next2chでカードゲームを作る

最新10レス最新30レス
1企画者:2015/04/07(火) 15:04:42.84 ID:jme0CUvp

next2chでカードゲームを作るwwwwwwwwwwwwwww
http://next2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1425376064/

wiki
http://www2.atwiki.jp/vipnextwars/pages/1.html

Androidアプリ(テスト版)
https://play.google.com/store/apps/details?id=proj.vipdecardgame

◆dNPUr8Et03.0 企画者
◆6YnFtKk84g DB鯖管理
◆CEeOGi4Lj Androidアプリ開発

2企画者:2015/04/07(火) 15:05:17.09 ID:jme0CUvp

Android版配信中、PC, iOS版は開発者がいないため未定

Q. Android無いんだけど泥版がやりたい!
A. Androidのエミュレーターをインストールしよう!
会員登録はめんどくさいが個人的にGenymotionというエミュレーターがお勧め
プレイストアがインストールされてないため自分でインストールする必要あり
解説サイト:https://www.google.co.jp/

Q. アブリ落としたけど部屋なくね?
A. 部屋建てて「対戦相手待ち」かなんかレスしたら誰か来てくれるよ

Q. ルールわからん死ね
A. >>1もしくはアプリのメニュー画面からwiki池

3泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 15:08:04.23 ID:hI3tkzlE

いちもつ

4以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 15:12:19.28 ID:U+qk24hh

新・保守時間目安表 (休日用) 
00:00-02:00 10分以内 
02:00-04:00 20分以内 
04:00-09:00 40分以内 
09:00-16:00 15分以内 
16:00-19:00 10分以内 
19:00-00:00 5分以内


新・保守時間の目安 (平日用) 
00:00-02:00 15分以内 
02:00-04:00 25分以内 
04:00-09:00 45分以内 
09:00-16:00 25分以内 
16:00-19:00 15分以内 
19:00-00:00 5分以内

5企画者:2015/04/07(火) 15:57:46.95 ID:jme0CUvp

移動系の効果、マジックの移動範囲の書き方を決めます

6以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 16:01:36.34 ID:U+qk24hh

マジックの移動範囲とは?

7以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 16:03:56.12 ID:A8kARNkX

.netで作ってるのかこっちで作ってるのか

8企画者:2015/04/07(火) 16:04:03.34 ID:jme0CUvp

移動系マジックの移動場所の表記の書き方

9企画者:2015/04/07(火) 16:04:48.15 ID:jme0CUvp

>>7向こうすぐ落ちるからこっちにする

10企画者:2015/04/07(火) 16:11:27.57 ID:jme0CUvp

立てた

11以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 16:13:45.36 ID:zHzQaOK8

こっちではnext2chで作る
netではVIPで作る
意味わからん しね

12企画者:2015/04/07(火) 16:19:07.11 ID:jme0CUvp

nextVIPカードゲーム作るで作る予定だった
でもあまりにも人がいなかったから.net立てた
ここ(.net)で「nextで」とつけても「?」になるから「VIPで」だけにした
そうしたら.netのほうで人が沢山来たから実質そっちメインになった
現在は人が少なくなり落ちるようになり落ちづらいnextに来た

13以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 16:23:00.43 ID:zHzQaOK8

そのまま向こうでやってろしね

14企画者:2015/04/07(火) 16:24:52.82 ID:jme0CUvp

一番最初はここに立てた

15企画者:2015/04/07(火) 16:28:16.72 ID:jme0CUvp

部屋立てたけどやめました

16企画者:2015/04/07(火) 17:25:54.09 ID:jme0CUvp

移動系マジックの移動場所の表記の書き方を今後決めていく

17以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 17:26:56.25 ID:nsClgU0h

この企画終了な

18以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 17:32:13.28 ID:YL8ZvQGn

再開

19以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 17:37:29.25 ID:orr3opzS

悪魔に魂を売ったか

20企画者:2015/04/07(火) 17:38:36.14 ID:jme0CUvp

売ってません

21以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 17:44:18.42 ID:xEk5tr9I

斜めとかケイマ的なめんどくさい移動はNGにして「使用者から見て」前後左右へ◯マス移動させる、がいい
対戦相手が使うときに反転する以上なるべくシンプルに収めてくれたほうが個人的にはありがたい

22企画者:2015/04/07(火) 17:45:04.50 ID:jme0CUvp

斜めなしが手っ取り早いよな

23以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 17:49:35.33 ID:szheVK4Z

初めからおとなしくこっちでやってりゃ良かったのに
ひよってnetに媚を売った出戻りが作ったカードゲームスレはこちらですか?

