1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 21:27:03.77 ID:je4DLRdN【カードワースってどんなゲーム?】
自分でキャラメイクができるファンタジーRPGです。
冒険者を作成してパーティを結成し、様々な依頼(=シナリオ)を解決するのが目的です。
シナリオはギルドから落としてくればいくつでも追加可能。(現時点で総数3000以上)
フルパック付属のエディターを使えば自分でシナリオを作ることもできます。
【GROUP ASK WEBSITE(1.20版DL・公式カード画像・MIDI等DL可)】
(諸事情によりURL省略)
【新・groupAsk official fansite(最新版・旧Editor・カード画像等DL可)】
ttp://cardwirth.net/
【追加シナリオの入手先】
(新・公式ギルド) ttp://cardwirth.net/AdvGuild/
(ベクター) ttp://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/game/rpg/cardw/
(cw-port) ttp://www27.atwiki.jp/cw-port/pages/27.html
----- 以下VIPPER向け案内 -----
【避難所】 ttp://jbbs.shitaraba.net/computer/43495/
【保管庫+】 ttp://vipwirthst.s601.xrea.com/
【初心者ガイド】 ttp://goldenvip.org/
【wiki】 ttp://wikiwiki.jp/vipwirthfan/
├【よくある質問とその回答】 ttp://wikiwiki.jp/vipwirthfan/?%A3%C6%A3%C1%A3%D1
└【お勧めシナ一覧】 ttp://wikiwiki.jp/vipwirthfan/?%A4%AA%B4%AB%A4%E1%A5%B7%A5%CA
【うpろだ】(プレビューさせたい場合はgifかpng形式で)
(保管用ロダ) ttp://ux.getuploader.com/vipwirthup/
(仮運営ろだ) ttp://goldenvip.org/up/index.html
(実況・SS用1) ttp://u3.getuploader.com/JIKYOU/
(実況・SS用2) ttp://u9.getuploader.com/zikkyou/
2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 21:28:09.07 ID:je4DLRdN----初心者用ガイド-----
【cw-port - CWの入門ガイド(リンク集)】
ttp://www27.atwiki.jp/cw-port/pages/25.html#id_ea7bd18f
【黄金のVIP亭(VIPPER向け)】
ttp://goldenvip.org/
-----PC作成補助-----
【CardWirth冒険者ランダム生成Script】 ttp://www14.ocn.ne.jp/~kocvord/
【新規冒険者歓迎中】 ttp://beginwirth.soragoto.net/
-----シナリオ制作-----
【VIPWirth wiki - 制作小ネタ(VIPPER向けQ&A)】
ttp://wikiwiki.jp/vipwirthfan/?%C0%A9%BA%EE%BE%AE%A5%CD%A5%BF
-----企画-----
【大江戸バリアント】 ttp://oedowirth.jyoukamachi.com/
【妖魔バリアント】 ttp://wikiwiki.jp/vipwirthfan/?%CD%C5%CB%E2%A5%D0%A5%EA%A5%A2%A5%F3%A5%C8
-----最新企画-----
【VIP宿2014秋(仮)】ttps://twitter.com/vipwirth
【20コンテンツ縛り】20コンテンツでシナリオを作るお祭り
3 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 21:29:07.80 ID:pO0AlQhN何これここでシコシコ作ってたやつ?
4 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 21:29:16.66 ID:je4DLRdN【Q】エディタを扱っていたら、「システムリソースが足りません」と言われた
【A】エディタのヘルプにもある通り、メモリの空き領域が足りないのが原因
メモリを増設するのが一番なのだが、メモリ解放ツールで改善できる場合も多い
空き領域が50%以上確保されている状態なら、まず問題は起きないだろう
ttp://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/hardware/mem/
【Q】エラーが出てゲームができない、エディタでシナリオが開けない
【A】CardWirth本体を最新のバージョンにしてみよう
CardWirthEditorを開いて起こるのなら、WirthBuilder等使用のこと
WirthBuilderは、Ver1.30以降のCardWirth Full Packに添付されている
【Q】ハードディスクがぶっ壊れた、宿も作成途中のシナリオも吹っ飛んだ
【A】定期的にバックアップを取る、これ以上の対策は無いが
HDDの寿命を予測するソフトで警戒してみるのも、気休めにはなるかも知れない
ttp://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/hardware/disk/
5 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 21:32:54.36 ID:je4DLRdN>>3
いやちょっと違う
cwってフリゲがあって、VIPにスレたてたら有志が集まったって感じ
【Q】エンジンの画像ファイルの差し替えってどうやるの?
【A】Dataフォルダ内のResourceフォルダに素材を放り込んでリネーム
名前とかサイズとかは下記を参考に
ttp://cw-fow.uh-oh.jp/Resource/
【Q】BGMが変or従来の音源に戻したいんだけど?
【A】サウンドフォントを入れれば直る
詳しくは「サウンドフォント」でググって出てきた好きな奴を選んで保存
拡張子がsf2のファイルをCardWirthフォルダにあるSoundFontフォルダにコピー、
本体起動→歯車アイコン(右下にあるヤツ)→オーディオ→使用するサウンドフォント
…がリストの一番上に来るように設定する
従来の音源に戻したい時は、上記の方法でMSGS SoundFontを入れる
【Q】VIPのスレが落ちちゃってもう書き込めなくなった
【A】そういう時は>1にも書いてある「避難所」のスレにどうぞ
普段はここでいろいろ話してて
毎週土曜日20時にVIPにスレを立てる、というのが恒例行事となっている
【新避難所】 ttp://jbbs.shitaraba.net/computer/43495/
【(旧)避難所】 ttp://jbbs.shitaraba.net/sports/29967/
6 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 21:36:58.57 ID:WoTFF+vJとりあえず、おちおつー
宿を転載してくれた方、ありがとう
7 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 21:37:48.43 ID:WoTFF+vJおちおつって何だ;
いちおつー
8 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 21:39:11.96 ID:MiL+HohF>>1
スレ立て乙!
9 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 21:39:38.76 ID:pO0AlQhNは?定期スレは死ねよ
10 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 21:39:49.04 ID:+ShWlA3/>>1乙!
バレンタインシナって結構あるけどホワイトデーシナってあまりない<3月14日
11 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 21:40:11.02 ID:e+YJX0V1てか専門板でやれ
12 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 21:41:29.24 ID:pO0AlQhN頼むから専門板でやってくれ
ただでさえ過疎なんだからさ
13 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 21:44:45.57 ID:hnzwO3w0いちおつー
14 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 21:45:50.35 ID:gAZR2PGLこれはまじめに同ゲのほうにきてくれ
15 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 21:46:00.62 ID:eMuzSD2iフリゲ板みたいなのない?
16 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 21:47:03.17 ID:gAZR2PGLhttp://next2ch.net/gameama/
フリゲ板、というよりも同人ゲ板ならある
カードワーススレも立ってるが人がいない
17 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 21:48:11.85 ID:02lOAZ2m元の2ちゃんの方だと、VIPとか同人ゲー板とかでコミュニティが分かれてるんだよな
18 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 21:49:52.30 ID:xb4TuH7uVIP宿に新加入三人を贈りだした人やけど、落として確認してくれた人がいたみたいでありがとうやで
多少クセのあるキャラ、性能にしたつもり
19 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 21:52:30.47 ID:je4DLRdN>>16
それ総合スレのだから、VIPWirthの住人と違うんだ
2chの方のスレが消費されたら、そこの住人が書き込みに来ると思うよ
20 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 21:54:53.87 ID:02lOAZ2m>>18
しかしレベル0技能で賢者の瞳互換はやりすぎな気がしなくもない
何せ他のキャラにも持たせられるし…
エルフ種族系のクーポン持ちでないと発動しないとかなら、まあそれっぽいかなとか思った
21 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 21:55:10.81 ID:0FBMPAKlもとの住人がどれだけいるのやら
俺もカードワースなんて5、6年ぶりに見たわ
22 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 21:55:45.80 ID:7OHaiF4l>>17
だから同人ゲー板のCardWirthスレが移住する場合も考えて
VIP関連の板に立てておきたいところなんだよな
この感じだと来週はopenかscか、scなら何だかんだ大丈夫だろう
netのスレをクロールして転載してるような場所だし
もともとnetにスレが立ってたんだから、立てても文句を言われることもあるまい
23 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 21:59:38.39 ID:gAZR2PGLあーなるほど、そういう理由か把握した
元々の住民層が違うってわけね、ならしょうがないわ
24 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 22:00:07.52 ID:xb4TuH7u>>20
スマンな クーポン持ちだけ発動が可能とかそういう技術は今のワイには無いわ
弓は当初は無限武器やったんやけどそれ強すぎやと思って回数制限付けた
25 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 22:01:37.34 ID:nIRLkDkx>>14
縄張りが違う
同人板じゃやっちゃいけないんだよ
26 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 22:01:40.16 ID:mBldwWWkパートスレ云々いう奴は、どこたてても同じこというっしょ。
openやscよりはここのほうがいいし1乙
27 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 22:06:51.78 ID:lrAXVe8Bカードワース昔興味持ってDLしたのに全然プレイしてねぇや
28 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 22:09:54.95 ID:02lOAZ2m>>24
そっか、なら仕方ないな
でも、機会があったら技能カードとかを作成する時に
「使用時イベント」を使ってみると面白いかもよ
29 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 22:15:04.06 ID:hnzwO3w0組んだ処理バグったwうぇw
PC閉じ込められたw
30 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 22:20:41.12 ID:xb4TuH7u初心者に対する救済措置のつもりやないけど、今見直してみてもタバサ、カグラって強めやわ
強すぎやと感じた人がおったらスマンな
31 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 22:22:37.86 ID:je4DLRdN>>29
そんな時はF9だ!
ループバグは…南無
32 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 22:23:18.35 ID:nIRLkDkx>>29
テストなら仕方ないw
まあループバグにはまったら黙って閉じよう
33 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 22:42:46.67 ID:7OHaiF4lCardWirthのキャラの強さは、ステータスよりも技能依存な面が強いから
少々器用貧乏でも、躊躇なく強スキルで固めれば十分に戦える
そして技能は実際引いてくるかが運次第なので、ある程度の範囲に落ち着くもの
何より全適性が明るい緑丸よりも、他はダメダメでもどこかの適性に白丸がある奴が
そこに一点集中した技能で固めた方が戦闘に関してなら強くなれ(ry>まあ生命はあればあるだけ良いけど
34 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 22:45:19.92 ID:xb4TuH7uなおワイが送り出したキャラはメリッサ以外全員生命力がモヤシの模様
回復は早めに頼むやで
35 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 22:57:35.04 ID:2KDk5oG0モヤシ把握。
倒れること前提に構成考えるわ。
36 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 23:14:18.98 ID:7OHaiF4l>>27
反応遅れたけど、最近になって本体も更新されたし、今から始めてみても良いかもよ?
37 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/14(土) 23:35:25.56 ID:2KDk5oG0>>34
見た。最低でも生命力3あるんだな。
これなら十分だろう。
>>35は無しで。
生命力1でも意外となんとかなる。
キツイのは地蔵の方だな。回避の苦手なヤツ。
38 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/15(日) 00:37:32.61 ID:b+dUdSj0ここだと前みたいに落ちたりはしないのな
…これ来週まで持つんじゃね?
39 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/15(日) 00:50:54.77 ID:fJi1JjdZageなくても長持ちしてるwwwマジ来週まで持ちそうwwwww
それとモヤシモヤシ言うからモヤシが食べたくなってきたwwwwww
40 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/15(日) 01:33:24.41 ID:m1XYeV1/シナできた。バグ報告は避難所によろしくお願いします
ttp://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/145/vipwirthup_145.zip
41 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/15(日) 02:05:11.75 ID:tQhlvhuj黒灰の悪魔の隠宅更新しました
ttp://1drv.ms/1BE3sEg
ドロップ関係のバグ修正のついでにイベント追加です
店主に対して子供PCが交渉系技能を使うと発生します
ついでに素材詰め合わせも修正しました
ttp://1drv.ms/1Flow3R
新しい素材はありません
42 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/15(日) 03:36:33.30 ID:wOLiQSKLここに書いていいのか?
まだまだポケモン中
個体の強さよりスキル構成の方が重要とかちょっと似てると思ってる
43 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/15(日) 05:50:01.68 ID:kvlind6O>>40 >> 41
乙ー。
久々に息切れするほどがっつりとり組む系シナが入ってるみたいだから今日じっくりやろう。
荷物袋の消耗品整理もできる。
しかしルメリアさんのところはシナ入ったままずっと聞いていたいBGMが気持ちいいのであるよ。
そして荷物袋にパイがすげー増えた。めっちゃ増えた。
彼は『魔女』さんと気があいそうな予感がする
44 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/15(日) 11:52:46.49 ID:gM63KBQwまあ適性のために「禁術(中略)装置」と首っ引きで特性選んでキャラ作るよりは
多少強すぎだろうが専用スキル自作して使わせるほうが健康的かなと思わんでもない、俺の場合は
45 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/15(日) 12:08:31.92 ID:fJi1JjdZ言い得て妙だな、スキル構成によってはシナリオの難易度ガラリと変わるしな
>>40>>41
突発的一人合作って何ぞwwwwww
確かにルメリアさんは魔女さんと話が合いそうだわ
ちょっとプレイしてくる
46 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/15(日) 15:03:07.38 ID:a1/xNWbn>>40
風雲拳スキルwww
47 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/15(日) 15:10:16.78 ID:FGichKpuまだカードワース細々と続いてるんだな
98年から02年くらいまではよく遊んでたよ
48 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/15(日) 15:33:54.54 ID:fJi1JjdZおお、黎明期を知る人か!
エンジンがVer1.50になって随分色々出来るようになったよ
私家版ならNext1.60が昨年度完成して少し賑わってる
Ver1.20の時代は知らないが、えらく遠くまで来たもんだ
49 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/15(日) 17:10:00.41 ID:fJi1JjdZ>>40
面白かった!
折角だから俺はシナリオ感想スレッドに駄文を投げ込んでくるぜ!!!
50 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/15(日) 17:50:35.78 ID:dTaIGUxk今凍える湖城を解析してるんだけど、
エリア1つをたくさんのパッケージを使って、
メニューのオンオフで移動したように演出うるのは、
創作上、どんなメリットがあるの?
というのもエリア:街ひとつで、雑貨屋酒場宿屋町長の家etcetc.といろんなエリアを表示しようとすると、
メニューで埋め尽くされて、配置がしづらいなーと思ったので
気になった次第。
51 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/15(日) 18:42:46.61 ID:m1XYeV1/>>49
最後のアレもやったのかwww早いw
>>50
作り方は作者によって違うから街に関しては何とも言えない。
処理の都合上、エリア分けしなかったとか、
分けるとエリアの数が膨大になるとかじゃない?
広いダンジョンはそれをしないとエリアが膨大な数になるから
一つのエリアで作らざるをえない。
52 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/15(日) 18:55:32.62 ID:fJi1JjdZマジ、ボリュームのある濃いシナリオだったよw謝々
>>50
エリアを一つにする理由は人によって違うと思うが、俺は下記の理由からやってるなぁ
俺的メリット
・KCやパッケージ、カード等をエリア毎に貼り付けなくて済む
・カード表示や移動、イベント処理、演出などが管理し易い
・ステップ管理の共通パッケージ等を変更する時、全エリアを修正する必要が無い
デメリット
・カードが多くなってウザい
・ステップとフラグ管理がしっかりしてないとバグの温床になるので詰む
53 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/15(日) 19:01:36.84 ID:b+dUdSj0>>50
エリア移動をするとターン経過するから、バブデバブを消したくないような時は同エリア内で…とか?
あとエリア数は少ない方が容量は軽くなる
54 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/15(日) 22:54:46.06 ID:gM63KBQwとは言えダンジョンで移動ごとにターン経過が無いと、デバフや麻痺が移動で回復しなんだよなという
55 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/15(日) 22:56:09.98 ID:dTaIGUxkレスthx まあ一長一短なんですな
メニューカードの表示非表示がお絵かきツールの
レイヤーの可視化チェックボックスみたいに簡単にオンオフできればなあ
56 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/15(日) 23:01:27.42 ID:XlXvgNeXcwxeditorはそういうチェックボックスあるよ。俺は気に入ってる
57 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/15(日) 23:26:30.89 ID:dTaIGUxknext機能を使う予定なのでビルダーじゃないと
困るんですよな
レイアウトは最後にやることにして最初は適当に
メニュー配置して対処します
58 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/15(日) 23:36:21.07 ID:fJi1JjdZフラグプレビューじゃダメなの?
59 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/15(日) 23:46:32.48 ID:9+dFKvM2フラグプレビュー使えばいいじゃん
と言おうと思ったら言われてた
60 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/15(日) 23:53:10.06 ID:dTaIGUxkフラグレビュー! 何に使うのか今やっと理解した・・・
61 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/16(月) 00:01:54.85 ID:8PPJtIvfフラグプレビューだとフラグのついてないメニューについては
オンオフできないのね…
62 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/16(月) 00:06:55.88 ID:MIKP4iLnデバグ用にフラグつけちゃえばいいじゃない
63 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/16(月) 00:22:22.07 ID:P7nsjW11フラグプレビューのチェックボックスって
このためにあったのか……
64 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/16(月) 10:15:14.45 ID:P5EQvbaRまだおちてないのかなのほしゅ
65 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/16(月) 10:25:55.77 ID:t1MYCAfHねくすと2chは人がいないからね…
66 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/16(月) 13:25:05.55 ID:CJVO4vF4ほー
67 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/16(月) 17:54:01.63 ID:muWhwQ97落ちないなら落ちないで、ここでやっていきたい
68 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/16(月) 20:05:16.22 ID:04bqblgH仮にも本スレがあるのに何故か避難所ばかりが伸びる謎
もしかしてネクスト書けない人多い?
69 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/16(月) 20:12:31.21 ID:x0nZ9dZhどうだろう、規制されてるならWikiの方にコメントを、ってのには反応無いみたいなんだけどな
70 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/16(月) 20:17:28.16 ID:muWhwQ97VIP宿のキャラを眺めてたらあいつもこいつも使いたくて困る
空き部屋が多いけど、もっとキャラ増えたら嬉しいな
71 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/16(月) 21:00:19.18 ID:2DNiSmv7待宵のVIP宿って今んとこ何人ぐらいキャラがいるの?
72 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/16(月) 21:09:34.62 ID:P7nsjW11まだ落ちてないw
保守気にしなくていいのか
73 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/16(月) 21:09:38.68 ID:t1MYCAfH>>68
ここを知らないだけでは
74 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/16(月) 21:30:18.02 ID:muWhwQ97>>71
30人くらいかな?
75 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/16(月) 21:59:12.70 ID:MIKP4iLn更新されたVIP宿、部屋が増えてるのね
これから作られる冒険者が入るんだろうなーと思うとワクワクしてくる
76 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/16(月) 23:08:44.34 ID:muWhwQ97しかし保険版の受け付けは3月21日までとの事なのであまり猶予が無い
4人目を投下した人もいるようだから、俺もあと一人だけ作ってる
77 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/17(火) 01:02:21.66 ID:+sP8wMNa手持ちのVIP宿を適当に数えたら
黄昏14名,新月42名,早晨59名,東雲42名、白日31名、
薄明30名、朧夜24名、黎明39名、逢魔17名?
待宵の実装済みは29人か(荒巻含め)
実装されてないのを入れてちょうど30人だな
78 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/17(火) 06:40:13.28 ID:uzhx8/53早晨そんなにいたのか
79 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/17(火) 11:37:42.03 ID:hvuOxzqb59人はすごいな、他の宿の1.5~2倍集まってるとは
80 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/17(火) 11:41:23.33 ID:gOfR6pbd朧夜は支援版なら37名いたぜー
早晨多いよな、まとめ人さんまとめるの大変だったと思う
81 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/17(火) 19:22:48.02 ID:uzhx8/53追加で一人、臆病系女子をうpしてきた
避難所に書けないのでここで
ttp://ux.getuploader.com/vipwirth_inn2014autumn/download/60/%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%83%AA.zip
ちなみに臆病な子は前にもうpしたなと後から気づいた
82 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/17(火) 22:19:51.21 ID:iL3+HnUhこんばんは、保険版の人です
ここの件も避難所の件も把握、のんびり組み込み中
避難所にリンク等してくれた方々もありがとうねー
83 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/18(水) 01:10:34.88 ID:m2jhMzq7とりあえず今のところ、ここにも避難所にも書き込めない、て人は居ないのかな>Wikiの様子からして
84 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/18(水) 05:59:14.58 ID:hDP3paaL保険版の方と避難所に書いてくれた方、乙です
>>83
ここが落ちたら次は別のとこって案もあったけど、
引き続きここでもいいかもしれないね
落ちたら次の土曜日に立て直すとかで
85 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/18(水) 09:39:28.12 ID:RM4A7EUgテスト
86 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/18(水) 09:41:15.80 ID:RM4A7EUg何故か専用ブラウザ(V2CとLive2ch)からだとここには書き込めないみたい
普通のブラウザからだと書き込める
専用ブラウザの問題だろうか?
87 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/18(水) 10:20:28.56 ID:W9mpHKtxJane系だが普通に書き込めるなあ
Twinkleなんかはゲハだと二重にレスを読み込んだり板によって挙動が変わってる気はする
88 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/18(水) 16:30:40.65 ID:m2jhMzq7Live2chがnextに書き込めないのは専ブラの問題っぽいな、報告もあるようだし
89 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/18(水) 18:44:29.01 ID:bYsqrC6Nじゃねスタイルだが普通に挙動がおかしいよ
>>○○といったリンクにカーソル当ててもポップアップ出なかったり
(そこのちょっと上に当てないと出ないw)
一番下のレスが文章の途中で表示されなくなってて
一度画面サイズを変えないと直らないとか
広告は見てやってもいいが、なんだよこの改悪
90 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/18(水) 21:31:08.13 ID:hDP3paaL待宵宿から連れ込んだマリーがなんか気に入った
付帯能力の所為で長期戦はヤバいが、そこは仲間が補っていきたい
91 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/18(水) 22:25:00.53 ID:/r6Jxbdrマリーの経歴がぶっ飛んでてワロタwwwwwwww
92 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/19(木) 02:29:30.69 ID:SPMfLk01保守する必要も無さそうだが一応
93 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/19(木) 02:41:12.27 ID:CKkAj26P>>89
それは新バージョン自体の改悪かと
だから今はStyleはあきらめてXenoを使った方がいいかな
(自分はAPI変更の主導にStyleの山下がかかわってるのを聞いて更新を躊躇した、そして正解だった)
94 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/19(木) 10:32:38.19 ID:+ivwkbvu>>91
「雪下ろしの手伝い:失敗(家屋炎上)」にワロタ
所持武器で雪を溶かそうとしたのかwww
95 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/19(木) 18:54:30.10 ID:cabJhERK>>93
うむぅ
そうなのか…
情報ありがとう
96 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/19(木) 21:04:38.33 ID:KswsdDV4輝くクソシナを20コンテンツ縛りで作りたいので安価の文字拾わせて
流れ遅いし、俺の事は気にせず雑談してくれると助かる
タイトル>>98
ヒロイン>>101
ボスキャラ>>103
武器>>105
内容は多分退治モノ
97 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/19(木) 21:17:44.08 ID:eOzncleq安価だとっ・・・!(ガタッ
98 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/19(木) 21:25:08.71 ID:SPMfLk01ワンパン掌破
(ワンパンマンアニメ化おめでとう)
99 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/19(木) 22:10:42.93 ID:+ivwkbvu臆病技能ばかり集めた店を作りたいが、なかなかネタが浮かばないな
と適当にレスしながら>>105目指して進める
火晶石投げ(レベル7技能)
攻撃してくる相手に怯えて何処からか大量の火晶石を取りだし、敵全体に投げつける。
絶大な効果が期待できるが使用者は恐慌状態となり使い物にならなくなる。
正確に投げる器用さと繊細な心が求められる。
>>99
ゴルゴ手刀:筋力+臆病、「俺の後ろに立つな!」の台詞とともに放たれる手刀
対象は敵味方双方一体、ペナルティ技能、物理回避、レベル比5以上のダメージ、そして必中
ゴルゴ狙撃:器用+臆病、精密無比な射撃、敵一体に必中遠距離攻撃の「狙撃」召喚獣を
一体召喚する、召喚獣には回避ペナルティあり、攻撃されたら邪魔されて狙撃失敗ということで
遠距離から準備してこそ狙撃なので、移動中でも準備することが出来る
ゴルゴ早撃:敏捷+臆病、ゴルゴの早撃ちは西部劇のガンマンのそれと違い、同時に身を伏せ
相手の銃弾を回避しつつの形を取ることが多い、要するに使用時回避上昇の攻撃、割と使いやすい
ゴルゴ準備:知力+臆病、30%の臆病さ、その知識で事前に準備することで、戦闘態勢を調える
具体的にはHP回復&状態異常回復&バフを得られる、ただしあくまで準備なので移動中にしか使えない
ヒロインはゴルゴか
あんまり読んだことないからわからんけど、
ゴルゴが臆病ってイメージ無いんだがw
ボスキャラ決まったwww
タイトルワンパン掌破か。
ちょうど悪夢の地の人が、ツイッターですごい掌破作ってたわ。
自身の性格について「ウサギのように臆病だから」と述べていたり、名言として
『10%の才能と20%の努力、そして30%の臆病さ、残る40%は運だろうな』
なんてのがあったりする>ゴルゴ>行動的には割とガンガン行くことも多い気がするけどw
ゴルゴが臆病なのは読んでる人にはわりと有名な話
作中で自分で言ってるし
せっかくだからゴルゴ(に似ても似つかないから大丈夫であろうキャスト絵)を試作し始めるw
絵描けないのにwww
ってか何か安価めちゃくちゃになってスマン
105までキター!何このゴルゴ祭wwwwwwwwwwかつ新都社wwwwwwwwwww
作業はすぐに・・・と言いたいところだけど今日の夜から始める
みんなありがとう!
>>106
キャスト絵wktk
ゴルゴじゃなくてゴノレゴさんなら何も問題ない
偽ゴルゴできたけど、でも保管ろだに上げるのも違う気がする
こういう時はやはり仮ろだが無いと不便だね…
つ実況ロダ
ゴ○ゴっぽい感じの人できたよー
使用は良識の範囲内で・、有罪(ギルティ)されないようによろ
ttp://u9.getuploader.com/zikkyou/download/3063/%E3%82%B4%E3%83%8E%E3%83%AC%E3%82%B4.bmp
あと避難所に書けないからこっちで報告するけど、
VIP宿に新しく投稿されたディフさんのアイテム、中毒が全属性になってるよー(テキストだと肉体属性)
>>111
ゴ○ゴはよく知らないけど特徴掴んでるいい素材
それと報告ありがとうございます
修正前の上げて今気づいたので直してきますorz
なんか避難所の「うちの子好きな人におすすめスレ」が荒らされてる…
避難所の管理職が音信不通だからね。
スクリプト爆撃じゃないなら、スルーでいいんじゃない?
気になるなら試しに管理職へ連絡とってみればいい
ワンパン掌破できたぜ!みんな、付き合ってくれてありがとうね!
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/147/vipwirthup_147.zip
>>111
GJ!!!お陰様でカッコイイボスキャラになったよ、さんきゅー!
こちらこそサンクス
しかし狙撃掌破ってwwww
いろいろ突っ込みどころが満載でワロタwwwww
GJ!
「管理職」ワロタw
プレイありがとう!テラ嬉シスwwwwww
>>115の文章に不備があったのでちょっと修正しました
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/148/vipwirthup_148.zip
>>104
やっと何か分かったので急遽対応してみた
何度もうpり直してスマソ
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/149/vipwirthup_149.zip
>>119修正乙!
