ゲーム業界絡みのソースを保管するスレです
ゲーム業界絡みのソースを保管するスレです
http://t011.org/game/93459.html
3DSが久々トップハードに。ソフトトップも任天堂『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面3D』―2015年2月の米市場
>ソニーは声明で、PS4がハード・ソフト共に2月のナンバー1だったことを主張。しかしトップは3DSの39.5万台でした。
>マイクロソフトは2015年1月と比較して84%増加し、記録的な2月の販売数になったとXbox Oneの販売台数について説明しています。
>ソフトウェア:ムジュラの仮面3Dがチャートトップに
http://www.level5.co.jp/vision2015/
レベルファイブ新作発表会「LEVEL5 VISION 2015 -THE BEGINNING-」
>[主な発表プログラム]
>[次世代大型クロスメディアプロジェクト/妖怪ウォッチ3/レイトン7/ファンタジーライフ2/大型コラボタイトルを含む新作情報/
>「玩具・TVアニメ、新楽曲の発表・ライブ」など「妖怪ウォッチ」ブランドの新展開となる“2ndシーズン構想”]
>[その他にも目玉情報が満載!是非ご期待ください。]
>[開催概要]
>[日時:2015年4月7日[火] 開場16:00/開演18:00~19:30(終了予定)※関係者およびプレスの皆様の開場/受付は17:00からとなります。]
>[会場:東京ドームシティホール(旧JCBホール) 東京都文京区後楽1丁目3番61号]
どうも安定しないなここは…
向こうのゲハ見てないからこういった最新情報をまとめるスレはありがたい
http://www.m-create.com/ranking/
セカダン、初週売上が新2を超え、消化率も9割超え
メディクリ「新2のせいでセカダンの発注が絞られた」
2015年03月13日(金)15時35分
Respawnが『Titanfall 2』の存在を明言、シングルプレーや追加マップ配信モデルにも言及
http://www.choke-point.com/?p=18135
2015年03月13日(金)19時36分
『Titanfall』の全DLC、シーズン・パスが恒久無料化
http://www.choke-point.com/?p=18138
2015年03月13日(金)22時34分
PS3/Xbox 360版『Mortal Kombat X』の発売が夏に延期
http://www.choke-point.com/?p=18139
保管庫というかニュース紹介スレとして良いと思う
ここはnetみたいにニュースがあるごとにスレが立つわけじゃないし
ゲーム系メディアを眺める機会もなかなか無いから助かるわ
任天堂、全く新しいコンセプトの新型ゲーム機プラットフォーム“NX”を開発中「専用機ビジネスに対する情熱を持ち続けている」
2015.3.17 18:00
http://t011.org/company/93662.html
任天堂、DeNAと業務・資本提携。スマートデバイス向けゲームアプリや会員サービスを共同開発・運営へ
2015.3.17 17:00
http://t011.org/company/93652.html
>DeNAは任天堂の株式の1%ですが、任天堂はDeNAの株式10%を保有する第2位の大株主に。
なんでわざわざそんなブログ貼るの?
配信はこっち
https://www.youtube.com/watch?v=6sMJPEplO0Y
[任天堂HP] 「任天堂株式会社と株式会社ディー・エヌ・エーの業務・資本提携合意のお知らせ」(PDF)を掲載しました。
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150317.pdf
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2015/150317/index.html
まとめ
1.任天堂とDeNA業務提携
2.世界に向けで任天堂IPをスマホアプリに提供し、両社共同で運営する
3.具体なタイトルは未定だが、CSタイトルそのまま移植はしない
4.ゲーム専用機ビジネスはこれからも続く、新ハードNX(仮)は来年公開
>>12
悪かったな、>>13見てくれ
http://www.konami.jp/osirase/150318/
『ラブプラス』・『ときめきメモリアル』シリーズの制作を担当した社員(内田明理氏、ミノ☆タロー氏)がコナミを退職
[3/18]PS4 3.3万 3DS 3.2万 Vita 2.0万 Wii U 0.7万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150318093/
「龍が如く0 誓いの場所」合計23万
「FFXI」、PS2とXbox 360版のサービスを2016年3月に終了Windows版は継続。
最終章シナリオ「ヴァナ・ディールの星唄」も実装決定
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150319_693609.html
http://www.gamespot.com/articles/kojima-expected-to-leave-konami-after-mgs5-inside-/1100-6426024/
社内争いに負けてKJM監督含めゲーム社員が契約社員化、MGS5が出たら解雇するって社員リーク()
↓
コジプロツイッターアカウント削除&別垢へ
https://twitter.com/kojima_pro/status/578470996442644480
メタルギア公式からコジプロマーク消滅
http://www.konami.jp/mgs_portal/jp/
KONAMIの人事から小島監督消える
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/news/release/2015/0303/?cm_sp=01-_-release-_-20150303
↓
http://www.konami.jp/osirase/150320/?cm_sp=01-_-oshirase-_-20150320
小並「MGSの続編出します出します KJM?なんのこったよ(すっとぼけ)」
(ホモは)出ていけぇ!
魔界戦記ディスガイア5の社長とディレクターに聞く最新作の見どころ
http://www.4gamer.net/games/271/G027156/20150313069/
「ソニーがCMなどの展開を協力している」「PS3やVitaでは無理」
「PS3やVitaでは無理」なディスガイア5のグラフィック
http://dengekionline.com/elem/000/000/976/976338/d5_14_cs1w1_960x540.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/000/976/976341/d5_17_cs1w1_960x540.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/000/976/976342/d5_18_cs1w1_960x540.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/000/976/976389/d5_65_cs1w1_960x540.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/000/976/976323/
Vitaで十分やないかーい
スクショが悪いだけかもしれないけどvitaでも余るような
2000番持ってるけど専用ソフトならもっと綺麗に見えるぞ
コーエーテクモゲームス、鯉沼久史副社長の社長就任が内定 社長の襟川陽一氏は会長職へ 原尾宏次氏と早矢仕洋介氏が執行役員に
http://gamebiz.jp/?p=141684
[3/25]PS4 4.6万 3DS 2.8万 Vita 2.1万 WiiU 0.7万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150325088/
コジステ放送中止
https://twitter.com/metalgear_jp/status/580656383026065409
コードマスターズ株式会社 日本法人閉鎖のお知らせ
http://codemasters.jp/20150327/
今更カイガイカイガイするのか
コラボ云々てことはこれまで以上に無双地獄になりそうだな
Wii U『ゼルダの伝説 最新作』開発状況に関するお知らせ
https://www.youtube.com/watch?v=wlGpIoB5nys
2015年から発売日未定へ
【連載】スクエニ 安藤・岩野の「これからこうなる!」 - 第3回「制作費が二億円を超えそうなときに読む話」
2015年03月17日 12時00分更新
http://gamebiz.jp/?p=141401
>さて第3回は制作費用のお話です。第1回で現在、サービス開始までの制作費用の相場が1億5000万から2億。
>『乖離性ミリオンアーサー』は5億かけたと書きました。
>ゲームのランニングコストはそのほとんどが人件費です。
>リッチなモデル、テクスチャ、モーション、マップ、背景、アニメ、ムービー、これらの物量をこなすアーティスト。
>それを動かすプログラマー。複雑になったゲームシステムを分担する企画者。これらの仕様をネットに繋げるエンジニア……。
>高いクオリティのゲームをつくりこみ、差別化を図るには人数がいないと勝てない。
>ゲームがすぐに遊び尽くされないよう大量のアセットをつくらないと長く売れない。
>並行して新しい仕様もアップデートする必要がある。それにもやはり人数がいる……
>などと皮算用するとスタッフはどんどん増え、従ってお金もかかってしまう。
>このように足し算していくと、あっという間にエクセル上での額面は2億を超える。
>いや、おそらく2億どころではなくなっているはず。
http://www.bandainamcogames.co.jp/corporate/press/release/60/pdf/20150331.pdf
報道関係者各位
No60-042 2015 年 3 月 31 日
バンダイ・ナムコ統合10周年記念企画
バンダイナムコゲームスのカタログIPオープン化プロジェクトを4月下旬より開始
国内のクリエイターへ「パックマン」「ギャラクシアン」「ゼビウス」「マッピー」など全 17 キャラクターを開放
■オープン化対象タイトル
パックマン マッピー ドルアーガの塔 バベルの塔 ドラゴンバスター ワンダーモモ
ギャラクシアン ギャラガ バトルシティ ワルキューレの冒険 妖怪道中記 ワギャンランド
ゼビウス ディグダグ スターラスター スカイキッド 源平討魔伝
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1503/05/news118.html
ソーシャルゲーム開発・運営のgumiは3月5日、
2015年4月期の連結営業損益が4億円の赤字になる
見通しだと発表した。同社は昨年12月18日に東証1部に新規上場したばかりで、
その際には13億2900万円の営業黒字という予想を公表していた。
海外版の計画未達などが原因としており、国光宏尚社長は責任をとり、役員報酬を半年間0とする。
自社タイトル「ブレイブ フロンティア」の海外版売り上げ計画を下方修正したほか、
パブリッシングサービスの立ち上がりが遅れるなどし、売上高の落ち込みが想定を上回った一方、
海外展開に向けて上昇した固定費が利益を圧迫するという。
【企業】スマホ向けゲームのgumi、希望退職者を100名募集へ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150327-35062400-cnetj-sci
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ19HZ5_Z10C15A3000000/
スマートフォン(スマホ)向けゲームのgumiは19日、韓国子会社のgumi Korea(ソウル市)で
数千万円の横領があった疑いがあると発表した。社内調査チームをつくり、
事実確認を進めている。今後の対応などは「公表すべき事実が確定したら遅滞なく開示する」としている。
gumiはストップ安売り気配、業績予想の下方修正がネガティブサプライズに
http://kabutan.jp/news/marketnews/?b=n201503060156
JPXが不適切なIPOへ対応策、証券会社や監査法人に協力要請
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150331-00000084-reut-bus_all
斉藤CEOはまた「3カ月で、決算数字を黒字から赤にしてしまうなんて、経営者としてありえない」との見方を示した。
IPO企業の業績予想をめぐっては、ゲーム開発・運営のgumi<3903.T>が上場後3カ月足らずで業績予想を黒字から赤字に修正している。
ソニー、オリンパス株売却 半数、譲渡益468億円
経済 2015/04/01 17:52【共同通信】
http://www.47news.jp/smp/CN/201504/CN2015040101001605.html
ソニー、保有オリンパス株の半分を売っていた
34,487,900 -> 17,243,950
http://www.olympus.co.jp/jp/common/pdf/td150401.pdf
テイルズ馬場、テイルズ公式掲示板でユーザー相手に煽りをかましていたのがバレ痕跡を消して逃亡
http://i.imgur.com/45UnERa.jpg
↓
http://i.imgur.com/A9gVdqr.jpg
[2015.03.29 11:35] 英雄になるんだ!
嫌なら買わなきゃ良かったのに、本当に困った奴らだなぁ
[2015.03.29 11:40] 英雄になるんだ!
アスラさん
だからあなたには理解できないような大事な事情があったんですよ
少しは察してやったらどうですか?
personal code:hideo/2357.88
このパーソナルコードとはいかに?
書き込みは速攻で削除された模様
[2015.03.31 18:38] cola14
今2chの方でパーソナルコードの意味が解明されました
表記法「leet」を用いて解読すると
2357.88→ZEST.BB→情熱.馬場となります
つまりpersonal code:hideo/2357.88は直訳すると
個人コード:英雄/情熱.馬場
となるようです、いやあ考えましたね馬場さん、正直センスはいいです
[4/1]PS4 4.5万 3DS 3.0万 Vita 2.6万 Wii U 0.6万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150401071/
ソニー、保有オリンパス株の半分を売却 譲渡益468億円
2015/04/01
http://www.47news.jp/smp/CN/201504/CN2015040101001605.html
http://www.olympus.co.jp/jp/common/pdf/td150401.pdf
【チョ】在日韓国人の呼び名が「ゴキブリ」に定着【ニー】
http://www.focus-asia.com/socioeconomy/photonews/408990/
>嫌韓デモでは「韓国人朝鮮人を殺せ」「ゴキブリ」「クソみたいな奴ら」といったヘイトスピーチが行われ、
>韓国の子供たちを怯えさせていると訴えた。
テイルズ馬場、公式掲示板でユーザー相手に素性隠して煽りかましていたのがバレ、痕跡消して逃亡
[2015.03.29 11:35] 英雄になるんだ!
嫌なら買わなきゃ良かったのに、本当に困った奴らだなぁ
[2015.03.29 11:40] 英雄になるんだ!
アスラさん
だからあなたには理解できないような大事な事情があったんですよ
少しは察してやったらどうですか?
personal code:hideo/2357.88
このパーソナルコードとはいかに?
書き込みは速攻で削除された模様
[2015.03.31 18:38] cola14
今2chの方でパーソナルコードの意味が解明されました
表記法「leet」を用いて解読すると
2357.88→ZEST.BB→情熱.馬場となります
つまりpersonal code:hideo/2357.88は直訳すると
個人コード:英雄/情熱.馬場
となるようです、いやあ考えましたね馬場さん、正直センスはいいです
http://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj/index.html
ファイアーエムブレム if
2015.6.25発売予定 / 希望小売価格 各4,700円(税別)
パッケージ版は「白夜王国」「暗夜王国」の2種類
『白夜王国』
祖国のために剣をとるか。自らの生まれの地である白夜王国王家の兄弟姉妹とともに、圧倒的な暗夜王国の侵攻に抗い、闘う物語が展開
メインシナリオ以外で経験値やお金を稼ぎ、自由度の高いキャラクター育成ができる
『暗夜王国』
闇夜を照らす光となるか。暗夜王家の兄弟姉妹とともに、争いへと向かう暗夜王国を内側から変えるための闘いが繰り広げられる
難易度は『白夜王国』よりやや高め。限られた経験値やお金でどう戦うか
もう1つの“if”も気になる……という方に / 選ばなかったシナリオを追加コンテンツとして、2,000円(税込)販売
※「白夜王国」と「暗夜王国」は、それぞれ前作『ファイアーエムブレム 覚醒』と同程度のボリューム
ファイアーエムブレムif SPECIAL EDITION
2つの“if”とさまざまな特典がまとめて入った限定版
「白夜王国」と「暗夜王国」が1本になった特製ゲームカード+「第3のシナリオ」+「限定特典」=希望小売価格 9,250円
大型追加コンテンツとして、「どちらの国にもつかずに戦う」シナリオを用意
※通常版(パッケージ版/ダウンロード版)を選択された方も、第3のシナリオを2,000円(税込)購入可能
※第3のシナリオはDLC
6月25日発売予定の「ファイアーエムブレム if SPECIAL EDITION」に関し、
現在、予約受付を終了されている販売店様もあり、お問い合わせを頂戴しております。
発売日に向けて追加出荷を予定しており、順次、販売店様にご案内して参りますので、もうしばらくお待ちください。
http://twitter.com/Nintendo/status/583991836735221760
【公式】アイディアファクトリー @IdeaFactoryWeb
【アイディアファクトリー佐藤からの呼びかけ】 イメージエポック御影社長と連絡がとれなくなってしまいました。やむを得ず、ここで呼びかけをさせて頂きます。
https://twitter.com/IdeaFactoryWeb/status/583811632121434112
ソニー、全社員の4割を占める管理職の半分を平社員に降格させる模様
http://www.nikkei.com/article/DGXLZO85307740U5A400C1TJC000/
昔楽しんだゲームの最新作を、親になっても安心して
子どもに与えてもらえる、そんなビジネスがしたい――岩田 聡・任天堂社長インタビュー
http://diamond.jp/articles/-/31082?page=6
「ソーシャルゲーム」は、「100円で買えるかもしれないと錯覚させて、大人でも子どもでも関係なく、最終的に10万円払わせる」ようなゲーム(ガチャシステム採用ゲーム)も指しています。
岩田さんは決算説明会などでも、このようなことはしないと再三発言している事は承知であえて伺いますが、やりたいと思ったことは本当に一度もないのでしょうか?
岩田社長
まったくないです。そういうビジネスは絶対に長続きしないと信じています。私はこのゲームビジネスをできなくなったら、他のことでお金を儲ければいいやとは思っていませんから。
【4/7】レベルファイブ新作発表会2015
発表内容まとめ
2015夏 スマホ レイトン7 ※人狼ゲーム
2015夏 スマホ ファンタジーライフ2
妖怪ウォッチ海外展開決定
7/11 3DS 妖怪ウォッチバスターズ
未定 3DS 妖怪三国志 コエテクとのコラボ、シミュゲー
2015夏 スマホ 妖怪ぷにぷに パズルゲー、NHN PlayArt 共同開発
USJの妖怪ウォッチイベント告知「妖怪ウォッチ・ザ・リアル」
2015夏 スマホ 妖怪大辞典
2015夏 スマホ 妖怪ウォッチゲラポリズム 音ゲー
会員サービス Level5 ID 告知
2015/7 アニメ 妖怪ウォッチ セカンドシーズン 主人公変更、USAピョン、ウォッチUとか
未定 3DS 妖怪ウォッチ3 舞台がUSA、ver2.0, 3.0, 4.0 大型アップデート予定
2015/12 妖怪ウォッチ映画第2弾
妖怪ウォッチUおもちゃ発売
妖怪ウォッチ向け新曲紹介複数
クロスメディアPJ第4弾 SNACK WORLD
ゲーム・TVアニメ・コロコロ連載・映画・玩具のクロスメディアPJ第4弾
ゲームは (new)3DS/スマホのマルチ、両方玩具との NFC 連動有り
3DS関連公式
スナックワールド
http://www.snack-world.jp
妖怪ウォッチ3
http://www.youkai-watch.jp/yw3/
妖怪ウォッチバスターズ赤猫団・白犬隊
http://www.youkai-watch.jp/busters/
妖怪三国志
http://www.level5.co.jp/products/youkai-watch/sangokushi.html
TBS「世界遺産」スポンサーからソニーが「撤退」 撮影機材もキヤノン製に切り替わる
2015/4/ 7
http://www.j-cast.com/2015/04/07232470.html
>>36
もっと頼むわ
ソニー ニコニコ超会議も降板
http://www.chokaigi.jp/
「楽天市場にウソの口コミ」 損害賠償求め楽天が提訴
http://www.asahi.com/articles/ASH3N30RGH3NPTIL004.html
[4/8]3DS 3.4万 PS4 2.6万 Vita 2.2万 Wii U 0.7万
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇」合計23万本
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150408071/
http://www.news-postseven.com/archives/20140528_258366.html
ゲーム事業を20年、過去最高利益は1000億円止まり。
SCE - 業績推移 (円)
年度 売上 営業利益 純利益
1999年 5403億 745億 359億 ポケステ発売,久夛良木社長就任
2000年 4848億 295億 1億 PS2, PSone発売
2001年 6258億 92億 0.3億
2002年 7882億 473億 286億
2003年 7357億 416億 242億 PSX発売
2004年 5539億 63億 151億 PSP1000発売
2005年 5159億 99億 0.3億
2006年 7242億 -469億 -301億 PS3発売
2007年 10209億 -654億 -723億 PSP2000発売
2008年 11602億 200億 114億 PSP3000発売
2009年 9850億 374億 95億 PS3 Slim、PSPgo発売 債務超過(一度目)
2010年 SCE解散, SNE吸収合併
2011年 6675億 346億 209億 PSVITA発売 債務超過(二年ぶり二度目)
2012年 5320億 -742億 -943億 債務超過722億
2013年 4789億 84億 78億 債務超過707億
2014年 ?億 ?億 ?億 PS4発売 (官報待ち)
任天堂公式HP
アイテム課金のビジネスについて。ソフトメーカーの中にはアイテム課金のビジネスにリソースをシフトしている会社も出てきており、ソフトメーカーにとって課金を自由にできるプラットフォームの魅力が高まっていると思うが、それに対してどう考えているか。それに関連して、先ほどデジタル・ディストリビューションという話があったが、オンラインビジネスの売上高は2011年3月期は80億円だったと記憶しているが、それがどういう時間軸でどのような規模で増えていくというイメージなのか教えてほしい。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110729qa/05.html
3年以上前のソースを今ここに貼ってどうすんのよ
過去の検証でガヤりたいんなら他所に貼った方がいいぞ
【悲報】スパロボ寺田取締役が辞任?後任は菊地康彦に
BBスタジオ-会社案内
http://www.bbst.co.jp/info_outline.html
第3次スパロボZ時獄篇
CG制作管理
菊地康彦
http://staffroll.6.ql.bz/bbstudio/z3-1.html
>>41
よく考えたらここよりも「岩田発言の矛盾を検証するスレ」でも立ててそこでやった方が見やすくていいんじゃね?
【悲報】スパロボ寺田取締役が辞任?後任は菊地康彦に
BBスタジオ-会社案内
http://www.bbst.co.jp/info_outline.html
第3次スパロボZ時獄篇
CG制作管理
菊地康彦
http://staffroll.6.ql.bz/bbstudio/z3-1.html
>>41
よく考えたらここよりも「岩田発言の矛盾を検証するスレ」でも立ててそっちでやった方が見やすくていいんじゃね?
『XenobladeX』「ロード高速化データパック」
http://xenobladex.jp/information/index.html
※ロード時間が短縮されるのは「パッケージ版」だけ
※Wii Uニンテンドーeショップの『XenobladeX』ソフト情報から「追加コンテンツ」を選んでダウンロード
「基本データパック」効果:大
ダウンロードに必要な空き容量 2.0GB以上
「エネミーデータパック」効果:中
ダウンロードに必要な空き容量 2.7GB以上
「プレイヤーデータパック」効果:中
ダウンロードに必要な空き容量 3.6GB以上
「ドールデータパック」効果:中
ダウンロードに必要な空き容量 1.7GB以上
計10GB以上
>>44>>43
煽りたいわけじゃないからそんなスレは不要
張ったのは毎回DLC商法の話題になった時一次ソース知らず印象で語る人が多いから参考まで
>>46
だったら「印象で語る人」のいる場所に直接貼ればいいのに・・・
しかも何の説明もせずここに貼ったんじゃただの煽り荒らしにしか見えんよ
あんたに悪意はないんだろうけど、やることがズレてる
時事ネタを都度貼ってる流れのスレにいきなり3年前のネタが出たら普通は眉をひそめるもんだ
>>47
http://next2ch.net/test/read.cgi/ghard/1427266835/554
この時点でどういう奴かはっきりしてる
相手しても無駄
http://www.mh-stories.jp/
大地に闇の生まれし時 我らは求めん 彼の人の到来を……彼は乗り人 ……モンスターと絆を結びし者である
モンスターハンター ストーリーズ
ジャンル:RPG
発売日:2016年予定
対応ハード:ニンテンドー3DS シリーズ
希望小売価格:未定
プレイ人数:未定
紹介記事
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150412_697385.html
http://www.famitsu.com/news/201504/12076494.html
http://blog.spalog.jp/
バンナムBBスタジオの寺田、取締役を「辞任」
「開発に専念」ということでスパロボ関連のPとしての立場はそのまま
>>48
語るに落ちるという奴だわなw
Unity(ユニティ)が任天堂のNewニンテンドー3DSのサポートを行うことを発表
http://dengekionline.com/elem/000/001/035/1035175/
モンハン4G欧米でシリーズ初のミリオン突破
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/150414.html
SCEのPS4専用ソフト『Bloodborne(ブラッドボーン)』が全世界累計ミリオン突破
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20150415_bloodborne.html
セガ3D復刻プロジェクト復活!第一弾はベアナックルII、続いてガンスターヒーローズにソニック2
http://www.famitsu.com/news/201504/15076651.html
http://archives.sega.jp/3d/archives/
復刻サイトに既に追加されていた。タイトル一覧としてもどうぞ。
http://www.4gamer.net/games/260/G026084/20150410060/
FF15、体験版のフィードバックを踏まえた開発方針を伝える情報配信を4月28日15:00から行う
http://www.famitsu.com/news/201504/15076619.html
4月15日、スクエニがPS3および4との縦マルチソフト『スターオーシャン5』が開発中であることを発表。発売日、価格は未定
>移動と戦闘がリアルタイムに切り替わるシームレスフィールド
なおファミ痛フラゲ画像では現時点での開発率はわずか三割の模様
http://www.jp.square-enix.com/so5/
公式
動画は過去作の総括のみ、5の動いてる模様なし
[4/15]3DS 2.6万 Vita 1.8万 PS4 1.7万 Wii U 0.6万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150415083/
【ワンソニー】ソニー全て分社化計画【ワンソニー】
http://news.mynavi.jp/series/jinjireport05/002/
アイディアファクトリーとフェリステラが業務資本提携、家庭用ゲーム機向けRPGなどの開発を拡大し、新IPの創出に取り組む
http://www.famitsu.com/news/201504/15076687.html
http://www.inside-games.jp/article/2015/04/14/86814.html
FEifにキャラ追加されるDLコードがFEのカードゲームのスターターパックおよびブースターパックのボックスに同梱
「暗黒戦争篇」に「アリティアの王子 マルス」、「覚醒篇」に「マルスを名乗る剣士 ルキナ」のコードが同梱
ブースターパックのボックスには、「ぺガサスナイト ミネルバ」のDLコードが同梱
スターターデッキが1,300円(税抜)、ブースターパックのボックスが5600円(税抜)
http://www.gamasutra.com/view/news/240739/Report_Whales_gobble_up_even_more_of_the_F2P_mobile_game_revenue_pie.php
Swrveによると、ゲーム内課金を行ったプレイヤーの上位10%の支出が、
この月の全ての調査体調となったF2Pゲームの売上全体の64%を占める。
昨年には、上位10%からの支出は全体の50%に留まっていたものと見られていた。
このことを、プレイヤーのうち支出をするものがわずか約2.3%だという調査結果と組み合わせると、
F2Pプレイヤーのうちのわずか0.25%が、アプリ内課金の64%という大部分を占めているという眩暈のするような結果となる。
Moon Studios CEOが指摘する大作主義の問題点「ビジネスとして破綻している」
http://www.choke-point.com/?p=18316
1本のトリプルAゲームにかかる5000万ドルだか6000万ドルを、10から20のタイトルに分散して投資すれば、
その中に(『Minecraft』の生みの親)Markus Perssonがいて、次の大ヒットを生んでくれるかも知れないんだ。
そういうモデルを見てみたい。トリプルAタイトルはなくならないし、重要な存在だ。最高だし、大金を稼いでくれる。
だが同時に、投資対効果の高い、大金を生み出す小規模タイトルを生み出すことも可能なんだ。
しかも、投資額は少なく、リスクも低くて済む。
3DS『妖怪ウォッチ』の海外展開、任天堂が販売協力。欧米に加えて韓国、オセアニアでも発売
http://t011.org/game/94746.html
『TCG ファイアーエムブレム 0(サイファ)』、購入特典に3DS『FE if』で使えるDLコードが付属。
マルス、ルキナ、ミネルバが登場
http://t011.org/game/95021.html
スターターデッキ「暗黒戦争篇」「覚醒篇」は、それぞれ50枚入り(ホログラム加工のカード6枚を含む)で、
マーカーカード、説明書、プレイシートが付属、各1300円(税別)
ここに特典として『ファイアーエムブレム if』でキャラクターが利用となるダウンロードコードが付属
暗黒戦争篇には「アリティアの王子マルス」、覚醒篇は「マルスを名乗る剣士 ルキナ」が同梱
デッキを強化する10枚入りのブースターパック「英雄たちの戦刃」350円(税別)のボックスには、第2弾の先行プロモーションカードと、「ペガサスナイト ミネルバ」が使えるダウンロードカードが同梱
ブースターパックは1ボックスに16パック入りで、希望小売価格は350円×16の5600円+税
『TCG ファイアーエムブレム 0(サイファ)』は6月25日に第1弾が発売予定
【悲報】ゴキブリ、ゼノクロ本スレをコピペ連投で荒らす [転載禁止]c2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1429240862/
ウィキリークスがソニー内部情報を暴露 [転載禁止]c2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1429258731/
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20150417/k10010051741000.html
>投稿の中には、ソニーの平井一夫社長が、子会社の幹部との間で
>北朝鮮を題材にした映画の表現について交わしたとみられるメールのやり取りも含まれています。
https://wikileaks.org/sony/emails/?q=PS4
普通に検索して見れる
ソニーがスマブラの映画化を検討していたことがリークされる
http://ga-m.com/n/sony-sumabura-eiga-leak/
それも普通にみつかる
https://wikileaks.org/sony/emails/?q=Smash+bros
ソニー、内部規定で「中華民国」の使用を禁止 ウィキリークスが公開/台湾
http://japan.cna.com.tw/news/aeco/201504170004.aspx
ソニーは嘘つく会社(断言)
<ソニーPE「チャッピーの暴力シーンはカットするよ。監督の了解もとったよ。」
<→映画ファン「監督さん、オリジナルで公開して」→監督「何の話?」
http://blog.livedoor.jp/foreign_figure/archives/1024481393.html
https://twitter.com/Nintendo/status/588885948991078400
【「ファイアーエムブレム if SPECIAL EDITION」について】4月9日に続き、昨日4月16日に各販売店様へ2回目の追加出荷をご案内しました。
なお、昨日で全出荷数分のご案内が完了しており、今後追加を行う予定はありません。予約の可否については、各販売店様にご確認ください。
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFL280H6_Y4A220C1000000/
ミクシィ(2121)は28日、新株発行による公募増資で63億円を調達すると発表した。
成長事業と位置付けるスマートフォン(スマホ)向けゲーム「モンスターストライク」の広告宣伝費に充てるほか、
残額が生じれば同ゲームの開発運営費とする。
ソニピク大漏洩続報
https://wikileaks.org/sony/press/
ファイル種別を選んで検索もできるw
password / Excel files で検索したらアレが見れるのかね
[FT]ソニー子会社、ハッキング後に修正した「脚本」
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO85811540X10C15A4000000/
ソニーは2015年3月期決算で14億ドルの最終赤字を計上するとみられている。純損失は過去7年間で6度目だ。
米国務省幹部:対ISやロシア宣伝戦でソニー子会社に相談
http://mainichi.jp/select/news/20150420k0000e030129000c.html
“正恩映画”の「ザ・インタビュー」 DVD8万枚が風船で北朝鮮に飛んでいた
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150418-00000502-san-kr
2011年に約4800万ドル脱税してたそうです。翌年以降はニューヨーク市長に「寄付」。
Sony received nearly $48 million in tax breaks in 2011 and 2012 after
"donating" to New York's #Cuomo
http://www.lohud.com/story/news/politics/albany-watch/2015/04/17/wikileaks-emails-sony-pictures-cuomo-new-york-ethics-fundraising-hollywood/25961821/
どこもグローバル企業と偉い人との癒着が酷いようで
北朝鮮犯行説は疑問:ソニー・ピクチャーズ攻撃
http://www.yomiuri.co.jp/it/security/goshinjyutsu/20141226-OYT8T50183.html
この記事にある犯人の偽名「GOP」の意味は普通「Grand Old Party」で
米共和党のこと。
「北朝鮮犯行説」当初FBIがガセネタ流しただけ。
その甲斐もなく今はそれを信じるものは減少し続けてる。
本当に北朝鮮なら、最初は不当なリストラへの抗議、金銭的要求なんかしか言ってなくて、
流出から20日もたってから映画公開するなと言うのはおかしい。
FBIは、過去に逮捕した被疑者の毛髪鑑定を長期間捏造してた事も分かってしまったし、CIAも拷問記録が出てきた。
続き
映画がらみでキャラクターのグッズ使用権まで握ろうとしてる模様
ディズニーでさえがシュガーラッシュではやらなかったことをガッツリやる気
ソニーに権利与えるとアミーボ潰される可能性ある
https://wikileaks.org/sony/emails/emailid/72272
・Sony Picture EntertiamentのエイミーからArad Productionのアヴィ宛
任天堂の件、次はどうするの?
・返信
3月と5月にミーティングするよ。
5年も費やしてきたわけだし、うまくいく事を願っておこう。
・返信
(訳注: この映画化権を)手に入れる事は本当に大きな事だからね。
ブラザーズの他にどのキャラも一緒に手に入るか、明日報告してちょうだい。
・返信
(訳注: この映画化権を)手に入れる事は本当に大きな事だからね。
ブラザーズの他にどのキャラも一緒に手に入るか、明日報告してちょうだい。
・返信
彼らはマリオ、ゼルダ、ドンキーコングといったキャラクターは別々にする事を望むと思う。
それらについて契約を結ぶ事ができたら、喜ばしい事だけれども、
マリオを彼らの議題に載せるだけでも長い時間を要した。
進捗について帰る頃にはもっとわかっているはずだ。
それから全てを一緒に進めるか、彼らが断る事のできない提案をするかについて判断しよう。
でもまずは試写の後に、向こうで何が起こっているのかを説明するよ。
続き
https://wikileaks.org/sony/emails/emailid/65672
件名: スーパーマリオ/スマブラ
Sony Picture Animation社員からSony Picture Entertainmentのエイミー宛
金曜のミーティングでフルコートプレスをかけたいと言っていたけど、
私たち全員とアヴィのミーティングをセッティングした方がいいかな?
アヴィは彼が繋がってる任天堂社員(彼が何年にも渡って求愛している人)と会う予定になってる。
来月スパイダーマンの件で来日する時にね。これは有用になると思うよ。
続き
ソニー→コエテク→スクエニラインで、DQドラクエ無双って確定
【コエテクの襟川がマリオ獲得の為に尽力している】
「任天堂はハード屋辞めてソフト屋になれ」
【コエテクがカプコンに裁判で勝てそうにない】
「カプコン絶許」
点と点が…
やあ エイミー
良いニュースだよ。君が絶対会っておいた方が良い襟川さんからのメールを転送しとくね。
彼女は日本でも最も成功を納めた女性さ。彼女は最上級のゲーム会社を経営してる。
私たちは彼女と彼女の夫と良い友人になれたし、マリオの契約についても助けてくれるよ。
これからどうやって締結するか考えないとね。うまくいきはじめてるね。
アラドさんへ
零の発表イベントを今日早くに終えました。
あらゆるゲーム会社にとって最も多方面に渡るメディアミックスコラボレーションを実現し、
全てのメジャーTV局がレポートするために来訪し、宮本さんもWii Uの広報の為に来場しており、
彼もイベントに満足していました。
あなたがマリオの映画化について非常に喜んでいる事を宮本さんに伝えたところ、
「6年もかかってしまい申し訳ない。取り組んでくれている事にとても感謝している。」と言っていました。
今度はゼルダ無双のイベントを7月31日に宮本さんと開催しますよ。
要はコエテクがパイプ役になっているって感じか
DQHなんかはわかりやすい例だな
あれはコエテクが持ちかけなければ実現しなかった企画だろうし
そう考えるとソニーからコエテクに金が流れてる可能性もあるってことか…
坂口博信&ミストウォーカーの
スマホRPG『テラバトル』でWii用RPG『ラストストーリー』とのコラボ決定
http://gamebiz.jp/?p=142714
[4/22]3DS 2.1万 PS4 1.5万 Vita 1.5万 WiiU 0.6万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150422084/
ゼノブレイドクロスのアバター、プレイ中でも自由に変更可能
http://dengekionline.com/elem/000/001/040/1040729/
SCEKプレジデントの川内史郎氏がSCEJAバイスプレジデントに昇格
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150418_698442.html
http://www.scei.co.jp/corporate/release/150416b.html
●組織変更(2015年4月16日付)
<ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア>
○ファーストパーティパブリッシング部を廃止する。←←←←
https://wikileaks.org/sony/emails/emailid/91851
アンチャーテッドの映画化の話だが、どうやらアンチャのゲーム(当然ながらPSWのみ)は
アサクリ(全プラットフォーム合計)の1/3しか売れていない模様
焦点:ソニー平井社長にOBの包囲網、6月の株主総会で波乱も
2015年 04月 24日 21:57 JST
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPKBN0NF1CX20150424?pageNumber=2&virtualBrandChannel=0
>取締役会のメンバーのうち、
>実質的な社内取締役がは平井社長と吉田憲一郎副社長の2人のみ。
>提言書は、二人がいずれも「技術系ではない」という点を指摘
>その中で、伊庭氏は、技術系人材の一段の登用などを求めた
>前回の提言に加え、「ソニー丸の船長は間違った海図を使っている。
>このままではソニー丸は沈没の危機に瀕する」と、
>これまでにない直接的な表現で、平井社長の経営者としての資質を問いただしている。
『スターオーシャン5』の時間軸は『2』と『3』の間。紋章術、幼なじみなど『SO』共通のキーワードは健在!
http://dengekionline.com/elem/000/001/039/1039086/
まーたネトゲの世界ですか・・・
ソニー「2015年3月期の連結業績予想(米国会計基準)を上方修正!
税引き後利益の赤字額が2月時点の予想の1700億円から、1260億円に縮小!」
ちなみにSCEに関しては元ソース↓はPS4どうこうなんて書いていない
CMOSと金融(アベノミクス)が回復の要因、このへんは2Kすら書いてある
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/news/20150422J.pdf
スカイリムMOD有料化でユーザー激おこ
http://steamcommunity.com/app/72850/reviews/
ゼノクロ海外ダイレクト
http://www.nintendo.com/nintendo-direct
https://www.youtube.com/watch?v=YSgf283mmd4
社長が訊く『XenobladeX(ゼノブレイドクロス)』
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/ax5j/vol1/index7.html
1. 「星をひとつ、丸ごとつくる」
2. 小説のようなプロット
3. ゆるくつながるネットワーク
4. 声もかれるほどに
5. 車を買うような感覚でドールを
6. タイトルに込められた想い
7. “豊かなゲーム”
サイレントヒルズ開発中止とデルトロ監督が発表、IGNも確認
http://www.ign.com/articles/2015/04/26/guillermo-del-toro-touches-on-his-collaboration-with-kojima
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1036069
・イベントの席でファンから質問され
デルトロ監督はサイレントヒルズが開発中止になったと話し、ネットが大炎上。コナミにゲームユーザー達が激怒している
・この件についてIGNもデルトロ氏に事実関係を確認した。
・デルトロ氏いわく本当に小島監督と作業はもうしていないとの事。
・IGNはいま、コナミで何が起こってるのか調査中
コナミの人事がスマホのPばかりになっていることが判明
http://www.nikkei.com/article/DGXLMSJD41601_T00C15A3000000/
>コナミの3月の人事
>社長 早川 英樹(ドラゴンコレクションのP)
>取締役 沖田勝典 ~麻雀格闘倶楽部P、DDRシリーズのD
>取締役 大田 良彦 (新任) ~BEMANIシリーズ、DDRシリーズのP
>常務執行役員 兼吉完聡~ドラゴンコレクションのP
>執行役員(新任) 出羽 昌司~ドラゴンコレクションP
>執行役員(新任) 奥秋 政人~メダルゲーム統括P
>執行役員(新任) 久保田 和孝~BASEBALL HEROESのP
>執行役員(新任) 平野 真二 ~ 営業
http://xenobladex.jp/information/index.html#info150428-02
2015.04.28 UP!
有料追加コンテンツ5月8日午後より配信
■新キャラ追加クエスト 4種類(価格 各税込500円)
・新キャラ追加クエスト「ボゼ」 CV:てらそままさき
・新キャラ追加クエスト「HB」 CV:島 信長
・新キャラ追加クエスト「イエルヴ」 CV:羽多野渉
・新キャラ追加クエスト「アクセナ」 CV:中上育実
※新キャラ4人に加え彼ら関連のアーツ、ドール設計図など追加
■サポートDLCクエスト 3種類(価格 各税込300円)
・サポートDLCクエスト:成長促進クエストセット
通常のクエストに比べて、 経験値 クラス経験値 バトルポイントをより多く得られます。
・サポートDLCクエスト:増収増益クエストセット
通常のクエストに比べてお金とミラニウムをより多く得ることができます。
・サポートDLCクエスト:キズナ促進クエストセット
通常のクエストに比べてキズナポイントとユニオンポイントをより多く得ることができます。
■お得な有料追加コンテンツまとめ買いセット(税込2,000円)
キャラはまだしもDLCクエストはバンナム笑えないレベルじゃ
MSのパリティ条項は不合理ではなかった!ソニーにも同等の条項があることが判明!
http://gamingbolt.com/sony-has-certain-parity-policies-as-well-microsofts-indie-requirements-are-not-unreasonable-dev
Tower of GunsのGrip GamesのJakub Mikyska氏:
「MSにもソニーにもパリティ条項があり、セルフパブリッシュするためには守らねばならない。
両方とも独自コンテンツ必須条項やその他条項がある」
「私はMSの条項は不合理とは思わず、よく理解できる。
どんな理由であれそれを守れないならば、正当な理由を考える必要がある
我々はMSの方針に何の問題も抱えていなかった」
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20150428-00216372-mosf-stocks
ガンホー・オンライン・エンターテイメントが28日引け後、15年12月期第1四半期(1-3月)の連結決算を発表した。
第1四半期決算は、売上高446億1800万円(前年同期比10.6%減)、
営業利益236億8000万円(同17.7%減)、純利益151億2800万円(同11.3%減)だった。
同時に、TOB(株式公開買い付け)より1株425円で自社株買いを実施すると発表。
取得上限株数は1億9529万4100株(発行済み株式数の16.95%)、取得金額上限は約830億円。
取得期間は、4月30日から6月1日までの20営業日。
KONAMI×トライエースの新作ソシャゲRPG 3か月でサービス終了
http://spg.game.konami.jp/chronosring/pc/
2015/04/28 23:59
インタビュー
「ファイアーエムブレム」のこれまでとこれから。
ファミコン時代の開発秘話から最新作「ファイアーエムブレムif」までを制作陣に聞く
http://www.4gamer.net/games/287/G028791/20150427113/
if関連まとめ
・白夜はフリーマップあり、覚醒同様キャラクターを好きなだけ成長させられる
・暗夜は稼ぎなし、敵将撃破・敵全滅以外に制圧・突破・拠点防衛・ターン制限等多彩なマップ
・導入部(5章まで)は共通しているが全体の5/6位はストーリー・マップ・遊び方が全く違う
・ダブル・デュアル等調整している
・DL版はルート選択後選んだルートのデータを再DL(アンロックではない)
・分岐前のデータは3DS本体に保存してあるので最初からやり直す必要はない
・難易度は感覚的には暗夜>第三>白夜、ゲームの途中でも難易度を下げることが可能
・すれちがい通信はルート無関係に可能(いろいろと仕掛け?)
ソニー決算
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/14q4_sony.pdf
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/14q4_sonypre.pdf
ゲーム&ネットワークサービス分野
売上高 1兆3880億円(前年度1兆439億円)
営業利益 481億円(前年度▲188億円)
据置 1790万台(前年度1460万台)
携帯機 330万台(前年度410万台)
ソフト 4600億円(前年度3840億円)
ネットワーク 3510億円(前年度2000億円)
2015年度予測
売上高 1兆3700億円
営業利益 400億円
PS4出荷 1600万台
携帯機 ?
PS3 ?
今期4Q
PS4 240万
PS3 40万
Vita+PSP+Vita TV 45万台
若者のソニー“スルー”が深刻…そもそも「どういう製品を出しているか知らない」
http://biz-journal.jp/2015/04/post_9764.html
Pro Cycling Manager Season 2015が箱一に登場
http://www.thexboxhub.com/the-official-tour-de-france-2015-game-has-been-detailed-check-out-the-screenshots/
またPS4欧州のパッケージサードタイトルが箱一とマルチになりました
コナミ、NY証券取引所自主的上場廃止
http://www.ign.com/articles/2015/04/27/what-is-going-on-with-the-business-of-konami
http://gigazine.net/news/20150427-daniel-craig-sony-phone/
2014年11月24日に発生したソニー・ピクチャーズ・エンタテインメント(SPE)へのサイバー攻撃を発端として、
未公開作品を含む映画数本のデータが流出したり、キャスティングの内幕が明らかになったりしましたが、
その流出情報の中から、映画「007」シリーズでダニエル・クレイグ演じるジェームズ・ボンドに新製品を使わせるために、
ソニーとSamsungがそれぞれ大規模な予算を組んでいたことが判明しました。
両社とも、ボンド役のダニエル・クレイグには500万ドル(約6億円)の謝礼を用意していたようです。
この内容は、WikiLeaksが公開している、SPEから流出した全資料を検索できる「Sony Archives」で確認可能です。
ソニーのHMD「HMZシリーズ」、“選択と集中”で生産終了。Morpheusなどは開発継続 - AV Watch
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20150430_700204.html
速報 ソニーの糞セキュリティによりNFCのデータが復号化される
https://www.youtube.com/watch?v=B2S-b1IpBIU
なお虫が人形使ってる=アミーボ!
とかいう池沼連想をしているが
スカイランダーズをPS4で割ってるんだから
ソニー技術をソニー製品で割ってる形で任天堂まったく関係ないw
NFCは国際規格にしてるから上がりを確保できるけどソニーの好きにはできんのよなw
任天堂、マリカのプロデューサーにスマホゲー作らせる
http://www.sankei.com/west/news/150507/wst1505070071-n1.html
PS4『テイルズオブゼスティリア』 10月27日発売
http://www.bestbuy.com/site/tales-of-zestiria-playstation-4/6687238.p?id=1219665416667&skuId=6687238
Release Date:10/27/2015
アニメ「テイルズ オブ ゼスティリア ~ 導師の夜明け ~」馬場Pトークショーレポまとめ
http://tokrin.com/archives/50884088.html
↓公式掲示板が炎上
http://tales-ch.jp/community_detail.php?topic_id=136714&page=1
テイルズ馬場「ゼスティリア騒動の釈明は機会を改めて話す」
http://www.famitsu.com/news/201505/05078090.html
はちま様のありがたいお言葉
日本でこういう署名活動が起こるのは珍しいかも
とりあえず馬場Pの話を聞いてみてからでも遅くないと思うけどなぁ
jin様のありがたいお言葉
あのさぁ・・・気持ちはわかるけど、解任はダメでしょ?TOZから急にプロデューサーになったとかなら まだわかるけど、今までずっとシリーズのプロデューサーしてきた人だよ?そんな人が解任されたら
テイルズシリーズは誰がプロデューサーやるの?馬場がいなくなったらシリーズそのものが本当に終わるんだよ?