24以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 17:50:11.80 ID:wxfShueV

移動範囲に制約ある分AtkやHPが高いユニットもいるし、
>>21でいいと思う

25企画者:2015/04/07(火) 17:54:31.98 ID:jme0CUvp

>>23ここです

26以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 18:29:41.49 ID:hAA3idNY

手っ取り早くしたいなら将棋でもやってろ

27企画者:2015/04/07(火) 18:57:47.43 ID:jme0CUvp

制作板みたいのある?

28泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 19:00:54.28 ID:hI3tkzlE

ゲ製作技術

29以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 19:01:40.59 ID:6UZPFTGj

next内だとどこだろ
外部なら製作速報VIPだが

30以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 19:25:41.95 ID:xmUeiADh

>>21
斜め移動やチェスでいう騎士のような複雑な動きで意表を突いてくのがこのゲームの醍醐味の一つだしょ
どうせ慣れれば受け容れるようになるから大丈夫

31以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 19:26:05.51 ID:U+qk24hh

これ以上移住とか人いなくなって企画潰れるぞ

32以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 19:36:04.12 ID:heAV9f7f

てか避難所代わりに使うならやめてくれよ?
後散々自治厨がこういうスレ潰したんだからここに建てるなよ

33以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 19:39:24.84 ID:MYmESdRt

卓上ゲーム http://next2ch.net/cgame/
TCG http://next2ch.net/tcg/
じゃあかんのか

34企画者:2015/04/07(火) 19:42:01.71 ID:jme0CUvp

ここでやりたいです

35以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 19:45:12.56 ID:6UZPFTGj

更地でいいならネトゲ板でええんでね
http://next2ch.net/netgame/

36企画者:2015/04/07(火) 19:45:26.22 ID:jme0CUvp

移動系カードの表記案
・xy軸を使う(フィールドの角を中心として)
・+-を使う(対象モンスターを中心として)
・上に〇マス右に〇マスと表記する
・そもそも斜め移動を作らない

37泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 19:50:34.59 ID:hI3tkzlE

アプリ更新上げた。UI等が少し変わったくらいでお前らからしたらほとんど変わりないように見えると思うが内部が大幅に変わってるからなんかバグとかあったら言ってくれ

38企画者:2015/04/07(火) 19:51:59.04 ID:jme0CUvp

>>37ありがとう
内部構成を一新したやつか

39泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 19:53:04.66 ID:hI3tkzlE

ある程度モデリングして

40泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 19:53:40.45 ID:hI3tkzlE

途中送信

ある程度ちゃんとモデリングして作り直した

41以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 19:54:29.76 ID:Zcpv1ZKG

>>36
ある1箇所にワープさせるならxy座標
 1 2 3 4 5x
1□□□□□
2□□□□□
3□□□□□
4□□□□□
5□□□□□
y

ある場所へ移動させるなら+-
  -2-1 0 1 2x
-2□□□□□
-1□□□□□
0□□◆□□
1□□□□□
2□□□□□
y

y軸は上が大きいのか下が大きいのか知らんが

42以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 19:54:59.99 ID:wxfShueV

>>36
xy軸ならフィールドの角じゃなくてプログラム側の座標に合わせるべきでは?
あとUIに座標の表示が必要な気がする

43泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 19:55:38.19 ID:hI3tkzlE

とりあえずAndroidアプリ版カードジェネレータ作るわ
属性の玉のアイコンみたいなんくれ

44企画者:2015/04/07(火) 19:56:06.21 ID:jme0CUvp

>>43いまうpする

45企画者:2015/04/07(火) 19:56:55.17 ID:jme0CUvp

透視化のほうがいいかな?