全力で戦ったら逃げられたwww
日に数回の書き込みで十分に保守される上に、スレの消費もこの遅さだから
一ヶ月くらいは普通に持ちそうなので、リプレイもでき次第で放っても良さそうかな
前回のリプレイ(アタノオル&決戦! 木の葉通り)のログはこちら
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55867/1425884266/
冒険するのは、いつものこいつら
http://wikiwiki.jp/vipwirthyado/?%B9%F5%C5%B4%A4%CE%C9%F7%BB%C2%A4%EA%B1%A9%BA%AC
続編が入手不能なため、『他所の冒険者が別ルートから首謀者に辿り着き解決してしまった』
って事にして決着とした『決戦! 木の葉通り』ですが、うちの場合は、冒険者に復帰した
竜殺しの英雄ラッツ(by イキテユクコト)が解決したのだと脳内補完しております
セレナ「竜殺しの英雄が冒険稼業に復帰とは……私たちも、うかうかしてられませんよね」
アレクシオス「俺は別に、名声のために冒険者やってるわけじゃないからな。それにあいつだって
名声のために仲間の存在を消されたんだろ? 名声なんか得たって良いことなんざ無いよ」
ザイウス「相変わらずですねぇ、まあ彼も薬物から抜け出せたようですし、そこは安心しました
……何故か今度は私たちが、わざわざ鉱山にまで薬を買いに来ているのが何ですが」
アプリコット「使うと仲間全員を完全回復って、凄く強くない? 使っちゃって良いの兄貴?」
アレクシオス「それはそうなんだが、今回ばかりは少々手加減抜きで行きたいんだよ」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/227/41_001.png
そして今回のシナリオはこちら、実はこのシナリオ、リプレイにしようとして2回ほど失敗しています
1回目は『黄金樹を求めて』メンバーによる挑戦でしたが、最終戦開始の前にバフを消されてしまうので
レベル5止めのままだと、それこそ「願いの宝珠(by 紅き星の小さな願い)」の連打に頼るくらいしか手が無く
2回目は現メンバー『黒鉄の風斬り羽根』が、全員レベル5&技能が揃ってからの挑戦でしたが
これほどの速攻戦特化でも、ラスボスの体力を削りきれず、逆に削り殺されてしまうという結果でした
かくして全員レベル7と対象レベルをオーバーさせたのに加え強力な回復アイテムまで購入して全力で(ry
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/228/41_002.png
アレクシオス「大昔に英雄に封じられていた悪魔が、末裔のミスで解き放たれたのを
始末した仕事があったな(by 英雄は二度死ぬ)。封印された悪魔なんてのは
上手く使えば、周囲に一族を祭り上げさせるのに最適さ……使えればの話だがな」
ヴィーヴィ「終わったら用済みにされないため、で封じられただけの、大したことない奴なら良いんだけど
封じるしか手段が無い程の魔物の可能性もあるわ、その見極めは……あんたなら心配無いか」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/229/41_003.png
アレクシオス「報酬は800spか、まあ普通だな……問題は仕事の内容の方だが」
ザイウス「封印の完了まで何とか時間を稼いでくれ、と言うような厄介な仕事だったりすると
あともう一声欲しいところですねぇ、まあそこは直接依頼人に聞くとしますか」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/230/41_004.png
アプリコット「『可能性はほとんど無い』はずなのに、こういう時って、よく封印が解かれちゃうんだよねー」
アレクシオス「解けかけの封印ほど、信用ならない物も無いさ……『中身』もここぞと抜けだそうとするからな」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/231/41_005.png
長月「だからこそ冒険者を雇うという意味もあるんだ、それも吸血鬼に対抗できるような」
アレクシオス「(あの話(by 百年は霧の色)は、聖マテルの剣の存在が聖北教会に知られないように
司祭のオッサンにしか話さなかったから、他所には漏れていないはずなんだがな……)」
セレナ「(とは言え私たちも、リッチやレイス、デーモンと、それらしい連中を倒してきましたからね
彼女はそちらの話を聞きつけて、ここに依頼を持ち込んだ……ということでしょう)」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/232/41_006.png
ザイウス「すいませんねぇ、仕事としても、この辺りはハッキリさせておかないといけませんし
加えてうちのリーダーは、選考基準こそ厳しいものの美人のお願いに非常に弱いので」
アレクシオス「別に_秀麗の有無は割りとどうでも良いんだが、もう少し愛想が良かったらとは思ってるよ
似非シスターの営業スマイル(器用+社交)とか凄いぞ? 見習えとは口が裂けても言わんけど」
セレナ「誰が似非シスターで営業スマイルですか、何時も通りちゃんと報酬交渉してくださいこの悪党」
アレクシオス「へいへい、とは言えこの手の増額交渉はあくまで保険だよ、増額目当てでリスクを背負うのは
馬鹿か死にたがりのする事だからな……あくまで何事もなく封印することを目標に、仕事は進める
その上で、400spの増額で合計1200spなら悪くないだろう、討伐の報酬としても十分な額だ」
アプリコット「美濃牛の場合だと、準備時間は不要っていうか、現地調達でも十分生存可能って感じだよね~」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/233/41_007.png
そんなこんなで一行は依頼を受諾、封印されたという吸血鬼のいる森にやってきたのだった
ちなみに二回まで精神力を回復できるので、技能は一切惜しまず使っていく予定である
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/234/41_008.png
アレクシオス「森の構造が変化しているせいで、キャンプは不可避って話だったが
こうも見晴らしが悪いとキャンプも無理か、出来そうな場所を探しつつ進もう」
セレナ「森に入って数歩もしないうちに、キャンプの話というのも、どうかとは思いますけどね(笑)」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/235/41_009.png
美濃牛「クイモノヲ ゲンチチョウタツ スレバ モット ナガク イラレル ダロウ」
アレクシオス「そいつはちょっと遠慮したいな、加えて一週間も森の中を彷徨う羽目になるというのは
構造変化だけじゃ有り得ない迷い方だ、そうなる前に手は打っておきたいんだが」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/236/41_010.png
アレクシオス「ヴァンパイアの魔力で構造が変化しているとはいえ、元々は普通の森のはずだからな」
ヴィーヴィ「でも薬草や木の実ならありそうなのね、だったらそっちを目当てに集めるとするわ」
アレクシオス「その薬草が魔力とやらの影響で、妙な育ち方してなきゃ良いんだけどな」
ヴィーヴィ「それはそれで、変わった効能の薬草とか、手に入りそうじゃない?」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/237/41_011.png
そんな感じで雑談もあらかた回収したので前進、『魔具合成』での事前準備が懐かしい
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/238/41_012.png
ヴィーヴィ「普通の木の実みたいね……これでも副収入には十分、もらっていきましょ」
セレナ「どうやら、行き止まりで採取ができるようですね、他に何かあるかのは分かりませんが」
アレクシオス「自動でマッピングされるから、採取ポイントを逃すことは無さそうだがな……」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/239/41_013.png
アレクシオス「なんでも吸血鬼っていうのは、『血を吸う人でないモノ』を片っ端からブチ込んだカテゴリだから
実際は『吸血種』と表記するのが正しいらしい。勿論その内訳も、相当カオスになっていて
今の所この世界で最も繁栄している吸血種は『蚊』って話だからな、ニンニクだの十字架だの……」
アプリコット「常に効くとは限らない、ってことかー……でも居合い斬りで叩っ斬れば死ぬよねっ!」
アレクシオス「まあな、何時でも最後に頼りになるのは、『魔法物理でブッ飛ばす』だからな」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/240/41_014.png
かつて隆盛していた、定期更新型ネトゲ「EDEN's Shift」、その中で語られていた吸血鬼の設定が
実は元ネタとなっていたりします。ヴァンパイアは複数の種族の総称で、最も個体数が多いのは『蚊』という
その妙なリアリティがずっと頭に残っており、作者ごとに違う吸血鬼の設定にも対応で(ry
http://wayback.archive.org/web/20090125140224/http://ragnarek.sakura.ne.jp/story/dq.htm#55
http://wayback.archive.org/web/20090304004753/http://ragnarek.sakura.ne.jp/story/Euclore.htm
アレクシオス「うわ、初ランダムエンカウントでいきなりカタナが手に馴染んだぞ、今すぐ帰って鍛え直したい」
ザイウス「とは言え仕事の最中ですからねぇ、それに鍛え直す費用も少々足りていませんし……」
アレクシオス「鍛え直せるのはこの仕事が終わってからか、本当にタイミングの悪い」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/243/41_017.png
ちなみに敵(熊とサソリ)のステータス、レベルは4とゴブリンやオークよりも厄介な強さで
ザイウスの『活人剣』が効かないところを見ると精神が無く、回避も結構高いので手加減は危険
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/241/41_015.png
一枚だけとは言え技能も持たされており、その中身も割と危険なので注意しておきたい
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/242/41_016.png
アレクシオス「確かにゴブリンやオークよりも強い獣がウロウロしている、なんてのは普通じゃないな」
ヴィーヴィ「魔力の影響って話だけど、この調子じゃ封印が無事かどうか心配になってくるわよね
もしかしたら強化された獣たちが暴れたせいで、封印が破壊されていたりして」
アレクシオス「俺達の居ないところで云々は、勘弁して欲しいが……」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/244/41_018.png
ヴィーヴィ「ちょっ、採取ポイントで魔物も出てくるの!? しかも毒まで食らってるし!」
アレクシオス「加えて技能を使うとか、そういう手段を選べる形式じゃあないからな
上手く回避して薬草や木の実だけ回収、みたいなことが出来ないのが厄介だ」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/245/41_019.png
ヴィーヴィ「でも半々くらいの確率で、拾える行き止まりがあるのよね……」
アレクシオス「……まあ、まだ体力も技能も余裕はあるし、総当りでも大丈夫か」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/246/41_020.png
その後も、湧いてくる雑魚を片端から斬り伏せつつ、森の中を進む
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/247/41_021.png
アレクシオス「この森に出てくる獣&妖魔は、熊とサソリと、あとはこのインプの、三種類だけみたいだな
手札も来たし、暴露しておくか……最近は割と本気で暴露係になりつつある気がする」
セレナ「『魔具合成』での召喚獣攻勢ができなくなって以来、盗賊化が進んでますからね(笑)」
アレクシオス「誰が盗賊だと言いたいところだが、脱却の手段がなかなか難しいのがな」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/250/41_024.png
ちなみにそのインプも、Askのインプと違いレベル4なのに加え、『精神破壊』のような被害が単体で済み
ダメージも無い技能ではなく、王道の『魔法の矢』『眠りの雲』とヤバい技能2種を持たされてたり
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/248/41_022.png
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/249/41_023.png
ヴィーヴィ「でもって魔物が一回に、薬草が一つ……本当に半々じゃないの!」
アレクシオス「いや、合計だとアイテムが3つに魔物が2回だから、多少は割が良いぞ」
ザイウス「まだ応急処置は使わずに済みそうですね、そろそろこのマップも終わりそうですが」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/251/41_025.png
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/252/41_026.png
さすがにレベル上限超えで突入しただけあって、大きな消耗もなく1マップ目&一日目が終了
そろそろキャンプ出来そうなところを探してして休もうか、というタイミングでお約束の中ボスが襲来
アプリコット「ねぇ兄貴、ゴーレムって自然発生するもんだっけ!?」
アレクシオス「まさか妖魔じゃあるまいし、岩石がポコポコ繁殖するもんじゃない……はずだよな?
とは言え誰かが作ったにしろ何処から来たんだ、どっかのバカ魔術師の不法投棄なのか」
セレナ「最悪のパターンは、吸血鬼が外に干渉可能なほど封印が弱っている場合ですね
とは言え無理に強行軍したところで、辿り着いた時に疲弊していては勝ち目もありません
このゴーレムを始末したら予定通りキャンプしましょう、昼間に戦えば勝機は十分あるはずです」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/253/41_027.png
ちなみに問題のゴーレムは、美濃牛の『二天一』が炸裂したら、それまでのダメージ蓄積もあり(ry
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/254/41_028.png
ザイウス「特に私たちの場合は、リーダーの方針で遠出することが多かったものでして」
アレクシオス「何時ぞや(by 月下の妖蛇)も言ったが、素人同然の面子のトレーニングも兼ねてたからな
美濃に喧嘩を売れるような妖魔や山賊がいないからこそ、できた事ではあるんだが」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/255/41_029.png
アプリコット「もうかなり近くまで来てるんだ、じゃあ明日には辿り着けるのかな?
食料とか、一週間分も用意する必要は、無かったみたいだね」
アレクシオス「こういう準備は、大損しない程度に杞憂で終わる程度が、丁度良いのさ
実際にその場に来てみないと、杞憂で終わるかどうかなんて分からないからな
だが『全てにおいて万全な準備』なんて重い物、美濃の背にだって乗せられやしないし
程々に……そうだな、『手を変えられる・考えられる』程度に、しておいた方が良いってことだ」
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ちょっと遅れたけど、ここでNPCのステータスを、無愛想な28歳レベル5となかなかの強さ
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水の回復魔法と雷の攻撃魔法を習得し、バランスは良いように見えるが、適性は並程度
アイテムとして持っている剣の適性から言って、どちらかと言うと戦士向きのステータスの模様
その剣はリューンの兵が使う長剣を改良した物らしいが、過去の経歴は不明である
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/259/41_033.png
そしてこういうとき見張りに選ばれるのは、嫌な予感がした奴と相場が決まっているもの
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/257/41_031.png
アレクシオス「やっぱり俺かよ……」
セレナ「抜け目のない貴方が見張りだと、安心ですからね(笑)」
アレクシオス「まあ良いけどな……罠でも適当に仕掛けて、ダラダラやるとするさ」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/260/41_034.png
アレクシオス「(まあ聖北教会なんて、信用出来ない組織の筆頭ではあるがな……とは言え
吸血鬼ともなれば出世したい御堂騎士にとっては、かなり大物のトロフィーのはずだ
騎士どもが竜を討って武勇を示したいように、連中は吸血鬼を討って己の信仰を示したい
はずなんだがな。思えば依頼人も、休む前に少々考え込んでいた、何か理由が……)」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/261/41_035.png
そんなことを考えつつ見張りをしていると、先刻まで寝ていたはずの依頼人が起きてきた
アレクシオス「あんたもそれを、伝えておきたかったから、起きてきたんだろう?
話したくないことだったら、目が覚めてもそのまま横になっていれば良いだけさ
だが全員の前で出来るような話じゃないってところか、俺一人の時を狙うってことは」
長月「店主の聞かせてくれた評判通りだな、察しが良くて助かるよ……まさにその通り
信心深い人間や聖北教会の関係者の前だと、少し話しづらい内容なんだ」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/262/41_036.png
アレクシオス「(聖北教会の聖戦士が、ヴァンパイアロードに吸血鬼化させられた……!?
こいつは相当ヤバい話だな、確かに似非シスターに聞かれていたら大変だった)」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/263/41_037.png
アレクシオス「(問題のヴァンパイアロードの行方は知れないのか、まあ知れても聖北教会に
討伐できる戦力があるとは思えないがな。それこそ英雄レベルの冒険者でもないと
無理だろ……ドラゴンとどっちが厄介かってレベルの、化物だからな)」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/264/41_038.png
アレクシオス「(封印したのは、殺しきれなかったからか……ヴァンパイアロードに吸血鬼化されたゆえ
白木の杭程度ではどうしようもない、強力な吸血鬼になってしまっていたからか?
それとも吸血鬼化したとはいえ、親友を手に掛ける事は出来なかったか)」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/265/41_039.png
アレクシオス「……まあ聖北教会なんて、そんなもんさ。聖戦士が吸血鬼に負けたとなると
面子が傷付く上に寄付も減るから、ってところだろうな。その吸血鬼の封印が解けて
被害が出れば、いずれバレるってのは分かりきっているだろうに……困った宗教屋どもだ」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/266/41_040.png
アレクシオス「(聖マテルの剣(by 百年は霧の色)は、吸血鬼化『病』には効果があったが、果たして
ヴァンパイアロードの手による吸血鬼化にも、同等の効果があるかは分からない
そもそも吸血鬼化病の進行が『止まった』のも、『病』という進行に時間が掛かるがゆえの
半人・半吸血鬼状態の所に、聖遺物の力で吸血鬼の部分の力が弱まり、逆に人間の部分の
力が高められて、偶然起きた現象の可能性が高い。何より、命を永らえる奇跡を起こせるような
聖遺物ではないとも言っていたしな……完全に吸血鬼化した彼女の親友に、効果は……)」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/267/41_041.png
アレクシオス「(不確かな希望を持たせるのも、酷な話だしな……それに聖マテルの剣の存在を知られると
トラン修道院、いやアリシアにまで聖北の手が伸びてくる危険がある……仕方ないか)」
セレナ「貴方としたことが、もしや寝不足ですか? 昨日は罠を仕掛けて休むと言っていたのに」
アレクシオス「さあな……お前より若いんだから、一晩くらい徹夜しても平気なつもりだよ」
セレナ「そういう誤解を招くような事を言わないでください! セレナ・クルフィオン19歳です!」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/268/41_042.png
依頼人の回想の中の親友、この時はまだ、本当にそうなるとは思ってもいなかっただろう
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アプリコット「いつの間にかそんな事してたんだ、兄貴は気付いてたの?」
アレクシオス「いや全然だ、案外俺よりも抜け目が無かったりするかも知れんな」
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ヴィーヴィ「へー、ふーん、可愛い女の子と森にデートに行ってた、あんたがそれを言うんだ?」
アレクシオス「オーケー、その話(by 薬草摘みのお手伝い)は仕事の後にしよう、依頼人も聞いてるし」
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応急処置の回数が丸々残ってる所に+1回されたので、もう技能回数を気にする必要は無い
という事で、出てくる敵を片っ端から蹴散らして進む……逃げ失敗の被害のほうが面倒なのもある
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ヴィーヴィ「ええっ!? 採取ポイントで薬草を見つけたのに、そのまま戦闘に突入したんだけど!」
アレクシオス「恐らくランダムエンカウントだ、判定のタイミングがそういう事になってるんだろう
とは言え採取ポイントも、ここで最後……残る仕事は再封印を施すだけだ」
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アレクシオス「突入前に準備と行こうか……まずは応急処置だな、これで技能回数も完全回復する
そして前回から出番のウンディーネを召喚、予め用意しておいた強力アイテムも」
ザイウス「アイテムは私が持ちましょう、回避力も高ければ生命も高い、生き汚いタフネスが売りです」
セレナ「それにしても一種のトラウマとはいえ、今までに無いレベルの警戒ですよね(苦笑)」
アレクシオス「何とでも言え、一時は『ろけっと魔弾(by 旧兵器の目覚め)』も使う予定だったんだ」
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そして再び依頼人の回想、依頼人の友人にとって依頼人は『親友』だったのか
それとも『女性』だったのだろうか? 今となっては、その心情を知ることは出来ない
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そしてようやく辿り着いた封印の場所、しかし簡単に再封印でメデタシメデタシとは問屋が卸さない
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アレクシオス「確かに封印の綻びから魔力が漏れ出ているとは言ってたし、その影響で獣も凶暴化していたが
魔力を実体化まで可能とは、余程強力な吸血鬼らしい(さすがロード直下と言うべきか?)」
セレナ「悠長に分析している場合ではありませんよ! 封印の外に干渉できる手段があるとなれば
次に取る行動は、ほぼ間違いなく封印の完全な破壊です、さすがに真昼の今は無理だとしても!」
アレクシオス「言われなくても分かっている、再封印されないよう俺たちを退け、日が沈んだら
封印を破壊して脱出する算段だろうな、そんな分かりやすい逃げ方なんかさせんよ」
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かくして会戦……その初っ端に、お供のインプが『眠りの雲』を使って来るという、予想外の展開
抵抗力(精神+勇猛)の高い美濃牛以外が全員寝てしまうという幸先の悪いスタートに加え
会話イベントの相手は昨晩の見張りを指定するのだが、アレクシオスが寝ていたので
寝言で返事する羽目に、会話イベントが1ターン目に済んでないと時々ある……
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とは言え戦闘自体は、開戦直後の技能攻勢でボスの体力が大幅に削られていたのに加え
敵の雑魚が多いので分散して殴られやすく、割と早めに数人起きることができたので
セレナの『残月』と美濃牛の『二天一』で形勢も一気に逆転し、損害も軽微で前半戦を折り返せた
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アレクシオス「くそっ、酷い目に会った! でもって男爵どの、魔法とか使えたのか!?」
ザイウス「いえ、諸国放浪時代に護身用で調達しておいた『光弾の書』の、最後の一つです!
そしてこれが有効打になるということは、確かに魔力で形作られた存在のようですね!」
ヴィーヴィ「あたし達にとっては、アンデッドの方が対処しやすいんだけどねっ!
居合い斬りなら沢山持ってるんだけど、魔法の矢とか持ってないから!」
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男爵どのの攻撃で生まれた隙を突いて、依頼人が術を行使し、吸血鬼の再封印そのものは成功した
しかし既に作られた分身は、本体からの魔力供給が途絶えても、手持ちの魔力が尽きるまで
動き続ける存在なので、破壊しなければならない……つまりは最終戦ということである
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セレナ「依頼人が、全回復&精神異常を勇猛化で上書きしてくれるみたいですね
つまり前半戦から寝続けていても、ここで叩き起こしてくれるようです」
アレクシオス「前回同様、俺と一緒に寝転がっていたお前が言ってもな!」
セレナ「それは言わないお約束っ!」
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さてこの「どうにも勝てなくて、ここまで強くなってから突入した」ボスですが、その強さを説明しましょう
まずレベルこそ普通ですがHPは盛ってあります、それだけなら良くある話ですが、加えてバフも付いており
行動力と防御力にボーナス、加えて勇猛状態なので毎ターンかなりの確率で技能を引いてくる
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そして技能は吸血鬼らしく吸収と、全体に恐慌状態化&全能力低下という『戦闘を長引かせる』のが目的
これらを駆使して、付帯能力『瘴気』による毎ターンダメージで、こちらの削り殺しを狙ってきます
そして何より厄介なのが同じく付帯能力の『魔力』、これがバフを毎ターンかけ直すので
行動力と防御力へのデバフ、および精神異常攻撃はほぼ無効、加えて技能カードも1枚配布!
当然のように再生能力も込みなので、長期戦からの削り殺しで今までは負けてきていたという感じです
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もちろん今回も長期戦は覚悟していて、そのために全体完全回復の強力アイテムまで用意しました
……ところが戦ってみたら、さすがにレベルを上げすぎたのか、CardWirthは手札の巡りのゲームゆえか
向こうはほとんど技能を使ってこなかったのに対して、こちらは何時もどおりの技能攻勢で攻め続け
ダメージはそれなりに負ったものの、割とアッサリ倒せてしまいました……流石にレベル7は高すぎました
この感じだったら、全員レベル6程度+強力アイテムで、調度良いバランスだったのかも知れません
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アレクシオス「(これが彼女と親友の、永遠の別れなんだな……それにしても封印か
封印がどれだけ持つのか知らないが、遥か未来の冒険者たちに厄介事を
押し付ける形になってしまったな。その頃には『親』のヴァンパイアロードが討伐されていて
魔法や医療の技術も発展していて、より良い結末が選べる事を願うしか無いか……)」
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アレクシオス「ああ、後は報酬が支払われれば、仕事は完了だ(討伐じゃなくて封印、これで良かったんだよな)」
セレナ「やっぱり貴方、少しおかしいですよ? 寝不足でないのなら、もしや体調が悪かったのですか?」
アレクシオス「……いや、ただの寝不足さ、帰ったら酒でも飲んで、丸一日くらい寝る事にするよ」
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アレクシオス「『生きている子』の時も思ったが、お前ら何故そこまで仲が悪いんだ……」
ザイウス「まあ年齢が近い(ヴィーヴィは15歳)のに加え、出自が正反対のような感じですからねぇ
何より器用さが無いから、君とセレナくんのように軽口で済ませられないんでしょう」
アレクシオス「冷静な分析、痛み入るね……おい美濃! あいつら止めるから手伝え!」
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かくして少々警戒しすぎたシナリオは、割とサクッと終わってしまったのでした……
そしてシナリオの頭で、ついに魔剣が最終段階まで馴染んだので、さっそく『魔剣工房』に
ブレッゼン「ほう、まさか本当に、向いていない魔剣をここまで使い込んでくるとは」
アレクシオス「ああ、全然適性が無いから、使ってもなかなか当たらないせいで苦労したけどな
適性が変わらないのは分かっているが、多少は使えるように鍛え直してくれんと承知せんぞ」
ブレッゼン「お前に言われるまでもない、キッチリ鍛え直してやるから一週間待っておれ」
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かくして一週間後(一旦宿に戻っただけ)再び『魔剣工房』を訪れると、何か妙な連中が
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セレナ「泥棒なのは分かりましたが、どうにも気の抜けた連中ですね……」
アレクシオス「つーかこの工房に、金目の物ってあったのか? あの爺さん魔剣を直に作らないで
わざわざ鉄塊使い込ませるし、鉱石だって他所じゃ大した金にならないだろ?」
ザイウス「サンディさんの売っている防具類ならば、高く売れるのでは? それに……」
アレクシオス「それに?」
ザイウス「君の使い込んでいた魔剣が、完成していれば」
アレクシオス「!!」
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アレクシオス「よし、殺そう」
ハリー「おいいいいいいいい!?」
アレクシオス「賢く生きねば損をするだけだぞ、生命が惜しいなら尚更な」
ヴィーヴィ「(うわ、割と目がマジだわ)」
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アレクシオス「魔剣を預けているぶん身軽になった、今なら空も飛べそうだ……っと!」
アプリコット「鉄塊の頃とか、武器としても頼りにならないし、手札の邪魔なだけだったからねー」
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アレクシオス「何時ぞや(by 決戦!木の葉通り)も言ったが、自分で二つ名を名乗るほど
寒いものは無いな……だが武士の情けだ、その魔剣をお前の墓標にしてやろう」
セレナ「もはやどっちが悪役か、分からない台詞ですね(笑)」
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アレクシオス「まあ山賊退治も結構な回数やってるからな、特にあんな間抜けには
遅れは取らないさ……多少のハンデ付きでもな、こっちの話だが」
ヴィーヴィ「(主力の『魔具合成』が無くなったのは、まだ結構響いてるみたいね……)」
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アレクシオス「無理無理、銅の小太刀をどんなに叩き上げようが研ぎ澄まそうが、鉄兜は割れないよ
それをやるなら手段は一つ、鉄兜に細工する……予めヒビを入れるなり厚みを削るなりだ」
ブレッゼン「本当にあの魔剣を良くぞ使い込めたものだな、それは明らかに戦士の思考ではない
自身を銅の小太刀=弱者と認め、鉄兜=強者を倒すためには細工も辞さないというのは」
ヴィーヴィ「それこそ盗賊か暗殺者の考え方、ってやつよねー」
ザイウス「だからこそ逆に頼りになる、というのが彼がリーダーたる所以なんですよ」
セレナ「……単に『説教しても性格は直らないから、お前が折れろ』って意味じゃないですかね(苦笑)」
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そしてここで盗賊たちの落としていった、スキル『盗賊の閃き』をゲット、盗賊アイテムのバロシリーズは
このイベント以降から使うことが出来るようだ、でもこのパーティはアレクシオスが盗賊技能嫌い(ry
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第23回で入手して、第34回で第二段階、そして今回で魔剣フツノミタマがついに完成……長かった
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セレナ「それにしても眠りの魔法から神を救った剣ですか、頼りにしていたスキルが使えなくなり
二回連続で眠り攻撃に泣いた後に、完成というのも数奇な巡り合わせですね(笑)」
アレクシオス「眠り攻撃に泣いてたのはお前もだろう、妙にタイミングが良かったのは確かだけどな」
セレナ「我は汝、汝は我、力を貸そうぞー」
アレクシオス「そういうヤバいネタはやめろ、確かにシリーズでも出番の多い得物だが>フツノミタマ」
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『魔具合成』を使わなくなってから戦力ダウンし、戦闘では目立ちづらくなってたアレクシオスですが
何とか持ち直してきたかと言った感じです、アイテムユーザーとか盗賊っぽい立ち位置だけど
といった所で今回はここまで、お付き合い頂き有難う御座いました!
久々のリプレイ乙でした!
リプ乙
しかし一週間経っても落ちないとはね
このリプレイいいよね
ひそかに応援してるやで
ここの魔剣って使用回数あったんだよな
使い切るとまた打ち直してもらわないといけないって
確か友好度を上げていけば、タダで再生してくれるまで行けたはず?
酒を渡したり鉱石を集めてきて売ったり、多少の手間はいるけど
まあ打ち直しも1000spくらいまで安くなってたら、一振りで40spだし
ボス戦で2~3回使う程度なら、そんなに気にせんでも良いかも
再生不要の永久魔剣化も、確か特殊な鉱石云々(イベント?)で可能だった記憶もある
勇猛適正以外のLv1オヌヌメ槍スキル教えてくだしあ
あとできればアイテムカードの方も
・・・用途?決まっているじゃなイカ
御心のままに 精神敏捷/正直
湖水都市カスケード 敏捷/慎重
アークライト傭兵団
かなあ。
1レベルのは御心のままににしかなかった
手持ちのシナを探してみたが、そもそもレベル1槍技能を売ってる店がほぼ無かった
リプレイいつも乙であります
武器技能はリューンの、居合い斬り・穿鋼の突き・薙ぎ倒し、その互換から
始まることが多いから、だいたいレベル3以上がほとんどなんだよな
>槍スキル
知識と技術の店の貫壁槍とか
レベル1に拘らなければ他にもあるし
エランやゲルミナ、ティフロにもあったな
アイテムの方はヴァンドールの異空くらいしか思い出せないなぁ
簡単なのを自作しちゃった方が早いと思う
アイテムの槍なら、割と色々な武具店に売ってる気がするな、それこそ夕日の鉄撃なり
色んな適性のレベル1~2の武器技能だけを集めた店とか欲しくなってきた
アイテムだと勇猛性を求められるものばかりじゃなかったか
他に何かあったかな
みんなサンクス㌧
NIFQさんち忘れてたカスケードは初耳探してくるヴァンドール今でも落とせるっけ?
自力でもシナ漁ってみたけど多すぎて挫折中なう
のいんさんちや巫女瓜さんちに槍スキルがあるんで、今搭載試験中
イメージ壊れるけどLv上げたほうがいいのかしら?
旧保管所管理人さんとこの初心者訓練所が生きていたらと心の底から思う
アイテムは禁断の地に敏捷+核適性の槍があるんで、それを使ってます
でも賢者の杖互換品じゃなくて通常攻撃+カード交換タイプのが欲しい><
自作も止むなしかぁ・・・待ってて愛しの待ち宵天子chang~♪
冒険してればすぐにレベル2や3になるので、
最初からレベル3技能持たせても問題ないと思う
ところで参技指南所NEXTverにレベル1槍技能があった
レベル比だと1LVから10LVまで実用レベルで使えるんだよね
魔法の矢みたいに。
亡者退散も1LV魔法だし、正直1LVスキルは馬鹿にならないな・・・
Lv〇〇のまま育てたいのよ
みんながみんながLv10カンスト俺TUEEEEEEEEEEやっても興醒めする
ミノやトロをはじめ本家が今の倍のLvだったら、現状で十分バランス取れるだろうけど
レベルアップするたびに大量点のマイナスクーポン付けてた俺が通りますよ
まあ限界突破して99までなる予定なんだけどね
>>154
デバグ宿でのプレイをオヌヌメします
Lv1~Lv15まで簡単に調節可能でハンディプレイにもチートプレイもお手軽
加えてバグやエンジン側のチートにもその場で対応できる即応力が魅力
自制心スキル次第で通常宿と変わらないし、Ver1.50現在宿データを移すだけでいつでも戻せる
今のバージョンなら一括でPCのレベル調整もできるんだから
マイナスクーポンだの何だのしなくても、それを使えばいいんじゃないかなと思ったり
>>153
限界突破と同じようにお好きなレベルを上限にすればよろしいのでは?
ああ、マイナスクーポンでワザと成長を遅らせるのは、
レベル低い時によくやるな
主に1→2がレベルアップ早すぎるのが理由
ぶっちゃけそのシナリオの適正レベルならPCのレベルはどうでもいいなあ
そもそも技能充実してりゃ一部のシナリオ以外はあんまり適正レベルから下に離れてない限り楽勝になっちゃうし
やりたいシナリオより今のPTのレベルが高いなら新しいPTを作ればいい
>>157
今調べたらキャラが500近くいるのよ(;ω;)
よく使うキャラにしても50以上いるし・・・ストレスで寿命がマッハ
VIP宿は今日で閉店ガラガラか
キャラ制作はまずは顔グラ、良さげな顔グラを見つけてそこからキャラ付けしていくのが一般的かな
それと、顔グラって過去のVIP宿で使われたのは当然ながら使用不可だよね?つまりは早い者勝ち
>>161
あんまり気にすることないんじゃない?>顔グラかぶり
気にする人は気をつければいいと思うし、
同じVIP宿で、全然関係ないNPCが同じ顔って場合はさすがにどうかとも思うけど
あ、今日締め切りの日か!やべー忘れてた
顔グラは被ってもいいんじゃね?
世の中には自分と似た人が5人はいるって言うし
被りを気にするなら、NIFQ氏のキャストを使う時は気をつけるんだ……
っていうか今までのVIP宿にも顔が被ってるキャラいたよね
NIFQ氏のキャスト絵は比較的改変しやすいから、
改変させてもらって使えば被らないな(改変OKだったはずだし)
色を変えるだけでも印象変わる
俺よりうまい人がいようとも俺はZISAKUするんだぜ
ガラ…ガラ…
髪や目の色を適当に変えとけばグラが被ってもへーきへーき
>>160
なんだってそんなになるまでほっておいたんだ!
キャラふえたら宿分けるけどなー
お気に入りのキャラだけ複製して別宿にうつすけど
1宿1PT派だからキャラは増えず宿が増えていく
うちのリューンにはシアちゃんがいっぱいいるんだ
>>170
うるせえ!10年近くやってたら収集付かなくなったんだよおおおおお>□<
>>172
一人くだシア(・ω・)
>>167
自作できるなら、それが一番ですな>被ること無い完全オリジナル
>>121
リプレイ乙です
今日は盛況だなw
VIP宿も歴代で何人いるんだろうなぁ
キャラクターもスキルもアイテムも全てVIPオンリーでも普通に強いPTが組めるのは間違いない
ユーティリティを使うことに抵抗がないなら
お使い系で手に入る経験点は1/2扱いにするとか、そういう方法で成長遅らせるのもアリだね
2分の1クーポンってどうやって付けるの?
1点クーポン群を交互に0点化すればおk
レベルに応じたマイナスクーポンが使用時に配布されるように
自作武器にでも付けておく方が作業量的には楽っちゃ楽だけども
そういう意味じゃないでしょ
分かってるつもりなら教えてやりなさいよ
2分の1クーポンって竹庵さんのシナリオとかで手に入るあれのことじゃないの?
「_1/2クーポン」として共通化してるんでしょ?
「_1/2クーポン」をイチイチシナリオ内に組み込まなきゃならないの?面倒だなぁ
得点与える段になって「_1/2クーポン」の有無を見て、なければ「_1/2クーポン」
あったら削除の上一点のクーポン、ってだけだけど
二分の一なんて付ける段階でまあ面倒だよな
あくまで「1/2扱い」であって竹庵さんとかのとは違うと思うけどね
クーポン名変えちゃったらクロスオーバーされなくなっちゃうし
個人的な処置への対応をシナ側に求めるなんてのもどうかと思う
ん?違うな、クーポン名は変えなくていいんだ
しかし、無駄な作業が増えるだけとは感じる
シナ側が_1/2クーポンに対応しているかどうか一々確認する作業が
なんでレベルが上がるのをそんなに忌避するのかわからない
いやまあ対象レベル1〜2のシナがすぐ対象レベル外になっちゃうのはあるけど
キャラクター作ってすぐに-9点のクーポンを10個ほどつければいいよ
メインキャラはレベル9で固定にしてるな
理由は一部のトライアルバトル系で
クリア報酬の条件に9レベ以下ってのがあるからなんだけど
>>188
理由は人それぞれだから、わからない内はわからないだろうけど
自分の場合は「成長の過程を長く楽しみたいから」だろうな
レベルアップは普通に楽しみだし、レベル調整機能は手加減してるみたいで好ましくないし
>>189やデバグ宿みたいな方法も成長の過程を楽しむという意味ではちょっと違う
>>188
ぬるゲーやキャラ・ゲームの使い捨てが嫌で長く遊びたいからじゃないかな?
さて、保険版を楽しみに待つか
wktkwktkwktk!!!!!!!!!!!!!