本当にテイルズシリーズの復活を求めるなら解任じゃなくてせめて反省を求めるべきなんだよなぁ・・・ もっと皆冷静に考えなよ・・・今まで君たちファンが愛したテイルズを作ってきたのもこの男なんだぞ? まあ、たいていこういう署名活動って無意味に終わるけどね
っていうかこういう署名活動とかが好きな人たちってだいたい・・・
やらおん様のありがたいお言葉
馬場Pがテイルズに・・・
関わらなくするまで殴り続ける
それが今後のテイルズのためなんだあああ
てかもうゼスティリア騒動って治まったのかと思ってたけど
またやってたとは驚き・・・まじですげーよ、テイルズファン怒らせるとここまでになるとか
署名活動まであるとか・・・・アニメはそういう事ないのにね
てか今回の失敗を乗り越えて次良いの作ってくれるかもしれないんだが
がまんしようぜ・・・次失敗したらアレだけど
セガ、E3 2015への出展を見送り
http://www.inside-games.jp/article/2015/05/06/87374.html
任天堂とユニバーサルスタジオが提携し、テーマパーク展開を計画
http://www.inside-games.jp/article/2015/05/07/87399.html
http://zeeksweb.blog120.fc2.com/blog-entry-84.html
FE生みの親()、加賀昭三が自分他数名で同人ツクールキットでゲームを作ろうとしたが
結局まともに作ることすらできず赤の他人にすがる始末
[5/8]3DS 2.5万 WiiU 2.2万 PS4 1.9万 Vita 1.7万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150508065/
http://newsbiz.yahoo.co.jp/detail?a=20150430-00000508-biz_san-nb
>ソニーが30日発表した2015年3月期の連結決算は、最終損益が前期とほぼ同水準の1259億円の赤字となった。
2015年度計画も支出を減らしただけで、実質減益
http://newsbiz.yahoo.co.jp/detail?a=20150501-00068440-toyo-nb
任天堂、2015年3月期決算短信で418億円の黒字と発表
スマホ向けゲームは「プレイスタイルに合わせた最適なゲーム」の提供を目指す
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150507_700797.html
任天堂は3月期決算短信の黒字確定。株の配当も出る
そういえば株の配当を出さないところがあったような…
なおソニーの場合のマスゴミ各社の記事見出し↓(ソニーは昨年度も上にあるように4桁億円の大赤字です)
日本経済新聞
ソニーCFO「リストラ終了」 3年ぶり最終黒字
ソニー、今期最終利益1400億円 3年ぶり黒字
NHK
ソニー 3年ぶりに黒字の見通し
朝鮮日報
ソニーのテレビ事業11年ぶり黒字、韓国勢は苦戦
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20150504_700641.html
>実は、DirectX 12を使っているとされたこのデモは、DirectX 11に、いくつかの新規の機能を追加しただけで実現されたものだった。
>スクエニによれば、本来できるはずのことに対して、10~20%程度の性能しか出ていないということで、今後の開発の進捗に大きな期待が寄せられる。
箱1の伸びしろまだ9割もある
ロスプラ3スタジオ閉鎖
http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-04-lost-planet-3-developer-spark-unlimited-shutters-game-development
http://mantan-web.jp/2015/05/01/20150501dog00m200026000c.html
アキバ中古ゲーム市況:抱きマクラ効果でネプテューヌ断トツ
[4/30] 3DS 2.1万 PS4 2.0万 Vita 1.5万 WiiU 0.7万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150428149/
「ブレイブリーセカンド」10万本
なお05/08ぶん
「パズドラ スーパーマリオブラザーズ エディション」約18万本。「DQX いにしえの竜の伝承」「XenobladeX」共に10万割れ
http://t011.org/game/96000.html
任天堂、『amiibo』の累計出荷数は2015年3月末で約1050万体。年明け以降も好調続く
http://t011.org/game/96002.html
任天堂のスマホアプリ、年内に第1弾、2017年3月末までに5タイトル程度を展開。収益構造の1つの柱として期待
http://t011.org/game/96013.html
欧州任天堂、『モンハン4U』『ポケモンAS』『ゼノブレイド』をそれぞれ同梱するNew3DS本体セットを発表。きせかえプレートやテーマも付属
http://t011.org/company/96068.html
コナミの2015年3月期、収益性の高いモバイル関連が好調で増収増益に。家庭用ゲームにも課金コンテンツ導入を
http://t011.org/company/96044.html
カプコンの2015年3月期、『MH4』の反動で減収も特損解消で大幅増益に。『MH4G』は340万本を販売
http://t011.org/company/96076.html
バンダイナムコHDの2015年3月期、『妖怪ウォッチ』や『ガンダム』が好調で増収増益に
http://t011.org/company/96042.html
ActivisionBlizzardの2015年Q1業績、デジタル分野が過去最大規模となり事前予想を上回る数字に
http://t011.org/company/96005.html
EAの2015年3月期、デジタル売上の拡大で予想を上回る好業績を記録。『FIFA 16』はQ2に投入予定
任天堂決算
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150507.pdf
3DS
ハード販売数量は873万台
『ポケモン ルビサファ』が994万本、『スマブラ3DS』が675万本、
『トモコレ新生活』、『マリカ7』、『ゼルダ ムジュラ』などもそれぞれ200万本以上を販売
さらにサードのヒットソフトが複数生まれたこともあり、ソフトの販売数量は6,274万本
Wii U
ハード販売数量は338万台
『マリカ8』と『スマブラWiiU』がそれぞれ511万本、365万本を販売したことなどにより、
特に海外において順調に推移し、ソフトは2,440万本
amiiboの需要拡大やスマホ向けゲーム配信などにより次期の業績については、
売上高5,700億円、営業利益500億円、経常利益550億円、当期純利益350億円の予測
http://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/index.html
株主・投資家向け情報:販売データ - ハード・ソフト販売実績
Wii U
ハード:954万台 / ソフト:5,668万本
3DS
ハード:5,206万台 / ソフト:2億2,566万本
http://www.nintendo.co.jp/ir/sales/software/wiiu.html
株主・投資家向け情報:販売データ - 主要ソフト販売実績 Wii U専用ソフト
マリカ8[511万本]
NewマリオU[481万本]
Nintendo Land[468万本]
マリオ3DU[410万本]
スマブラWiiU[365万本]
NewルイージU[225万本]
WiiPartyU[155万本]
ゼルダ風タクHD[152万本]
http://www.nintendo.co.jp/ir/sales/software/3ds.html
▼ページタイトル
株主・投資家向け情報:販売データ - 主要ソフト販売実績 ニンテンドー3DS専用ソフト
ポケモンXY[1,385万本]
マリカ7[962万本]
マリオ3D[1,000万本]
ポケモン ルビサファ[994万本]
Newマリ2[916万本]
とび森[894万本]
スマブラ3DS[675万本]
ルイマン2[448万本]
トモコレ新生活[415万本]
ゼルダ時オカ3D[370万本]
※2015年3月末までの全世界での連結累計販売数量
※ハードに同梱して販売している数量も含む
※ダウンロード版の販売数量も含む
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/150508summary/index.html
平成27年3月期 連結業績 及び 平成28年3月期 連結業績予想の説明
● 通期の連結損益計算書について
前期 当期 増減率
売上高 5,717億円 5,497億円 (△3.8%)
売上総利益 1,632億円 2,145億円 (31.5%)
(売上総利益率) (28.5%) (39.0%)
営業利益 △464億円 247億円 ( - )
(営業利益率) (△8.1%) (4.5%)
経常利益 60億円 705億円 ( - )
(経常利益率) (1.1%) (12.8%)
当期純利益 △232億円 418億円 ( - )
(当期純利益率) (△4.1%) (7.6%)
(売上高について)
ハードウェアの販売数量が減少したためソフトウェアの販売が十分に伸びず、
前期比で販売数量が減少した結果、前期比で全体の売上高が減少
(営業利益の理由)
当期においては収支バランスの改善が進んだことにより、営業利益は247億円と黒字転換
(経常利益の理由)
当期末のドルの為替相場が前期末にくらべ円安になったことで
為替差益が340億円発生した影響などにより、経常利益は705億円
●平成28年3月期通期予想
連結業績
売上高 5,700億円
営業利益 500億円
経常利益 550億円
親会社株主に帰属する
当期純利益 350億円
前提為替レートは、1USドルは120円、1ユーロは125円
連結販売数量
3DSハード 760万台
3DSソフト 5,600万本
Wiiハード 10万台
Wiiソフト 400万本
WiiUハード 340万台
WiiUソフト 2,300万本
[グラフ:売上高]
http://www.nintendo.co.jp/ir/finance/2014/graph01.gif
[グラフ:営業利益]
http://www.nintendo.co.jp/ir/finance/2014/graph02.gif
[グラフ:経常利益]
http://www.nintendo.co.jp/ir/finance/2014/graph03.gif
[グラフ:当期純利益]
http://www.nintendo.co.jp/ir/finance/2014/graph04.gif
乙
ファイアーエムブレム覚醒、179万本も売れていた
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150511-00000482-bark-musi
【悲報】レベルファイブの「ワンダーフリック」、サービス終了へ
http://np.wonderflick.jp/info_detail/00000220
ソニー「円安だから各製品を20%値上げします」
◆出荷価格、希望小売価格改定実施日:2015年5月21日
◆対象カテゴリー:カメラ周辺機器、ラジオ、記録メディア他
◆価格改定率:5~20%程度
http://www.sony.jp/CorporateCruise/Press/201505/15-0511/index.html
http://dengekionline.com/elem/000/001/050/1050335/
『悪魔城ドラキュラ』シリーズのプロデューサーを務めた五十嵐孝司さんが、PS4/Xbox One/PC用新作ゲーム『Bloodstained: Ritual of the Night』開発するための
“Kickstarter(キックスターター)プロジェクト”を、本日5月12日より開始しました。終了日は6月12日。
『Bloodstained: Ritual of the Night』は、探索型の2.5Dグラフィックゲーム。ディレクターとプロデューサーは五十嵐孝司さんが、音楽は『悪魔城ドラキュラシリーズ』手掛けた山根ミチルさんが、
開発は『Mighty No. 9』を手掛けるインティ・クリエイツが担当します。
唯一PSW独占だったナンバリングドラクエ、ドラクエ8も任天堂ハードに移植!
PSWにドラクエヒーローズが出るのはPS4にドラクエナンバリングを出すための地均しの為とはなんだったのか
http://www.dragonquest.jp/news/detail/1342/
今作では、オリジナル版では語られなかった
新たなシナリオが追加され、まだ誰も見たことのない衝撃の展開が
主人公たちを待ち受けています。
また、新しい仲間として、女盗賊のゲルダ、モンスター・バトルロード主催者のモリーが加わり冒険を彩ります。
そしてなんと、イベントシーンはすべてボイス対応!
声による表現が加わることで、壮大かつ温かみのある物語を
より一層深く味わうことができます。
さらに、音楽は東京都交響楽団の演奏によるオーケストラ音源を採用しており
臨場感あふれる冒険をお楽しみいただけます。
もちろん、ニンテンドー3DSの「すれちがい通信」機能を利用した新システムも搭載!
『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』
対応機種:ニンテンドー3DSシリーズ
ジャンル:ロールプレイング
発売日:2015年8月27日(木)予定
希望小売価格:5,980円+税
イメージエポックが倒産 負債11億
http://www.tsr-net.co.jp/news/tsr/20150513_01.html
UBI「今後ほぼ全ての主要シリーズで前世代機を切る」
http://www.gamespark.jp/article/2015/05/13/56944.html
ガチャ企業NeNA純利益53%減、既存タイトルでの利用減を新規タイトルで補えなかった
http://www.nikkei.com/markets/kigyo/gyoseki.aspx?g=DGXLASFL12HCU_12052015000000
ドラキュラ五十嵐「探索型2Dアクションはもう流行んねって言われた」
動画の40秒頃
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
netくさいマイナス嗜好
[5/13]3DS 2.6万 Vita 1.7万 PS4 1.5万 WiiU 1.1万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150513071/
【速報】『モンスターストライク』アニメ化決定! さらにニンテンドー3DS版も発売決定
http://gamebiz.jp/?p=143781
3DS『モンハン関連ソフト』 販売計画は250万本、ストVは200万
http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/explanation/2015/full/images/pdf_14.png
まあ、「トキトワ」での開発資金の1割も回収できなかったってのもあったけどな。
それにしても、あの億ションはどうなるんだろな。
https://twitter.com/Andy_Yamamoto/status/598385160170512384
「トキトワ」だってなー・・・動画に金かけすぎて(で、あの程度?・・・という話はさておき)制作が進められなくなり
”バンダイを騙して、なんとか共同まで持ち込んだんですよー、いやあ、ちょろかったっすよーw
ちょっと動いてるようなアニメ見せれば落ちるから”って・・・。
https://twitter.com/Andy_Yamamoto/status/598389560620371968
大奥記山本はトキトワの何を語れる立場なの?
>>99
↓こういうことじゃねえの、お前だって同類だろうと思うがなw
https://twitter.com/Andy_Yamamoto/
ゲーム業界から完全に引退しました。
なお、ゲーム業界に二度と戻らないので、悪逆非道な内情を遠慮なく呟きます(はぁと)
https://twitter.com/Andy_Yamamoto/status/598385160170512384
まあ、「トキトワ」での開発資金の1割も回収できなかったってのもあったけどな。
それにしても、あの億ションはどうなるんだろな。
https://twitter.com/Andy_Yamamoto/status/598387665382166528
でもまあ、考えてみたら、ひでぇ会社だったな・・・。
全然回収していないのに、他会社の社長が億ションに引っ越したからという情報を聞いたら
「じゃあ俺はもっと高いところに!」
って・・・ね。
https://twitter.com/Andy_Yamamoto/status/598388786003726336
それでもまあ・・・
また無知な投資家を騙すくらいのスキルはあるだろうからなあ。
あるいは香港あたりの黒いルートに手を出す?
それで行方不明になった知り合いが数名いるけど。
やまもといちろう (kirik):
イメージエポックも破産するのは仕方ないんだが、裁判ほっぽって相手代理人弁護士が勝手に降りちゃうとか、大変だろこれ。
再起するつもりないんか。
http://twitter.com/kirik/status/598116376679718912
ソニー社長ら賞与全額返上
http://www.47news.jp/FN/201505/FN2015051401001132.html
3月期連結決算が赤字となった責任を明確にするため、ソニーは社長ら執行役8人の賞与を全額返上する方針。
>これにより年俸は代表執行役の平井社長と吉田憲一郎副社長がほぼ半減し
半減しても1億5千万貰う為に年俸3億なんてあり得ない高給に設定してある訳でして
2倍の定価表示から50%オフなんてやってた楽天セールとやってる事は一緒
http://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj/hardware/index.html
Newニンテンドー3DS きせかえプレートパック ファイアーエムブレム if
数量限定
2015年6月25日[木]発売
希望小売価格 18,500円 (税別)
本体ときせかえプレートがセットになったパックです。
Newニンテンドー3DS本体ブラック
きせかえプレートNo.061
microSDHCメモリーカード16GB
※ニンテンドー3DSソフト『ファイアーエムブレムif』、「きせかえプレート(ブラック)」、「microSDHCメモリーカード4GB」は付属しません。
きせかえプレートNo.061単品は希望小売価格2,500円(税別)で同日に発売します。
画像
http://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj/hardware/img/main_img01.png
https://pbs.twimg.com/media/CEyzLVhUUAADCBw.jpg
マーベラス「今期タイトルは約数万から十数万本の計画」
http://pdf.irpocket.com/C7844/ee2V/ZGHo/jDgd.pdf
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/event/jp/index.html
スプラトゥーン「完成披露試射会 アンコール!」
開催日時(下記の時間以外はプレイできません)
5/24(日)【午前】07:00~08:00
任天堂の岩田社長、E3 2015に参加せず、2年連続で欠席へ
http://ga-m.com/n/nintendo-e3-2015-iwata-kesseki/
【先出し週刊ファミ通】ニンテンドー3DSで『スパロボ』シリーズ最新作が始動!(2015年5月21日発売号)
http://www.famitsu.com/news/201505/19078851.html
http://www.famitsu.com/images/000/078/851/555985731df0a.jpg
Inside記者 「任天堂に寄ってる自覚はある VITAはエロゲもどきとマルチばかり」
https://twitter.com/sososo291/status/600627213117992960
https://twitter.com/sososo291/status/600619917478481920
[5/20]3DS 16,355 PS4 11,489 Vita 11,124 Wii U 6,428
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150520062/
日本一ソフトウェア、PS注力では売れないためPC展開へ
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2015/20150515_3.pdf
スパチュン「ウィッチャー国内5万本でも赤字 PC版はボランティア」
http://live.nicovideo.jp/watch/lv221269436
1時間43分頃から
5万本じゃ「ド」赤字
PC版はデータを無償で提供してる(販売がスパチュンじゃないから?)
「影牢」最新作ではトラップが女の子に。
コーエーテクモ&DMMのブラウザゲーム「影牢 ~トラップ ガールズ~」が発表
http://www.4gamer.net/games/302/G030212/20150515041/
>基本プレイ無料(アイテム課金制)
ポポロ牧場PV映像
http://www.youtube.com/watch?v=q89ps0yg3zs
作者の意向で牧場要素のうち恋愛は友達に修正、
牧場要素はストーリー進行に必須ではないおまけレベルになった
https://twitter.com/gameryou2/status/601237186587955201
https://twitter.com/gameryou2/status/601242222948843520
【速報】Wii Uベーシックセット8GB 近日生産終了予定
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/hardware/lineup/index.html
「E3 2015」プレスカンファレンスの最新スケジュール情報まとめ
http://doope.jp/2015/0542882.html
6月14日(日)
Bethesda:PT午後7時/ET午後10時(日本時間6月15日午前11時)
配信は公式TwitchとYouTubeチャンネルにて実施。
■ 6月15日(月)
Microsoft“Xbox E3 2015 Briefing”(90分):PT午前9時30分/ET午後0時30時(日本時間6月16日午前1時30分)
配信はXbox.com、及びXbox Live Events Player経由でXbox One、Xbox 360、Windows Phone
EA:PT午後1時/ET午後4時(日本時間6月16日午前5時)、配信については未定
Ubisoft:PT午後3時/ET午後6時(日本時間6月16日午前7時)、配信については未定
Sony:PT午後6時/ET午後9時(日本時間6月16日午前10時)、配信については未定
■ 6月16日(火)
任天堂:PT午前9時/ET正午(日本時間6月17日午前1時)
任天堂の“Nintendo Digital Event”は、従来のE3カンファに代わるライブ配信イベントで、配信は公式ポータルにて視聴可能
スクウェア・エニックス:PT午前10時/ET午後1時(日本時間6月17日午前2時)
配信は公式YoutubeチャンネルとTwitchにて実施予定
PC Gameing Show:PT午後5時から8時(日本時間の17日午前9時から12時)
[5/27]3DS 1.5万 PS4 1.2万 Vita 1.1万 WiiU 0.7万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150527053/
『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』クリエイターインタビュー完全版!
http://www.famitsu.com/news/201505/25079105.html
SCEハウス社長「Vitaは過去の遺産」
http://www.psu.com/News/26899/PlayStation-Vita-is-a-legacy-platform-in-the-West-says-Sonys-Andrew-House
http://gimmegimmegames.com/2015/05/did-sony-just-kill-the-ps-vita/
根拠も無しに「スプラトゥーンはステマが行われている」と憶測付けられた件のまとめ - Togetterまとめ
http://togetter.com/li/827533
ゼノクロ、続きはなしの模様
https://twitter.com/yuichiro_takeda/status/603907025702166528
竹田裕一郎 @yuichiro_takeda
ゼノブレイドクロス、220時間で開拓度75%。
キズナクエストも全部終わったので、自分がシナリオ書いたところは全部プレイできた~~。
名残惜しいけど、そろそろ終わらせないと、仕事がやばい……(^^;
5:53 - 2015年5月28日
http://dengekionline.com/elem/000/001/058/1058925/
『初音ミク Project mirai でらっくす』ミクダヨーさんと握手! 『mirai』シリーズはいったん終了に
http://www.4gamer.net/games/274/G027469/20150528097/
セガ内海
>「mirai」シリーズの展開は「でらっくす」でいったんお休みして,開発チームは新しい企画を考える期間に入ります。
Ultra Street Fighter 4入力遅延 PS4版はPS3版より悪い
http://www.eventhubs.com/news/2015/may/27/display-lag-tests-input-delay-ps4-version-ultra-street-fighter-4-finds-out-if-it-fixes-ps3-issue-or-worsens-it/
PC.:3.5F(最適設定)
360:5.1F
PS3:6.4F
PS4:8.0F
パブのSCEAからここに投げた模様
http://www.otherocean.com/
カプが「あいつらが勝手にやった」みたいな事言いだしてるらしい
ざくっとまとめ
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=165282282&postcount=1
・グラ
AA無し、1080pとは思えないぐらいボケてる、グラ関連のバグも多い
・サウンド
音域おかしい
・その他
マッチングおかしい、表記とかもバグる、そもそもメニュー画面の時点で色々おかしい
SCE社長ハウス「自社ソフトは減少する」
http://www.dualshockers.com/2015/05/27/sony-admits-1st-party-ps4-games-in-2015-are-a-little-sparse-3rd-party-full-exclusives-increasingly-difficult-to-secure/
>「これ(ファーストの不足)により、サードパーティのサポートを得ることが非常に大事になってきています」とハウス社長。
>詳しくは明かしませんでしたが、完全な独占契約というよりは、
>シェア機能などPS4の強みを活かしたコンテンツ作りをサード各社に奨励しているようです。
関連資料
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/info/irday2015electronics_presenJ.pdf
インターネット中継
http://www.irwebcasting.com/live/150527/01/index.html
新ラングリッサー3DS ゲームシステム大公開
http://live.nicovideo.jp/watch/lv219472729
ステータスを縦に表示する感じがクロスノーツ制作のPS2の劣化ラング3に酷似、同じスタッフの模様
ここの会社の社長や役員は元クロスノーツの人間、ゲーム制作の実績はこれくらいしかない
http://www.pairon.jp/
スマホゲーすらまともに制作出来ない模様
ここの会社の社長はあのヴァルケソのExecutive Producerとして先頭に名前が出ている
http://www5b.biglobe.ne.jp/~mx-5/valkenstaff.htm
クロスノーツ時代からやってることは一緒、ゲーム開発を徹底的に軽視していて、
昔のゲームのタイトルだけ引っ張ってきて安い外注に頼んで超劣化ゲームを出し逃げる
角川グループと同じやり口
http://dicnicovideojp/a/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%84
http://entrepedia.jp/people/P-105165
結局のところラングリッサーを作ってたのは現キャリアソフト
https://twitter.com/Nintendo/status/604233317760684032
>任天堂株式会社 @Nintendo
>店頭でスプラトゥーンが品薄になっており、ご迷惑をお掛けしております。
>来週、追加出荷を行いますが、お急ぎの方はダウンロード版のご購入もご検討ください。
>同じく品薄になっているスプラトゥーンのamiiboも追加生産を行います。
>こちらは暫くお時間を頂戴いたしますが、何卒ご了承ください。
【朗報】IGAの新作ヴァニア、3億円近く資金が集まる
http://igavania.com/jp/
300万ドル突破でWii Uマルチ決定です
http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20150531/index.html
Nintendo Direct 2015.5.31
【3DS新色】New3DSLL パールホワイト 6月11日発売!
http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/lineup/index.html#new3dsll_pearlwhite
ソニー、テレビは高級「4K」に集中 :日本経済新聞
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ28HZR_Y5A520C1TI1000/
ファミ痛のゼノクロ発売後アンケート
http://www.famitsu.com/news/201505/29079732.html
プラチナゲームズの中途採用、書類選考なし全員面接!無職・職歴なしでも安心
http://www.creativevillage.ne.jp/PR/seminar175.html
「オープンワールドゲームの大作」ウィッチャーさんの現実
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1432448138/492-
DQHバグ
メタルキングすりぬけ
https://www.youtube.com/watch?v=9z28yd-rIcc
ゾーマ硬直
https://www.youtube.com/watch?v=u1tJFXmFq2Q
テリーのハヤブサ切りが無限ヒットしてピサロ瞬殺
https://youtu.be/6koge_C69Dw?t=1m50s
http://gamebiz.jp/?p=144587
ケイブ、新規事業開発の責任者であった元取締役が発注権限を悪用し、
懇意にしていた外注先へのシステム開発とゲーム開発で割高な発注を繰り返し、
その外注先から元取締役が代表を務める個人会社にキックバックを行っていた
現在社内調査で判明した限りでの不正行為による被害金額については約2900万円程度の見込
ソニー社長の「無能」に社員あ然
http://news.livedoor.com/article/detail/8838122/
ソニーの大赤字決算を受け、社内外で平井社長への怒りが渦巻いている
同氏は経営陣のリストラに手をつけようとせず、社員は呆れていると関係者
ライバル企業が回復基調なことも相まって、社長の無能さが目立つとも
提供社の都合により、削除されました。←←←←
概要のみ掲載しております。←←←←←
We are happy to announce that the Ultra SF4 tournament at Evo 2015 will be played on XBOX 360!
(私たちはEVO2015でウルトラストリートファイター4大会がXbox360で開催されることを発表させていただきます!)
https://twitter.com/EvilMrWizard/status/604757523728506880
補足
・EVO含む世界大会『カプコンプロツアー』はソニーの協力によって実現している
・当然最初はPS4版を使用と発表されていたが不具合のため360版に変更
ウィッチャー3比較動画
Xbox One版のSwamp。fps低下は沼に入ってから、それでも25fps以上を維持
http://www.gamersyde.com/hqstream_the_witcher_3_wild_hunt_xb1_fps_analysis_swamps_1_03-34750_en.html
他計測動画
http://www.gamersyde.com/news_tw3_version_1_01_and_1_03_xb1_comparison-16579_en.html
PS4版のSwamp。沼に入る前からfps低下、沼では20fps
http://www.gamersyde.com/hqstream_the_witcher_3_wild_hunt_swamps_1_03-34759_en.html
他計測動画
http://www.gamersyde.com/news_tw3_ps4_framerate_analysis-16581_en.html
こんなことが書いてある
「PS4版は安定した30fpsであっても、カメラを動かしているとなぜか滑らかではない。
アナログスティックを倒しっぱなしにしているのに、その動きは定期的に止まっているような
感じを受ける。それがゲームがスムーズではなく快適ではない印象を引き起こしている」
マリオが飛び込む大乱闘 任天堂・DeNA提携の深層
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO87370000Y5A520C1000000/
>ソフトメーカー発ではWii U唯一の大作ゲームだったスクウェア・エニックスの「ドラゴンクエスト」も、次作からソニーのPS4で発売される。
↓
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20150601-00113801-mosf-stocks
> 一見「ドラクエ11」をPS4で出すようにも読める。ただ、スクエニHDは記事について
>「これはドラゴンクエストヒーローズ2のこと。(誤解を招くので)記事に対しては修正を求める」(広報)としており、
>記事中にある「ドラクエ次作」は同社が先日制作を発表したPS4、PS3、PSVita用ソフト
>「ドラゴンクエストヒーローズ2」(仮)のことだとした。
以前も
任天堂、新型Wii多機能に カーナビ・電子書籍
http://www.nikkei.com/article/DGXNZO42206210V00C12A6TJ0000/
すぐあと↓
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2012/120605.html
>2012年6月5日 各位 任天堂株式会社
>本日の日本経済新聞の報道について 本日の日本経済新聞の報道(「任天堂、スマホに対抗」)は、当社が発表あるいは
>事実確認したものではなく、数多くの間違いが含まれた、日本経済新聞社の全くの憶測記事です。
なぜ日経は「飛ばし」報道を繰り返すのか(答:そこには思惑があるから)
http://anond.hatelabo.jp/20130911090744
iPhone出る出る詐欺で、日経を読んでない人々にも広く知られるようになった日経恒例の「飛ばし」。
他の分野でも昔からやってますよね(まとめ:任天堂が激怒!もう信用できない日経の「飛ばし記事」の数々 - NAVER まとめ)。
なんで日本最大の経済新聞がこんなことを繰り返しているのか?
結論から言うと、これはただの裏取りなしの架空情報というわけではなくて、9割方はリーク記事です。
それも多くは社内や関係企業からのものです。リークする側の動機は、概ね以下の2つに集約されます。
1)市場・ユーザー・業界の反応を伺うためのリーク
2)社内政治の都合によるリーク
Splatoonガチマッチ解禁&新MAP、武器追加
https://twitter.com/SplatoonJP
海外PS4版『Ultra Street Fighter IV』修正パッチが近日配信―EVO2015はXbox 360採用へ
http://www.gamespark.jp/article/2015/06/01/57366.html
PS4版の採用を予定していたEVO 2015では、主催者のJoey Cuellar氏がTwitterにてXbox 360を採用すると発表。
また、変更は最終決定であり、PS4版の不具合が修正されたとしてもこれ以上の変更を行うことはないと伝えています。
Wii U「スプラトゥーン」で描かれたイラストまとめ - Togetterまとめ
http://togetter.com/li/828426
【PV掲載】モンハンシリーズ最新作「モンスターハンタークロス」が2015年冬発売。
自分だけのハンティングを生み出す“狩技×狩猟スタイル”がコンセプト - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20150529148/
【狩技(かりわざ)】
一撃で大きなダメージをモンスターに与えるもの、自らに驚異的な力を与えるもの、
周囲を癒す技など選んだ“狩技”で、ハンターの可能性が大きく広がる。
“狩技”が加わることで、派手でかつ気持ちのいいアクションを実現。
それらを視覚的に感じる演出効果にも注目!
【狩猟スタイル】
本作では、特長となるハンティングアクションを決定する要素“狩猟スタイル”が新たに加わる。
空間を制する者、ピンチをチャンスに変える者…様々な“狩り”が生み出される!
はちま起稿はこうして捏造する
http://togetter.com/li/137650
[6/3]WiiU 1.7万 3DS 1.7万 Vita 1.3万 PS4 1.2万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150603055/
「スプラトゥーン」14万
マーヤ「8月タイトルが少なくてモチベが下がった、SCEはそこ分かってんの?」
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-2819.html
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-2820.html
スプラトゥーンの消化率97.33%
http://www.m-create.com/ranking/
>Wii Uハードも前週比232.73%と大きく増加。新規ユーザーへ訴求していることもうかがえることから、今後の継続的な販売も期待される。
> 周辺機器関連では、同時発売された「スプラトゥーン」シリーズのamiibo3種
>(トリプルセットを3個換算すると、3種合計10.6万個販売)も消化率は9割以上となっており、
>こちらも需要に供給が追い付いていない状況となっている。
テイルズ オブ ベルセリア|Tales of Berseria
http://talesofberseria.tales-ch.jp/
[製品概要]
[PS4 PS3]
[cいのまたむつみ c藤島康介 cBANDAI NAMCO Entertainment Inc.]
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150606_705741.html
>シリーズ初の単独での女性主人公
インディーゲーム開発会社のsteam返金制度に関するショッキングなレポート
「返金制度が始まってから売上げがほぼ0になった
http://www.dsogaming.com/news/indie-developers-report-steam-refund-abuse-from-pc-gamers-show-graphs-to-back-their-claims/
Steamの返金制度がインディー開発者に致命的な損害を与えている可能性…「価格に応じた返金可能時間の設定を」
http://damonge.com/archives/45082046.html
Qwibooは返金制度は用意されるべきとしながらも、
2時間プレイする前ならば返金を受け付けるという条件は
数十時間のゲームプレイを必要とするAAA級タイトルにとってはダメージとならなくとも、
比較的ゲーム内容の短いインディータイトルにとっては致命的となり得ると主張している。
PuppyGamesもQwibooと同様にSteamの新返金制度が開始されて以降、売り上げが急落したとグラフを公開している。
http://livedoor.blogimg.jp/big_mon/imgs/a/f/afa5ab51.png
体験版じゃいかんのか?これ
[6/10]Wii U 2.1万 3DS 1.7万 PS4 1.1万 Vita 1.1万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150610083/
板垣伴信氏のWii U「Devil's Third」は8月4日発売。パッケージ版はAmazon独占販売で予約受付が本日スタート
http://www.4gamer.net/games/260/G026083/20150610002/
“The Order: 1886”を生んだ「Ready at Dawn」が脱P?
http://doope.jp/2015/0643640.html
BlizzardのベテランPaul Sams氏が「Ready at Dawn」の新CEOに就任、マルチプラットフォーム対応を視野に入れたパブリッシング事業と新IP開発も始動
http://www.choke-point.com/?p=18579
最高経営責任者Paul Sams氏:
「我々はこれまでも、自社エンジンやテクノロジー一式がマルチプラットフォームに対応できるよう尽力してきた。
我々が『The Order: 1886』向けにPS4でしたことは全て、現在のXbox OneとPCは勿論、
今後発表されるプラットフォームでも可能なんだ」
>>127
体験版出したら見切られるような代物なんだろ…w
CDPRが「The Witcher 3: Wild Hunt」の広告費を含む開発予算を報告、3年の開発コストはローンチ初日に回収
http://doope.jp/2015/0643715.html
>Adam Kicinski氏によると、本作の開発費は1億2,000万ズウォティ以上(約3,200万ドル/40億円)、
>マーケティング費用は3,500万ドル(約43億5,000万円)となっており、
【図解で分かる「決算書」の仕組み】「ソニー」 追い風のはずであるモバイル分野で大幅赤字
http://www.zakzak.co.jp/economy/ecn-news/news/20150609/ecn1506091140004-n1.htm
議決権助言会社「平井は社長失格。総会で再任反対をお勧めします」
http://jp.reuters.com/article/businessNews/idJPKBN0OQ0HS20150610
【悲報】ソニーが経費節約の為、社員に大好評だった本社食堂のサラダバイキング食べ放題を廃止に [転載禁止]c2ch.net
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1434115626/
PS4/PC版『テイルズ オブ ゼスティリア』発表…欧州で10月発売
2015年6月13日(土) 00時49分
http://www.inside-games.jp/article/2015/06/13/88410.html
『龍が如く0 誓いの場所』アジア地域で累計出荷本数50万本突破
http://www.famitsu.com/news/201506/12080668.html
一見めでたい、このプレスリリース
以前だったら日本だけでも50万出荷できたろうになあ
国内実売推計
初動 累計
龍が如く3 35.6万 50.9万
4 39.5万 55.7万
5 36.3万 58.3万
0 26.2万 35.4万(PS3+PS4)
http://gamedatamuseum.web.fc2.com
2ch.netスレをソースに貼られても困るんだが(´・ω・`)
任天堂公式 ?@Nintendo
[岩田]みなさん、おはようございます。いよいよE3が開幕します。E3は、ロサンゼルスで年1回開催されるゲーム業界最大の見本市です。
これから、#Iwatter というハッシュタグを使って、E3期間限定で任天堂公式アカウントからTweetをさせていただく予定です。#Iwatter
任天堂株式会社 ?@Nintendo
[岩田]私は、昨年を除き毎年E3に出かけていましたが、今年は新ハードなどの発表はありませんし、
E3翌週に株主総会が予定されていることも考慮し、日本に残っています。
日本のみなさんにE3のことを日本からお伝えするのが、今年のE3に関する私の役割です。#Iwatter
↓
Shuhei Yoshida ?@yosp 50 秒50 秒前
これからE3のためロスに向かいます。とても楽しみです。 #iwatter
https://twitter.com/yosp/status/609638814185750528
ハッシュタグに#iwatterをつけて岩田社長をバカにする
↓
見事に荒らされる 「#Iwatter」
「#Iwatter」のYahoo!検索(リアルタイム) - Twitter(ツイッター)、Facebookをリアルタイム検索
http://realtime.search.yahoo.co.jp/search?p=%23Iwatter&ei=UTF-8
https://twitter.com/hashtag/iwatter?src=hash&vertical=default&f=tweets
ハッシュタグで検索して見るとひどさがよく分かる
キチガイゴキブリ、予想通りiwatterタグを荒らす [転載禁止]c2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1434193885/
経緯まとめ
#iwatterタグは「祝った」に掛けたダジャレで使われていた(最後に使われたのは2012年)
↓
E3期間中、情報発信用に任天堂が岩田に掛けて#iwatterを使用すると発表
↓
SCEの居眠り吉田が何かを祝ってる訳でもないのに、任天堂が使うと発表したハッシュタグをわざわざ使う
↓
当然アフィブログがこれをネタに煽る
↓
無能集団およびゴキブリ、ネガキャン開始
ちなみにこの居眠り吉田、ミーバースでPSの宣伝をするなどしてBANされたことが有り、
任天堂の妨害、嫌がらせのために意図してやっているのは明らかである
(以下ソース、DQNの武勇伝()自慢レベル)
SCEワールドワイド・スタジオの吉田修平氏、Miiverseで2度も利用停止になったことを明かす
http://www.inside-games.jp/article/2014/04/14/75993.html
そして2回目の利用停止となったその驚くべき理由は、なんとMiiverseに「I love PS」と書いたことが原因だったとか。
任天堂からの警告によると、Miierseで商品の宣伝をすることは禁止されており、この書込みがそれにあたるとしています。
この件について吉田氏は、「彼らはPSがプレイステーションであるということを認識しているようだ」
と笑いながら語ったと記事では伝えています。
MicrosoftがXbox Oneの後方互換を発表、このホリデーからXbox 360タイトルがプレー可能に
http://www.choke-point.com/?p=18640
対応開始時には100タイトルが対応し、その後順次追加される。デベロッパー側は互換対応を承認するだけで良いという。
Xbox 360にて購入済みのデジタル配信ゲームは全て自動的にXbox Oneのライブラリーに追加され、
ディスク版はXbox Oneに挿入すると互換されたデジタル版が自動的にダウンロードされる。
こちらは、プレー時にディスクを挿入しておく必要がある。
更に、互換対応タイトルは、スクリーンショットやDVR、配信、WIndows 10へのストリーミング・プレー
といったXbox One機能にも全て対応するとのこと。
なお、互換対応のプロモーションの一環として、『Fallout 4』と『Rainbow Six: Siege』のXbox One版には、
それぞれ『Fallout 3』と『Rainbow Six: Vegas』『Rainbow Six: Vegas 2』が同梱されることが発表されている。
Microsoftによると、互換タイトルのセーブ・データはクラウド経由でXbox Oneに移行されるとのこと。
なお、未所有の旧作をXbox One上で購入してプレーすることも将来的には可能になるという。
箱一カンファまとめ
https://www.youtube.com/watch?v=4iIv0Rh_-q0
HALO 5:シングルプレイお披露目、マルチプレイWarzone発表
Forza 6:ゲームプレイトレイラー
Rise of the Tomb Raider:ゲームプレイ初公開
Fable legends:F2P、今年サービス開始
Gigantic:F2P、PC&箱一独占で今年9月サービス開始&今からβ開始
Rare Replay:レア社30周年記念作品、今までのタイトル30本入ってる
Gears of War Ultimate Edition:発表&今からβ開始
Gears 4(仮):ゲームプレイ披露、来年ホリデー発売
Sea of Thieves:リブートしたレア社が放つ完全新規IP、発売日未定
Recore:イナフキン新作、来年春発売
Dark soul 3:トレイラー初披露
Fallout4:PC MOD対応、独占要素としてFallout 3付き
The Division:トレイラー、独占β発表
Rainbow six siege:独占要素としてべガス2本が付いてくる
ID@Xbox用独占タイトル発表
Tacoma
Beyond eyes
Cuphead
ION←去年GamescomのソニーカンファでDayZの発表をした、DeanHallの完全新作
Xbox 360互換発表
EA Accessの新たなラインナップ発表
ゲーマー用コントローラー発表
HOLOLENSデモ
Xbox Games Previrew発表(アーリーアクセスみたいなの)
GamescomでのScalebound、ライアク、Quantum Breakとさらなる未発表の独占タイトル発表を予告
ソニーカンファ
・PS4新型情報無し
・モーフィアス新情報無し
・PCの劣化マルチ
・トリコ先輩←今頃人員募集してる体たらくで来年卒業できるの?
・アンチャキムゾン←困ったときのマリオ頼みとやらと何が違うの?
・FF7リメイク←発売日未定、しかもDはFF13ヴェルサスをいつまでも完成させられなかったあの野村
・シェンムー3←開発費はわずか2億円、開発元はゴミメーカー
・当然DQ11は無し(笑)
「FINAL FANTASY VII」フルリメイク作品 開発決定のお知らせ | SQUARE ENIX
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2015/html/0f9979b2044c565f7d8e72745d01fbd3.html
タイトル:(仮称)「FINAL FANTASY VII」フルリメイク作品
対応機種:PlayStation 4
発売日:未定
<開発スタッフ>
プロデューサー 北瀬
ディレクター 野村
シナリオ 野島
FF7は公式プレス↑でも独占って表現避けてる
ちなみにこのプレス、最初出した時は開発『開始』決定って表現してて慌てて修正したという噂がある
シェンムー3作るのはアケのL4Dやスマホゲーの類を作ってるところ
http://neilo.co.jp/products/
今更開発スタッフ募集!とかやってるので…
http://neilo.co.jp/news/643
今年どころか2016年もあやしい
トリコ先輩、来年発売予定なのに今頃人員募集
http://www.gendesign.co.jp/
[6/17]3DS 2.5万 WiiU 1.6万 Vita 1.1万 PS4 1.0万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150617113/
「リズム天国 ザ・ベスト+」15万7000本
https://twitter.com/Nintendo/status/611102133740400641
[岩田]任天堂ブースは、おかげさまで大変盛況です。
当社のE3ブースが笑顔で溢れるかどうかは、E3の結果のひとつのバロメータだと思っています。 #Iwatter
SCE「後方互換はできるけどやらなかっただけ」(震え声)
http://www.choke-point.com/?p=18655
「ゼルダの伝説 トライフォース3銃士」はオンライン対応
https://twitter.com/Nintendo/status/611052772125872130
野村「FF7は安易なリメイクにしない、物語に仕掛けを加える」
http://dengekionline.com/elem/000/001/071/1071164/
宮本茂『ファミコン時代から続く伝統的な2D探索型アクションと、
FPAとして発売された3Dの『プライム』スタイルのどちらか一方を選択するのではなく、
両方をケアする必要があると感じている』
http://t011.org/game/81457.html
↓実際に行われるケア
http://www.nintendo.co.jp/event/e3_2015/lineup/metroid/img/item_img.jpg
↓
メトロイド新作が世界中からフルボッコ、高評価1:9低評価
http://www.youtube.com/watch?v=sGu3Xe1uUUg&feature=youtu.be
↓
任天堂のメトロイド最新作 糞グラ過ぎて世界で炎上し開発キャンセルを求める署名活動開始
https://www.change.org/p/nintendo-petition-for-cancelation-of-metroid-prime-federation-force
↓
田邊賢輔「次にまともなメトロイドプライムを出すとしたらNXになる」
Next proper Metroid Prime "would likely now be on NX"
http://www.eurogamer.net/articles/2015-06-17-next-proper-metroid-prime-would-likely-now-be-on-nx
http://m.ign.com/articles/2015/06/17/e3-2015-next-proper-metroid-prime-game-not-likely-until-nintendos-next-console
田辺「据え置きのメトロイドは出るならNXになる。HDゲームの開発には数年かかるしまだチームも集めていない」
3DS『Metroid Prime: Federation Force』の開発は『ルイマン2』のNext Level Games
http://t011.org/game/97871.html
WiiU『マリオテニス ウルトラスマッシュ』が発表。年内発売予定
http://t011.org/game/97812.html
WiiU『スターフォックス ゼロ』はオンラインマルチプレイ非対応の見通し
http://t011.org/game/97860.html
>任天堂とプラチナゲームズの共同開発で制作が進められるWii U『スターフォックス ゼロ』は、2015年内に発売予定。
WiiU『スーパーマリオメーカー』、タッチした『amiibo』キャラクターがマリオに代わって登場
http://t011.org/game/97838.html
>ちなみに変身できるキャラクターは「100マリオチャレンジ」というモードをクリアしていくことでも増えていくとのこと。
>『スーパーマリオメーカー』のパッケージ版には、コースのサンプルなどが掲載された特製ブックレットが付属。
>価格は5,700円(税抜)。ブックレットは別売も予定されています。特典のないDL版は1,000円安い4,700円(税抜)で販売。
『ゼルダの伝説 トライフォース3銃士』、3DS向け『ゼルダ』最新作は、3人のリンクが協力してダンジョンを攻略
http://t011.org/game/97810.html
>1人で遊ぶときは、“まねびと”が2体登場。自分とまねびとを切り替えながら進んでいきます。
>また「服」の要素が存在。リンクの見た目が変化するだけでなく、様々な効果があり、同じコースでも異なる印象で何度でも楽しめるとのこと。
>リンクがゼルダのドレスを着ているシーンもあり、意外な服を着ることになるかもしれません。
WiiU向け『どうぶつの森』新作は『amiibo』対応のパーティゲームに
http://t011.org/game/97804.html
>「Nintendo Digital Event」で発表された『どうぶつの森 amiiboフェスティバル』は、
>『どうぶつの森』の世界をテーマにしたパーティーゲーム。
>登場するすごろくのボードは四季が移り変わり、カレンダーに基づいた季節イベントなども発生。
>『ぶつ森』らしさを体験することができます。
>“Happy Points”と呼ばれるポイントを集め、ゲームを拡張する要素もあるみたいですね。
『Bloodstained』にWii U版追加ゴール登場 ― 移植は『メトロイドプライム』を手がけたベテランが担当
2015年5月27日(水)
http://www.inside-games.jp/article/2015/05/27/87956.html
>非常に多くのファンから注目を集めている五十嵐孝司氏の新作アクション『Bloodstained: Ritual of the Night』。
>5月中旬にスタートしたKickstarterキャンペーンは僅か半日で目標を達成し、その後もプレッジは増え続けています。
>拡張ゴールも突破と追加が繰り返されていますが、新たに3,000,000ドル達成の拡張ゴールとして「Wii Uへの移植」が追加されました。
【E3 2015】『メトロイドプライム』の続編を作りたい―田邊賢輔プロデューサー
2015年6月17日(水)
http://www.inside-games.jp/article/2015/06/17/88606.html
>『メトロイド』の名前を冠した作品は2010年に発売されたWii向け『メトロイド アザーエム』から実に5年ぶり。
>正統な続編に対する期待の高さからか、失望の声もあり、YouTubeの動画などは
>「評価する」が3150に対して、「評価しない」が3万1500となってしまっています。
>また、change.orgでは本作のキャンセルを求める署名まで作られてしまっています。現在のところ6200人が賛同を示しています。
3DS版発表に合わせてWii U『ゼルダ無双』がセール&新コスチューム追加
2015年6月17日(水)
http://www.inside-games.jp/article/2015/06/17/88604.html
>ニンテンドー3DS版の『ゼルダ無双』はWii U版をベースに、追加コンテンツが最初から収録されているほか、
>『ゼルダの伝説 風のタクト』から「テトラ」と「ハイラル王」も追加で登場します。発売は2016年第1四半期の予定。
SCE吉田「年末の日本のタイトル戦略は海外タイトル中心、食わず嫌いするな」
http://www.gamer.ne.jp/news/201506170026/
元スクエニ社長和田洋一、6/16をもってスクエニを退社
https://www.facebook.com/permalink.php?id=100001342861442&story_fbid=861079537280134
DQのナンバリングとは何の関係もなくDQ無双に関わっただけのスクエニ青海
「PS4で新しいDQを作ってPS4を日本で普及させていく」
http://www.gamespot.com/articles/dragon-quest-heroes-localization-could-mean-more-d/1100-6428298/
映画.com @eigacom:
昨夜はソニーの偉い人たちが、ステーキ屋さんに連れて行ってくれたよーー!#SummerOfSony #SPEJ
https://twitter.com/eigacom/status/611139241523957760
【悲報】スターフォックス零はWii用に開発していたゲームだった
E3 2015: Star Fox Zero Started as a Protoype for Wii
http://www.ign.com/articles/2015/06/17/e3-2015-star-fox-zero-started-as-a-protoype-for-wii
記者「デジタルイベントもひどかったけど任天堂ブースは最悪だった」
http://nintendoenthusiast.com/article/if-you-thought-the-e3-digital-event-was-bad-the-show-floor-was-even-worse/
去年は良かったのに今年は最悪だった
fatalframe、デビルズサードは置くべき
プロジェクトトレジャーとジャイアントロボも任天堂は忘れてるように思える
試遊で今年のWiiUは去年の半分の4タイトルだけ
マリオメーカー、ヨッシー、マリテニ、スタフォ
このうちマリオメーカーとヨッシーは去年もプレイできた
ゴキブリ「FEifは海外では1バージョンでまとめて発売!お前ら悔しいだろ!」
↓
http://snapthirty.com/2015/06/17/fire-emblem-fates-announced-at-e3-2015-two-versions-two-times-the-fun/
"Nintendo confirmed that there will be two versions of the game as it is in the Japanese release"
任天堂公式「日本と同じく2バージョンです」
今年のE3、MSとソニーのソフトまとめ
XboxOne独占
今年:HALO5、Forza6、ギアーズ4、Rise of the Tomb Raider、Rare Replay
来年:ReCore(2016年春)、
PS4独占
今年:
来年:アンチャ4(2016年春)、トリコ(2016年春)、スト5(2016年春)、Horizon zero down(2016年内)
未定:FF7リメイク
マルチ
今年:The Division、Fallout4、STAR WARS Battlefront、ヒットマン
来年:ダークソウル3(2016年初頭)、MASS EFFECT: ANDROMEDA(2016年冬)
未定:シェンムー3(PC、PS4)
ソース以外や主観感想は要らんぞ、向こうと同じになる
このスレはもうダメでしょ
こういうのはふたばでやればいいのに
Xbox One独占『RISE OF THE TOMB RAIDER』2015年11月10日発売!【E3 2015】
http://dengekionline.com/elem/000/001/070/1070198/
シェンムー鈴木「完全版にするには1000万ドル(12億円)の寄付が必要
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/shnmu-3-neede-10-million-dollars/
現在350万ドル
https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3
北米のスプラトゥーンフェスが延期
http://t011.org/game/98014.html
http://www.4gamer.net/games/287/G028791/20150427113/index_3.html
>FEを初めて遊ばれるのであれば,シミュレーション的な部分をあまり気にせず,“参加できるアニメ”として見てください。
>綺麗な映像が流れ,興味深い物語になっていますので,アニメが好きな方なら何の抵抗もなく世界へ入れると思います。
>もちろん,ただ見るだけでなく,物語に参加できます。
>ターン制シミュレーションは,自分のペースでゆっくり考え,ゲームを確実に進めることができるので,
>実はゲームに慣れていない方にも向いたシステムなんです。
>難しそうだと敬遠している方も,実際にプレイしてみたら,イメージと違った優しい仕組みであると感じていただけると思います。
>もし世界観や物語に興味を惹かれましたら,遊んでみてください。
ソニー株主総会、「V字回復」にも株主から厳しい声
ttp://www.nikkei.com/markets/features/36.aspx?g=DGXLASFL23HGR_23062015000000
>多くの株主が経営陣への質問の場で、「私はソニーが大好きでした」と過去形で話し始める。
>「最近はソニーが潰れるのでは無いかと心配している。外部環境の悪化だけではアップルやサムスン、鴻海などの好調が説明できない」と指摘した。
>今期業績のV字回復の予想を評価する声は最後まで上がらなかった。
>株主が経営陣を信用しきれないのも仕方がないだろう。ソニーは過去7年で15回の業績見通しを下方修正し、
>2009年3月期から直近の15年3月期まで7年中6年で最終赤字を計上した。
>来年の株主総会では「今のソニーが大好きです」という声は出てくるか。今度こその黒字化に向け、株主からの視線は厳しくなっている。
「ソニー経営陣に告ぐ!君たちは恥ずかしくないか」~元副会長・伊庭保氏が独占告白~
ttp://gendai.ismedia.jp/articles/-/43846
>この3年間、業績の下方修正は実に6回も行われ、財務上累積で2128億円の赤字を記録しています。
>これは、'12年度にソニー大崎ビルやニューヨーク本社ビルなどを売却した一時的利益計3810億円を含んでのことです。
>2012年度からの3年間で社員は少なくとも3万1000名削減されているのです。
ソニー社長「ソニーらしい商品を出していなかった」 総会出席者は半減
http://www.nikkei.com/article/DGXLASFL23HEM_T20C15A6000000/
任天堂がバーンアウトシリーズやニード・フォー・スピードシリーズで有名な開発会社Criterionに
WiiUの「F-ZERO」の開発をするよう依頼するも「忙しいから無理」と門前払いされていたことが判明
http://www.eurogamer.net/articles/2015-06-23-nintendo-asked-burnout-dev-to-make-wii-u-f-zero
【悲報】SCE、トリコでPS3ユーザーを騙す気満々だった
http://m.av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20150623_707885.html
> 実は、最初に2009年に公開した映像は、PS3の開発機材から出力されてはいるものの、あのスピードでは動いていなかったんです。
>それをフレーム毎に記録してビデオにしました。あのときは「あれが実現できる」と信じてやっていたんですけどね。それが出来なかった。
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1506/24/news112.html
任天堂「スプラトゥーン」、世界販売100万本突破
任天堂「ファイアーエムブレム」最新作で同性婚が可能に
「多様性を反映させたものであるべき」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1506/24/news127.html
[6/24]3DS 2.4万 WiiU 1.4万 PS4 1.3万 Vita 1.2万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150624080/
【官報】SCEの債務超過、現在約580億円
http://gamebiz.jp/?p=145654
売上 8114億8500万
営業利益 68億7500万
純利益 30億7900万
資産合計 1992億8500万
負債合計 2570億2800万
純資産 ー577億4200万
バカ「ゲーム事業は黒字!」
↑ゲーム部門に組み込まれているネット事業は部門間取引で音楽や映画部門から1000億近く売り上げ取ってる
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/14q4_sony.pdf
22P参照
SCE、PS4を発売した2014年3月期の売上高は4割増 純利益は半減
http://gamebiz.jp/?p=131649
http://i2.gamebiz.jp/images/original/42649508253a8d324c32cc0011.jpg
SCE、2015年3月期は「PS4」好調で売上高25%増も経常利益は65%減に
http://gamebiz.jp/?p=145654
http://i2.gamebiz.jp/images/original/593219569558a14726124d0011.jpg
売上増えてるのに伸び率も利益もどんどん減ってる
任天堂
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111116024/SS/001.jpg
MS
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111116024/SS/005.jpg
上記二社は売上高に比例して営業利益が増減している
一方ソニーは
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111116024/SS/003.jpg
【悲報】GTのポリフォニーデジタル 4億8400万円の赤字に
http://gamebiz.jp/?p=145658
ソニー・コンピュータエンタテインメントの100%子会社である家庭用ゲームソフト開発企業、
ポリフォニー・デジタルは、本日(6月24日)付の『官報』に2015年3月期の決算公告を掲載し、
最終損益は4億8400万円の赤字だった。前の期は、7550万円の黒字だった。
http://i2.gamebiz.jp/images/original/84525463453a8d324879aa0011.jpg
↓
http://i2.gamebiz.jp/images/original/621071955558a1f717d3790011.jpg
1年で資産がほぼ半減
【胸熱】任天堂公式と「スーパーマリオくん」がコラボ
http://www.nintendo.co.jp/nintendo_news/sp/150624/whf/index.html
ソニー株主総会
Q2.(東洋経済ソースで)広告宣伝費を増やした企業第三位、6年連続宣伝費を使った企業第一位
一方パナソニックは減らした企業第一位、ソニーの2割
ソニーとパナソニックは同じ業種だが宣伝費掛け過ぎでは
宣伝費半分にすれば損失減らせるのでは若者の新聞離れやテレビ離れが進んでいる
若者が読まない、例えば朝日への広告とか止めたら?(会場拍手)
A2.(要約)パナと違って金融とかゲームとか映画とかの広告宣伝費も含んでるから多く見えるだけだよ、
あとエレキは全体的に広告を目にする機会が減ってる気がするよ
結局広告費は巷で言われているように本社持ちの模様
チンコン、実は1000マンコしか売れてなかった。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150617_707484.html
吉田氏: そうですね、MoveはPS3時代に全世界で1,000万個以上出ていますので、既に持ってる方も多数いらっしゃると思います。
それを使えなくするというのはちょっと良くないなと思っています。
↓元の発表
PS3R専用PlayStationRMoveモーションコントローラ、全世界累計売上1,500万台を達成、
http://www.scei.co.jp/corporate/release/121116.html
シェンムー3のキックスターターが頭打ち。他プラットフォーム発表の時か?