46企画者:2015/04/07(火) 19:59:50.31 ID:jme0CUvp

http://i.imgur.com/CO0BlUf.png
http://i.imgur.com/ZCFCLO2.png
http://i.imgur.com/HWM9S4x.png
http://i.imgur.com/EMQVZDo.png
http://i.imgur.com/Vedpofn.png

47泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 20:03:17.77 ID:hI3tkzlE

とりあえずアプリの分かる部分の改善点は
・相手手札の枚数表示
・経過ターン数表示
・場に出てるカードの移動範囲、攻撃範囲を視覚的に表示
くらいかな

48企画者:2015/04/07(火) 20:06:07.94 ID:jme0CUvp

http://i.imgur.com/0HGDNsI.png
http://i.imgur.com/sx7j5vz.png
http://i.imgur.com/qfZ3A5p.png
http://i.imgur.com/8o2uWOn.png
http://i.imgur.com/DUsHVGs.png
一応

49以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 20:06:23.47 ID:hAA3idNY

>>47
カッコよすぎワロタwwww
発動・召喚範囲も黄色で出るのな

50企画者:2015/04/07(火) 20:07:44.27 ID:jme0CUvp

凄く綺麗になった

51以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 20:09:28.47 ID:hAA3idNY

早速だけど、マジックをプレイするときも召喚/キャンセルに
http://i.imgur.com/TVhmtZ4.png

52以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 20:21:00.14 ID:mnK6/5XW

最初の頃はカード出したりしたけど.net行ってルールがわからんくなったからなー

53企画者:2015/04/07(火) 20:23:37.80 ID:jme0CUvp

>>52現状はWikiとしかいいようがないけどチュートリアル作るらしいので待ってて

54以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 20:25:42.23 ID:Yhs2zro2

マジックのアイコンないけどどうすんの?

55企画者:2015/04/07(火) 20:28:19.72 ID:jme0CUvp

>>54なんかで埋める?

56以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 20:31:43.26 ID:mnK6/5XW

あいぽんだからブラウザ期待
初期の初期にいたんだけどな変わりすぎててわけわかめ

57以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 20:34:23.26 ID:BY1uMGbv

マジックにも属性とかつけたりはしないのか?

58企画者:2015/04/07(火) 20:35:30.53 ID:jme0CUvp

>>57付けない

59泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 20:37:07.06 ID:hI3tkzlE

>>51
報告乙。すまんなおしとく

iPhone版はAndroidアプリ及びこのゲーム自体が大体仕上がってて尚且つ俺のやる気があれば作る予定だけど

60泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 20:56:30.57 ID:hI3tkzlE

マジックカウンター(仮)
草:1
□□□□□
□□■□□
□□◆□□
□□□□□
□□□□□
範囲内のマジックのコントロールを得る。
範囲内のマジックを発動する。


なんか思いついたから言っておくけど。
マジックは盤面にカウンタータイム終了まで残ってるからこういうことも出来るよ。

61企画者:2015/04/07(火) 20:58:44.65 ID:jme0CUvp

>>60二重マジックってことか?

62企画者:2015/04/07(火) 20:59:27.20 ID:jme0CUvp

理解した

63泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 21:00:04.78 ID:hI3tkzlE

>>61

場に出てる発動済みのマジックをそのままその場所でもう1回効果発動させるってことだよ
>>60みたいにコントロール変えればカードの向きも変えれる

64企画者:2015/04/07(火) 21:01:35.74 ID:J0cGT7jH

向きも変わるのか
面白いカードだな

65以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 21:01:49.54 ID:hAA3idNY

マジックカウンターにマジックカウンターをカウンターするとどうなる?

66以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 21:03:11.38 ID:xEk5tr9I

アンチマジック(仮)
草:1
□□□□□
□■■■□
□■◆■□
□■■■□
□□□□□
範囲内ではマジックがプレイできない

こういうカウンター封じはできる?

67泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 21:05:42.73 ID:hI3tkzlE

>>65
向きが変わるから
□□□□□
□□②□□
□□①□□
□□★□□
□□□□□
①自分が発動したマジックカウンター
②相手が発動したマジックカウンター

②を発動することによって①の向きが変わり効果範囲が自分から見て
□□□□□
□□□□□
□□◆□□
□□■□□
□□□□□
こうなるから★の位置のカードがマジックならそれが発動する

68泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 21:06:55.35 ID:hI3tkzlE

>>67ようは
1.②の効果で①が発動
2.①の効果で★が発動
する

69泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 21:08:09.71 ID:hI3tkzlE

追記
「範囲内のマジックのコントロールを得る。」
この1文がない場合はマジックカウンターにマジックカウンターはヤバい。
無限ループする

70企画者:2015/04/07(火) 21:09:05.06 ID:J0cGT7jH

どうでもいいけど無限ループが発生したらどうなるの?

71泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 21:10:21.98 ID:hI3tkzlE

>>66
できないな。だけど擬似的にこういうものはできる

アンチマジック(仮)
草:1
□□□□□
□■■■□
□■◆■□
□■■■□
□□□□□
範囲内の空いているマスに「アンチマジックエリア」を発動する。


アンチマジックエリア(マジック)
□□□□□
□□□□□
□□◆□□
□□□□□
□□□□□
効果なし

72泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 21:11:06.24 ID:hI3tkzlE

>>70
アプリが動いている限り永遠に処理が行われてスマホがカイロに変わる

73企画者:2015/04/07(火) 21:12:05.88 ID:J0cGT7jH

>>72怖ぇ

74泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 21:15:09.38 ID:hI3tkzlE

>>66
まぁやろうと思えばそういうのもできるんだけどねー
内部仕様に少し関わるからな、必要なら実装できるようにするけれども

75以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 21:25:36.53 ID:hAA3idNY

>>69
コントロールを得るってタッチして発動を押せば発動するってことか

76泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 21:29:24.39 ID:hI3tkzlE

>>75

>>60は一連の効果だぞ

77以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 21:36:58.83 ID:Yhs2zro2

カウンターって言うかすぐ使える反復みたいなものだよね

78泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 21:41:33.58 ID:hI3tkzlE

もしかしてカウンターと聞いて某カードゲームのチェーンみたいなのを思い浮かべたのかな

79以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 21:44:17.33 ID:BY1uMGbv

>>67
例として挙げただけだからそこはスルーしろって言われるかもしれんが、

自分側はなぜそこにマジックカウンターを置いたんだ
意味なくね

80以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 21:44:19.29 ID:Yhs2zro2

マジック用のアイコン作ったで
http://i.imgur.com/DlB85yJ.png

81泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 21:46:22.36 ID:hI3tkzlE

>>79 
マジックカウンターにマジックカウンターって言われたし。
まあ一応マジックを場から破壊することもできるしありえなくはないな。

82以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 21:46:24.78 ID:BY1uMGbv

>>80
炎と同じ?

83以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 21:47:30.08 ID:Yhs2zro2

>>82
属性毎のマークあったの忘れてたわ

84泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 21:49:43.01 ID:hI3tkzlE

>>79
なら自分のマジックカウンターにマジックカウンターなら十分にありえるか
□□★□□
□□②□□
□□①□□
□□□□□
□□□□□
①自分が発動したマジックカウンター1
②自分が発動したマジックカウンター2

②はすでに自分のコントロールにあるから向きは変わらない。
よって★にマジックがあればそれが発動

85以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 21:51:55.24 ID:hAA3idNY

>>78
1.自分はマジックカウンター空打ち
□□□□□
□□□□□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□
▲:自分の発動場所

2.カウンタータイムに相手はマジックカウンター発動
□□□□□
□□▼□□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□
▼:相手の発動場所

で無限ループ?

86泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 21:52:28.01 ID:hI3tkzlE

>>84少し訂正
□□□□□
□□★□□
□□①□□
□□②□□
□□□□□
①自分が発動したマジックカウンター1
②自分が発動したマジックカウンター2

1.②を発動する
2.①はすでに自分のコントロールにあるので向きは変わらない。
3.①が発動する。
4.★のコントロールを得る。
5.★が発動する。

87泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 21:53:12.32 ID:hI3tkzlE

>>85
いやループしないけど

88泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 21:55:25.15 ID:hI3tkzlE

>>85
2の時点でこうなるだろ
□□□□□
□□▼□□
□□▼□□
□□□□□
□□□□□

89泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 21:56:03.54 ID:hI3tkzlE

>>60これそんなに難しいかな?

90以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/07(火) 21:56:32.77 ID:hAA3idNY

ああなるほど
そういやそうか

91企画者:2015/04/07(火) 21:57:59.28 ID:J0cGT7jH

俺は分かる
要するにそのカード俺のもんだから
向き(効果範囲)も俺向きだから
ってことでしょ

92泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/07(火) 22:02:31.61 ID:hI3tkzlE

実際に作るとしたらマジックリピーターとかアンコール、オウム返しとかのネーミングのほうが分かりやすいか

93以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/08(水) 00:40:16.86 ID:fUSTuhbE

おう対戦オネシャス
01:00に募集締切な

94以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/08(水) 00:51:06.08 ID:cx8Mqd5w