待宵宿にまだ登録されてないのは
ショタジジイ黒魔術師に臆病系ロリ精霊術師にヤンデル暗殺者にマジカル猫ババアの四名か…
字面だけ見るとひどい面子だなw
wwwwwwwwwwwwwwww
猫ばーさん、100歳越えてるから猫又だね
最近流行ってますよな
ちょっとした報告、先日のリプレイの閲覧者数が、なんと400人を超えていることが分かりました
これは数年前にやっていた、「黄金樹を求めて」一行のリプレイでさえも成し得なかった数で
2ch.netでやった最後のリプレイ『決戦!木の葉通り』編の閲覧者が、約80人だったことを考えると
とてつもない数です、これだけ注目されてる今こそ、CardWirthというゲームがどういう物なのか
という宣伝のためにもリプレイや、そこまで行かなくともスクショやコメントが必要な時かなと思ったり
前回のリプレイ(再封印の儀式)のログはこちら
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55867/1426900587/
冒険するのは、いつものこいつら
http://wikiwiki.jp/vipwirthyado/?%B9%F5%C5%B4%A4%CE%C9%F7%BB%C2%A4%EA%B1%A9%BA%AC
今回の冒険はVIPシナからこちらを、さくっと10分位で終わる短編戦闘シナです
http://dl6.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/301/42_001.png
アレクシオス「報酬は1000spで固定か、まあ絞っても出ない収入ゼロ状態じゃ仕方ないな」
ヴィーヴィ「あとは、あたしたちに解決可能で、かつ割の合う仕事かどうかね、原因の予想はつく?」
アレクシオス「山に慣れている者も行方不明になっている、となると獣が原因という線は薄いな
本命はオーガー、対抗でエントかトレント、大穴で人間、と予想してみるが」
ヴィーヴィ「その辺の連中が原因なら、問題無く解決できそうかな……?」
アレクシオス「あくまで予想だ、調査してみなけりゃ分からん、とは言え予想外の大物が
原因だとしたら、よくも今まで見事に隠れ潜めたものだなとは思うぞ」
ザイウス「大物なら相応に痕跡も目立つはずですしねぇ、予想の範囲内の可能性が高いでしょう」
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アレクシオス「山を超えるほどの、巨大な化け物ね……」
アプリコット「本当にそんな化物がいるとしたら、気付かれないはずがないよね?」
アレクシオス「まあそうだな、他に有益な情報も無さそうだし、山に入って調査を始めようか」
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アレクシオス「山中には、特に危険な獣や、雑多な妖魔も居ないみたいだな(ランダムエンカウント無し)
危険なのはその原因一匹(?)だけか……しかし先刻の地震は、何だったんだ?」
セレナ「そう大きくない山ですし、木々も生い茂っていますし、火山の類とは思えませんがね……?」
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アレクシオス「雰囲気が怪しくなってきたな、今のうちに奇襲に備えて事前準備しよう」
美濃牛「コンナ チイサナ ヤマデ マヨウト ナルト エント ヤ トレント ドモガ ウゴイテ
オレタチ ヲ ホウイ シヨウト シテイル ト イウノガ ヨクアル ハナシ ダガ ……」
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アレクシオス「地形が変わるほどの地震だったら、あの程度の揺れで済むはずが無いだろう
それにエントやトレントが動いたせいで道に迷う、と言うのは良くある話だし、そのせいで
完全に別の場所に、誘導されてしまった……という可能性のほうが高いとは思うが」
ヴィーヴィ「どっちにしろ厄介な状況なのは変わらないのよね……ってそう言えば、あんた妹分の杖に
『生命感知』なんて機能付けてたじゃないの、あれを使えば大きな生物の位置くらい分か……」
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アレクシオス「ヴィーヴィ! くそっ、まさか事件の原因は、池の近くを通る人間を
何らかの手段で引き寄せて喰らう、水妖の類だったのか!?」
ザイウス「それにしては、引き寄せる手段として付き物の『歌』も聞こえませんでしたが
今は悠長に考えている暇はありませんね、急いでこの腕を倒さねば!」
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セレナ「ですがなるべく早めに、治療していただけると助かります、ちょっと目眩が……(瀕死)」
アレクシオス「そういう状態は大丈夫とは言わないんだよ! くそっ、俺達がこうも先手を取られ続けるとは
アプリコット、俺は魔眼で周囲を探る、お前も杖の力で『生命感知』して敵の場所を……」
アプリコット「あ、兄貴……生命反応、上のほうに……」
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美濃牛「マサカ オレヨリ デカイ ヒトガタニ アウコトガ アルトハ セカイハ ヒロイ モノダ」
ヴィーヴィ「……良かったわね、巨人殺しは竜殺しに次ぐ名誉って話よ? 倒せれば、の話だけど」
アレクシオス「悪い冗談は要らないっての、そして先刻まで何処に隠れ潜んでたんだよこのデカブツ!」
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ザイウス「やはりリーダーの君が冷静だと助かりますね、何とか勝ち筋も見えてきました」
アレクシオス「正直な話をすると全力で逃げ出したいところなんだが、足のコンパスが違いすぎる
だから『前に逃げている』だけさ、最悪でも股下を抜ければあの図体、見失う可能性はある」
ザイウス「そこまで考えられる事を冷静というのですよ、それでは頑張って走るとしましょう!」
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実はアレクシオスは_冷静沈着ではなく_猪突猛進ですが、という小話は置いておいて戦闘開始
ヴィーヴィ「頭どころか腕にも攻撃が届かない! 近づけるまでは、守りに徹するしか無いわね」
セレナ「あああもう、こういうときに限って、手札に遠距離攻撃技能が来ないんですから!」
アレクシオス「同じくこういうときに限って、見切りも防御も手札に来ないし、薙ぎ倒しが怖すぎるぞ!」
ザイウス「こちらは手札に回復技能がよく来てくれました、どうにか誰も倒れずに済みそうですよ」
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このレベルなのに全体回復技能も無ければ、バフ技能も持っていないこの一行に
耐久戦という大ピンチでしたが、ついに巨人の足元まで接近、ここからが彼らの本領だ
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アレクシオス「今まで一方的に殴ってきた分を、倍にして返してやるよ!」
アプリコット「足は潰れたし、あとは降りてきた頭をボッコボコにするだけだね!」
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ちなみに巨人のステータス、頭を暴露したけど、技能を持ってるのは主に腕部分だった……
http://dl6.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/314/42_014.png
http://dl6.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/315/42_015.png
あとは弱点の頭部への集中攻撃あるのみ、アプリコットが倒れたものの何とか勝利
止めを刺したのはアレクシオスの魔剣フツノミタマ、さっそく活躍してくれました
http://dl6.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/316/42_016.png
アレクシオス「……俺としたことが、倒したあとの倒れる方向を考えてなかったな」
ヴィーヴィ「あんたらしくないミス……でもないか、あんなのが相手じゃ、そこまで頭を回してる
余裕なんて無いわよね。まあ生きて帰れたんだし、良しとしておきましょうか」
http://dl6.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/317/42_017.png
アレクシオス「本気で山が動いていたのか……我ながら良く勝てたな、こんな無茶苦茶な奴に」
ザイウス「糧として人間を喰らう、オーガーのような妖魔ならば本能や野生がありますけど
この巨人は人間を喰って生きているわけではなく、身体を削られて怒っただけでしたからね
だから本能による狩りの技も、野生に裏打ちれた闘争心も無かった、という事でしょう」
http://dl6.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/318/42_018.png
アレクシオス「生活基盤? あるじゃないか、今まであの巨人の体を削って、鉄鉱を採っていたんだろ?
つまりあの巨人の体は鉄鉱で出来ている、なら解体して採取すれば良いだけの話さ
まあ高く売るのなら、鉄鉱としてではなく『巨人の身体』と称して、魔術師ギルドなり好事家なりに
売りつけるのをお勧めするがな……あとはそうだな、賭け事が好きなら面白い張り方もある」
セレナ「面白い張り方?」
アレクシオス「俺たちの内の誰かが、後に英雄になる、という可能性にもしも張る気があるなら
少なくとも頭蓋骨は残しておいて、『英雄の倒した巨人の頭』として観光資源にするのさ
あとは『巨人の頭まんじゅう』とか『英雄の刀レプリカ木刀』を作って、観光客に売り付けると」
セレナ「英雄ですか、なれたら良いんですけどね(笑)」
アレクシオス「あと一歩だとは思うが、ここから先が厳しいんだろうな……」
http://dl6.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/319/42_019.png
アレクシオス「しかし打ち直した次の仕事で、すぐさま役立ってくれるとはな
『巨人殺し』と呼ぶべきか『山神切り』と呼ぶべきか>フツノミタマ」
ヴィーヴィ「……名誉とか、要らないんじゃなかったの?」
アレクシオス「名誉はそうだが、『箔』ってのはハッタリや駆け引きに使えるから、適度に持っていると
役に立つ時もある。持ちすぎると身を滅ぼすのは……地位や名誉や、銀貨と同じだけどな」
http://dl6.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/320/42_020.png
無言で肩を竦めるヴィーヴィを横目に、アレクシオスの納刀したフツノミタマが
カチンと高い金属音を立てた……という所で、今回のリプレイはここまで
お付き合い頂き有難う御座いました!
リプレイ乙です
こんな夜更けにリプレイ乙であります
400人。なにがあったのやら
リプ乙!
この話、サクッとできて結構好きだな
みわ
セウス
黙れ小僧!!
高レベルになるほど、サクッとできるシナリオはどうしても少なくなるからなー
待宵のVIP宿【保険版】
http://ux.getuploader.com/vipwirth_inn2014autumn/download/67/%E5%BE%85%E5%AE%B5%E3%81%AE%EF%BC%B6%EF%BC%A9%EF%BC%B0%E5%AE%BF%E3%80%90%E4%BF%9D%E9%99%BA%E7%89%88%E3%80%91.zip
こんばんは、保険版の人です
組み込みが終わりましたので、お知らせします
多分、バグはあると思いますので、ご報告お待ちしています
ではではノシ
乙!
わーい!VIP宿だー!
更新乙です!
更新乙!
おつー!!バグは自力で直すぜ!!
早速ネコ婆さんをお持ち帰りしなくては!
更新おつ!
更新乙!
新しいパーティー作るか
待宵更新キタ!これで勝る!
ごく普通のゴブ洞(ver1.4)
http://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/53/%E3%81%94%E3%81%8F%E6%99%AE%E9%80%9A%E3%81%AE%E3%82%B4%E3%83%96%E6%B4%9E.zip
・アンドロイド、半吸血鬼、種族:竜族、待宵宿所属PCの持っているフレーバークーポンなど計59種クーポン対応追加
・ゴブ洞改変クロス2種追加
・交渉クーポン分岐ミス修正
待宵宿のマレヴォロが「目の保養になる者が多いわ」って言うてるけど、
「_秀麗」「♀」のうち6人はワイ一人だけで送り出したキャラや、スマンな
>>218
乙!
凄まじい対応数だwww
>>219
目の保養になる=美女とは限らん
特にマレヴォロは解説を読む限り、老若男女どれでもいけるらしいし
>>218
更新乙!
相変わらず対応数が凄まじいな!
>>218
更新乙!
59種wwwどこまで広がるww
ほ
よいしょ
リプレイ閲覧増えたっての、スレが保ってる期間と比例するのかな
決め掌破に影響されて作ってしまった使用対象者を選択状態にする欠陥だらけのスキル配布シナ
中身のシンプルさを求めた結果大事なものを犠牲にしているような気がしなくもない
http://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/55/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB.zip
ばぐこわい
wikiを更新するような中身ではないと思われ
著作権表記に抜けがあったので修正
http://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/56/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB.zip
>>226-227
なにこれすごい乙!フォウ様召喚するのが楽しくなった!
色々パターンがあっておもしれー!ちょっと戦闘シナリオめぐってくるー!
あ、それとたいしたことじゃないんだけど
経歴も特徴もスキルもない3レベルの敵にフォウ様つれて瞳使ったら何もしゃべらんかった
>>227
試しに使ってみたが…何これ凄いwww
まさにライブラwwww
>>228
>>229
DLありがとー!
早速バグが…orz修正しました
http://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/57/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB.zip
ついでに年齢と性別も暴露するようになりました
スキル使用時はシステム設定の死亡時イベント発火をを1.50相互にした方がいいっぽい
Next仕様だとフォウの瞳の力で一撃必殺(麻痺)することがあるようだ
なんで麻痺モーション入ってるのw
>>230
これだと中毒や麻痺で弱点かどうかを判別する際に炎or氷が効かない相手だとカキーン鳴るんで暴露on/off組み込んだほうがいいのでは
物理や魔法の判定でカキーンなるのはどうしようもないけども
敵の暴露が解除されるのと麻痺で判定を行うと敵の行動がキャンセルされるのが気になります
ごく普通のゴブ洞、クーポンに対応しまくっているので思わずニヤニヤしてしまうなあ
ここまで済印をつけたくないシナは初めて
色々なクーポン(クリアクーポン)に対応しててニヤニヤ出来るシナって他に何があったっけ
ふと思ったんだけど、カードワースに巫女さんって意外と出てこないよね
土着信仰とか精霊とか東洋の国などネタにつきないはずだけど、
そういやあまり見ない
侍とか忍者はたまに見るんだけどね
たしかに巫女さんは見ない
てん
「砂を駆ける風となれ」も多い!
種族と職業対応、カンタペルメとか今度の奴ら群れで来るのクリアクーポンにも反応するよ
「黒霧亭」も雑談でクリア済みシナの話が出来たと思う
それから「竜の墓標」だったかな、クリア済みドラゴン退治を網羅してるのは
757 名前:以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします[sage] 投稿日:2015/03/26(木) 21:12:43 ID:JINcrYOA
敵意の雨とか? >本スレ
宿さらしwikiの「薔薇の騎士団」に、巫女PCが居たかなーってくらいか
>>234
ボサキンさんの「ああっ、おやじの宿」のつれこみが
中華格闘娘と巫女さん
最近のだと凍える湖城も対応クーポン多い
巫女は何に対して仕えるのかよく分からぬ…
神?精霊?霊魂?
>>232
プレイありがとー!
無効化判定の方はちゃんと暴露入れてんのになんで中毒の方には入れてなかったんだろう
暴露が消えるのはツリーを短くしようとした弊害です、暴露のみで対象者特定してるんで
一応スキル解説解説には暴露消えると書いてます
決め掌破は影響のない効果を検索してそれで対象者を特定しているので凄い
麻痺は色々と問題があるので取りやめます
http://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/58/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB.zip
・物理無効相手に使えない状態だったの修正
・麻痺による判定を消去して暫定表記を追加、 魔法無効化状態にも一応対応
・フォウの反応一部を変更
>>240
>巫女の仕え
ラーミアもあるぞ!
まあ、なんでもありだ
てん。実はここ、書き込みできない人けっこういる?
758 名前:以下、名無しにかわりましてNPCがお送りします[sage] 投稿日:2015/03/26(木) 22:36:13 ID:w2/88Lzw
>本スレ話題
クリア済みクーポンについて話題があるっていえば”或る魔女の潜窟”も一応それにあたりそう
巫女について
土着神に仕える系も含めていいなら”水の歌声”のセレスや”東雲のVIP宿”のマルヤムもそう?
でも、日本っぽい巫女服着てるのは思い当たらないな
臆病技能の店『鶏の心臓亭』
正直、バランスが微妙かもしれないww
ttp://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/151/vipwirthup_151.zip
>100-101でネタくださった方、ありがとうございました
>>243
おつ! 本当にゴルゴっぽい技能がwww
お、復活したか
>>243
うp乙!
堅実で面白いスキルいっぱいwwwwwwwまさかのゴノレゴ対応フイタwwwwwwwwww
店名も素敵だが良い味出てるなGJ
何度も更新してすまんの…
ライブラスキル(ver0.4)
http://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/59/%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB.zip
・対象者選択方法を大幅に変更、対象外の暴露消去がなくなりました
・状態異常判定を暴露→中毒に全て変更
・フォウの反応を一部変更
>>243乙!
臆病適性スキルありがたい!
しかもフォウ様がいるではないか!
プレイありがとう!
デメリットがきついネタ技能もあるけど、それなりの数が揃えられてホッとしてる
できたらもっと技能を増やしたいけど…うーむ
>>247
更新乙!待宵から連れ込んだあの子に持たせた
光精召喚は必要レベルが高いから、本当は低レベル向けの光精技能が増えて欲しい
ところで掌破(勇猛性)とフォウ(臆病性)っていう、相反する2つが良くネタになるな…
読み物+αシナ(next用)
http://ux.getuploader.com/cw_i/download/3/%E9%BA%97%E3%81%97%E3%81%8D%E9%86%9C%E5%A5%B3.zip
>>225
遅レスだが、「ダイダラボッチの話」編は現在閲覧回数が250回前後(これでも十分凄い)だけど
「再封印の儀式」編は何と600~700回まで行ってる、スレが保ってる時間もあるだろうけど
おそらく土日補正のほうが大きいんじゃないかなと思ったり、それぞれ土曜の朝と日曜の夜だからな
なので土曜の昼ごろに投下すれば、相当の人が見てくれるんではないかなと>リプレイの始め時ですよと(ry
>>249
クリアしました!
結末がどうであれ、自分の想いにけりを付けたフィジテさんは容姿に関係なく素敵に見えました。
>>249
乙ー、PTが喋りまくるしクーポン対応もすごいしで、かなり楽しめました!
これは迷わずお気に入りシナフォルダ行きですわ……!
>>249
とても面白かった! これは是非やるべし
うちの醜悪リーダーがこれほど反応あったシナは
かつて無いきがするw
>>249
きっと漁師さんはだいたい不憫なことになるだろうなあ(不憫にした)
PT・NPCの細かい反応も面白くて良かった。それで調査役を決めるときなんとなくキャンセルにしたけど、正解だったwww
>>249
GJ!
本当に物語を読んでるようで楽しかった
それでいて、PCの反応も多いから別なPTでやるとまた楽しめそうだし
>>249
山海街と各地を旅している雰囲気が素敵でした!
荷物袋の食べ物をいっぱいあげたらとんでもないものを貰ったけど
とりあえず仲間にぶつけて遊べばいいのかな?
役割の「薬調合の知識」がある人って言われてもなぁ・・・そんな事一度も意識した事が無かったし
参謀か聖職者にするのがベター?
テキトーでいいんじゃね?うちは、何となく魔術師に任せた
聖職者でも戦士でも盗賊でも違和感なさげだけどね
>>249
これは良い冒険シナリオ!
フィジテ、良いキャラしてるな!好きだわ
>>257
うちは森出身のエルフちゃんに任せた
参謀でもいいけど、レンジャー的なキャラでもぴったりハマったよ
土曜だが今日もここを使うのかな?
折角、本スレが残っているんだし、使ったほうがいいんじゃね?
ふと思ったけど皆PCにアイテムって持たせてる?
自分はキャラのイメージに合わせて大体一人につき武器と防具それぞれ一つずつもたせてる
(盗賊のような戦闘に使えない技能をつけたキャラは3・4つ持たせてたりするけど)
自分もそんな感じで持たせてるな
武器は可能なら賢者の杖系じゃなくて弱攻撃+確率で手札交換がベスト
一人につき2つもたせてるな。
鞄とペン とか 鎧と剣 とか 鞭と投げナイフ とか
まちまちだけどキャラのベクトルに合わせたものを
持たせてる。
待宵宿のビオレが面白くて連れ込んだんだが、こいつは弱いwww
器用社交だけは緑丸になるようだけど、器用社交の技能って意外に少ない…?
とりあえず忘れ水のリュート技能を持たせた(ビオレ本人も楽器弾けるって言ってたし)
まあ、可愛らしいからマスコットでいいか
>>262
魔法タイプなら技能配布アイテムを持たせることが多いけど、
戦士タイプは持たせないことも多いかな
スキル呼びしか持たせてないな
ロールプレイ的には持たせたいんだけど中々ピンとくる武具防具がない
最近はペットをバックバックに詰めて楽しんでる
http://u9.getuploader.com/zikkyou/result/5516a26c-7998-45c6-8cc2-57f9b63022d0
リンク間違えた
http://u9.getuploader.com/zikkyou/download/3064/%E3%83%9A%E3%83%83%E3%83%88.png
待宵宿のマスコットというとユーニスがそうだけど、マスコットにしては性能が凶悪過ぎると想う
>>269
懐かしいマーヴィンの姿がwwwwwちょwwwwww
これは良いバックパックwwwwwwww
牛をバックパックに詰めて歩く冒険者wwwww
便乗して酒をバックバックに詰めて遊んでみたwwwwうはwwwwおもろwwwwwww
http://download4.getuploader.com/g/9|zikkyou/3065/sake.png
右上のPCは未成年キャラかw
何という酒浸りPT…
酒アイテムってこんなにあるんだね
入れすぎw
「鶏の心臓亭」を更新
ttp://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/152/vipwirthup_152.zip
・主な変更点
技能を3つ追加
光精召喚・改に「光精召喚」のキーコードを付ける
>>273
酒に限らず、嗜好品でバックパック埋めるの良いなあ
更新おつ! 唐揚げ召喚って、もしやフォ(ry
>>277
乙乙
別のゲームやっててまだ開いてなかったなんて言えない
うp乙です!遊び心満載で素敵
聖水ばら撒くスキルに感心し、唐揚げには爆笑したったw
>>277
更新乙!
臆病適性の技能ってあまりないから
ありがたいよー
http://ux.getuploader.com/vipwirth_inn2014autumn/download/68/VIP%E5%AE%BF%EF%BC%9A%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%83%8A.zip
いまさらですけどVIP宿のカンナの修正お願いできますか・・・(キャスト絵だけなんだけど)
待宵のVIP宿【保険版】
http://ux.getuploader.com/vipwirth_inn2014autumn/download/69/%E5%BE%85%E5%AE%B5%E3%81%AE%EF%BC%B6%EF%BC%A9%EF%BC%B0%E5%AE%BF%E3%80%90%E4%BF%9D%E9%99%BA%E7%89%88%E3%80%91.zip
カンナさんの画像変更に対応しましたー。
他に変更点はありませんので、自分で差し替える人は落とし直さなくても大丈夫です。
乙ですー
しかしカンナさん可愛い
アラフォーで独身可愛い
次回のVIP宿(あればの話だけど)に提出するキャラのネタが固まりつつあるんだけど、
みんなキャラのネタってどうやって考えてるの?
俺は良さげな顔グラを見つけて、そこからこのキャラってどんな職業でどんな性格でどんな技能を持ってるんだろうか、って考えてる
まずは顔グラから入る
魔術師とか戦士とか大ざっぱに考えて
性格を決めたあと生い立ちをざっくり決める
そんでイメージが掴めたら一気に顔を描いて出来上がり
そんな感じ
>>283
おお早い!乙です
>>284
そう言ってくれると嬉しいぜ!
装備品や持たせたいスキルからキャラ付けしたり、>>285みたく顔グラから作ったこともあるよ
キャラのネタは突然パッっと思いついたり、影響受けたものから持ってくるとか、思いついた名前からそれに似合うようなキャラ付けするとか・・・
色々あるから参考にならんな
麗しき醜女、素晴らしい作り込みだった。今までやった中で醜悪PCが最も引き立つシナだw
ほ
そういえば保守いるのかなあ…
ここってなんだかんだ言っても落ちないね
いいことです
書きこめない人もいるらしいのは困るけど…
自分などむしろ避難所に書けないからなぁ
まあ流れも早くないし、昔VIP似合ったような○日制限もないし
長持ちしやすいとは思うけど、丸一日書き込み無しとかだと厳しいかも
規制は仕方ない、ここが規制されてるからとscやopenに行っても
そっちでは別のプロバイダが規制されてる、というパターンだろうから
ここか避難所か、どっちかに書き込めるなら良しということで
テスト
わざわざ保守るくらいなら何か話題出そう
低レベルの頃ってよく金欠になるんだが
低レベルでも金稼ぎできるシナって何かある?
保守するぐらいならいらなくね?
1レベル薬仕入れは鉄板
ジョナサンの鎧かな
ゴブ洞系のシナリオで8000sp手に入る
Askシナリオ自体が、結構実入りの良いシナリオ多いから
案外金には困らない気も>奇塊、見えざる者の願い、教会の妖姫もsp多め
>>262
昔は持たせれば持たせるほど強い、的な感じで持たせてたけど
かえって手札圧迫して技能が使えなくなるので、カード交換系のみになって
今では逆に手札を潰すハンデとして幾つか持たせようかって感じになってたりするな
>避難所775
普通の貴族はですます調どころかむしろ偉そうな喋り方するイメージ
(特に相手の身分が平民とかの場合)
「害妖退治」のアウラも尊大な口調だったな
貴族っていうと気品があっておっとりしたイメージだから、お嬢様口調も多いのかと思った
貴族のお嬢様→「~ですわね」とかのお嬢様口調が似合う
その他の貴族→「~であろう?」みたいな偉そうな尊大口調が似合う
あくまで個人的にそう思うだけだが
ついでに、アウラは蹴られた時に「ごめんなさい」って言うのが似合う
>>295
街道沿いの洞窟で胡椒商人になる!
木の実、コショウ、フォレスアス、賢者の杖互換の杖
と難易度の割にとんでもなく実入りがいいからなー
リプレイでも確か大儲けしてたし
ちょっと強くなったら、ルーンディアで裏通りをうろつくのもいいかも
3000相当の銀行券とか高値で売れる古銭とか拾える
その大儲けした後に、何故かブシドー軍団化した一行のリプレイはじまるよ~
冒険シナリオはカードワースの華、とはいえカードワースは結構長く続いているコンテンツなので
名作と呼ばれるような長編シナリオも多くあり、それらと比較されるためか、相応のボリュームがあったり
凝ったギミックなんかが無いと、冒険シナリオを出しづらい空気がどうしても存在します
しかしそれでは先細りは必定、という事で短編なシナリオでも出しやすい機会を作ろうと、各コミュニティで
『企画』という形で短編シナリオの投稿が募集されたりもしています。もちろんVIPでも過去に『企画』が
行われており、本日のリプレイはそれらの企画により投稿された短編シナリオになります(以上で説明終了!)
前回のリプレイ(ダイダラボッチの話)のログはこちら
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55867/1427044182/
冒険するのは、いつものこいつら
http://wikiwiki.jp/vipwirthyado/?%B9%F5%C5%B4%A4%CE%C9%F7%BB%C2%A4%EA%B1%A9%BA%AC
一本目のシナリオはこちら、『20コンテンツ縛り』という企画によって作られたシナリオの一つです
戦闘シナもあれば一発ネタもあり、縛りの中にどれだけの要素を詰め込めるかの挑戦など
様々な形の短編シナリオを募集する企画でした、そしてこれは見ての通り戦闘シナ
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/322/43_001.png
危険な炎の悪魔が冒険者に封じられた数日後、今度は死霊術師に居着かれ領民が殺されるという
ツキが無いにも程がある領主に泣き付かれた一行は、手早く準備を整えると死霊術師の住処に押し入った
腐っても男爵であるザイウス宛ての依頼で、貴族関係の柵も理由だったが、もう一つ大きな理由が……
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/323/43_002.png
セレナ「う、うわー、どちらが本物のリーダーか分からないぞ(棒)、これは両方とも薙ぎ払って
生き残ったほうが本物という事で良いですよね?(注:アレクシオスにも『残月』のターゲットが
出ているのは、_1の下に判定用のカードか何かを隠してるからだと思います)」
アレクシオス「笑えんうえに洒落にならん冗談はやめろバカ! くそっ、念の為に『偽りの鍵師』で
防御しておくか……防御性能自体は高いし、巻き込まれても大丈夫のはずだ」
ヴィーヴィ「と言うか本当に瓜二つなんだけど、アレってあんたの親族か何かなわけ?」
アレクシオス「うちの親族は、騎士の家らしく単細胞ばかりだよ。残念ながら術師をやれるような
知能のある奴は居ないな……あいつらの内の誰かが、死霊術師になったって言うのなら
喜び勇んでブッ殺したんだがね。どちらにしろ、俺と同じ顔しながら、死霊術なんて益体も付かん
外法に手を出すような迷惑男は、混同するバカが出る前に速やかに処理させてもらうけどな」
ザイウス「何しろこの依頼を受けた理由も、君にそっくりの死霊術師が出た、という話が原因ですからねぇ……」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/324/43_003.png
なお周囲の魔法陣は、自分から暴露されてくれる。「魔法を解除」で消すことができるが
『偽りの鍵師』は錬成技能とはいえ単純な解錠技能なので、残念ながら効果なし
打撃も魔法も効かないので、攻撃(特に技能)の無駄撃ちに気をつけよう
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/325/43_004.png
不浄系の連れ込みPCは恩恵を受けられるので、居るなら放置しておいても良かったり
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/326/43_005.png
アプリコット「ちょっと魔法陣に攻撃を無駄撃ちしちゃったけど、このまま押し切れそうだね」
アレクシオス「くそ、全能力ダウンとは嫌な攻撃を……と言うか1ターン目もやけに俺狙いが酷かったぞ
『偽りの鍵師』で簡易盾を構えてたから、怪我の功名で全部躱せたが、何か恨みでもあるのか?」
死霊術師「白々しい口を利く! こちらは貴様と間違われて、宿の娘らしき女に襲われたり(byメウレンの花)
盗賊ギルドの連中に袋叩きにされそうになったり(by 薬草摘みのお手伝い)、挙句の果てには
聖女の逃亡幇助とかで、御堂騎士に殺されそうになった(by 聖堂に降る闇)というのに!」
セレナ「うわぁ、これは此方の方がより悪党だったというパターンですね、間違いない(大爆笑)」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/327/43_006.png
『首尾良くこの場に誘き出せたのだ、ここで貴様を抹殺する!』とばかり死霊術師がぶっ放した大技で
一気にピンチに陥ったが、Readme.txtに書いてある「レベル5ならバフ必須、レベル7なら多分耐えられる」
のとおり一発は耐えることができた、あとは向こうの残り体力も、残り僅かだ……そのまま力押しで決着となった
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/328/43_007.png
ヴィーヴィ「……えーと」
アレクシオス「俺たちは何も聞かなかった、いいね?」
美濃牛「アッハイ」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/329/43_008.png
かくして一人の悪党が、それを上回る悪党の手で闇に葬られたのであった、目出度くも有り目出度くも無し
続いてはこちら、見張りの始末、増援の各個撃破、ボス戦後の宝箱と、キーコードの基本を押さえており
冒険シナリオを作るなら、まずはこれを改変して勉強するべき、と言われる良質なハック&スラッシュシナリオで
CardWirth本体にも同梱されている「ゴブリンの洞窟」の、改変シナリオを集める企画『ゴブリンのすくつ』にて
提出されたシナリオの一つです。ベースこそゴブリンの洞窟ですが、中身のネタは千差万別な企画でした
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/330/43_009.png
アレクシオス「親との喧嘩も、年頃の娘なら時々あることだ。それで出て行くってのも、拗れれば無くもないがな
だけど出て行く先が洞窟ってのは何なんだよ、普通その前に友人の家とかじゃないのか?」
店主「ううっ……そこを聞かれると辛いな、あいつが出て行った原因も、恐らくそこなんだ」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/331/43_010.png
アレクシオス「なるほどね、休み無しのせいで疎遠気味だから、友人の家にも転がり込み辛かったのか
それに休み無しじゃ、大好きな相撲観戦(by ある日のゴブリンの洞窟)にも行けやしないしな」
店主「貧乏暇無しなのは、お前さんのツケも割りと原因なんだがな……」
アレクシオス「悪いがそれとこれとは、別にして考えるべき問題だろう(真顔)」
セレナ「相変わらず、ヒッドイ物言いですよね(笑)」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/332/43_011.png
わぁい、リプレイだ!
稀によくあるNPCとの顔被りか
>>309 高貴の出な上にやたら器用だったのでアレクシオスはこうなりましたが、実際このキャストって死霊術師とか吸血鬼向けですよねw
ヴィーヴィ「話だけ聞くと、お使いっぽい中身なんだけど、依頼として報酬が出るのね?」
店主「うちの他の冒険者連中は、脳筋も多ければ男も多いんだよ。力尽くで連れて帰るだけなら
あいつらに頼んでも良いんだがな……上手く説得したり言いくるめたりで、穏便にという話になると
お前さんたち、特にそっちの悪党の右に出る者はおらん。そしてその悪党を動かすには……」
アレクシオス「金以上の仕事をする気は無いからな、あの娘が将来『私の彼氏を紹介します』とか言いつつ
力士を連れてきて、あんたが引っ繰り返る事になっても、それは別問題だから別料金だ」
店主「ワシが引っ繰り返るだけなら、ワシの問題だから構わん、だが娘の事はくれぐれも頼むぞ」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/333/43_012.png
かくして一行はウェイトレスの娘を連れ帰るため、怪しい岩戸の残る洞窟へと向かったのだった
アプリコット「モブっぽいって、物凄くメタな台詞だよね……けど兄貴どうするの?」
アレクシオス「流石にこの距離では真贋の見分けも付かない、遠距離攻撃は仕掛けたくないな
気乗りはしないが俺が行く、近づいて偽者だと判断したら、そのまま暗殺で仕留める」
ザイウス「分かりました、頼みますよ……」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/334/43_013.png
セレナ「仕留めた、ということは偽者だったのですか?」
アレクシオス「ああ、どうも普通じゃない、普通の人間じゃない、魔眼に反応有りってとこだ……要するに
お使いから仕事にランクアップってことだな、調査団のお役所仕事にも困ったもんだね」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/335/43_014.png
ヴィーヴィ「(これも偽者、で良いのかしら?)」
アレクシオス「(ああ、それに此方に気づいていないから、技能を使うまでも無いな)」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/336/43_015.png
ザイウス「とは言え目玉焼きとなると、何故か嫌な予感がするんですよねぇ……」
アレクシオス「聞いた話だが、目玉焼きに何をかけるかで喧嘩を始めて、宿を半壊させた
冒険者パーティがいるらしいぞ、元気が有り余っていると言えば聞こえは良いがな」
ザイウス「うちが喧嘩を始めたりしたら、主に美濃牛くんが洒落になりませんねぇハッハッハ」
美濃牛「ヤハリ メダマヤキ ニハ ゴブリン ダナ(主食:ゴブリン)」
アレクシオス「……まあ、洒落じゃないわな」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/337/43_016.png
セレナ「あれも偽者ですよね? ではさっそく、受けよ必殺の以下略!」
アレクシオス「表の見張り排除という、出番を取られたからってそう急がんでも」
セレナ「やはり出番ではアピールしていかないと、全員が攻撃担当という一行ですから」
アレクシオス「それを俺の前で言うのか?」
ヴィーヴィ「う、うるさいわね!」
ザイウス「何が何やら……」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/338/43_017.png
アレクシオス「まあこの前に真相があるわけだな、それで事前準備して突入を……おおっと?