http://www.videogamer.com/ps4/shenmue_3/news/the_shenmue_3_kickstarter_appears_to_have_stalled_time_to_announce_other_platforms.html
シェンムー3のキックスターターは記録的スタートとなり、目標200万ドルをあっさり突破。
しかし、その後の伸びが遅く、昨日はわずか31074ドルに留まり、関心が薄れているように見える。
http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/pub/605x/shenmue3_kickstarter.jpg
Ys Net社長と鈴木氏は、真のオープンワールドシェンムーを実現するには1000万ドル希望すると発言。
現在のペースでは期限まで待っても430万ドルになる計算で、全然足りない。
430万ドルは大成果ではあるけれど、Ys Netのつくり上げるものに大きな疑問を投げかけることになる。
ソニー株主総会にて平井社長が自ら各部門の広告費を本社でまとめて負担してることをゲロ
http://toyokeizai.net/articles/-/74590%3Fpage%3D2&hl=ja-JP&ei=H_WLVcydH6n9mQWPu57IDQ
――東洋経済オンラインの記事によると、「この5年間で広告宣伝費を増やしたトップ100社」で、
ソニーは3位。5年前と比べ、379億円も宣伝費を増やしている。
一方、「この5年間で広告宣伝費を減らしたトップ100社」の1位がパナソニック。
なぜこんなに差がつくのか。広告宣伝費は無駄ではないのか。
平井社長 ソニーグループは、エレクトロニクス分野に加え、金融、エンターテインメントなど、
さまざまな事業を全世界の規模で行っている。そのため広告宣伝費の合計金額は大きく見える。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150625-00000008-wordleaf-game&p=2
新 清士「Wii Uは日本では60万台程度しか売れていません」
現実↓
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/hardhistory.htm
歴代ハード累計販売(出荷)台数
平成27年6月7日時点のデータ
任天堂 Wii U 235万台 ↑ 2012年12月 8日発売
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index.html
スプラトゥーンVer. 1.3.0 [2015.7.1配信予定]
フェスの修正
・相手のチームが見つからず、マッチングに時間がかかる場合、同じチーム同士での対戦が行われるようにしました。
※同じチーム同士での対戦の場合も、フェスポイントを獲得することができます。
※フェスの最終結果には、相手チームとの対戦結果だけが反映されます。
・フェス開始時刻より前にソフトをはじめた場合、本体によっては、開始時刻の最大5分前からフェスに参加できるよう調整しました。
(開始時刻には、すべての本体で参加できます)
※フェス開始直後の混雑緩和を目的としています。
・投票したチームが負けた場合において、フェスで「カリスマ」と「えいえん」の称号を得ているときにもらえるスーパーサザエの数を増やしました。
スペシャルウェポンの調整
・トルネード:使用時、着弾の場所によって塗れる面積に大きな差が発生してしまう点を修正しました。
・ダイオウイカ:使用中に相手の攻撃を受けた場合に、これまでより強く弾かれるようにしました。
ギアパワーの調整
・イカニンジャ:使用中のイカダッシュの速度をこれまでよりも遅くしました。
・ステルスジャンプ:使用中のスーパージャンプの溜め時間を長くしました。
・安全シューズ:相手インクを踏んだときのダメージと移動速度に関する効果を低下しました。
その他
・お客様に快適に遊んでいただけるように、一部ゲーム内容を修正しました。
>>159上修正
ソニー株主総会にて平井社長が自ら各部門の広告費を本社でまとめて負担してることをゲロ
http://toyokeizai.net/articles/-/74590?page=2
――東洋経済オンラインの記事によると、「この5年間で広告宣伝費を増やしたトップ100社」で、
ソニーは3位。5年前と比べ、379億円も宣伝費を増やしている。
一方、「この5年間で広告宣伝費を減らしたトップ100社」の1位がパナソニック。
なぜこんなに差がつくのか。広告宣伝費は無駄ではないのか。
平井社長 ソニーグループは、エレクトロニクス分野に加え、金融、エンターテインメントなど、
さまざまな事業を全世界の規模で行っている。そのため広告宣伝費の合計金額は大きく見える。
http://www.businesswire.com/news/home/20150623006721/en/Squid-Invasion-Nintendo%E2%80%99s-Splatoon-Game-Wii-Crosses#.VYoYpRvtlBc
> That figure includes more than 476,000 physical and digital units sold in the Americas,
>more than 368,000 sold in Japan, more than 230,000 sold in Europe and an additional 20,000 sold in Australia and New Zealand.
Splatoonはパッケージ版DL版合わせて北米で476,000本以上、日本で368,000本以上、欧州で230,000本以上
その他オーストラリア&ニュージーランドで20,000本の売上だそうです。
SCE吉田「ソニーはVita向けにゲームを作らない」
http://www.ign.com/articles/2015/06/16/e3-2015-sony-is-not-making-any-big-vita-games
『Splatoon(スプラトゥーン)』第2回フェスのお題は「赤いきつねvs緑のたぬき」!
http://www.famitsu.com/news/201506/27081936.html
開発スタッフが語る『みんなで投票チャンネル』
http://www.nintendo.co.jp/wii/staff/vote-channel/articles/
>日本の最初のアンケートは「うどんとそば、どっちが好き?」だった
↓結果
http://n-styles.com/image/wii_review/anq16.jpg
【朗報】マリオメーカー、100個のステージを最初から内蔵
http://www.ign.com/articles/2015/06/25/super-mario-maker-comes-with-100-courses
ネットに繋げなくても最初から100個のステージが入ってる模様
SCE「吉田E3のカンファの会場貸し以外に大掛かりな支援や資金援助は一切なし!
発表の場を与えてやるからPS4で出せ、それだけ」
http://www.gamespark.jp/article/2015/06/17/57866.html
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1411/29/news013.html
ソニーの中では、話題性()の為にクラウドファンディングを利用するのは当たり前になってるっぽい
ソニー:公募増資とCB発行、調達総額約4400億円-株価急落
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-NQQS286JIJV301.html
http://jp.reuters.com/article/stocksNews/idJPL3N0TS02I20150630
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20150630-00000085-scnf-stocks
発行株が1割増える希薄化
http://www.jp.playstation.com/psn/plus/
>5ヶ月の有効期限内にご利用アカウントのサービスリストより本利用権の自動更新停止の手続きをされない場合、
>自動的に12ヶ月利用権(有料)に更新され、次の期間から12ヶ月ごとのご利用につき4,762円+税の課金対象となります。
いま1555円で5か月PS+に入れるが、なぜか自動更新止めておかないと
次から12か月分ウォレットから自動で落とされる
パズドラ不正ツール販売の業者が著作権違反で逮捕される
http://pad.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k0000003eli.html
鈴木裕氏、Twitch配信で『シェンムー3』について語る。「物語は3で完結しない」こと明言
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/shenmues-story-will-not-complete-in-3/
「GOD EATER」第1話放送延期のお詫びと今後の展開に関するお知らせ
http://anime.godeater.jp/?category_name=news
150701
この度、7月5日よりTOKYO MX他にて放送開始のTVアニメ「GOD EATER」
第1話の放送に代わりまして、特別番組『GOD EATER EXTRA』を放送いたします。
この特別番組『GOD EATER EXTRA』に関しましては、TVアニメ「GOD EATER」を
様々な角度から紐解く番組として、数回にわたり放送を予定しております。
>数回にわたり放送を予定しております。
任天堂内部告発疑惑に新たな動き
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150630-00010003-nishinp-pol
> 「ゲームに人生を懸けたい」。ゲームソフトの開発を支援するベンチャー企業の
>武田健太郎社長(36)は5月、京都から福岡市へ拠点を移した。
>前職は業界大手の技術者。ゲーム産業が盛んで起業支援に力を入れていると聞き、決断した。
例のブログの主と名前等が一致
【悲報】ソニー、ついに商品開発に使う金も切れる
https://first-flight.sony.com
開発に使う金を客に払わせるために自社専用のクラウドファンディングサイトを作った模様
http://arstechnica.com/gadgets/2014/11/sony-lifts-veil-off-2015-e-ink-watch-line-other-e-ink-wearables/
翻訳サイト
http://rbmen.blogspot.jp/2014/12/e-ink.html
> これに関連してソニーはE-Ink時計を、スタートアップ風の幽霊会社 Fashion Entertainments(FES) を通じ「FES Watch」と命名して、
> 日本国内のクラウドファンディングサイト Makuake で資金調達をし、280万円を集めることに成功したということです。
自社製品すら会社名隠してキックスターターで作ってたソニー
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/294/294488/
[7/1]3DS 3.2万 Vita 2.3万 PS4 1.4万 WiiU 1.3万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150701089/
「ファイアーエムブレムif 白夜王国 / 暗夜王国」26万本&「SPECIAL EDITION」4万本
Fire Emblem Fates: Birthright(白夜)
http://www.amazon.com/gp/product/B010NCWJXK/
Fire Emblem Fates: Conquest(暗夜)
http://www.amazon.com/gp/product/B00ZS1SRO2
3DS『FEif』、海外でも2バージョン。
米国タイトルは『Fire Emblem Fates: Birthright / Conquest』に
http://t011.org/game/98410.html
http://pdf.irpocket.com/C7844/yZlC/o6Ab/XY6J.pdf
ルンファクの代わりに牧場RPGを作った、ポポロファンに牧場との融合を遊んで貰う
つもりで作ったから牧場の層に向けたものではない
ポポロファンには好評だったから今後も何らかのコラボを続ける
ポポロ以外にもCS関連で色々
CS部門にスマホゲー作らせるとか下請けのノウハウ(ソルサク?)を来期自社IPに生かして出すとか
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-NQUDU46KLVR701.html
ソニー巨額調達、金融部門の完全子会社化の見方も
【amiibo国内向け出荷のお知らせ】
追加生産分のスプラトゥーンのamiibo「ガール」「ボーイ」は7月9日頃に出荷いたします。
また「イカ」は7月下旬の出荷を予定しております。
※なお、トリプルセット[ガール/イカ/ボーイ]は、今後も含め追加出荷を行う予定はございません。
https://twitter.com/Nintendo/status/617920920426971137
[7/8]3DS 2.7万 PS4 1.8万 Vita 1.4万 WiiU 1.2万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150708067/
「ファイアーエムブレムif」「リズム天国 ザ・ベスト+」が累計30万本越え。「スプラトゥーン」も好調
ドラゴンクエストビルダーはマインクラフトによく似ています
http://www.eurogamer.net/articles/2015-07-08-dragon-quest-builders-looks-a-lot-like-minecraft
大幅降格、給与ダウン…ソニーの「課長」に起こっていること
http://dot.asahi.com/aera/2015070600058.html
ソニー系のアニメ制作会社で過労自殺 カルテに「月600時間」 28歳男性、労災認定
http://www.i-mezzo.net/log/2014/04/19140825.html
↑ここまでやっても↓
アニメ会社A-1 利益1億円、前年比39%減
http://gamebiz.jp/?p=146309
http://i2.gamebiz.jp/images/original/795179008559c7b71627010011.jpg
A-1 Picturesは、この日(7月8日)付の『官報』に2015年3月期の「決算公告」を掲載し、最終利益は1億円だった。
前の期(2014年3月期)の実績は1億6400万円で、前の期に比べて39%減となった。
同社は、アニプレックスの100%子会社で、アニプレックスのアニメ作品などの企画・制作を行っている。
@udontec:
PS+でアマガミがフリープレイに!最近購入していただいた方には正直申し訳ない気持ちですが、
SCEさん曰く一定の売上げをあげた人気作しかフリープレイタイトルにならないようで開発側としては複雑な心境です。
https://twitter.com/udontec/status/618820927111847937
>SCEさん曰く
http://www.4gamer.net/games/294/G029472/20150709024/
3DS用ソフト「妖怪ウォッチ3」,2016年夏発売
ソニー、南米のネット広告大手を買収 数十億円規模で
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPKCN0PJ0AL20150709
【集英社調べ】読者が一番持っているのは3DS/DS、次いでWii/WiiU
ちなみにPS4はジャンプ→PS4 4.4%、Vジャンプ→PS4 10%で所持率最下位
http://adnavi.shueisha.co.jp/mediaguide/2015/pdf/boys.pdf
ジャンプ
ふだん遊んでいるゲーム機は?(複数回答)
ニンテンドー3DS(DS・LL含む)…63.4% Wi(i WiiU含む)…41.3%
ゲームのできるスマートフォン…35.5%
PSP…33.5% PS3…32.2% PSVita…17.1% PS4…4.4%
Vジャンプ
所有しているゲーム機(複数回答)
ニンテンドー3DS(DS・LL含む)…75% Wi(i WiiU含む)…50%
PSP…40% PS3…35% PSVita…20% PS4…10%
鈴木裕が語る『シェンムーIII』プロジェクト
&『シェンムー 一章 横須賀』ゲーム実況
2015/07/12(日) 開場:15:50 開演:16:00
http://live.nico video.jp/watch/lv227500551
ソニー「PS Vita」が中国で苦戦、販売促進に向けて11.5%値下げ
http://www.zaikei.co.jp/article/20150710/258430.html
> 販売の伸び悩み
> ソフトウエアの種類が限られている
>「水貨」と呼ばれる並行輸入品
ハード売れない
ゲームない
日本?からのアジア流し
PSNがクソすぎる!外人たちがツイッターで集団抗議行動を開始。
#BetterPSNで検索すれば外人さんたちの怒りを知ることができる
https://twitter.com/hashtag/BetterPSN?src=hash
https://www.youtube.com/watch?v=HY6i96ejKB0
PSN障害・メンテナンス情報の履歴
http://psychedac.blog.fc2.com/blog-entry-16.html
週3くらいでひどい日は半日落ちてるwww
https://twitter.com/AkioOtsuka/status/619604474022096896
コジプロ解散のお知らせ
マジかよpswクソすぎるな
http://www.tbs.co.jp/radio/dc/clip/
http://podcast.tbsradio.jp/dc/files/clip20150709.mp3
「携帯アプリやポータブルだけじゃない!テレビゲームのいま」
解説:ゲーム評論家 田下広夢
前半
■なぜ、テレビゲームは売れなくなったのか?
■日本ではイマイチ?でも海外では大人気のPS4!
■据え置きゲームでは、海外でも売れるゲームを!
■当たるのか?次の注目は「頭に被る」テレビゲーム?
→田下の解説:
・よくスマホのせいで売れなくなったとマスコミは言うがその前から日本は縮小傾向だった。
開発費の高騰が続き日本の小さな市場で賄えなくなった。恐竜の進化のようなもの
・海外はこの恐竜の進化がまだ続いてるのでPS4が売れている。
・だが戦争の撃ち合いゲームばかり流行っていて、こういうソフトは日本はピンとこない人が多い。怖い人もいる
・逆に、日本で人気の剣と魔法のゲームは海外ではあまり人気がない。ドラゴンクエストもあまり人気がない。
・今、ソニーはVRHMDを作ってるが、このゲームは酔う人や怖い人がいる。視界が完全に奪われるので本当に怖い。
・凄いことができるのに日本のメーカーはこれで女の子と二人っきりのゲームみたいなのを作っていて、日本のユーザーはそういうのをやりたいらしい。
・このVRHMDは来年発売だが、外から見ると怖い
後半
■今、日本国内でのブームは「イカのシーティングゲーム」!
→田下の解説:
・スプラトゥーンの説明
・スプラトゥーンは銃で殺し合いするわけではない、
戦うのが苦手な人も遊べるので今、日本でブームになっている
・WiiUのゲームパッドを有効活用している考えられたゲームデザイン
・既に40万本ぐらい売れていて、50万は目前。新規IPでは大当たり
・しかもシューティングゲームで異例の全年齢推奨。イヤらしくも怖くもない。
・日本で据え置きは縮小しているが、スプラトゥーンのような新機軸のソフトが出ればまだ可能性がある
マジかよソニークソすぎるな
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150713.pdf
当社 代表取締役社長 岩田 聡が、平成 27 年 7 月 11 日、胆管腫瘍のため逝去いたしました。 ここに生前のご厚誼に感謝し、謹んでお知らせ申しあげます。
記
1. 氏 名 : 岩 田 聡
2. 生 年 月 日 : 昭和 34 年 12 月 6 日生
3. 略
歴 : 平成 12 年 6 月 当社取締役就任 平成 14 年 5 月 取締役社長就任 代表取締役就任 平成 25 年 6 月 Nintendo of America Inc. 取締役会長(CEO)
4. そ の 他 : これにより、当社の代表取締役は以下の 2 名となります。 竹田 玄洋 (代表取締役 専務取締役) 宮本 茂 (代表取締役 専務取締役)
竹田氏についてだけど任天堂最初のゲームデザイナーと言われてるな
↓Wii版パンチアウト!!の社長が訊く
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/r7pj/vol1/index.html
http://www.yomiuri.co.jp/economy/20150713-OYT1T50009.html?from=ytop_main1
任天堂の岩田社長死去…「DS」「Wii」投入 : 経済 : 読売新聞
後任は未定で、当面は竹田専務と宮本茂専務が社長の職務を代行する。
吉p「PS4に後方互換つける気ないよ」
http://www.bidnessetc.com/47608-sony-corporation-has-no-plans-to-make-the-ps4-backwards-compatible/
[7/15]3DS 2.8万 PS4 1.5万 Vita 1.4万 WiiU 1.0万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150715068/
「妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊」合計69万「大逆転裁判」13万
日本マイクロソフト幹部泉水敬氏、同社を辞職
http://www.famitsu.com/news/201507/16083485.html
ドラゴンズドグマオンライン課金詳細 月実質最低1500円、ガチャ1回300円
http://www.4gamer.net/games/289/G028969/20150708095/
黄金石は基本的に1つにつき100CAPとなるが
まとめ買いによって割引が適用されるようだ。
■オプションサービス一覧
冒険パスポート(30日間/15黄金石)
成長サポートコース(3時間/4黄金石)
報酬サポートコース(3時間/4黄金石)
グランドミッションコース(6時間/6黄金石)
トレジャーズロット(3黄金石 または シルバーチケット30枚)
クラフトマスターポーン(5黄金石 または リム)
美容院(5黄金石)
ポーンボイス(9黄金石)
強化して復活 1回1黄金石(通常の復活は1日3回まで)
http://ga-m.com/n/splatoon-2016-hokubei-455k-sells/
>NPDによる調査では、スプラトゥーンは、北米で累計の売り上げが45.5万本になっています。
>このデータは、2015年6月末時点です。
【朗報】元岡、マベから捨てられる
http://twitter.com/obakemogura/status/621260646965903360
特に何も出せないまま赤字だけ垂れ流して捨てられた模様
http://i2.gamebiz.jp/images/original/1854614613558a1a4c52fb80011.jpg
http://gamebiz.jp/?p=145656
15年度の官報だけどこれは・・・
岩崎の所のソシャゲ屋も大赤字で…
enishに朝方から売り殺到…ストップ安売り気配に 15年12月期通期の最終損益が一転、16億円の赤字転落で失望売り
http://gamebiz.jp/?p=145850
enishの人事異動…岩崎啓眞氏が執行役員ゲームデザインディレクターに就任
http://gamebiz.jp/?p=145807
ケイブ、前年度7億円赤字計上で残り純資産が5億にまで追い詰められる
http://gamebiz.jp/?p=146587
PC専用オンラインゲーム
『Devil's Third Online(仮称)』発売のお知らせ
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/adnj/info/index.html
『Devil's Third』の開発元であるヴァルハラゲームスタジオは、かねてからの任天堂
との合意にもとづき、オンライン対戦に特化したPC専用オンラインゲーム
『Devil's Third Online』を発売します。『Devil's Third Online』は、無料で始められる
Free to Start型のソフトとして配信されます。なお、Wii U版に含まれる
「ストーリー モード」は収録されていません。
ゲーム内容などの詳細は、今後ヴァルハラゲームスタジオよりお知らせしていく予定です。
ヴァルハラゲームスタジオPDF
http://www.valhallagamestudios.com/jp/company/release/20150721.pdf
[7/22]3DS 2.6万 PS4 2.4万 Vita 1.3万 WiiU 1.1万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150722081/
MHX11/28発売決定
https://youtu.be/gZxzjDEo2WQ
吉田修平 iwatterで呟いた理由を聞かれ「別にいいじゃん~(ゲス顔)」
https://www.youtube.com/watch?v=-MJtrHIhGVs
ガンダムエクストリームVSFBのDLCがお得に!
http://exvsfb.ggame.jp/dlc/summer2015.html
総額2万円以上でお買い上げありがとうございます
Project CARS、WiiUキャンセル
http://www.ign.com/articles/2015/07/21/project-cars-cancelled-on-wii-u
ドラゴンクエストビルダーズ、ディレクターは新納氏の模様
新納一哉@Nino_Kazuya
https://twitter.com/Nino_Kazuya
ゲームディレクターですー
カドゥケウスDS/世界樹1/セブンスドラゴン/ラストランカー/クリミナルガールズ/フェイトエクストラ/BRS theGame/セブンス2020/FFXIV-ARR(アシスタントD)/ドラクエビルダーズ
ドラクエ10攻略本スタッフがBOTで不正を行っていたことが判明 謝罪へ
http://www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/owabi/20150722_01.html
-ザックンの広場ページ(ログイン非表示設定/みちくさ冒険団所属)
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/136215316548/
-みちくさ冒険団のチームページ(チームレベル43/同じ名前のチームは作れないので捏造ではないことが確定)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2852008755/top/
-みちくさ冒険団のチームリーダーが公式ページのキャラと一致
http://blog.jp.square-enix.com/magazine/dqx_mitikusa/cat31/
任天堂、米国で3DSなどの携帯ゲーム機特許侵害訴訟で勝訴
http://news.braina.com/2015/0722/judge_20150722_001____.html
http://www.nintendo.co.jp/3ds/bfwj/sp/download/map.html
2015.8.20までに配信される追加マップを全てまとめてお買い求めいただける
「追加コンテンツ7個パック」も、2,000円(税込)で販売中です。
※追加マップは配信開始以降からプレイできます。
恐怖の霊山 / 価格:300円(税込) / 難易度:★
報酬:経験値 /(中略)/ ※この追加マップでは、「暗夜王国」でも経験値の入手が可能です。
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=171260252&postcount=184
リーク師Verendusいわく
・DQ関連の5作品のうち3作品が発表された。
・3作品はDQ8、DQH2、DQB
・残りの2作品は全てPS向け。
・おそらく1作品は近いうちに公開される。このシリーズから徹底的に搾取するつもりだ。
↑
こいつの「FF15はPS4独占で2014年発売」リークは嘘でした
http://www.dualshockers.com/2014/02/22/final-fantasy-vii-remake-its-happening-insider-says/
米マイクロソフトの4~6月、3年ぶり赤字転落
http://www.nikkei.com/article/DGXLASGM22H21_S5A720C1EAF000/
リストラ処理が大きくて箱、タブ、クラウドは好調
スマホは単価下落で苦しいってとこ
http://www.gamasutra.com/view/news/249125/Xbox_One_makes_gains_even_as_Microsoft_takes_a_21_bn_loss.php
XBOX事業は好調で前年比127%
1年間の収益
第4四半期は4000億の赤字だが、14-15年度の年間で見ると売上高11兆5千億円
純利益1兆5000億円、ソニーとは次元が違う
http://www.microsoft.com/Investor/EarningsAndFinancials/Earnings/PressReleaseAndWebcast/FY15/Q4/default.aspx
Sports Champions等で有名なZindagi GamesがPS4タイトルをキャンセルしていた事が発覚
http://www.pushsquare.com/news/2015/07/zindagis_ps4_exclusive_action_game_canned
SCEサンタモニカとの継続的な関係性を明記した文章もHPから削除
朝日、防衛省不明ドローンはSONY社員が操縦の記述を削除→代わりにSONYドローンビジネス参入記事を掲載 [転載禁止]c2ch.net
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1437594156/
8月3日~9日の1週間、毎朝9時~10時の1時間、自宅のWii Uでスプラトゥーンが体験できる
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/event2/index.html
アフィを消せるアドオンが話題に
Firefox拡張:『Hide Unwanted Results of Google Search』 作者: backy0175
拡張:https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/hide-unwanted-results-of-go/
リスト:http://www1.axfc.net/u/3496790.csv
Opera拡張:『Download Chrome Extension』をインストールしてからChrome拡張とリストを使う
https://addons.opera.com/ja/extensions/details/download-chrome-extension-9/?display=en
Rise of the Tomb Raider - Aim Greater トレーラー
https://youtu.be/zOZic6JxA8w
箱一版は2015年ホリデー
箱一版はスクエニから日本語版の正式アナウンス無し、発売スケジュールにも記載なし
http://www.xbox.com/ja-JP/games/calendar/xboxone?xr=shellnav
http://doope.jp/2015/0745090.html
PC版はSteamとWindows 10向けの新作として2016年初頭、PS4版は2016年のホリデーシーズン
【悲報】PS4スト5クローズドβテスト初日の敵が鯖だった
不具合・障害情報 ( 7/24 20:00更新)
定期メンテナンス以降もログインがしづらい状況が続いております。
引き続き調査を進めますので、改めてご報告いたします。
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2015/07/18_8063.html
尚、現在も原因がわかっていない模様
↓
ストリートファイターV CBT ニュース(7/24 21:10更新)
■「ストリートファイターV」クローズドベータテスト中断のお知らせ
ガスト「よるのないくに」完成記念発表会で発売日延期を発表
http://dengekionline.com/elem/000/001/093/1093906/
ソニーのコンポ「CMT-SX7」、聴こえない音が大音量で出る不具合。ツイータ破損も
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20150723_713092.html
WiiU『スプラトゥーン』ディレクター阪口氏が語る
ランク20以降のレベルキャップ開放、無料アップデートの継続、そして彼は寿司を握る
http://t011.org/game/99143.html
「現時点では、僕らはいかなる有料DLCも計画していません。
8月以降もゆっくりと新しいステージやブキがリリースされていくでしょう」と阪口氏。
WiiU『Nintendo TVii』がサービス終了
http://t011.org/game/99176.html
絶望のソニー、その惨状 平井社長への不信充満、穴だらけの成長戦略に酷評相次ぐ
http://biz-journal.jp/2015/07/post_10851.html
PS4「燃えろ!!プロ野球」発売決定 このグラフィックを見よ
http://www.4gamer.net/games/309/G030997/20150716022/
http://www.4gamer.net/games/309/G030997/20150716022/SS/002.jpg
スプラトゥーンアップデート詳細
https://www.nintendo.co.uk/News/2015/July/Ink-tastic-new-content-coming-to-Splatoon-with-a-major-update-releasing-on-6th-August-1037221.html
ウデマエS、S+、ランク上限50、タッグマッチとプライベートババトル、
新ギア40種類、新武器種バケツとガトリング等
http://twitter.com/SplatoonJP/status/625600742347288576
> Splatoon(スプラトゥーン)@SplatoonJP
> 8月6日(木)、「スプラトゥーン」の大型アップデートが行われる予定だ。
> 「タッグマッチ」と「プライベートマッチ」の2つの対戦モードと、新たなブキ、ギアなどが追加される。
> 詳細は順次お伝えしていくので、お待ちいただきたい。
http://twitter.com/SplatoonJP/status/625601790214430720
> Splatoon(スプラトゥーン)@SplatoonJP
> 8月3日~5日の3日間、改修工事のため「デカライン高架下」を封鎖致します。
> この間、レギュラーマッチ、ガチマッチでのご利用ができなくなります。
> バトルをお楽しみの方にはご迷惑をおかけしますが、ご理解とご協力をお願いします。
http://pbs.twimg.com/media/CK6VgvuUAAAyzqg.jpg
ファミ通.com
『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』は任天堂NXでも開発中!(豊田) #DQXI #DQ11
https://twitter.com/famitsu/status/625960845512577024
Dragon Quest XI for PS4 and 3DS (and NX!) Officially Announced.
http://nichegamer.com/2015/07/dragon-quest-xi-for-ps4-and-3ds-officially-announced/
3DSドラクエ8すれ違い要素など
http://www.4gamer.net/games/301/G030150/20150722019/
写真撮影機能で撮影,加工した写真でポストカードを作成し,すれちがった人と交換しあうことができる
また,ただ交換しあうだけではなく,その評価やすれちがった回数で,報酬ももらえる
カジノや,3DS版の新要素も加わったというモンスター・バトルロードとモンスタースカウト,そして錬金釜の新情報も
これ以上続けるべきではない死に値するシリーズ作品」
https://youtu.be/sVOXU80FhaU
10位ネプテューヌ
9位テイルズ
8位フェイブル
7位ザ・シムズ
6位ソウルキャリバー
5位メタルギアソリッド
4位セインツロウ
3位デッドアイランド
2位ソニック・ザ・ヘッジホッグ
1位アサシンクリード
[7/29]3DS 2.8万 PS4 1.7万 Vita 1.4万 WiiU 1.1万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150729056/
「妖怪ウォッチバスターズ」はミリオン達成
任天堂、『スーパーマリオメーカー』同梱WiiU本体セットを発表。『amiibo』や限定仕様ブックレット付き30周年セットも
http://t011.org/game/99282.html
任天堂の2015年4-6月期、『スプラトゥーン』162万本、海外のNew3DS好調など増収。WiiUは累計1000万台到達
http://t011.org/company/99288.html
ハードウェア
3DS: 101万台(前年同期比+23.1%) 3DS LL: 8万台
2DS: 5万台
New3DS: 15万台
New3DS LL: 71万台
Wii: 4万台(-55.6%)
Wii U: 47万台(-7.8%)
ソフトウェア
3DS: 792万本(前期比-7.6%)
Wii: 112万本(-30.0%)
Wii U: 455万本(+3.6%)
元ソース
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150729.pdf
シリーズ最新作「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」発売決定のお知らせ | SQUARE ENIX
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2015/html/8e4134b8203fc226980d056951e0aac0.html
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」
対応機種:PlayStation 4、ニンテンドー3DS
発売時期:未定
価 格:未定
>PlayStation 4では過去作を遥かに上回る「美麗な世界」を冒険することができ、
>ニンテンドー3DSでは「3D画面」「2D画面」を切り替えて遊ぶことができます。
>さらに、任天堂株式会社が開発中の「NX」※での発売も検討しております。
>PS4版は株式会社オルカ、ニンテンドー3DS版は株式会社トイロジックと協力して開発に臨んでおります。
開発元
PS4版
http://www.orca-inc.co.jp
3DS
https://www.toylogic.co.jp/
3DS版開発のトイロジックのほうが実績いい
ドラクエ以外にもスマブラだのパルテナだのガンガンだのサイコブレイクだのに関わってる
PS4版開発のオルカはドラクエ10と関連アプリ程度にしか関わっておらず、しかも事実上11が初のHD機開発タイトル
Yahoo!ニュースがステマ行為を積極的に排除すると発表
http://japan.cnet.com/marketers/news/35068103/
【決算速報】ガンホー、上期経常が21%減益で着地・4-6月期も28%減益
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20150729-00000170-stkms-stocks
【数量限定】オリジナルデザインのNewニンテンドー3DSLL本体と
ゲーム『モンスターハンタークロス』を同梱したスペシャルパック登場!!
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/promotion/04.html
オンラインゲーム専門誌のファミ通コネクトオンが休刊になったらしい
https://twitter.com/mahirito/statuses/626034535034023940
http://www.4gamer.net/games/234/G023462/20150730113/
PS Vita「艦これ改」の発売日が8月27日から11月26日に変更
ドラクエ無双、出荷ミリオン達成(アジア含む)
http://blog.jp.square-enix.com/heroes/
http://blog.jp.square-enix.com/heroes/assets_c/2015/07/IMG_7760-11577.html
https://www.youtube.com/watch?v=9EVZAiEUgrg
ダライアスバースト CHRONICLE SAVIOURS (クロニクルセイバーズ)
Playstation4/Playstation Vita/Windowsで製作進行中!!
なお発売元はなぜかスクエニではなく続編殺し角川
■ドラクエ最新作の望むことTop5
第1位 ストーリーの面白さ……38人(19.4%)
第2位 オンライン対応でないこと……14人(7.1%)
第3位 やり込み要素の充実……10人(5.1%)
第4位 操作性の高さ……8人(4.1%)
第5位 グラフィックのきれいさ……3人(1.5%)
http://woman.mynavi.jp/article/141015-69/
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index.html
『Splatoon(スプラトゥーン)』更新データ(Ver.2.0.0)配信のお知らせ[2015.8.6配信予定]
フレンドと一緒にタッグを組み、ほかのタッグとのガチマッチができる「タッグマッチ」モードを追加
※「ガチマッチ」同様、ランク10以上で参加可能に
フレンドと好きなルール・ステージ・チーム分けで遊ぶことができる、「プライベートマッチ」モードを追加
ランクを50まで上げられるように※ランクを20まで上げた状態でロビーに入って説明を聞く
ウデマエを「S」「S+」まで上げられるように
※ウデマエ「S」「S+」には「ガチマッチ」でのみ上げられる(「タッグマッチ」では上がらない)
新しいギアが追加、ショップにランダムで並ぶように
新しいBGMを追加、対戦中にランダムで再生されるように
フェスの最終結果で、勝率ポイントの倍率を「2倍」から「4倍」に
デカライン高架下はすべてのルールで大幅に地形を変更、他はガチ系ルールでの配置変更
スーパーショット、スーパーセンサーを使うのに必要な塗りポイントを増やしメガホンレーザーを使うのに必要な塗りポイントを減らす
http://www.choke-point.com/?p=18891
Xbox事業を率いるPhil Spencer氏が今後の戦略について言及し、
これからは『Rise of the Tomb Raider』のような時限独占タイトルよりも、
ファースト・パーティへの投資に尽力していくことになると語っている。
http://www.choke-point.com/?p=18890
Microsoftによると、『Gears of War: Ultimate Edition』が発売される8月25日から今年12月31日までの間に、
『Gears of War: Ultimate Edition』をプレーしたプレーヤー全員に、
Xbox One互換対応版『Gears of War』『Gears of War 2』『Gears of War 3』『Gears of War: Judgment』
を無料で提供するという。
リブート版『Amplitude』のリリースが来年初頭へと再び延期
http://www.choke-point.com/?p=18886
『Amplitude』は、2003年にPS2でリリースされたカルト的人気を誇るリズム・ゲーム『Amplitude』のリブートで、
Harmonixは開発資金をKickstarterで調達することに成功していた。対応機種はPS4とPS3。
打撃武器の追加やマルチプレーの削除など、Ubisoftが『Zombi』変更点の詳細を明らかに
http://www.choke-point.com/?p=18883
『Silent Hills』開発中止を受け、デル・トロ氏が心中を明かす
http://www.choke-point.com/?p=18456
『Silent Hills』のプレーアブル・ティーザーとして配信された『P.T.』が大きな話題を集めただけに、
デル・トロ氏は開発中止に憤慨しているという。
(中略)
デル・トロ氏は、『Silent Hills』の唐突な開発中止だけでなく、
PS Storeから即座に削除し、再ダウンロードもさせないという『P.T.』の扱いにも
納得がいっていないという。
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/1272/20150804_playcommu.html?tkgpscom=dc_playcommu_ps_tw_20150804
>「プレイステーション」ファンのためのコミュニティサイト「プレコミュ」での、
>すべてのサービスや機能を2015年9月30日(水)正午12時に終了いたします。
>これにより、「プレコミュ」内の過去の公式ブログ記事の閲覧や、グループ・掲示板などは使用ができなくなります。
>また「プレとも」の申請、承認に関しては下記のスケジュールで終了いたします。
その「プレコミュ」の中身↓
モンスターハンター4は何故売れなかったのか?
http://commu.jp.playstation.com/wall/topicDetail?threadId=4320
モンスターハンターは何故他ハードで出すのか?
http://commu.jp.playstation.com/wall/topicDetail?threadId=4099
前作から売上40%減だったドラゴンクエスト9、から11でどこまで回復出来るか
http://commu.jp.playstation.com/wall/topicDetail?threadId=4788
え、海外でたったの30万本しか売れなかったの? ドラゴンクエスト9ってw
http://commu.jp.playstation.com/wall/topicDetail?threadId=4784
何故、ドラゴンクエスト9は海外で 30万本 しか売れなかったのか?
http://commu.jp.playstation.com/wall/topicDetail?threadId=4706
お子様向け ドラゴンクエスト 9 が何故失敗したのか 真面目に検証するスレ
http://commu.jp.playstation.com/wall/topicDetail?threadId=4766
全てのゲームが勝ち組.PSに集まってしまうw
http://commu.jp.playstation.com/wall/topicDetail?threadId=4668
[8/5]3DS 5.5万 PS4 1.8万 Vita 1.3万 WiiU 1.1万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150805070/
ぶつ森ホームデザイナー初週ハーフ、妖怪バスターズミリオン突破
グリー、103億円の赤字に転落 任天堂が倒せない
http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1508/05/news110.html
グリーが8月5日発表した2015年6月期通期の連結決算は、最終損益が103億円の赤字に転落した。
前期は173億円の黒字だった。買収した米ゲーム開発会社が低迷したころからのれん代を減損損失を迫られた上、売上高も大幅に落ち込んだ。
売上高は26.4%減の924億円。国内は「消滅都市」などが貢献したが、海外ネイティブゲームが軟調に推移し、予想を下回った。
http://blogs.technet.com/b/xboxjapanblog/archive/2015/08/05/0805gears.aspx
>『Gears of War: Ultimate Edition』に含まれる新しいコンテンツを含め、国内倫理適合を得るべく開発検証を行って参りましたが、
>適合を受けるすべての修正が困難であることが判明し、国内発売を見送ることとなりました。
>本作の発売を心待ちにしていた Xbox ファンの皆様へは、残念なご報告となり申し訳ございません。
じゃあ何故人の欠損表現全開のバイオがDで出せるのか
田畑「FF15の飛空艇は未だ挑戦中、フルスケールの飛行は技術的に無理」
https://twitter.com/soranchu0309/status/628966358336692224
稲船氏の新作『Mighty No.9』のリリースが2016会計年度Q1に延期へ、一部バグやオンライン機能の問題が残るため
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/mighty-no-9-delayed/
スプラトゥーン、フレンド交流サービス「イカリング」発表!
https://splatoon.nintendo.net/sign_in
オンライン対戦を楽しむ皆さんのためのフレンド交流サービス「イカリング」が本日からスタートする。
ニンテンドーネットワークIDでログインすることで、フレンドのプレイ状況が一覧できるそうだ。
イカリングでは、事前にバトルに参加する予定を入力して一緒に遊ぶフレンドを募集することができる。
Twitterと連携させて、予定をツイートすることも可能だ。
予定の合うフレンドが見つかったら、一緒にバトルに参加してみよう。
イカリングでは、フレンド間のランキングを見ることができる。
スコアは勝ち数と勝率から算出され、ナワバリ、ガチ、それぞれ個別に集計される。
毎週日曜日0時にリセットされるので、1週間ごとのランキングをフレンドと競い合おう。
【ゲハ悲報】スマホ絶好調でコナミ大幅増収増益
http://www.famitsu.com/news/201508/06085296.html
売上高が512億200万円(前年同期比105.3%)
営業利益が64億8400万円(前年同期比186.7%)
税引前四半期純利益が68億6200万円(前年同期比235.1%)
四半期利益が42億8800万円(前年同期比257%)
NAN-A 夏コミ1日目 S23a (INSIDE_SYSTEM):
【告知】魔神少女Vitaが本日からアジア圏で配信開始になりました。
アジア圏ではSCEさんが「最初からPS+のフリープレイでいかせてください!
なんでもしますから!」ということで、いわゆる今月はフリープレイとして登場です。 #魔神少女
http://pic.twitter.com/U9trtJQ63s
http://twitter.com/INSIDE_SYSTEM/status/629180894058680320
神谷がまたもやゴキブリのクレクレに呆れる
https://twitter.com/PG_kamiya/status/629206236102131712
神谷英樹 Hideki Kamiya
?@PG_kamiya
「なんでもする」なら単にMSを買収するだけでPS4版スケバン実現するんじゃね…みなさんどうぞご自由に…
スクエニ松田「ハイエンドはブランド価値への投資」
http://www.famitsu.com/news/201507/27083888.html
任天堂、スマホアプリ開発に精鋭をあてて2016年末までに5本展開予定
http://gamebiz.jp/?p=147858
ニンテンドー3DS用ダウンロードソフト「とびだす!にゃんこ大戦争」の累計販売本数が2015年8月5日(水)に
20万本を突破いたしましたので、これをお知らせいたします。
http://www.4gamer.net/games/303/G030371/20150806091/
「とびだす!にゃんこ大戦争」が累計ダウンロード数10万を突破
2015年6月24日(水)に10万本を突破いたしましたので,これをお知らせいたします。
http://www.4gamer.net/games/303/G030371/20150626083/
配信開始日が5/31なので1か月で10万本ペース
777円×0.7×20万で1億円ちょっとの収入か
「Appleは有料アプリが売れないことにいらだっている」Polygonのインタビュー記事より
http://www.gamecast-blog.com/archives/65800487.html
>昔は低価格でも利益が出たが、今はそうはいかない。
>スマホの性能が高くなるにつれて開発費も高騰しており、より売上げを増やさなければ開発費が回収できないのだ。
>iPhoneが発売された頃は、開発費の増加する以上にスマホのユーザー数が増え、売上げを伸ばしてくれていた。
>しかし、今やスマホは普及し尽くし、ユーザーが増えつつある新興市場の中国は違法コピーが多い。
>その多さたるや、有料アプリが商売にならないほどだ。
>(参考記事:Dead TriggerのAndroid版、違法コピーの多すぎたため基本無料アプリへ)
>しかも、ユーザーもだんだんと有料よりも広告付き無料を好む傾向が出てきており、有料アプリの売上げも年々減少している。
>(参考記事:スマホ有料アプリ市場、2012年から2013年の1年で25%以上減少していることが判明)
>基本無料ですべてをカバーすればいい、と思う方もいるかもしれない。しかし、基本無料では作れないアプリもある。
>例えば『Monument Valley』のように短く終わる映画のようなゲーム、『Chaos Rings』のようにストーリー主導でドラマチックに終わるRPG、
>プレイヤーの腕がすべてを決めるアクションゲームは基本無料とは相性が悪く、基本無料で出してもまず利益は出ない。
>子供向けのアプリも広告や追加課金のない方が望ましい。
スマホゲームの開発費は“平均”で1億超え。
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20150731126/index_2.html
http://www.gamer.ne.jp/news/201309060007/
「拡散性ミリオンアーサー」の運営状況について説明。PS Vita版も10万人を突破しており、
↓
一体誰得!?w 『拡散性ミリオンアーサー』が3DSで配信決定
http://app.famitsu.com/20141015_455052/
↓
http://special.member.jp.square-enix.com/ma_3ds/camp1508
ニンテンドー3DS版『拡散性ミリオンアーサー』50万ダウンロード突破
3DS版は発売1か月半で20万超えてた
http://www.famitsu.com/news/201412/05067246.html
[8/12]3DS 3.9万 PS4 1.4万 Vita 1.3万 WiiU 1.3万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150812056/
スプラトゥーン、ハーフ超え
任天堂、『amiibo』は4-6月期に420万体を販売。累計は1470万体に
http://t011.org/game/99492.html
2015年上半期にサービス終了したソシャゲ、100作を上回る
http://www62.atwiki.jp/gamebiz_database/sp/pages/80.html
ミクシィ「モンスト」で純利益5.5倍 売上高3.9倍
http://www.nikkei.com/markets/kigyo/gyoseki.aspx?g=DGXLASFL13HD6_13082015000000
【悲報】スクエニのストリーミングゲームサービスDIVE IN、終了へ
http://www.4gamer.net/games/273/G027340/20150814002/
450: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] 2015/08/15(土) 01:07:36.57 ID:+xlIqU1a0
定期的に出てくるな、PSのロイヤリティの話。「証言。『革命』はこうして始まった」って本に出てくるぜ、そのものずばりの話が。
「ゲームは任天堂に、ゲーム外のロイヤリティはソニーに」っていう契約だったのだが、
よくよく考えて見ればゲームの定義がはっきりしていないので、ソニーが強引にすれば
なんでもゲーム外のソフトとして出せてしまったという
んで、銀行から「いやぁ、上手くやりましたね」とか言われてたんだと
欧州ゲーム市場
集計対象範囲
ビデオゲーム(ハード、ソフト、アクセサリー、配信)
オンラインゲーム(ソフト、DLC課金)
モバイルゲーム
タブレットゲーム
1位 ドイツ 35.3憶ドル (世界シェア 4位)
2位 イギリス 34.3憶ドル (世界シェア 5位)
3位 フランス 26.1憶ドル (世界シェア 7位)
4位 イタリア 15.1憶ドル (世界シェア 9位)
5位 スペイン 14.9憶ドル (世界シェア10位)
6位 オランダ 4.3憶ドル (世界シェア16位)
http://www.aevi.org.es/index.php?option=com_mtree&task=att_download&link_id=72&cf_id=30
【年始企画】コロプラ馬場社長が語るスマホゲーム市場の展望と新たな挑戦
http://gamebiz.jp/?p=138564
――:開発費が上がっているとなるとマーケティングコストも相当上がっていますか。
上がっていますね。1作品きちんと作って、初期のプロモーションもきちんとやろうとしたら、
開発費込みでトータル5億円はほしいです。これくらいあると、1作きちんと作って運用できます。
これ以上はないのではないかと思います。
3億円でも可能ですが、5億円だと万全かと。行き着くところまで行き着いた感があります。
――:海外市場はいかがでしょうか。
Supercellさんと、Kingさんが引き続き強く、そして、Machine Zoneさんが上位に食い込んできたといった状況ですね。
上位陣を含めて、大きな変化はなかったと思います。
日本も同じ状況で、アプリ市場の参入障壁が高まったことを示しているのかもしれません。
■ゲームのリッチ化に伴い運用も難しくなった
――:最近、開発の難しさはもちろんですが、運用の難しさを指摘する会社も出てきました。
開発が難しいゲームになるほど、それにともなって運用も難しくなったと痛感しています。
たとえ面白いゲームが作れたとしても、会社として一定の規模がないと、
数百万人のユーザー様に満足いただけるサービス提供ができない状況となりつつあります。
Devil's Third 公式 twitter
https://twitter.com/Devils_Third/status/633249815468486656
【要塞攻略戦における重要な変更について】
明日8月18日定期メンテナンスにて以下の内容が調整変更されます。
・要塞の修復費用が半額になります
・防衛側の1キルあたりの戦闘報酬が2倍になります
・破壊された施設の兵力が調整されます
・天守閣の耐久値が大幅に向上されます
明日の定期メンテナンスにより、 現在デビルズサード
マルチプレイを遊んでくださっているお客様に
金の卵1個を配布させていただきます。
(8月18日11時~9月1日9時までの間にログインされたお客様が対象です)
[8/19]3DS 4.2万 PS4 1.8万 Vita 1.8万 WiiU 1.6万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150819087/
欧州でPS+会費が値上げ
http://gamingbolt.com/sony-raising-prices-for-playstation-plus-subscriptions-in-europe
四半期コースで3ドル値上げ、毎月の額も値上げ確定だそうな
バカンスゲーム『DOA Xtreme 3』PS4/PS Vitaに登場! 参戦キャラ9人は有料総選挙で決定!
http://www.inside-games.jp/article/2015/08/20/90436.html
キャラに投票するにはPS Storeの該当キャラのテーマ(1つ308円)を購入しないといけない
JUST DANCE: DISNEY PARTY 2 ANNOUNCED
http://blog.ubi.com/just-dance-disney-party-2-announced/
>Disney Party 2 is coming to Xbox One, Xbox 360, Wii U and Wii this holiday season.