なんか落ちたなすまん

ドロータイム、カード見ずに押しちゃうことあるから前みたいに選択画面を取り消して場を確認してから引けるようにしてほしいかな

まあドロータイムのボタン押す前に場をきちんと見とけよって話だが

95以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/08(水) 01:23:42.24 ID:cx8Mqd5w

>>93
いまどうなってる?
相手アップタイムで止まってるんだが

96以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/08(水) 01:27:29.41 ID:fUSTuhbE

充電の減少によるアクションを無効化しているスマホで夢中になるのはいけないね……ラジオ聴取中のながらのドーピングプレイなので、もう一戦なら睡魔に襲われずできそうです
こちらが部屋立てますので、もしよろしければ

97以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/08(水) 01:30:42.41 ID:cx8Mqd5w

>>96
おけ、いきまっす

98以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/08(水) 01:31:25.49 ID:cx8Mqd5w

と書いて確認したら始まってた
観戦させてもらうで

99以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/08(水) 01:35:21.80 ID:cx8Mqd5w

観戦、この画面から一向に動かない
TURNもなぜか0やで
http://imgur.com/OYRUGsG

100泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/08(水) 05:12:54.57 ID:XzoBcwm9

観戦でターン数表示がおかしいのは治すけれど止まってるのは普通にそこで対戦止まってるだけでは。まだ部屋残ってるし

101以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/08(水) 11:29:10.61 ID:UlKdcklB

マジック案なんだけど
発動するとデッキから"うんこ"と名のついたカードを手札に加えるとか可能?

102以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/08(水) 11:39:51.44 ID:9TEk6mzQ

効果発動中にカード選択が発生するから不可能だと思われ

103以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/08(水) 11:46:50.53 ID:uab2Fq7s

ランダムに1枚加えるとかならいけるんじゃね

104泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/08(水) 11:50:47.75 ID:8Jz78Qib

ちょっと不具合あったからオンライン入れなくする。
遅くても2時間後にはストアに更新上がるはずだからアプデしてくれれば入れる

105企画者:2015/04/08(水) 17:09:34.37 ID:Ca2wPkOm

出社

106泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/08(水) 17:14:41.32 ID:8Jz78Qib

カードの範囲表示に使ってる★の玉みたいなんくれんか

107企画者:2015/04/08(水) 17:27:30.04 ID:Ca2wPkOm

http://i.imgur.com/OxzvJ0R.png
切り取りだけど

108以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/08(水) 21:31:42.19 ID:lWvYCalK

相手がいない

109企画者:2015/04/08(水) 21:34:30.92 ID:Ca2wPkOm

>>108やるか?

110企画者:2015/04/08(水) 21:57:39.05 ID:Ca2wPkOm

対戦ありがとう

111企画者:2015/04/08(水) 21:58:19.20 ID:Ca2wPkOm

プレーヤー攻撃ってバックライン全部になったの?

112以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/08(水) 21:58:21.58 ID:VIJw/BXA

おしゃれちゃん色んなマジックでおしゃれしやがって止まらねえ悔しい

113企画者:2015/04/08(水) 21:59:23.04 ID:Ca2wPkOm

あとカードがすごい見やすくなった

114泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/08(水) 22:00:28.49 ID:8Jz78Qib

ああそうかすまんミスったわ。俺自身ほぼゲームしないから間違えた

115泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/08(水) 22:03:30.60 ID:8Jz78Qib

まぁちょっとバックライン全域でPA可能の場合のテストと思ってやっててくれ(適当)

116企画者:2015/04/08(水) 22:19:49.57 ID:Ca2wPkOm

バックライン全部は案外いいかも

117以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/08(水) 22:20:02.53 ID:cx8Mqd5w

社長乙
クリティカルなんちゃらって自バックライン全体になったのか?