退路を断って数で来るか、面白い真似をしてくれる、お前らの逃げ場も無いけどな!」
アプリコット「あのピンクのフードが親玉みたいだね、娘さんにそっくりなのが気になるけど……」
アレクシオス「……偽者なのは確かだ、操られてるとかではないな、気にはなるが倒してから考えようか」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/339/43_018.png
とは言え集団で来ようが、美濃牛が『二天一』を引いてくれば、大抵の集団は壊滅するのだった
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/340/43_019.png
アレクシオス「しかし親玉だけ妙に無傷だな、あの怪しい球体が仕掛けと見た」
ヴィーヴィ「それが分かれば十分よ、要するに叩き壊せってことでしょ!」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/341/43_020.png
前衛が消えるまでボスへの攻撃無効も、こういう感じだと全体攻撃が死ななくて良い感じだなと思ったり
多少のダメージは負ったものの、攻撃が通る単体の相手ならば恐れることも無い、いつもの技能攻勢で勝利
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/342/43_021.png
アレクシオス「他の連中は服ごと消滅したが、このフードだけは残ったな、多少特別な品らしい」
セレナ「持って帰っても、大丈夫な物なんですかね?」
アレクシオス「危険は無さそうだけどな、まあヤバい物だったら、適当に処分するだけさ」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/343/43_022.png
アレクシオス「まあここまで来たら、探してないのは奥の方だけだがな」
ヴィーヴィ「『ゴブリンの洞窟』だと鉄の箱があった場所ね、行ってみましょうか」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/344/43_023.png
果たしてそこには本物の娘さんがいた、彼女の口から何が起こったのかが語られる
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/345/43_024.png
ヤメロー! 親父のハゲ頭を攻撃するのは、狂いシナリオへの一直線ルートなんだー!
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/346/43_025.png
しかしそこに謎の声が響き、操られた(?)娘さんは奥の部屋へ、そして謎の球体を起動させてしまった
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/347/43_026.png
そして最初に生み出された親玉のピンクフード、奴が娘さんをコピーし続けた結果があの連中らしい
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/348/43_027.png
アレクシオス「なるほどな、最初のピンクフードと、その周囲の緑フードまでは、彼女の一次コピーだから
よく似ていたんだろう。それ以降は恐らくだが、コピーのコピーを繰り返して数を増やそうとしたな
だから劣化して顔がちょっと違ったり、戦闘力も劣ったりした、といったところか……」
アプリコット「でもその原因だった謎の球体は破壊したから、もう同じことは起きないよね?」
アレクシオス「まあな、少々勿体無いかも知れんが、手早い解決には仕方なかった事だとしておこうか」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/349/43_028.png
セレナ「大丈夫ですよ、大抵の事ならそっちの悪党が言いくるめるなり脅すなり、何とでもしますから」
アレクシオス「確かにその通りかも知れんが、お前が言うなお前が、俺より小器用なくせに……」
セレナ「確かに器用+社交は高いですが、正直寄りなので狡猾判定はお任せします(笑)」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/350/43_029.png
アレクシオス「まあ何だ……今度喧嘩して家を飛び出すことがあったら、転がり込む先は洞窟じゃなくて
友達の家にしておいてくれ。友人と疎遠にならない程度の休みは出すように言ってある
あいつの心配や毛髪は知らないが、少なくともお前の安全と俺たちの休暇は大丈夫だからな
後は力士を彼氏として紹介する予定なら、もっと店主を相撲の興行に連れ出すなりして根回しを」
店主「色々と余計な一言が混じっているが、それを差し引いても良くやってくれた、礼を言うよ……」
アレクシオス「礼は良いから、ちゃんと娘と話をしておいてくれよ。これが更に拗れると、俺やアプリコットみたいに
家から金品持ちだした挙句、冒険者になったりするんだぞ? アプリコットくらい無害なら良いが
俺みたいなのがもう一人爆誕しようものなら、リューンの冒険者業界が滅んでしまうからな」
アプリコット「ぶー!」
店主「はは、善処するよ……」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/351/43_030.png
アレクシオス「さて、持ち帰ったこの桃色フードは、似非シスターに押し付けるとするか」
セレナ「素面で言ってますか!? 子供ならまだしも、いい年して真っピンクのフードとか死ねますよ!」
アプリコット「子供でも、こういう派手なのは遠慮したいからね!?(_地味)」
アレクシオス「一つ、お前もシスターならベールぐらい被ってろ。二つ、あの死霊術師の大技や、先日の巨人
(by ダイダラボッチの話)でも死にかけてたし、こいつの防御効果は脆いお前には有り難いだろう?
そして三つ、一番適性があるのは男爵どのだが、カード交換効果は女性限定ということだ」
ザイウス「乱れ飛ぶ技能攻勢が売りのリプレイ、という事になっていますからねぇ。装備アイテムは賢者の杖の
類似品か、カード交換の効果があるもの限定ですし。それにヴィーヴィくんやアプリコットくんは
性向が好戦寄りなので、こういう平和向けのアイテムの担当となると中庸な君くらいしか」
アレクシオス「あとは嫌がらせという意味も、多少あったりするけどな」
セレナ「本当に心の底からヒッドイ話ですね……」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/352/43_031.png
という事でカード交換系&防御用のアイテムとして、セレナに桃色フードを持たせてみました
ゴブリンの洞窟改変シナリオは、最奥で入手できる一点物アイテムも、魅力の一つだと思ったり
そんな感じで、画像閲覧回数からして初見の人も結構な人数が見ているだろう、ということで
VIPの企画シナ回でした。今回のリプレイはここまで、お付き合いいただき有り難うございました!
乙!
やったことあるはずだが、どっちも内容は忘れてたなぁ
ヒャッハー2本立てだ!リプ乙!
プレイ済みだけど、ブシドー軍団のリプレイ見て新鮮な気持ちになったわ
やっぱバックボーンがあるからかな、楽しい
リプ乙!
あと>>310に書いてあるとおり
この素材は死霊術師をイメージして描いた素材だったりします
乙ー!
「あの日から20日後」はゴリ押そうと思ったら呪縛とかされて苦戦したっけ
ギミックのおかげか、20コンテンツでもあまり短く感じなかった
「仕返しの洞窟」懐かしいなぁ
VIP素材を眺めてたら娘さんの素材が結構あったから思いついて作ったんだよな…
リプ感謝!
あの日から20日後は死霊術師が自分の大技で自殺したのが印象に残ってる
リプレイ乙&プレイサンクス!
なんという顔グラ被りwww
…当時リプレイ読んでたらこのグラ使わなかったのに!
仕返しの洞窟は苦戦したような覚えがあるな
何故かピンクフードの娘さんを倒していいのか悩んで十数ターン様子見してたわ
お、リプきてた乙です
>>317
標準型の通りに精神が高かったら、クドラ系死霊術師とかのほうに行ってたかもしれませんが
「もう特性で何が上がるか大体わかっちゃってるしな」とランダムで大量に特性配布した結果
あんな感じのステータスになった挙句、何故かこうなっていましたw>サムラァイサムラァイブシドゥー(悪党)
>>318
Askシナに娘さんは出ていない(宿画面の背景に居るだけ)だそうですが
今や親父と並んで、宿に居ないほうが珍しいキャラクターになっていますよね
>>320
キャスト被りもまたネタの一つ、同レベル帯の「20村破りの竜」と
どっちをリプレイしようかと考えた時、ネタになるから此方を選んだという(ry
ペンギン人の子が4人いる店で思いっきり顔(と、種族?)が被って
しかもやたらと話を振られたのが思い出深い
今はこっちの顔かぶりキャラの顔を変えています
>>166
みたいに、改変OKな素材なら色を変えたり、左右反転させれば被ることも少ないかな?
にゃんこを集めるだけの誰得シナリオ
http://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/60/%E3%81%AB%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%93%E9%9B%86%E3%82%81.zip
力尽きて一か所未実装の部分があります
>>325
なにこれかわいい!!
天球壊されたり、丸太乗ったり、クッションで寝てたり、馬頭!馬頭!猫人来たーーー!!
凄く和ませて頂きました、感謝!!!!!
ネコさんを呼ぶのに終了しなくちゃいけないのが逸る気持ちに拍車が掛かって辛いわぁー!!!
鍋を置いたらやっぱり猫が入ってたwww
食欲の秋2をプレイした時の事なんだけど、
まず、最初の日にロドリックさんを連れて山に行った
次に、料理対決の食材集めに山に行った時に(ロドリックさんも同行者になっていた)、
途中で村に戻ろうとしたら、ロドリックさんだけ山に残った
しかし村にもロドリックさんがいて、しかもそのまま料理対決の日に進める事ができた
なんか上手くまとめられなかったが、もしやミスなのかなと気になったので
>>328
プレイ感謝&バグ報告ありがとうございます!キャスト離脱のバグを修正しました
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/153/vipwirthup_153.zip
>>329
素早い修正乙です!
ちょっとスキルレベルに関する質問を
レベル12 対象:敵全体
沈黙時無効 魔法的物理
全属性 炎属性 魔力属性 オールレベル比2ダメージ
召喚獣消去X1 魔法無効化解除
以上の効果を持つ魔法で、特定のキャラじゃないと使用時イベントでカキーン
強すぎか弱すぎかちょっと悩んでしまったのでよかったら評価してくれると嬉しい
抵抗なのか回避なのか命中なのかその辺全然書いてなくてガバガバ過ぎ
レベル12ともなるとやりたいようにやれよ、もうって感じだが
そういえばそこらへん書いてなかったわスマン
一応「抵抗属性で使用時補正なし、成功率補正なし」な感じで
元々特定キャラの切り札みたいなのが作りたくて、
バランスぶっ飛び過ぎない程度でそこそこ以上に強いのを持たせたいってところなんだ
ただ強いだけの技にしたとこで「なんだかなぁ」ってなりたくないしさ ロールプレイの域を出ないものにしたい
テストしてないから何ともいえないけど、比Lv4ダメージぐらい行ってもいい気がする
Lv12か…奥義やね、俺もいつしか作ってみたいな
>>331
ダメージの話で言えば、
ゴブリンが相手だと全体にレベル比4で、これって技能レベルを考えると大して強くない
ゴースト相手だとレベル比2でしかない
もう少し威力上げても良いと思う
普通にプレイしてればレベル12に到達しない事を考えると、
その辺のレベルの技能は多少強すぎくらいでいいのでは
>>331
召喚獣消去はそこまで強力でもないし、相手が魔法無効化状態になるのはまれだし、
俺だったら、この性能ならレベル9って判断するかな
全属性ダメージは比4にあげてもいいんじゃないかな
>>335 >>336
そういわれてみれば弱すぎな気がしてきた
久々にスキルを作るとバランス感覚がガバガバで聞いてみてよかったわサンクス
弱っこスキルを切り札にするキャラがいてもいい
『鶏の心臓亭』を更新しました
ttp://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/154/vipwirthup_154.zip
たびたび更新してすみません
技能のネタが尽きたので、もうあまり更新できないとは思いますが
・技能3つ追加
・【臆病者】の汚名を付けられるようになる(ただし消すのはできない)
・「聖水散布」の成功率を若干下げる
更新乙!臆病属性の充実っぷりに感動したw
良く思いつくな、凄いわ
「決め掌破」アップロード
ttp://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/155/vipwirthup_155.zip
スタンドアローン・画像取り込み無しで他所様のシナリオを台無しにする掌破です。
もう着地点が見えなくなってきたのでスレに投下して強引に不時着します。
どうしてこうなった
何か凄いのが来たwwww掌破乙!
>>341乙!
まさか決め掌破がうpされるとは…!
何だかんだ掌破やフォウはネタになって、新たな技能なんかも出来るけど、そうなると気になるのが
掌破やフォウより性能高いけど、そのせいでかえって目立たなくて以下略なブービー賞な技能だな……
むしろ掌破より使えない技能の話をしてやれよ
掌破はリューンにて最強…
最近の呪縛解除や沈黙解除や静心の法や血清の法の影の薄さよ
闇に隠れるも影が薄いがたまにKCが有効だし相手に使われるとうっとうしい
>呪縛解除や沈黙解除や静心の法や血清の法
あからさまに力不足だもの…
状態異常にならなければ手札を圧迫するだけ、状態異常になった時に手札になければ無意味
そもそもシナリオ自体で出番がない可能性もある、つーかアイテムでいいよね!と
じゅ、呪縛解除は沈黙も解除できる優れものだし…
攻撃技能に限定すれば、練気弾も微妙だなあと
カナン様が使ってくる技能ってイメージしかない
呪縛解除持ちが黙らされたらどうにもならないあたり泣ける
沈黙解除なんて名前のスキルねーよ何言ってんだろう自分
練気弾はそこまで弱くはないけどサラ×3の方がいいよね…ってなる
沈黙状態って割と辛いから敵も味方も封言の法もっと使えばいいと思う
なお抵抗される模様
封言対策として掌破を持っていくべし
あるいは脳筋6人戦隊
掌破はゴースト戦の時、持って行くと楽しいなぁ
封言の法も慣れると便利
血清の法は結構好きで常備してる…毒シナもっと増えろ
毒も宝箱の罠程度なら自然治癒で充分だし
技能持って行くのは高レベル向けシナリオくらいかな
それも体力回復+毒も治療のような複合スキル
毒はもらった時点でダメージ受けてる場合も多いし、確かに同時に回復がないと使いづらい面はあるかな>特に戦闘中
ちょっといいかな
今、NPCにKC対応させてるんだけど以下の場合のようなKCの場合、全キャストに対応しないと面白くない、または不要かな?
カード情報にはそれとなく対応してると書くとしてマジ悩んでる、もう投票で決めたいくらい悩んでる
・攻撃KC
対象 →敵キャスト
非対象→一般人キャスト(道具屋とか通行人とか親父とか)
あんまり対応させすぎても、いちいち見るのが大変だと思う
でも細かく反応してくれるなら見たい気もするし
>>357
レスありがとん!そやね、アクションするの大変になるわな
シナリオを作り終えて余力があったら、細かく対応する方向でがんがってみる
シャハラザート撃破記念
http://u9.getuploader.com/zikkyou/download/3066/%E5%8B%9D%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%83%83%EF%BC%81%E5%8D%81%E4%B8%89%E3%81%AE%E9%AD%94%E5%A5%B3%E3%81%AE%E8%A9%B1%E5%AE%8C%EF%BC%81.png
対象レベル以下でも頑張れば勝てるもんなんだな
>>358
がんがれ!
俺も何か作るかな
>>359
おめでとう!
13魔女は条件クリアに拘ってると失敗ばかりでイライラしてくるので
いつも適当に倒してるわwww
適当にってのは正確じゃないか
アリスなら、攻撃すると戦闘終了してくる奴はほっとくとかそんな感じね
土曜だよ全員集合
懐かしいフレーズだね
なぜカードワースの冒険者は寝坊して置いていかれてぼっちになりますか?
>>364
シナリオ上の都合じゃないかな?
一人用シナだと良く見かけるよね、6人PTじゃない理由付けにしてるんだと思う
神のおぼしめしです
なんちて
仲間なんていないのにいることにされることも稀によくある
いかん、ダークファンタジー成分に飢えて仕方がない。
ベルセルクみたいなシナリオがやりたい。
中二厨シナならあるけど、ベルセルク系そういや見ないな
しいえ言えば、某所の巻き込まれ系連作シナリオが頭をよぎるけど
誰か作ってくれないかしら(チラッチラッ
隻腕の剣士は連れこみキャラがなんだかベルセルクの主人公っぽいけど
ダークファンタジー成分・・・親父と戦わせればいいのか?
にゃんこを集めるだけの誰得シナリオ
未実装部分+αを追加しました
http://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/61/%E3%81%AB%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%93%E9%9B%86%E3%82%81.zip
ダークってと血の復讐?
店じゃないシナを作りたくてネタを考えてるけど、なかなか良い感じに膨らまない
>>372
更新乙!猫かわいいな
宿の親父の朝って早いんだろうなぁ
隻腕の剣士の連れ込みは確かにガッツっぽい。
だから機械の腕買う店で仕込み腕買ってつけさせてる。
適性白丸だしね
火矢
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/156/vipwirthup_156.bmp
むずいわー、火矢を微妙に修正
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/157/vipwirthup_157.bmp
弓矢素材はたまに見るけど
火矢素材はあんまり見ない気がする乙
おぉ、火矢かっこいい
GJ!
ゴブウォー
http://download5.getuploader.com/g/vipwirthup/159/vipwirthup_159.png
勝てる気がしないwww
ゴブ乙!
ホブゴブリンのように、部屋で寝こけてることは無さそうだな
逆にPTがむぎゅっ☆されそうだぜ…
>>374
避難所>795
DLありがとー!
勝手に動くドールとかなにそれこわい
にゃんこ集め(ver1.1) 修正しました
http://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/62/%E3%81%AB%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%93%E9%9B%86%E3%82%81.zip
・ドールのセル名修正
・ふじんさん・ようせいさんの出現位置修正
>>386
更新乙!
ヌコォ…
ぬこおつおつ!
明日沢山戯れるんだぜ
アナルがムズムズする
スレ違い、いや板違い、いや掲示板違いではなかろうか?
子供冒険者の利点って何?能力とか、スキル適性とかは別にして
やっぱり、人懐こい、のほほんとした雰囲気で初対面の人に警戒されにくいという利点があるの?
狭い所の調査ができる
低レベルゴブリン退治洞窟シナリオで子供がいる時だけ調査できる穴があったような
マジレスすると子供というのは大人になるまでの一時期でしかないから
子供特有のメリットを重視してPTを組んでるわけじゃないだろう、子供の段階で普通に冒険に出れるレベルなら将来性も凄いし
ぬこかわいいよぬこー
子供冒険者だとこんな利点が
狭い通路の先にある鍵が入手できる
馬鹿にされたりするけど見返せるイベントがある
子供同士で遊ぶイベントがある
NPCが優しくしてくれる時がある(お菓子が貰えるとか反応が違うとか)
生命判定で死亡イベントがある
他にも色々あったなぁ…シナ作者さん、良く思いつくよな
>生命判定で死亡イベントがある
何それ知らないkwsk
奪われたキャンディとか子供冒険者がいるとおとり作戦ができたね
奪われたキャンディ大好き!
>>394
「氷の山と深き迷宮」である奴とちんたら戦ってると起こる
大人も死ぬって後から分かったんだけど、中身見たら子供だけやたら判定が厳しかった気がw
>>396
情報サンクス
そんなイベントがあったのか
>>391
悪役シナで子供や女性だとターゲットに警戒されにくいみたいなのあったな
子供キャラ作って遊んでたら若者に成長した途端リーダー役になったな・・・
計6回目のチーム作ってリーダーやってます
>>392
SIG氏の”穴倉の墓所”?
そういや能力判定あんまり使わないなあ・・・
性格(精神的特徴)も指定する必要があるから
判定難度がPCによってガラっと変わるんだよな、あれ
相反する精神的特徴で一回ずつ判定して、どっちか片方でも成功すればOKという形にするのは?多少温くなるとしても
周囲の調査(器用慎重)
罠の解除(器用狡猾)
フォウ様と交信(精神臆病)
みたいなお決まりならいいけど、
例えばだけど物を壊すのに能力判定を使う場合なんかは、
筋力と何で判定するか迷いそうだよな(勇猛か好戦か、あるいは大胆か)
身体だけ判定・精神だけ判定のコンテンツの実装を…
判定じゃなくて能力○○以上ならのコンテンツも欲しいところ
対象者がレベル5で筋力+勇猛が7 以上未満で分岐みたいなの
>>404
むう、それだとよくいる精神特徴で値を稼いでいるキャラクターが
探索パートで泣くことになるかも…
盗賊役も、結構精神適性で稼いでる場合も多いからなー>必要能力値
最近鉱石集めをしてやたら鉱石が余ってしまったけど
鉱石を手に入れたらどのシナでどんなことに使ってる?
個人的に鉱石を使用して何かを作るシナがもっと増えてほしいな
鉱石か…売っちゃうか、いつか使うだろうと倉庫の肥やしにするか、かな
って言うかどこで使うんだっけ…魔剣工房で使うんだっけか
無空の魔術師は無くなったんだっけ
あれの召喚獣強化にも結構な数が必要だった
伊達氏の「リューンの鍛冶屋」は、「過去のシナリオ」からまだダウンロードできたような>鉱石の使い道
あと使うとはちょっと違うかもだが、VIPシナの「星の金貨(金貨一枚でこんなことができる)」で
鉱石を金貨に交換して、交換した金貨で店の商品を買うという事もできなくはない
>>408
魔術師の工房とか…
金はポートリオンで売るとちょっと高いし星の金貨ももらえる
話しぶった切って悪いんだけど
今、wikiのお勧めシナを更新してるんだけどVIPでお勧めシナある?
おしえて偉い人
エターナったシナリオ晒し
駆け出し一人向け、連れ込み有りシナリオ
一人では仕事が見つからない駆け出し冒険者が、
同じく仕事探し中の盗賊か掌破使いのどちらか
(二人は仲が悪いのでどちらかしか連れていけない)を連れて
ネズミ退治の依頼を受ける
しかしそれは強力な実験体(冒険者)を求める依頼人の罠だった!
地下に閉じ込められて毒ガスを喰らったり、
実験体の魔法生物と戦わされたり…
最後は自分を改造していた依頼人と戦っておしまい
ちなみに、敵の攻撃(道具扱い)や技能が一定確率でNPCのダメージになるシステムがあった
途中までは作ったのに、時間をかけすぎたのか気持ちが萎えてしまった…
>>413
お勧めシナをちゃんとチェックしてないから既に載ってるかどうか分からないけど、
『北風も太陽も』は良いな
『麗しき醜女』もお勧め
>>415さんきゅー、足してきた
リストチェックとか不要だから、これいいぜ!ってのあったらヨロシク
>>414
面白そう
作るモチベって難しいんだな
大量のエターシナを作った経験から
俺の場合は冒頭と終わりと大まかな流れを先に作って
細かい肉付けは後回しにするのがいいという結論に達した
数年間お勧めシナ更新してなかったからなぁ…
「霞を食っては…」
「シガン島の冒険」
「竜の墓標」
「誘いのうた」
「勝利をこの手に」
この辺りはどうだろうか
連レス失礼
>>418さんきゅー!更新してきた
ご新規さんが来てるみたいだから、最近のシナリストが上がっていた方がいいと思ってね
まだまだ募集中、お勧めシナリオよろしく
「黄金の魔術師」がお勧めかな
さっくり出来てさっくり終わる
>>420さんきゅー!更新してきた
イイ感じにリストが増えたのでこの辺で止めにするよ
付き合ってくれた人たち、ありがとね!
ワイ、「式神のIII」でザサエさんと融合して蘇った結城小夜を見て、
無性に精霊と融合した人間に興味を持ったのでキャラを製作中
精霊って、人と幽霊の間みたいなもんだから、対属性はどう設定したらいいのかな
一応「武器が効かない」「命を持たない」にはチェックを入れてあるけど、
「炎に耐性を持つ」「冷気に耐性を持つ」は微妙かな
糞シナ投下するよー
保管ロダにこんなの投げてごめんねー
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/160/vipwirthup_160.zip
>>422
妥当な線なら物理無効、肉体、精神属性無効でいいんじゃない?
設定上、必要であれば炎、冷気耐性をつけるって感じで
>>423
乙、気にせずどんどん投げよう
>>423
こwwwれwwwwはwwwwwwww
OK選んだ方が更にwwwwウwwwwケwwwwるwwwwww
なにこの保護者機能wwwww乙wwwwww
>>423
乙。実際、娘さんは良い乳してると思います!
>>422
例えば融合したのが火の精霊なら
「炎無効」と同時に「冷気弱点」にしてもアクセントが付いてイイかも
あと「武器が効かない」は物理攻撃しか持ってない敵に無敵なので、
下手に付けるとつまらなくなるかもよ
サンキューニキ
色々考えてるうちに何故かドリアードと融合、という設定を思いついたけど、
やっぱり炎に弱いのかなと思ってみたり
「武器が効かない」属性を付けるんなら、その分生命力を相当低くする、というバランス取りもありか
まあ強敵ともなると魔法的物理攻撃がバンバン飛んでくるので「武器が効かない」はさほど利点にはならない罠
>>422
草タイプの精霊なら炎弱点
炎タイプの精霊なら炎無効冷気に弱い
水タイプの精霊なら冷気無効炎に弱い
なんかにすれば雰囲気が出るでせう
樹精憑きのキャラがいたけど、ノーマル耐性にしちゃってたよ
体は人間そのものだから
あとは精霊な連れこみがたまにいるから
キャラの中身を参考までに見てもいいんでないかい
「廃墟のひとり子」のモルガナは「冷気に耐性を持つ」以外に属性は無かったな
それにしても最近はカワイイ顔グラを見つけるのも大変やで
植物系だと 炎→燃やされるので苦手 冷気→枯れるので苦手
って言うのもあり得るww
でもその代わり付帯能力で養分吸収(体力自動回復)みたいのをつければ
フォローできるかもしれないし、できないかもしれない
>>424ー6 プレイしてくれてありがとー。糞シナ作る勇気が湧いたわー
そして保管用ロダの管理人様ごめんなさい、編集パスワード付け忘れました…
>>431
専用強力スキルを持たせるのも一案ですわー
毒も睡眠も束縛も植物の領域よ
本気出せば極めてウザい能力を見せてくれるはず
まぁ、それも持たせる技能次第なのじゃー
「正義の精霊」のフィルも、街灯の精霊だったかな>連れ込み
精霊のVIP宿
あ、そういえば歴代VIP宿はフォウ様が2体ほどいたっけな
groupAskの公式サイトから落とせるカード素材には
リューンに存在しないスキルの画像がいくつもあるけど、
逆にフォウは画像が入ってなかった(気がする)
わりと後の方でできた技能なのかな
麗しき醜女で少年に食べ物をあげていたら
食欲の秋2の天麩羅で毒イッポンシメジに当たったんだけど、
何事も無かったかのように喜んで食べていて戦慄した
少年は鉄の胃袋を持っていたんだよ(AAry
tu-ka天麩羅、毒当たるのかw
亀だが今気付いた
ああ、あの変な連中と言動が一緒なのか…うぁ
さすがにカードワース本体のバージョンが1.20以前という、世に広まる前の事を知ってる人は限られるわな
nethack風に素材入れ替えただけのゴブ洞改変シナうぷった
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/161/vipwirthup_161.zip
上げてからミスに気づいたyo…
@うp乙です、面白かった!記号が素敵
時間がある時→アイデア浮かばない、やる気も出ない
わりと忙しい時→アイデア浮かぶ、やる気も出る
…正直、困る
>>444
大昔のパソコン雑誌でこういう見た目のを見た覚えが…ww
宿晒しも良いけど、リプレイも増えないかなと思っている以下略>避難所
今ならスレが落ちないで残っているから、邪魔にならない時間に放れば良いし
前回のリプレイ(あの日から20日後&仕返しの洞窟)のログはこちら
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55867/1427722881/
冒険するのは、いつものこいつら
http://wikiwiki.jp/vipwirthyado/?%B9%F5%C5%B4%A4%CE%C9%F7%BB%C2%A4%EA%B1%A9%BA%AC
今回のシナリオはこちら、龍乃氏の『時の囚われ人』
http://dl6.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/355/44_001.png
入手はWebArchiveからどうぞ
http://wayback.archive.org/web/20050312215319/http://homepage1.nifty.com/tatsuno/7494/scenario.htm
ファイルへの直リンクはここ
http://wayback.archive.org/web/20040204231214/http://homepage1.nifty.com/tatsuno/7494/toraware.lzh
アレクシオス「面子が揃ったら即出発って、どんな弾丸ツアーだよ……しかも俺らが居ないときに」
店主「お前さんたちが何時ぞや、古代遺跡から財宝を持ち帰る(by 古代遺跡の遺産)のに成功した話を
知らない冒険者はこの宿に居ないからな。お前さんたちに先んじようと、我も我もと飛びついたって訳だ」
ヴィーヴィ「まあ成功すると妬まれるのは世の常よね……出遅れてるけど、あたし達も行ってみる?」
アレクシオス「そうだな、遺跡に付き物のガーディアンがまだ生きてて、そこそこ強いことに期待しようか」
セレナ「要するに行くってことですね、とはいえ先行組の失敗を期待するとは酷い話です(笑)」
アレクシオス「なーに、財宝と生命を天秤にかけて、正しい判断が出来る連中なら少なくとも死にはしないよ
そして財宝に目が眩んで命を捨てるような連中なら、そのうち死ぬ予定だったってことさ」
アプリコット「それじゃ、行ってくるね~」
http://dl6.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/356/44_002.png
ザイウス「ほとんど雨が降らない地方の筈なんですがねぇ、大雨で到着が三日も遅れてしまいました」
アレクシオス「ここまで遅れたんじゃ、ガーディアンも全滅だろうな……ツイてないにも程があるぞ」
http://dl6.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/357/44_003.png
アレクシオス「確かにこのまま帰るのも詰まらんが、そんな簡単に遺跡が見つかるもんなのか?」
セレナ「そこはそれ、物見遊山ついでだと思えば良いんですよ、するほどの施設もありませんが(笑)」
アレクシオス「物見遊山なあ、都会っ子の俺には……とか言ってたら何か見つかったぞオイ」
ヴィーヴィ「大雨で到着が遅れたと思ったら、その大雨で現れた洞窟を発見? 少し出来過ぎじゃない?」
http://dl6.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/358/44_004.png
アレクシオス「まあ洞窟しかも恐らく手付かずの遺跡が目の前にあるってのに、しり込みするような奴は
根本的に冒険者に向いてないね、特に今回は別の遺跡に挑戦する予定で準備も万端なのに」
アプリコット「ねぇ兄貴、建築の様式とか材質で作られた時代とか分かったりする?」
アレクシオス「そういうのは学者の仕事だな、そもそもこういう大規模な建築になると、材料は近隣で採れる
ありふれた石材にならざるをえないだろうし。建築の様式も作った奴が_保守派だと
伝統的な様式を使うだろうし、_進取派だと異国の様式も取り入れたりするだろうからな」
ヴィーヴィ「財宝やそれを守るガーディアンを調べれば、少しは見当が付くかも知れないけどね……」
http://dl6.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/359/44_005.png
アレクシオス「北なし、西なし、南なし……随分寂しい遺跡だな」
ザイウス「残すは東だけですね、鬼が出るか蛇が出るか」
http://dl6.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/360/44_006.png
セレナ「入り口が塞がっていたはずの、数百年から数千年前の遺跡に人がいるなんて
もしかしてこの遺跡、依頼の出ていた例の遺跡の一部の、崩れていた部分が雨で表に出て
そこを見つけて新しい遺跡だと思い込んでいた、というパターンだったのでは……?」
アレクシオス「言うな、何となくそんな気がしてきた所なんだから」
http://dl6.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/361/44_007.png
ヴィーヴィ「いえ、どうやら別の遺跡なのは確かみたいよ? ただ神殿の封印だとか
誰も入ることも出ることもできないだとか、嫌な単語が散見されてるんだけど」
アレクシオス「『少なくとも「未来」』とは、何とも奇妙な言い回しだな、過去になる可能性もあったとでも?
そしてあの誰もいない小部屋3つは、本来は他の巫女の部屋になるはずだったのか」
http://dl6.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/362/44_008.png
セレナ「話の途中ですが、ちょっと先に家探しでもしてみましょうか、これは呪歌のようですね」
アレクシオス「いきなり部屋の中で歌い始めやがって、なんか思いっきり見られてるぞ」
http://dl6.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/364/44_010.png
アプリコット「兄貴の魔眼でも、完全には『解読』できないの?」
アレクシオス「ああ、どうにも難しいな……並みの古代語なら魔眼の力など無くても
古代遺跡への挑戦は冒険者の夢の一つ、分からんはずはないんだがな」
ザイウス「常から古代語の勉強は欠かさないはずですからねぇ、しかし災いをもたらす神とは
これまた物騒な単語が出てきました、嫌な予感では済みそうにありませんねハッハッハ」
http://dl6.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/363/44_009.png
セレナ「おや? 喜び勇んで開くかと思いきや、興味なさげなポーズですね(ニヤニヤ)」
アレクシオス「誰がポーズだ、そもそも常識的に考えて、女性の部屋にその手の本があるわけ無いからな
中身は人体学の本みたいだが、一応は医術書の端くれになるのか? 持って帰るかい男爵どの」
ザイウス「腑分けなら、この病で腐死した領民から自分の体まで、嫌というほど経験しましたからねぇ
注釈の古代文字も読めませんし、専門書でもなさそうですしね、そこまで必要ではありませんよ」
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ヴィーヴィ「発見されたっていう募集依頼の出てた遺跡が、そのアグメイヤス王時代のもので
これから歴史にその名前が書き加えられるところだった、ってことかも知れないけどね」
アレクシオス「とは言え全く今に名前が残ってないってことは、本当に数千年単位で昔の話という可能性も
あるってことか……そしてここは通常の時の流れからは切り離されていると、まあ理屈は分かった
だから『少なくとも「未来」』ってわけだな、下手すると過去に飛んでいる可能性もある程度には」
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セレナ「神の名を僭称し、人を食らう、つまり邪悪ということですね?