盟友だったはずのUBIすら、PS CameraやPS Moveは誰も使ってない/持って無いって判断なんだなぁっていう
スクエニ松田「金を集める方法に興味津々でゲーム業界に入った」
http://vjump.shueisha.co.jp/victory/vt35/wp-main-stamd35.html
Xbox OneでのXbox360互換が完成したら、旧箱互換ゲームも動作する
http://n4g.com/news/1776980/xbox-one-backwards-compatibility-could-one-day-work-with-original-xbox-games
https://twitter.com/XboxP3/status/634053409625108480
フィル・スペンサーが発言。
原理的には可能だと思ってたけど、Xbox360そのものをエミュることで、
旧箱互換もそのまま動作するらしい
モバイルゲーム、19社中14社が減益、8社が赤字
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20150819-00000001-sgameinfo-bus_all
株式を上場している主要モバイルゲーム企業19社の2015年4~6月期(一部2~4月期と3~5月期)決算が出そろった。
今回の四半期は増収増益を達成した企業がわずか5社(うち2社は赤字幅縮小)にとどまるなど、全般的に厳しい内容の決算が目立った。
特に売上高よりも利益面でその傾向がより顕著に表れており、
各社が開発費用の高騰や積極的なマーケティング展開を手掛けるための費用増加といった事情を抱えていることが読み取れる。
http://newsbiz.yahoo.co.jp/detail?a=20150819-00010002-biz_shoko-nb
信用調査会社の東京商工リサーチによると、東京都中野区に本拠を置くスマートフォン向けゲーム開発の「株式会社CMIX」は、
8月12日付で東京地方裁判所より破産手続の開始決定を受け倒産したことが明らかになりました。
ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT wiiU版 2016年春発売!!
http://www.pokemon.co.jp/ex/pokken_wiiU/
[Wii U]太鼓の達人 あつめて★ともだち 大作戦!
http://wiiu3.taiko-ch.net/
2015年11月26日(木)発売予定
http://www.nintendo.co.jp/nintendo_news/150819/youkai_watch_dance/index.html
妖怪ウォッチがWii Uで登場!
妖怪たちと一緒にダンスができるぞ!
その名も…妖怪ウォッチダンス JUST DANCER スペシャルバージョン
あの『妖怪ウォッチ』と、テレビ画面に映るお手本ダンサーのマネをして踊るだけで
気軽にダンスを楽しめるゲーム『JUST DANCE』シリーズがコラボしたぞ!
ガスト「よるのないくに」「ソフィーのアトリエ」延期
https://shop.salburg.com/product/info/20150821/
オマケ
ツイッターから画像をパクって
https://twitter.com/takoasi8hon/status/611777151637917696
スプラトゥーンのネガキャンに必死になるキチガイゴキちゃんw
ID:2GjmXYpu0
http://hissi.org/read.php/ghard/20150819/MkdqbVhZcHUw.html
「テザリングでスプラトゥーン 変化するオンライン環境」
http://allabout.co.jp/gm/gc/457708/
>テザリングというのは、通信のできるモバイル端末を経由してオンラインに接続する方法で、
>概ね、スマートフォン経由でオンラインに接続する機能やサービスを指して言われることが多いです。
>この時、対戦が快適にできるかという目安として、通信速度を気にしているけれど、応答速度はあまり気にしていない、
>という人がいます。しかし、応答速度というのがオンライン対戦においてはとても大切です。
>そして、テザリングでスマートフォンを使ったり、モバイルWiFiルーターを経由して通信すると、
>この応答速度が遅かったり、安定しなかったりすることが多いんですね。
正統派ローグライクRPGとおっぱい関連システムが融合。D3PのPS Vita向け新作「オメガラビリンス」の最新情報が公開
http://www.4gamer.net/games/312/G031220/20150820045/
http://www.4gamer.net/games/312/G031220/20150820045/SS/022.jpg
http://www.4gamer.net/games/312/G031220/20150820045/SS/024.jpg
http://www.4gamer.net/games/312/G031220/20150820045/SS/025.jpg
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初回特典
http://www.4gamer.net/games/312/G031220/20150820045/SS/046.jpg
http://www.4gamer.net/games/312/G031220/20150820045/SS/047.jpg
虫「実況動画だらけのスプラトゥーンは任天堂のステマ!」
↓
メーカー「PS4で実況動画を上げたらプレゼントを差し上げます」
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/acac.htm
マーヤ「コーエーさん、先日の発売日発表は一体何だったのでしょう」
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-2884.html
>またもや、延期。
>9/17「よるのないくに」→10/1発売に延期
>9/25「ソフィのアトリエ」→11/19発売に延期
新・ロロナのアトリエ 3/26→6/4
よるのないくに 8/27→9/17→10/1
戦国無双4 Empires 9/3→9/17
アルスラーン戦記×無双 9/17→10/1
ソフィーのアトリエ 9/25→11/19
一つのソフトが何回も延期するのはしばしばあるが
同じパブリッシャーの近い時期に出るソフトがこれだけ延期するというのは…
豪州政府、4ヶ月でゲーム200本以上販売禁止処分―『Hotline Miami 2』など対象
http://s.gamespark.jp/article/2015/07/01/58191.html
Google Playなどのアプリストアで200本超えのゲームが販売禁止となる
http://gigazine.net/news/20150808-australian-government-ban-game/
中国でPS4は普及するのか!? SCESHプレジデント添田武人氏インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20150804_714972.html
添田氏: それはタイトルの中身によります。スポーツ系、カジュアルなものは割と早いです。2~3カ月ぐらい。
ボリュームのあるゲームに関しては、中国当局はすべてを見られるので、それだけ時間が掛かります。
場合によっては半年というケースもあります。
――たとえば、日本におけるCESAのレーティングでは、映像によるチェックが行なわれていますが、
中国のセンサーシップは実際にプレイするのですか?
添田氏: そうです。文字通り、最初から最後まで、すべてをチェックします。それは映画のセンサーシップでも同じですね。
問題がある場合は、内容を修正するか、特定のシーンをカットしたりしています。
【悲報】ゲームデータ博物館が更新終了
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/index.htm
旧世代機のデータを残して現世代機を削除
http://www.summonnight.net/sn6/sp/
[サモンナイト6]
プラットフォーム PlayStation Vita/PlayStation4
ジャンル ファンタジックシミュレーションRPG
発売日 2016年春予定 メーカー希望小売価格 未定 プレイ人数 1人 CERO 未定
http://www.famitsu.com/news/201508/25086622.html
Splatoon ORIGINAL SOUNDTRACK -Splatune-
発売元:KADOKAWA 定価:本体3200円+税 発売日:2015年10月21日
・全61トラックの超豪華サウンドトラック!
ナワバリバトルやヒーローモードの楽曲はもちろん、インクを撃ったり潜ったりする
SE(効果音)や、ガールやボーイの掛け声も収録。さらに、初公開となるシオカラ節
の源流となった曲や、E3バージョンの『Splattack!』も収録
・アップデート後の新曲もバッチリ収録!
・開発スタッフによるライナーノーツ・コメントもたっぷり掲載
・シオカラ節など「シオカラーズ」の楽曲歌詞もブックレット内で初公開
・イカ世界の人気バンド「Squid Squad」や「シオカラーズ」アルバムジャケット風デザインを含む、着せ替えジャケット4種封入
WiiU『零 濡鴉ノ巫女』、海外eShopで体験版配信
http://t011.org/game/100409.html?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
商戦期にソフトが売れないPS お盆商戦任天堂前年より更に圧勝
http://www.m-create.com/ranking/
>ソフト市場における任天堂フォーマットとPSフォーマットのシェアを比較すると、
>前年同時期は任天堂:71.48%、PS:28.05%であったのに対して、今年は任天堂:77.99%、PS:21.72%と
>任天堂フォーマットがさらに大きな割合を占めている。
9/15 16時~ SCEJAプレスカンファレンス開催!!
http://twitter.com/PlayStation_jp/status/636027507645399040
ソニーファンボーイ「箱一の下位互換機能で箱○ゲー出せるならPS4にも箱○ゲー出せ!」
https://www.change.org/p/microsoft-sony-backwards-compatibility-from-360-to-ps4
【永久保存版】任天堂岩田聡社長インタビュー記事を1980年代から総まとめ | bizpow(ビズポ)
http://bizpow.bizocean.jp/matome/nintendoiwatasatoru/
雑誌インタビューも載っています
[8/26]3DS 2.8万 PS4 1.4万 Vita 1.2万 WiiU 1.1万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150826075/
巨大編みぐるみヨッシー日本で発売決定価格4000円(税別)
http://www.nintendo.co.jp/amiibo/lineup/yaad/index.html
コナミ、「MGS」「ラブプラス」などスマホアプリを大量に配信終了
http://www.inside-games.jp/article/2015/08/26/90577.html
スクエニ、ハイスコアガール裁判でSNKの親玉の中華ヤクザに自社IP使用権を握られる
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2015/html/e9d94051bc90936cadf6b66e9e7e5604.html
>このたび、両社及びSNKプレイモアの大株主であるLedo Millennium Co., Ltd.(以下「Ledo」)の間で、
>今後、各社のコンテンツを利用した新たな協業機会の創出を可能にするため、
[PS VITA] 超次元大戦 ネプテューヌVSセガ・ハード・ガールズ 夢の合体スペシャル 『発売日が11/26に決定』
http://www.compileheart.com/neptune/vs/
http://www.galgun.com/W/info/index.html#info_patch
Vita版ぎゃるがん、ロード時間短縮パッチを入れるとゲームスタート前毎回約2分待たされる模様
【悲報】VITA TV、海外公式ストアにて20ドルで投げ売られる
http://store.sony.com/playstation-tv-zid27-PSTV3000413/cat-27-catid-All-PlayStation-TV
Until Dawn 惨劇の山荘日本語版、
規制により、キャラクターが様々な死に方をするのにそのほとんどが暗転。
しかも後半では暗転のしすぎて誰が死んだのかすらわからないシーンもあるとのこと。
https://www.youtube.com/watch?v=9GagvhB6RCg
低年齢層は「罪の意識なし」 スマホゲーにも広がる「チート汚染」問題、悪質な場合は刑事告発も
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1508/17/news138.html
「モンスターストライク」がApp Storeから突然消滅 → シリアルコード利用停止の告知出す
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1508/29/news032.html
最近規制が強まってるとされる招待コードや事前登録に使用されるシリアルコード機能が原因か。
追記
8月30日午前1時時点、AppStoreでの配信が再開されたようです。
【山本一郎】モンスターストライクがApp StoreからBANされた件につきまして
http://www.4gamer.net/games/236/G023612/20150829014/
1. 友人招待「シリアルコード」入力など規約違反行為
2. 無料ランキングの不正操作を行う可能性のある行為
3. 外部サイトでのリセマラを黙認し,ダウンロード数を水増しする行為
4. 自演招待代行業者を取り締まらず,ダウンロード数を水増しする行為
始まったスマホゲームブームの終わり。
スマホゲーム市場は、ダウンロード数の伸びが鈍化
ダウンロード数はアップルストアでは前年同期比20%減
力を入れた新作タイトルもヒットしない
上位に入っても資金回収には7カ月かかる
サーバー運用で月1億5千万円のコスト
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20150829-00081384-toyo-bus_all
http://college.nikkei.co.jp/article/42690111.html
PSWの零細DLゲーム、わずか5万にも行かない模様
http://www.gpara.com/infos/view/26889
最新! 「広告宣伝費」トップ500社ランキング (東洋経済オンライン)
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20150828-00082100-toyo-bus_all&pos=5
> ランキング上位には規模が大きく、消費者に身近な商品・サービスを扱う企業が多い。
>1位のソニーは直近1年間で4444億円の広告宣伝費を使っていた。
>ソニーといえば、世界的ブランドとして知られるが、
>その高いブランド価値を維持するためにはこれだけのお金がかかるのだろう。
>もちろん日本だけでなく海外主要国・地域にも相当な金額を投じているとみられる。
「ウィッチャー3 ワイルドハント」は発売から6週間で600万本のヒットを達成していたことが明らかに
http://www.4gamer.net/games/202/G020288/20150827034/
(株)ポケモン、著作権違反で米のポケモン有料パーティー主催者を訴える
http://www.jwide.com/news/news.htm?id=5471
虫「イカは豚の教祖岩田が持ち上げてるメタクリで85未満だからクソゲー!」
↓岩田社長(当時)の実際の発言
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/150217/03.html
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/150217/img/28l.jpg
実際に、metacritic.comにおいて、メタスコア85以上・ユーザースコア8.5以上の、プロの評価者にも、
お客様にも非常に高く評価されたと言える、パッケージソフトのタイトル数を数えて、一覧にしたものです。
任天堂の現行プラットフォームであるニンテンドー3DSとWii Uには、これらの条件を満たすものが19タイトルあります。
それに対して、他社さんの現行プラットフォームであるPS4、Xbox One、PSVitaでは8タイトルでした。
全く新しいソフトを提案したときには、最初は誤解を受けることも多いので、
metacritic.comのメタスコアやユーザースコアだけで全てを語るつもりはありませんが、
このように高くご評価いただけるソフトを継続してご提供できるように、努力していきたいと思っています。
>全く新しいソフトを提案したときには、最初は誤解を受けることも多いので、
>metacritic.comのメタスコアやユーザースコアだけで全てを語るつもりはありませんが、
【朗報】FF15来年3月に発売日を発表予定!!!
http://www.famitsu.com/news/201508/30087223.html
※来年3月に出るわけではありません
【悲報】FFアギトサービス終了のお知らせ
http://www.jp.square-enix.com/ff-agito/info/end_announcement/
【悲報】ファンタジーライフ2、2015年夏配信予定 → 2016年サービス開始予定に
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150831_718792.html
ディスガイアが爆死した日本一ソフトウェア 介護事業に参入
http://www.chubu.meti.go.jp/c83shinrenkei/press/20150828nintei/27fy-02-nintei.pdf
http://miku.sega.jp/x/gaiyo.html
初音ミク -Project DIVA- X
[対応機種]Vita / PS4
[発売時期]Vita:2016年3月 / PS4:2016年秋
おや?何かが足りないような…
http://www.inside-games.jp/article/2015/08/22/90490.html
「Nintendo 2DS」の価格、129.99ドルから8月30日より99.99ドルへ改定+デジタル版の『マリオカート7』が付属
【先出し週刊ファミ通】シリーズ最新作となる『逆転裁判6』が発表!
http://www.famitsu.com/news/201509/01087025.html
世界樹4ベスト版11月発売
https://twitter.com/HMV_GAME/status/638706445026881536
ソニー、お子様にも楽しめる3色のVita本体を9/17に発売
http://www.jp.playstation.com/psvita/
ソニーインディア、ASEAN自由貿易条約で違反金30億ルピーと推測
http://response.jp/article/2015/09/01/259069.html
>ソニーインディアは海外のグループ会社より製品を輸入した際に関税を支払っていないとして、
>歳入調査理事会(DRI)の理事会で、インドとASEAN間の事由貿易条約違反の疑いをかけられている。
>エコノミックタイムズが報じた。
30億ルピーは日本円で大体55億くらい
MGS5課金地獄、さすがはジョジョと肩をならべる40点ゲーム
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-microtransaction-on-fire-and-more/
・MBコインは、前線基地を構築して他のプレイヤーと軍事資源を奪い合うオンラインモード「FOB」において、2つ目以降の基地を追加で購入する際に使用される
・相場はMBコイン1500~1700枚。現実の通貨に換算するとおよそ24.75~28.05ドルで、ゲーム本編の半分程度のコストがかかる
・「FOB」の開拓は対戦モードに限らず、シングルプレイヤーのマザーベースにおける資源収集や技術研究の向上ほか、
派遣ミッションで同時に着手できる任務数の増加へつながるともいわれており、シリーズ史上類を見ない課金システムに不満が累積しているようだ
[9/2]3DS 4.8万 PS4 1.8万 Vita 1.2万 WiiU 1.1万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150902053/
「ドラゴンクエストVIII」58万4000本
ファミ痛白書、Vitaが2336万売れたという数字をこっそり修正
http://report.cesa.or.jp/missprint/teisei20150427_2014hakusho.pdf
プレイステーション ヴィータ(PlayStation Vita TV を含む)
の累計総「出荷」台数(万台)
【誤】 2,336
【正】 671
盛り過ぎやろ!!wwwwwwwww
SOULCALIBUR Lost Swords好評につきサービス終了のお知らせ
http://www.soularchive.jp/scls/jp/info/
コナミ、シリーズ最新作『beatmania IIDX INFINITAS』をPC向けに展開へ。無料アルファテストを現在実施中
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/beatmania-iidx-infinitas-announced-for-pc/
なお1プレイ約100円
http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/info/iidx_faq.html
>Q. WindowsR10でも動作しますか?
>A. WindowsR10には対応していませんので、正常な動作は保証されません。
PS4で未署名のコードを走らせる事に成功したってよ。PS4ちゃんもう割れちゃうの?
http://wololo.net/2015/08/19/ps4-unsigned-code-execution-announced-by-cturt/
steam エロゲ解禁
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/lesbian-sex-game-kindred-spirits-on-the-roof-is-accepted-to-steam-uncensored/
https://twitter.com/tentama_go/status/639629903088848896
@tentama_go:
MGS5のファンアート(日本で言う二次創作)を小島氏がリツイートし、コナミからの著作権侵害の申請により削除された様子。
公式関係者が当たり前のようにSNSにいる以上、
もう隠れていられる時代ではなくなってきてるのですよね・・・
Kojima retweets fan-made MGS 5 pic, Konami files copyright claim
http://ps4daily.com/2015/09/kojima-retweets-fan-made-mgs-5-pic-konami-files-copyright-claim/
【悲報】スクエニのTGS出展タイトルがスマホ・PC向けまみれ
http://www.jp.square-enix.com/tgs15/titles/
http://www.capcom.co.jp/tgs/
カプンコ出展タイトル
モンハンX
モンハンストーリー
モンハンスピリッツ
アイルー
ストV
バイオ0 HD
http://tgs2015.bandainamcoent.co.jp/title/index.html
バンナム
GOD EATER R
GOD EATNR OFF SHOT(アニメ)
ジョジョ
ナルト
プロジェクトクロスゾーン
デレマス(アニメ)
SAO
ディズニーなんたら
ファミスタ
聖闘士星矢
東京グール
デジモン
その他アプリ大量
【Splatoon】海外で日本人プレイヤーが強すぎてイヤになると話題に
http://gigazine.net/news/20150904-japanese-splatoon-player/
ソニーの横暴 nasne視聴の有料アプリに広告が、アプデ強制でアプデ無しでは開けず。更にアプリの権限も改悪
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sony.tvsideview.phone&hl=ja
モバイルゲーム開発会社のアプリカが破綻
「拡散性ミリオンアーサー」、「バイオハザード アウトブレイク サバイヴ」などを開発
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150903_719498.html
スマホゲー、50~100位で月商1.5~2億円の売り上げ
http://gamebiz.jp/?p=147942
http://i2.gamebiz.jp/images/original/128994163455c859d66319f0011.jpg
発表した連結決算は、売上収益が前四半期比(QonQ)で4%増の377億円、営業利益が同13%減の40億円となり、2四半期連続の増収・減益となった。
まず、主力のゲーム事業では、アプリマーケット経由のコイン消費が伸びたものの、
ブラウザゲームのコイン消費の減少を補うことができず、引き続き減収基調 が続き、売上収益が5%減の283億円となった。
【モバイル】1台売ると70ドル損失も、スマホ業界のお寒い事情が明らかに
http://buzzap.jp/news/20150904-smartphone-profit-2015q2/
最も見るべきポイントはスマホ1台ごとに企業が得られる利益を示す「Implied profit per smartphone」の項目。
Android陣営はHTCは1台売るごとに36.89ドル、ソニーは26.10ドル、Lenovoは18.02ドルの損失で、
LGはかろうじて0.016ドルの利益を得られている状態。33.33ドルの利益を得られるSamsung一強となっています。
[9/9]PS4 5.4万 3DS 3.4万 Vita 1.1万 WiiU 1.0万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150909078/
「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」合計41万3000本
最も参考になったレビュー「MGSVは未完成品」
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00UA2AFBC
>小説に例えるならば「終盤まで読み進めると、最後の数十ページがごっそり切り取られていた」といった感じです。
>それまでの話の流れ、展開、伏線、謎等々、それらを全て放り投げて、物語は突然終わります。
>打ち切りに等しい出来といっても良いでしょう。
>ちなみに、本作のPVでは「伝説の男が悪に染まった理由が明かされる」といった、
>まるで本作が完結編であるかのような予告がなされていましたが、そんなものは一切明らかになりません。
【悲報】 PS Mobile終了 【好評につき】
http://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20150311_psm_info.html
9月10日終了。
実は1回でも「メモカを抜くとVitaの危機認証が解除される」という最大の問題が残っている。
本来ありえないバグ。対応すると言いながらまだ直っていない。
公式でも告知してるが最後までグダグダ。
FF14、お金を払えば一気にレベル50になるサービスを導入か
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-3123.html
また、吉田直樹プロデューサー兼ディレクターは、ファイナルファンタジーXIVの中国サービスが、
スクウェア・エニックスとShanda Gamesの期待していた成果を収められていなかったことを認め、
中国におけるゲーム市場の変化が予想よりも大きく、モバイルゲームの急速な発展が
いくつかの影響を与えていたのがその原因になっていると話した。
http://www.famitsu.com/news/201509/08087698.html
スプラトゥーン イカすアートブック
発売元:KADOKAWA・DWANGO、発売日:2015年10月10日発売予定、定価:2400円+税、サイズ:B5/320ページ
ソーシャルゲームで破産者激増?借金「チャラ」制度の対象外に?
http://biz-journal.jp/2015/09/post_11441.html
プレステ(北米)誕生20周年が今日、ソニーがアップルに挑発メッセージ : ギズモード・ジャパン
今年のアップルの新製品発表会は、実は初代PlayStationの北米でのローンチから20周年とかぶっちゃってます。
それもあってかSony Xperiaの公式Twitterアカウントは「Siri、ヒントをちょうだい」をパロッた画像付きツイートをしています。
「やあソニー、ヒントをちょうだい」
その言葉とともに記されているバイナリを解読すると書かれているのは「GAME ON」、「かかってきな」といった感じです。
http://www.gizmodo.jp/sp/2015/09/sonygameon.html
Apple、ゲームハードを発売へ、しかしその中身は今更なWiiとDSのパクリ
Apple TV
http://www.blogcdn.com/japanese.engadget.com/media/2015/09/dsc2249.jpg
http://www.blogcdn.com/japanese.engadget.com/media/2015/09/dsc2260.jpg
http://japanese.engadget.com/2015/09/09/iphone-6s-6s-plus-9-9/
The New Crossy Road Game for Apple TV - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=ZtgpwkfHWWg
Mas #juegos para #AppleTV Beats Sports - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=5q5Yth8x-gA
新AppleTVリモコンのイメージ画像
http://images.apple.com/v/tv/a/images/games-and-more/remote_large.jpg
ハード出すんじゃなくてただのスマホゲーみたいな物じゃん
#絶望的だが続編を待ち望んでるゲーム タグをゴキが荒らす [転載禁止]c2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1441852490/
スマートフォン向けポケモン「Pokemon GO」が発表。「Ingress」のNianticと共同開発。専用デバイスも用意
http://www.4gamer.net/games/256/G025651/20150910054/
http://www.4gamer.net/games/256/G025651/20150910054/TN/003.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150910_720536.html
任天堂は、2016年配信予定のAndroid/iOS用ARゲーム「POKEMON GO」について、プロモーショントレーラーを公開した。
トレーラーは「POKEMON GO」が発表された「新事業戦略発表会」の中で初公開されたもので、
位置情報を活用した「POKEMON GO」のコンセプトを映像化したものとなっている。
なお「POKEMON GO」については、ダウンロード、利用料金は無料で、
ビジネスモデルはアイテム課金制であることが発表されている。
【悲報】HALO5体験イベントでスパイが発見される
https://twitter.com/meteo3/status/642278575450619904
セキュリティ上、所属会社名と氏名を記帳しないといけないんだけど、SCEの人がいて笑った #Haloアンバサダー #笑えない
↑
抽選30人限定ファンイベントなのになぜか()そんな貴重な枠にこんなヤツが
http://www.xbox.com/ja-JP/xbox-one/backward-compatibility
下位互換機能の利用に Xbox Live ゴールド メンバーシップは必要ですか?
Xbox One の下位互換機能のご利用には Xbox Live ゴールド メンバーシップは必要ありません。
ただし、オンラインのマルチプレイを利用するためには、通常通り Xbox Live ゴールド メンバーシップが必要となります。
https://twitter.com/Nintendo/status/642216384894636032
https://pbs.twimg.com/media/COmcZjDVEAANfyw.jpg
>[任天堂HP] 『幻影異聞録♯FE』のページを更新しました。12月26日(土)に6,700円(税別)で発売です。
>特別版やWii U本体セットの情報も掲載しています。
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/asej/index.html
初回特典DLCはアトラスゲーのコラボコスチューム
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/asej/sp/blog/_img/v008/img_xatlus.jpg
フェイスブックにvitaが死んでいるのは暗黙の了解と書き込み炎上
http://www.gamer-network.fr/actualites/103524-playstation-asiatique-mort-ps-vita
今世代の終盤ではハードのみの処理ではスペック不足に陥る
http://gamingbolt.com/ps4xbox-one-gpu-cpu-computing-speed-limitation-is-more-scarier-than-consoles-running-out-of-memory
ゲーム七不思議: メタスコアが信じられない理由
http://cornpoppamemo.blogspot.jp/2013/07/blog-post_17.html
平たく言えば「有名サイトが出した点数まとめサイト」
最低点は0点、最高点は100点。元になるレビューが4つ以上ないと算出されない
また、メタスコアとは別にユーザースコア(一般のユーザー投票によるスコア)もある
参考 Metacritic - How We Create the Metascore Magic
http://www.metacritic.com/about-metascores
スコア算出対象はほとんど聞いたこともないようなサイトばかり、いわゆる「外れ値」がどう処理されているかも謎
さらには大手レビューサイトがレビュースコアを取り消す事態も発生
GameSpotは、フリーランスの記者が書いたレビューが不正確だったとして、Natural Selection 2のレビューを取り消した
PolygonはSimCity発売直後のサーバーダウン問題などを受けてスコアをコロコロと変更
しかしMetacritic側は変更を受け付けず、該当ページでは未だに高得点が並んでいる状態
流通や販売元は売り上げ予測や実売への影響を考慮することはもちろん、
開発担当の企業やスタッフを、これまで携わったゲームの評価=メタスコアによって判断する
=数百万、数千万ドル単位の契約金が動く以上、少しでも「ハズレ」をひくリスクを減らすための指標にする
ディベロッパーにとっては、まるで『緋文字』のように一生背負うことになる数字となる
メタスコアによってボーナスが支払われることもよくあるそうだ
「パブリッシャーが提示した額が100万ドルだとして、仮にディベロッパー側が120万ドルを要求してきたとする。
その場合、メタスコアが一定水準以上なら追加のボーナスとして20万ドルを支払う、という契約にする。」
と販売会社の社員が匿名で明かしている
続き
Fallout: New Vegasに関して、デザイナーのChris Avellone氏が「メタスコア85点以上でBethesdaからボーナスが出るはずだった」
などとツイッターで発言し物議を醸したところを見ても、こういった利用のされ方は当たり前になっているようだ
そうなると当然、開発側のゲーム製作に対するスタンスも違ってくる
「クリアまでのプレイ時間は長いほうが評価が下がりにくい」「マルチ要素を入れておかないとマイナス評価につながる」
などの理由でゲームのシステムが実際に追加・変更になったりすることもよくあるそうだ
販売会社が、ゲーム発売前に大手批評サイトの記者を雇って、「擬似レビュー」を書かせる場合がよくある
この擬似レビューの内容を元に、開発者はゲームを改良して実際のスコアをアップさせる
しかし、もっと露骨な方法もある。擬似レビューを書かせるという名目で、低い点数をつけがちな記者を雇う
擬似レビューの内容はどうでもよく、実際のレビュー掲載時に
この記者がこのディベロッパーのゲームの担当から外されるということが重要
さらには、広報から「レビュースコアを8.0以上にしてくれればサイト上で独占記事扱いにしてやる」
と言われた、というレビュアーの体験談も
ゲームの出来やレビューサイトの傾向によって、レビュー用のソフトを配布する時期を
早めたり遅らせたりしている、なんていう噂さえ囁かれている
参考 Metacritic Matters: How Review Scores Hurt Video Games
http://kotaku.com/metacritic-matters-how-review-scores-hurt-video-games-472462218
ファミ通みたいなもんか
言われてみればおかしいレビューもちらほら見るな
ディズニー、スプラトゥーンを丸パクリ
Disney Infinity (DisneyInfinity):
Download Squid Wars now for some inky fun, and don’t forget to submit your own Toy Boxes!
http://di.sn/6019BJRJ1
http://pic.twitter.com/1p8ukpWzLp
http://twitter.com/DisneyInfinity/status/642789813360459776
まんまアロワナモール
プレイステーションストアへのリンクあり
https://youtu.be/0Nz26a6aPN0
他人の著作権侵害には発狂するくせに他社ゲームのステージを自社コンテンツのように紹介w
https://pbs.twimg.com/media/COvhagKWIAEEV55.png
未完成ゲーMGS5、解析により存在しない第3章のデータの残骸が見つかる
http://gamingbolt.com/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-is-an-unfinished-game-had-a-chapter-3-as-well
2015年版「エオルゼア領勢調査」公開!
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/c22e9c06af717b57d856c85121ba71c5ec70cc2c
http://www.finalfantasyxiv.com/EorzeaCensus_2015/15_JPEN_Census_L
http://blog-imgs-82-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/082206.jpg
公式が出した数字、以下解説
1100万年=365日24時間接続してるやつが1100万人いないと出ない数字
総プレイ時間が96,809,761,442時間
1年前までの総プレイ時間が823,052,919時間
去年までとの差が95,986,708,523時間
これが、ここ一年間の総プレイ時間
これを500万人で割ると
一人あたり年間19,197時間プレイ
日数換算すると年間799日に
1日あたりで換算すると52.6時間プレイ
これは誰一人ログアウトせずメンテや鯖落ちも一切発生していない
という前提での数字であり
500万アカウントを達成したのがつい最近という事も考慮すると
現実的には、1日あたり60時間以上プレイしなければ達成できないと思われる
任天堂社長に元任天堂アメリカ社長の君島常務が昇格
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150914.pdf
(3) 新任代表取締役の略歴
生年月日 最終学歴 出身地
略歴
所有株式数
昭和 25 年 4 月 21 日 一橋大学法学部 東京都
昭和 48 年 4 月 株式会社三和銀行(現 株式会社三菱東京 UFJ 銀行)
入行
平成 10 年 10 月 同行 新橋支店長
平成 12 年 12 月 株式会社ポケモン代表取締役就任
平成 14 年 1 月 Nintendo of America Inc. 取締役就任(現在)
平成 14 年 6 月 当社取締役就任(現在)
平成 18 年 5 月 Nintendo of America Inc. 取締役会長(CEO)
平成 25 年 6 月 常務取締役就任(現在)経営統括本部長(現在) 兼 総務本部長(現在)
平成 26 年 6 月 人事本部担当(現在)
200 株
http://i.gzn.jp/img/2015/09/14/nintendo-ceo/new_1.jpg
任天堂の君島新社長「岩田氏の戦略、変更ない」
2015/9/14 17:23
http://www.nikkei.com/article/DGXLASHD14H2T_U5A910C1000000/
任天堂は14日、君島達己常務を9月16日付で社長に昇格させる人事を発表した。大阪市内で14日開いた記者会見で、君島氏は「ソフトとハードの両面を活用したビジネスが大切だ」と語った。
http://www.nikkei.com/markets/kigyo/management.aspx?g=DGXMZO9170874014092015000000
【FEZ】ファンタジーアースゼロ運営をスクエニに移管
http://www.fezero.jp/notice_newsview.aspx?seq=4004
http://www.fezero.jp/transfer/
スプラトゥーンで任天堂からカネ貰ってステマ工作頼まれたとか吹いた本人が
今頃になって怖くなったのかそれともサジェスト汚染完了したからなのか今更釣りでした発言
https://twitter.com/AkazaAkar1/status/643609107094704128
@AkazaAkar1
ステマトゥーンとか完全に冗談なのに話に尾ひれが付いたのか、
この俺がゲハの申し子だとか言い出してて草生えるんだが
19:15 - 2015年9月14日
@hellnandes
@AkazaAkar1 それ系動画の工作依頼とか来たからそう言ってるんだと思ってましたけど違うんですかね?
@AkazaAkar1
@hellnandes 来たわけねえだろハゲ
SCEカンファまとめ
PS4を5000円値下げ
新規()発表ソフト
■PS4/PS3/Vita
討鬼伝2
■PS4/PS3
龍が如く極
■PS4
グラビティデイズHD
グラビティデイズ2
仁王
キングダムハーツ2.8ファイナルチャプタープロローグ
バイオハザードアンブレラコア
龍が如く6
キングオブファイターズXIV
■PS4/Vita
ワンピースバーニングブラッド
いけにえと雪のせつな
ダンガンロンパV3
■Vita
機動戦士ガンダムVSフォース
PlayStation Now
http://www.jp.playstation.com/psnow/index.html
定額制サービス
期間中、提供される全てのゲームタイトルを自由に何度でも遊ぶことができます。
1ヶ月利用権 3ヶ月利用権
2,315円+税 5,463円+税
※ 定額制サービスの対象タイトルはこちらをご覧ください。
レンタルサービス
レンタルサービスでは、提供されるゲームタイトルからお好きなものを選び、4時間、7日間、30日間、90日の間、自由に何度でも遊ぶことができます。
4時間 7日間 30日間 90日間
200円+税~ 200円+税~ 200円+税~ 400円+税~
※ レンタルサービスの対象タイトルについてはこちらをご覧ください。
※ レンタル期間はプレイ時間の累積ではなく、プレイ開始からの実経過時間です。
※ セーブデータはクラウド上に保存されますので、再度同じタイトルをプレイする場合、
セーブポイントから続きをプレイすることができます。
※ PS Nowでは、同時接続人数の上限に達した場合、プレイの順番待ちとなる事がございます。
PlayStation Now 対応ゲーム一覧
http://www.jp.playstation.com/psnow/list.html
商業的価値の低そうなタイトルは4時間とかのコースはなく、30日いくらって形になっていたりする
つまり、書いてあるのはあくまで最低料金で、実際の価格はモノによって全然違う
ちなみに三ヶ月400円って、例えばこんなの
SIMPLE500シリーズ Vol.1 THE 麻雀 通信対局機能付
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0367npjb00017_00d3smahjong000109.html
『ラストリベリオン』でさえこんな感じ
レンタルサービス
4時間:972円(税込)
7日間:1,944円(税込)
30日間:2,592円(税込)
90日間:4,536円(税込)
好調につき欧州のオンラインストア閉鎖
http://www.ign.com/articles/2015/09/15/sony-shuts-down-its-online-store-in-europe
DarkNight-1 ? 19 minutes ago
"Rumour"
Sony's online store was hacked
Nintendo Directs Will Continue
http://www.ign.com/articles/2015/09/15/nintendo-directs-will-continue
まだ誰がプレゼンターを務めるか、どんな内容になるかなど詳細は話せないとのこと
[9/16]3DS 2.7万 WiiU 2.0万 PS4 1.8万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150916079/
「スーパーマリオメーカー」13万8000本、どうぶつの森HHDミリオン超え
【MHX】モンスターハンタークロス PV2公開 アイルーが操作可能に!
https://www.youtube.com/watch?v=zcGZe-uyYsM
「逆転裁判」2016年4月から地上波でアニメ化
http://twitter.com/Gyakuten_capcom/status/644360376885207041
艦これAndroid版発表、今冬配信開始、ブラウザ版とデータ共有 Vitaの艦これ改は新情報なし
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150917_721607.html
Vita版FFアギト開発中止
https://twitter.com/FFAgitoOfficial/status/644314891466117120?s=03
2015年上半期の欧州ビデオゲーム売上トップ20、
任天堂は『スマブラ3DS/WiiU』と『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』がランクイン。
トップの『GTA V』は235万本超え
http://t011.org/game/101388.html
トップ10パブリッシャー(金額ベース)
順位(前年順位) メーカー名 シェア(前年シェア)(単位%、端数切捨)
01(01) EA 15 (18)
02(03) 任天堂 12 (12)
03(06) Take-Two 10 (5)
04(10) バンナム 9 (3)
05(07) Warner 9 (5)
06(02) Ubi 8 (15)
07(04) AB 8 (9)
08(05) SCE 7 (7)
09(09) MS 3 (3)
10(__) Bethesda 2
『スターフォックス ゼロ』の発売時期が2016年春に延期
http://www.famitsu.com/news/201509/18088973.html
>延期
【動画あり】【橋野氏のメッセージ動画を追加】『ペルソナ5』新たなPVが公開!
気になるキーワードや声優陣も! 発売時期は2016年夏に改定
http://www.famitsu.com/news/201509/17088897.html
>改定
ステマ監督様のMGS5の内容の発言
http://pic.twitter.com/SzDmIaIRs5
http://twitter.com/Kojima_Hideo/status/643969048607223808
訳
「MGSはこれで終わりです。未完だけどユーザーが想像して空白を埋めてね。」
Amazonレビューは3辺りにまで急落
http://www.amazon.co.jp/dp/B00UA2AFBC/#customerReviews
スターオーシャン5、ビジネスデー体験者から酷評まみれ
http://ps3dominater.com/blog-entry-5074.html
http://kizunasan.blog97.fc2.com/blog-entry-7769.html
移動がもっさり、特に支障なさそうな場所でのカクツキ(fps低下?)
戦闘はHP800程度に対し100~200の攻撃とかバンバン来るのにカメラワークが悪いので
ポイント合わせているうちにダウン攻撃をくらってそのまま…
コナミ ウイイレ以外の大作を凍結、事実上のCS撤退へ
Konami stops all AAA console production, except for PES ? report
http://www.vg247.com/2015/09/18/konami-stops-all-aaa-console-production-except-for-pes-report/
モンストのおかげで儲けたmixi株主コメント
http://m.finance.yahoo.co.jp/stock/bbs?code=2121.T
No.498370 自制心のないバカの課金で大儲けだが…
【悲報】GREEの新作スマホゲーの最大の売り「フィールドを歩ける」
http://www.inside-games.jp/article/2015/09/20/91435.html
FF零式 脱P
http://www.4gamer.net/games/999/G999904/20150919030/
スクエニ新規RPG「セツナ」、ロード10秒!
原則バトルで逃走不可!1つ2000Gのアイテムを買った時だけ逃走可能
http://www.youtube.com/watch?v=8JCuoTh8GFU
SCEトップのアンドリュー・ハウス「PSVRは新規ゲームハード並みの値段」
http://www.vg247.com/2015/09/18/playstation-vr-will-be-priced-as-a-new-gaming-platform-says-sony-boss/
SCEJA社長盛田「『ゲームをもう一度文化として根付かせるため』PS4はPS2の売り上げ台数を目指す」
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20150919022/
http://www.4gamer.net/games/306/G030638/20150910103/
Vita版バイオリベ2、なぜかSCEA社のサードパーティープロダクションが移植作業した模様
http://doope.jp/2015/0946923.html
BungieのEric Osborne
「10年計画なんて知らん」
「予算はもうない」
「全ては越えない」
「新しい展開があるかは疑わしい」
詐欺だろこれwwwwww
東京ゲームショウ2015:変わる業界 問われるショーの存在意義
http://mantan-web.jp/2015/09/21/20150920dog00m200057000c.html
スマホゲーム会社の台頭とともにゲームショウの出展意義も変わりつつある。スマホゲームの
二大巨頭である「パズル&ドラゴンズ」のガンホー・オンライン・エンターテイメントと、
「モンスターストライク」のミクシィは、今年は不参加だった。
「パズドラとモンストは、抜群の知名度があり、ゲームショウでアピールする必要がない。
むしろ出展しても費用対効果が見込めないから見送るのは妥当だ」(大手ゲーム会社社員)と分析する。
以前から出展していない任天堂に加え、今年は「妖怪ウォッチ」のレベルファイブ、XboxOneのマイクロソフトも出展しなかった。
以前のゲームショウでは主要メーカーが出展を見送るだけで話題になったが、それも今は昔の話だ。
ゲームショウの費用対効果の話は、多くの出展者が指摘するもので「出展費用が安ければもっと大きなブースが構えられ、
より多くの体験台も用意できるのだが」とぼやきの声が聞かれた。
韓国のゲーム産業に衰退の兆し?=韓国ネット「すでに予想されていたこと」「独創性がないから」
http://news.nifty.com/cs/world/chinadetail/rcdc-20150915064/1.htm
※チョンのゲーム産業なんてスカスカ
自称4500億円、でも日米欧基準でみたら100億円弱
PCソフト1つ売れたらPC本体にサーバー業者になぜかネットカフェの売り上げ加算して
ゲーム機一つ売れたら販売店、メーカー、製造業者、流通業者4つの売り上げ加算(4倍)
馬鹿チョンは市場観測もまともにできない
【速報】任天堂公式サイト「サンキュー任豚」
クラブニンテンドー 会員ページ
http://club.nintendo.jp/member/exec/index
グッズとポイント交換についてのアナウンスページ
ソース
http://i.imgur.com/IYqGCPo.jpg
下を拡大
http://i.imgur.com/5o47JUB.jpg
[9/25]3DS 2.4万 Vita 1.9万 WiiU 1.6万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150925068/
「ポケモン超不思議のダンジョン」15万
野村「KH2.8の意味は2.5の後に2.6で0考え0.1、2.6+0+0.2は2.8」
http://www.famitsu.com/news/201509/21089091.html
http://www.famitsu.com/images/000/089/091/l_55f6ec211111d.jpg
フジテレビ「モンハンをサザエ、まる子、ワンピに続く国民的アニメにする」
http://www.fujitv.co.jp/fujitv/news/pub_2015/i/150918-i171.html
二年前のSCE吉田「CSゲームからカジュアル層が抜けて任天堂は死にかけ」
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20130614_603665.html
なお今現在も任天堂は黒字、SCEは債務超過大絶賛継続中で親のソニーも大赤字継続中
[9/30]3DS 2.9万 Vita 1.9万 WiiU 1.8万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150930074/
マリオメーカー世界ミリオン、作成コース数220万、延べプレイ数7500万
http://www.siliconera.com/2015/09/30/super-mario-maker-has-surpassed-one-million-in-total-worldwide-sales/
SCEワールドワイドスタジオプレジデントの居眠り吉田、Vita後継機の開発に否定的
『見通しが良くない、スマホのせいだ』同じ携帯ゲームハードの3DSは 何故か 無視w
http://rbmen.blogspot.jp/2015/09/ps-vita.html?m=1
元ソース
Sony doesn't see a market for a PlayStation Vita sequel
http://www.engadget.com/2015/09/28/sony-downplays-chance-of-ps-vita-sequel/
PSnow\(^o^)/オワタ
NVIDIA,商用クラウドゲームサービス「GeForce Now」を月額950円(税別)で開始。
一部のタイトルは「PC版とセットで購入」のスタイルに
http://www.4gamer.net/games/209/G020984/20150930086/
【悲報】FF14、不人気すぎて40鯖→7鯖へ統廃合へ・・・
サーバー統合計画告知 (2015年9月25日)
http://ff.sdo.com/web6/news/newsDetail.asp?id=252138
・10月9日に40サーバーを7サーバーに統合
※中国は国土が広いのでPingに合わせて鯖が強制選択
中国電信(北京・上海地域):4サーバー
電信一区:1サーバー
電信二区:1サーバー
電信三区:1サーバー
・データ保持期間は2015年10月9日~2016年1月9日まで、期間中にログインのなかったキャラクターは削除
・9月25日17:00をもってエターナルバンドサービスを終了
・個人ハウス、カンパニーハウスは強制売却しギルに還元
・リテイナーに預けているアイテムなどは個人メールに退避
KONAMI「メタルギアに小島はもう要らないので外した、問題ない」
http://www.gameondaily.com/konami-interview-committed-to-console-gamers-mgs-doesnt-need-kojima/
Konami Interview- Committed to Console Gaming
https://youtu.be/f5wUqyT_G0Y
ぼくは会社から改めないとクビだと言われるか任天堂やマイクロソフトのエラいひとから
あの馬鹿を黙らせないとプラチナ潰すぞと言われるか
真帆たんから神谷さんやめてと言われない限り今のままですね…
RT @cefca_vader: 僕としてはそのままの神谷さんであって欲しいです。
https://twitter.com/PG_kamiya/status/648336888659472384
プラチナ神谷、ソニーとは接点が無いらしい
アクアプラス「ゲームをスマホから取り戻す」()
https://twitter.com/aimausu/status/648756459002441728
https://pbs.twimg.com/media/CQDYj9dVEAAdP5U.jpg:large
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/aalj/index.html
どうぶつの森 amiiboフェスティバル|Wii U
[amiibo ×どうぶつの森ですごろくパーティ!]
2015年11月21日発売 希望小売価格:6,480円
[セット内容]
ディスク1枚 オリジナルデザイン amiiboカード3枚 amiibo しずえ
さらに!amiibo ケントついてます
※amiibo ケント付きセットは数に限りがございます。無くなり次第、ケントなしのセットの販売となります。
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/bxaj/index.html
じっくり 絵心教室 | Wii U
2015年11月12日発売 希望小売価格:3,996円(税込)
[パッケージ版/ダウンロード版]
『絵心教室 スケッチ』を購入された方は、ダウンロード版『じっくり絵心教室』を411円引き(税込)で購入いただけます。
ドライブクラブPS+版、あれだけ騒ぎを起こした末に配信終了
http://www.gamespot.com/articles/driveclubs-free-ps4-version-being-removed-soon/1100-6431034/
【速報】ソニー、音質にこだわったSDカードに音飛びなどの不具合
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20151001_723657.html
【朗報】マリオメーカー世界ミリオン突破
http://www.siliconera.com/2015/09/30/super-mario-maker-has-surpassed-one-million-in-total-worldwide-sales/
くら寿司 むてん丸単行本発売中@kura_mutenmaru
任天堂Wii U 「スプラトゥーン」で、
『無添くら寿司』フェスが開催されるよ!