118企画者:2015/04/08(水) 22:20:30.40 ID:Ca2wPkOm

対戦ありがとう

119企画者:2015/04/08(水) 22:21:43.64 ID:Ca2wPkOm

>>117
114-115を見てくれ

120以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/08(水) 22:23:49.98 ID:cx8Mqd5w

>>119
今見た
どうりでか

121以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/08(水) 22:40:33.24 ID:fUSTuhbE

対戦相手募集

122以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/08(水) 23:07:48.99 ID:VIJw/BXA

ワープスターおかしくね?
2マス先殴れる範囲のはずなのに殴れない

123以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/08(水) 23:11:19.95 ID:VIJw/BXA

つーかこれ一個後ろにズレてんな どっちが正しいのかは知らんけど
http://i.imgur.com/MbAZsMg.jpg
http://i.imgur.com/SzbAhNS.jpg

124企画者:2015/04/08(水) 23:13:52.67 ID:Ca2wPkOm

>>123画像ミス
http://i.imgur.com/gYyCp2C.png
ほんもの

125以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/08(水) 23:19:02.78 ID:VIJw/BXA

なっとく

126以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/08(水) 23:32:38.93 ID:lWvYCalK

アプリだとボード上の~ってなってるけどフィールド上の~じゃないの?

127以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/08(水) 23:49:03.47 ID:fUSTuhbE

強制終了しました最後の最後で申し訳御座いません
貴重な一時間を、特に後半無駄な時間で潰してしまい色々とスミマセンでした

128以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/08(水) 23:50:48.57 ID:lWvYCalK

分解が無かったら死んでたぜ

129以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/09(木) 01:02:58.26 ID:bbF8HPKl

ワプマス強いな
最速4ターンキルか

130以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/09(木) 01:10:34.16 ID:HgacQ/i8

ワープスターだと思ったらワープマスターかよこれ

131以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/09(木) 03:48:17.85 ID:a/ZvtPwx

ワープマスター→即壁殴り戦法時代の到来かな

132以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/09(木) 11:49:55.12 ID:EGvs14zD

やっぱ移動力高いのは強いな

133企画者:2015/04/09(木) 16:47:31.59 ID:wO1EGYqH

http://i.imgur.com/weE3xYh.png
http://i.imgur.com/gYyCp2C.png
今度アプデの時画像をこれにしてください

134泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/09(木) 16:54:39.83 ID:HCfhlJpN

今回は許すが次からは
icXXXXX.png
noXXXXX.png
のファイル形式でしか画像差し替え受付ないからな
少量ならimgurでもいいがファイル名も分かるように添えろ。カード多くなって来たら番号探すの面倒だろ。それくらいは責任持て

135以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/09(木) 17:01:10.02 ID:ON2/QScd

ジェネレーターまだ?

136企画者:2015/04/09(木) 17:03:08.88 ID:wO1EGYqH

対戦ありがとう

137以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/09(木) 17:20:31.91 ID:AuVgrt9c

nextでやってたら人集まらなくて企画倒れになるからそれじゃあ就職に響く、だから.netで人呼んで完成させたのを人収集にnext持ち込み。 どうせ大学の就職にでもこのカードゲーム作りました!って企業にアピールしたいだけだろ

138企画者:2015/04/09(木) 17:25:10.34 ID:wO1EGYqH

>>137
2chやってるって自ら言うやつ雇いたいか?
それ以前に俺ただ企画しただけでプログラマーでもサーバー管理しているわけでもないしなにも能力ないよ

139企画者:2015/04/09(木) 17:26:40.68 ID:wO1EGYqH

>>134
icとnoって違いある?

140以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/09(木) 18:32:57.01 ID:J6RquHAo

>>139
おまえまじでいってんの?

141以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/09(木) 19:31:52.15 ID:Z6R1Ho49

>>139
noXXXXX.pngは詳細画像
icXXXXX.pngはアイコン画像

これを企画者が聞くのかよww冗談だろw

142企画者:2015/04/09(木) 20:17:26.95 ID:wO1EGYqH

>>141ありがとう

143以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/09(木) 20:54:43.97 ID:qkrRIn6P

次弾カードイラスト募集のページに社長追加したら消されたんだけど社長は実装しないの?

144以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/09(木) 20:56:10.75 ID:Z6R1Ho49

>>143
社長の画像は既にある

145以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/09(木) 21:01:27.77 ID:qkrRIn6P

>>144
あったのか

146以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/10(金) 08:09:29.24 ID:lSmZ1Q43

そういや結局移動効果の書式はどうなったの?