よろしい、聖北神の名の下にマストダイだ(_厚き信仰_秩序派)」
アレクシオス「人間でも妖魔でも神でも悪魔でも、殺してはいけないなんて理屈は無いさ
殺しても良いという理屈もまた無いことさえ忘れなきゃな(_不心得者_混沌派)」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/367/44_013.png
アレクシオス「おい何だそのデストラップ!? 外の連中も埋めるなんて安普請じゃなくて
もうちょっと真面目に石壁で囲うなりしとけよそんな大事な施設なら!」
アプリコット「壁も作ってあったのかも知れないけど、数千年前じゃ風化済みだったりして……」
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アレクシオス「そうか、じゃあ殺そう」
セレナ「奇遇ですね、同感です」
ザイウス「先日『神に匹敵する力を持つ』という触れ込みの、大悪魔ザウハル(by 古代王国の遺産)を
クレーターに埋めましたからね……そちらの美濃牛くんが。まあ弱体化フィールド込みの結果ですが
今回も条件は似たようなものです、何の勝算もなく言っているのではありませんよ」
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アレクシオス「お前はそれで良いかも知れんが、俺はそこまで自己犠牲精神は旺盛じゃないんだ
少々危ない橋だろうが、俺自身の自由と引き替えともなれば、割と渡ってしまうんだがな」
ヴィーヴィ「あんたも案外_猪突猛進なのよね……それに世界がどれだけ美しかろうが、素晴らしいと言えるのは
そこに自分が存在してこそでしょ? 自分が存在しない世界なんて、無いのと大差無いじゃない」
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アレクシオス「おい、ちょっと待て! くそっ、これだから人の話を聞かない女は大嫌いなんだ!」
セレナ「割と美人の部類なのに、今まで全く粉をかけなかったことの、伏線回収ですね!?」
アレクシオス「言ってる場合か! うわ本当に埋められてる、この短時間に一体どうやったんだ……」
美濃牛「ツチ ヤ イワ グライナラ ドウニデモナル マホウジン フダ タタキコワセバ イイ モンダイハ」
アレクシオス「分かっている、邪神を封じているという例の結界だな、まあ何とかするさ
というか何とかしない事には、この狭苦しい遺跡から帰らぬ人になってしまう」
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かくして結界を解除する=件の邪神を叩き殺す手段を求めて、一行が戻ってくると謎の(?)幽霊が
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セレナ「『神呼ばわりされている化物』とは的を得ていますね、そのとおり叩き殺して差し上げる予定ですよ」
アレクシオス「まあ何だかんだ、協力的な人間が居てくれると助かるのは確かだな、もう死んでるけど」
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アレクシオス「おいおい、その失敗ぶちかましたのが、あいつなのかよ……立ち回りが悪いにも程があるぞ
大きな仕事を成功させるには準備が必要だ、独断ではなく事前に他の巫女にも話を付けておけば
成功する可能性も多少はあったかも知れないのにな、今となっては後の祭りではあるが」
ヴィーヴィ「でもその罪悪感に、あたし達が巻き込まれる謂れは無いわね、こんな遺跡で朽ちる気は無いし」
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アレクシオス「まあ普通に成功していたところで、この薄暗い遺跡で残りの人生を過ごす羽目になったうえ
俺たちみたいな邪神を殺せる闖入者もなく終わってただろうからな、そう考えれば確かに大差無い
……協力するのは、それが条件ならば是非も無いが、どこぞの正義の味方じゃなくて
俺だからな? 口先で一時的に騙して~、ってことになりそうな気がしなくもない」
アプリコット「大丈夫だよ、騙してでも何でも封印を解かせて、邪神を目の前で倒しちゃえば良いんだ
そうすれば運命なんて大したものじゃない、力尽くでどうにか出来るものだって証明できるよ」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/375/44_021.png
アレクシオス「数千年持つ封印のエネルギー源は何かと思っていたが、邪神の力を転用しているのか」
ザイウス「つまり中の邪神は相当消耗しているはず、ザウハル戦に近い状況ですね勝算ありです」
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アレクシオス「四人の巫女全員ぶんか、結局あいつを騙して協力させるのは必要な事だったようだな」
ヴィーヴィ「説得じゃなくて騙すこと前提なのがあんたらしいわよね、でも意固地になった人間を
理で納得させるなんて無理な相談だし、そっちの方が現実的な路線かしら」
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アレクシオス「消えたか、心残りが無くなった……ってことだろうな」
セレナ「この封印の中でも、死者は天に召されるようですね、我が神は偉大なり
とは言えここで死ぬ気はありません、ちゃっちゃと邪悪を滅する準備を進めましょう」
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アレクシオス「オーケー、言質は取ったからな? もっとも言質の有無に関わらず
その『鍵』は騙してでも頂く予定だったがね、力尽くでないぶん優しいつもりだ」
ザイウス「ふむ、運命に立ち向かう勇気が出てきたというよりも、数千年後の未来とはいえ外の世界を
感じたことで心が揺れた、といったところですかね。いえ問題ありませんよ、どちらにしろ
鍵を渡してくれるのなら、私たちにとっては同じことですからね。あとは邪神を倒して
この遺跡から出たその後で考えれば良い……運命も、それを切り開く意味も」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/379/44_025.png
かくして先に西の鍵と南の鍵を集めてくることに、まずは西の鍵を手に入れるため西の小部屋へ
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アレクシオス「楽譜なあ、探すと言っても何処に……とか思ってたら階段の後ろに一枚隠されてたぞ
こんな感じで散らばっているのか? 遺跡が狭くて助かったな、虱潰しも手間がかからない」
セレナ「歌といえば、本棚の回復の呪歌なのかと思いましたが、どうやら違うようですね……」
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アレクシオス「二枚目は一階の入り口の裏か、しかし三枚目がどうにも見つからんな」
ヴィーヴィ「もしかしたら、南の巫女の部屋にあるんじゃない? 行ってないのあそこだけでしょ」
アレクシオス「どうせ行かなければならない場所だしな、行ってみるか……」
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アレクシオス「なんという戦闘民族、どこのサ○ヤ人だお前は、話が早いのは助かるが!」
アプリコット「巫女なんかに手こずってたら、邪神は倒せないってことだね! やっちゃえ美濃牛!」
美濃牛「VMOOOOOOOO!!」
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巫女だけでなく周りの狼も割と体力があるので、全体攻撃の余波にプラス1~2発で倒せるだろうと
攻撃の的を散らすと手間取ってしまう。よって巫女に集中攻撃あるのみ、アレクシオスの『閃電』が決まり
混乱状態になったので、危険なスキルも飛んでこなくなった、ここまで来れば勝利は目前だ
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/384/44_030.png
ちなみに南の巫女のステータス、独自技能も積んでいてレベル8とかなり強い、手札が悪くて助かった
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あとは混乱カードを引いて動きが止まった所に、集中攻撃を決めて決着となった
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アレクシオス「あんたは強かったよ、俺たちの誰よりもな……もし俺たちに邪神が倒せるのなら
それはあんたと、あんたに続いただろう数人の戦士たちにも、きっと可能だったはずだ」
ティス「そうか、悔しいな……あの一瞬、勇気が無かったばかりに……」
アレクシオス「向こうで暫く待っていろ、邪神もすぐに送ってやる、後は好きにすると良い」
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ザイウス「ずいぶんと手傷を負ってしまいましたね、先は見えませんが回復しますか?」
アレクシオス「そう言えば、確か回復の呪歌があったよな? あれを使えば消耗無しで回復できそうだが」
セレナ「部屋の住人の視線が痛いことを無視できれば、確かに消耗無しで回復可能ですね(笑)」
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アレクシオス「しかし結局、南の部屋にも楽譜は無かったな……って少し気になって
本棚の本を捲ってたら出てきたぞ、こんな所に挟まっていたのか」
ヴィーヴィ「一緒に手紙も挟まってたけど、こっちはちょっと読めないわね、後回しかしら」
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そして楽譜を並べ替える、3枚なので総当りも不可能ではない(ネタバレ注意)
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アレクシオス「イサークか、どういう関係の誰かってのは、まあ想像はつくがな」
ザイウス「彼も既にこの世の人ではないでしょう、向こうでの再会を願うばかりですね」
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そして三つの鍵を集めたので、残る最後の鍵の持ち主、シェトの所に戻る……すると
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アレクシオス「どういう心境の変化かは知らないが、こちらにとっては好都合な話だな。それにあんたにとっても
数千年前のそれと違って、賭けてる物が口の悪い流れ者とその仲間の命なら気は楽だろう?
俺にとっても懸かってるのが話を聞かない女の運命なら気は楽だ、お互い気楽に行こう」
ヴィーヴィ「よく聞かなくても、割とヒッドイ物言いよね……」
アレクシオス「運命だの何だの、大袈裟にしたがるのは、この手の人間の悪い癖だよ。そもそも一命に変えても
承服しかねるような事柄が降りかかってきたら、人間誰しも容赦無い謀略と問答無用の暴力で
振り払うのが当然の流れだろう。少々劣勢になったからなんだ、まだ終わっていないぞ?」
セレナ「キャーカッコイー(棒)」
ザイウス「訳すと『いきなり遺跡に閉じ込められて出られません、となった事に承服しかねたので
神だか何だか知らないが手段を選ばずブッ殺して外に出る』ってことですよねぇハッハッハ」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/394/44_040.png
ちなみにシェトのステータス、土精召喚を持っており、やけに手早く入り口を塞げたのはこれを使ったようだ
そして特筆すべきが真っ黒な魔法の矢適性、数千年前の攻撃失敗は明らかにこれが原因な雰囲気が
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セレナ「そう言えば当時の人間なら、この読めなかった手紙も読めるのではないですかね?」
アレクシオス「やめておいた方が良いと思うがな、意味の無いメモ書きならそれまでだし
何か意味のある手紙だとしても数千年後の未来では、どんな内容でも手遅れだろう」
ヴィーヴィ「……そうかもね、でも知っておきたいとも思うのよ、彼女が何を思いながら消えていったのか」
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そして隠し階段から、邪神の封じられている女神像の前を通り、前哨戦である魔法機械の破壊へ
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アレクシオス「ずいぶんとボロボロの機械だな、数千年の間に経年劣化したのか
それとも封印の際の諸々の反動による破損で、こうなってしまったのか」
セレナ「本棚の本は年月で風化していませんでしたから、恐らく反動での破損ではないかと
封印が外からの侵入者には無防備というのも、この破損が原因の可能性がありますね」
アレクシオス「そっちの可能性のほうが高そうだな、そしてそのせいで俺たちは巻き込まれ
邪神はブッ殺されるわけだ、まさに人生万事塞翁が馬というやつだな」
セレナ「そうですね、まあ前哨戦ですし、さっさと叩き壊すとしましょうか(笑)」
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アプリコット「ちょっと兄貴、なんだか如何にも危なそうな音声が聞こえたんだけど!?」
アレクシオス「30秒後に何か仕掛けてくるってことだな、それより先に倒すか……そのターンに
全員で防御してやり過ごすか、どちらにしろ今は全力で攻撃だ!」
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ちなみに部品は技能も付帯能力も無い只の木偶、可能な限り急いで叩き壊そう
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アレクシオス「くそ、さすがに数が多い! これでも全体攻撃の数が足りんとはな……
おかげで波動砲みたいなもん撃ってきやがったぞ、思ったほど痛くはないが」
ヴィーヴィ「でも二発目が来るのを、わざわざ待つ理由も無いからね、さっさと残りも始末しましょ」
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アプリコット「機械の中にあった『時の欠片』の力で、傷と技能回数が回復したね」
アレクシオス「戻って回復の呪歌を歌う必要がなくて助かったよ、そしてこれで封印が解けたのか
ということで次が本番だ……悪魔や死霊は割りと斬ってきたが、邪神はどんなもんかな」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/403/44_049.png
アレクシオス「とりあえず拾得物の確認と事前準備だな、何時ものウンディーネを召喚してっと
『時の欠片』は一回だけの全回復、南の巫女ティスの形見のサンブレードは
彼女が持ってた時と違い技能じゃなく武器扱いか、俺たちじゃどっちみち使わないが」
ザイウス「傷も癒えているなら、もう準備することも特にありませんね、後は私たちの力が通じるか否か」
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アレクシオス「なんだな、どうにも『今のあんたが一番醜いぜ』というセリフを言いたくなるね!」
セレナ「言っている暇があったら殴っててください、石像を壊す段階で手間取っていられませんよ!」
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かくして本番、禍神は付帯能力で毎ターンこちら全体にダメージを与えながら、自身も攻撃してくるという
『再封印の儀式』のボスと同じ割と厄介なスタイル。効いたら面白いなと思って活人剣を振ってみたが
弾かれてしまったのはご愛嬌、とりあえず美濃牛の無刀術・硬の方は通ってデバフが入ったので殴り続ける
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途中でアプリコットの剣スキルが上がったり、ダメージの蓄積が痛かった面々を治療したり
まあ色々あったが、デバフ分が利いたのか誰も倒れることなく勝利、トドメは美濃牛の『二天一』
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アレクシオス「おいおい、うちはみんな刀使いだから、美濃牛でさえ
割りと静かに戦っているはずなんだけどなー!」
ヴィーヴィ「邪神の方はお構いなしに色々ブッ放してきてたのよねーっ!
って悠長に話している場合じゃ無いわ、急いで外まで走るのよっ!」
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入り口の土壁を美濃牛の体当たりでぶっ飛ばし脱出した一行、そしてシェトとの別れの時が
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アレクシオス「数千年前に帰るなら、俺達の事でも適当に語り継いでてくれよ
俺はル○ンやコ○ラみたいな、ピカレスク・ヒーローって感じで頼むわ」
アプリコット「あたしはその相棒の、美少女剣士ってことでヨロシク!」
セレナ「邪神を滅ぼせたのは聖北神の威光によるということを、念入りにお願いしますね!」
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アレクシオス「よし、それじゃ帰るか」
ヴィーヴィ「えっ、もう帰るの? てっきり依頼の出てた方の遺跡から、あのメチャクチャな伝説が
出てきて大騒ぎになるのを見届けてから、帰るつもりなんだと思ってたんだけど」
アレクシオス「何しろ数千年前だからなー、間に1つ2つ別の文明の時期が挟まっててもおかしくないぞ
それに今回は何だかんだタダ働きだったからな、留まっても儲け話も期待できないし
帰って安酒でも飲んで英気を養って、次の儲け話に備える方が良いんじゃないかと思うがな」
ヴィーヴィ「あんたってさ、佳人かどうかも重要なんだろうけど、本当は頼ってくれるかどうかのほうが
やる気に関わる要素だったりしない? 今回はやけに素っ気ない態度じゃないの」
アレクシオス「……そうか?」
セレナ「贅沢な人ですね、その性格を初見から信頼してくれるなんて、何処の聖人ですか(笑)」
アレクシオス「うるせー、お前はいつもいつも、一言以上多いってんだよ似非シスター」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/411/44_057.png
アレクシオス「ただいま、今回はちょいと運が無かったな、間に合わなかった上にタダ働きだ」
店主「立派な曲刀に宝玉まで持ち帰っておいて、タダ働きとはよく言うもんだな
本当のタダ働き連中に逆ギレされて殴りかかられても知らんぞ?」
アプリコット「そういや巨人に邪神まで倒したなら、次はやっぱりドラゴン退治だよね?」
アレクシオス「ドラゴンかー、あいつらもピンキリだからなー、巨大トカゲ同然の下の下の連中なら
行けなくもないだろうけどな。上を見ると巨人どころか神さえも、平気でパクパク食うような
本気でヤバい物体も存在するからな、そういう危険物と関わるのはあまり気乗りしないんだがね」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/412/44_058.png
そして数週間後、遺跡から発見された石版に『聖北』の一文が見つかり、大発見(?)として
リューンの聖北教会も騒がしくなったりしたのだが、それはまた別の話という事で……
今回のリプレイはここまで、お付き合い頂き有難う御座いました!
おまけ、無銘氏の店シナリオ「CLOSED」では、闇医者がPCの特性を見てくれるので
解説が編集されていて、特性が不明な連れ込みNPCが、どういう特性を持っているかの
確認に使えたりします……という事で今更ながら、ヴィーヴィと美濃牛の特性を確認してみた
ヴィーヴィ、特性は14個と結構多い、意外なことに田舎育ちで、都会のスラム孤児ではないようだ
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/413/44_059.png
美濃牛、不心得者で猪突猛進で混沌派、そりゃまあ割りとアレクシオスとも気が合うよなと
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/414/44_060.png
リプレイ乙です
わぁーい、思わぬ時にリプレイだ!乙でございました
連れこみの特性をCastScannerでみる自分
動かさなければ邪道じゃないもんね!
CLOSEDは貧乏や醜悪と言われるときにキャラが怒り顔になるのが楽しい
リプレイ乙
V2Cでも特徴見られるからそっちでもいいね
連れ込めない敵とかの特徴見たい時もあるから大体エディタ開いて見ちゃうけど
>>避難所879
大腿骨ならVIPの合成用エフェクト補完5にあったよ
待宵のVIP宿が公開されてそろそろ一ヶ月近いけど、愛用してるキャラっている?
エリーエルちゃんとスレセプさん
この二人可愛くて強いよ!
特にエリーエルちゃんの閃光の性能が面白いこんな効果のスキル初めて見た
ビオレを愛用してるぜwww
さすがにレベルが低いうちは手札を圧迫するから
所持アイテムは外して使ってたけどね
たまに悪役シナがあるけど、これって吸血鬼か妖魔PCにでもやらせておけばいいのかな
悪役的な行動をしてもおかしくないPC向きってことじゃね?
チンピラみたいな性格付けをしてるなら、吸血鬼とかじゃなくてもプレイすればいいと思うし、
そういうPCがいない(悪役的行動をさせたくない)と思うなら、
無理にやらなくてもいいと思う
闇の入り口で悪役クーポンを付けるんだ!
ティンピラというよりはダークヒーローにやらせてるな
死霊術師PCをリーダーにして悪役PT作ってた
普通にエルフの死霊術師をPTに入れてる俺。
CWは自由だ!
魔物の死体を再利用するのはセーフというマイルール
どうせ聖北も魔物イコール敵と認めてるんだし、むしろ敵を楽に殺さない的な…ダメですか聖北さん
ごく普通のゴブ洞で死霊術師と聖北教徒を連れてホブゴブを倒すと
死霊術師がアレした後に聖北PCが一言いうよね
互いの職業を承知でPT組んでるなら、あんな感じで流すのかなとか思ったりする
宿晒しwikiのジノー一行のアミュレイは、「亡者の主だけど今はそれを隠してるから
死霊術は使わず汎用というか共用な術のみで活動している」って感じだったな
互いの職業を承知で組める状況かどうか、承知ではないけど組まないといけない状況か、とかで色々変わりそう
死霊術師でもスキル欄全部死霊術にはしないな
潰しが効かないキャラだと悲しくなるってのもあるが
脳内補完は「正体がばれないように」である
死霊術師「職業?魔法使いですよ」
うわ魔法の矢つよい
オールマイティに行動できる死霊術があってもいいな
死霊術(物理)とか死霊術(解錠)とか
物理はもうあるんでないか
白亜の城の骨系死霊術とか
でも物理魔法だっけか
死霊術(物理)
死体袋から死体を取り出し、
力任せに振り回す物理死霊術の基礎。
高い筋力が必要なのは言うまでもない。
死霊術(解錠)
所有する死体に盗賊の霊を憑依させる(召喚扱い)。
探索中であれば鍵や罠を解除するのに使え、
戦闘中においては敵一体を撹乱する。
なんかそいつに殺された生命の呪いが凄い溜まった巨大生物の骨を削りだした大剣で斬りつける死霊術
バルクドランか
ドラゴン倒して鱗使って剣や鎧を作りたい
ってのは夢だよな
竜殺しシナとセットの竜由来アイテム購入シナなら知ってる
いいよねこういうの
エルトラの竜がそれっぽいかも
ま行お段の場所にあるシナリオですかね
敵意の雨の暗黒邪龍も鱗をアイテムか付帯能力に出来たな
高レベル向けシナ増えて欲しい
と言いつつ今作ってるのは駆け出し向けだったりする
俺…このシナリオを作り終わったら高レベル向けのシナを作るんだ…
全レベル対応シナだけど今作ってる
俺これを作り終えたら妖魔バリシナ作るんだ…
>>487
>>488
これは楽しみにするしかない
俺、積みシナを崩したらエターなりかけの高レベル用シナの続き作るんだ…
ごく普通のゴブ洞(1.5ver)
http://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/63/%E3%81%94%E3%81%8F%E6%99%AE%E9%80%9A%E3%81%AE%E3%82%B4%E3%83%96%E6%B4%9E.zip
・臆病者を追加しようと思ったら既に対応していた、が分岐を間違って発火していなかったので修正
・ついでに、にゃん気法使い、殺人シェフ、宝石細工師など計74種クーポン対応追加
おおっと74種も対応追加してなかった!
実際は68種です
高レベル帯が少ないせいか、高レベル+地雷の何やっても許される感じは
作っていて楽なんだけど、匙加減が正直わからない
脳筋氏すべし慈悲はないだから、改める気もないけど
>>489
修正乙ー
高レベルシナってバランス調整とか大変そうだ
増えて欲しいのは同意
土曜日なんだし、「性格診断」によるおまいらのPTの性格構成を晒そうず
ウチは「反骨タイプ」(ツンデレ)のリーダーと、「仕事の鬼タイプ」の戦士がよくケンカして、
「高エネルギータイプ」の盗賊と「宴会幹事タイプ」のマスコットがわちゃわちゃして、
「万能タイプ」の参謀と「平穏無事タイプ」の聖職者が何とか調整するというPT
宿の自室で仲直りしてきたから
せっかくだしカフェニャニャっぽいシナ回ろうと思ったんだけど
リューン近郊でそういうのあったっけ
まともな食材のお店で
レベル7以上のPCがいるPTならリソースも充実してるから
PT壊滅させてもいいくらいだから非戦闘ペナルティのバランスは楽といえば楽
戦闘は知らない
>>489
修正乙!また楽しみが増えて嬉しいよ
>>493
知らないのがあるー!面白そうなので俺も性格診断やってみた
「欲望ハンタータイプ」の戦士、「クール一筋タイプ」の戦士、「スーパー自由人タイプ」の盗賊、
「ガキ大将タイプ」の魔法使い、「経営者・管理者タイプ」のヒーラー、「仕事人間タイプ」の掌破使い
結構バラけるね
>>493
リーダー コンピューター(acacc) 戦士向きの魔法使い 仲間にはマメだがそれ以外には無情
リーダーにべたぼれの知恵袋 平穏無事(baabb) 厚信な魔術師 誰にも優しく愛に生きる人
孤児ペンギン人 社会的無関心(cccab) 器用度重点 フリーダム!
その拾い主 縁の下の力持ち(babab) 精神力重点・精霊術師 苦労人
あとの2人は可変メンバなので割愛
上の2人は両想い、下の2人は元・不仲
訂正
縁の下の力持ちはbabbaだった!
なんか、最近の顔素材って綺麗なお姉さんが少ないと思う 絵が描けないから悲しい
高レベルシナリオは少なく、リプレイにしやすい短編はもっと少ないですが、何とか探して紹介したい
前回のリプレイ(時の囚われ人)のログはこちら
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55867/1429004702/
冒険するのは、いつものこいつら
http://wikiwiki.jp/vipwirthyado/?%B9%F5%C5%B4%A4%CE%C9%F7%BB%C2%A4%EA%B1%A9%BA%AC
前半の冒険はこちら、表の短編企画『一時間縛り~Only an Hour~』で作成されたシナリオですが
「ゲーム製作に使える時間は一時間」「素材集め、下書き、デバグに使う時間も含まれる」
「他作品のカードの引用は可」という、かなり厳しい縛りの中作成された物だったり
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/416/45_001.png
アプリコット「……ワイトかな?」
セレナ「いえ、死霊術師かもしれませんよ?」
ヴィーヴィ「ちょっとこれどうするのよ、あからさまに怪しいんだけど」
アレクシオス「お前ら、依頼人に聞こえてるぞ? まあ確かに怪しいのは確かだが、死霊の類なら
真昼に表には出てこれないし、騒ぎを起こした死霊術師の話も無い……はずだ」
ザイウス「指名手配なり賞金首になっている人物の逃亡幇助、という可能性もゼロではありませんが
そういう人物は、『どの方向に逃げた』という情報すらも残したくないのが心情でしょうし
護衛を雇って集団で移動すれば足は遅くなります、追手を警戒するなら単独行動のはずです」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/417/45_002.png
かくして一行は警戒しつつも、直接の悪事・犯罪に関わることでは無いようなので、仕事に移ることに
>>493
リーダー 野次馬タイプ
気功戦士 ヤカンタイプ
精霊術士 平穏無事タイプ
死霊術士 現実志向タイプ
暗殺者 突っ走りタイプ
交渉その他雑用係 プライベート重視タイプ
それでいいのかリーダーさんよ
アレクシオス「ゴブリンか、今やこの程度の連中なら、片手間でも十分なんだが……傭兵だと?」
アプリコット「思いっ切り『背後に黒幕が居ます』って感じだよね、とりあえず前座は蹴散らしちゃうけど」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/418/45_003.png
アプリコット「ちょ、美濃牛っ!?」
セレナ「くっ! やはり騙した冒険者の死体目当ての、死霊術師でしたか!?」
アレクシオス「いや、それにしては仕掛けがあまりに雑すぎる、腐っても何某かの術師なら
ここで配下のゾンビに囲ませるなり、実は自身の力を強化するフィールドへ誘導していたり
次善の策の一つは用意しておくはずだろ。ゴブリンでは、並の冒険者にも大した手傷を
負わせられないことくらい、分かっているんだからな……それに何より術師ならば」
ヴィーヴィ「ゴブリンの始末に、刃物を持ち出すのも『らしくない』わよね、こいつ何者!?」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/419/45_004.png
アレクシオス「数年前……と言うと俺たちはまだパーティも結成していないぞ、意趣返しなら人違いだろ!」
ザイウス「ああ、この様子だと『深手を負わせてくれた名うての冒険者には逆立ちしても勝てないから
同じ冒険者で弱そうなやつを襲って憂さ晴らししよう』と言う考えなんでしょう、恐らく」
アレクシオス「なんて傍迷惑な負け犬思考だ、もっとこう人目につかないところでサンドバッグにでも
件の名うての冒険者の顔写真を貼って、それを殴って悦に浸っててくれないか割と本気で」
アプリコット「ねぇ兄貴、竜人族って何? リザードマンとは違うの?」
アレクシオス「ドラゴニュートとも呼ばれる獣人の一種らしい、先祖に竜の血が混じっているって説もあるが
……喜べアプリコット、もしそうならコレが先日言ってた『下の下のドラゴン』ってやつだ」
アプリコット「えーっ? なんかちがーう、やだー!」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/420/45_005.png
美濃牛「ソウカ デハ オレモ ソウスルト シヨウ」
アレクシオス「使い捨てられたゴブリン共もバカだったかも知れんが、お前も割とバカな部類だな
捨て駒じゃなくあの数と一斉にかかって来れば、割りと手間取らされただろうに
どれだけ自分の強さに、自信があるのか自惚れてるのか知らないがな!」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/421/45_006.png
画像に違和感あったけど一時間縛りか
それならこうなるわなw自分が作っても同じ感じになるw
かくして会戦、しかしヴィーヴィが完全回避+攻撃の『流転』を振ったり、アレクシオスが『偽りの鍵師』で
防御している所に攻撃してきたり。同じく『石動』の行動キャンセルや『閃電』の混乱効果などで
行動が妨害されたりしたため、割りとアッサリ倒せてしまった。CardWirthの戦闘は運も絡むのでこういう時もある
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/422/45_007.png
美濃牛「チカラコソ セイギ イイコトバダ ダガ ソレヲ クチニシテ イイノハ ジブンヨリ ツヨイ モノニ
ヤブレ 『アク』ト サレテモ ウケイレル カクゴノ アルモノ ダケダ オマエノ ヨウニ ツゴウヨク
チカラヲ フルウ イイワケニ クチニスル ハンパモノノ ダンマツマ ハ ミジメナ モノダナ」
アレクシオス「さすがリアル野生で生きて来たであろうミノタウロスは格が違った」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/423/45_008.png
セレナ「正義、正義とは何なのですかね……」
アレクシオス「まだ気にしてたのか、では俺がサクッと結論を付けてやろう。絶対的正義なんて存在しない
正義の基準や価値観なんて無数にあるし、どれもが何某かの一理を持っているものだ
だが一つの事柄に対し『相対的により正義らしい』行いは存在する、八つ当たりで返り討ちに会い
惨めったらしい断末魔とともにくたばった下の下のドラゴンと、ちゃんとその意味を知ってから
弱肉強食している美濃のようにな。そして『より正義らしい行い』を、追求すること自体が『正義』であり
『正義』を判断できる知性、実行する力を身につけることを『信仰』と言うんだろう? お前の神は」
ザイウス「おお、さすが、言うものですねぇ」
アレクシオス「まあ正義の追求なんて、俺は適当な所で止めておくけどな……『より正義らしい』を突き詰めすぎると
結局自分を犠牲にせざるを得なくなる。悪いが佳人のためでもないのに、タダ働きは御免だね」
ヴィーヴィ「良いんじゃない? 正義のために不幸になれなんて、まず言い出しっぺが実行すべきことよ」
セレナ「自称悪党らしい物言いですね(苦笑) でも、まず自分が不幸にならないことは、大切だと思いますよ……」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/424/45_009.png
という事で前半戦終了、後半へ続く!
お待たせしました、後半の開始です
後半のシナリオはこちら、内容としては『機械仕掛けの番犬』的な戦闘シナリオですが
同作者氏の公開している他シナリオの、前提シナリオという位置だったりもします
レベル帯的にもそれらのシナリオをやって行きたいと思っているので、ここで消化する事に
http://dl6.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/426/45_010.png
アプリコット「実験のお手伝いって、薬草を採ってきたり、珍しい動物を捕まえてきたりとか?」
ザイウス「聞いた話ですが、作成したゴーレムの戦闘テストなんて依頼も、あったりするそうですよ」
アレクシオス「採集やチャンバラなら、まあ得意分野ではあるよな……行ってみるか?」
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という事で一行は北に半日ほどの、依頼主のいる研究所へと向かったのだった
ヴィーヴィ「……やけに森の奥にあるわね、資材搬入とか大変じゃないのかしら」
アレクシオス「こういう場所に研究所を構える理由となると、実験に失敗すると周囲に被害が出るとか
研究している内容が知れると五月蝿い連中がいるとか、ろくでもないパターンの
可能性が高いんだよな……まあ折角ここまで来たんだし、話くらいは聞いてみるが」
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アレクシオス「一つ、いい歳して歌って踊るな。二つ、謎メカのネジは全部しっかり締めろ
三つ、逃げ出した謎生物を捕獲して来るのは構わんが、出るものが出ないようだと
一番高いムクチャーは(値段釣り上げて)売り払うからな? 金額で誠意を見せろ、以上だ」
セレナ「このネタ、分かる人いるんですかね(笑)」
ヴィーヴィ「相変わらず、『がめつさ』の高い言動よね……」
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アレクシオス「遺伝子か、そう言えばスダンで仕事をした時(by 妖魔の血)に、そんな単語を聞いたな
確か生物の設計図って話だったが、それで戦闘ってえらくヤバそうな気配がするぞ」
ザイウス「遺伝子を弄って創りだした、新種のキメラの戦闘実験、みたいにストレートな話だと
聖北教会あたりが殴りこんできそうですねぇ……それに加えて、万が一脱走されようものなら
街中だと大惨事間違い無しです、人里離れた森の奥に研究所を構えるわけですねぇハッハッハ」
セレナ「あんまりにもあんまりな物が出てきたら、ダイレクトに細剣を投げますよ(目が笑ってない)」
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ちなみにこの報酬システムは割と罠で、『じゃあより高レベルで受ければ収入が増えるな』
とか考えたりすると私と同じ轍を踏んでしまいます。と言うのも高レベルになるほどレベルアップの間隔も
遅くなるので、そんなにお金に困ることは無くなって行くから。やはり銀貨が欲しいのは低レベルの頃
戦闘力の兼ね合いからも考えて、レベル5か7の技能枠が増える頃に合わせて挑むのが良いんじゃないかと
何よりこのシナリオは『攻略するまで何度でも挑戦可能』なので、一発突破に拘る必要も無いし
http://dl6.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/431/45_015.png
アレクシオス「周囲に転がってる薬瓶は、劇物ばかりなのかよ……普段人が来ないからって
そんな危ない物放置してるんじゃない、せめて戸棚にでも入れとけっての」
アプリコット「研究は遺伝子がどうとか言ってたけど、この薬の数々とは関係無いのかな……?」
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もう特に聞けることも無いし、何時もの準備を済ませ、いざ決戦のバトルフィールドへ
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ここで一瞬姿を消すライン、クローンと入れ替わってたり、何某かの怪しい薬を
注入していたりするんじゃないかという、深読みをしたくなってしまうが……果たして?
