ソース保管庫 ID:Jec2lnO2

479名無しさん@Next2ch:2016/03/27(日) 06:54:33.22 ID:Jec2lnO2

スマホゲームの収益の半分は全ユーザーのたった0.19%が支えていることが判明
GIGAZINE 2016年03月25日 20時00分00秒
http://gigazine.net/news/20160325-mobile-market-report-2016/
一度に大量に課金してしまうようなシステムになっている
全体の約98%は無課金ユーザー、収益の約50%は、全ユーザーのたった0.19%で支えられている

なんか臭いのが湧いてるが、日経ごときの妄想は擁護するくせに
任天堂の公式発表にはケチつけてる時点でお察しだなw


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