147以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/10(金) 10:23:49.23 ID:FTVcvK92

社長が原点回帰していたら斜め移動は作らないということになっていた

148泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/10(金) 12:08:42.76 ID:TG/XWgaS

おまたせバグあったらすまん

Androidアプリ版VNWカードジェネレータ
http://ux.getuploader.com/nora_apk/download/1353/VNWCardGenerator_v100.apk
Pass : vnwgen

149泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/10(金) 12:21:43.66 ID:TG/XWgaS

>>148
すこし不具合あったから再うp
ついでにVNW用うpろだに変えた

http://ux.getuploader.com/vnw/download/13/VNWCardGenerator_v100.apk

150企画者:2015/04/10(金) 13:24:50.48 ID:+2Vllahq

さっそく落とした
               ∧∧
   ┃   ┏━┃     (,,゚∀゚)       ┃┃
 ━┏┛ ┏━┃ ━━/ つ━━┛ ┃┃
 ━┏┛ ┛  ┃   ~( ,ノつ      .┛┛
   ┛       ┛     (/          ┛┛

151以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/10(金) 21:18:27.94 ID:qilk1Iq7

人いなくなっててわろた

152企画者:2015/04/10(金) 21:19:41.81 ID:+2Vllahq

一応いる

153以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/10(金) 21:41:43.65 ID:8hStxDZx

で、>>146これどうする?

154企画者:2015/04/10(金) 21:54:54.23 ID:+2Vllahq

俺は上(下)に〇マス移動する

がいいと思う
桂馬移動は現段階ではなしにしたい

155以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/10(金) 22:16:02.59 ID:h3OftZ+z

ターン長すぎだろ
20ターンくらいで勝負つくようにしろ

156以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/10(金) 22:17:20.70 ID:dSiTqFLz

今出てる案だと~(1,2)マス移動させる。の書き方の案がいいと思う
もしくは右に1マス、上に2マスみたいな書き方にすれば桂馬的な移動にも対応できて分かりやすい

157以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/10(金) 22:18:00.09 ID:I4EFc42u

対戦乙

よく20ターン超えたっけ

158以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/10(金) 22:18:15.22 ID:L0/GUj6u

チャット実装やめてここで読み書きできるようにしない?
そうしたらここも盛り上がる

159企画者:2015/04/10(金) 22:19:58.71 ID:5sWEAMXY

最近チャットいらないからログほしくなった

160以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/10(金) 22:20:05.99 ID:h3OftZ+z

わかりづらいから移動魔法なしでいいだろ

161以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 00:40:47.71 ID:rhT+YKkO

移動効果はあってもいいけど俺は>>154支持だな
効果によって複雑に動かさなきゃといけない理由も特にないし

162以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 00:49:25.33 ID:jLvILd0j

カード案はここに投下していいのか?
つってもイラストだけだけど

163以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 00:56:30.38 ID:ufPqdROM

>>162
おk

164以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 01:13:55.79 ID:jLvILd0j

「機動便器ウンダム」
うんこと絡めた効果にしてくれるとうれしい
詳細画像
http://i.imgur.com/c2hn9Tn.png
アイコン画像
http://i.imgur.com/wi8kcC9.png

「赤い水洗のジャア」
血の混じったうんこと絡めた効果にしてくれるとうれしい
詳細画像
http://i.imgur.com/x8x0RBF.png
アイコン画像
http://i.imgur.com/ojjjgji.png

165泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/11(土) 10:55:01.82 ID:6inlDpl8

>>164
機動便器ウンダム
水/6/2/2
【起動】①攻撃範囲内のカード名に”うんこ”と含むモンスターを破壊する。②このカードは+2x/+2xの修正を得る。(xは①で破壊したカードの枚数)
MovRange, AtkRange
□□□□□ □□■□□
□□■□□ □■■■□
□■▲■□ □□▲□□
□□■□□ □□□□□
□□□□□ □□□□□

赤い水洗のジャア
炎/3/2/2
【出現】攻撃範囲内に可能な限り「血の混じったうんこ」を召喚する。
MovRange, AtkRange
□□□□□ □□■□□
□□■□□ □□■□□
□■▲■□ □■▲■□
□□■□□ □□□□□
□□□□□ □□□□□

こんな感じでいいかな?同じ人が考えたカードはできるだけコンボが成立するようにデザインしたいね

166以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 12:37:32.50 ID:NWcICIxG

ウンコンボデッキ流行るな

167以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 13:16:29.26 ID:jLvILd0j

>>165
ありがとう
ちなみにうんことおならとうんカスとフルパワーうんことおむつとうんこワームとカレー考えたのも俺だ
他にもスルーされたうんこカードはいくつかあった

168以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 14:29:04.58 ID:t17S8Nzo

うんこの戦略ガンガン増やしてくと面白いだろうな

169以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 16:02:00.73 ID:ie2i3vZj

ジャア強すぎでしょ
ウンダムは弱すぎ

170泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/11(土) 16:09:03.28 ID:6inlDpl8

ウンダムは相手のうんこも流せるんやで?