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アレクシオス「お前が戦うのかよ! 遺伝子は何処に行った!?」
ザイウス「もしかしたら、彼女自身が遺伝子=自身の設計図の書き換えによる、強化実験の被験体
なのかもしれませんが……一歩間違えなくても、危険極まりない実験を自分の身体で試すとは
学者の鏡とは言えるかも知れませんが、冒険者顔負けの怖いもの知らずですねぇ」
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ちょっと本気のラインはレベル11とかなり強い、遺伝子改造で一夜にして全ての生物を超越した(ry
技能は一切持っておらずアイテムで戦う、こういうスタイルもボス戦としては悪くないと思ったり
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/436/45_020.png
アイテムは常に手札にあるので使用確率を高くできるし、良くも悪くも混乱・恐慌の影響を受け辛い
そして使用回数で危険性も調整できる、例えばアイテム化した『眠りの雲(使用回数1回)』を持たせれば
高確率で眠りの雲を使ってくるが、それで嵌め殺しては来ない敵魔術師を作ることも出来るし
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アレクシオス「おい、火炎瓶一発でアプリコットが倒れたぞ! マジで遺伝子は何処に行った!?」
ザイウス「回復させたいのは山々ですが、私が次のターゲットで思いっきり狙われてますねハッハッハ」
ヴィーヴィ「耐久力や回避力が異常に高かったり、デバフを弾いたりしないのは救いね、先は見えているわ」
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ヴィーヴィ「よし! 『石動』の行動キャンセル効果で、火炎瓶投げの阻止成功! ……とか言ってたら
今度はあたし!? この火炎瓶、メチャクチャ痛い……正直何度も受けてられないわ」
アレクシオス「『閃電』は決まったが、混乱させられなかったな。重傷までは追い込んだんだが
アイテムで回復されたら元の木阿弥だ、何とか後一押しを叩き込みたい」
アプリコット「任せて! 安心と信頼の双狼牙互換『群狼』を、意趣返しも兼ねて叩き込んであげる!」
ヴィーヴィ「先行できて、当たれば『石動』で行動キャンセルの目もあるわ、押し切れるのが最上だけど!」
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結果はさすが安心と信頼の双狼牙互換の威力、残り1メモリ弱を何とか削りきってくれました
凄いな…一時間で全て作るのか
アプリコット「……えーと、これ、正気なのかな?」
ヴィーヴィ「と言うか、割りと遠慮なく斬りつけたはずなんだけど、表皮と鎖骨だけで済んでるっていうのが
驚きなんだけどね。本当に遺伝子操作による、自己強化済みなんじゃないかしら……?」
アレクシオス「自分の体の負傷を『損壊』なんて言ってる時点で、割りと精神もヤバいことに
なっている感はあるな……自分の命さえも研究の対象、ってところまで
行き着いてしまってるんじゃないのか? あまり深入りしない方が良さそうな感じだ」
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色々と思うことはあるものの、実験の手伝いという依頼は終了、一行は報酬を受け取り宿に帰ったのだった
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しかしまだ終わりではないぞ、何度も依頼を受けられるという説明もあった通り、また行けるのだ
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/442/45_026.png
アレクシオス「タチの良い仕事でないのは分かっているが、割の良い仕事なのは確かなんだよな
それに知らない所で妙な研究の結果、野垂れ死なれても、それはそれで後味が悪いし」
セレナ「それに少なくとも、前回の負傷がちゃんと治って死んでいないかの確認はしておくべきでしょうから」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/443/45_027.png
ザイウス「誰もいない……引っ越したんでしょうか、それとも何か事件に?」
アレクシオス「引っ越しなら家具くらい運び出すだろうし、事件なら室内がもっと荒れているはずだから
一番近いのは夜逃げだな。まあヤバい研究のようだったから、聖北あたりに目をつけられても
おかしくなかったし。裏社会の面倒な連中だとか、どこぞの権力者なりに、研究を狙われる可能性も
無くはなかったけどな……しかし依頼の張り紙を出しておいて、いなくなるとは穏やかじゃないな」
ヴィーヴィ「傷が治らなくて、野垂れ死んだわけじゃないらしい、ってのは唯一の救いかもね……」
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/444/45_028.png
後日もう一度研究所まで来てみたが、今度は建物までもが跡形もなく消えており
あの日依頼を出し、研究所で会ったたはずの、彼女の存在すら定かではなくなっていた
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/445/45_029.png
そして今度こそ済印、ライン研究所・完!
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/446/45_030.png
この『ライン失踪』のクーポンが、同作者氏の別シナリオの前提条件となっていたりします
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/447/45_031.png
という事で前回からの間も短かったので、サクッとリプレイの作れる短編戦闘シナリオの二本立てで
お送りしました。そんな感じで今回のリプレイはここまで、お付き合い頂き有難う御座いました!
リプレイ乙です
リプレイ乙!
ホント色々なシナリオがあるんだな、為になった
リプレイ乙!
1時間でシナリオを作るとかかなりの無茶振り…
リプレイ乙です!
それにしても一時間縛りとかすごいな
リプレイ乙乙さまです
キャラネタで子供の賢者を思いついたんだけど、参謀役に子供って合わないかな
子供の参謀はシナリオの雰囲気的に合いませんよーって場合もあるかもしれないけど、
問題ないシナの方が多いんじゃないかと思う
全員子供なら違和感無し
子供賢者は俺も作ったことあるな
口調を「上品」にして、ですます調で話させれば違和感はない
「子供」口調は試したことないから、わからんが
「猫かぶってる時の江戸川コナンになりそうだな」と一瞬思った>子供口調子供参謀
みんな、シナリオやってて嬉しい時ってどんな時?
彼方の温泉のボスをジャストヒットで撃破した時
低確率で手に入るものが出た時
…他のゲームと同じだなぁ
自分のイメージ通りにキャラが喋ってくれたときが一番嬉しいかな
月並みだけど見たいものをちゃんと見せてくれた時かな
戦闘で重傷負いながらもギリギリで勝った時とかデストラップを回避した時とか?
ハックアンドスラッシュ大好きです
レベルが上って買い物している時とかかな?
スキルが(私的に)綺麗に揃っているのを見るのは良いものだ
あと購入スキルを悩むのも良いが、武器統一or職統一パーティで
「欲しいもの全部買っていく」というのも悪く無いと思っている
強敵に勝った瞬間かな
重傷状態から敵の攻撃を全回避してからの
全体攻撃で敵を全滅させた瞬間はテンション上がったわ
>>521
おもしろい展開に遭遇したとき(すげー、この脚本すげー)とか
PCの行動(口調含む)が脳内設定に沿うものだったとき(キター)とか
>>525
お、それも好きだな
>>527
賢者の選択のカナン王退治初挑戦と霧を抱く…の霧Lv12戦は
全滅寸前で最後の一人が止め刺したわぁ
そういうのも忘れ難いよねぇ
やばい、1か月ほどCWやれてないんだけどシナリオのチェックはしてるから
積んでるのが結構な量に…店シナリオ1つは見たんだがそれ以外は手つかずだ
一方で1ヶ月ぶりにシナ作りをした
作り方忘れてないのに、やる気なくて全く進まなかった
やる気はあるんだけど、作っているそばからバグ多発・作り忘れだらけで全然終わらない
一ヶ月ぐらい前からこんな調子だよ…
システムとかはあっさり思いつくけど
気の利いた台詞回しとか展開が思いつかない
最近のシナリオはレベルが高い…
PCに触ってない時に限って、
「今作ってるシナのあの部分はこうした方がいいんじゃないか」とか思う
しかも、風呂に入ってる時とかだと出る頃には忘れてるダメ脳さが怖い
>>533
賞獲り競争ではないので構成物全部が高レベルの必要はないよ
ぶっちゃけ、文がへたくそでもプレイヤが楽しければ何でもいいんです
VIPでさえ適当なシナリオを放れなくなったら、それは終わりの始まりなんじゃないかと思うよ
sound blaster を導入したら、起動時の defopen が
無茶苦茶重低音効かせるようになった!
印象変わるなあ
最近のカードワースも変わったなあ
99~00年頃は、ガチガチの中世ヨーロッパ的世界観で、
PCに子供が入り込む余地なんかなさそうな、良くも悪くも大人の世界だったけど、
最近は子供口調対応のシナも増えたし、大抵の人が子供PCを入れてるもんな
その影響か、依頼に忠実なハードボイルドなPTよりも、わちゃわちゃしててどこかヌルい雰囲気のPT向けなシナが増えた
昔に比べて今はシナリオの総数が違うからねぇ…ハードボイルドシナリオ作ってもいいのよ(チラチラ
99~00年頃は知らないけど、Ver1.28時代はワチャワチャ系と云うかヌルいシナリオいっぱいあったじゃまいか
ウィンドウズパワー!(懐)
良くも悪くも大人の世界(アニキ)
時代は流れるし、人は入れ替わるもの、かつてのCardWirthの世界観は
その元となったD&Dやソード・ワールド的なTRPGの、中世ヨーロッパ的世界観が
プレイヤーの側にもあった(ロードス島戦記も98年にTVアニメ化されたいわば全盛期)
でも現在はウェブ小説を始めとする、ライトファンタジーがプレイヤー側の世界観の主流だ
となると、そこから生み出されるシナリオも遊び方も、そういう風になっていくのが当然の流れだ
まあ案ずることはない、人が入れ替わっているのなら、CardWirthは続いていくということだ
ただそれに、自分がついて行けなくなるかもしれないというだけの話なのだ……
昔の話されても新参は困るということで…
一時期は地味シナが多く作られていた時代もありましたし
むしろ今は明らかに設定が吹っ飛んだシナリオが足りないように感じる
硬派なシナリオもパーティわちゃわちゃシナリオも狂い系シナリオも作れちゃうカードワースってすごい
そもそもそのCW99~00年代のリアル中世志向はTRPGで言うリアル厨のそれだったしなあ
リアル中世もそろそろ限界感じるのでシャドウランみたいなごちゃまぜ系世界観でまじめにやるってのが個人的にやりたいことかなあ
プラスアルファな世界観もうまいこと共存できるといいな
ギリギリ異文化としてならバリアントじゃなくてもいける気がするんだ。
ネクロポリスの街とか。ちょっと遠出した先の外国ならそういう場所もあるよねみたいな。
あまりに普通に現代科学的なものがあると違和感バリバリだけど
「古代文明」からめたフレーバー程度の説得力とか
冒険者探偵(現代)やトーベル(SF)の、ワープを使ったものなら
わりとすっとファンタジーI型キャラが動いてても受け入れられるんだよな
リューンの一画に大江戸幕府の商館があってもいい
(鎖国しないで交易してるような設定にするとかで)
もちろん周囲には日本人が住み、越後屋もあるような
リューンのことを考えるといつも新宿を思い出す
あのなんでもありな懐の深さが似てるのかもしれない
「しんやど」と読んでしまった
新宿を作って男女一名ずつ勇将型を作ったのは良いが、
緑丸適性が 男→筋力社交のみ 女→筋力勇猛のみ だった…
女はともかく、男はおばちゃん剣士の世話になるしかねぇ!
ちなみに残りは待宵宿から連れ込んだ
ディフ、フローラ、マレヴォロ、エリーエルを連れ込んだ
…回復役は誰にしようかな
回復系は精神適性のものが多いからその中なら精神力高めなフローラかマレヴォロがいいんじゃないかな?
そういえばふと思い出したが、
西の英雄の話って槍使い仲間に出来るらしいな。
かえって難易度高いんだよね
待宵宿の回復役って言われるとタバサを連想するんだが、人気無いんだな
知力と精神両方高いし、スキルやたら強いけど 優等生タイプはみんな好かんのか
クセのあるタイプの方が個性が感じられて好きかもしれない
強けりゃいいってもんでもないと言うか
例えば能力的には無能なビオレだって、使いようによっては役に立つからね
今更なんだけど、「みえないともだち」の開始冒頭で僧侶役を選出するシーンが出るんだけど、
自分のPTに「厚き信仰」を持つPCは一人しかいないのに、無関係のPCが何故か2人だけ選出されてしまう
そんな不具合はよくあることさ
気にせずGO
メンバーを連れ込み縛りで悪役パーティ作りたいんだけど誰が似合うかなあ
やっぱVIP宿オンリーになっちゃうかな。
最近増えたよね悪役シナ
悪役の似合う表の連れ込み
ニナ シナリオがお亡くなりになった
シア 職業だけだろ…
オルガ プチ改心してね?
金正日ほか6名 反則w
カグラは微妙な所か 金のためなら何でもしそうだけど
金で動く系の人は、悪役にもなれるし善玉PTに混じってても不都合は少ないので便利
ウートラとダーマが_悪役持ち
マレヴォロも悪役いけそう
なるほどありがとう。
連れ込み宿見に行っても悪の道に誘いにくい人ばかりで悩んでいた。
最初から悪役持ちいるんか!
早速勧誘してくるありがとう!
ここ情報のおかげで
人数そろわないと思っていた悪役宿がそこそこ人多くなってきたよ
VIP宿以外にも白霧亭でいい感じに外道っぽいキャラを多数見つけたし
血みどろなスキルや死霊術や禁術っぽいやつ買い揃えないとな、多分今が新宿作って一番楽しい時だ
プラベシナだけど「旅と日々」楽しい。
主に路銀と酒代でお金が半端じゃないくらい必要になるがw
>>553-554 でも触れられてたけど、「良適性は筋力+勇猛です」とか優等生なステだと
「はいはい居合い斬りと双狼牙ね」で終わってしまうけど、「_1は筋力+内向です、_2は器用+正直」
とか言われると「はぁ!?」とか思いつつも、自身の街・店シナスキルの知識から適性の合う技能を
探し始める旅に出てしまうことは、結構あると思うね、慣れてくると変化球のほうが面白く感じる
CW入門者でレベル1技能無しPC×6人、4000SPでスタートというのはちょっと厳しい
VIP宿で入門者救済的なキャラって誰がいるだろうな
ウルバーノの「死を討つ剣」「祈りの鎧」は少し効果時間が短いけど祝福、魔法の鎧だから、コイツ入れておけば基本的に大丈夫
後は上でも出てるけど一人で魔術師と聖職者の役割を両方こなせるタバサとか
あらゆることに不適性な器用貧乏は途中までは面白いが
高レベル戦闘に入りだすと微妙
VIP宿メンバーはだいたい方向性を持ってステータスが割り振られてるから
それだけで十分強いし、初期技能(時にはアイテム)まで持ってるんだ
誰でも作成PCより初心者救済には十分だと思うけどね。とは言え一番の初心者救済は
割と収入の多いシナリオが多く、探せば技能も手に入るAskシナを全部やることだろうとは思う
>>567
そこでチート級強スキル解禁ですよ、器用貧乏の適性の悪さと差し引きで、そこそこの位置に落ち着くはず
>>565
あるある
少し上で、筋力社交しか良適性が無かったって書いたけど、
この組み合わせの技能って(少なくとも手持ちのシナでは)少なくて泣ける
つーか、腕っ節が強くて社交的なヤツ向けのスキルってよく分からんしwww
アニキ系技能が豊富かと思いきやそうでもないっぽいし
やはりおばちゃん剣士でそろえるしかないようだな・・・
>>564
船使わずに馬車乗って街経由しながら貿易すればけっこうお金稼げることに最近気付いた
>>568
輝くが「いいのかこれで」という気持ちにもなったw
最近の店シナは買い物前にちょっとした軽い依頼みたいなのがあるから、
それ回って小銭を稼げばそこそこたまらね?
隠者の庵、アレトゥーザとかちょこちょこ見かけるよね。
店を見つける所までが依頼です…? 焼きフォウの人の「思い出は緑」とかもそうだったな。
>>558
反則というとスターリンとかいるアレか…
>>571
まあ結局のところ、能力値の上下表と首っ引きで作った強キャラに
適性は合っているが性能はリューン基準以下の控えめな技能を使わせるか
妄想優先で作った結果、強さは並かそれ以下に収まってしまったキャラに
適性が並でも関係ないレベルの強スキルを使わせて補わせるか
どっちが自分のレギュレーションに抵触しないかって程度の話ですので>高レベル戦闘シナ突入
久々にニューセ・クラシックさんの「迷いの森」をやった
何度もやってるが、いつもスキュラ説得、魔女SATSUGAIになるワンパターンな俺
でも面白い
あと牛が癒される
魔女よりスキュラに情が移ってしまうから。
魔女を説得するルートも好きだけど、倒すのも好きだわ
色々なルートがあって面白いよね
魔女もスキュラも殺さないルートも好き
あと最近になってあの人の正体を知った
>>576
まあ、BBAと若い女(上半身が)を比べたらな…
>>577
魔女倒した後はちょっとホラーだよね
久々に見たからビビったわ
やっぱり魔女を名乗るだけあるよ、倒した後同じくビビったw
しかし、あの人が只者じゃないと知った時は吃驚したわ
ああいう背景が分かると面白さが更に増すよね、もう大好き!
ニューセ・クラシックさんのシナに出てくるNPCで
たまに方言っぽいの喋る人がいるけど、
何でもなくフツーにそういう人が混じってるのが何だか面白い
「北風も太陽も」だとガーゴイルもそうだったしww
避難所>>920乙!
そうか。もう土曜日か早いな
ニューセ・クラシックさんは語彙がスゲーと思います
話ずれるけどプチ怖いワンワンの爆誕のアニメもスゲーと思います
あの独特の言い回しがしびれる
最近のCWってイケメンや美女が増えたね
>>548
フィジテさん「ですね」
Askのキャストは8色だっけ、16色だっけ?
今や回線も光か少なくともADSLの、ブロードバンドが一般化したし
HDDもテラバイトの時代だ、おかげで256色も当たり前に使えるようになった
だから綺麗に描くことが出来るようになったというだけの話では
そうなの?
依頼人や店の売り子に美形が増えたという意味だと思ってた
それこそどうでもいい話だ
_醜悪が淘汰されつつあるのだ
美男美女のシナリオがあるのなら、醜悪さんが沢山出てくるシナリオがあってもいいじゃない
そんなシナリオ作者に私はなりたい
>>584
昔の方が多いって聞いたけど
絵師さんがたのカード絵が美しすぎて_醜悪持ちにするのが申し訳なく思ってしまう
なんだこの冷たいスレは…
たまげたなあ
実況でも一時期、クライヴィ一行とかアミュレイ一行の頃には、_醜悪の流れも来てた感はあった
流れを引き寄せるには行動せねばな
OIOIどこが冷たいっていうんだい?
>>592
れっつプチ加工
既存シナリオでの反応を見ると
秀麗は軽い気持ちでつけてもいいけど
醜悪は生半可な感じではつけにくい
ほぼデメリットなしで生命+1は美味しいけどな
売り子の場合、見た目がいい方が客が来ると思うので秀麗でも不思議じゃない
依頼人の場合、醜悪だと相手に不快感を与える事があるので向いていない場合もある
よって、売り子や依頼人が秀麗が多い、あるいは醜悪が少ないのはおかしくない
…たぶん
古い映画だが、グーニーズに出てきた顔が崩れてるような奴や
前の避難所管理人のシナリオに出てた顔半分が焼け爛れてるような奴なら
躊躇なく「醜悪」付けられるんだが
そういえば、もともとはイケメンだが、顔に大きな傷があるんで_醜悪というキャラクターをどこかで見たが、
そういう場合は(程度にもよるが)_秀麗でいいんじゃねと思った
醜悪ってのはどうも響きが重いからな
公式の「教会の妖姫」の中のデータ見ると
アルフレートに秀麗があって、ブルーノが醜悪だから(トービアスとバルドゥアはどっちも付いてない)
ASK公式基準だと人外レベルとかよっぽど酷いとかじゃなくっても
パッと見イケメンかブサメンぐらいの基準でいいみたい。
醜悪にやさしい世界である
たいしたぶさいくレベルでなくても体力が上がるのだから
ただし社交はマイナスだ
なおブルーノは知将型 能力値や顔からすると全く想像できないが
オーク兵は知力1、オークロードで知力2、そしてブルーノが知力3なので
別名「オークシャーマン」なんて呼ばれていたり>知将型オーク
策士型にするほど頭は良くなく、豪傑型ほど脳筋ではなく、
勇将型にするには勇猛ではなく、万能型にしては器用な立ち回りが上手くなく
標準型とはちょっと違う
ということで知将型という可能性
自分のPTは秀麗若者♀と秀麗子供しかいないけど、外から見たらどう見ても冒険者PTには見えないんだろうな
CW世界では6人一組ならまずは冒険者を疑えという常識があるかもしれない
でも、シナリオ中で出てくる冒険者の死体って、ピン、少人数でやった有様がこれだよ、というのが多いような
「魚人の村」「魔物の穴」がそうだし、「鳥の歌が聞こえない」のボアードもラッツと二人組だった
持つべき者は仲間、だな
今、チンピラ相手にLv1ソロで戦ってるんだけどめちゃ負けまくる
やっぱ持つべきは仲間、人数多い方がは最強だと確信するわ
死ぬ冒険者の大半は「開始直後、単身全裸でゴブリンの洞窟突撃」的なもので
6人揃うことができれば、割りと死にづらいものなのかもしれない
>>611
駆け出し冒険者も、数が集まればオーガーをも倒せる
逆に言えばオーガーの如き豪腕の冒険者も、孤立状態で囲まれたら
たとえ相手がチンピラであっても危険ということかもしれない
まあ冒険者の場合、技能選択とかでどうにかなってしまうかもしれないけど
少人数プレイ厳しいよね。
4人でも適正レベル何度か負けてるので、ソロの苦労はいかばかりか…。
チートほどじゃない、そこそこ普通より強い感じの店探すか。
ダークよりのメンバーだと全体回復技能すらろくに見つからない。
6人で神聖バリバリ使ってた頃は楽だった。
行動回数減って被弾率も上がるからなー
それでも薙ぎ倒しなら…
薙ぎ倒しならきっとなんとかしてくれる…
手加減なしなら、手数の足りなさは召喚で補いつつ
防御は聖霊の盾&魔法の鎧互換技能を早い段階で導入とか
回復行動も一手だから、その一手を消費せずに済む「まず攻撃を受けない」が最上のはず
暗殺の一撃は少人数だと割と強い
>>610
そんなあなたに「人形の笑う日」
フルメンバーで行ってるけど…なのだ!
自キャラに持たせる用にオリジナルスキル作ったりする人おる?
だれもが通る道
自分はスキルカード四枚しか持たせないから、一つの技能で複数の力を発揮できる技能をいくつか作って持たせてる。
他に持たせたい技能が多すぎて、自作技能は結局使わない派
黒灰の悪魔の隠宅更新しました
http://1drv.ms/1PG3RuU
ちょっとお高めの限定品一点追加です
それと複数の技能の修正を行いました
>>623
更新乙です!
>>623
更新乙です
ところで、新しい宿で作ったPTでシナに入って見たのですが、
初訪問時の会話で、冒険者側の台詞がいくつか飛ばされてる部分があったように感じました
何でだろう
あ、もしかしたら口調設定してないキャラがいたせいかな
>>624-625
乙ありです
>>625
多分口調設定していないからだと思います
お手数ですが口調設定をしてから突入していただければと思います
よく見たら最終レスが昨日だった
人がいないのかな?
人はいるが話題がないパタァーン
好きなこと書けばいいじゃない
>>602
エンジンでラッツのステータスを再現しようって話の時に
_醜悪が必要だと聞いた
老けてるせいかな
あいつが26だと知った時はたまげたよ
誰でも知っていることが少なくなったのかもしれない
CardWirthクイズとか何人ついてこれるかな?
「新月の塔」のラスボスの名前は?
一人でやろう
ジェネラス
「時紡ぎ」に登場する魔術師の名前は?
やっちまった感があるがいいや
ゲイラーン・カーナ
「碧海の都アレトゥーザ」の賢者の塔で技能売ってる魔術師の名前は?
エルネスト
「不思議の国の…」に登場するロートセーヤック・レンタルエルムンムンは
アニキ界の○○○○マッスル
リーサル
思いつかねえ
「惨劇の記憶」に登場する司書の名前は?
思い出せなかった
肩書が司書だったかどうかさえ定かでない
賞金首のマルゴーに2000sp懸けられているのは覚えてるんだが
「奪われたキャンディ」で地下室の掛軸(だっけ?)に書かれている言葉は?
先に言っておく
悪かったから許してくれ
安達
「銀斧のジハード」に登場するギョーム様は○爵
侯
ずっと伯だと勘違いしてた
「エルム司祭の護衛」で親父に貸してもらうのは○○○派の聖印
制作側の小言だけどよくよく考えたら対象消去絡むと面倒
ノルデ
教会で休む前に宿屋の娘にあげちゃったよ
喜んでたからいいよね
「半妖魔の苦悩」に登場する半妖魔の名前は?
おれはしょうきにもどった
ここまでにしよう
メンフィス
>>641
エネミーの?PCの?
エネミーの対象消去対策は誰か作っていたような
PCは知らない
「未来という光の中へ」のラスボスが
二回まで対象消去に抵抗してたっけな
いや三回か
やっぱり二回かな
漆黒の仮面信者も会話が成立しないタイプだったな
「マスク、マ~スク、たっぷりマ~スク」とか歌い続けて
「未来という光の中へと」だったかな
注意書きを読んで怖いもの見たさでやってみたところ
意外な丁寧さにびっくりした覚えがある
モーションは認識できないからKC弾き損ねて対象消去された敵キャストを
認識できないし、試してないけど_1~_6(もしくは??Playerなど)と
状態変数を関連づけた場合に対象消去した場合の挙動がわからないっていう
PC側を対象消去した場合のクーポンとSystem状態変数の挙動を
確認しないといけないのか、気が向いたらやろう
赤い薔薇と黒い薔薇の違いって何だろう?
メンズファイブのレッドに「黒い薔薇でないだけまし」と書かれていたが
…黒い薔薇って男色のことか?
>>647
readmeに注意書きがあればそれでいいんじゃないか
画面の隅に注意書きを表示させるとか
…雰囲気が壊れるか
できることが増えたんだな
何を危惧していて何を確認しようとしているのか分からなかった
そういえば神聖属性の対象消去があるんだったな
真っ先にシコンのような全属性の対象消去を思い浮かべたわ
我ながら過激でいかんね
シコンと言えばチュカ
チュカと言えばファンクラブ
レタル・ザオジェ・フィーネ・みっちゃんにもあった
椎名リオ・エゼル・クォリンにはあったかな
リドミにキーコードのない対象消去は想定していません的な内容を書いておけば大丈夫かと
対象消去したされた後の挙動を考えるのがシナリオのメインではないわけだし
というかそれは安易に対象消去を使用するプレイヤーの方が悪い
あと確か??Playerは現在の並び順で適用されると思う
例えば右端のPCが対象消去されると、右から二番目のPCが??Player1になった
対象消去された直後のツリーがつながっている状態はまだ未確認
…何を言っているのかよく分からなくなってきた
右じゃない左だ
>例えば左端のPCが対象消去されると、左から二番目のPCが??Player1になった
「キーコードのない対象消去」ってどういうことよ?
キーコード【対象消去】の無いカード?
使う予定のカードを一枚ずつ舐めまわすように見ている俺様の時代か
聖水とか亡者退散みたいな神聖属性対象消去は想定するけど、
それ以外のキーコードなし対象消去とかはギミック戦闘でバグの原因になるかも…全部対応するの無理…というのが本音
今時店シナで販売してるようなスキルとかアイテムには大抵対象消去とか一撃必殺のキーコードは設定されてるけど
昔のシナリオはたまにあるので注意して下さい程度ですわ
キーコード【亡者退散】が普及すればいいな
【対象消去】にはどうも聖者退散とか生者退散のイメージが付きまとうんだ
【一撃必殺】は解けないリドルを気合で突破するとか
そういう用途を想定していたと言ってたな
本来の使われ方はあまり見かけないのが残念
そういえば「解けないリドルはエディター開いて進め」と言われたっけな
全く以てその通りです
「ギミック戦闘」という言葉からそれ系のシナリオの話へと派生したのが
昔のVIPスレなんだよな…思い出補正
浮かばねえ
「十三の魔女の話」の戦闘前のエンチャントで蝋燭が減るのは
作者がしない派ということと関係があるのかもしれない
しない派のソースはUNのログ
やっぱり浮かばねえ
「城砦都市キーレ」の一ツ目巨人戦もギミック戦闘か
敵が増えていくのはそれほどでもないな
最初から大勢の方が圧倒されるんだ
「時紡ぎ」の霧の森の半神との戦い
エディターには阪神戦って書かれてたな
巨人戦で思い出したわ
「月光に踊る長靴」の黄色い猫の解説に時代の流れを感じた
それにしても好き勝手書いたものだな
我ながらなんというか
普段romしてる奴らも遠慮なく書けばいいのに
マジレスなら誰か返してくれるし
こんな下らないレスなら流してくれる…といいな
遡ってもいいんだよ
>>553
居合わせなかっただけだ
好きだよ優等生も
というか好かないタイプが特にない
>>549
豪傑型の筋力が6で筋力系全滅だったことがある
…PTで一番筋力が高いのがこいつだからたまらない
緑色の濃い方が良いと勘違いしてたあの頃
よく続けてるわこのゲーム
ちょっと懐かしい雰囲気になってるな…
最初から入ってる顔グラでとりあえず宿作って(たしか)10LVまで育てたのはもう思い出だ。
「空白の時間」から始めたはず。Female-OLD02.bmpのキャラに細木数子とかつけてたっけな、yadoはHDDごとお亡くなりになったけど‥・
最高が知力と精神力の7
こういうの同行NPCにいるよな
PC?豪傑型?
「器用貧乏」カンナが眩しくて見えない
処女冒険は「旧き沼の大蛇」だった
ヒドラのシルエットに導かれただけで対象レベルなんか分からない
もちろん喰われて死んだ
初代の思い出は壊滅したステータスとこれだけだ
>>666
顔を見なくてもあいつのことだと分かる
良いと思うよ
倒されて覚えるというより倒されっ放し
ほんと何で続いてるんだろう
お前らすぐ順応できた?できたなら羨ましい
最近ようやく気付いたけど、カナンの剣って拾わなくてもカナン様が勝手にくれるのね
しかし鎧はくれない…
カナン戦で装備してても鎧は無視するし、カナンの鎧って不遇だよな
自由に飛ばせる剣と違って融通が利かないから…
鎧も役に立て
カナンの剣専技能とかカナンの剣専用イベントとかあるのに
カナンの鎧は専用技能もイベントも無い
確かに不遇
カナン戦でのカナンの鎧は、
カナンの鎧を装備してると没収されて敵になる
鎧が生きている限り、一定確率でカナン様への攻撃を防がれる
こんなんだと難易度上がったかもしれない
カナンの鎧専用技能か…そもそも鎧技能ってのが思いつかないな
え? カナンの鎧不遇か?
強いじゃん
剣はクロスオーバーされているものが多いけど、鎧はそういや見た事が無い
そうだな、鎧もカナン戦で活躍していればもっと認識されてたかも
KC対応考えたが、鎧だと着て貰わないと効果でないから難しいな
>>675
性能じゃなくて扱いの話
そも鎧は身に着けてるだけで十分効果を発揮してるけど、
剣は使わないと無意味だからなあ。
サニィウォーカーズでカナンの魔剣とクロスしててほしいなあと思う今日この頃。
一方俺は風の刃を選んだ
こういうピーキーな性能の技好きなんだ
自分たちを殺そうとした村人達には砂になってもらったが
カナンの鎧は防御力の割に回避はそこまで下がらない優秀な鎧
コッズでも鎧はあまり攻撃力が強くなかったかな
その代りメチャクチャ硬いが
その他は籠手ですらえらく剣呑だった
カナンの籠手にカナンの盾にカナンの兜にカナンの鉄靴もあるのだろうか?
