スマホゲームの収益の半分は全ユーザーのたった0.19%が支えていることが判明
GIGAZINE 2016年03月25日 20時00分00秒
http://gigazine.net/news/20160325-mobile-market-report-2016/
一度に大量に課金してしまうようなシステムになっている
全体の約98%は無課金ユーザー、収益の約50%は、全ユーザーのたった0.19%で支えられている
なんか臭いのが湧いてるが、日経ごときの妄想は擁護するくせに
任天堂の公式発表にはケチつけてる時点でお察しだなw