期間は10/10(土)9:00~10/11(日)9:00。
お題は『イカvsタコ』!君はどっち!?
https://pbs.twimg.com/media/CQRpK7RUEAE4QM7.jpg
https://twitter.com/kura_mutenmaru/status/649759884838223872/photo/1
[任天堂HP]『みんなのポケモンスクランブル』のページを更新しました。
無料ダウンロード版の全要素とポケダイヤ3000個つきパッケージ版が11月19日(木)に3,996円(税込)で発売です。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/kcfa/index.html
<無料ダウンロード版とのちがいについて>
無料ダウンロード版で遊べるすべての要素が入っています。課金要素はありません。
インターネット環境がなくても遊びはじめることができます。
http://www.pokemon.co.jp/ex/m-scramble/topics/151002_01.html
>パッケージ版ではさらに、チュートリアル終了後すぐにポケダイヤ3,000個と、
>1日40個ずつ入手できる施設「ポケダイヤ掘り機」を、城下町のショップで入手することが可能だよ。
3DS版「モンスターストライク」が2015年12月17日に発売決定
http://www.4gamer.net/games/301/G030147/20150929032/
こんなもん5000円も出して買うヤツいんの?
http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1510/01/news114.html
「妖怪ウォッチ」アニメ、米国進出 電通とレベルファイブが共同出資会社
マイクロソフトが物理エンジンでお馴染みのHavok社をインテルから買収したと発表
http://blogs.microsoft.com/blog/2015/10/02/havok-to-join-microsoft/
(ソースはMS本社)
PSでHavoc使ってるソフトが売れるとMSが儲かると
よるのないくに、地雷だった【しょうもないくに】
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/reviews/B00XKVQK0A/
シナリオと世界観設定が某屍2やら某剣4やらの生田…
なぜソニーだけが復活できないのか?
http://thepage.jp/detail/20140920-00000004-wordleaf
>同社が今後、業績を回復させるためには、他社と同様、部門ごとにコスト削減を徹底し、
>小さな利益を積み上げていくことが重要となります。
>かつての栄光は捨て去り、身の丈に合った経営を行う必要がありそうです。
http://bitparade.co.uk/article.php?id=3859
VitaのCPU周波数、ゲーム動作時のデフォルトでなんと後期PSPと同じ333MHz
WiFi機能を止めて無理矢理444MHzまで釣り上げることはできるが、
これまで800MHzほどと考えられていただけに、多くの予想を下回る結果w
http://www.gamespark.jp/article/2015/10/01/60635.html
海外アナリスト:
『Star Wars: Battlefront』は最大1000万、最低700万は売れるだろうが『Battlefield』シリーズの復活には至らないだろう
『Halo 5: Guardians』や『Call of Duty: Black Ops 3』、『Fallout 4』といった大作タイトルとの競争に晒されること、
ゲームプレイに大きな影響を与えると考えられるマッチングシステムに変更が加えられているのが懸念材料
映画「スター・ウォーズ/フォースの覚醒」の公開が最大の宣伝になるだろう
Vitaちゃんの発売予定リスト水増しに貢献してきた乙女ゲームブランド「QuinRose」のアートムーヴが事業停止
http://www.4gamer.net/games/317/G031715/20151001142/
今年の売上
**1,662(*1,662) 15/01/22 PSP 『里見八犬伝 ~村雨丸之記~』
***,***(**,***) 15/03/26 Vita 『新装版 お菓子な島のピーターパン ~Sweet Never Land~』
***,***(**,***) 15/04/23 Vita 『新装版 クリムゾン・エンパイア』
***,***(**,***) 15/05/21 Vita 『12時の鐘とシンデレラ シンデレラシリーズ・トリプル全巻パック』
***,875(**,875) 15/06/18 Vita 『新装版 魔法使いとご主人様』
***,***(**,***) 15/06/25 Vita 『スクールウォーズ~全巻パック 本編&卒業戦線~』
***,***(**,***) 15/07/30 Vita 『新装版 ハートの国のアリス~Wonderful Wonder World~』
***,***(**,***) 15/08/20 Vita 『ロミオVSジュリエット 全巻パック』
**3,398(*3,398) 15/09/17 Vita 『源氏恋絵巻』
【先出し週刊ファミ通】『真・女神転生IV FINAL』発表!! “神殺し”がキーワードになる完全新作!
http://www.famitsu.com/news/201510/06090028.html
http://gamingbolt.com/driveclub-may-not-get-a-sequel-sony-boss-says
SCEの居眠り吉田、ドライブクラブを将来性なしと切り捨て
3DSメダロット9発売決定!
http://www.famitsu.com/news/201510/06090154.html
クリ奨苦言動画作者が掌返し 釣られたゴキブリ息してる?
ふぅ「あのラジオ動画はキヨアブレトルトを批判しただけ」他
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27307752
【悲報】Xperia Z5 爆熱 動画撮影2分で死亡
http://sumahoinfo.com/wp-content/uploads/2015/10/201510051335-800x432.jpg
https://youtu.be/2_Va_5QR-tE
2分ちょっとの撮影でカメラが発熱により強制終了しているのが分かります。
ちなみにこの際の撮影条件は1080pxでフレームレートは60fpsだったとのこと。
http://sumahoinfo.com/wp-content/uploads/2015/10/201510051337-600x432.jpg
検索したらタッチ機能にも一部不具合があるらしい・・・
http://sumahoinfo.com/xperiaz5-touch-fugui-display-touch-gire-hyoban-z5compact
「夢だったゲームアプリ開発。700万円かけて売上14万円でゾンビ化」
京都のアプリ開発者「room6」が語るアプリビジネスと嫁の厳しさ。
http://appmarketinglabo.net/room6/
月にリリースして、ダウンロード数でいうと、2万ダウンロードくらい(iOS12,500、Android7,500)で泣かず飛ばず
3人で8ヶ月ほどかけて開発コストは700万円くらい
売上累計は14万円ほど、課金が5万円で広告収入が9万円くらい
686万円の赤字です、投資回収率でいうと2%
「Admob(バナー広告)」に6万円つかい、100ダウンロードくらいしか増えませんでした
「ツイッター広告」にも5万円つかいましたが、ピクリともしませんでした
ゲームニュースサイトにも広告出しましたがろくな効果はありませんでした
YouTuberにもすがってみましたがやっぱり無駄でした
[10/7]PS4 4.6万 3DS 2.4万 Vita 1.5万 WiiU 1.2万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20151007068/
アルスラーン戦記×無双 初週2万で無事死亡
↑
コーエー社長「無双は一本10億円かかる」
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20150713/1065605/
>『無双』シリーズは、開発費が10億円以上はかかるので当然30万~50万本を目指していこうとなります。
ソニー、北米でもプレステ4値下げ 米は50ドル
http://www.nikkei.com/article/DGXLASFL08HC7_Y5A001C1000000/
「ソニー、音楽出版部門「ソニー/ATV」の株式売却計画=WSJ」
http://jp.reuters.com/article/2015/10/07/sony-divestiture-idJPKCN0S12Q620151007
ソニー社長:エレキ事業復活は道半ば、モバイル事業売却も排除せず
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-NVTQBB6KLVRZ01.html
PS Vita「艦これ改」の発売日が再び変更され2016年2月18日に。告知に合わせて“Second Trailer”が公開
http://www.4gamer.net/games/234/G023462/20151008095/
延期4回目
2014年→2015年5月→2015年8月27日→2015年11月26日→2016年2月18日
カンファで発表されたのは2013年の秋だったんだよなぁ…
任天堂、青沼氏も参加する3DS『ゼルダの伝説 トライフォース3銃士』のオンライン先行体験“試勇会”を開催
http://t011.org/game/102073.html
今回の先行体験イベントは、ニンテンドーネットワークID登録者、
かつ『ゼルダの伝説』ユーザーを対象に実施(該当していればメールが届きます)。
試勇版をダウンロードすることで、自宅の3DSからゼルダ最新作のマルチプレイを体験することが可能です。
“試勇会”は10月10日、11日、17日、18日の指定時間にそれぞれ1時間ずつ実施。
10日回にはシリーズ総合プロデューサーの青沼英二氏も参加し、YouTubeライブにてイベントの様子が配信されます。
製品版が500円割引に
試勇版をダウンロードした方は、ニンテンドーeショップでの価格が500円OFFに。
通常価格5076円のところ、特別価格4576円で購入可能です(いずれも税込)。割引販売は11月1日まで。
http://www.choke-point.com/?p=19229
Twisted PixelがMicrosoftの下を離れて再び独立系に
http://www.choke-point.com/?p=19232
Xbox OneとXboxアプリのパーティ・チャット人数上限が12人に引き上げ
http://www.choke-point.com/?p=19254
Ubisoftが『The Crew』のデベロッパーIvory Towerを買収
http://www.choke-point.com/?p=19268
Bethesdaが『BattleCry』の出来に不満、改善策を模索中
http://www.choke-point.com/?p=19272
10月14日に『Battlefield Hardline』がEA Accessの無料プレー・リストVault入りへ
『The Nathan Drake Collection』の成功に期待するNaughty Dog「PS4所有者の約80%が『Uncharted』未経験」
http://www.choke-point.com/?p=19264
Choke Point | Microsoftが物理エンジンで知られるHavokを買収【追記】
http://www.choke-point.com/?p=19243
【追記 - 10月03日03:20】
Havokエンジンのライセンス供給に関し、MicrosoftがIGNにコメントを提供。
他機種で発売されるゲームへのライセンス供給も継続するとしている。
米俳優組合がゲーム声優のストライキを承認、賛成票が9割を超える
http://www.choke-point.com/?p=19269
SAG-AFTRAは、当初の出演料を低額に抑える代わりに、発売後の売上に応じて分配金を支払う契約の導入を求めており、
200万本(オンライン・ゲームの場合は200万ユニーク・ユーザー)毎のボーナスの支払いを要求。
加えて、喉にストレスを与える録音セッションの上限を2時間に設定することや、パフォーマンス・キャプチャーの際には
スタント・コーディネーターのアシストを義務付けること、そしてオーディション時の透明性を求めている。
現在オーディション時には作品名が伏せられていることが多く、これは声優にとって不利な条件になると組合側は主張している。
スマホアプリ『ポケモン図鑑 for iOS』『ポケモンで学ぶリアル英語 XY対訳スコープ』がサービス終了へ
http://t011.org/mobile/102112.html
欧州任天堂、『マリオカート8』+『スプラトゥーン』同梱のWiiU本体セットを数量限定で発売へ
http://t011.org/game/102049.html
3DS『ゼルダの伝説 トライフォース3銃士』のオンラインプレイは同一地域内に限定。他国とのマッチングは無し
http://t011.org/game/101941.html
2015年のホリデーシーズン、WiiU/3DSで最も期待されているのは
『マリオ』でも『ゼルダ』でも『ポケモン』でもない意外なタイトル
http://t011.org/game/101974.html
>各プラットフォームの独占タイトル人気を見ると、Xbox Oneが『Halo 5: Guardians』(100%)、
>PS4が『Uncharted: The Nathan Drake Collection 』(79%)など期待するタイトルはある程度絞られています。
>マルチプラットフォームタイトルでは『CoD: BO3』が98%で首位。『Fallout 4』『Assassin’s Creed: Syndicate』が95%で続きました。
>Wii Uで最も期待されているのは『どうぶつの森 amiiboフェスティバル』でも『マリオテニス ウルトラスマッシュ』
>でもなく、日欧では今夏発売された『ヨッシーウールワールド』(91%)でした。
>『どうぶつの森 amiiboフェスティバル』は84%、『マリオテニス ウルトラスマッシュ』は80%、
>『Devil’s Third』も期待されており76%でした。
>3DSで最も期待されているのは、任天堂の『ゼルダの伝説 トライフォース3銃士』(86%)や
>『ポケモン超不思議のダンジョン』(77%)を抑えたバンダイナムコの『ドラゴンボールZ 超究極武闘伝』(88%)でした。
クリエイター奨励プログラム対象作品じゃないブラッドボーンでもクリ奨ポイントが入ってるらしい
フロムかSCEがステマの為にポイントを流してる疑惑がある
http://kuusoutikuwa.blog.fc2.com/blog-entry-9.html
http://www.choke-point.com/?p=19277
> 『Everybody’s Gone to the Rapture』で初めて大手パブリッシャーSCEと手を組んだThe Chinese Roomだが、
> その時の苦い経験も今回の決断に大きく影響したとCurry氏。
> Jessica Curry
> 大きなビジネスと芸術の創作は常に水と油ですが、私にとっては『Rapture』での経験も例外ではありませんでした。
> これ以上はやりたくない――これ以上はもう無理でした。私は、誠実でオープンな信頼できる人々に囲まれていたいのです。
PS4版テラウェイ 存在すら消える
発売2015/10/01
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
電撃でも圏外
http://dengekionline.com/elem/000/001/134/1134819/
1239本未満
Xperia Z5 Premiumは2本のヒートパイプで発熱対策か、分解画像が公開される
http://m-style.mydns.jp/m-create/hardware/2931/
> 発表前に実機をテストすることができたメディアのほとんどが「Xperia Z5 Premiumは発熱問題を解消している」と伝えていました。
↑からの
Xperia Z5、すでに発熱問題勃発。非4K動画でも2分ほどでカメラ落ち。返品報告も
http://sumahoinfo.com/xperiaz5-heat-issue-fuguai-camera-shut-down-non-4k-recording
> このXperia Z5、イギリスではすでにゲットしたユーザーからの口コミが続々と集まってきており、
↓そして
Xperia Z5など、レビュー向け「ジャーナリスト版」ファームウェアが搭載されていることが判明。
http://sumahoinfo.com/xperiaz5-xperiaz3-compact-firmware-os-benchscore-journalist-promoter-customized
まとめ
事前レビューでは発熱問題解消が伝えられてたのに、実流通分で発熱問題発覚。
ジャーナリスト/コマーシャル用ファームウェアの存在を確認
[10/14]PS4 3.0万 3DS 2.3万 Vita 1.5万 WiiU 1.1万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20151014049/
MSが鰤とBlizzCon 2015業務提携
http://majornelson.com/2015/10/09/windows-10-teaming-up-with-blizzard-for-blizzcon-2015/
サードガー、そういえば鰤って最初PS系に注力してたよね、何で?w
Nintendo Creators Program 対応ゲームタイトルリスト
https://r.ncp.nintendo.net/whitelist/
http://japanese.engadget.com/2015/10/10/11/
http://o.aolcdn.com/hss/storage/midas/15c705e31724c89a49ecf549dc881124/202783293/001.jpg
>バンダイナムコグループのVIBEは、ダンボール製のテーブル型ゲーム筐体「げーむぼっち」を、
>2015年11月下旬を目処に発売すると発表しました。予定価格は10万円(税抜・送料別)。
>液晶モニターやゲーム機、コントロールパネルは製品に含まれませんので、自分で用意しなければなりません。
【ゴキブリ真っ青】ツイッターに嘘を書いた人物の情報開示命令
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20151014/k10010269471000.html
ソニー平井社長「リストラを完遂しなければ完全復活とはならない」 「エレクトロニクス復活は道半ば」
http://www.nikkei.com/markets/company/news/news.aspx?scode=6758&type=2&g=DGXLASDZ07HY5_07102015TJC000
任天堂、米スマホゲーム会社に出資 米グーグルと共同で
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ15HHQ_V11C15A0TI1000/?dg=1
>【シリコンバレー=小川義也】任天堂とゲーム企画会社のポケモン(東京・港)は米グーグルと共同で、
>人気スマートフォン(スマホ)ゲーム「イングレス」を運営する米ナイアンティック(カリフォルニア州)に出資した。
>3社の出資額は合計2000万ドル…
スプラトゥーン大型アップデート 10/21配信決定!!!
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index.html
メインウェポン・サブウェポン・スペシャルウェポンの性能調整
ガチエリア・ガチヤグラの仕様一部変更
「S」は「S」同士と、「S+」は「S+」同士とマッチングしやすくなる
この変更に伴い、ウデマエ「S」および「S+」のウデマエポイントの計算方法を変更
ステージの意図しない場所を通ることができないよう修正
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index_220.html
詳細内容
強化
シューター系過半 ラピッドブラスター バブロ 竹 スピナー スロッシャー
弱化
スプラシューター ブラスター ローラー 3K シールド スーパーショット ダイオウイカ
ガチヤグラ上でのバリアやダイオウイカ対策に、上方向や下方向から攻撃をした場合の弾く強さを少し強く
ガチヤグラに乗ったままでスプラッシュシールドを乗せることが難しくなる
壁貫通攻撃バグの修正
デュアルの移動速度が5 52ガロンの移動速度が6 わかば等近距離シューターが7
デュアルの移動速度が20%アップで6になる
ヒト移動1.3個分オトク
ZAPの移動速度が11%アップで約8になる
ヒト移動1個分オトク
今回修正のメインインク効率アップ
プライム+5%
ジェット+6%
バレル+10%
竹+12.5%
メイン効率ギア1つで13.15%なので足元にも及ばない修正
プライム以外はシールドのインク効率が悪化した分の返還か
『ダイオウイカ持ち武器たち』
スプラローラーコラボ
メインも弱体化
L3リールガンD
メイン強化
.96ガロンデコ
サブも弱体化
ジェットスイーパーカスタム
メイン強化
ロングブラスターカスタム
メインも弱体化
リッター3Kカスタム
メインも弱体化
ホクサイ
そのまま
『シールド持ち武器たち』
.52ガロン
そのまま
ジェットスイーパー
メイン強化
.96ガロンデコ
SPも弱体化
ロングブラスター
メインも弱体化
14式竹筒銃・甲
メイン強化
バレルスピナー
メイン強化
弱化オンリー武器
素シュー… 威力
スシコラ… 威力、スパショ
96デコ… シールド、ダイオウ
ノヴァ…… 1確範囲、スパショ
ホッブラ… 1確範囲
ホッカス… 1確範囲
ロンブラ… 1確範囲、シールド
ロンカス… 1確範囲、ダイオウ
カーボン… 1確範囲、スパショ
カボデコ… 1確範囲
スプロラ… 1確範囲
ロラコラ… 1確範囲、ダイオウ
ダイナモ… 1確範囲、インク回復
テスラ…… 1確範囲、インク回復
ホクサイ… ダイオウ
リッター… 半チャ
リッカス… 半チャ、ダイオウ
AppBank GAMES、詐欺師 岩崎啓眞に潰される
http://hotmiyacchi.hatenablog.com/entry/2015/10/19/105940
まとめ
岩崎のデタラメだらけの経歴に騙された搾取アプリ屋の無能社長(当時)が、
その岩崎にサボりどころか営業妨害まで行われた挙げ句逃げるついでの大規模人員引き抜きまでやらかされ、
プロジェクトどころか会社までをも崩壊の瀬戸際まで追い込まれて、結局会社を追放されるまでのお話
以下は上記記事の裏付け
岩崎啓眞 @ruptureの経歴
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B2%A9%E5%B4%8E%E5%95%93%E7%9C%9E
切り込み隊長の記事
http://app.m-cocolog.jp/t/typecast/27839/13434/83666860
誰崎もアプバンも仲良く燃えろみたいな論調
岩崎、AppBank GAMESを退職していた
http://akisute.com/2015/10/appbank-games.html
↑の魚拓
http://megalodon.jp/2015-1019-1610-07/akisute.com/2015/10/appbank-games.html
講演『コンソール制作者のためのF2Pゲームデザインマネタイズの基礎と注意点』
https://unity-official.doorkeeper.jp/events/32871
>株式会社enish 執行役員 岩崎 啓眞 氏
何故か岩何とかさんのtwitterはピタリと止まり、
その後コピペ爆撃(なんと500レス超え)されるスレが・・・
AppBank GAMES、詐欺師 岩崎啓眞に潰される
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1445243628/
『死んでも成功させない、足引っ張るためならなんでもやってやる』の実例
自分で勝手に呟いてるならまだしも追悼メッセージに対してリツイートして言う事じゃない
**** @****
山内相談役の訃報、とても残念に思います。ゲーム業界のまさに巨人でありました。
岩崎啓眞 @snapwith
@**** 巨人なのは事実ですが、あっし的にはイロイロ好きになれないことの多い方でもありましたw
**** @****
@snapwith 今は偉大な功績を遺した故人に感謝したいと思っております。金のマリオ像にお辞儀したい気持ちです。
岩崎啓眞 @snapwith
@**** (;´Д`) ナニな話をいっぱい聞いてきて、見てきたあっしはビミョーな気持ちですw
**** @****
@snapwith @**** 故人についてあれこれいうのは良くないことですよ。
岩崎啓眞 @snapwith
@**** @**** 僕はそーは思わないので。
**** @****
@snapwith @**** 思う思わないの話ではありません。あなたのやってることは死屍に鞭打つと言います。せめてネットで口外するのはやめましょう。
[10/21]PS4 2.5万 3DS 2.4万 Vita 1.5万 WiiU 1.1万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20151020067/
カプコンの『モンスターハンター4』が400万本を突破!
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/131204.html
<国内で400万本出荷(ダウンロードカードおよびNintendo eShopでのダウンロード版販売実績を含む)
スプラトゥーンのサントラ、オリコン2位
http://www.oricon.co.jp/rank/ja/d/2015-10-20/
*1 412826 嵐
*2 24355 スプラトゥーン サントラ ←初日
ソニー、PS4値下げ直後にHDD容量を1TBに倍増したものを12/3に以前と同じ4万円で販売決定
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20151021032/
こういうのがホントの年末商戦用値下げ
http://www.gamerevolution.com/news/first-xbox-one-black-friday-299-bundle-revealed-includes-two-games-and-second-controller-35299
Fallout 4+GoW:UE+追加コントローラで299㌦
ソニー、情報流出で一人最高9.6億円支払いへ(※総額は不明)
http://jp.reuters.com/article/idJPKCN0SF04720151021
>個人情報が盗まれたとして提訴した現・元従業員に最高800万ドル(9.6億円)を支払い、和解する
以下は総額不明
>個人情報を盗まれた損害に対し、1人当たり1万ドル、最高250万ドルの賠償金を支払う
>予防的措置の賠償金として1人当たり1000ドル、最高200万ドルを支払う。
>訴訟費用など最高349万ドルを支払う
ソニーなど5社に制裁金1億1600ユーロ(160億円)=光学ドライブ入札でカルテル-EU
http://www.jiji.com/jc/c?g=eco_30&k=2015102100838&j4
制裁金はソニーが2100万ユーロ、ソニーオプティアークが980万ユーロ、
日立LGデータ・ストレージが3710万ユーロ、東芝サムスンストレージ・テクノロジーが4130万ユーロなど。
小島秀夫、10月9日をもってコナミを退社
http://www.engadget.com/2015/10/19/hideo-kojima-leaves-konami/
WiiUプチコンBIG(仮)2016年春 配信予定
http://smileboom.com/
http://smileboom.com/press/20151017petitcom/
『零 ~濡鴉ノ巫女~』海外版では水着衣装を検閲か―ユーザーの間で波紋広がる
http://www.gamespark.jp/article/2015/10/20/61091.html
FF14「ログインしないと家が壊れるようなことはしない」→やっぱやる
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/f46839170d13fa5afdb826f2623bd68a290e2f45
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up35738.jpg
DQ:ハウジングエリア拡張
FF:家没収
http://www.4gamer.net/games/990/G999008/20151022040/
任天堂は本日(2015年10月22日),
Wii U用TPS「Splatoon」のダウンロード版があらかじめ保存されたWii U プレミアムセットとなる,
数量限定の「Wii U スプラトゥーン セット」を,11月12日に発売すると発表した。
価格は3万4000円(税別)で,単純計算した税込価格は3万6720円となる。
http://www.4gamer.net/games/990/G999008/20151022040/SS/002.jpg
Wii U スプラトゥーン セットの同梱内容(ソフト以外の部分)は,標準ラインナップのWii U プレミアムセットと同じ。
税別ベースではWii U プレミアムセットが3万円,単体のSplatoonが5700円なので,合計すると価格的にも少しお得だ。
@Nintendo:
【国内向け追加出荷のおしらせ】
今年秋から年末にかけて追加出荷予定とご案内しておりました、大乱闘スマッシュブラザーズの一部のamiibo、
およびスプラトゥーンのamiiboは、11月上旬よりキャラクターごとに順次出荷を開始いたします。
https://twitter.com/nintendo/status/657003125027377153
はちま寄稿と真っ黒悪質ステマ企業たち@Wiki
http://www7.atwiki.jp/htmk3/
ステルスマーケティングまとめウィキ
http://www57.atwiki.jp/stealth_marketing/
はちま関連炎上祭り
http://kisekiwo.com/news/hachima/
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20151021121/
>また,PSVRの場合,ユーザー位置を認識するためには「PlayStation Camera」(以下,PS Camera)が必須であるわけだが,よく知られているように,
>PlayStation 4(以下,PS4)にはPS Camera同梱の製品ボックス版と,そうでない製品ボックス版があり後者のほうが流通量は多い。
>それだけに,PSVRがどういう形で流通するのかも気になるところだ。
> この技術は確かにすごいのだが,この接続スタイルの場合,ユーザーは,PSVRを使わずにゲームをプレイするときにも,Processing Unitの電源を入れる必要が出てくる。
>それと,PSVRを使用していないときの,Processing Unit経由のテレビ出力は,表示遅延がないパススルー仕様であることを期待したいが,
>もし遅延があるとすれば,Processing UnitとディスプレイデバイスをつないでいるHDMIケーブルを,PS4につなぎ換える必要が出てくるだろう。
>伊藤氏:
> 西川さんには嘘はつけないので(笑),正直にお話ししますが,現行のPS4に搭載されているBlu-ray Discドライブは
>Blu-ray Discプレーヤー専用のものなので,Ultra HD Blu-rayで規格化された3層メディアは読めません。
>ですから,これまでに販売されている現行のPS4で,Ultra HD Blu-rayに対応することはできません。
<APUの製造プロセス技術は,2016年中に,14nmないしは16nmへ移行する見込みになっており
早くて来年後半まで、APUは変わらない=大幅色んな低減無理確定。
PS4爆音もファン変更無理・・・内部変更はマイナーチェンジのみ。
> 「今後も現行のPS Vitaビジネスを継続していく」という戦略という理解でいいのだろうか。
>伊藤氏:
> はい。登場当時はハイスペックだったPS Vitaですが,いまや,最新のハイエンドスマートフォンよりも非力なのは認めざる得ないところです。
>しかし,アーキテクチャを変えて作り直すというのは,正直,このタイミングではどうかな……と思うところがありまして(笑)。
> さて,SCEAに押し切られる形で投入されることになったPS Vitaだが,せっかく北米市場を意識して投入されたにもかかわらず,北米市場においては依然として成功を収められずにいる。
>2015年10月下旬時点における北米市場での販売台数は,ざっくり日本市場比で6分の1程度止まりとなっており,市場規模を考えると,隔たりは大きい。
>伊藤氏:
> 現在,ファーストパーティが制作しているPS Vita向けタイトルはありません。
>PS Vitaは,サードパーティさんが大変がんばっておられるので,SCEとしては,新プラットフォームであるPS4の盛り立てに注力する戦略をとった次第です。
>伊藤氏:
> 正直,PS Nowは手探りな部分もあります。まだ始まったばかりですから,ユーザーの反応を見つつ,サービスの充実化を図っていきたいと考えています。
>マイクラ効果もあって,日本では往時のPSP並みの盛り上がりを見せるまでに復活した。
>ゲームプラットフォームとしては「サードパーティにおまかせ」という状況だが,ある種それは,ゲームプラットフォームとしては成功していることの証でもある。
いくらなんでも擁護が異常、実態はマイクラ効果も限定的で、全盛期のPSPにすら遠く及ばない
http://geimin.net/
なんでvgchartzって更新されなくなったの?
http://www.vgchartz.com/
8月で止まってる
東芝、イメージセンサー事業をソニーに200億で売却
http://ggsoku.com/2015/10/toshiba-sell-image-sensor-business-to-sony/
雷子「Vita版は追加要素なし、そんなもの作る暇があったら続編作る」
http://www.klon.co.jp/raishi_vita/system.php
Vita TV向け「TSUTAYA TV」アプリケーションのサポート終了のお知らせ
http://www.jp.playstation.com/info/support/sp-20151023-psvitatv-tsutayatv.html
サービス開始から2年も経ってないのにもうアプリ終了 サービス開始は 2013.11.14
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20131114_623562.html
アルスラーン無双、発売から1か月もたずに新品を半額で投げ売り
全国チェーンで48%オフ
http://geo-online.co.jp/img/campaign/621/pc_view.jpg
Vitaでも発売されたケイオスリングス最新作のスマホアプリ『ケイオスリングスΣ』が開発中止・・・
http://www.chaosrings.com/sigma/index.html
[10/28]PS4 2.2万 3DS 2.1万 Vita 1.3万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20151028087/
http://www.famitsu.com/news/201510/27091617.html
『スプラトゥーン』サントラ週販4.3万枚
>●ゲームサントラでは異例の大ヒット!
スーパーマリオメーカー、無料アップデート決定
https://www.youtube.com/watch?v=esX_FPaZdDQ
チェックポイント、フラワーなどがマリオの状態によって変化、
ハエ叩きのハード追加、任天堂公式作り手一覧、イベントコース
スプラトゥーン 9月末までで242万本
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/151028_3.pdf
国内は86万本
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120150702440460.pdf
>Wii Uでは、5月に全世界で発売した『Splatoon(スプラトゥーン)』が話題を集め、162万本のヒットとなり
6月から3ヶ月で80万プラスされた
ゴキブリ「任天堂スマホへ逃亡!」
→SCEはとっくの昔にスマホゲー市場から逃亡済み
PlayStation Mobileとは何だったのか?
スマートデバイスとインディーズ開発者取り込みを狙ったSCEの敗因を分析
http://www.4gamer.net/games/990/G999021/20150324040/
そしてスマホ事業そのものからも逃亡秒読み
ソニー社長:エレキ事業復活は道半ば、モバイル事業売却も排除せず
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-NVTQBB6KLVRZ01.html
みんゴルもスマホ落ちしているがゲハですらあまり知られてない
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140325_641138.html
SCEのコンテンツの末路なんてこんなもの
PS Store ?@psstore_jp
10月末配信予定の『Rocket League』は配信延期となりました。
【悲報】アンチャーテッド4、900pのクソグラと判明!
http://www.eurogamer.net/articles/2015-10-27-uncharted-4-multiplayer-will-be-60-frames-per-second
他者を散々解像度で煽ってきてこれ、かつてのドライブクラブを彷彿とさせる顛末w
Amazon、1114人の捏造レビュアーを訴える
http://www.engadget.com/2015/10/18/amazon-sues-fiverr-based-fake-reviewers/
vgchartz.comソースがどれほどデタラメかがわかる公式ソースとの比較
カプコン公式HP
http://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
ストリートファイターIV PS3,Xbox 360,DL 330万本
VG占い
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=Street+Fighter+IV&publisher=&platform=&genre=&minSales=0&results=200
Street Fighter IV PS3 411万本
Street Fighter IV X360 288万本
エンドユーザーへの実販売しか計測してないはずのVGではスト4が合算699万本の売り上げ
でもDLも含めて完全な実測値の問屋や店舗など流通への出荷台数を発表してるカプコンからは330万本
出荷量の倍以上もエンドユーザーに売れてる不思議な集計です
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/fr/15q2_sonypre.pdf
2015年度 上期業績 (4-9月)
ソニー ゲーム部門(ソニピクとソニミュからネット分の売上を奪い取ってSCEにぶち込んだもの)
売上高 6493億円
営業利益 434億円
'15年度第2四半期は増収増益の営業利益880億円。TV黒字
PS4年間販売見通しは100万台プラスの1750万台、スマホも損益改善も通期予想は据え置き
しかしその実態はソニー全体の最終黒字1159億円中なんと半分近い515億円余りが株売却益、
2Qで一番儲けたのは転換社債と新株
ソニーは営業利益だけはいつも高いのに経常利益は雀の涙
去年のモバイルの営業権減損みたいなことが今年はなければいいのだが
ところがこの資料の16ページを見ると営業権を資産計上しているセグメントが多い
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/fr/15q2_sonypre.pdf
ソニーの主な営業権
映画 2242億円
ゲーム& ネットワークサービス 1544億円
音楽 1324億円
映画、ゲーム、音楽の経営が悪化したらこれらの営業権の減損処理もありえる
http://www.irwebcasting.com/20151029/1/index.html
お笑えないライブまとめ
・利益面はほぼNSによるもので、ゲームについて突っ込まれたら逃げた
・でも暗に逆鞘を認める
・更に決算以外の数字の意味はこれまで通り
他部門の商材を売る場のMusicUnlimitedやらを止めてNSに計上出来るような売り方が更に拡大される可能性?
【アーク・ポポロ・WA死亡】SCE吉田「将来SCEがJRPGを作ることはない」
http://www.dualshockers.com/2015/10/28/shu-yoshida-answers-no-to-ps-backward-compatibility-and-sony-made-jrpgs-answers-on-much-more/
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/151029summary/index.html
前第2四半期連結累計期間 当第2四半期連結累計期間 増減率
売上高 1,713億円 2,041億円 19.1%
売上総利益 810億円 936億円 15.5%
(売上総利益率)(47.3%) (45.9%)
営業利益 △2億円 89億円 (-)
(営業利益率)(△0.1%) (4.4%)
経常利益 221億円 164億円 △25.9%
(経常利益率)(13.0%) (8.1%)
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/151029/03.html
amiibo、上半期末の時点で、全世界合計で、フィギュア型amiiboの累計出荷数は、約2,110万体
前期末の時点で約1,050万体、前期末に比べるとほぼ倍増
当第2四半期の出荷数、約640万体は四半期としては過去最高
あみぐるみヨッシーは、この第2四半期中は日本とヨーロッパ、オーストラリアで発売し、約40万体を出荷
また、この第2四半期に発売したカード型amiiboは枚数換算で約860万枚を出荷
なお、国内で7月30日に発売した『どうぶつの森amiiboカード 第1弾』は、
想定を大きく上回る売れ行きに生産が追いつかなかったため、
『同amiiboカード 第2弾』の発売を延期し、『第1弾』の追加生産を最優先させた
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/151029/img/25.jpg
直近のフィギュアタイプのamiiboの地域別の出荷比率を表すグラフ
国内では新たに発売するamiiboの勢いが好調、アメリカでは過去に発売したamiiboも
息が長く売れ続けていることからランキングの入れ替えはあまり起こっていない
デジタル売上に関する進捗状況は、第2四半期の売上は第1四半期を下回ったが、
上半期の全体では合計210億円と前上半期に比べ倍増、過年度の上半期に比べても最高。主な増加要因は追加コンテンツ
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/151029/05.html
新しいアカウントの名称は、「Nintendo Account(ニンテンドーアカウント)」
この「ニンテンドーアカウント」をベースに新しい会員サービスを提供
PCやスマホから任天堂の公式ホームページでWiiUや3DSのDLソフトを購入することができるように、
購入したソフトは自動的にWiiUや3DSにDLされる
また、プレイヤーのプロフィールや購入状況、プレイ状況などに応じて、お知らせやプレゼントが届く
例えば、「どうぶつの森」を遊んでいるプレイヤーに、しずえさんからお知らせやプレゼントが届いたりなど
新ポイントプログラムは、任天堂のゲーム専用機だけではなく、スマホも対象に。ゲームを遊ぶことでもポイントが付く
ゲーム機のソフトでもスマホアプリでもポイントが付与され、そのポイントはどちらでも使える
もちろん、ゲームソフトを購入した際にもポイントは付く
ポイントを使うことで、追加コンテンツやオリジナルグッズ、DLソフトの割引クーポンなどが入手できる
ゲームを一緒に楽しむ遊び仲間、「フレンド関係」をつくることができる
フレンド関係は、安全性を重視し既に知っている人同士がお互いの承認を経て成立する仕組み
このフレンド関係はゲーム機のソフトでも、スマホアプリでも活用できる
少し先の話になるが、ゲームのセーブデータをクラウド上に保存し、
ゲーム機のソフトでもスマホアプリでも活用することができるサービスや、
テーマパークや映画館、店頭などの実際の店舗や施設でも新会員サービスの特典を提供していく計画
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/151029/06.html
「マイニンテンドー」を牽引するための基本無料スマホコミュニケーションアプリ「Miitomo(ミートモ)」
Miitomoの主人公はユーザー自身。まずユーザーが自分のMiiを作成する
Miiは、ユーザーにいろいろな質問をし、その回答を話題にMiiが友達のMiiとコミュニケーションする
コミュニケーションはフレンド登録したトモダチの間で行われ、安心・安全に配慮したコミュニケーションアプリとなっている
このように、ユーザーが自分のことを自分から発信するのではなく、Miiから訊かれたことを、Miiが勝手に発信するという、
いわば「ネタふりコミュニケーション」がMiitomoの特徴
「ネタふりコミュニケーション」は、能動的に発信することに消極的な人も参加しやすい、という利点がある
また、あえて自分からは言わないけれど、訊かれたら言いたい、というような、潜在的な話題を掘り起こすことができ、
友達のこれまで知らなかった意外な一面や、思いがけない共通点を発見できる、という特徴がある
ネタふりコミュニケーションにより、トモダチとの関係が深まり、ゲームを遊ぶ仲間の輪が広がることを大切に考えている。
「My Nintendo(マイニンテンドー)」と「Miitomo(ミートモ)」は、2016年3月にリリース
スマホ事業の目的は、主に3つ
スマホを活用し、任天堂IPの宣伝を行う
もちろん、スマホ事業単体での収益化を前提
さらにゲーム専用機事業との相乗効果を生み出すことで、任天堂の事業全体の最大化を目指す
スマホ事業の方針
使用するIPに特に制限はない
2017年3月までに5タイトル程度をリリースする
年内に第1弾のアプリをリリースすると前回の決算説明会で言ったが、
サービスの開始はアプリの一層の品質向上とスマホ事業全体の最適化を考慮し、2016年3月に再設定
アプリの内容はスマホの特性を活かした任天堂らしいものに
展開国はグローバル展開を基本とするがIPごとに総合的に判断
SCEAマーケティング部門副社長が退社
https://www.linkedin.com/pulse/im-leaving-playstation-guy-longworth
アンチャ4マルチプレイ解析
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-uncharted-4-multiplayer-hands-on
色々擁護してるが基本50fps前後で40fpsに下がる
イカ娘の作者、ゲハ速の糞コテにキレる
https://twitter.com/masahiro_lemon/status/659986520749703169
XBOX系のゲーム褒めただけでPSアンチ扱いされるの、さすがにゲハに毒されすぎだし心底うんざりする
https://twitter.com/masahiro_lemon/status/659997587504627714
ちなみにPS4はGGXrd出た時に買ったし、今はアンチャーテッドコレクション平行してプレイしてる。
スターオーシャン2PS4/Vita版がバグだらけ→スクエニ「仕様です」 [転載禁止]c2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1446218419/
https://twitter.com/oronain1919/status/660046734932881408
オロナイン @oronain1919
【星のドラゴンクエスト】ロト装備ガチャ! 8800円×25
22万円でコンプ!
参考までに!
https://pbs.twimg.com/media/CSj1ADfVAAEBET0.jpg
https://twitter.com/oronain1919/status/660101429340717056
オロナイン @oronain1919
完成!(*≧艸≦)
308000円でした。。。。
https://pbs.twimg.com/media/CSkmvriUEAAoxKv.jpg
週刊ダイヤモンドがステマ相場表を掲載 角川、イード、ITmedia等
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1511/02/news061.html
「週刊ダイヤモンド」が「ベクトルが作成したステマの“相場表”」を掲載→ベクトルが抗議文を発表する
ベクトルはダイヤモンド社に対し「法的措置を含め検討する」とも
画像にステマを行ってくれる会社と相場表が掲載
任天堂、復活の狼煙 「主役」はまだ温存
http://business.nikkeibp.co.jp/atcl/report/15/110879/103000123/
Microsoft top console manufacturer in terms of game sales
http://www.icxm.net/x/microsoft-sells-most-games-so-far.html
http://1u88jj3r4db2x4txp44yqfj1.wpengine.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2015/11/newzootopcompanies.png
ハードメーカーではNo1
全体でも2位
1位は中国のゲームメーカーTencent
【先出し週刊ファミ通】8ビット『ロックマン』6作と追加モードを収録した『ロックマン クラシックス コレクション』が登場
http://www.famitsu.com/news/201511/03091981.html
Mega Man Legacy Collection
価格14.99ドル
PS4/Xbox One/PC版 8月発売
3DS版 今冬
↑
海外じゃ8月にもう出てる、どうせ日本はボッタくる気だろう
追加要素
50個くらいあるお題クリアするチャレンジモード
ゲーム跨いで画面いくつか繋げたものとかボスラッシュとか
クリタタイムで三段階くらいの評価されてランキングもあってリプレイも見れる
単体で見ても結構気合入ってるけどイエローデビルのお題は裏技使わないと最高評価取れなかったりして同人ぽい
実績やトロフィーも6作分のサウンドテストもある
あと本編は巻き戻し可能なんで誰でもクリアできる
PSVRは外部処理装置を必要とする
http://www.cgmagonline.com/articles/news/playstation-vr-needs-external-processing-unit/
高性能云々と言った矢先にコレである
PS VRに韓国製ゲームが参入決定!ソースは吉田のTwitter
@yosp:
A cool looking PlayStation VR title "White Day" announced by a Korean developer!
https://pbs.twimg.com/media/CS72bcZUEAAh9SS.jpg
SNK「パチスロから足を洗って真面目にゲーム作るわ・・・」
http://www.snkplaymore.co.jp/pdf/151102_01.pdf
http://www.newzoo.com/free/rankings/top-25-companies-by-game-revenues/
※ランキングは年次・四半期財務報告ゲーム関連の収益のみから算出されたもので、
XBLAとPSNなどの収益も含まれてるよ、ただしハードウェアは除く
1位 Tencent
2位 マイクロソフト
3位 ソニー
4位 EA
5位 Activision Blizzard
6位 Apple
7位 Google
8位 NetEase
9位 Warnar Bros
10位 king
11位 Nexon
12位 任天堂
13位 ミクシー、14位 ガンホー、15位 TakeTwo Int、16位 DeNA、17位スクエニ、18位 ディズニー
19位 Facebook、20位 コナミ、21位 Changyou、22位 Zynga、23位 バンナム、24位 NCsoft、25位 セガ
【速報】アクティビジョン・ブリザード、『キャンディークラッシュ』のKingを59億ドルで買収
http://gamebiz.jp/?p=151922
http://www.polygon.com/2015/11/2/9662230/activision-buys-candy-crush-maker-king
Kingの決算
https://medium.com/@seinas/king-9c60d04ed158
https://cdn-images-1.medium.com/max/800/1*HV7X6ug3jUYmPN8_XwSJjA.png
2014年通期売上高は22.602億ドル(約2700億円・前年比19.9%増)、
営業利益は5.7490億ドル(約680億円・前年比1.29%減)で前年同四半期に比べて減収減益となった。
営業活動によるキャッシュフローは前年の6.855億ドルから6.613億ドル(約810億円から約780億円)、
現金及び現金同等物期末残高(現金同等物)は前年の4.087億ドルから9.640億ドル(約480億円から約1100億円)。
すごいんだろうけど59億ドルねえ(´・ω・`)
キャンディークラッシュはスマホだけじゃなくてPCのブラウザとかでも遊べる
https://king.com/ja/#!/games
[11/4]PS4 2.2万 3DS 2.1万 Vita 1.5万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20151104062/
「GOD EATER RESURRECTION」合計16万
『Metal Gear Online』の開発スタジオKonami LAが閉鎖、海外メディアが相次いで報道
http://damonge.com/p=12182
「ボンドは最高の物しか使わない」 ソニーとサムスンのスマホ、“ジェームズ・ボンド”が拒否
http://www.recordchina.co.jp/a122577.html
サムスンは映画宣伝に向けたマーケティング予算として 5000万ドル(約60億6000万円)を計上、
主人公ボンドが劇中で自社のスマホを使用することを条件に500万ドル (約6億円)を提供するとしていた。
ソニーも広報予算として1800万ドル(約21億8000万円)、自社スマホの使用にサムスンと同様500万ドルを提示した。
http://www.choke-point.com/?p=19408
Microsoftは4日、『Halo 5: Guardians』が発売初週に4億ドル以上を売り上げ、
『Halo』史上最大のロンチになったことを発表した。
一方2012年の『Halo 4』は、
発売初日に2億2000万ドル、初週に3億ドルを売り上げている。
加えて、『Halo 5: Guardians』はXbox One独占タイトルとして最速売り上げを達成、
発売週の装着率でもXbox Oneのファースト・パーティ・タイトル最高を記録した。
発売週に最もプレーされたXbox Oneゲームも当然ながら『Halo 5: Guardians』で、
総プレー時間は既に2100万時間を突破、キャンペーンだけでも1200万時間を越えているという。
マルチプレーでは700万近いマッチがプレーされ、
5億6800万のREQカードに相当する4500万のREQパックが獲得されている。
http://japanese.engadget.com/2015/11/03/golden-joystick-awards2015/
●Gaming Platform of the Year
Steam
PS4
Xbox One
Wii U
New Nintendo 3DS
iOS
Android
これって
Steam=PS4=Xbox One
WiiU
3DS
iOS=android
なんだよね
だから、やりたい「ゲーム」でプラットフォームを選ぶ
ゲーマーがポルノサイトを見る際の方法や閲覧傾向が赤裸々に明かされる
http://gigazine.net/news/20150914-how-gamer-access-adult-site/
ポルノサイトのYouPornでは、自サイトにゲームコンソール経由でアクセスしているユーザー数を分析したところ、
PlayStationを使っている人の割合が51%、Xboxが39%、Wiiが10%という結果が明らかになったとのこと。
PlayStationでは「mom」「milf」「step mom」など、「お母さん」に関するワードが上位にランクインしている点が特徴的。
また、7位の「squirt(潮吹き)」、8位の「anal(アナル)」、10位の「ebony(黒人)」は、XboxやWiiではあまり検索されていない
にもかかわらずPlayStationの検索ランキング上位に入っていることは特筆すべき、とYouPornはコメントしています。
>>321
性癖はさすがにやめてやれよwwwww
SCEJA社長盛田の身内が不適切融資2億円超
http://www.asahi.com/articles/ASHCB4CMBHCBPLFA00C.html?iref=comtop_pickup_06
[11/11]PS4 3.3万 3DS 3.0万 Vita 1.3万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20151111085/
「コール オブ デューティ ブラックオプスIII」が合計16万4000本
スパロボ開発のウィンキーソフトが音信不通
公式サイト
http://www.winky.co.jp/
ツイッター
https://twitter.com/winky_pr
『Splatoon(スプラトゥーン)』更新データ(Ver.2.3.0)配信のお知らせ
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index.html
ギアの追加(約40種)
ガチマッチの試合結果画面でのプレイヤーの表示順について、
「ガチマッチの現在プレイ中のルールにおける最近10試合の勝ち越し数(勝ち数-負け数)」
が多い順に並ぶように変更
その他一部の武器の修正など
Splatoon(スプラトゥーン) ?@SplatoonJP
「呼子のイカ」の佐賀県との”イカつながり”コラボフェスが開催される。
お題は「食べたいのはどっち? 山の幸 vs 海の幸」。
佐賀県と言えば「佐賀牛」も有名だ。
期間は11月21日(土)12:00~11月22日(日)12:00。
https://pbs.twimg.com/media/CTpebGlUsAAnkNb.jpg
Splatoon(スプラトゥーン) ?@SplatoonJP
Splatoon×佐賀県のグッズは11月18日(水)から東京タワーフットタウンの特設会場でも販売される。
こちらの「フェスT」は本日からSagakeenのホームページで予約販売も行っているとのことだ。
https://pbs.twimg.com/media/CTpfnYqUYAAu5zc.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CTpfojTUsAQbWGT.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CTpfoJ5UYAAolSA.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CTpfpMZUEAEB153.jpg
なおTシャツ通販は瞬殺で既に在庫切れの模様
特設サイト
http://www.sagakeen.com/
マイクロソフト「Xboxoneは廉価なPCになる、officeも使えるよ!」
http://www.businessnewsline.com/news/201511121816060000.html
OCTOBER SAW XBOX ONE AT THE TOP OF CONSOLE SALES
http://www.ign.com/articles/2015/11/12/october-saw-xbox-one-at-the-top-of-console-sales
NPDの発表によると、10月のコンソール販売数トップはXbox One。前年同月比81%アップ。Halo5が牽引
http://doope.jp/2015/1148624.html
NPD:「Halo 5: Guardians」が10月のアメリカ小売市場を大きくリード、Xbox One本体の販売も遂にPS4越え
Fable3の互換を実現する方法
http://thisgengaming.com/2015/11/12/how-to-get-fable-iii-right-now-for-xbox-ones-backwards-compatibility/
Fable3は互換リスト第一弾には含まれておらず、ストアに自動的には登場しない
しかし方法がある
Xbox360版のDL購入版を購入済みならば、Xbox Oneのストアから「Fable」で検索するとリストに出現。
同様の方法でほかゲームの互換も見つかるかも
PC市場が死んだ旧世代機(360PS3)並みだった件
CSより市場がでかいとはなんだったのか
UBI決算
http://livedoor.blogimg.jp/sag_alt-er_/imgs/4/1/412cd535.png
PS4ONE 39%
360PS3 18%
PC 17%
EA決算7-9月
http://ea.newshq.businesswire.com/press-release/company-news/electronic-arts-reports-q2-fy16-financial-results
181 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/10/31(土) 11:56:19.72 ID:3dWJdFPy0
売上高 8億1500万ドル (前年比-17.7%)
営業利益 ▲1億1900万ドル
純利益 ▲1億4000万ドル
機種別売上高
PS4、XBO 3億3200万ドル (前年比+ 4.7%)
PS3、360. 1億5500万ドル (前年比-49.7%)
その他CS 100万ドル (前年比-83.3%)
CS合計 4憶8800万ドル (前年比-22.7%)
PC 1憶8400万ドル (前年比-11.5%)
モバイル 1憶2400万ドル (前年比+ 0.8%)
その他 1900万ドル (前年比-32.2%)
Xbox Oneは今や、リージョンフリーなXbox360でもある
http://www.xboxachievements.com/news/news-22648-Your-Xbox-One-is-Now-a-Region-Free-Xbox-360-Too.html
NXOEで実装された後方互換機能用ソフトウェアXbox360はリージョンフリーであることが判明。
EA are still investigating adding 360 backwards compatible games to EA Access
https://twitter.com/EAAccess/status/665587896594776064
EAアクセスに互換で動くゲームを入れることを検討中
「Fallout 4」のデジタル版がローンチから3日間で187万本を販売か、
SuperDataが売上げ1億ドル突破を報告
http://doope.jp/2015/1148706.html
>SuperDataによると、187万本のうちPC版の販売が120万本を占めており、
>残りがPlayStation NetworkとXbox Live経由の販売だったとのこと。
【悲報】SWBF、メタスコア77点
http://www.Metacritic.com/game/playstation-4/star-wars-battlefront
VR最大の課題は市場規模「小さい市場でゲームは作らない」―EA幹部が語る
http://www.gamespark.jp/article/2015/11/17/61820.html
The Last of Usのリードアーティストを務めたNate Wells氏が移籍
http://doope.jp/2015/1148679.html
テロリストも安心してコミュニケーションが取れるPS4
http://www.eurogamer.net/articles/2015-11-16-sony-responds-to-claim-ps4-used-for-terrorist-communications
【破格の3万】PS4のゲームを買うと、おっぱいマウスパッドとスケベトランプが付いてくるよ!
http://www.4gamer.net/games/314/G031452/20151113132/
蒼き革命のヴァルキュリア主要スタッフの大半はシャイニングスタッフ
http://www.famitsu.com/news/201511/17093206.html
開発:メディア・ビジョン ←シャイニング・レゾナンス
チーフプロデューサー:下里陽一 ←ヒーローバンク、シャイニングフォースGBAリメイク
プロデューサー:三神桂 ←シャイニング・レゾナンス
ディレクター:小澤武 ←シャイニング・レゾナンス 戦ヴァル3
キャラクターデザイン:清原絋 ←特殊報道部 タカヤマトシアキ←ソシャゲ絵師
[11/18]3DS 2.8万 PS4 2.7万 WiiU 1.7万 Vita 1.2万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20151118079/
スマホゲーメーカー「オリジナルが売れない!リワード広告できない!