書き込んでて何だが五月人形を思い出した
鎧技能か……小手やレガース部分で殴る蹴る、ショルダータックル、重量を利用した踏みつけ、くらいかな
ソード・ワールドTRPGの話だが「ガチガチのプレートメイルを着ていても、36分の1の確率で素通しなのは何故」
という問いに「転ばされても1ターン=10秒で起き上がれる鎧が、そんな言う程ガチガチなもんかい
冒険者の使う鎧は板金鎧であっても動きやすさを考慮に入れたもので、騎士の使うそれとは異なります」
みたいな感じだった回答が思い出される、
最初カードワースをはじめたときはゴブ洞全滅を経験。その後も何度か全滅しつつ戦闘のきつくないシナリオをやって成長、手に入るスキルや召喚獣で強そうなのは全部装備させて段々とぬるゲーになっていく。自分で制約かけないと駄目だと気づいて召喚獣を外し、スキルを弱体化。お気に入りのキャラが出来て、そのキャラを中心にしたパーティをつくってプレイ。専用スキルが欲しくなって自作しだす。思い入れがあって強くしすぎたんで又弱体化。最終的にスキルカードの所有を4枚に制限して、すべて自作という形に落ち着いた。自分のCWの流れってこんな感じだった気がする。
俺の初めてのパーティーはレベル2で突っ込んだ遺跡に咲く花で
全滅した覚えが……
シナリオ内でセーブしちゃった上F9知らなかったから、
全員ロストした苦い記憶
現在はシナリオ初プレイ用の高レベルパーティーのいる宿(スキルガチガチ)と、
ロールプレイを楽しむ用の宿で使い分けてるな
全滅シナリオと言えば賢者の選択
ゲームオーバー後、「続ける」「ロード」「終了」が選べるようになったのっていつ頃からだっけ
初期はゲームオーバーになったらそのままアルバム行きで、ヘルプにも失われた冒険者は二度と戻ってこない、っていう事が書いてあった
>>685 意外とF9を知らないでプレイしてる人っているよね。賢者の果実のありじごくさんも最近知ったとか書いてた気がする。
自分は二つパーティがあると、意識が分散してちょっと楽しさが減じてしまうから、常に一パーティでプレイしてる。
>>686 賢者の選択を初プレイしたときは、閉じ込められて全滅を最初に経験したな。そして鴉が鳴いたは、このエンドをうまく活かした傑作だった。
>>684
そういえば、俺んところでも便利なものを制限していくうちに回復技能縛りがデフォ化したな
少人数+回復縛りとか流石に苦しいが、この苦戦が楽しい
賢者の選択初プレイはカナナンの記憶(汚名)
妖魔バリアント用シナ「その少女」
ttp://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/166/vipwirthup_166.zip
「教会の妖姫」であまり出番のない、あの人に似た人が登場するシナリオです
初賢者は、ディマディマさんをロードしまくってようやく倒し、
カナン様はロードしまくっても倒せなくて結局逃げたような…
カナン王とデュマデュマにプチ殺されたのは良い思い出
>>691
うp乙です!
人と争う妖魔だけど、何故かあの人を助けたくなったのは素敵な物語の流れ故だと確信中
戦闘がギリギリでメチャクチャ燃えた!二人がラヴユーな感じで萌えた!面白かったよ、サンキュー!
up乙です。
妖魔の視点から彼らを描写するというのが新鮮だった。
個人的にはメインキャラが群れの統率者という感じがして好き。
バグらしきもの2つ
全員の口調を確認するをクリックしても出来ない。
最初のせりふ、呟く人と~は呟きながらの~が違っていた。
>>689 少人数+回復縛りは自分には厳しすぎて無理だ。
プレイしてくれてトンクス!
>>693
バグの件ですが、念のためにうpしたファイルを落として確認しましたが、
こちらでは普通に口調確認できました。
台詞の方は…どの台詞だろう?
もしかして最後の台詞の事だとしたら、台詞を喋った選択メンバが
次のメッセージで表示されるはず…なんですが
>>694 妖魔バリアント用のエンジンでプレイしなかったからかな。たぶんこっちのプレイの仕方に問題があった。
>>694 確認してみたらやっぱりそうだった。お騒がせして申し訳ない。
妖魔バリは_1の代わりに_妖になってるからかな?
一人目に_妖を配布すれば平気かもしれない(自信ないけど
妖魔バリじゃないエンジンでプレイと言えば、
1.50でバリアントを動かすのをやってた方がいたよね
あれ面白かったなあ
久々にサイト見てきた
更新は無いけど、やっぱ楽しいね>1.50でバリアントを動かす
VIP宿のスクショ見てたら旨い飯が食べたくなってきた
急で何だけど、20コンテンツ安価シナを作ろうと思い立ったった
安価の文字を勝手に拾うので、俺のことは気にせず雑談して下さい
敵を倒すための有効キーコード >>701
案内人の名前 >>703
イメージカラー >>707
ぶっこんで欲しいイベント >>710
作り始めるのは明日以降になると思う
お、安価シナwktk
俺もやってみたいけど無茶振りされたらと思うと怖くてできないwww
魔法防御
よーし
「魔法を解除」
これを使えるとなんかテンション上がる
地味だけど渋く光るキーコード
ノベンバーえにし
シナのネタを一週間ぐらい考えてたらその方向の別ゲームにはまった
シンクロニシティ危険
紅月せなさんの妖魔バリシナ「狂王退治」をやった
対象レベルは10だったけど、レベル5のPCしかいないのでそれで挑む
次々に増援が出て結構怖い(ちなみにカナンの鎧も出る)が
手応えがあって面白かった
結論を言うと、何度か負けたけど最終的には勝てた!
片手を最初のラウンドで潰せれば、結果的に負けた時でも結構ねばれた
両手健在だと増援が続々出現した時に対処しきれなくてヤバい
精神力適正のメイススキル売ってる店ってあるかな?
どのスキルも筋力適性で…当たり前っちゃ当たり前なんだけど
金色
>>706
「忘れ水の都」に売ってたよ
>>706
情熱の都エスパニア
敵から告白をされる
>>708 >>709
どちらもDLしてあるのにノーマークだった…!
とても助かりました、お二方ともありがとー!!
皆ありがとう!以下の内容でちょっとシナリオ作ってくる
魔法を解除、俺も好きなので入るようだったら入れてみる
敵を倒すための有効キーコード
>>701 魔法防御
案内人の名前
>>703 ノベンバーえにし
イメージカラー
>>707 金色
ぶっこんで欲しいイベント
>>710 敵から告白をされる
>>700
無茶振りwktkする方だけど、無茶られない時の方が多いので仲間に(ry
>>705
マジかと思ってLv5で何度がやって見たら勝てた
魔法の矢とグレムリンの手に非常に助けられたよ
レベル外で行くのも面白いな、熱い展開で久々に漲ったわThx
安価決まったのか
「魔法防御」って手持ちのどれについていたかわからーんww
魔法の鎧系統で大体いけるから思ったより持ってないことが判明した
>>712
ファイト!楽しみに待ってる
>>713
KC発火だからリューンの魔法防御の他に対応してるカードないんじゃね?
昼間は暑そうだから朝のうちにやろうと思ってたのに眠い
そのためにしっかり寝たのに何で起きてすぐ眠くなるんだ
フォウ様来てくれー!
>>712
魔法防御をどう使うのか楽しみ
お陰様で>>699の安価シナができたよ!皆、ありがとう!
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/167/vipwirthup_167.zip
はっやw
乙
乙!
相変わらず20コンテンツ縛りは凄まじい
寝て起きたらキテター!!
魔法防御無しで挑んだらあえなく全滅。強い。
ちゃんと魔法防御使ったら…なるほど確かに有効だわ。
しかし何と言うか、戦闘後に妙な余韻があって好き。
乙でした!
>>717
もうできたのか、はやい!
ありがとう、プレイ感謝です!
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/168/vipwirthup_168.zip
>>717に痛恨の誤字があったので修正しました
>>722
乙!
魔法防御を使わなかったらあっさり全滅したよ
遡ってみたんだが、ハーバー氏の『鎧』は>>671~>>676を
元ネタにしたっぽいな
そしてID:qxAjkVtLの連投がなんかすごい…
寝ると死ぬ的な何かだったんだろうか…
>>722
乙!
あの内容が纏まっててすごかった!
えにしさんのあまりの派手さに開幕笑ったけどw
安価やったけど、びっくりするぐらい良かった。
ノベンバーえにし、良いキャラしてた。
戦闘は魔女一人にしてもきつかった。歯応え十分の強敵だったよ。
乙です。
しかし2、3日かかると覚悟してたけど
まさか半日で完成するとは...
安価20コンテンツシナ楽しそう!ということで便乗失礼
コメから適当に単語拾っていきます
ジャンル>>729
出てくるNPC>>731
決め台詞>>733
入手アイテム>>736
無茶振りするなよ…絶対にするなよ…!
ジャンル:アニキ+アニキ&アニキ(無茶振り)
恋愛
まさかの恋愛www
魔法解除したときの音と効果が小気味よかった!
そしてノベンバーえにしが名前負けしてなくてすごくノベンバーえにし。あんたすごいよ、よくそんなキャスト絵もってたな!そして選んだな!
ごめんリロードしてなかったノベンバーえにし再来しそうでやばいww
ノベンバーえにしwww
リメンバーえにし「リューンよ、私は帰ってきたっ!!」(無茶振り)
バナナの樹皮
指輪
まさかのノベンバーえにし
なんでこんなことに…
ありがとー!とりあえずこれで作ってみます
ジャンル>>729
恋愛
出てくるNPC>>731
ノベンバーえにし
決め台詞>>733
ノベンバーえにしwww
入手アイテム>>736
指輪
20コンテンツで恋愛か、ノベンバーえにしか、指輪か、そうか…
GW中にうpできるようにはしたいです
これは楽しみ
ヒヤッハー安価シナ連荘キター!
wktkしながら楽しみに待ってる!
せっかくのGWだし、俺も安価シナに挑戦したくなってきた
ジャンル >>744
物語の舞台(場所) >>746
登場NPC >>748
重要キーコード >>751
恋愛バトル
観光
ksk
地底
ksk
古代魚
安価でシナリオ作れる人とか本当エンターテイナーだなw
楽しみにしてる!
俺なんか全部自分で決めても投げそうになるのにw
遠距離攻撃
解錠
ジャンル >>744 観光
物語の舞台(場所) >>746 地底
登場NPC >>748 古代魚
重要キーコード >>751 解錠
なんじゃこりゃ!
よし、挑戦してみる!
赤塔を逃走禁止でクリアした人はいるのかな。
>>739 >>752
楽しみにしてるよー
古代魚ワロタw
頑張れ!
>>753
逃げると戻ってしまうので、それが嫌で実質逃走禁止プレイじゃった
もちろん51Fまでいった
なんどチョウチョにやられたかわからん
巷では九井諒子『ダンジョン飯』が流行してるけど、
便乗シナがでてこないのは、すでに『奇食の店』があるからなのか?
CardWirthは『(街シナリオが後から増えていく仕様上)世界そのものに未踏の地が多い』
というイメージが強いからか、ダンジョンよりもフィールドを行くことが多いような気が
それだと狩猟や採集で食料調達は割と普通だし、モンスターを食うのは相当切羽詰まった時くらいかなと
特徴の「高慢」「高貴の出」って持ってたら何か得する事ってあるの?
シナリオ作者さんによるけどイベントが増えることがあるよ>高慢+高貴の出
お嬢様口調になったり、高価な椅子に優雅に座ったり、貴族の依頼をソツなくこなしたり破綻させたり、
芸術品の目利きになったり、ピアノ弾いたり、スラム住人から無碍にされたり、色々
>>758
すまん、説明が足りんかった。
ようするに、いかにおいしく食べるかという意図で、モンスターを料理してみるというコンセプトのシナが
でてこないな、という意味なんだ。
こういうモンスターはこう料理するとおいしいですよ的な。
ダンマスで枯れたネタだからじゃねいのかな
https://mobile.twitter.com/master_cw?lang=pl
宿の親父BOTで「湯治行為論」「酒乱伝説」っていうシナが出てくるけど、誰か知ってる人っている?
タナカケイタ氏の「おいしいごはんのつくりかた」くらいかな?>竜の尻尾を求めて云々
ダンジョンではなく未踏の地を行くことが多い、というイメージの最たるものは
やはり「桃源郷の恋人」かな。ダンジョンとなると「冒険者の宿で」だけど
あれは食料はダンジョン外からの持ち込みだったからなー
「二足の竜の島」があるじゃないかと思ったけど、あれって全部焼肉っぽいからなあw
「~の肉」なのに画像はめちゃうまそうw
いかにおいしく食べるかというのはダンマスでもそうそうやってなかった気がするな。
それ単品で食ってたし。
組み合わせや調味料や加工法でおいしさや効能がアップ!ぐらい必要かねー、おいしくってとこまでいくと。
ダンマスはパロディマンガでやってたんだな
ダンマスのネタを取り入れてWizのパロディマンガでもやってたな
そういえばプロトキンではモンスターの卵を調理して食べ物にしてるぞ
Cupidしませんか?じゃあ、料理を作りたいという依頼者のためにワイルドボアを倒して肉を取ったりする
冒険者の宿でのレストランからの依頼でもワイルドボアを倒して捌くワイルドな冒険者が見られるな
いかが
つまりワイルドボア=食用肉ということか
ちょっと強いイノシシだし
冒険者の宿ででミノタウロスの肉を親父さんが出してなかったけ。
後、霞を食ってははビホちゃんを食用にする話だったね。
「奇魚」ってシナで、ビホちゃん食って進化した魚が出てきたな
ビホって表面はザラザラしてるけど
揉むとむにゅむにゅしてるみたいだから、
皮を剥げば意外に食えるとみた
ごめん、>>771 は記憶違いだったかも
ミノタウロスは牛だから美味しいのかな。
コボルトは犬だから美味しいのかな。
ゴブリンは人間?
コボルトは毒もってるのがスタンダードだったような
犬のイメージすんごいあるけど
ミノタウロスの絵を見ていると
肉に霜とか一切なさそう
上質な引き締まった赤身肉でヘルシーだろうね
バッファローとかに近いんじゃないかな
この連休に実況・リプレイ一つも無しは寂しいし、そのミノがいるPTのリプレイ始まるよー
前回のリプレイ(Innocence or Guilt&ライン研究所)のログはこちら
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55867/1429368471/
冒険するのは、いつものこいつら
http://wikiwiki.jp/vipwirthyado/?%B9%F5%C5%B4%A4%CE%C9%F7%BB%C2%A4%EA%B1%A9%BA%AC
今回の冒険はこちら、暫くは『ライン研究所』関連のシナリオを消化していく予定です
http://download1.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/449/46_001.png
ヴィーヴィ「人探しか……慣れているのは確かだけど、簡単かどうかは状況次第なのよね」
アレクシオス「大した事が無ければ丸儲け、大した事があったら大損という、まあ分かりやすい仕事だからな
そしてこんな事を口にしていると往々にして、その大した事に巻き込まれるから困るんだ」
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セレナ「おや、女の子が依頼人という点に、食いつきましたか?(ニヤニヤ)」
アレクシオス「いや、食いついたのは『ワケあり』の方だ。何だかんだ厄介事は、飯の種になるからな
銀貨は無理でも物なら期待できるかも知れないし、厄介事の原因の方から頂ける可能性もある
まあ会ってもいないのに期待するほど_楽観的じゃないだけで、本当に佳人ならば多少やる気も……」
アプリコット「あぁ~にぃ~きぃ~?(デロデロデロ)」
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距離としても半日で着くならそう遠くもない、という事で一行は北へと出発したのだが
ザイウス「思えば、今までずっと『村はある』ことが前提で、村に着いたら村人の誰かに話を聞き
依頼人の家を教えてもらって、その場所に向かうという流れでしたからねぇ……」
アレクシオス「まさかその村が無いとは思って見もなかったがな、これが『ワケあり』の理由なのか?」
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とは言え依頼人の居場所も分からないのでは話にならない、仕方なく帰ろうとする一行だったが
アレクシオス「誰もいない村に一人だけいる人間、ということは彼女が依頼主で間違いないんだろうけどな」
アプリコット「やけに押しが強いよね、本当にただの通りすがりだったら、どうするつもりなんだろ……」
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セレナ「(過去に仕事なり、立ち寄った何処かの街で、関わった人物ですかね? 貴方も_軟派の端くれなら
出会った女性は全員覚えているくらいの芸を見せてくれると、こういう時助かるんですけど(笑))」
アレクシオス「(無茶を言わないでくれ、何時ぞや夢に出てきたレベルの佳人(by 百年は霧の色)ならいざ知らず
ただ冒険者への依頼に慣れていないところを見ると、仕事絡みの可能性は低いと思うがな)」
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アレクシオス「(一週間か……よほど森に慣れていない限り、生存は難しいだろうな)」
ヴィーヴィ「(その場合でも死体は見つけて欲しい、というのは心情的にも、仕事を確認する意味でも
普通によくある依頼内容の範疇ではあるわね、仕事の中身におかしな点は……)」
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ザイウス「なかなかパンチの効いた、追加注文ですねぇ……(難易度だけの話でしたら
グリズリーやワイルドボア程度の獣なら、もはや敵ではないんですが)」
アレクシオス「(今日の夕食にします、なんて暢気な話とも思えん、注意した方が良いかもな)」
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セレナ「(ああ、これは相当ヤバい橋ですね、捜索対象の名前どころか、特徴さえも言わないなんて)」
アレクシオス「(行方不明なんて言うのは嘘っぱちで、実際は何某かの理由で逃亡したそいつを
捕らえるなり口封じで消すなりが真の目的ってパターンだな、まあその程度の事なら……)」
セレナ「(貴方のことです、その人物が美人だったら、サクッと寝返るんですよね(笑))」
アレクシオス「(情報を与えず使い捨てにしようとする依頼主の要求を、聞いてやる義務も義理もない
当然だよなぁ? 加えて相手が佳人なら、そりゃもちろん倍率ドンってやつだね)」
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アプリコット「本当に『離れてしまった』のかな……?」
アレクシオス「……まあ何か大事が起きて、村人の大半が死ぬか行方不明になり、残った僅かな村人が
その大事から逃れるために逃げ出したのでも、『村を離れた』と言えなくもないんだが」
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ヴィーヴィ「……受けるのね?」
アレクシオス「言いたいことは分かってるよ、だが『なぜ俺達の事を知っていたのか』の裏は取っておかないと
あとで後悔することになりかねないからな。依頼人も同行するなら、探る機会はあるはずだ」
セレナ「割と危ない橋ですが、ここは仕方ありませんね……」
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ザイウス「(一度も来たことが無い場所であっても、こう言っておけば誤魔化せる台詞でもありますしね)」
アレクシオス「(まあそういう事だな、仕事の方は何時も通り……に加えて背後も警戒しつつ行こう)」
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ちなみに同行NPCのステータスだが、なぜか冒険者たちよりもレベルが高い……と言うか
明らかに人間の使う物では無さそうな技能や、どっかの誰かが作ったとしか思えない薬品が(ry
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アレクシオス「狼か……振りかかる火の粉を払う、そのオマケで済むなら願ったり叶ったりだが」
セレナ「どう見ても、本日の夕食の材料という体ではありませんね……何に使うつもりなんでしょうか」
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ちなみに狼は結構レベルが高かったようで、素殴りだとなかなか攻撃が当たらなかったのに加えて
一発がちょっと痛かったので、3ターン目に本気殴りで始末した、村に戻れば技能の回復もできるらしいし
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アプリコット「150cmって、もしかしてあたしより大きくない?」
アレクシオス「まあうちの場合は、美濃が担げば問題無いんだが」
美濃牛「オマエモ ウンガ ナカッタナ オオカミヨ」
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なお、ワンダリングモンスターとしてネズミの群れが出てくる。『イキの良い動物を生け捕りにして欲しい』
という追加依頼との兼ね合いから、あまり大きな動物を出せないので、このチョイスなのだろうか
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ヴィーヴィ「思い出話が出てきた、と言う事は実際この森に来ていた、と考えて間違い無いかしら?」
アレクシオス「当り障りの無い内容だから絶対ではないが、確率が多少上がった感じはするな」
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アレクシオス「しかしこのネズミども、割と鬱陶しいな……結構回避率があるから
素殴りの苦手な俺たちでは、技能を使わないと本当に手間取ってしまうぞ」
ザイウス「厄介な技能を使ってきたりしないのが、唯一の救いですねぇ」
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アレクシオス「そういう重要な情報は最初から言え! 要するにその行方不明の人物は、この湖の近辺が
勝手知ったる場所なんだな……久しぶりに訪れて、昔と様子が変わっていたとしても
他所に居るよりは、この湖の近くの方が安心するはずだ。つまり湖の周囲に痕跡がある
可能性が高い。加えて親しい情報が出てくるという事は、この依頼の信頼性も十分に上がるぞ」
アプリコット「先刻が湖の東側から来て、ここが南側だから、あとは西側と……北側もあるかな?」
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信頼性の高い情報も得たところで、一行が森の探索を続けていると……
アレクシオス「なんだ野郎か」
セレナ「さらっとそういう台詞が出てくる辺りが貴方ですよね(笑)」
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ヴィーヴィ「情報交換は、しなくても良かったの?」
アレクシオス「情報交換と言っても、容姿の情報すら渡してくれないくらい、秘密裏に探したいようだしな
こちらの依頼主どのは……となると蹴るしか無いだろう、理由はそれだけではないが」
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アレクシオス「もともと近くに村があったような森に、探すほどの金目の物が隠されているなんて
都合の良い話は無いからな……となると考えられるのは、こちらの探し物だ」
セレナ「向こうもその行方不明者を探しているという線ですか、それならば警戒して損はありませんね」
ヴィーヴィ「確かに容姿の情報まで渡さないのは、他にも探している連中がいる、と考えるとしっくり来るわ」
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かくして一行は行方不明者の捜索を再開、ちなみに唯一のワンダリングモンスターである
ネズミのステータスだが、技能は一切持っていないものの、レベルは6と高く倒すのは少々面倒
このレベルのネズミも不自然な気もするし、大型の獣や妖魔以外で良さそうなモンスターはいないのか
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逃げたいのは山々だが、なかなか逃げられないし、それで攻撃を受けるのも面白く無い
何より村に戻ったら休めるんだから、という事で技能を大盤振る舞いし蹴散らしつつ進んで行く
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ヴィーヴィ「という事で湖の西側に来てみたけど、何も無いみたいね……北側に行く道も無いみたいだし」
アレクシオス「単純に場所ではなく、何度か出たり入ったりする必要があるのか? それとも何かの
フラグを立てておく必要があるのか、ここだけ何も無いというのも不自然だが」
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そんな感じでまた森での捜索へ戻るが、ネズミの群れとの戦いで技能もだいぶ消耗してきた
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セレナ「と言うことで回復のため、一旦村に戻ってきました」
アレクシオス「ちゃんと回復できるようだし、とりあえずは一安心だな」
セレナ「ただ決定的な手掛かりはまだですからね、どこを探せばよいものやら」
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村での休息を終え、森の捜索を再開した一行、それがフラグだったのか新たな人物が
アプリコット「また探しもの? 先刻のおじさんも、何か探しものって言ってたよね、流行ってるの?」
アレクシオス「おいおい、こんな子供が一人で一週間も森の中とか、どう考えても普通じゃ……一週間?」
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ザイウス「(何か気づきましたか?)」
アレクシオス「(俺たちの探している行方不明者、そいつが帰ってこなくなったのも『一週間前』だ)」
ザイウス「(……! その人物、相当な人気者のようですね、確かに名前も容姿も明かせない程度には)」
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そして謎の少年との遭遇がさらなるフラグとなったのか、再び訪れた湖で新たなイベントが
美濃牛「シタイ カ オダヤカデハ ナイナ」
アレクシオス「依頼人の捜し人では無かったのは救いだが、そうなるとこいつは一体誰だ?
先刻までは居なかった、つまりたった今作られた死体だが……何より誰が殺った?」
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ザイウス「外傷が酷くないところを見ると、食うために殺されたのではありませんね、殺すために殺された
こういう殺し方をする種族を、一つだけ知っています……『人間』という厄介な種族ですよ」
アレクシオス「何となく流れは読めてきたな、探しものがカチ合ったら、時には力尽くで蹴りを付けることもある」
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死体を眺めていても始まらない、一行が湖から離れると、噂の『探しものがカチ合った』人物が
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ヴィーヴィ「たとえ子供だろうと、人を殺したってことは、殺される覚悟も決めてきてるのよね?」
アレクシオス「たとえ子供だろうと、野郎ならブツ切りでOKだしな、お望み通りの結末をくれてやるよ」
セレナ「これが女の子だったら見逃すんですか、このロリコン(笑)」
アレクシオス「将来、俺好みの佳人になりそうだったらな。まあ生意気絶頂で刃物を向けてくる
舐め腐ったガキが大変身する確率なんてゼロに等しいから、末路は一つだろうがね」
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とは言え『黒鉄の風斬り羽根』に単身で遭遇戦を挑むとなると、結果は見えているというか(ry
セレナ「裏切り者……つまり追われて、この森に逃げ込んだ、という事ですか……?」
アレクシオス「眼鏡に銀の髪か……どうも最近、そういう感じの人物に会ったような……?」
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行方不明者の情報を聞き出すことはできなかったので、あとは自身らの足で探すしかない
もう他に大きな敵も居ないだろうし、技能でネズミの群れを蹴散らしながら捜索を(ry
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そして森の中を探しまわっていると、湖の西側に新たな死体が……依頼人に確認を取ると
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アレクシオス「これは、逃げ切れなかった、ってことか?」
アプリコット「あいつは『探しものは女』ってことは言ってたけど、『もう見つけた』とは言ってなかったよね?」
アレクシオス「つまり他の……アルヒッチなり、先刻捕らえた狼なりに、早い段階で殺されていたのか」
ザイウス「残念な結果ですが、あと僅か間に合わなかった、ではないので多少気が楽なのが救いですね……」
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行方不明者の亡骸と、捕らえた獣を担いで村に戻った一行。だがお悔やみの言葉もそこそこに
依頼人が謎の儀式らしき事を指示しだした、今から一体何が始まるというのだろうか……?
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アレクシオス「おいコラちょっと待てぃ! お前なのかよっ!?」
セレナ「いやもう何と言うか他に全く言葉が出てきませんね(呆然)」
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前回の『ライン研究所』の時と変わらぬ、惚けた態度のラインだが、今回ようやくその研究内容が明らかに
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アレクシオス「『魔法の力の本質とは何なのか』とか、そんな感じの研究か? 割と普通じゃないか」
ヴィーヴィ「それが解明されたら、魔力自体の増強みたいな少し危険な分野に発展しそうなのは確かだけど
その手の研究なんて突き詰めればどれも危険なんだし、命を狙う程の事とは思えないわね」
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アプリコット「瀕死の重傷を負って、逃げているうちに死んじゃったから
あいつも、殺したという確認が取れなかった……ってことだね」
アレクシオス「流れは分かったが、その死人が生き返る理由の説明がまだだぞ?」
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アレクシオス「ちょっと待て! それって要するに、アンデッドの『生命力吸収』じゃないか!?」
ザイウス「なるほど……生命力の本質のほうには多少なりとも、辿り着いてるようですねハッハッハ」
セレナ「笑い事じゃありませんよ! こんな冒涜的な研究、命を狙われて当然ですっ!」
ヴィーヴィ「あいつ『組織を裏切った』とか何とか言っていたけど、それ以前の問題だったみたいね……」
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ちなみにその口振りから察するに、シナリオに突入したPCたちのレベルが低い時は
ちょっと本気のラインではなく、ランが相手をすることになる模様>ライン研究所
アプリコット「でも『組織』とか言って悪い事してそうなのに、冒涜的だからで命を狙うって情けないよね?」
アレクシオス「さすがに聖北教会を正面から敵に回すほどの力は無いとか、そういう事情なのかも知れないけどな
ただこの研究、男爵どのの病気を治す手段としては、一番頼りになりそうな気がしないでもない」
ザイウス「一番頼りになる手段かもしれませんが、一番頼りたくない手段ですねぇ……未だ一度も
死んでいないので、『不浄な存在』ではないと言い張っていられるのが、拠り所なんですから」
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かくして、あまり『四人目』には数えたくない研究者から、報酬を受け取り別れを告げて
一行は宿への帰路についたのだった、済印クーポンを付けて美濃牛がレベル8になりました
http://download2.getuploader.com/g/CardWirthReplay04/498/46_050.png
アプリコット「そういえば、あの死んでたおじさん(アルヒッチ)も、ラインさんを探してたのかな?」
アレクシオス「組織というからには人も多ければ、中身も一枚岩じゃないだろう……そしてあの研究だが
冒涜的ではあるが、たしかに成果は上がっているんだ。となれば表立って救いの手を出す気は
無いが、研究の中身には興味がある……そういう派閥に雇われてた可能性はあるな」
ヴィーヴィ「本人が死んじゃった今では、もう探りようも無いけどね」
店主「それは兎も角、急にツケを返してきた(4000sp)のはどういう心変わりなんだ?」
アレクシオス「ああそれか、美濃がレベル8になった。切り良く終わる時が、近づいているってことさ」
店主「そうか……随分と、早かったな」
アレクシオス「俺は随分と長かったように思うよ、まあもう暫くはよろしく頼むけどな」
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とは言え最後の大きなレベルアップ『9』まで、彼らが英雄になるための72の冒険までは
まだ二十数回ほど、冒険が残っているわけですが……といった所で本日はここまで
お付き合い頂きありがとうございました!
リアルタイムで遭遇!おつおつです
乙です
ちょっと遅れて乙です。
リプ乙です
毎回見たこと無いシナリオで新鮮!
テスプレ段階のシナリオをDLして、作者にはメールを送らない人というのは何を考えているのかな。何もいう事がないということなのか。恥ずかしがってるのか。テスプレなんて最初からする気がないのか。ほとんどの人がメールを送ってくれないらしいからちょっと気になるのだ。
>>791
他の人が発見したバグしか見つけてないからわざわざ言う必要もないかなと
思って送らないときもある。
感想は基本的に出来上がってから送るかな。
その時のメールや掲示板に面白かったですくらいは書くけど。
あと、わざわざ意見送ってくれたテストプレイヤーさんに尊大な態度取ってる人がいて
そういう人は関わりたくないので送らないようにしてる。
長々とリプレイ書かれるとスレが重くなるから正直他所でやって欲しい
専用スレとかブログとかじゃダメなん?
またか…
>>739のシナできたよー!
うん…このお題はちょっと自分には難しすぎたのかもしれない
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/173/vipwirthup_173.zip
>>795
ノベンバーえにしさんカッコいい…
あとBGMもカッコいい…
>>791
・他の人がすでに見つけた不具合しか見つからなかった時
・積んでる時
>>793
避難所行けば?
>>786
リプレイ乙です!
連作手付かずが多いんだけど、こうやってリプ見てるとプレイしたくなってくるな
面白そうなのでやってみる
>>795
ノベンバーえにし…凄くカッコイイです…
あの安価がばっちり纏まってて感動したよ、凄いな20コンテンツ縛り!
>>798
あのシリーズは別に連作ではなく、シナリオ群のどれからやってもいいようになってるぞ
一応、先にやっておくと後で真相がわかるとかそういうのもある(やってないと謎に終わる)
>>799
そうなのか、教えてくれてありがとう!
その辺、気をつけながらプレイするよ
>>792 100DLされても両手で数えるほどしかメールが来ないと言われるから、他の人は何してるのかなと思ったんだ。なるほどね。
尊大・・・本人はそんなつもりじゃないと思いたい。
>>797 細かく見ていくと指摘したいことって結構出てくるけどな。
積んでる時にはちょっと笑った。
>>795
乙!
ノベンバーえにしは名前と見た目だけで笑えるからずるいww
あと決め台詞ワロタw
>>752ができたけど、20コンテンツは無理でした…
ttp://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/174/vipwirthup_174.zip
解錠技能がないと(場合によってはあっても)sp的な意味で損しますので注意
>>795
カッコいいぜノベンバーえにしw
うp乙!ぼったくりにワロタw古代魚商魂逞しいwww
イルカには不意を突かれてフイたw普通に観賞することも出来るのね、芸が細かいな
>>795
ノベンバーえにしかっこいいと思ったらオチがあったw
>>803
解錠技能がなかなか手元にこなくて大損したったw
あらかじめ解錠技能以外の技能を外しとかないとキツイw
>>803
古代魚さんぼったくり過ぎwww
イルカは予想してたけど吹いたwww
モンスターがもしも美味しかったら食材ハンターのような職業も成立しそうだな。
冒険者探偵で現代人がスライムやオーク?を美味しそうに食べてたから、昔の人なら余裕でいける気がする。
食材ハンターか、採取シナリオが一本出来そうな内容だな
料理シナリオでもいけそうだ
CardWirthには宇宙的恐怖成分が足りないと思うのは自分だけ?
自分も安価でシナリオ作ってみたいんだ
よかったら協力してくれ
ジャンル >>811
物語の舞台(場所) >>815
登場NPC >>820
重要キーコード >>824
ホラー
>>809
ユゴスよりのものとか夢なる国の住人とかがクトゥルフネタだったかな
最近のシナだと店で召喚スキルとして売っている物なら…
ksk
ユゴスと言おうと思ったら言われていた
宇宙的恐怖成分は全然見かけないな
ksk
ホラーシナ増えろ
いつか作る
ksk
古城
放棄された大学。
正直cw世界に大学があるのか微妙だけど...
ksk
824を狙うぞー!
ksk
安価ならミステリアスな少女
ノベンバーえにし
自称学者
ノベンバーえにしの再来www
えにし大人気だなwwwww
三度目のノベンバーえにし!
