☆☆☆経団連は日本国の敵である11 ☆☆☆

1名無しさん@Next2ch:2025/09/07(日) 08:46:03.48 ID:JS/QZ0/Y

☆☆☆経団連は日本国の敵である10 ☆☆☆
https://kohada.open2ch.net/test/read.cgi/eco/1735808391/l10

2名無しさん@Next2ch:2025/09/07(日) 09:02:07.55 ID:JS/QZ0/Y

「iPhone 17(仮)」シリーズのスペックを予想する A19/A19 Proチップ搭載
https://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/2509/04/news075.html
https://i.imgur.com/GWm6VUr.jpg

3名無しさん@Next2ch:2025/09/07(日) 11:24:11.10 ID:JS/QZ0/Y

「アニメ産業レポート2024」
https://aja.gr.jp/jigyou/chousa/sangyo_toukei

日本のアニメ市場(業界・産業)の推移(2024年版)
https://i.imgur.com/nHLmeuv.jpg
▽2023年 アニメ産業市場:3兆3,465億円
①テレビ局アニメ番組売上:973億円
②劇場アニメエンドユーザー売上(劇場アニメの興行収入):681億円
③アニメビデオグラムエンドユーザー売上:362億円
④アニメ映像配信エンドユーザー売上:2,501億円
⑤アニメ関連商品エンドユーザー売上:7,008億円
⑥アニメ音楽商品エンドユーザー売上:267億円
⑦海外アニメ関連エンドユーザー売上
(上映・放送・ビデオ・MDなど):17,222億円
⑧アニメ作品を使用したパチンコ・パチスロ台の出荷高の推計値:3,370億円
⑨ライブエンタテインメント売上の合算:1,081億円

4名無しさん@Next2ch:2025/09/07(日) 11:25:19.69 ID:JS/QZ0/Y

▽日本のアニメ産業・市場の動向(2024年版)
https://i.imgur.com/rCQxPag.jpg
2023年のTVアニメタイトル数は300本(前317本)
新規タイトルが232本(前246本)、継続タイトルが68本(前71本)

▽国内と海外のアニメ市場対比(広義のアニメ市場/単位:億円)
https://i.imgur.com/PNwjxMD.jpg

5名無しさん@Next2ch:2025/09/07(日) 11:27:01.09 ID:JS/QZ0/Y

2024年、動画配信の国内市場規模は5,930億円(前年比3.3%増)、2029年には7,873億円規模へ
https://www.gem-standard.com/columns/1029
https://i.imgur.com/7I3CnbW.png

2024年、定額制動画配信(SVOD)の国内市場規模は推計5,262億円(前年比4.1%増)
U-NEXTがシェア最大の伸び、6年連続首位のNetflixに迫る
https://www.gem-standard.com/columns/1023
https://i.imgur.com/VPKtI9V.jpg

6名無しさん@Next2ch:2025/09/07(日) 21:58:44.05 ID:pGrSOkB0

経営者はAIを活用し「自分の仕事をなくせる従業員」こそ評価すべき理由
https://forbesjapan.com/articles/detail/81772

2024年版 生成AIサービス利用経験(国別)/ 生成AIサービス利用経験(年代別、日本)|総務省
https://www.soumu.go.jp/johotsusintokei/whitepaper/ja/r07/html/nd112210.html
https://i.imgur.com/mNffq28.jpg
日本において、何らかの生成AIサービスを「使っている(過去使ったことがある)」と回答した
割合は、2024年度調査では26.7%であった。
米国、ドイツ、中国でも調査を実施したところ、これら3か国でもそれぞれ利用は拡大している
(生成AI利用経験がある割合(全体)は、米国が2023年度調査の46.3%から2024年度調査の68.8%
に、ドイツが34.6%から59.2%に、中国が56.3%から81.2%に上昇)。

テキスト生成AIサービスを利用しない理由
https://i.imgur.com/94fLrAk.jpg

7名無しさん@Next2ch:2025/09/07(日) 23:15:36.92 ID:I9Bc2g9q

日本国民の敵な


レスを書き込む