…だから版権モノにシフトする!外注やりまくって乱造する!」
http://gamebiz.jp/?p=151835
サービス終了リスト2015年上半期
http://www62.atwiki.jp/gamebiz_database/pages/80.html
中村たいら(セガ:モンスターギアP)
https://twitter.com/taira76/status/654860215796371456
F2Pのスマホゲーという特性上、純粋なアクションとかアドベンチャーみたいなジャンルは商売にならないので、
結局〇〇RPGみたいな長期でリソースを蓄積していく遊びにせざるを得ない。
ゲーム性の幅が狭いのでわりと早い段階でやれることなくなりあとはIP勝負の時代来そう。
てゆーかもう来てるか
これがスマホゲーの現実
次はこうなる
「まどマギ」「青エク」「ビビオペ」のソーシャルゲーム開発会社が破産 近年ヒット作なく負債は約4億
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1511/12/news063_0.html
はちま、偏向記事で緒方恵美氏を怒らせる
緒方恵美@12/27Live『禊』 ?@Megumi_Ogata
更に思い出した。
昔、遊戯王(初代)が、なぜ私に決まったかという話。監督曰く、
「闇の匂いを感じたから」
素敵だったりカッコいい演技ができる声優さんはたくさんいるけど、
闇の匂いがするのは、あなた(緒方)と塩沢兼人さんだけだと、、、(当時)
嬉しかったけど、複雑でした。。(笑)
ttps://twitter.com/Megumi_Ogata/status/668549497589395457
↓
はちま起稿 @htmk73
(初代)遊戯の声優が全然嬉しくない理由で決まってたことが明らかに 緒方さんも「複雑でした・・・」とぶっちゃけ
https://archive.is/5dROQ(魚拓)
↓
緒方恵美@12/27Live『禊』 ?@Megumi_Ogata
初めて公式に抗議します。
私は書いた通り「決まって嬉しかった」です。
楽しくするために「複雑でした」とも書きましたが、「(笑)」をつけています。
サイトに人を集めるためのタイトル付けでしょうけれど、文面の意味の真逆は酷すぎます。
https://twitter.com/Megumi_Ogata/status/668586654920126464
↓
はちま「初代『遊戯王』の声優記事について、誤解を与える記事を作成したため謝罪して訂正いたします」
[11/25]3DS 3.5万 PS4 2.9万 WiiU 1.4万 Vita 1.2万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20151125065/
「Star Wars バトルフロント」12万3000本
CoDBO3発売3日で5億5,000万ドル以上の売上2015年エンタメで最大のロンチ
http://doope.jp/2015/1148564.html
田畑「FF15の飛空艇はDLCで出す、無料DLCと有料DLCの両方がある」
http://www.vgtime.com/article/6299930.jhtml
2:08あたりから
「プレイステーション 4」(PS4) 世界累計実売台数3,020万台を達成!
http://www.scei.co.jp/corporate/release/151125.html
→出荷ではなく「実売」とか言いながらその数字元はなぜか第三者の集計機関ではなくお決まりのソニーソースw
でもまあクレジットカードの現金化にも使われてるし
売れてることは売れてるんじゃないかなあ
PSPR「プレイステーション・ポータブル」向けPlayStationRStoreにおける各種コンテンツの販売終了、
およびUMDRPassportサービス終了のお知らせ
http://www.jp.playstation.com/info/support/sp-20151127-psp-psstore-umdpassport.html
好評につき
SCE吉田がPS4をPC/Macでリモートプレイ可能にするための公式アプリをSCEが開発しているとかほざいてるけど
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1511/27/news107.html
それフリーソフトで出てるよ
http://tmacdev.com/2015/remote-play-pc-release/
開発しているようだ、なんて状態でニュースにさせるのはMSが箱1でやること全てPS4で出来るんだよで売りを潰すのが目的。
勿論PS4で実際に出来る必要はない、何時か出来るから他機種は買わなくていいと想わせる妨害工作が目的だから。
【悲報】スターウォーズバトルフロント、米尼で☆2レベル
http://www.amazon.com/s/ref=nb_sb_noss_2?url=search-alias%3Daps&field-keywords=star+wars+battlefront&rh=i%3Aaps%2Ck%3Astar+wars+battlefront
PS4版が最も低い点数w
原作ファンにもゲーマーにも不評な上追加パック6000円
『スーパーロボット大戦』『魔装機神』を手がけたウィンキーソフトが自己破産申請、負債額は2億5千万円
http://www.inside-games.jp/article/img/2015/11/30/93522/625380.html
【バグゲー再びか?】スターオーシャン5が年度末の2月末から年度末ギリギリの3/31に延期!
http://www.jp.square-enix.com/so5/images/info/page01/info_img.png
スクリプトによる多重投稿によって売りスレや嫌儲、ゲハ、なんJ、VIP、野球ch、
その他多くの板のスレなどを、10年に渡り荒らし続けている極悪な荒らし、
黒木真一郎こと大澤直人まとめwiki
http://www30.atwiki.jp/osawamatome/
写真のようにハゲていない(2年前のゲハ凸者と完全一致)
40代(ゲハ凸者の証言とやはり一致)
他の凸者のまとめ
2ちゃんで煽ったら201から出てきて原付を使って逃げた
2ちゃんにレスしたら201から人が出てきてウロウロしはじめた
大澤の所持ツール
PC(自宅備え付け)
ガラケー
スマホ(iphone)
その他ゲーム機器
原付
大澤の所持回線
Catv296
通常インターネット
auスマホ
MVNO
[12/2]3DS 13.1万 PS4 2.6万 Wii U 2.0万 Vita 1.5万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20151202067/
「モンスターハンタークロス」初週販売数148万本
ディズニーハッピーライフ2、10万超え
ネプテューヌシリーズ 初週最低記録を更新【ネプテューヌ vs セハガールズ】
発売した順
初週 / 累計
ねぷ 22,574 / 53,894
ねぷmk2 32,751 / 47,353
ねぷV 36,189 / 56.545
ねぷPP 29,933 / 41.728
ねぷリバ 31,811 / 46.645
ねぷリバ2 26,845 / 32,226
激のわ 28,397 / 32,646
ねぷU 34,980/47,215
ねぷリバ3 29,879/ 34,279
ねぷV2 22609/31173
ブラゾン 19960 /31413
ねぷセハ 16,941/16,941
Yahoo!きっず流行語大賞2015 3位スプラトゥーン 5位マインクラフト
http://kids.yahoo.co.jp/event/mag/ranking2015/
息の長い「ステマ」問題
http://business.nikkeibp.co.jp/atcl/skillup/15/112500009/112600005/?P=1
http://business.nikkeibp.co.jp/atcl/skillup/15/112500009/112600005/?P=2
http://business.nikkeibp.co.jp/atcl/skillup/15/112500009/112600005/21.png
お仲間の日経に、あのゲートキーパー事件を一番上に書かれる
レインボウシックスシージはMSのAzure鯖を使用するらしい
PS4のゲームでもMSに金が入って来るわけだ
ハードを売るだけが利益を得る手段じゃないんだね
http://www.4gamer.net/games/260/G026035/20151202007/
国内のPSハードは、色々テコ入れしても歴代PSで最低ペース
ソフトは全盛期の1/3以下
アワードは対象地域がアジアと広がるも、SCEJ当時に遠く及ばず
http://geimin.net
http://www.jp.playstation.com/ps-awards/
縦マルチ塗れのDL版、アジア含むな出荷数ベースでもミリオン三つ、ハーフ五つがやっと
豊富()なタイトルで競合不在、この不調はPS自身の問題
にも係わらず、ゲハ・はちま・みらマニ等のPS支持者はひたすら他者を攻撃
己はゲームもせず、海外勢に便乗し荒らしをしてるだけの偽PSファン
国内PS=CS機の縮小に危機感も無い、むしろ助長してるクズ
スプラトゥーンが「海外」でもマルチプレイヤー賞とベストシューター賞を獲得
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Game_Awards_2015
SCEの頼みの綱の海外大手タイトル、軒並みユーザースコアがメタスコアより低い
http://pbs.twimg.com/media/CVWsj7KXIAAtV7M.png
Destiny つまらん
SWBF グラフィックだけで飽きる
CoDBO3 CoD4以降迷走してんね
Halo5 これもマンネリね
Splatoon 何これ凄い
ついにゲハのゴキブリがテレ東デビュー!!!!!!
【ゲハ民のゴキブリ】
某巨大掲示板の『ゲーム業界・ハードウェア板』に集まり、
自分の信奉するゲーム機以外をこきおろすことに命をかける人たちの中でも、
特にSのつくメーカーを擁護する人たちのこと。
http://www.tv-tokyo.co.jp/sicks/special/movie.html?trgt=910594048002
宮本「妙に切り取られて誤解を産むので発言しにくい」
http://www.1101.com/nintendo/miyamoto2015/
日本版も配信決定、3DS版『SteamWorld Heist』は12月10日に海外ローンチ
http://t011.org/game/104397.html
死に絶えつつあるFPSのシングルプレー・キャンペーン
http://www.choke-point.com/?p=19483
要約:開発費暴騰により海外大作においてシングルモード切り捨てが横行している
『The Witcher 3: Wild Hunt』がTGAで2015年最優秀ゲームに輝く
http://www.choke-point.com/?p=19517
最優秀ゲーム: 『The Witcher 3: Wild Hunt』
最優秀デベロッパー: CD Projekt Red
最優秀シューター: 『スプラトゥーン』
最優秀ゲーム/アクション・アドベンチャー: 『Metal Gear Solid V: The Phantom Pain』
最優秀ゲーム/RPG: 『The Witcher 3: Wild Hunt』
最優秀ゲーム/格闘: 『Mortal Kombat X』
最優秀ゲーム/スポーツ・レース: 『Rocket League』
最優秀ゲーム/ファミリー: 『スーパーマリオメーカー』
最優秀ゲーム/マルチプレー: 『スプラトゥーン』
最優秀ゲーム/モバイル・携帯機: 『Lara Croft Go』
最優秀ゲーム/インディ: 『Rocket League』
変革をもたらしたゲーム: 『Life Is Strange』(DONTNOD Entertainment/スクエア・エニックス)
最優秀ナラティブ: 『Her Story』
最優秀アート・ディレクション: 『Ori and the Blind Forest』
最優秀楽曲・サウンドトラック: 『Metal Gear Solid V: The Phantom Pain』
最優秀演技: Viva Seifert氏 (『Her Story』)
業界のアイコン: Westwood Studios共同創設者Brett Sperry氏とLouis Castle氏
最優秀eSportsプレーヤー: Kenny “KennyS” Schrub
最優秀eSportsチーム: Optic Gaming
最優秀ゲーム/eSports: 『Counter-Strike: Global Offensive』
http://kotaku.com/sounds-like-the-final-fantasy-vii-remake-will-be-episod-1746564216
FF7リメイク、なんと分割の上見苦しい言い訳を始める
海外に全力でやめなよされる始末w
https://youtu.be/YqW4qz5OiBM
good 351
bad 1826
PS独占タイトルだったゲームがガンガンSteamに逃げてるw
http://jp.automaton.am/uncategorized/steams-new-help-site-could-leak-a-lot-of-information-about-new-steam-games/
この前ニノ国2の対応機種について凄くあやふやな言い回ししてたのも突っ込まれてる
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=188237702&postcount=1
やっぱ和ゲーが100万本以上狙うなら
PS4だけじゃなくて箱一とかの協力無いと無理だよね
50万本以下はPCだけでペイできるだろうけど、この様子だとそれも崩れてきそう
【コラム】スマホゲーのレッドオーシャン化と開発費の増大、タイトル数の減少
http://allabout.co.jp/gm/gc/460643/
マインクラフト、WiiUにも発売される
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/3e95bff1-974f-11e5-87cc-0a6d14145cb1.html
日本での価格は3,888円(税込)
国内も確定、ゲームパッドオンリープレイも対応
追加コンテンツもいくつか最初から入っててさらに追加パックも販売
【悲報】FF7リメイクの開発会社の1つにあのジョジョASBのサイバーコネクト2(CC2)
http://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
スクエ二、「(分割商法のFF7リメイクは)一本ごとのボリュームがフルサイズ並みだから!」
と海外のゲームサイトで喚き散らすが
「フルサイズの定義ってなんだよ、そんなコメしても鎮火の役に立たんぞ」と片っ端からボコられる
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/12/07/final-fantasy-vii-remake-is-going-to-be-episodic.aspx
【悲報】EA「SWBFはクソゲーでしたwすまんのうw」【売り逃げ】
http://damonge.com/p=12821
>一部のゲーム小売業者らが『Star Wars Battlefront』の売り上げが期待外れだったと報告する中、
>EAは本作は1300万本の販売を予想している。
【悲報】ファミ痛のエスコン7ニュースのコメント欄で、ゴキブリが陰謀論丸出しで発狂
http://www.famitsu.com/news/201512/08094482.html
PS4でのPS2ゲー移植、やっぱり偽リマスターでした
http://www.gamespark.jp/article/2015/12/08/62341.html
Twitterの呟き:
マイクロソフトは、PSにもWiiUにもマインクラフトを供給して、公式放送でも両機のロゴを出す。
任天堂は、WiiUマインクラフトがマイクロソフトから出ると明言する。
ソニーは、マイクロソフトの名を出さずマインクラフトを自社コンテンツのように扱う。
姿勢の違いがよく出ていて面白いですね。
このスレ保守してる人は任天堂に不利なソースは保管してくれないみたいなので代行します
https://twitter.com/Bopogamel/status/673970752069201924?ref_src=twsrc%5Etfw
http://mynintendonews.com/2015/12/09/minecraft-wii-u-edition-doesnt-allow-inventory-management-on-the-gamepad/
要約するとWiiU版マインクラフトはタブコンを活かした機能はないよ、というお話
【12/9】3DS 10.3万 PS4 3.5万 WiiU 3.2万 Vita 2.1万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20151209069/
リズム天国 ザ・ベスト+、ハーフ超え
SCE「サード連中は我々のセカンドパーティ」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20151209_734284.html
こんなことばっかやってるから何時まで経っても債務超過解消出来ないのにw
マーベラス公式youtubeチャンネル、“度重なる重大な違反”行為で死亡
http://www.youtube.com/user/MarvelousCSCH
>>349
すまんな
任天堂に不利なソースは元を手繰ると捏造ブログとか捏造訳サイトでしたとかが多々だからで
まともなソースなら遠慮せずにガンガン書き込んでええんやで?
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/hackers-hijacked-77000-steam-accounts-monthly/
ValveはPCゲーム配信プラットフォーム「Steam」にて、
1か月で「およそ7万7000個」のアカウントがハッカーたちにより乗っ取られていることを明らかにした。
「ファイナルファンタジー6」がPCで配信決定!ただしスマホ版のやつなw
Final Fantasy VI Steam Announcement Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=vncoTt8kE6U
東芝、テレビ生産撤退へ 海外委託で「レグザ」存続へ (朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20151210-00000014-asahi-bus_all
お父さんがPS4の魅力をアピールする新CM公開!嫁と子供ゲットだ
https://www.youtube.com/watch?v=taSAqr6rbWY
http://www.famitsu.com/news/201512/11095103.html
【生存確認】テイルズ馬場「これからもいっそうシリーズの歴史を積み重ねていく」
http://www.famitsu.com/news/201512/11095155.html#page02
Kickstarterで資金集めたJRPG『Project Phoenix』の発売が2018年に延期、
当初の予定から約3年ずれ込む。人材難とプロジェクト拡大で開発が停滞
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/project-phoenix-put-off-by-2018/
米国のゲーム開発者向けサイト・Gamasutraなどが報じたところによれば,「さよなら 海腹川背」
(Sayonara UmiharaKawase)のPC版が,Steamで2015年10月にリリースされるという。
http://www.4gamer.net/games/316/G031667/20150910083/
アガツマ・エンタテインメントが12月11日をもって解散
http://www.famitsu.com/news/201512/11095166.html
海腹以外ほとんど任天堂ハードの幼児向け
http://agatsuma-games.jp/games.html
速報:世界ローンチを果たした「Fallout 4」の初日出荷は1,200万本規模に到達、売り上げは早くも920億円を突破
http://doope.jp/2015/1148625.html
NPD:「CoD: Black Ops III」が11月のアメリカ小売市場を大きくリード、PS4とXbox One共に過去最高の販売を記録
http://doope.jp/2015/1249509.html
Treyarchの人気シリーズ最新作「Call of Duty: Black Ops III」が
“Fallout 4”や“Star Wars Battlefront”といった大作を抑え見事11月の小売ソフトウェアチャートで首位を獲得
ハード販売は、前年同月比で11%増となる11億2,000万ドル
携帯機が前年同月比で31%ダウンとなったが、据え置き機の販売が前年同月比で14%増となりこれを相殺
Sony「PS4がハードウェア販売の首位を獲得、11月のPS Storeが過去最高のデジタル販売を達成」
MS「Xbox Oneの販売が過去最高の11月販売を達成したほか、ゲームとXbox Live関連の販売についても同様に過去最高の販売を記録。
また、Xbox Liveの利用時間が前年同月比で44%増を記録しているほか、
今年8月から11月におけるファーストパーティのリテール販売が前年の同期間に対して72%増を記録」
続き
NPDによると、小売ソフトウェア市場は限定版の販売が好調で、上位10作品のリテール版販売本数における
全体の9%を限定版が占め、売上げにおいては全体の14%
なお、昨年同月の上位10作品における限定版販売本数は全体の3%、売上げは全体の5%を占めるのみだった
リテール版のソフトウェア販売は、Treyarchの人気シリーズ最新作“Call of Duty: Black Ops III”が首位を獲得
プラットフォーム別の占有率においては、Xbox OneがDLC先行リリースのアドバンテージを持つPS4を超えるシェアを記録
(注 NPDのデータはDL版を含まない)
Bethesdaの人気RPGシリーズ最新作“Fallout 4”の販売も好調で、“Fallout: New Vegas”に対して70%増、
“Fallout 3”に対して9%増のフランチャイズ史上最高の初月販売を記録
販売規模は“The Elder Scrolls V: Skyrim”に匹敵するとのこと。
ゲハにて轟音や黒木真一郎と呼ばれてたキチガイが、かつてネット上で個人ブログを荒らし閉鎖に追い込む
↓
そのブログ主が居る売りスレにてキチガイがスレ住人達に喧嘩を売る
↓
ブログ主(売りスレでは通称神奈川)がとうとう堪忍袋の緒が切れて凸
↓
凸されてビビったキチガイが免許証を神奈川に見せて別人を装う
↓
凸後もキチガイがスレで暴れ続けた為、神奈川が本名の一部を漏らす
↓
本名が大澤と確定し黒木が偽名であった事が発覚
↓
大澤 大発狂し鬼女も巻込む事態に発展
↓
大澤、鬼女に追い込まれ鬼女を欺こうとするも失敗
そしてその中でゲハ荒らしだけは止められないとゲロる
↓
日に日に多大なプレッシャーをかけられ続ける事に耐えられなくなり
自分の過去の栄光にすがる為か、かつて2chでK5と言われた犯罪者だったとゲロる
↓
K5だったという事で更に他板の住人も動き出す
↓
K5が金の為に2ch荒らししていた証拠となるHPが発掘される
https://archive.is/5E8mN
http://imgur.com/NJFkN8T.jpg
↓
おクスリたっぷり飲んで少し落ち着いた大澤
自分がやらかした事に気が付いて必死に各板で自演工作するも自演失敗の連続でボロ出しまくりの焦りまくり
↓
検証班が、K5が数多あるアフィブログを荒らし回っていたにも拘わらず
はちまに一切手を出していなかった事を突き止める ←イマココ
こんな感じで大澤は金の為にゲハを荒らし続けてて今後も続けないといけないという事が見えてきた
K5が何なのか分からない場合イナゴハンターK5とかでググルヨロシ
あとココ
http://www30.atwiki.jp/osawamatome/
SCE吉田「海外優先の体制を敷かれる事を日本のユーザーは怒るな、いい話として聞いて欲しい」
http://www.youtube.com/watch?v=8Bo1InmAzG8
6:18:10あたり~
わかりやすく言うと「廃棄処分予定の弁当を貰えるだけでもありがたく思え」
スクエニ社員「全体の僅か一割の廃課金者に依存するソシャゲはリスクが高い」
http://ascii.jp/elem/000/001/088/1088764/
「スマートフォンは5年以内に時代遅れになる」 エリクソンが調査
http://blogos.com/article/149115/
スウェーデンのエリクソン社が40か国10万人に調査をしたところ、
スマートフォンは5年以内に時代遅れなものになると考えていることが分った。
スマートフォンが抱える問題は、より大きなスクリーンで操作したいという要望で電池の消耗を防ぎたいという矛盾した
要望を消費者が抱えていることにあるとエリクソン社は分析している。
多くのスマートフォンユーザーは、ウェアラブル端末や人工知能を備えた家電製品がスマートフォンに取って代わると考えている。
SCE吉田「海外優先の体制を敷かれる事を日本のユーザーは怒るな、いい話として聞いて欲しい」
http://www.youtube.com/watch?v=8Bo1InmAzG8
6:18:10あたり~
わかりやすく言うと「廃棄処分予定の弁当を貰えるだけでもありがたく思え」
スクエニ社員「僅か一割の廃課金者に依存するソーシャルゲームはリスクが高い」
http://ascii.jp/elem/000/001/088/1088764/
モンハンクロス、4・4Gを遊ばなかったPSPユーザーが復帰してる模様
http://mantan-web.jp/2015/12/08/20151208dog00m200023000c.html
「スマートフォンは5年以内に時代遅れになる」 エリクソンが調査
http://blogos.com/article/149115/
スウェーデンのエリクソン社が40か国10万人に調査をしたところ、
スマートフォンは5年以内に時代遅れなものになると考えていることが分った。
スマートフォンが抱える問題は、より大きなスクリーンで操作したいという要望で電池の消耗を防ぎたいという矛盾した
要望を消費者が抱えていることにあるとエリクソン社は分析している。
多くのスマートフォンユーザーは、ウェアラブル端末や人工知能を備えた家電製品がスマートフォンに取って代わると考えている。
【悲報】俺氏 PS+の1年契約をソニーに強制購入させられる [無断転載禁止]c2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1449890065/
1: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] 2015/12/12(土) 12:14:25.62 ID:sS/CxyNo
7月の5か月割引を購入
↓
もちろん自動継続はOFFに切り替える
↓
何故か強制で1年契約を自動継続される ←今ここ
おなじ状況の人は居ない?
22: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [] 2015/12/12(土) 13:06:26.22 ID:2iel5gm1
>>1
俺もなったわ
ps+買った直後に更新停止してたら、何故か自動更新オンになってた
おそらく本体アプデかなんかの時に勝手にオンにしてる
消費者センターで訴えた方がいい気がするわ、マジで
72: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] 2015/12/12(土) 17:50:52.90 ID:IzamT1EQ
>>1
まさかと思ってチェックしたらずっとオフにしていた自動更新がオンになってたわ
マジで助かった…
本体更新よりもPS鯖の大型メンテが怪しい原因か分からないがお前らもチェックしといた方がいいよ
[12/16]3DS 11.2万 WiiU 4.7万 PS4 3.8万 Vita 3.5万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20151216066/
「モンスターハンタークロス」累計200万本突破
https://twitter.com/Nintendo/status/677065829729501184
任天堂株式会社 ?@Nintendo
[トピックス]「シオカラーズ」がリアルで歌って踊る「Splatoonシオカラライブ2016」開催決定!
『Splatoon(スプラトゥーン)』の日本国内販売本数が100万本突破!
https://pbs.twimg.com/media/CWVryOJUYAEI5Br.png
【ビジネスの裏側】「スプラトゥーン」が任天堂を救う?! 14年ぶり新キャラ登場、不振「WiiU」に波及効果
http://www.sankei.com/west/news/151214/wst1512140001-n1.html
WiiU版 バンダイチャンネル終了のお知らせ
http://info.b-ch.com/
宮本「2割の商品がちゃんとがんばれば、残りの8割が失敗しても大丈夫だ」
http://www.1101.com/nintendo/miyamoto2015/2015-12-15.html
手持ち資金トップ企業
http://tk.ismcdn.jp/mwimgs/c/d/1140/img_cd553b7dd899fc4042e50941fd1e27c9174835.jpg
任天堂は2位
ソニーも4位にいるけど負債の桁がよその数倍の一兆円越えとものが違うなぁ・・・さすがだわ
自称カントクの小島、コナミ退社
http://www.nikkei.com/article/DGXLZO95184030W5A211C1TI5000/
↓
SCE、小島秀夫production()設立決定!
http://playstation.eng.mg/e2775
【長田龍伯】クレクレ底辺ゴキ漫画家、案の定清水鉄平産だった
https://twitter.com/ryuhakunagata/status/633607225714475009
新・小島プロダクションで現在募集中の23職種
http://www.kojimaproductions.jp/#careers
小島にはほとんど誰もついて来なかった模様w
http://ameblo.jp/sinobi/entry-12106480514.html
利益率の高いスマホ向け事業にシフトしたいコナミと
大作主義を貫く小島氏との関係がもはや修復不可能な段階であることは
「MGSV」の発売前から分かっていたことで、
迎え入れ先としてソニーが挙手したことまで含め全てが予想の範囲内。
(中略)
「V」の発売までには「IV」から実に7年と3ヶ月を要している。
「III」から「IV」までの3年7ヶ月もかなりの期間だが、さらにその倍である。
http://damonge.com/p=13074
SCE「小島にPS4へ作らせるゲームは時限独占だよ、そもそも小島は他人扱いでまともにカネもやってないよ」
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/yoji-shinkawa-and-kenichiro-imaizumi-will-join-kojima-productions/
小島「いつまでにどんなゲーム作るかは何も決まってないよ?
手抜きで早くできるといいな、あっそうそう、当たったらアニメや映画にするね^^」
『Splatoon(スプラトゥーン)』更新データ(Ver.2.4.0)配信のお知らせ
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index.html
・これまでよりも、ゲームの操作に慣れていないプレイヤーと慣れているプレイヤーがマッチングしにくいようにしました。
・ハコフグ倉庫・シオノメ油田・アロワナモール・ヒラメが丘団地で、新たに「ガチホコ進入禁止エリア」を設定しました。
※ガチホコを持った状態でガチホコ進入禁止エリアの中にいると、持ち時間が通常よりも早く減るペナルティがあります。
・ガチホコバトルで、空中でガチホコをうばった際に、本来よりも大きくカウントが進んでしまうことがある問題を修正しました。
・ガチホコバトルで、ボムとガチホコバリアの間に障害物がある場合にも、ボムの爆風でガチホコバリアにダメージを与えることができてしまう問題を修正しました。
・同じチームのスプラッシュシールドが近くに複数個設置されたときに、どれか1つのシールドが防いだ弾のダメージが
ほかのシールドにも同時に与えられてしまうことがある問題を修正しました。
・壁の近くでボムを構えて投げるときに、ボムがガイドどおりに飛ばず、壁に接触してしまうことがある問題を修正しました。
(一部略)
PS4ハッキング
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-has-playstation-4-been-hacked
http://s.gamespark.jp/article/2015/12/18/62614.html
コナミを追放された自称カントクの小島、目先のカネがどうのと負け惜しみ
同記事中で
>現在、新川洋司氏や今泉健一郎を含め4人の少数精鋭スタッフで新作ゲーム開発への準備を進めている小島秀夫氏ですが
(どんだけ人徳ないんだ....)
<深夜手当の範囲不明確な裁量労働制 ソニーに是正指導
http://www.jcp.or.jp/akahata/aik15/2015-12-19/2015121905_01_0.html
共産党の労働問題への取材力は国内№1なので、共産党云々は寧ろ褒め言葉
しかしマスコミはそろって右にならえでだんまり
WOFF開発者「ハードの性能が低いと制約が出てしまうからPSを選んだ」
http://dengekionline.com/elem/000/001/071/1071099/
> スクウェア・エニックスは、現地時間6月16日に米ロサンゼルスで実施した同社プレスカンファレンスで、
>2016年発売のPS4/PS Vita用RPG『ワールド オブ ファイナルファンタジー』を発表した。
>PS4/PS Vita用
>Vita用
www
幅広い世代の支持を受けた「下町ロケット」が1位 2位は話題のあのアニメ!『2015年に初めて知った、注目IPランキング TOP10』
http://dailynewsonline.jp/article/1060940/
第3位には、任天堂の新規IPタイトル「Splatoon(スプラトゥーン)」がランクイン。
Wii Uのアクションシューティングゲームとして、10~40代を中心に注目を集めた。
http://www.ign.com/articles/2015/08/31/pax-2015-versus-13-was-20-25-done-before-it-became-final-fantasy-15
FF13ヴェルサスからFF15になる時点で開発進捗は25%くらいだった
FF13ヴェルサスは長い事開発に時間をかけたけど、結局物にならずうやむやに終わってしまった
ポルノステーション「シゴキの準備はデキてるか?」
https://youtu.be/FD0kD1-4DYc
マイクラで釣られた子供が迷い混むPSWの真の姿。
お父さん、お母さん。あなたのお子さんは大丈夫ですか?
機動戦士ガンダム EXTREME VS-FORCE
http://www.amazon.co.jp/dp/B0166FC9J2
カスタマーレビュー ★☆☆☆☆ 104
★★★★★ 4
★★★★☆ 3
★★★☆☆ 1
★★☆☆☆ 4
★☆☆☆☆ 92
Q.覚醒が無いんですけど… →A.ブースト管理・弾数管理が向上します!
Q.武装が減ってるんですけど… →A.あえて操作しやすくしました!
Q.2on2オンラインバトルが無いんですけど… →A.あえて1on1で気軽に遊べるようにしました!
Q.フリーバトルが無いんですけど… →A.即実戦の方が慣れるのが早いです!
Q.機体が少ないんですけど… →A.少ない分、集中して愛機を見つけられます!
Q.アーケードモードが無いんですけど… →A.アーケード自体ありません!
Q.内容の割に値段が高いんですけど… →A.騙されたと思って買ってみて下さい!
【材料】バンナムHD、有力処は妖怪ウォッチ失速、ガンダムとラブライブ好調、スーパー戦隊低迷を指摘
http://kabutan.jp/news/marketnews/?b=n201512210259
バンダイナムコホールディングス<7832>が続落。マイナススタートで始まり、現在は本日の安値圏で推移している。
そして発売2日で60%オフになるVitaガンダムゲー
http://books.rakuten.co.jp/rb/13425880/
http://www.m-create.com/ranking/
49 Vita メイQノ地下ニ死ス(限定版含む) RPG コンパイルハート 151217 7,344円
初週49位
この下にはこんだけ集計不能が
VITA BELIEVER!6458円 ディースリー・パブリッシャー
VITA 学園K -Wonderful School Days- V Edition 6804円 アイディアファクトリー
VITA 終わりのセラフ 運命の始まり 7344円 バンダイナムコエンターテインメント
VITA スーパービートソニック 5184円 アークシステムワ
VITA この青空に約束を 6458円 TGL
VITA MeltyMoment 7344円 GNソフトウェア
任天堂株式会社@Nintendo
数量限定の「『Splatoon』がすぐに遊べる本体セット」は予定数量に達したため、生産/出荷を終了いたしました。
本体の購入をご検討のお客様はこちらのラインナップからお選びください。
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/hardware/lineup/index.html
>イカ本体売り切れ
【速報】STEAMで情報流出祭り!他人のアカウント情報が見えるぞ!
Steam Goes Nuts, Offers Access To Other People's Accounts
http://kotaku.com/steam-goes-nuts-offers-access-to-other-peoples-account-1749718979
http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--jh6IaNcQ--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/ztmaxmbv0hztbpabuisp.png
クライアントに何故か他人のアカウントが表示されて中身が見える!
自分のは他人に見られる!
メールアドレスはもちろんクレカやPayPalの情報だって載ってるぞ!
http://www.4gamer.net/games/286/G028685/20151224125/
MAGES.は本日(2015年12月24日),リメイク版「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」
(PS4 / PS Vita)の発売日を,2016年2月18日から2016年春に延期すると発表した。
12/24 3DS 14.4万 WiiU 7.9万 Vita 5.3万 PS4 4.6万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20151222046/
「モンスターストライク」43万7000本,「Fallout 4」12万3000本
【祝】ジョジョゲー、4亀では前作の1割以上の売上
23,534本 PS4 ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン
20,883本 PS3 ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン
前作
425,718本 PS3 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130904068/
ジョジョで起きたことをモンハンに当てはめると
オンラインはスタミナ制で課金、これを直前まで隠す
ネットは常にラグラグ
トライ並みのモンスター数、追加は有料
攻略本まで出してたデータが一ヶ月で使い物にならなくなるアプデ
【岩田 聡氏 追悼企画】岩田さんは最後の最後まで“問題解決”に取り組んだエンジニアだった。
「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」特別編
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20151225009/
カプコン・杉浦一徳氏×セガゲームス・酒井智史氏によるプロデューサー対談。
両氏が語るオンラインゲームの運営やポリシー,そして今後の展望
http://www.4gamer.net/games/034/G003450/20151218190/index_4.html
>4Gamer:
> オンラインゲームの運営経験者は,すぐにスマホゲームに馴染めるものでしょうか。
>杉浦氏:
> どうでしょうね。私自身,MHXRではないスマホゲームの若い開発者と話す機会もあるんですが,
>「売上=正義」みたいなところがあって驚きました。彼らは平然と「(お客さんから)お金を巻き上げる」
>という表現を会議で使ったりしているんです。そういった表現は,私の手がけるタイトルのチームでは
>厳禁です。普段からそういう考えに染まっていると,何かのはずみでそれが出ますから。
ちなみにこのカプコン杉浦ことギウラス
dmmでモンハンソシャゲを糞みたいな高価格ガチャで爆死させてMHFで伝説の3日3000円課金をやったキチガイ
バンナム「サマーレッスンはまだ製品化決まってない。もっとネットに書き込んで!」
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20151211081/index_8.html
ステマ臭いと思ったらやっぱり・・・
予算が10万本クラスにも満たないタイトルはこう
裏を返すとその程度以下でサマーレッスンの事を考えてる
GAMEWatchの選ぶ残念ゲー「スターウォーズBF」「TheOrder」「DDON」「Until Dawn」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20151230_737434.html
ZeniMax Galway閉鎖の可能性
http://www.mcvuk.com/news/read/600-laid-off-at-zenimax-galway-since-2014/0160699
ZeniMax Galway=The Elder Scrolls Onlineの開発会社
https://en.wikipedia.org/wiki/ZeniMax_Online_Studios
PS4参戦を表明したRed5、給料もろくに払えない状態だった
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/12/28/firefall-red5-christmas-employees.aspx
http://www.famitsu.com/news/201512/30096594.html
開発自体も慣れてきたためか、さらにクオリティーもアップしているので、いまやAAAタイトルは開発費100億円超とも言われています
。これらを回収するためにソフトメーカーはPCを始めマルチプラットフォーム発売をするわけですが、
日本においてはプレイステーション4のみの市場、かつ小さな市場となってしまっているので、
その市場に向けてのバクチはなかなかできなくなっているのが現状なのです。
日本のメーカーのみならず、海外のメーカーも日本向けはプラスαとしか考えておらず、なかなか本腰を入れてくれません。
(中略)
残念ながらプレイステーション Vitaは北米では発売以来230万台程度しか販売されていないため、
ハードとしては認知されていないかもなぁと思っていたら、
SCEからもプレイステーションで今後ハンドヘルド(携帯ゲーム機)は続けない意向が報道されました。
PSPからプレイステーション Vitaまでの短いハンドヘルド機時代でしたね。
2015年ファミ通TOP30ランキング
http://geimin.net/da/db/2015_ne_fa/index.php
2015年12月27日までの売上情報
▼機種ごとの市場占有率
機種 販売本数計 % 本数
3DS 15,265,168 53.3 89
PS4 3,874,351 13.5 84
Vita 3,351,231 11.7 125
WiiU 3,047,636 10.6 20
PS3 2,916,471 10.2 55
Wii 95,840 0.3 1
PSP 71,818 0.3 3
XB1 12,953 0.0 4
合計 28,635,468 99.9 381
▼メーカーごとの市場占有率(上位10社)
メーカー名 販売本数計 % 本数
任天堂 7,407,065 25.9 34
カプコン 3,360,850 11.7 15
レベル5 2,701,395 9.4 4
スクエニ 2,423,520 8.5 16
バンナムG 2,115,463 7.4 25
バンナムE 1,426,097 5.0 33
SCE 1,148,877 4.0 12
KONAMI 1,060,059 3.7 10
ポケモン 764,180 2.7 3
ミクシィ 636,709 2.2 1
その他 5,591,253 19.2 228
合計 28,635,468 99.7 381
任天堂ハード向けが市場全体の約2/3を占めでトップ10を独占
ソニー向けはその半分程度で、企業毎の売上に至ってはお話にならない
今年もソニーが史上最悪クラスのボロ負け
Fai0verflowがPS4でLinuxとポケモン起動デモンストレーション
https://youtu.be/2A7V3GLWF6U?t=3m48s
単純にps4がとうとう一部割れたという話
【steam】海腹川背消える
このページだけどトップに戻される
http://store.steampowered.com/app/378750/
因みにおま国ではなく単純にページが消滅した
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20150919022/
>盛田 厚氏:
子供向けのPlayStation Vitaタイトルとしては「ドラゴンクエストビルダーズ」や
>「エアシップQ」などもありますので,こちらも遊んでほしいですね。
ガキゲーはいくら売れても除外!ガキゲーが売れて嬉しい?ってゴキちゃん言ってた
ここで弱気になってザコ外伝でいいとするのはドラクエを独占管理する器なんてさらさらないことを認めること
所詮無双から作ったPSドラクエの流れ
PS向けにしたドラクエしか愛せない歪んだ客層である問題から目を背けている
ガキゲー拒絶の体質を解消できず、子供客なんて取れない
DQMをクレクレしてるアホ共もミリオン格の売上が目障りだから独占崩したいというだけなのが丸分かり
>>374の下の記事を見たゴキブリが発狂し1000コメント以上も荒らす
↓
記事に追記がなされると共に筆者が謝罪()のコメントをSNSで出す
https://twitter.com/Naotan0709/status/682451946691641344
>記野直子 @Naotan0709
>炎上させてしまい申し訳ありませんでした。ソニーファンの多さにものすごく癒されましたが。笑。
>日本のユーザーさんのアツさに今後のゲーム産業への期待値が上がりました。... http://fb.me/4ISz0x27V
>2015/12/31 15:43 Facebook から
ゴキブリ、出版業界人から恐れられるどころか嘲笑される存在だった
http://gamebiz.jp/?p=154751
セガ「スマホゲー業界は膨張の限界、開発費は国内初年度だけで15億円に高騰、テレビCMをやると20億円にも達する、
カネのないところは終わり、国内企業は大金持ちの海外大手には勝てそうもない」
http://www.nikkei.com/markets/kigyo/editors.aspx?g=DGXMZO9410396017112015000000
4~6月の国内スマホゲーム市場は前四半期比で初めてマイナス成長
サービス終了リスト2015年上半期
http://www62.atwiki.jp/gamebiz_database/pages/80.html
これがスマホゲーの現実…儲かるのは一握りだけ
サービス終了の一覧見たら、去年の12月だけで25くらい記事がある
マンボウかって思うくらいの死屍累々っぷり
http://gamebiz.jp/article/category/22
【悲報】ソーシャルゲームで破産する人間が続出。裁判所ではとっくにギャンブルと同じ扱いになってた
http://biz-journal.jp/i/2015/09/post_11441_entry.html
ガンホー社長「スマホゲー市場は飽和状態。同じようなゲームばかりで、お客様からは飽きられつつある」
http://gamebiz.jp/?p=154683
Vitaちゃんの発売リスト水増しに貢献してきたサード、また一つ消滅
加賀クリエイト解散
http://www.kaga-create.co.jp/160105_notification.html
家庭用ゲーム機
Vita 2015年12月24日 魔女こいにっき
Vita 2015年9月17日 咲-Saki-全国編
Vita 2015年4月9日 百花繚乱エリクシル
Vita 2015年3月26日 Friend to Lover
PS3/Vita 2015年3月12日 ひぐらしのなく頃に粋
Vita 2015年1月29日 ひとつ飛ばし恋愛V
Vita 2014年8月28日 恋愛0キロメートルV
Vita 2013年12月19日 とことん麻雀! 女流プロに挑戦!
数字拾えるのは
咲-Saki-全国編 1万6893本
ひぐらしのなく頃に粋 4685本(PS3) 1万0333本(vita)
ひとつ飛ばし恋愛V 5132本
PS4R 2015年の年末・年始商戦期に世界合計570万台の実売を達成
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2159/20160105-ps4.html?tkgpscom=dc_ps4_ps_tw_20160105
>実売数量は、当社調査による推計値です
>実売数量は、当社調査による推計値です
http://www.gamespark.jp/article/2016/01/06/62866.html
スクエニ、クラウド事業用に立ち上げた子会社シンラ・テクノロジーを解散
公式サイトは既に接続できない状態、スクエニは20億円の特損
ソニー 破壊者の系譜 超優良企業が10年で潰れるとき
http://sakurasha.com/9784865810363.html
リストラ8万人!無能経営者がソニーを凋落させた!
凋落の原因を作った大賀典雄氏、出井伸之氏、ハワード・ストリンガー氏、平井一夫氏ら
“ソニーDNA(自由闊達にして愉快なる理想工場)の破壊者”ともいうべき
歴代社長4人が犯した4つの過ちを、ソニー勤務40年の元幹部社員が糾弾。
第1章 傀儡師だらけになった社内
第2章 破壊された人材(ヒト)のDNA
第3章 破壊された技術(モノ)のDNA
第4章 破壊された組織(カネ)のDNA
第5章 破壊された経営(タネ)のDNA
第6章 拝金至上主義になった社会
[01/06]3DS 27.4万 WiiU 14.6万 Vita 13.8万 PS4 11.8万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160106097/
(集計期間:2015年12月21日~2016年1月3日)
妖怪バスターズがダブルミリオン越え、スプラトゥーンがミリオン越え
ファミ通.comのコメント欄、ゴキブリだらけでほぼ機能せず
http://www.famitsu.com/news/201601/06096700.html
PCでVRが楽しめるオキュラスの予約スタート!値段は599$
https://shop.oculus.com/
日本円で83800円、送料込みで94600円
https://shop.oculus.com/en-us/cart/
2015年のSteamでの売上本数が公開
Best-selling Steam games of 2015 list has a few surprises
http://www.eurogamer.net/articles/2016-01-05-best-selling-steam-games-list-has-a-few-surprises
01. 384万本 グランド・セフト・オートV
02. 275万本 フォールアウト4
03. 238万本 ARK:Survival Evolved
04. 224万本 ロケットリーグ
05. 215万本 H1Z1
06. 190万本 Cities:Skylines
07. 142万本 Besiege
08. 129万本 ウィッチャー3
09. 122万本 ダイイングライト
10. 097万本 ライフ・イズ・ストレンジ
11. 084万本 メタルギアソリッド5
12. 079万本 Undertale
13. 077万本 Killing Floor 2
14. 070万本 コール・オブ・デューティ:BO3
15. 067万本 Elite:Dangerous
16. 066万本 Pillars of Eternity
17. 061万本 The Escapists
18. 059万本 Darkest Dungeon
19. 059万本 Mad Max
20. 054万本 ダークソウル2
グラブル「詫びるから金よこせ」
グラブルが正月ガチャとキャラの違法修正で炎上
https://twitter.com/kinect023/status/684491415540256769
↓
サプライズ!!スペシャルガチャセットキャンペーン&スターレジェンド10連ガチャ同時開催!
http://granbluefantasy.jp/pages/?p=6104
グラブってる?