安価なら冷気による攻撃
キーコードは「酒」で!
流石に何度も繰り返すとスベったネタを云々になってきそうだなあ
>>816 リアルに考えても大学くらいは普通にあるでしょ。学者だっているし。
ファンタジー的に考えると魔術学院とかあったら楽しそう。ハリポタのホグワーツみたいな。
魔術学院って賢者の塔があるじゃん
>>828 賢者の塔のイメージというより大きな魔法学校みたいなイメージなんだ。
たくさんの学生がそこで魔法を勉強するための全寮制の学校みたいなもの。
まぁ、賢者の塔がそれなのかもしれないが。
魔法学校というと、クロスフォード大学みたいな?
賢者の塔は学校というより研究施設のイメージだなぁ…
ジャンル >>ホラー
物語の舞台(場所) >>古城
登場NPC >>ノーベンバーえにし
重要キーコード >>冷気による攻撃
呪われた古城で謎の発火現象により燃え上がるノーベンバーえにしを
冷気で鎮火するシナリオですね!がんばってつくるよ!
ダスキンが魔術師学連の修士課程卒なんだよな…
ちなみに賢者の塔=学連の一部(リューン支部)だよね、確か
>>831
楽しみにしてる!
真理探求のために賢者の塔に入る人もいれば
資格や学歴のために賢者の塔に入る人もいるだろう
魔法知識があれば就職に有利そうだし
>古代文明や魔法の研究を専門とする団体、魔術師学連のリューン支部。
リューンの賢者の塔のカードの裏より
どうもダスキンは古代文明の研究の方で学連の修士課程を取ったっぽいな
>>829
カルバチアにありそうというか、ルティアってそういう学校の生徒では
>>831
またまたノベンバーえにしなのかw
楽しみにしてるよ!
ルティアの解説みたら、<魔導都市カルバチアにある魔導学院の学生である>とあるから
>>835のいうように、この魔導学院が>>829に該当するんじゃね
賢者の塔は大学院のイメージかな
待宵のVIP宿のキャラにもいるけど、魔術師学連修士課程卒ってかなりの高学歴なんだな
なんかVIPWIKIのお勧めシナのページが変になってない?
コメントの欄が消えてるみたいだけど…
>>839
直してみたけど、上手くいってるかな?
839じゃないけど、コメント欄直してくれてありがとう
>>831
wktk応援してる!
>>840
ありがとう、コメント欄直ったみたい
何だったんだろ急に消えて
たぶん編集しようとして、消すと拙い所まで消してしまったと見た>wikiでよくある
お勧めシナリストを見ると、jimさんの作品で蜘蛛退治の依頼はあっても黒い花の香やアリィとふくらしの魔女はないんだね。jimさんのつくるストーリー性に富んだ作品は万人受けしないということなのか。
その二つは自分も大好きだけど、ASKシナリオをプレイした後の流れで入りやすいのが蜘蛛ってことでリスト入りしているのかな。他の作者で読み物系の人だとそれが入ってることもあるし?
あれはあくまでアバウトなものだから深く気にしてはいけない
お勧めしたいなら追加してもいいのよ?(チラっ
追加するならついでに
「アルカナの遺跡」と「霧の街へようこそ」を
配布再開を願うシナ一覧に移してくれ、たのむ
>>844
自分で入れてもいいのよ?
個人的にはアリィとナイトスイミングが好きだな
>>831 が出来たけど難しかった…シナリオ初めて作ったぜ…
画力と文章力皆無で全然怖くないんですが…
ホラー書けるひとってすごいと思います
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/175/vipwirthup_175.lzh
それにしてもノベンバーえにしってラスボス臭がする
↑痛恨のミスしましたので
早速修正があったので上げなおしましたすいません
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/176/vipwirthup_176.zip
個人的に「黒い花の香」は「アモーレモーテ」に匹敵する傑作だと思ってる
>>850-851
おつー!
>>850-851
うp乙です!
ヒッ!生理的にヤヴァイ音が漏れてくるんですけどwwwww
最後の正気度0になった時の文章が好きだわ、面白かった!
怖いよ、えにしさんw
>>850-851乙!
この音…SAN値をゴリゴリ削ってくる…!
>>850-851
ラストのノベンバーえにしが怖いよ!
明らかにSAN値削りにきてる
>>845 なるほど、CWやり始めの人への案内みたいなリストだから軽く出来るシナリオが多いのかな。
何故あんな事を書いたかというと、昔あるサイトで黒い花の香がぼろくそに書かれているのを見てショックを受けたことがあるからなんだ。内容はゲームがやりたいのにひたすら作者の自己満ストーリーを延々読まされたみたいな感じだった。それ以来ああいう重厚なストーリーってもしかしたら受けつけない人が多いのかなという思いがあったんだが、みんなの書き込みをみるとそうでもないようだね。
>>846-849 追加してみたいけどやった事がないからな。時間がかかりそう。やってくれる人がいるなら自分もプリーズだよ。
ナイトスイミングもいいが、自分はサイレンのほうが好きだな。
>>852 あの文章力は本当に凄い。
>>850-851
乙です!久しぶりにぞわっとした…
しかし記念すべき処女作でノベンバーえにしさんとはww
wikiのお勧めシナってハートフルなシナを載せるページじゃなかったのか?
wikiのお勧めシナはちゃんとお勧めできるシナが書いてあるよ
ハートフルなシナを載せているのはお勧めプレイ順の方だと思われ
>>857
それがCardWirth界隈に根強く残る、「批評&批評サイト」の負の遺産でして……
大体の流れは避難所の「THE 批評、議論専用スレ」を見れば分かるんじゃないかなと
まあ所詮、批評サイトと言っても、何の権威もない個人が主観を連ねているだけのテキストだ
実際そのシナリオがどうなのかは、自分でやってみるまでは分からないものですよと
なんだ、ねるねるか
あいつは批評いけいけ派からも煙たがられたから
叩きの根拠がかなりトンチンカンだから
>>853-856
>>859
皆様プレイありがとうございました!ご感想を頂けて、とても嬉しかったです!
安価に協力していただいた方々もありがとうございました!この機会はとても勉強になりました。
そして痛恨のミス(2回目)をしてしまい…
次回からこのようにお目汚ししないよう気を付けたいと思います
BGM関係のひどいバグ修正しました。↓一応こちらが最新版です。
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/177/vipwirthup_177.zip
ノベンバーえにしフォルダにシナリオが増えるぜ・・・!
修正乙!wktkしながらまたプレイしてくるー!!
批評もするなとは言わないけど、アリィとか黒い花を書けるような作者のモチベを折りきってしまうようなのは、それは何のための批評なんだ?って思うなぁ。批評だって一種の作品だから、何か目指しているものはあるんだろうけど…
まだ5月なのに出番の多いノベンバーえにし
昔のスレを見てみるとバックパックによるバランス崩壊を危惧する意見が驚くほど強いね。あの時それを懸念してた人達は今も同じ気持ちなのだろうか。それともそれほど心配するほどでもなかったと変わったのかな。
1.50しか使わない人やnextしか使わない人もいるからイイ感じに住み分けしてるんじゃね?
バックパック便利でいいよね。
アイテムなんかは手札圧迫しないで持ち運べるし、
スキルも用途に合わせて入れ替えられるし。
えにしの表記が、各作品ごとに
ノベンバーえにし
ノベンバーえにし
November・Enishi
と微妙に異なってるんだが、これはわざとなのかw
>>869
今も使ってない…
なぜか。それは自分でそこに入れたのを忘れるから
「冒険者の宿で」とか複数回出入りするシナリオ限定アイテムを入れておくと非常に便利
バックパックは食べ物アイテムを入れるのにちょうどいい
最近食べ物系キーコード対応のシナリオ多いし
>>870 CW暦8ヶ月の自分からすると、その住み分けという発想がよく分からない。next騒動が今一理解できないんだ。next便利だから使うでは駄目なのか。
>>871 >>874-875 みんな入れてるものが違うのね。因みに自分は、1.特定のシナリオだけでしか使わないスキル 2.精神力回復アイテム 3.奥の手アイテムの三つを入れている。
>>873 自分も入れてるもの半分ぐらいしか覚えてないよ。只結構頻繁に見るので困らない。
酒豪PCのバックパックに各地の酒詰めとくの楽しい
自分が「こう」だと決めた通りに物事が進まないと、嫌で嫌でたまらない
老人が多い界隈なのさ、そろそろ17年目に入るコンテンツだからね
>>867
まあ批評という荒れそうな話題は、避難所の専用スレでやった方が良いかな、そのための隔離スレだしね……
>>869
バックパック対応スキル(バックパックの中から直に使えるスキル)があまり見られないのを見ると
まだ割りと懸念している……と言うか懸念している連中に、凸されるのを警戒してる人は多いんじゃないかな
気にせず作っても良いと思うんだけどねー、特にここはVIPなんだからw
>>872
全員別人という可能性
バックパックにキーコード用アイテムを突っ込んでいるので、
バックパック対応スキルを作ろうと思ったことはないな
別に対応スキルが嫌いとか反対とかそういうわけじゃないんだけどね
作るとしたら調理とか調薬とか戦闘時に使用できなさそうなスキルになりそう
いちいち煽るような言葉は使わなくてもいいと思うの
バックパックは戦闘で使えないし、
戦闘で使えないバックパック対応スキルって
それほど需要ない気もするしなー
俺も交換用スキルとか、釣竿みたいな
特定シナで使う、用途の狭いアイテムいれにしてる
単純にバックパックに入れておいて使える「盗賊の眼」「盗賊の手」「魔法の鎧」「祝福」
あとは召喚系各種ってだけでも、事前準備やマップ調査が楽になるとは思うけどね
バックパックは記念アイテム袋やらお菓子袋になっているけど技能を入れるなら
魔法感知・生命感知・飛行・ロープ・鑑定・解読・魔法解除・明かり
探索に便利な地味で渋い系を入れたいなあ。
鑑定と魔法感知と飛行は
たまに戦闘中に反応することがある
正直明かりってあんまりつかわんよなー
ランプとかアイテムとしても結構好きなキーコードだけど、
ダンジョン入るたびに明かりつけるって
結構面倒くさいのかもしれない。
実際明かりの魔法は、ドラクエじゃ1以後廃止されてるし
うん、普段はちょこちょこと街シナで見かけた明かりの消費アイテムで済ませるんだけど
今「旅と日々」でダンジョンこもりっぱなしだから、明かりをすごく使うんだよw
50回使用可能なカンテラは常にバックパックに突っ込んでるわ
滅多に使わないけど、明かり要求されたときはすごい便利
SARUOさん、プラベシナ引っ込めちゃったみたいだね。忘れかけた空はもうDL出来ないのかな。まぁ、作者様がそうすると決めたなら致し方ないといえるが。
プラベシナもそうだし、納得行かなかった(?)古いシナリオを引っ込める、ってこともある
班地殴氏とかも他のシナリオは公開してるけど、「閉ざされた世界」はもうDLできないしなー
カーディラムもひっこめたんなら大ごとだが
>>888 忘れかけた空は、SARUOさんが本気出してシナリオをつくるとこんなに凄いのかと感動したシナリオだから残念なんだ。これからCWを始める人がプレイできないのは惜しいなと思う。
>>889 カーディラムはSARUOさんの前のサイトでDLできるんだっけ。あれは色んな人が制作に参加したシナリオだから、SARUOさんも自分の一存で引っ込めることはできないんじゃないか。
>>889
WebArchiveにも残ってるから、ひとまずは安心かな>無双都市カーディラム旧サイト版
http://wayback.archive.org/web/*/http://www.geocities.jp/osarun_empire/_file/pro_cardilam.cab
2人にさんきゅう
>>891
じ、じつは盤石ってわけでもないんだよ
ポニーIさんのシナリオがなぜかWebarchiveにあった時期があって
よっしゃと思い、全部落としておいたんだが今は見つからない!
その時のURLは竹庵さんのサイトに書いてあるよ。第一分室
クリック連打するタイプの探索シナテンプレのようなもの
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/179/vipwirthup_179.zip
何か微妙…
シナテンプレ、うp乙です!
シンプルだと見せたい要素がはっきりしていいね
何だか創作意欲が湧いてきた
>>893
何気にこういうシナリオの中身がどうなってるか気になってた
乙
>>887
古い方のサイト?みたいなとこでDLできたけど、これ別バージョンなのかな
りどみにはVer1.10って書いてあるけど
>>896 確認してみたらそうだった。情報サンクス。chromeだと旧サイトが上手く見れなくて最近見てなかったんだ。IEで見てみたら本当だった。Awayもあるね。諦めてたから嬉しい。
プリクラシナリオでガラス玉が荷物袋に溜まるのが嫌で、軽めのものとすぐに交換してしまうのは 自分だけかな。みんなは荷物袋にアイテムがたまっても気にならないのかな。
荷物袋が100ページを超えて使いにくいぜ!
気になるけど整理できない俺に隙はなかった
そうそう、Next使っている人に情報
宿データの破損に関する不都合修正が5/9の今日、ver.1.6.0.15よりされたぜー
http://twc.xrea.jp/cardwirth/
薬草とか素材系のアイテムが大量に荷物に詰まってるとちょっと嫌かなぁって思っちゃう
気になってきたら売却するけどね
>>899
情報サンクス、アプデしたぜ
いま >>899 を見たら、ver.1.70のα版だって?
まだ、Lyna氏はCardWirthのこと、忘れてなかったんだな。ちょっと感動
やっぱりすぐに飛びつかずに1年静観してて正解だったな。あと2か月で1年だけど
おっと、1.30→1.50も1年置いてたからな!今回だけじゃないよ
>>898
なるよ…
鉱石を掘るシナリオで、袋にこまい鉱石が溜まるのがいやでできるだけ換金しちゃう
>>901
記憶が正しければそれ結構前のような…
>>899 俺は荷物袋が三ページぐらいになると整理したくてうずうずする。クーポン神経質を持ってる人間というのはこんなもの。それと情報サンクス。アップデートしたよ。
>>900 >>902 素材系アイテムもすぐ処分してしまうので、素材として活用されることがほとんどない。鉱石もすぐに売ってしまう。
nextって生まれて10ヶ月なんだ。
>>899
情報ありがとう、俺もちょっと感動した
>>903
いや、いちおう完成っぽかった1.6014になってから
Nextが出来たのは随分前だけど、正式版として出たのはver.1.6.0.14か13になってからだと思う
βテスト期間中が随分長かったから
荷物袋3ページか整理上手だな、憧れるぜ
おっと上の訂正
正式版じゃなくて完成版だ
Lyna氏とPyの方はそろそろ和解してほしいけど絶望的かなあ…
Pyは何の関係もない癖に一方的に絡んでいった人じゃん
和解なら愛護とだろ?
話題を変えよう!
Lyna氏は責任は持たないけど、
権利はずっと俺のものって姿勢だから
責務が増えるだけの愛護なんか行かないでしょ。
もちろん末永く色んな人が開発して欲しいPyとも相容れない姿勢なんだらかそっちも無理。
ところで、「竜殺し」KCのついてる技能ってほとんど剣技じゃね?
斧技とか弓技とか探しても見つからんかった…
>>905 >>906 俺がCW始めたときにはnextって普通にあったから、よく分からなくて。あの頃guildにnext専用と書いてあるシナリオがぽつぽつあって、nextはそういうシナリオをやる為の専用エンジンかなんかだと思ってたよ。
荷物袋は軽くしてるからバックパックにはとてもお世話になってます。だから今はnext大好き。lynaさんが新エンジン作ってくれたらその日は祝日にしたいぐらいの期待もある。
>>911
Lyna氏の問題ってそこに尽きるよね
今ずっとSKYRIMに絡んでるし仕事持ったらさらにCWに手を出さなくなるだろうし
そういえばcardwirthの誕生日っていつなんや?
>>912
「瞳の魔竜」で魔竜の瞳を射手が射抜く選択をすると、それっぽいクーポンが貰えるけどそれくらいかな
基本的に「竜殺し」が『剣』で成されてきたからだと思う、ファフニールを殺したジークフリートのグラムとか
八岐の大蛇を殺した須佐之男の天羽々斬も『刀』だし。ただ聖ジョージは『槍』で竜殺しを果たしているので
槍での竜殺し技はあっても良いかなと思ったり、結局は自作しようって話になってしまうけど
いま卓ゲ版のSWスレ見てたら、自分の能力を数字で確認できるのはおかしいという流れになってた
そういう人にこそ、CardWirthをお勧めしたいんだが、これCRPGなんだよな……
竜殺し(拳)
KCだけでいいのなら、ずばり「竜殺し」という酒がある
竜を酒で倒そうぜ!
>>915
拾穂文庫第一分室の年表によると1998/08/18みたいだよ
http://www.geocities.jp/chikuan_shusui/history/_1998.htm
さらっと「CRPGだけどカードワースってフリゲなら数字は見えないようになってるんだよな。魔法にSWのモデルがあるやつだから多分TRPG意識してのことだろう」って
書いて来ようとしたけど2.0スレしか見つからなかったし流れもわからんかった
小さい一点一点が必要なのは、それこそ筋力・敏捷・生命・精神くらいで
器用と知力は6点毎のボーナスが得られなければ、端数がいくらあっても無駄という
割と大きな差がなければ表に出てこないから感覚で十分な項目だし
筋力や敏捷は「ベンチプレス○kg」「100m走○秒」と数値化しやすい項目だし
精神力も「魔法を○回使えます」でスペルユーザーなら数値化できるし
確か生命力も「全力で行動できるのは生命力ぶんのターンまで」
みたいなルールがあったから、割りと冒険者も自分のことわかってると思うけどな>ソード・ワールド
CardWirthの冒険者も、カードの緑丸の色ってだけでなく
リューンの闘技場で訓練してて、「まだ居合い斬りすらろくに使えない」
「居合い斬りは何とか扱えるようになったけど、双狼牙にはまだまだ」とか自省したり
「あいつよりは俺のほうが素質があるな」「あいつには逆立ちしても勝てそうにない……」
とか周囲と比較できる環境なら、自身の能力のレベルくらいは自覚できるだろう
竜殺しと聞くとお酒しか思い浮かばない…
ところでバックパック対応スキルって
バックパックに入ってるだけで普通のスキルと変わらないのかな?
(普通のスキルが使用回数回復すると
バックパックスキルも使用回数も回復するみたいな感じなのかどうか)
盗賊の目とか手とかそんな感じに出来たら便利だなと思ったんだけど
>>916
サンクス!
なるほど剣技が多いのはそういう元ネタ的な部分もあるのか
>>918
『枷の魔法小屋』の「鎧通し」がまさにそれなんだぜw
>>919
ぶっかけると竜が死ぬのかw
バックパック内部は精神回復の対象外だよ
回数は回復しない。
回数を回復させたかったら、手持ちに持ち替えてから回復
つまり普通のスキルでも回復ポイントさえあればストックしておくことが可能。
逆に言えば手持ちからバックパックに移すときに使用回数0になれば
対応スキルも生きるしバランスどうこう言われなくなるんじゃないかなとか
>>923
マジで竜殺しだったw
>>919
おおサンクス!初めて知った
これをすぐひっぱってこれる919もすごいが
ここまでCWの年表をまとめた拾穂文庫(竹庵氏)も偉大だな
2013年で止まってしまっていることは寂しいが
>>913
>NetはNext専用用
てか自分はそうしてる。上の方の理由でせざるをえない
>>916
ヴリトラは泡の棍棒で倒されたはずだぜぇ。泡でもいいんだよな、きっと
そういえばDQのドラゴンキラーは一般的な剣じゃないな
籠手に刃がついてるのはパタというのがあってそれに似てる
ウィードの味が知りたい
毒ありそう
うまかったよ
『奇食の店』でウィードジャムが売ってるぞ
食べてみるんだ
934 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 06:45:12.81 ID:gTAOHcC+twitterで他の人のプレイのスクショをみると、適正レベルなんて関係なしの高レベルでプレイしている人が多いね。やっぱりレベル上げ下げ時のスキルの脱着が面倒なのか。これ何とかならないものか。
935 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 07:51:32.06 ID:EEw6/Bsj常時3枚にしておけば着脱など不要
マジでオススメ
3枚でどう凌ぐか考えるのは楽しいぞォ
936 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 08:39:20.24 ID:1o9W6PdY>>934
CWはバランスよりキレイでイメージにあったスキルをいっぱい持ってキャラを飾りたい人や
ただ単に俺tueeeしたい人も多いから対策してもあんまり変わらないと思う
937 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 09:51:02.19 ID:WhBzeinLなんかここ書く時に利用規約嫁ってゆあれるのは何で?
938 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 11:33:14.18 ID:xVpKl7Ei>>934
シナリオ開始時にレベル判定分岐でチェックして高レベルを弾くぐらいしか。
個人的にはプレイ方法含めて自由度が高いのがCWの魅力だと思ってるから
あんまりチェックが厳しすぎるのも如何なものかと思うけど。
想定通りに楽しんでほしいっていう作成者の気持ちももちろん分かるんだけどね。
939 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 11:39:45.97 ID:EEw6/Bsj着脱が面倒なのをどうにかできないか、じゃないのか?
940 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 11:48:58.56 ID:xVpKl7Eiそっちか、失礼
941 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 12:23:01.22 ID:/BDNcUKGそれこそバックパックを利用しているな
レベルを低くすることで荷物袋に移動されるスキルを一時的に置いておく
942 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 14:22:44.48 ID:2rgnm8uQ限定的ではあるけど、Pyだとスキル着脱が自動化されるな。
高レベルから低レベルに変更した時に外れたカードが
低レベルから高レベルに変更すると元に戻る。
まあ一番手間かからんのはレベル1~3、4~6、7~10のパーティを用意しておくという
昔ながらの手法なのだが。
943 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 14:36:52.17 ID:s76irBOdそういや大昔連れ込みシナで美少女の館、とか言うのがあって、
アニメのキャラっぽいの連れ込めたけど、
今作ってたとしたらどんなキャラ連れ込みになってたんだろうなあ。
944 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 16:27:20.71 ID:Qx2U5TRl>>934
めんどくさいからMaxレベルでやってるよ。うん
誰かに見せるなら調整するかもしれないけど
(ぼそり「限界突破やったキャラとかいるしね」)
>>942
う~んやっぱり便利そう
でもしばしば「これやったら動かない」とかの話もあるし、もっと安定化してほしいなぁ
1.50くらいには…
945 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 16:42:11.17 ID:A2h+puHa推奨レベル無視で突入はあんまりやらないな… 低レベルシナリオでたまにある、強敵を経験の浅い冒険者が頭を使って倒すみたいな展開が生きない気がして。でも総合の某作者さん所に来た苦情みたいに、推奨レベル上限をいくつもオーバーして突入した挙句、「このシナリオの敵は弱い」とか言うのでなきゃ、正直自由だと思う…
946 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 17:10:25.43 ID:gTAOHcC+>>935-942 >>944-945 まとめて返信でスマヌ。要するに色んな対策をしないといけないぐらい不便ということだと思うのだ。エンジン更新されてもこの点は全く変わらないし、どうにかならないのだろうかと思うのだがずっとこのままなのだろうか。スキルカードをたくさん持つ楽しみとか推奨レベルの意味とかそういうものを壊してる気がする。
>>943 やったことないからイメージできないんだが、版権物のキャラを連れ込むなら誰が良いという話だろうか。
947 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 17:47:52.94 ID:Qx2U5TRl推奨レベルはあくまで推奨
どんなプレイも個人の自由だと思うのぜよ
1人プレイかもしれないし
948 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 18:15:51.37 ID:s76irBOd>>946
微妙に違うかな。
そのシナだと、ホシノルリ、小ニースみたいな90年代後半アニメのキャラだったから、
今の年代だとどういうキャラになるのかなって事。
949 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 18:52:44.14 ID:/BDNcUKGそういうゲームですおすし…
逆にそういう限られた範囲でPCに合うスキルを見つけたり、
必要なキーコードを用意したりするのが楽しいとは思う
950 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 20:21:23.15 ID:O6PB4vCp「冥府と魔道の玄関口」てシナリオがどっかにあった気がするんだけど、誰か知っている人いないか…?
951 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 20:36:38.79 ID:SwbizuNUがんばって遊び方を啓蒙しても、
プレイヤーがついてこなけりゃ浸透しない。
適正バランスで遊ぶ事と高レベルで遊ぶ事は等価なので、
個人の選択が、できることのせいぜいかと。
952 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 20:40:34.34 ID:EEw6/Bsj「冥府の門封印の依頼」なら知ってるんだが…
953 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 20:57:15.15 ID:/BDNcUKG>冥府と魔道の玄関口
保管庫+内のResource
サバイバルテンプレのサンプルシナリオ(サンプル2)だよ
954 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 21:03:47.68 ID:O6PB4vCp>>952
前にDLしたままプレイしてなかったシナリオだ
この機会にプレイしてみるよ
>>953
サンクス!
サバイバルテンプレだったか
荷物袋の食料を大量に消費できそだな…
955 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 21:19:31.42 ID:+hMuxjcGそういや最近宿データ破損バグが見つかったけど実際にあのバグが発生する挙動をそのまんまやるシナリオってなにかあるんだろうか
今までバグが見つからなかったって事はほとんどないということなのかもしれないが
956 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 21:26:03.27 ID:IT4WSDcw俺も宿破損するようなバグを使ったシナリオを見た事がない
確かアレって1.50と1.60(既に修正済み)で起こるんだよな?
シナリオ作る時、気をつけるわ
957 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 21:28:42.24 ID:n14dEu8qやっぱりスキルカードとアイテムの調整が面倒で
推奨レベルがあってもそのまま入るなあ
カード枠はそのまま、能力だけレベル相当に下げるモードがあればなって思う。
Lv1なのに7レベル技能持ってて回数使えないってのもそれはそれで。
958 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 21:30:01.60 ID:Qx2U5TRl>>954
何年積んでるんですか―!
今はもうDLできないのだ…
959 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 21:34:43.31 ID:EEw6/Bsj>>955-956
宿破損って何の話だ?
そういうことがあると何度か聞いたが、未だに詳細を知らない
960 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 21:38:11.65 ID:IT4WSDcw>>959
http://cwsp.tumblr.com/post/118602179611/ver1-50
961 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 21:38:27.88 ID:Qx2U5TRl愛護のサイトに行ってみそ
エンジン作者が対応しない以上これがベストの対応だな…
962 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 21:45:25.65 ID:IT4WSDcw補足
バトル開始イベント内にシナリオクリアイベントを起こして宿に戻るとPCの手札に戦闘用の手札が配布されている
その状態でセーブして、再度起動すると宿データが読み込めなくなってしまう不都合のハズ
963 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 21:45:31.63 ID:EEw6/Bsj>>960
どうも
こんなバグよく発見したな
964 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 21:46:53.87 ID:EEw6/Bsj>>961-962
おk把握した
感謝
965 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 21:52:14.23 ID:Qx2U5TRl>>963
偶然だったよ
現在他のゲームに夢中なおいらは踏まずに済んだが
下手したら踏んでたわ
966 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 22:50:32.45 ID:xVpKl7Ei不都合じゃなくて不具合な
967 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします@2周年:2015/05/10(日) 23:41:34.34 ID:kldGYrZ3店シナ作りたいけどなぁ……
大体いくつくらいスキル用意すればいいだろうか?
冷え切った部屋ってシナで「ヴェッ!!」ってボイス?SE?で心臓飛び出そうなぐらいビビった
よく聞くウワァァ~ってやつなら平気なのになぁ
>>967
とりあえず3枚かな
2枚はカードを並べた時に寂しい
1枚は勇気が要る
足りないと思ったら更新して増やせばいいんだよ
>>968
わかる
あれが苦手であのシナリオやってない
そーゆーこというと逆にやりたくなるんですけどw
最近テストプレイを引き受けてるのだが、大体書いてあるバランスはどうか見てほしいというのはどうしたらと思うのだ。バランスなんて究極的には本人の主観に左右されるものだから、これという正解はないと思う。こういうのってみんなどう確かめているのだろうか。
>>971
別に止めないよ
俺が苦手なだけだから
人によって好きかもしれない
すまん、想像以上の音でわらた
>>972
リューン技能のみかどうか、バフの有無、苦戦具合
この辺を書けば、戦闘バランスのテスト報告になるんじゃね?
>>972
「大体の手持ちパーティを、適正レベルに調整して挑んで攻略可能か」くらいに受け取っとくといいよ
「適正レベルなら少々変わった編成でも攻略可能である」ということを確認したいんだろうから
戦闘バランスだったら、PT構成とリューンスキルで10回中何回勝てたかどうか俺だったら書くかな
でもそんなに細かいのは普通いらないと思うので、普通に挑んで勝てたか負けたか、強く感じたかどうかでいいんじゃないかな?
クリック式サンプル使って討伐シナリオ作ってみたった
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/180/vipwirthup_180.zip
>>975-977 返答ありがとう。あー、そうなのか。テストプレイでバランスなんていわれるから、もっと大層なことを求められてるのかと思ってた。そんなに難しく考えなくていいんだね。すっきりした。
>>977 かなり面白かった。張り紙に語部と書いてあったときあいつがでてくると思ったさ。戦闘は一回目は、レベル10のお気に入りパーティで事前準備なしで挑戦して惨敗した。二回目は事前準備ばっちりして挑んだら、意外と楽に勝てた。楽しいシナリオに感謝。
ちょっと思いついたので、バフ無しの時にボスを弱体化させてみた
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/181/vipwirthup_181.zip
>>979サンキュー!
面白かったー。
画像と音楽で雰囲気超出てた。
うち魔法使い多めだから、カキーンカキーンされまくってんのw
暴露が通用するまで「何が当たるんだ…何が当たるんだこれ」って思いながら戦っていたよw
付けられた召喚を打ち消してみたりしてね。
一方通行なのにこの先に何があるんだろうって楽しみがあるってすごいな
>>980うp&更新乙
テンプレ使って頂きありがとうございます!
まさかこんな素敵な雰囲気の森になるとは…
>>980
歯ごたえのある楽しいボス戦だった!
あと語部の人、いつもと違うグラフィックでワロタw
プレイどうもありがとう、感謝感激です!
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/182/vipwirthup_182.zip
Oh,それはなんと相性の悪い…>>981
暴露は魔法系が多かったのに今気付いたのでちょっと直しましたthx、何度も申し訳ない
>>982
素晴らしいテンプレを有難う御座います!
めっちゃサクッと使えてデバグも楽だしイベントぶっこみも楽ですし凄い使いやすかったです!!
>>983
どうしてもあの顔グラが使いたくて分岐してみました
いつものは、あるクーポンを持っていると彼になります
そういえば、リューンだと暴露は「賢者の瞳」しか無いんだったな>暴露と魔法
今ログの「語部」を「ごぶ」って読んでしまった
ゴブ、ゴブ。
つまり…ノベンバーえにしはゴブリンだったんだ!
な、なんだってーー!1!!!(AAry
今までのノベンバーえにしは同一人物ではないってことか…?
今度のは群れてやってきそうだな
もう、ノベンバーえにしという一つの種族なんじゃないかと思えてきた
久々に妖魔バリアントを堪能したんでその記念にシナリオ作ったー
妖魔バリアント専用シナリオ「妖魔討伐作戦」
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/184/vipwirthup_184.zip
>>991
ヒャッハー!妖魔バリシナだ!
いつもの(中世)みたいに、人間が集団で妖魔が洞窟で分散って状況なのが
妖魔バリでは逆に新鮮に感じた。
戦闘も緊張感があって楽しかった。
脳筋が尖角の突撃を3連続で引いてくれなかったらどうなってたか…
乙でした!
作者様のやめるやめる詐欺流行ってんのかな
引退表明の作者さんいたの?
誰のことか知らんがやめずに残ってくれるんなら別にいいのでは
ハヤリではない
定番だ(「もう慣れた」ともいう)
>>991
冒頭のやり取りが本編にここまで映えるシナリオに凄いゾクゾク来た
情感溢れる文章と雰囲気に戦闘前、戦闘中ヤヴャイくらい漲ったよ
分断って本当に恐ろしいな、敵の回復でここまで歯がゆい思いしたの久しぶりだわ
めちゃくちゃ面白かった、ありがとう!
消印剥がしてまたプレイしてるんだけど順番によっては高難易度になるのな
これは戦闘好きには堪らない!ヒャッハァーーーー!!!!!
ちょっと気になる部分があったので加筆修正
クリック式探索テンプレ:1.28でも大丈夫そうなので1.28以上に
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/185/vipwirthup_185.zip
>>991乙!
早速プレイしてくる!
>>998
修正乙!
ノベンバーえにしさんの公式設定のようなものがあると良いのではないかと思ったのだが、自由に作れなくなるからないほうがいいかな?
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