任天堂がバーンアウトシリーズやニード・フォー・スピードシリーズで有名な開発会社Criterionに
WiiUの「F-ZERO」の開発をするよう依頼するも「忙しいから無理」と門前払いされていたことが判明
http://www.eurogamer.net/articles/2015-06-23-nintendo-asked-burnout-dev-to-make-wii-u-f-zero
【悲報】SCE、トリコでPS3ユーザーを騙す気満々だった
http://m.av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20150623_707885.html
> 実は、最初に2009年に公開した映像は、PS3の開発機材から出力されてはいるものの、あのスピードでは動いていなかったんです。
>それをフレーム毎に記録してビデオにしました。あのときは「あれが実現できる」と信じてやっていたんですけどね。それが出来なかった。