【グラブル問題】4亀「故意なら詐欺行為」無法地帯で大規模規制待った無しか?
http://www.4gamer.net/games/238/G023885/20160108049/
ユーザーに対して故意に虚偽や誇大広告を展開し,本来は確率が期待されるほど高くないにもかかわらず
多くのユーザーに金を払わせてガチャを回させるという意図がある場合は,消費者行政マターではなく,生活安全マターになります。
つまり,景表法上の優良誤認やおとり広告(消費者庁)ではなく,刑法上の詐欺にあたる行為(警察庁)だという話になるわけです。
https://twitter.com/kirik/status/684988785898160128
やまもといちろう
@kirik
みんな誤解してるけど、ソシャゲ屋がガチャ確率偽っても景表法違反だからごめんなさいで
詫び石配布と済むと思ってるらしいが、それは鯖や回線など技術的にやむを得ない理由で
消費者が不利益を被った場合のみで、そもそも不実記載でガチャ回させる行為は二翻上がって詐欺だからな。
微罪じゃないんだよ。
【不可解な事件】 消費者庁審議官とその妻、別々の場所から飛び降り?
http://blog.livedoor.jp/bettycat530-shinjitsu/archives/23422960.html
この服装と、両者の飛び降りたと考えられる場所に違和感があります。
部屋の中から飛び降りた女性がコートを「羽織り」、下半身は「ストッキング姿」。
また、男性が部屋の外廊下から、なんですが、この推定時刻は午前3時。寒いですよね。
この亡くなった男性、神宮司史彦審議官は
・1982年に公正取引委員会に入局
・一時、通産省(現・経済産業省)に出向 ・2011年から消費者庁の審議官をつとめていた
・景品表示法や特定商取引法の執行を担当
・景品表示法や食品衛生法などを所管する業務を担当
ということです。
http://gigazine.net/news/20160108-cracking-group-say-no-more-pirated/
悪名高い中国のクラッカー集団「3DM」の創設者である"バード・シスター"が、「コピーガードの技術がクラック技術を上回りつつあり、
2年以内には無料でプレイできる海賊版のゲームがなくなるかもしれない」と発言していたことがわかりました。
[1/13]3DS 6.0万 PS4 3.6万 Vita 3.1万 WiiU 2.4万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160113067/
「とびだせどうぶつの森」400万「Newマリオ2」200万越え、VitaTV消滅
http://www.famitsu.com/news/201601/12096993.html
2016年に生誕20周年を迎える本シリーズの最新作となる『牧場物語 3つの里の大切な友だち』が、ニンテンドー3DSで登場する。
http://www.famitsu.com/news/201601/06096700.html
【コンシューマ市場規模比較】(2014年の集計期間は2013年12月30日~2014年12月28日)単位:億円
ハード/ソフト/合計
2015年(52週)/1300.5/1909.1/3209.7
2014年(52週)/1421.5/2264.0/3685.5
昨年対比 / 91.5%/ 84.3%/ 87.1%
警察庁金融庁消費者庁などの当局と話し合った結果の放送
http://www.houdoukyoku.jp/pc/
@Tukikagerou:ホウドウキョクここまでのまとめ
・ガチャの違法性全般について
・個別の確率明示が一つのキー
・ガチャがギャンブル扱いになるかも
・生放送中にやまもと氏に某ソシャゲー関係者から「やっちまったな」と警告メッセが届く
・公になってないけど実際に社員がSNSで工作したケースがあった
等々
http://japanese.engadget.com/2016/01/13/playstation-vr-ps4/
カナダのAmazonにPlaystation VRが登録され、その価格が1125カナダドル(約93500円)だったことが海外の複数のメディアで報道されました。
現在は価格は削除され、ソニーは「掲載された価格は誤りだ」とコメントしています。
SONY「Let's Play」を商標登録しようとして拒否される
http://www.gamespot.com/articles/sony-rejected-in-attempt-to-trademark-lets-play/1100-6433691/
【悲報】PS4のストアでイードとコラボ、露骨なステマタッグ
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/cid=PN.CH.JP-PN.CH.MIXED.JP-GS_MTM
イードと言えばこの前ステマの証拠が発覚したばかり
http://bylines.news.yahoo.co.jp/yamamotoichiro/20151113-00051421/
http://gigazine.net/news/20160113-dq30th-project/
ドラクエ30周年記念放送まとめ
ドラクエシリーズの三宅有エグゼクティブP「ご期待いただいている11について、最新情報はありません」
堀井「30周年のうちに出せればいいかな~」
ジョーカーズとか似非劣化マイクラとかドラクエ劣化無双の発売日とか
スマホスマホスマホ
テーマパークテーマパークテーマパーク
関連商品関連商品関連商品
http://www.choke-point.com/?p=19631
Origin Accessは、EAが現在Xbox Oneで展開しているEA AccessのPC版とも言えるサービスで、
月額4.99ドルを支払うことで、対象タイトルを好きなだけプレーすることが可能になる。
既にアメリカ、カナダ、イギリス、ドイツでサービスを開始しており、それ以外の地域でも追って展開するとのこと。
ポケモンセンターに新店舗、京都高島屋に「ポケモンセンターキョウト」が3月オープン
http://t011.org/other/106132.html
http://t011.org/game/106111.html
任天堂アメリカがGamesBeatに明らかにした情報によれば、『スーパーマリオメーカー』が米国内で累計販売100万本を突破し、
Wii Uソフトとして6番目のミリオンセラータイトルに名を連ねたとのこと。
その他の5タイトルは
『マリオカート8』
『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』
『スーパーマリオ 3Dワールド』
『New スーパーマリオブラザーズ U』
『スプラトゥーン』
http://www.youkai-watch.jp/sangokushi/
妖怪三国志
|ジャンル:シミュレーション
|対応機種:ニンテンドー3DSTM/3DS LL
|発売予定日:2016年4月2日(土)
|CERO:審査予定
|パッケージ版希望小売価格:4,600円(税別)/4,968円(税込)ダウンロード版販売価格も同額
|制作・発売:株式会社レベルファイブ
|開発:株式会社コーエーテクモゲームス
【悲報】 アルスラーン戦記無双 日本語対応でsteam行き
http://store.steampowered.com/app/401890/
NPD、数字が雑過ぎてESAから警告食らう
http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-01-15-esa-people-deserve-better-than-npd-numbers
MSは11月12月はオン小売に注力してたのは何度か指摘してたけど
ここもオン小売を入れないせいで、NPDの最近の数字が雑だって指摘してます
さらにNPDがそんなんいらんわヴォケって逆切れかましたせいで印象最悪に…
ESA=米ビデオゲーム協会
売ってる数をわかってる販売元企業の連合におかしいと言われるいい加減さ
ウォールマート、実店舗269店を閉店
http://www.nytimes.com/2016/01/16/business/walmart-to-close-269-stores.html
素晴らしいタイミングですな
最高裁でマジコン業者に9560万円の賠償金が言い渡される
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2016/160119.html
>正規ゲームソフトの販売業者である当社がマジコンの輸入販売行為により相当額の損害を被ったこと及び
>マジコンの輸入販売業者である被告が当社に対して上記の損害賠償責任を負うことを認めた点
割れ被害はマジコン販売業者に損害賠償請求して良いと最高裁が認めた
言い方を変えれば任天堂だけでも一億円近い額だから、他のソフトメーカーも
これに続いて集団提訴すれば尻の毛まで毟ることだって出来るかも知れない
今回の争点は
「不正ゲーム装置によって、任天堂を代表とする多くのゲームメーカーが損害を被ったこと」
「不正ゲーム装置に関わる組織がその損害の賠償をすることを責任付けたこと」
この2点が共に全面的に認められた最良の判決
一方ソニーは
空の軌跡スマホアプリ化
http://www.4gamer.net/games/330/G033075/20160119021/
>基本プレイは税込2000円で,追加課金はないとのこと。
米国ビデオゲーム市場の推移
03年 70億ドル
04年 73億ドル
05年 69億ドル
06年 73億ドル
07年 95億ドル
08年 117億ドル
09年 101億ドル
10年 94億ドル
11年 87億ドル
12年 67億ドル
13年 61億ドル
14年 53億ドル
http://www.theesa.com/wp-content/uploads/2015/04/ESA-Essential-Facts-2015.pdf
オンライン販売の主流はDLC追加コンテンツであってソフト販売ではない
つまり顧客数が低下してるので特定顧客からの搾取を増やしているという事であって
ソフト売上本数そのものは大幅減で間違いない、日本と構図は変わらない
EAの過去12カ月のオンライン販売
43.8% 追加コンテンツ
22.7% モバイル
15.0% 年会費・広告費
18.5% ソフト販売
http://files.shareholder.com/downloads/ERTS/1369811508x0x857526/8B478F77-B7CE-45A9-9EAA-1CEE017AA7BB/Q2_FY16_Slide_Presentation.pdf
[1/20]3DS 4.2万 PS4 2.5万 Vita 1.8万 WiiU 1.5万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160120081/
ニンテンドーDSマジコン訴訟で敗訴した、被告代理人弁護士の小倉秀夫発言まとめ
http://togetter.com/li/927896#c2429203
マジコンに関する備忘録
http://togetter.com/li/130527
弁護士資格剥奪しても良いレベル
小倉秀夫(おぐら ひでお)とは
http://krsw.matome.top/wiki/%E5%B0%8F%E5%80%89%E7%A7%80%E5%A4%AB
SEALDsや共産にも関わってて安保法案の時も騒ぎまくってたバリバリのアカ
ゲームラボで『デジキッズのための法律講義』って連載やってた奴
JINとつるんでるピョコタンもゲームラボで漫画描いてるし、まあそういう繋がりなんだろう
https://twitter.com/bKvEBVAvUq/status/689935445661057024
@bKvEBVAvUq
・スマブラに参戦を希望するFFキャラとして4分の1から3分の1くらいクラウドの名前が挙がっていた
・クラウドの衣装はオリジナル版ではなくPSP版ディシディアのもの
・野村「自分はあまり仕事を断らず引き受け過ぎて後でうわっとなるタイプ」
@bKvEBVAvUq
・桜井「クラウドを制作するにあたってこうでなくてはいけないという指示は全くなくすごく助かった」
野村「自分も沢山のキャラクターを扱うタイトルで苦労しているのでこちらからは言わないようにしている」
Mighty No. 9の発売日について | 『Mighty No. 9』公式サイト
http://www.mightyno9.com/ja/20150125
Mighty No. 9の2月発売を目指し、ネットワーク周りの修正や移植作業を行ってきましたが、
ネットワークに起きている問題は予想以上に根深く、当初発表していた
2月9日の発売を再度延期せざるを得ない事になりました。
もっと早くにこのご報告をしたかったのですが、私たちも2月発売を
最後まで諦める事はできず、ギリギリまで作業を続けていました。
しかし力及ばず延期を避けられない状況に至り、今これを報告することとなりました。
テラリアが脱P!3DSとWiiUで発売!
1月26日 18時1分 famibotから
https://twitter.com/famitsu/status/691908830343618560
【PS4独占】THE IDOLM@STER プラチナオールスターズが発表!
1月26日 18時1分 famibotから
https://twitter.com/famitsu/status/691908762421059584
バイオのFPS、2016年初頭発売と言ってたくせに5月12日に発売
http://www.4gamer.net/games/317/G031726/20150915090/
↓
http://s.famitsu.com/news/201601/26097910.html
債務超過の無能集団SCE、ネット事業を吸収の上看板を
「ソニー・インタラクティブエンタテインメント」と付け替えてアメリカに逃亡
http://www.scei.co.jp/corporate/release/160126a.html
http://www.scei.co.jp/corporate/release/160126b.html
お得意の「再編」、ネット事業を吸収して債務超過をまた0にリセット
結局SCEでは、債務超過無くすことが無理だったというオチw
本社所在地が日本からアメリカに移った
日本市場軽視は以前から明らかだったが、本格的に価値がないと判断された模様
今後ローカライズされないソフトも増えるだろう
[1/27]3DS 3.9万 PS4 2.4万 Vita 1.4万 WiiU 1.1万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160127073/
「龍が如く 極」合計16万
EA skipping E3 2016 for own EA Play event
http://gematsu.com/2016/01/ea-skipping-e3-2016-own-ea-play-event
http://doope.jp/2016/0150725.html#more-50725
ここだとカンファも独自にやっちゃってE3には出ないとある
何故かマンセーが大量発生の似非マイクラの実際のゲーム内容
主人公に素手で倒されるドラゴン
https://twitter.com/kinect023/status/690570354276728832
ゲーム内で壁指定される高さ2マスの壁を乗り越えるNPC
https://twitter.com/kinect023/status/692345617452904448
高さが認識できずに足踏みするモンスター
https://twitter.com/kinect023/status/692380146607632384
ソシャゲ規制に影響あり? 改正景表法の施行規則および
“課徴金納付命令の基本的要件”に関する一連の資料を消費者庁が公開
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160129121/
ソシャゲのガチャ規制が4月から始まる事が発表
http://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/fair_labeling/#other
景品表示法に導入される課徴金制度に関する説明会(事業者等向け)の開催について
http://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/fair_labeling/pdf/160129premiums_1.pdf
簡単にいえば、パチンコと立場が同じになった
ソニー、世界的展示会で停滞感が鮮明…韓国と中国、圧倒的な存在感と勢い
http://biz-journal.jp/2016/01/post_13525.html
> プレスカンファレンスでCESがいかに巨大なイベントか語り始めた平井社長だが、
> わざわざソニーから聞きたい話ではなかった。
> 優秀なカメラ性能もアピールしたが、デジカメの新製品が出たわけでもない。
> このあたりで筆者の周囲では、船を漕ぐ報道関係者が続出した。
「Star Wars Battlefront」が累計1,300万本出荷を突破、EAは期待値を超過したとアピール
http://doope.jp/2016/0150765.html
【Vita】聖剣伝説 RISE of MANAがサービス終了
http://www.jp.square-enix.com/seiken_rom/
DQ30周年プロジェクト責任者の市村P新作ソシャゲ、3月で打ち切り
https://twitter.com/RyutaroIchimura/statuses/693004749516447744
5pbのアニヲタ御用達ゲーが中止に
http://5pb.jp/games/rw/
マイクロソフト、予測を上回る第2四半期決算--クラウド事業が拡大
http://japan.cnet.com/news/business/35077045/
> ソフトウェア大手Microsoftの第2四半期の売上高は238億ドル、
> 利益は50億ドル(1株あたり62セント)だった。
2016年3月期第3四半期連結業績は、前年同期に比べ売上高19.3%増、営業利益9.0%増と増収増益
~好調な『モンスターハンタークロス』や海外ダウンロード販売など、コンシューマビジネスが貢献~
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/160128b.html
>当第3四半期連結累計期間においては、主力のデジタルコンテンツ事業でシリーズ最新作
>『モンスターハンタークロス』が好調なスタートを切り、当初の計画を上回る320万本と販売本数を伸ばすとともに、
>海外ではリピートタイトルのダウンロード販売も貢献しました。
【悲報】スクエニ松田社長、クロノトリガーやらFF7やらの名前で脳弱釣るのに必死な
手抜きゲー「いけにえのセツナ」で早くも言い訳始める
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2302/20160129-setsuna.html
【悲報】『Wii Street U』、サービス終了へ
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/whxj/
ソニー3Q、去年のに暖簾代償却費足して今年のやつのから資産売却費引くとほとんど変化なしでした。
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/fr/15q3_sony.pdf
■前期3Q連結累計
売上高合計 6兆2811億円
売上原価、販一 6兆1155億円(注:MC部門1,760億円の営業権償却含む)
営業利益 1663億円
税引前利益 1462億円
四半期純利益 339億円
■今期3Q連結累計
売上高 6兆2816億円
売上原価、販一 5兆8976億円
営業利益 3870億円
税引前利益 4041億円(注:投資有価証券売却益517億円)
四半期純利益 2848億円
【悲報】ドラクエビルダーズがマイクラキッズから完全スルーされていた件
http://www.gamesmaya.com/
2月29日頃発売予定の別冊コロコロSpecialより「スプラトゥーン」の漫画連載開始
https://pbs.twimg.com/media/CZ-SGTOUkAEx-T9.jpg
https://twitter.com/hinodeya3/status/693433510309163008
目が潤むほど良かった「シオカライブ 2016」が最高潮の盛り上がり!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20160130_741532.html
スプラトゥーンのシオカラーズがリアルで歌って踊る「Splatoon シオカライブ2016」ムービー&フォトまとめ
http://gigazine.net/news/20160130-splatoon-shiokalive-nt2016/
【レポート】「Splatoon シオカライブ2016」がただただ素晴らしいッ!取材を忘れそうになる熱気に呑まれてきた
http://www.inside-games.jp/article/2016/01/30/95467.html
https://www.youtube.com/watch?v=u99z1MIhUTk
http://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20140228_repair_ps3.html
PlayStationR3のCECH-2000シリーズ(120GB/250GBモデル)/CECH-2100シリーズ(120GB/250GBモデル)につきまして、
修理部品在庫の枯渇により2016年3月31日(木)をもちましてアフターサービスの受付を終了させていただくことになりました。
itmedeiaから
2015年世界アプリ市場、LINEが収益ランキング3年連続1位に ゲームは「モンスト」が2位
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1601/21/news128.html
DQ10お出かけ便利ツールが5位
ついこの間新作発表あった
「アイマス」総合ディレクターの石原さん、バンダイナムコを退社
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1602/01/news118.html
任天堂
平成28年3月期第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120151211467198.pdf
売上高:4256,64億円(▲3.9%)
営業利益:424.85億円(34.4%)
経常利益:552.95億円(▲40.1%)
純利益:405.58億円(▲31.9%)
WiiUハード
国内:75万台
米国:145万台
その他:87万台
計:306万台 今期計画:340万台
WiiUソフト
国内:372万本
米国:1217万本
その他:673万本
計:2262万本 今期計画:2300万本
3DSハード
国内:201万台
米国:198万台
その他:188万台
計:588万台 今期計画:760万台
3DSソフト
国内:1747万本
米国:1072万本
その他:1067万本
計:3887万本 今期計画:5600万本
去年末までの全世界累計で
スプラトゥーン406万本 マリオメーカー334万 どうぶつの森HHD293万本
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/160202.pdf
任天堂、USJに進出へ
http://this.kiji.is/67171510149973495
任天堂は、大阪市のUSJに、自社キャラクターを使うアトラクションを展開する方針を公表。詳細は未定。
http://yurukuyaru.com/archives/53888729.html
PS4ゲーム『アントシミュレーター(Ant Simulator)』の開発中止が正式に決まった。
その理由が驚きなのだが、なんとクラウドファンディングで集めた開発資金を含むゲーム予算を
全て酒やストリッパーで使い果たしてしまったからだという。
[2/3]Vita 4.5万 PS4 3.2万 3DS 3.1万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160203063/
ドラクエビルダーズ、3機種もマルチしておいて合算ハーフすら全く届かず…
内訳 Vita 17万、PS4 14万、PS3 5万
据え置きだけだと20万にすら届かず、VITAマルチが外せないワケw
ソニー銀行の普通預金金利がいきなり1/20に
http://yokinkinri.web.fc2.com/sonybank.htm
SMEの好調理由
https://twitter.com/mnishi41/status/692969184096051200/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw
Fate:GO・・・・SCEが辛酸舐めたスマホゲーで元親会社SMEがウハウハw
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/160203/02.html
10回目のイカフェス、約69万人と過去最大の参加ユーザー数
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/160203/03.html
第3四半期末の時点で、フィギュア型amiiboの累計出荷数は全世界合計で約3,100万体、
カード型amiiboは全世界累計出荷枚数は約2,150万枚
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/160203/05.html
この3月より、「マイニンテンドー」のサービスを、グローバルで正式に開始
先行してニンテンドーアカウントを登録していた客はこの時点から「マイニンテンドー」の会員に
新しいポイントプログラムは2種類
スマホアプリを遊んだりeショップにログインしたり、その他特定の条件を満たした時などにもらえる「プラチナポイント」と、
WiiUやニンテンドー3DSでダウンロード購入するともらえる「ゴールドポイント」
プラチナポイントは任天堂のデジタルコンテンツやオリジナルグッズと交換することができる
ゴールドポイントはWiiUと3DSのダウンロードソフトの割引クーポンと交換することができる
Xbox Oneの後方互換対応タイトルが10本追加、『The Witcher 2』が期間限定で無料に
http://www.choke-point.com/?p=19645
追加タイトル
Aegis Wing
Age of Booty
Counter-Strike Global Offensive
Jeremy McGrath’s Offroad
Sam & Max Save the World
Skullgirls
Small Arms
Soulcalibur
Space Giraffe
The Witcher 2: Assassins of Kings
アイマスの石原Dバンナム退社
http://idolmaster.jp/blog/?p=18334
わざわざ揉めた訳ではないなどと書くこと自体やましいことがあるんだなと
そもそも何もなければ会社を辞める理由はない
「アイマス産みの親」が辞めてアイマスは一気に崩れていきそう
EAの2015年10-12月期、『STAR WARS Battlefront』が累計1300万本突破など事前予想を上回る決算に
http://t011.org/company/106728.html
>Electronic Arts(EA)が発表した2016年3月期第3四半期(2015年10-12月期)の決算は、
>売上高は10億7000万ドル(前年同期比▲4.9%)、4500万ドルの純損失(前年同期は1億4200万ドルの黒字)でした。
>売上高は予想を若干下回ったものの、損失額は予想より縮小。
>Non-GAAPベースでは売上高18億300万ドル(+26.2%)、純利益は5億9600万ドル(+53.6%)で、いずれも予想を上回りました。
>2016年3月期通期は売上高43億6300万ドル、純利益7億4000万ドル(1株当たり利益2.23ドル)。
ゲームもDLCも爆売れのはずなのに都合の悪い数字ジョガイしないと赤字転落
どこにカネ突っ込んでんでんの?w
Steam版『テイルズ オブ シンフォニア』の品質に非難相次ぐ。国内メーカーに求められるSteamとの誠実な付き合い方
http://jp.automaton.am/articles/opinion/tales-of-symphonia-is-criticized-by-the-quality-and-japanese-publishers-should-change-the-attitude-against-steam/
>不安定なPC移植をおこなうコーエーテクモにたいしても“Steamでの失敗は必然”とコメントしている。
>国内メーカーのSteamにたいしての誠実さに欠ける態度はこれらのメーカーに限ったことではない。
>のちに修正されたものの720p固定という仕様で『FINAL FANTASY XIII』をリリースしたスクウェア・エニックス、
>リリース当初は30fps以上のパフォーマンスが出ず解像度を720p以上にすると不安定になった『侍道4』を販売しているスパイク・チュンソフトなど、
>名だたる国内メーカーが看板タイトルをSteamでリリースしながらも信用を失っているのだ。
商標登録「GHOST」をめぐりEAとUBIが真っ向から対立、EAの申請に『Ghost Recon』有するUBIが待ったをかける
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/ea-and-ubi-fight-over-a-word-ghost-in-their-trademarks/
スクエニ「『いけにえと雪のセツナ』は『クロノトリガー』と肩を並べるつもりだ」
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2345/20160205-setsuna.html
UnityもNewニンテンドー3DSに対応したよ。ノーマル3DSも条件付きでサポート
http://blogs.unity3d.com/jp/2016/01/29/unity-comes-to-new-nintendo-3ds/
セグメントロンダリングに定評のあるソニー、またまたセグメントを変更(半年ぶり10回目)
http://kabumatome.doorblog.jp/archives/65852475.html
[「強い会社」はセグメント情報で見抜きなさい 「ソニーは金融業」「TBSは不動産業」
--財務諸表で読み解く各社のプラチナ事業 アスキー書籍]
http://ecx.images-amazon.com/images/I/512xbB5SYpL.jpg
>脅迫で刑事告発されたラグビーの大八木が理事長を務める芦屋大学と言えば、
>ソニーやワコールの飛び抜けてデキが悪い御子息がOBに名を連ねる
>『ブルジョア専用たけのこ学級』とも言われるFランのさらに下の知恵遅れ向け大学で関西では有名。
>ボヴ (@cornwallcapital) 2015, 8月 5
Vita版初代聖剣伝説のイライラポイント
・フロア移動や建物に出入りする時のロードが長い(入り4秒出る時6秒)
・フロア移動を伴わないマップ切り替えは暗転無しで2秒ほど硬直(おそらくロード)。
またキャッシュのお陰か同じマップをその場で往復する場合に限って硬直が無い。
・マップ切り替えの時にモンスターが出現するが、切り替えた直後ではなく硬直状態が終わってからPopする為、
硬直状態が終わって歩き始めたら目の前に敵がPopしてぶつかってダメージを受ける。出現位置はランダム。
http://youtu.be/67gQ4pP3jbA
・敵は倒された時にやられモーションを取るが、敵の色が変わったり効果音が鳴るわけではないので、
やられモーションか生きているのか分かりにくい。
・街の人間に話しかけるとき、密着してトークアイコンが出るようにしないと話しかけられない。
動き回っているNPCに話しかける時、話しかけようとして攻撃してしまってふっ飛ばしてしまって面倒
https://www.youtube.com/watch?v=NdrD4AcXkus
ユニティのゲームだからかテンポ悪い
武器が敵を貫通してるのにヒットしてない場面が多い、当たり判定どうなってる?
TAKE2決算
4ー12月決算
http://ir.take2games.com/phoenix.zhtml?c=86428&p=irol-newsArticle&ID=2135391
売上高 10億3649.2万ドル (前年比+32.4%)
営業利益. ▲5540.3万ドル
純利益 ▲5470.1万ドル
昨年同時期は営業利益1611.0万ドルの赤字、純利益3667.9万ドルの赤字だったのがさらに拡大
これで7四半期、21カ月ずっと赤字決算、自己資本比率も気付けば20.4%
まだ潰れるほど悪い数字ではないが4年で31.4%も自己資本比率が減少していることを考慮すると
場合によっては2、3年後には倒産なんて事態も考えられるほどTAKE2は追いつめられてしまった
純利益は基本ずっと赤字、唯一黒字にできたのはGTA5を発売した時のみ
逆にいえばGTAオリジナル新作を発売しないと採算が取れなくなっている
一般論として自己資本比率は40%以上なら絶対安全圏、20%未満で経営危機、10%以下で倒産の可能性が高まる
TAKE2はまだ安全だが4年で30%以上減少というのは明らかに異常
ちなみに現在、経営再建が取り沙汰されてるシャープの自己資本比率は22.7%、TAKE2はこれをさらに下回っている
http://www.sharp.co.jp/corporate/ir/library/financial/pdf/2016/2/1603_3q_tanshin.pdf
来季のTAKE2
05月 バトルボーン
来季中 マフィア3
※NBA2KとWWE2Kはまだ正式発表されていない
http://ir.take2games.com/phoenix.zhtml?c=86428&p=irol-newsArticle&ID=2135391
GTA5リマスターやボーダーランズでも黒字に出来なかった会社がこんなソフトで攻めても赤字がさらに膨らむことは必至
ニンテンドー3DSハッピープライスセレクション
https://www.nintendo.co.jp/3ds/happyprice/index.html
パッケージ版/ダウンロード版
2016年3月17日[木]発売
希望小売価格 各2,916円[税込]
とびだせ どうぶつの森[任天堂]
トモダチコレクション 新生活[任天堂]
ルイージマンション2[任天堂]
nintendogs+cats トイ・プードル&Newフレンズ[任天堂]
nintendogs+cats フレンチ・ブル&Newフレンズ[任天堂]
nintendogs+cats 柴&Newフレンズ[任天堂]
ドラえいご のび太と妖精のふしぎコレクション[小学館]
すみっコぐらし ここがおちつくんです[日本コロムビア]
クマ・トモ[バンナム]
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~[バンナム]
太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ[バンナム]
牧場物語 はじまりの大地[マーベラス]
https://mobile.twitter.com/PG_kamiya/status/693774745855066112
神谷英樹 Hideki Kamiya ? @PG_kamiya
セガのIPだから無許可というわけにはいかないね…
ベヨ2に関連するものを使うなら任天堂にも話を…
RT @vwgtkeslq ベヨネッタシリーズの権利関係ってどうなっているのでしょうか?
例えばSONYからベヨネッタ3の依頼が来たとしてセガや任天堂の許可なく作れるのでしょうか?
[2/10]PS4 3.1万 3DS 2.7万 Vita 2.3万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160210103/
松野泰己氏も携わっていたKickstarter発SRPG『Unsung Story』が無期限延期へ。スタッフの離脱や資金不足で開発が困難に
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/unsung-story-developer-revealed-development-is-in-halt/
海外ゲームメディア「GameTrailers」が13年の歴史に幕
http://t011.org/game/107165.html
バンダイナムコHDの2015年4-12月期は増収減益、業務用ゲーム機の苦戦で通期予想を下方修正
http://t011.org/company/107208.html
WiiU『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスHD』は1080p/30fgsで安定動作
http://t011.org/game/107089.html
ソースは、ゲームやハードの解析を行う Digital Foundry
3DS『FEif』、もう一方のシナリオや第3のシナリオが期間限定で半額に。「あなただけ割引」で本編も3割引
http://t011.org/sale/107203.html
>通常は各2000円(税込)のところ、2月29日までは各1000円となります。
>またニンテンドーアカウントを登録し、ニンテンドーネットワークID(NNID)と連携することで受けられる「あなただけ割引」では、
>“アンナからの招待状”として本編が3割引の特別価格3553円(税込)で販売(これも2月29日まで)。
>今なら3つのシナリオ全てを購入しても6000円でお釣りがきます。
マリオメーカーのコースでアカウント停止食らった自称漫画家ぴょこたん、他ゲームでも迷惑行為を働いていた
永久停止処分・訴訟騒動編集
恋愛コミュニケーションRPG『ExLove』にて荒らし行為を繰り返し永久接続停止処分を受けた。
その事を漫画に描いた事により、内容証明を送られ訴訟を起こされかけた。[12][13]。
但し、訴訟の前に運営会社が潰れた模様で事無きを得ている。
↓荒らし行為の詳細
http://rocketnews24.com/2013/05/20/330723/
>たとえば、キャラクターとキャラクターの間に入ってウネウネして動いたり、意味不明な言葉を書き込んだり、
>噂ですが死後の世界を子どもたちに教えて恐怖を植えつけたりしていたらしいです。女子小学生が怒るのも無理ないかも?
ソニーのVR開発トップがPSVR発売を前に電撃退社、独自のVRプロジェクトに集中へ
http://www.inside-games.jp/article/2016/02/11/95864.html
スクエニ「セツナのタイトル名をクロノトリガー2にしなかったのは1の制作者が1人もいないから」
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2383/20160212-setsuna.html
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/36a16a2505369e0c922b6ea7a23a56d2/
>上記の事案をはじめとして、TwitterなどのSNSと言えど、スクウェア・エニックスや「ドラゴンクエストX」、
>関係者などへの名誉や信頼の毀損、目に余る誹謗中傷が行われると、それが仮に遊び半分であったとしても
>会社として対処せざるを得ない場合がでてきます。
DQ10運営チームの社員からRMTを持ちかけられたと、
バカッターで自称関係者が預金通帳まで晒して喚き散らした事案へのスクエニの反応
自称関係者様は脅しをかけられた途端ブルって土下座した模様w
はちまJINにステマ依頼したソシャゲが爆死して会社倒産
http://appmarketinglabo.net/kinokore/
ソニーが韓国の大学にクリエイター育成と産業拡大のためのクラス設立
http://www.playstation.co.kr/news/41024
【悲報】スト5バグだらけの欠陥品
http://www.choke-point.com/?p=19829
『ストリートファイターV』海外レビュー
なんだかんだで結構な高得点ばかり。
でもコメントを見ると未完成、物足りない、アップデート待ちのオンパレード。
ほかのゲームじゃあアップデートを繰り返して良作になっていたとしても
発売直後にこれだけスカスカだとボロボロに叩いてただろ?
ストリートファイターの最新作だから遠慮したのか?PS独占だから積んだのか?
ユーザースコア4.0の糞ゲー
http://www.Metacritic.com/game/playstation-4/street-fighter-v
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-street-fighter-5-ps4-performance-analysis
オンラインでフレームドロップ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1184534
PS3のアケコンで入力遅延
http://www.eurogamer.net/articles/2016-02-17-street-fighter-5-does-not-punish-players-who-rage-quit
切断しても連勝記録が途切れない、ランクシステム崩壊
海外尼でも容赦無い
http://www.amazon.com/dp/B00QXJFE08
ワイン畑送りまったなし
http://store.steampowered.com/app/310950/
好評 (673) 不評 (1,000)
「艦これ」開発/運営
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/696855925261336576
>買う必要はありません
艦これ改フラゲプレイ動画まとめ
https://www.youtube.com/watch?v=cMsneuVTPL8
セガ製のアケ版
https://www.youtube.com/watch?v=zakulxOX3-A
航空戦の演出
超シュール
中学生が作ったレベル
https://video.twimg.com/ext_tw_video/699275583402807296/pu/vid/720x720/BEwL_HSFlPNxpy_t.mp4
スキップONの戦闘
超斬新()
https://twitter.com/Tyris_F/status/699464751407976448
潜水しないどころか後ろ向きながら
水しぶきを上げて前進してくる潜水艦がいるらしい
https://twitter.com/DistortedOne/status/699421980328525824
[2/17]PS4 2.7万 3DS 2.7万 Vita 1.7万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160217100/
ドラクエビルダーズ、ハーフ到達(三機種マルチ)
グランブルーファンタジーのガチャ課金問題、ついに全国紙デビュー
http://www.yomiuri.co.jp/national/20160218-OYT1T50057.html?from=tw
【悲報】『いけにえと雪のセツナ』開発会社、悪名高きPS4/Vitaスターオーシャン2移植を作った所だった
http://www.gemdrops.co.jp/games.html
セツナを開発した会社の前作
PS4版/PS3/PSV版 スターオーシャンセカンドエボリューション
※要約するとPSP版から大量のバグと素人みたいな移植ミスを追加しておいて
一度のアップデートもせずに未だに修正せずに放置し続けている
さらにバグは存在しないという姿勢を崩さない
http://www.famitsu.com/news/201602/18099685.html
コエテク、現行の「ゲームソフト」「オンライン・モバイル」「メディア」という分野別組織をブランド別組織に再編
内訳
(1)「シブサワ・コウ」:「光栄」時代の歴史ゲー
(2)「ω-Force」:無双
(3)「TeamNINJA」:元テクモ部分
(4)「ガスト」:元ガスト部分
(5)「ルビーパーティー」:乙女ゲー
wiiuの入荷、2月末まで未定だったのが、4月末までわからなくなっちゃって~
ってお店の人に言われて、思わず変な笑い方したわ…
https://twitter.com/cika713/status/700594230444453888
http://www.jleague.jp/release/post-41764/
やっとコナミが手放した、もうウイイレは終わった
プレステ公式「ニコ生でCoD:BOIIIで #スクエニvsSCE の全面対決が実施!」
http://playstation.eng.mg/5e8d
https://pbs.twimg.com/media/CblGpN0UsAEZ6yR.jpg
CoD:BOIIIは別にSCEのゲームでもスクエニのゲームでも何でも無い
そしてSCEとスクエニが対立どころかズブズブなのがよくわかる
後絶たない課金トラブル、コンプガチャは禁止に
2016年02月18日 20時00分
http://www.yomiuri.co.jp/national/20160218-OYT1T50062.html
>同年11月に設立された業界団体「ソーシャルゲーム協会」が作った指針では、個別の出現率まで公表する必要はないとされた。
>この団体は15年4月に「コンピュータエンターテインメント協会」と合併して消滅し、同協会によると、指針も破棄されているという。
ガチャ苦情、消費者相「対応の必要あれば動く」
2016年02月19日 11時04分
http://www.yomiuri.co.jp/national/20160219-OYT1T50047.html
神谷が取材に応じたPS3ベヨ劣化事件をファミ通「報道しない自由」発動!
ゲームマスゴミが、救えない理由の一つだね。PGがOK出してるのに、ソニー様に都合悪い情報はNGだからな。
https://twitter.com/PG_kamiya/status/700990131759480833
神谷英樹 Hideki Kamiya
@PG_kamiya
PG10周年でファミ通に特集して頂いて有難かったけどカットされた話がPS3ベヨの件…
PGの汚点として避けては通れない過去で当時は開発会社の我々に発言権は無かったが
(今も無いけど勝手に書く)世に送り出すには許されない品質だった…
全ては我々の不徳…二度と起こらないよう自戒したい…
ろぐすとん
@rokumanjigaga
@PG_kamiya え、特集のインタビューで、あの件を喋られたのですか(´・ω・`)
喋ったのに記事に書かないなら、編集部は重罪ですね…。
あれはゲーム史に残る事件だったと認識してます。何も考えず、
何も知らずにHDDインストール可能と言うだけで箱版を買った私は、運が良かった…
【中国市場】中国、3月10日より外国企業のコンテンツ配信を禁止へ【終了】
http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/news/16/022300537/?s2p&rt=nocnt
一部除いた和サードとそいつら無しでは生きられないアジアPSWへのトドメになるなw
Vitaゲーム「アッパーズ」延期!
マベ高木「予約数が思っていたより伸びなかったから。」
http://www.marv.jp/message/uppers.php
http://www.famitsu.com/news/201602/23100008.html
なお、PS3で遊べるタイトル(割引対象ではないPS3ゲーム本編を含む)の対象期間中の
PS Store内での購入金額の合計が5,000円(税込)以上の方の中から抽選で1,000名様に
「PS Store チケット」5,000円分プレゼントします。
> 抽 選 で
[2/24]PS4 2.9万 3DS 2.3万 Vita 2.2万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160224070/
「進撃の巨人」合計15万,「艦これ改」14万
任天堂、2016年3月期の通期業績予想を下方修正。円高の影響や3DSの減速受け
http://t011.org/company/107995.html
>修正後の予想売上高は5000億円(▲700億円)、営業利益は330億円(▲170億円)、
>経常利益は250億円(▲300億円)、純利益は170億円(▲180億円)。
>任天堂は今期の為替レートを1ドル120円、1ユーロ125円に設定。1月までは実績を利用し、
>2月以降および期末の前提レートは1ドル115円に修正するとしています。
>ユーロは変更ありません。これによる為替差損は約200億円となる見込み。
>3DSはハード・ソフト共に下方修正、Wii/Wii Uはソフトが増加
3DS『ポケットモンスター サン・ムーン』が正式発表、初代VCからポケモンたちを連れてくることが可能
http://t011.org/game/108012.html
>『ポケットモンスター』が20周年を迎えた27日0時より、任天堂は「Pokemon Direct 2016.2.27」を放送。
>ポケモンの石原恒和氏がホスト役を務める番組の中で、シリーズ生誕20周年を祝福したほか、
>完全新作『ポケットモンスター サン・ムーン』を2016年冬に発売すると発表しました。対応ハードはニンテンドー3DS。
>なお、VC『ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ』が「ポケモンバンク」に対応するのは、2016年冬以降。
>「ポケモンバンク」が『ポケットモンスター サン・ムーン』に対応した後からになるとのこと。
http://nerdleaks.com/wp-content/uploads/2016/02/POkemonMoonandSun-840x480.jpg
↑のリーク通り
北米版PVだとはっきりホリデーシーズン発売って書いてある
http://www.pokemon.com/us/pokemon-video-games/pokemon-sun-and-pokemon-moon/
シンガポール ラッフルズホテルのような建物が?
3DS『ファイアーエムブレムif』がシリーズの北米初動売上記録を更新、最初の週末で30万本以上を販売
http://t011.org/game/107900.html
海外版白夜
http://www.nintendo.com/games/detail/fire-emblem-fates-birthright-3ds
海外版暗夜
http://www.nintendo.com/games/detail/fire-emblem-fates-conquest-3ds
日本と同じで両方入った限定版SP版もあり
http://www.mcvuk.com/news/read/assassin-s-creed-may-never-return-to-an-annual-release-schedule/0162816
UBIソフトはアサシンクリードの戦略を見直すことを発表した。
最高経営責任者のYves Guillemotは投資家向けの説明会でこの決定が一回限りでない可能性があると説明。
再び毎年発売出来るようにすることを目標にはしていないとコメント。
これに合わせて彼はアサシンクリードの人気に衰えがみられていることを認めた。
また関係者との話し合いの末に2016年にはアサシンクリードを発売しないことも決定した。
【悲報】VitaTV、生産終了になっていたと判明 発売から2年ちょっとで撤退ハードに・・・
http://www.jp.playstation.com/psvitatv/hardware/
↑
ソニーは今後PSVita用ファースト製ゲームを削減する
http://www.gamasutra.com/view/news/219488/Sony_cutting_back_on_firstparty_games_for_PS_Vita.php
ソニーがPSVitaにおける大型の企画を削減するということに疑問があるようだが、
この会社は、今やファースト製ゲームは将来手で扱える程度の量しか売り出すつもりはなく更に少なくなっていくと認めている。
(SCE社長の)アンドリュー・ハウスは先週、VitaはこれからはPS4をより完全なものにするための
「周辺・拡張機器」という認識だと述べた。
そして今、(SCEワールドワイド・ スタジオ プレジデントの)吉田修平は(ゲーム関連サイト)「Polygon」に、
トリプルA級サードや零細・同人の(開発・販売する)ゲームがVitaの目玉であり、
ファーストのゲームは目立たないところに行くと語った。
http://m.av.watch.impress.co.jp/docs/news/20160229_745907.html
SCE「PS4が好調、Vitaも日本国内では好調だし、VitaTVは『一定の役割』を果たしたよ!」
>日本以外でも海外でPlayStation TVの名称で展開していたが、それらも終了。累計の出荷台数については非公開。
>「一定の役割」を果たした
>累計の出荷台数については非公開
『スターオーシャン5』ハード別のロード時間が判明!PS4:15秒、PS3:22秒
https://www.youtube.com/watch?v=FuwrFHkV1e8
宿屋→町への移動
PS4:約15秒(56:16~56:30)
PS3:約22秒(58:18~58:39)
町→フィールド
PS3:約18秒(1:02:07~1:02:24)
http://www.famitsu.com/matome/division/overview.html
安定の
>『ディビジョン』は、ユービーアイソフトから2016年3月10日発売予定の
>プレイステーション4/プレイステーション3/PC用のオンラインRPGだ
Xbox Oneでベータやってたりディビジョン同梱One本体が予約受付してた気がしたが気のせいなんだろうな
NX開発機を貰えなかったスタジオが任天堂を批判するも元ソニー重鎮から疑問の声
http://ga-m.com/n/nintendo-nx-ori-sony-hihan/
> そして、この件について「Moon Studios」のCEOのThomas Mahler氏は海外ボードでコメントし、任天堂の秘密主義を批判し、
>NXではサードのサポートが不足しているので、最初はゴミのようなサードソフトしか出て来ないだろうなどとコメントしています。
> これに対して、元ソニーの重鎮Shahid Kamal氏がツイッターで、理解不足、プロ失格などと疑問の声を上げています。
> また、相手にしてもらえなかったとネットに書き込んでしまうような開発スタジオはプロと名乗っていいのか、
>そもそも信頼できるのかという問題もあると思われます。
【先出し週刊ファミ通】『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』発表!! 知られざる新たな世界を舞台にした完全新作
【先出し週刊ファミ通】『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』発表!! 知られざる新たな世界を舞台にした完全新作
http://www.famitsu.com/news/201603/01100434.html
>対応機種はニンテンドー3DS、発売日は2016年8月4日予定。
>舞台となる世界“アルカディア”や“種族”など、気になるキーワードが……!
>本作では、キャラクターが就けるさまざまな職業も一新。キャラクターメイクの自由度はさらにアップ!
https://twitter.com/SQ_kouhou/status/704588281875271681
世界樹の迷宮シリーズ ナンバリング最新作
『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』2016年8月4日 発売決定記念!
初出し映像や気になる情報満載でお届けするスペシャル生放送。
どうぞお見逃しなく!
>>438
現在はしれっと修正(訂正にあらず)済み〈ディビジョン
[3/2]PS4 2.6万 3DS 2.5万 Vita 1.7万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160302065/
2月以降のPSN、ほぼ連日障害発生
http://downdetector.jp/shougai/playstation-network/aakaibu
http://www.jp.playstation.com/info/software/nr-20160302-uncharted.html
アンチャ、「生産が追いつかないから」また延期
PSには今頃ホリデーが訪れたのか?それともFallout4の飢餓マーケティング真似てるつもりなのか?
【AV業界公認】DMMのエロ動画購入ページに「PS4/Vita」
公式ライセンス記載済み!
http://www.dmm.co.jp/digital/videoa/-/detail/=/cid=18sprd00493/
http://www.dmm.co.jp/digital/videoa/-/detail/info/=/cid=18sprd00493/#format-dl
http://www.dmm.com/digital/playstation/howto_ps4.html?_ga=1.252522766.683558709.1440850240
http://p.dmm.com/p/sp/general/digital/playstation/howto_ps4/fig_step03_03.jpg
またか
ソニー「VAIO」バッテリーに過熱・熱損の恐れ 無償交換実施
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1603/02/news126.html
パーソナルコンピューターVAIOに搭載されたバッテリーパックVGP-BPS26について重要なお知らせ
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/ServiceArea/160302/index.html
星のドラクエ、グラブルに引き続き全国紙デビュー
「期間限定ガチャ」落とし穴 スマホ向け人気ソーシャルゲームで問題に
http://www.asahi.com/articles/DA3S12237877.html
>グラブル以外でもガチャに大金をつぎ込んでしまったという事例は後を絶たない。
>昨秋から配信されている人気ゲーム「星のドラクエ」をめぐっては、
>アイテムをそろえようとしたら200万円かかったという報告がネット上で話題になった。
>>442
さすが角ソ連だなw
1つの装備に30万円!「星のドラゴンクエスト」課金体系およびシステム改善を求める署名フォーム
https://t.co/mNFY8KA4Jc
※サイト上に公開されるのが嫌な人は「署名する!」ボタン下のチェックを外す事
https://mobile.twitter.com/kirik/status/704745501216866304
やまもといちろう ? ?@kirik
恐れ入ります、少しずつ調べていきます。いろいろ教えてください。 RT @ffgm19807140:
@kirik こんにちは、先日は大変失礼いたしました
既知の事とは思いますがソーシャルゲーム「星のドラクエ」の署名運動が始まったそうです。 @hoshidorakoujou
合法カジノ云々でパチンコの三店方式にも規制入るかもしれないらしい
風営法改正の時に電子ガチャも一緒に巻き込まれる可能性ありうる
http://bylines.news.yahoo.co.jp/takashikiso/20160301-00054919/
【ステマ?】フジテレビ、ゲームイベントでソニー吉田修平氏を一般人男性として紹介
スプラトゥーンはステマ!言ってたらブーメランしてるw
https://twitter.com/atusibox/status/705162910704619521
http://www.fujitv.co.jp/events/gameon/
>特別協賛:プレイステーション
『Splatoon(スプラトゥーン)』更新データ(Ver.2.6.0)配信のお知らせ
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index.html
ステージの変更
下記のステージで、ナワバリバトルの配置を、ガチエリアルールと同様の配置に修正しました。
・アロワナモール
・タチウオパーキング
マッチングとチーム分けの変更
・ガチマッチで、これまでチーム分けは完全にランダムでしたが、
今後は装備しているブキの特性を少しだけ考慮してチーム分けを行うように変更しました。
・ガチマッチで、下記のウデマエのプレイヤー同士がマッチングしないように変更しました。
- 「S+」と「S」
- 「S」と「A+」
- 「A-」と「B+」
- 「B-」と「C+」
※この設定は、マッチングにかかる時間の変化などによって、今後変更される場合があります。
ウデマエポイントの変更
・ガチマッチで、試合中に仲間が通信エラーなどにより切断されて不利な人数で試合をしなければならなかったときに、
不利な人数だった時間を考慮して負けた場合のウデマエポイントの減少量を軽減するようにしました。
ギアパワーの調整
・一部のギアパワーの効果を調整しました。
フェスの変更
・フェス中はチョーシメーターの代わりに「フェスパワー」という数値を表示するようにしました。
※フェスパワーの初期値はフェス開始時のウデマエなどにより決まります。
※フェスパワーはフェス中のバトルの勝敗によって上下します。
※チーム内でもっともフェスパワーが高いプレイヤーは、勝利したときに少しだけ多くフェスパワーが上昇します。
・これまでのフェスではプレイスタイルが近いプレイヤー同士をマッチングしていましたが、
今後はフェスパワーが近いプレイヤー同士をマッチングするように変更しました。
更新内容
Ver. 2.6.0 [2016.3.9配信予定]
『Splatoon(スプラトゥーン)』更新データ(Ver.2.6.0)の詳細内容
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index_260.html
ギアパワーの調整
インク効率アップ
(メイン)
△インク消費量の軽減率を、最大40%から最大45%に増やしました。
インク効率アップ
(サブ)
△インク消費量の軽減率を、最大25%から最大35%に増やしました。
インク回復量アップ
△インク回復速度の上昇率を、最大67%から最大82%に増やしました。
スペシャル時間延長
△スーパーショットとボムラッシュの時間延長率を、最大40%から最大60%に増やしました。
△トルネードとメガホンレーザーに関して、これまでの効果に加えて、発射後の硬直時間が短縮されるようにしました。
スタートダッシュ
△ヒト移動速度アップとイカダッシュ速度アップの効果を、メインギアパワー3つ分の効果に増やしました。
ラストスパート
△ガチマッチでは、相手チームのカウントが30以下になった場合、それ以降継続して効果が発揮されるようにしました。
△ガチマッチでは、延長中も効果が発揮されるようにしました。
△これまでの効果に加えて、発動中は復活時間短縮の効果も発揮されるようにしました。
逆境強化
△発動中のスペシャルゲージ上昇速度を、これまでより20%速くしました。
カムバック
△これまでの効果に加えて、発動中はスペシャル増加量アップの効果も発揮されるようにしました。
うらみ
△これまでの効果に加えて、相手にマーキングされている間、攻撃力アップ・防御力アップ・ヒト移動速度アップ
の効果が発揮されるようにしました。
スタートレーダー
△スタート地点を出たあと、3.5秒間効果が継続するようにしました。
△これまでの効果に加えて、相手の装備しているブキもナワバリマップに表示されるようにしました。
ボムサーチ
△これまでの効果に加えて、スプラッシュボム・キューバンボム・チェイスボム・トラップの、
100.0未満のダメージ(※)を40%軽減し、クイックボムのダメージを20%軽減するようにしました。
※攻撃力アップや防御力アップの効果を計算する前に判定します。
Wii U用ソフト「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」のDL版が3月14日から期間限定で無料に
http://www.4gamer.net/games/139/G013996/20160304059/
「Splatoon(スプラトゥーン)」のアップデートスケジュールが2016年夏まで延長。追加更新第1弾の配信開始は3月9日
http://www.4gamer.net/games/260/G026082/20160304009/
3月9日に配信される追加更新の第1弾では,一部ギアパワーの強化,
ガチマッチのマッチング調整,フェスの要素追加などが行われる。
その後は,既存ブキの調整に加えて,「ブキチセレクション」と呼ばれる新たなブキが2回に分けて追加される予定。
ブキチセレクションの第1弾は4月に配信予定だ。
また3月12日と13日に,「ドラゴンクエスト」とコラボしたフェスが行われることも発表された。
「ガンガンいこうぜ」と「いのちだいじに」に分かれての戦いになるという。
4月29日と30日に開催されるニコニコ超会議で本作のイベント「ガチBONまつり」が行われることも明らかにされた
WiiU
スタフォ零 4/21 パケDL5700円 コース分岐あり、フォックスのアミーボ対応
スタフォガード(去年のE3で紹介された基地防衛ゲーム) 4/21 DLのみ1500円
両者のセットパック6500円
マリソニオリンピック 6/23 パケDL5700円
マリオメーカー 新規パーツ、とても難しいモードとそれで入手できるスキンなど追加 3/9
スプラトゥーン 夏まで更新延長 第1弾はギアパワー、マッチング、フェスなどの仕様の改善 3/9
以降は武器の調整+一部武器のバージョン違い追加、追加武器は2回に分けて配信、1回目は4月予定
4/29-30のニコニコ超会議にてイベント開催
次回フェスは3/12-13、3/14-31の間ドラクエ10無料配信
ロストリーバース 大型アプデ予定
カラオケ 3/5、3/12無料
ペパマリ カラースプラッシュ 今年予定 パケDL
WiiUと3DSマルチ
ショベルナイト 6/30 DL版2000円 アミーボ 1500円 3DS版のみパケ版とアミーボのセット 3500円
アミーボで見た目変更、専用ステージ、WiiU版なら2人同時プレイ可能に
リュウとロイのアミーボ 4/28 1200円
3DS
DQモンスターズJ3 3/24 パケDL5250円 ローカル、ネット対戦対応
妖怪三国志 4/2 パケDL4600円
テラリア 4/21 パケ3800円DL2778円
牧場物語3つの里 6/23 4980円 従来、西部劇風、和風の3エリア
パズドラX神/龍 7/28 パケ4800円DL4074円 協力プレイ、対戦モードあり、2バージョン商法
世界樹5 8/4 パケDL6480円
ガンヴォルト爪 夏 DL1805円 アキュラ使用可能に
new3DSでSFCのVC配信開始、3/16までこれと任天堂タイトルの3DS向けFCタイトルVCをニンテン垢持ちに限り半額
SFC本体デザインのnew3DSを任天堂オンラインショップで受注限定販売 20000円
FEif 追加マップ配信 3/16ぶんは231円と1389円の各一つ、3/23のは231円の一つ
FEifデザインのnew3DSを任天堂オンラインショップで受注限定販売 18800円 FEカードゲームの特製カード2枚付属
FEカードゲーム第5弾 6/23
モンハンXデザインのnew3DSLLにDL版モンハンXとACアダプターの付いた数量限定パック 4/28 22000円
カルドセプトリボルド 7月 パケDL
ディズニーアートアカデミー 4/7 パケDL3700円 絵描き講座+ツール
ディズニー関連の着せ替えプレート3種各2000円とテーマ4種各231円同時発売
メトロイドFF 6月 パケDL 主役はサムスではなくロボットに載って戦う1連邦兵
ジャイロ操作、拡張スラパ、Cスティックで視線変更
探索、防衛、生身での潜入ミッションなども ローカル、ネットでの最大4人での協力プレイ可能
ファッキンサッカーこと「メトロイドBB」収録
「本編の練習用」の3VS3のスポーツゲーム、ローカル、DL、ネットでのプレイ対応
カービィロボボプラネット 4/28 パケDL4700円 魔導…ロボボアーマーに乗ってステージを進む、アーマーにもコピー能力が載る
全てのアミーボに対応している、ランダムでコピー能力が付くが特定アミーボでは決まった能力になる
カービィシリーズのアミーボ カービィ、メタナイト、デデデ、素ワドルディ 4/28 各1200円 特別なコピー能力付与
EAとActivisionに続いて“Disney”と“Wargaming”が「E3 2016」のフロア出展を見送り
http://doope.jp/2016/0351845.html
http://www.sankei.com/west/news/160305/wst1603050022-n1.html
大阪市のテーマパーク「ユニバーサル・スタジオ・ジャパン」(USJ)の運営会社が、
任天堂との提携で事業展開を進める新アトラクションについて、400億円規模を投資して
正面ゲート左側に設置する方針を固めたことが4日、分かった。
東京五輪が開催される平成32年までのオープンを目指す。
26年7月に登場した人気映画「ハリー・ポッター」がテーマのエリアと同規模の大型投資で、
任天堂の人気キャラクター「マリオ」を使用する。
さくまあきら「一般人にウケるには派手に・元気に・明るくしろ、難しくするな、女の子系の下ネタもダメだ」
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/momotetsu/2
【悲報伝説】ロマサガ2、iOS/Android版は3月末配信、Vita版は発売日未定へ
http://dengekionline.com/elem/000/001/231/1231845/
「メタルギア・ソリッド」海外ファンによるリメイク作が開発中止へ、コナミから停止命令が出たとの情報も
http://news.livedoor.com/article/detail/11261436/
http://www.famitsu.com/news/201603/07100896.html
ファイアーエムブレム if オリジナルサウンドトラック
2016年4月27日(水)発売
6,800円(税抜価格6,296円)
disc7枚全134曲収録予定・DVD1枚ゲーム内ムービーHD版各種
・コザキユースケ氏書き下ろしによる超豪華4面デジパック仕様
・総収録時間14時間超、史上最大級のゲームサントラ
・アクア(蓮花)歌唱のテーマ曲各種収録
・ダウンロードコンテンツ追加楽曲各種、amiibo追加楽曲各種も完全収録
・ゲーム内で語られた、サクラとエリーゼの合奏曲を琴とバイオリンの生演奏で新規収録
・白夜王国、暗夜王国、其々のきょうだい紹介ムービーHD版を収録
・アクア歌唱ムービー「白き歌姫」「黒き歌姫」HD版を収録
・3バージョン全てのオープニングムービーHD版を収録
・フルカラー24P豪華ブックレット
・作曲者(森下弘生、近藤嶺、甲田雅人、金 猛)による音楽制作秘話をブックレットに収録
宮本「スマブラの参戦キャラは桜井さんが選ぶので僕は何も言えない」
https://youtu.be/WT9vXXgGcsA?t=18m38s
Lionhead StudiosとPress Playが閉鎖へ、『Fable Legends』は開発中止に
http://www.choke-point.com/?p=19943
https://microsoftstudios.com/studios/
今あるのは343、The Coalition、Mojang、Ten10、Rare、Project SparkのTeam Dakota
『Fable Legends』見てるだけでもつまんなそうなのがなんとも…
https://youtu.be/hQM_Dw_b0jE
Fableは開発スタジオからモリニューが居なくなったのがw
[3/9]Vita 2.9万 PS4 2.8万 3DS 2.8万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160309068/
「ガンダムブレイカー3」VitaとPS4合計14万
スプラトゥーン週販五桁復帰
WiiU『スプラトゥーン』、欧州地域でもミリオンセラーを達成。主要3地域すべてで100万本を突破
http://t011.org/game/108603.html
スターオーシャン5、PS3版の発売日を4月28日に延期
http://www.jp.square-enix.com/so5/info_page03.html
https://twitter.com/keepitrealVR/status/705964759699468288
PSVRは12歳以下は使用を推奨しないらしい
「13歳以上推奨とだけ注意書きしておけば道義的に問題なし」と考えるのがソニーさんで
ペアレンタルロックで3Dオフ設定させられる任天堂とは違う(あそ棒)
というか広く訴えかけられないとなると誰がこれやんの?
ソニー製プロ向け映像製作ソフト「Vegas Pro 13」が92%割引の税別4,980円で販売
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20160307_746959.html
お決まりの投げ売り、誰にも相手にして貰えなかったと見える
【国際】国連女子差別撤廃委員会が「日本における女性への性的暴力を描写したテレビゲームや漫画の販売禁止」をついに断念
http://yurukuyaru.com/archives/56233641.html
http://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20140228_repair_ps3.html
PS3の2000、2100シリーズ「修理部品在庫の枯渇により」2016年3月31日(木)にてアフターサービスの受付終了
【PS3シリーズの違い】
https://support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/17/~/ps3%26reg%3B-
Unity 5.0、Vitaのマルチコアでは速度が出ず、スマホとのマルチが上手く行かない
http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20150415100/
【悲報】ファンタジーライフ2、またまた延期
http://app.famitsu.com/20160309_669395/
ご当地鉄道、初週は3DSが6921本、WiiUが2369本で大爆死と煽られてた
http://dengekionline.com/elem/000/000/969/969210/
累計は3DS 85990本、WiiU 16458本
http://dengekionline.com/elem/000/001/024/1024844/
http://dengekionline.com/elem/000/000/987/987180/
【Vita独占RPG】限界凸旗 セブンパイレーツが発表!ありがとうコンパイルハート
http://dengekionline.com/elem/000/001/233/1233864/
http://dengekionline.com/elem/000/001/233/1233872/02_cs1w1_392x.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/001/233/1233870/04_cs1w1_298x.jpg
やまもといちろう ?@kirik
例の法案の破壊力も相俟って、スクウェアエニックスのプロデューサーさん発言が炸裂で法曹界騒然w
http://twitter.com/kirik/status/707393784884109312
すげーな、スクウェアエニックス。ガチャ問題を単なる時短の問題に置き換えてプロデューサーさんが語ってる。
問題は重課金の方法としてのガチャではなく、重課金そのものであって
「通常の分量」の是非の話なのに、法務がフリーダムすぎるのかな。
こんな記事公開してたら、返還訴訟で証拠提出されそう。
2015年に投機屋に売り飛ばされた元ソニーオンライン「Daybreak Game」が12日、
PC/PS4向けMMOタイトル『Everquest Next』の開発を中止
(Daybreak Game Company公式サイト)
https://www.daybreakgames.com/news/daybreak-president-community-letter-everquest-next-2016
米任天堂、2016年2月は『FEif』が発売9日で40万本規模の人気、VC『ポケモン』は3DS eショップ記録を更新
http://t011.org/game/108665.html
「実質0円」廃止でスマホ販売激減
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160309-00000011-fsi-bus_all
最も大きく落ち込んだのはソニーモバイルの41.7%減
柱ボロボロ、0円用としてキャリアに押し付けて台数水増ししてたのかw
[3/16]PS4 2.7万 3DS 2.6万 Vita 2.0万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160316102/
WiiU設計者「WiiUでVCを動くようにするために気の遠くなる作業が必要だった」
https://www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/17.html
http://news.xbox.com/2016/03/14/letter-chris-charla-idxbox-updates-gdc/
箱一の全フォーマットでクロスプレイ解禁、第一弾はRocket Leage
http://www.rocketleaguegame.com/news/2016/03/xbox-one-cross-network-play/
MonoGameのサポートでAxom vergeの移植も決定
http://www.axiomverge.com/blog/l56n9x26277dgbohjcp9dgcdwg8x8r
箱一上での非物理ゲームシェア機能も実装を進めているらしい
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/03/14/xbox-is-actively-looking-into-digital-game-sharing-options.aspx
PS VRの価格は44,980円、発売日は2016年10月と正式発表
http://www.moguravr.com/psvr-release/
>SCEはサンフランシスコで開催されたプレスカンファレンスにて、
>PS4向けVRヘッドマウントディスプレイPlayStation VRの価格と発売日を発表しました。
>PS4は3,600万台以上を売り上げています。
>価格は399ドル(日本円にして44,980円)、発売日は2016年10月です。
PSVRフル装備参考価格(1人プレイ時)
PS4 500GB本体 37,778円(税込)
PSカメラ 6,458円(税込)
MoveコンA 4,093円(税込)
MoveコンB 4,093円(税込)
PSVR 48,578円(税込)
SCE純正ワイヤレスサラウンドヘッドセット 12,960円(税込)※VRはサラウンド推奨
PS4ソフト 9,504円(税込)※参考:DOAX3
PSPlus 月額514円(税込)※オンライン対戦時必須
合計123,978円(税込)
>>463
臭いなと思って検索かけたら納得
PSO2がスタミナ課金導入、非難殺到でオワコンに...
http://pso2.jp/players/manual/preparations/equipment/gathering/
SCE吉田修平氏「PS4.5はアーキテクチャ論であって商品に関する話ではない」
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20151208064/
角ソ連の工作員が海外記事をいつものように捏造翻訳してPSNやSteamと箱とのオンマルチができるなんて喧伝してるが
その大元の記事にはそんな単語は一言も書かれてない
他プラットホームのネットワークとしか書いていない、クズは死んでくれないかなあ
原文↓
https://news.xbox.com/2016/03/14/letter-chris-charla-idxbox-updates-gdc/
[3/23]PS4 2.8万 3DS 2.6万 Vita 1.9万 WiiU 1.2万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160323085/
任天堂、「Wii U年内生産終了」報道を否定
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20160323_749549.html
WiiU生産終了とか喚いた日経の酷さの一例、去年三菱地所でやらかしたときの地所側のコメント
「当社では、(略)発表を行うことを報道各社へご案内しておりますが、
公平に正確な情報を開示することを目的として、発表までの報道・取材を控えて頂くことを要請し、
日本経済新聞社以外の各社並びに関係各所には理解を得、各社には報道・取材をお控え頂いております。」
http://p.twpl.jp/show/orig/UNG5O
憶測記事だけならまだしもやめてって言われてるのにやっちゃったわけだ
【ソニー公認】企画展「GAME ON」でエミュ使用がバレる【違法エミュ?】
http://s.gamespark.jp/article/2016/03/08/64257.html
http://www.fujitv.co.jp/events/gameon/
エミュ自体は実機を所有してROM吸い出しも自分で行っていれば合法だが、今回は何故か稼働展示停止となっている。
イベント開催者からの詳しい説明が欲しいところである。
「ソニー協賛」のゲーム展がやってること
https://twitter.com/hrhtm2011/status/710075665870008320
>ゲームオン行ってきた…が、野放しの子供達が容赦なく遊び倒してて
>見たことないハードのコントローラーが見るも無残にブッ壊れてたり、
>個人蔵のLSIゲームとかガチャガチャ乱暴にしてたり、今まさにこの展示のせいで
>貴重品として保存され遊べる状態にメンテされてたゲーム機達が朽ちていくのが…
ソニー輝かしい盗用の歴史
ソニー、Xbox 360ゲームの画像でグランツーリスモを宣伝
http://japanese.engadget.com/2007/01/25/sony-gthd-pgr-omg/
(また)Xbox 360ゲームの画像でプレイステーション3を宣伝
http://japanese.engadget.com/2007/05/17/kia-playstation3-xbox-360-pgr/
だからPGR3はPS3のゲームじゃありません(3度目)
http://japanese.engadget.com/2007/05/18/pgr3-playstation3/
ドライブクラブの宣伝にforza5のスクショを盗用
http://www.gamepur.com/news/14682-sony-promoting-ps4-exclusive-driveclub-forza-5-screenshot.html
PS20周年記念サイトでスマブラのロックマンや一般人の絵を盗用
http://tanteiwatch.com/5609
ノーティドッグスがアサクリのアートワークを盗用
http://www.naughtydog.com/site/post/an_update_on_the_uncharted_4_a_thiefs_end_story_trailer/
ソニー特別協賛の企画展「GAME ON」の『スターウォーズ(ATARI版)』が実機ではなく違法エミュレータだった←new!
http://s.gamespark.jp/article/2016/03/08/64257.html
>>467に追加
任天堂、「Wii U」生産終了の報道を否定 「来期も販売を継続」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1603/23/news086.html
任天堂は3月23日、同社が据え置き型ゲーム機「Wii U」を年内にも生産終了するという一部報道について、
編集部の取材に対し「生産終了の予定はなく、来期も販売を継続する予定」とコメントした。
やっぱりこれからはスマホだよね
SCE、スマホゲーム市場に本格参入へ--新会社「フォワードワークス」を設立
http://japan.cnet.com/news/business/35080079/
代表はSCEJA 盛田厚
「ゲームをもう一度文化として根付かせる」
http://www.4gamer.net/games/999/G999903/20150919022/
>>471
SCEJA、脱P
SCE、スマートデバイス用ゲームアプリ特化の新会社を設立
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20160324_749858.html
>ゲームタイトルを日本およびアジア市場向けに提供
>代表取締役社長 : 盛田厚←←←←現SCEJA(ジャパンアジア)トップ
ゲーム事業の莫大な借金を見かけ上溶かすためにネット事業をぶち込んだ、
SIEの本部は米国になり、SCEJAはスマホゲーの新会社に変質
今更だが、ソニーはPSはもはや日本市場ではどうにもならないと考えている
現SCEJA社員が強制出向させられて、結果出せなければ終了のシナリオも有りそう
4月以降、日本でのゲーム事業はスマホにシフトするって宣言、PSでは利益出せないから
自社ゲー売れないと稼げないのに、他社ゲー売れたと言って現実逃避してるのがゲーム事業
【ソニー】デバイス事業が急速に悪化
脆い収益構造と復活への不安
http://diamond.jp/articles/-/88034
>>470
否定してないじゃんw
【PS4】DOA Xtreameがセーブデータ破壊バグで炎上
http://www.gamecity.ne.jp/doax3/info_20160325.html
【悲報】4Gamer「PSVR、カニ歩き時にプレイヤーがダンディ坂野の様な動作を要求される
http://www.4gamer.net/games/251/G025118/20160322078/
>横移動(カニ歩き)の操作法はちょっと変わっていて
>2本のPS MOVEを横方向に向けて歩行ボタンを押す。
>プレイヤーのこの時の姿勢が,完全に「ダンディ坂野」状態になるので笑えてしまう。
http://m.sponichi.co.jp/entertainment/news/2011/12/14/jpeg/G20111214002243500_view.jpg
(σ゚д゚)σゲッツ!!
>>473
日本語読めないなら祖国に帰れば?w
まさか四半期が理解できない子がいるとはw
確かにこれ以上恥をかく前に祖国に帰ったほうがいいかもねw
>生産終了の予定は無い
ないんだろ
来期の話は販売だろ
gamewatchはこうなってるな
任天堂広報はWii Uの販売計画について、「 来 年 も継続して販売する予定」としている。
>>476
「予定」な
雑談スレでも言ってた人がいるがこれが本当に根も葉もないデマなら
他のメディアがここまで追従しないし、任天堂法務部も黙ってはいないんじゃないの
違うのなら「来年以降も生産・販売は継続する」と言い切ればいいだけの話だし
>>477
生産じゃなくて販売なんだろ?じゃあやっぱり矛盾してないじゃん
スマホゲームの収益の半分は全ユーザーのたった0.19%が支えていることが判明
GIGAZINE 2016年03月25日 20時00分00秒
http://gigazine.net/news/20160325-mobile-market-report-2016/
一度に大量に課金してしまうようなシステムになっている
全体の約98%は無課金ユーザー、収益の約50%は、全ユーザーのたった0.19%で支えられている
なんか臭いのが湧いてるが、日経ごときの妄想は擁護するくせに
任天堂の公式発表にはケチつけてる時点でお察しだなw
http://www.asahi.com/articles/ASJ3S6H9DJ3SUTIL049.html
スマホ向けソーシャルゲームで高額な課金が問題になっている有料くじの「ガチャ」について、
業界団体「日本オンラインゲーム協会」は24日、課金上限額を5万円とし、
当たりの確率を明示することなどを柱とした自主規制をまとめた。
http://www.japanonlinegame.org/
速攻で上記記事を否定するガイドライン()制定元
「5万以内にいずれかのレア」だから当然目的のレアが当たる保証は全くなく、
5万超えて全くレアが出ないガチャの場合はその当たるまでの金額をユーザーに告知すれば8万でも10万でも設定可能
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1603/25/news106.html
「訴えられても俺は悪くねぇ!ガイドライン()は守ってるからお前らの自己責任だ!」
そこで業界はガチャに頼らない新たな課金搾取方法を考えつくのであった
http://gogotsu.com/archives/17111
■プレイヤー上位100人のみが彼氏()
■彼氏()はリアルイベントに参加可能
プレイヤー同士で争わせての神搾取を目論むスタイル
【FFBE】ガチャで個別の排出率教えてと言った結果なんと
「本アプリではレア召喚の排出等をお客様のアカウント毎に設定している」
との返信がきてもう大騒動!!【ブレイブエクスヴィアス】
http://xn--ffbech-6j2km57fci6a439c.com/14527.html
モバゲーで破産する奴が多いソース
http://biz-journal.jp/i/2015/09/post_11441.html
http://homepage3.nifty.com/office-yoshida/column/column_104.htm
破産申立書類の免責不可事由に「ゲーム代」が新たに追加されてる
こんなのこれを理由にした破産が増えてないと有り得ないから、要はゲームで破産申請する奴が沢山いるってこと
【前橋高齢者殺傷】スマホゲームに月4、5万円 多額借金で生活困窮
http://www.sankei.com/smp/affairs/news/150205/afr1502050034-s.html
DQビルダーズチーム、すでに解散していた
https://twitter.com/Nino_Kazuya/status/712566263730425856
[商願2016-19606]
商標:THE LAST HOPE /
出願人:株式会社スクウェア・エニックス /
出願日:2016年2月24日 /
区分:28(スロットマシン,スロットマシンの筐体,ぱちんこ器具,その他の遊戯用器具)
https://mobile.twitter.com/trademark_bot/status/709432436745216001?ref_src=twsrc%5Etfw
...THE LAST HOPE
スターオーシャン4ーTHE LAST HOPEー
版権だけ売ったんだろうけどな
早シグマDoAX3を輸入レビューした(正式な海外版がアジア版しか存在しない)結果
http://www.dualshockers.com/2016/03/26/dead-or-alive-xtreme-3-review-imperfect-beauty/
6/10
http://gameranx.com/features/id/46382/article/dead-or-alive-xtreme-3-review-dead-on-arrival/
2/10
>>481
遊興費だしな
免責されないのは当然か
RMT業者がぷよぷよのe-Sports化を目的にパクリゲーを発表 [無断転載禁止]c2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1459190523/
2月にソシャゲやネトゲのRMTやドラクエ10のBOTツールを資金源にする、自称ぷよぷよプロ集団が産まれ
3月にぷよぷよのモロパクリゲーム「マジカルストーン」https://youtu.be/07LwsI2b6Gsがゲリラ公開
自称プロ集団が一斉にそのパクリゲームを開始
キャラクターの一人の声優がニコ生主の「もこう」
運営の株式会社FanGamesはもこう主催のポケモン大会に10万の賞金提供してる
http://i.imgur.com/pZCOOt2.jpg
こいつらはスプラトゥーンの生主大会を開こうと画策して失敗してる
れそ氏とかいう主犯は中卒の躁鬱病で頭おかしくなってるらしい
躁鬱病だからまた鬱病に戻ってそのうち自殺すると思われる
元ソース
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/game-factory-announced-magical-stone-as-puyo-puyo-clone-e-sports-game/
ぷよぷよプロゲーマーチームは、ソシャゲやネットゲームのRMTやドラクエ10のBOTツール等を販売
https://web.archive.org/web/20160223092021/http://anond.hatelabo.jp/touch/20160220125215
eSR (e sports runner)の運営資金、大会の賞金もRMTによる儲けから捻出されていた
https://twitter.com/dfk_ohnuma/status/714288359548407809
はいMagicalStoneの運営母体であるRMT業者レソリューションと
eSportsRunnerの運営会社FanGamesで代表責任者名が一致しましたよっと
https://pbs.twimg.com/media/Cempek7WQAEkepY.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CempedeW4AArGu0.jpg
12:09 - 2016年3月28日
このツイートが拡散された結果
http://friendly-shop.info/user_data/packages/sphone/images/corp.gif
責任者氏名が変わっていますねぇ
[3/30]PS4 3.4万 3DS 3.1万 Vita 2.0万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160330079/
「ドラクエモンスターズ ジョーカー3」36万本,「DARK SOULS III」21万本
初音ミクDivaX69,438本
今までの初週
Vita 初音ミク -Project DIVA- f(同梱版含む) セガ 12/08/30 159,592
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120905054/
PS3 初音ミク -Project DIVA- F セガ 13/03/07 110,229
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130313072/
Vita 初音ミク -Project DIVA- F 2nd セガ 14/03/27 98,628
PS3 初音ミク -Project DIVA- F 2nd セガ 14/03/27 59,965
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140402040/
スクエニ「日本人はネガキャンかばかり」→社員自ら2chでネガキャンやってたのがバレる [無断転載禁止]c2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1459147776/
【SW】 SoulWorler ソウルワーカー Part12 [無断転載禁止]c2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29
29 : 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) [] 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH
始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・
34 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) [sage] 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0
>>29
219.117.149.130
東京都新宿区 株式会社スクウェア・エニックス(CF94)
あっ・・・
>>485の続き
「ぷよぷよのeスポーツ化」をうたったクローンゲームめぐり物議
「ぷよぷよ」トッププレイヤーが開発関与 セガは「許諾の事実ない」
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1603/30/news151.html
ドラクエ10のRMT業者がぷよぷよでe-sportsに参戦!
http://togetter.com/li/955731
このRMT業者を支援してるスポンサーリスト
Razer http://www.razerzone.com/ https://twitter.com/razerjp
MSY http://msygroup.com/ https://twitter.com/msygames
PDP http://www.pdp.com/ https://twitter.com/pdpgaming
Webroot http://www.webroot.com/ https://twitter.com/webroot_jp
AirFly http://www.zygospec.com/airfly.php
AZOTH http://www.azoth-net.jp/
Rogin http://rogin.co.jp/
アニメ業界:アニメジャパンに見る試行錯誤 パッケージビジネス崩壊で“生みの苦しみ”続く
http://mantan-web.jp/2016/03/28/20160328dog00m200024000c.html
最早パッケージビジネスは崩壊してて製作委員会方式で金あつめて自転車操業続けてきたけどいろいろと限界
ソニー、ANA、SBら大手98社が中国の「買収ターゲット」に
http://www.news-postseven.com/archives/20160328_397228.html
>「この98社の共通点は、10以内の大株主に『ザ・バンク・オブ・ニューヨーク・メロンSA/NV10』(SA/NV10)という投資口が名を連ねていることです。
>このSA/NV10の実態は、中国マネーなのではないかというのが市場関係者の共通見解です。
スクエニ田畑「FF15では多くの取り組みを同時に進行中だ」
http://dengekionline.com/elem/000/001/247/1247501/
普通に読むとFF15の広告展開の話だがFF13シリーズの続編や関連作展開を考えると…。
『ファイナルファンタジー XI』PS2/Xbox 360版サービス終了…PC版に一本化
http://www.inside-games.jp/article/2016/04/01/97482.html
【悲報】Zombi、3か月でフリプ落ち
https://blog.eu.playstation.com/2016/03/30/playstation-plus-in-april-zombi-dead-star-shutshimi-more/
『ファイナルファンタジー XV』開発費回収に1000万本販売必要…田畑ディレクターが発言
http://www.inside-games.jp/article/2016/04/01/97472.html
>プレスカンファレンスで「FF15の莫大な開発投資を回収するために必要な販売数は?」という質問を受けた田端氏は、
>「ゲームの寿命の間に全世界1000万本の販売を達成する必要がある」と発言したとのこと。
>『ファイナルファンタジー』シリーズはこれまでに48作品がリリースされており、
>累計販売数は2015年3月31日時点で1億1000万本以上で、1000万本という数字は約9%にあたります。
元ソース
http://www.kotaku.co.uk/2016/03/31/final-fantasy-15-needs-to-sell-10-million-copies-to-succeed
スクエニ幹部「野村体制ではFF15は絶対に完成させられなかった」
http://dengekionline.com/elem/000/001/247/1247508/
>――あらためてではありますが、今回の『FFXV』としての開発のスタートはいつごろだったんですか?
>田畑:2012年の7月ですね。その時は以前の組織の枠組みのままではあったんですが、スタートはこのタイミングでした。
>組織が今のBD2として、独立したのは2013年の12月からです。
> 野末たちは2012年7月から同じ場所に移ってもらっていましたが、同じ組織に正式に加わってもらったのはこのタイミングです。
>――体制を新たにしたことで、わかったことなどはありますか?
>野末武志氏(以下、敬称略):これまでのやり方では、絶対にできなかったということでしょうか。
FF15採算ライン1000万本の件、ヤバいことを言ったことに気が付いて慌てて消させた上に
https://twitter.com/gamespark/status/715946448005648384
ソニーとズブズブの角川系列メディアであれはただの目標でしたなどと露骨な火消し
http://www.famitsu.com/news/201604/01102924.html
元ソースのこっちの方は残ってる時点で無駄なのにw
http://www.kotaku.co.uk/2016/03/31/final-fantasy-15-needs-to-sell-10-million-copies-to-succeed
カプコン「スマホに力入れるわ。今年度にモンハン、BASARA、ロックマン出す」
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/160401.html
[任天堂HP] ニンテンドーDSi / DSi LLの 「ニンテンドーDSiショップ」サービス終了のお知らせを掲載しました。
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2016/0331.html
>各サービスの終了日時
>DSiショップへのDSiポイントの追加
2016年9月30日(金)23:59
>DSiショップでのDSiウェアの購入(※)(無料のものも含む)
>2017年3月31日(金)23:59
>※ 一部のDSiウェアを除き、購入済みのDSiウェアの再ダウンロードは可能です。
なお「DSiショップに関連するすべてのサービスの終了を予定しております。」の文章のトップにある
「将来的には」の文言を勝手に削ってコピペしている者がいる模様
[Access Accepted第440回:北米ゲーム業界を揺るがす“ゲーマーゲート”問題].・GameJournoProsへの批判
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20141107133/
要約
Zoe Quinnっていうフェミ女インディーゲー開発者(ただし開発したのはテキストメインの自分語りクソゲー)
の元ボーイフレンドがブログでZoeを糾弾したのが始まりで、
Zoeは複数のゲーム業界の人間と浮気、枕営業していたことを暴かれ、
炎上して個人情報をガン掘りされまくり、PolygonやKotakuなどの
有名ゲームレビューサイトの人間との金銭のやりとりがあったことなどが確認される
そして女叩きの鬼と化したゲーマーたちを非難する「アンチGamer」記事を
不自然にも多数のゲームニュースサイトが同時に投稿するなどし延焼が続く
腐敗したゲーム業界を糾弾しようという主張がTwitter上で強まる
ZoeはGamerGate騒動は陰謀だったとするIRCチャットの捏造スクショを投稿するもバレる
さらに、あるジャーナリストが前述のゲームニュースサイト群による「アンチGamer」記事同時投稿について調査を始め、
後に「GameJournoPros」というGoogleグループのメーリングリストによって
そのゲームニュースサイト群が結託していたことが判明
Reddit, 4chanで一連のGamerGate騒動に関する話題が管理者によって無断で削除されるようになる
その頃、Redditで質問を受け付けていたWikiLeaks総裁のジュリアン・アサンジが
この検閲について意見を尋ねられ「痛ましい」とコメント&WikiLeaksで騒動についてツイート
検閲について尋ねたユーザーは悪質な方法でBANされる(ユーザーがBANに気付かないように細工)
調査報道を行う各国の記者で作る団体、ICIJが租税回避地の1つ、パナマの
法律事務所の内部文書を入手したとして3日、発表しました。内部文書には
21万4000の団体の情報が記載され、分析した結果、各国の首脳や首脳経験者
12人を含む政治家など140人が金融取引などを行っていたということです。
脱税や犯罪で得た資金を隠すマネーロンダリングの温床になっているとも指摘。
調査には世界中の400人以上のジャーナリスト、100以上のメディアが協力しており
1100万に及ぶ書類が制作された。調査団には日本からも朝日新聞と共同通信が参加。
リスト抜粋
サッカーのメッシ選手、俳優ジャッキー・チェン、セコムの創業者
中国で汚職撲滅に力を入れている習近平国家主席の親族に関係するオフショア企業
JAL、オリックス、★バンダイ、★ドワンゴ、大日本印刷、ダイソー、セコム、
楽天、山一、東京海上、丸紅、日本製紙、★ソニー、ユニクロ
↑の元(注・ウヨ系サイト
ttp://www.news-us.jp/article/436253026.html
大元ICIJの本件サイト
ttps://panamapapers.icij.org/
センター・フォー・パブリック・インテグリティ
(英語: The Center for Public Integrity、略: CPI)とは、
アメリカ合衆国の非営利の調査報道団体である。
CPIの使命は
「力のある公的機関や私的組織による権力の濫用や汚職や義務に対する怠慢を暴き、
誠実かつ高潔で説明責任を備えた公益第一の運営がなされるようにする」事である。
CPIには50人以上のスタッフがおり、
アメリカ合衆国の無党派・非営利の調査センターの中では最大の組織の1つである。
国際調査報道ジャーナリスト連合
または調査ジャーナリスト国際連合(ICIJ)は
CPIのプロジェクトの1つで、
「越境犯罪、汚職や権力の説明責任」などの問題に焦点を当てている。
2013年の協会には60カ国以上から160人の会員ジャーナリストが在籍している。
ICIJは国際的なジャーナリストのチームを招集して、様々な調査を行う。
[4/6]PS4 3.0万 3DS 2.9万 Vita 1.7万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160406076/
「妖怪三国志」26万本,「スターオーシャン5」11万本、「ポッ拳」累計11万本
アルケミストが4月1日付で自己破産申告
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160405055/
サードの楽園(爆笑)
UBI社長、VRに対し「高い」、「流行らない」とバッサリ
http://www.forbes.com/sites/davidthier/2016/04/03/ubisoft-exec-calls-psvr-ridiculous/
PSVRに対しても高いと本音トーク
トリシマ元編集長、インタビュー中今のスクエ二とFFに駄目出し
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/
Windows/MacでPS4がリモートプレイ可能に! ソフトウェアアップデートバージョン3.50は4月6日配信と正式発表
http://www.i-mezzo.net/log/2016/04/05232537.html
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2742/20160405-ps4.html
公式ホームページです
こうなったらPSWの人たちはマイクロソフトを叩けませんね
ソニーを裏切り者にするんでしょうか
LINE 関東財務局が立ち入り検査
http://mainichi.jp/articles/20160406/k00/00m/040/159000c
> 同社の担当者が昨年5月に社員らに送ったメールには
>「未使用残高が約230億円という莫大(ばくだい)な額で、とても供託できる額ではありません」
>「1年近く前から通貨に該当する状況であったのに、届け出ずにいたことになりますので、
>処分を受けるリスクもあります」などと記載していた。
ニンテンドーDS 修理受付終了に関するお知らせ
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2016/0404.html
>このたび、2004年12月に発売しましたニンテンドーDS [NTR-001]につきまして、修理に必要な部品の確保が困難なため、
>2016年4月30日(土)の弊社到着分をもちまして修理受付を終了させていただきます。
【速報】ソニーも沢山タックスヘイブン持ってた
http://editor.fem.jp/blog/?p=675
>これは具体的に有価証券報告書を調べた結果の数字で、そのベスト5を見ると、
>みずほフィイナンシャルグループのタックスヘイブン子会社が45社でトップ。
>続いてソニーが34社、三井住友フィナンシャルグループが27社、三井物産27社、三菱商事24社
>となっていて、銀行や商社が多くなっています。
https://mobile.twitter.com/Kojima_Hideo/status/19537943365
小島秀夫 ? Verified account ?@Kojima_Hideo
海岸を歩いていると、SONYのパナマ支社の人達と。 http://yfrog.com/20dzhj
19:04 - 2010年7月25日
【悲報】早くもBD市場がピークアウト、前年比1割減
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20160406_751929.html
スマブラ&カービィamiiboジオラマキット発売!
https://www.nintendo.co.jp/amiibo/diorama/index.html
希望小売価格864円(税込)
発売日:2016年4月28日
The Chinese Roomが方向転換、箱一にもソフト提供へ
https://twitter.com/ChineseRoom/status/717643324518219776
旧SCEとの提携を解消し、Curve Digitalと新たに提携
第一弾タイトルはDear Estherのコンソール版となる
進撃の巨人、海外版は箱一とPCともマルチに
http://www.vg247.com/2016/04/07/attack-on-titan-release-date-us-europe/
XB360 スターオーシャン4 2009/02/19 初週162,232本
PS4 スターオーシャン5 2016/03/31 初週113,022本
『Splatoon(スプラトゥーン)』更新データ(Ver.2.7.0)配信のお知らせ
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index.html
Ver. 2.7.0 [2016.4.13配信予定]
8種類のブキ追加
※4月13日午前11時のニュース以降に、ブキ屋で購入可能に
ウデマエ「S+」のフェスパワー初期値
スパショガチショの下への当たり判定
他ステージ配置やバグなど
『Splatoon(スプラトゥーン)』更新データ(Ver.2.7.0)の詳細内容
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index_270.html
厨、強ブキのSP減少量(大幅)悪化
ダイナモ、リッター、ハイドラのイカ速度低下
96の威力が52と同じに大幅低下
クイボの燃費大幅悪化とノックバック性能低下、替わりに塗り範囲大幅強化
センサー系の効果時間大幅低下(ポイセン除く)
シャプマ、プライム、ジェット、カーボン、バケツ、ハイドラおよびチェイス、トラップ、トルネ(大幅)強化
Naughty DogのプログラマーCort Strattonがソニーを退社
http://gamingbolt.com/ps4-ice-team-programmer-cort-stratton-leaves-naughty-dog
BungieのストーリーリーダーCJ Cowan氏がBungieを退社
http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-04-08-destiny-creative-lead-resigns-from-bungie
PS注力してるトコこんな話ばっか、人材がどんどん漏れる
Amazon 名誉毀損で敗訴、レビューで誹謗中傷をするゲーマーの個人情報開示へ
http://www.nikkansports.com/general/news/1630080.html
http://dd.hokkaido-np.co.jp/news/society/society/1-0257917.html
>判決は3月25日に言い渡され、青木晋裁判長は名誉毀損を認めた上で、
>アマゾンジャパンに投稿者の名前や住所などの情報開示を命じた。
角ソ連の工作員とそいつらに洗脳されたキチガイゴキブリ終了のお知らせ
ヴァルキリープロファイル新作、スマホ墜ち
http://dengekionline.com/elem/000/001/254/1254392/va_001_821x1114.jpg
[4/13]3DS 2.4万 PS4 2.3万 Vita 1.3万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160413058/
ドラクエMJ3、ハーフ超え
DQ10ディレクター「学園を再延期する!30周年記念コンテンツは記念日に間に合わない!ver3.3も時間をもらう」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/a1d50185e7426cbb0acad1e6ca74b9aa/
トライエースを買い取ったネプロジャパン、赤字
http://gamebiz.jp/?p=152142
アナリスト予想「今年のVR市場、累計で170万台程度にしかならない」
http://wccftech.com/pc-console-vr-will-barely-exceed-1-7-million-sales-in-2016-due-to-prohibitively-high-pricing/
https://twitter.com/PG_kamiya/status/720425878782480385
神谷英樹 Hideki Kamiya
@PG_kamiya
任天堂ほど憎しみを買わない会社も無いと思うんだけどなぁ…
RT @4bmKz 正当な叩きは良いんですが、悪質な印象操作で不当な悪いイメージを付けていくやり方は本当に嫌です。
こう言うブログに毒された子供をリアルに知ってますが、本気で任天堂=悪だと思っていて、憎しみ抱いています。将来
https://twitter.com/PG_kamiya/status/720426599624015872
神谷英樹 Hideki Kamiya
@PG_kamiya
任天堂をヘイトするのはサザエさんをヘイトするのに近いと思うので一部にそのような風潮があると知った時はとても驚いた…
ソニーグループ企業の幹部が任天堂ネガキャンブログと親密になっている実態
SCEJ(当時)河野
http://pbs.twimg.com/media/CIp7mdaUAAAL56X.jpg
糞ブログとの懇親会を企画する程の仲良いソニー広報
http://blog-imgs-62.fc2.com/s/p/e/speed1news/cbcd4680.png
刃絶賛するSCE(現SIE)吉田修平
http://blog-imgs-62.fc2.com/s/p/e/speed1news/e75a2955.png
PS4用シュータータイトルHollowpointが開発中止に
http://www.eurogamer.net/articles/2016-03-08-ruffians-hollowpoint-on-hold-paradox-partnership-dead
http://www.youkai-watch.jp/yw3/
妖怪ウォッチ3
2016年夏発売予定!!
舞台はなんと「USA」へ!
2人目の主人公「イナホ」と新妖怪「USAピョン」
新型ウォッチ登場!
「妖怪ウォッチ」は時代に合わせて進化する!(アニメ)ネクストシーズンいよいよ開幕!]
ケータの世界は大きく変化。舞台はUSAへ!/2人目の主人公「イナホ」と新妖怪「USAピョン」/
新型ウォッチ登場!妖怪ウォッチU プロトタイプ/新たな妖怪はメリケンチック!?
妖怪ウォッチ3
ジャンル:RPG/対応機種:ニンテンドー3DSTM/3DS LL/CERO:審査予定/
発売予定:2016年夏/価格:未定/制作・発売:株式会社レベルファイブ
『Shovel Knight』の販売数が120万本を突破、『amiibo』 は18万体を販売してなお人気が持続。
パッケージではWiiU版がベストセラーに
http://t011.org/game/109975.html
>内訳としては、Steamが最も多く32%。次いで3DSが29%、Wii Uが17%で続いています。
>後から対応したPS4は10%(VitaやPS3も含めたPS系全体では15%)、Xbox Oneは5%を占めました。
>パッケージ版の売れ行きを見ると、Wii Uが38%、3DSが37%と2ハードで大半を占めています。
>PS4版は23%、PC版(EUのみ)は2%でした。
>PS4版を求める小売店の声に反して、Wii U版の売れ行きが最も好調であったとのこと。
>Wii U版は『amiibo』と連動することで協力プレイを楽しむことができます。
>amiibo も好調な売れ行き
>また、任天堂プラットフォーム向けに発売された『amiibo』ですが、20万体を製造して欧米で18万体を販売する好調な売れ行き。
>6万体はヨーロッパで、残りは北米で販売され、今なお需要は根強く、さらに3万体の発注をかけたということです。
>PS4版は23%、PC版(EUのみ)は2%でした。
海外で大勝利のサードの楽園PSW様とは何だったのか?
>PS4版を求める小売店の声
それはマーヤみたいな連中に裏から「誰か」が言わせてただけってオチだったってことかw
ガストのPSV向けタイトル、クロノス・マテリアが開発中止に
http://social.gust.co.jp/pc/chronos/
どんどん追い込まれるPSW
PC版「STEINS;GATE 0」が6月24日に発売。
http://www.4gamer.net/games/340/G034017/20160415034/
脱箱脱箱煽った結果いつものブーメラン
星のドラゴンクエスト民事訴訟へ
訴訟ニキ
https://mobile.twitter.com/hoshidora_sosho
最初は立ち入り検査を求める署名をしていた
https://goo.gl/Z6HAvB
[4/20]PS4 2.0万 3DS 1.9万 Vita 1.2万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160420058/
http://www.playstationlifestyle.net/2016/04/14/report-ps-vita-stock-low-in-ne/
オランダの小売りではVITAの在庫はほとんどなく入荷もしない(もしくはできない)状況になっているらしく、
ソニーはヨーロッパにおいてVITAを生産中止して撤退開始するのではないかと言われてしまっている
建前でもウソでも都合の良いことしか言わないソニーが
>このことに関してソニーに問い合わせたところ「なにも言うことはない」と回答
この時点でお察し
GamesIndustry.biz、4Gamer.net「はちまとか刃とかは転載すんなゴルァ!」
http://jp.gamesindustry.biz/article/1604/16041906/
https://twitter.com/Nintendo/status/722756709584736257
3DSメトプラ、発売日を8月25日(木)に延期
ソニー、15年度営業利益予想を300億円下方修正 スマホ減速
http://jp.reuters.com/article/sony-idJPKCN0XI0K5
ソニーはPS5が出せると確証出来ないでいる
http://attackofthefanboy.com/news/sony-isnt-positive-will-playstation-5/
閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択、キチガイ容量パッチ
http://www.marv.jp/message/kagura.php
パッチのアップデート容量はPS4:8.5GB、Vita:3.3GBとなります。
ゴキブリ「ブタガー!」
→俺の屍を越えてゆけ2 SCE 永嶋 克規
http://www.jp.playstation.com/sc..photo3.jpg
レベルファイブ、被災地に義援金一億円を寄付
http://www.level5.co.jp/news/20160422/
「Infinity Blade」を作ったDonald Mustard氏が「ゲームのハリウッド化」を懸念する理由
http://jp.gamesindustry.biz/article/1604/16041801/
>映画みたいなゲームを作るのはやめよう,ゲームはゲームらしくなくちゃ,と思っているんだ
https://newzoo.com/wp-content/uploads/2011/06/Newzoo_Global_Games_Market_2015_Per_Screen_Segment_V3_Full.png
据置 27%
PC/MMO 30%
スマホ 23%
タブレット 10%
ブラウザゲーム 7%
携帯ゲーム機 3%
スクエニのソシャゲP石井諒太郎「はちま起稿の鉄Pと飲みに来てる」
https://twitter.com/ishryot/status/724581275848183808
元ソニー従業員による3DS特許侵害訴訟 任天堂が勝訴
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ25IJ5_V20C16A4TJC000/
調査会社がVRゲーム市場予想を二度目の下方修正、4カ月で51億ドル→29億ドルへ PSVRは260万台と予想
http://jp.gamesindustry.biz/article/1604/16042201/
[4/27]PS4 2.0万 3DS 1.8万 Vita 1.2万
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160427100/
PSWのワンピゲー2機種マルチで10万割れ
幻影異聞録#FE 北米プレビューでの変更点 主人公たちの年齢が17歳から18歳に、衣装の露出度を減らす等
http://www.dualshockers.com/2016/04/24/tokyo-mirage-sessions-fe-footage-from-pax-east-appears-to-confirm-more-changes-for-the-west/
ローカライズはNOAではなくアトラスが行う
HORIから『ポッ拳』のアーケード版を踏襲した“『ポッ拳』専用コントローラー for Wii U ピカチュウ”が登場!
http://www.famitsu.com/news/201604/27104639.html
CESAが“有料ガチャ”提供方法に関する運営ガイドラインを制定
http://www.famitsu.com/news/201604/27104715.html
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20160427-11797416-ifis-stocks
【業績予想/決算速報】任天堂<7974>が4月27日に発表した2016年3月期の経常損益は59.2%減益の28,790百万円、
直近のIFISコンセンサス(28,034百万円)を2.7%上回る水準だった。
また同日発表された業績予想によると2017年3月期の経常損益は56.3%増益の45,000百万円、
IFISコンセンサスを37.7%下回る水準となっている。
http://t011.org/game/110519.html
「NX」は2017年3月に発売予定、ゼルダ最新作はWiiUとNXとのマルチ
http://t011.org/game/110568.html
任天堂、E3 2016でのプレイアブル出展はゼルダ最新作1本のみ
http://t011.org/game/110528.html
2016年3月期任天堂ミリオンセラータイトルリストが発表
最多は、Wii U『Splatoon(スプラトゥーン)』で427万本、次いでWii U『スーパーマリオメーカー』が352万本
FEif、北米のみでミリオンセラーを達成し、国内も含めた累計販売数は184万本
『ポケモン超不思議のダンジョン』や『ゼルダの伝説 トライフォース3銃士』を上回る
また『とびだせ どうぶつの森』が107万本を販売、ちょうど累計1000万本に到達
http://t011.org/game/110463.html
任天堂、元ソニー社員が起こした3DSの裸眼立体視をめぐる裁判で勝訴
次は日本語で。全て任天堂社長@会見より。NXは来年3月発売。E3では展示なし。ゼルダ新作にフォーカス。
スマホアプリ、次はファイヤーエンブレムとどうぶつの森。秋ごろ。
http://www.wsj.com/articles/nintendos-full-year-profit-drops-61-1461741151
https://twitter.com/mochi_wsj/status/725224354905096192
平成28年3月期 連結業績 及び 平成29年3月期 通期の連結業績予想の説明
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/160428summary/index.html
売上高 5,000億円
営業利益 450億円
経常利益 450億円
親会社株主に帰属する
当期純利益 350億円
前提為替レートは1USドルは110円1ユーロは125円
● 通期の連結販売数量予想
3DSハード 500万台
3DSソフト 5,500万本
WiiUハード 80万台
WiiUソフト 1,500万本
2016年4月28日(木) 決算説明会
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/160428/index.html
今年2月に発売した『FEif』、アメリカでは発売6週で50万本のセルスルーを突破し国内を上回るペースで推移
『FE覚醒』が国内は初動型だったがアメリカではじわ売れでFEシリーズのユーザー層が拡大、ifもじわ売れの見込み
スプラトゥーンの「フェス」と呼ばれるゲーム内イベントの、国内での参加アカウント数は第1回の開催以降一貫して増加
国内で4月23日から24日にかけて実施した13回目の「フェス」では、約79万
スプラトゥーンは13回目のフェス開催週までに国内で約149万本売上
16年3月期はフィギュア型amiiboを約2470万体、カード型amiiboを約2890万枚出荷し、
前年度の出荷数に比べて大きく数量を伸ばした
年明け以降も、『Splatoon(スプラトゥーン)』シリーズのamiiboは、好調に推移し、国内だけで100万体近くの販売
『Miitomo』世界中のユニークユーザー数は現時点ですでに1000万超え
『ファイアーエムブレム』と『どうぶつの森』という、2つのIPを使った新たなスマホアプリを開発中
シアトルマリナーズCEO、米国任天堂が現在過半数を保有する球団オーナーシップの10%以外を別オーナーに売却する計画
http://www.famitsu.com/news/201609/09115271.html
スプラトゥーン、追加要素はもう無し、細かい修正はやる
ガチとナワバリでプレイ人口は半々
B、A、S各ウデマエ帯はだいたい同じ人数比率で全体のほとんど、S+は全体の数%
野上Pはチャージャーとプライムを使う
ぱい
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ぱお
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App Annie「2016年アプリ市場レポート」を発表。ユーザーあたりの収益は日本がトップに
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日本市場はショボいが大嘘なのがよくわかるデータ
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そしてアクティブはいないのに収益だけ高いという
ガチャ搾取ランキングで我がCSメーカーバンナム、スクエニ、コナミ、ソニーが堂々のランクイン
彼らがCSに全力を尽くそうと思うだろうか、いやない