171以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 16:16:56.25 ID:5iuefXOJ

起動型の能力ってタップのみ?
タップ+草とかのコストでもいいの?
もしくはタップなし草のみとか

172泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/11(土) 16:22:47.32 ID:6inlDpl8

タップして起動するというのが原則としてルールになる。もしかりにコストとして草を払いたいならば擬似的に以下のようにすればいいと思う。

【起動】①このカードをアンタップする。②あなたの草がX以上である場合~する。③あなたは草をX失う。

173以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 16:29:09.30 ID:5iuefXOJ

内部的にはそういう処理の仕方をして書式はコストとして書いていいってことなのかな
効果の1つとして書くとなんか回りくどくてわかりづらい気がする

174泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/11(土) 16:32:51.91 ID:6inlDpl8

いや仕様は統一したほうがわかり安いと思うけど、仕様からずれたことをする場合はこういう風に書くべきだろ

175以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 16:37:19.08 ID:ie2i3vZj

それだとタップ状態で能力起動できないんじゃない?

176泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/11(土) 16:38:30.19 ID:6inlDpl8

何を言ってるんだタップして起動するのがルールだぞ

177以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 16:39:53.79 ID:ie2i3vZj

じゃあ草コストのみの起動能力はタップ前にしか使えないってこと?

178泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/11(土) 16:41:08.91 ID:6inlDpl8

厳密にいうとコストなんて概念は効果にはない。擬似的にやるなら>>172みたいになるってことだ

179以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 17:02:12.36 ID:EF0YpDMV

草がX未満のときはただ草を失う効果になるのか

180以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 17:22:02.50 ID:u0LLL9H9

445 企画者 2015/03/31(火) 23:26:44.50 ID:swWAkrJl
モンスター効果の種類

(1)召喚時効果(召喚された時に1度だけ実行される)
(2)起動効果(カウンタータイム、アクションタイムにタップすることで実行される)
の2種類。
いずれも自身の攻撃範囲内、自分自身、プレイヤーに対して何らかの効果を及ぼす。

モンスターの効果は1体に2つまで付けられる。
ただし、召喚時効果を2つまたは起動効果を2つ付けることは出来ない。


(2)の「起動効果は相手のターン中のカウンタータイムまたは自分のターン中のアクションタイムで使える」は確定でいい
起動効果2つは使用上難しいだろうから1つだけに制限していい
加えて、新たな(3)エンドタイムやアップタイムなどに自動で処理される効果、(1)は強制発動であること、草やライフなどを支払って(タップ以外で)発動する効果のことがあるわけで

181泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/11(土) 17:27:33.39 ID:6inlDpl8

何が言いたいんだ効果モンスターはその2種類だけだぞ
新たなものなんかない

182企画者:2015/04/11(土) 18:04:07.55 ID:ZBPSrBsF

明日からスマホを修理に出すからレスの確認とレスが少なくなる
期間は1~2週間ぐらい

183以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 18:07:44.27 ID:B1wAC1zQ

修理なら代替機借りれるから今まで通りレスできるでしょ

184以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 18:11:45.63 ID:hfhRZZh7

何らかの行動がトリガーになる能力は作れないのか
Wikiにある案でいうとマジックイーターの
「マジックが発動される度に、このモンスターは+2/+2の修正を得る」
みたいなやつ

185以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 18:24:35.31 ID:WZTMQG8r

手札のカードたまに腐りがちだしテンポ遅めだから1ターンに一度手札を一枚捨てて草1取得とかならんもんかね企画者

186以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 18:53:51.86 ID:u0LLL9H9

>>181
じゃあターンエンドの度に成長するモンスターや破壊されると効果が発動するようなモンスターは作れないってこと?

187以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 19:00:22.76 ID:t17S8Nzo

>>172
②③は処理上そうであっても説明文にはコストを払う書き方した方が分かりやすくね
草が足りないとき草を全て失うだけの効果になるならそう書かない方がいいが

それと説明文で①を最後に持ってきたら起動の効果だってことがわかりやすくなるんじゃないかな

188以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 19:02:29.57 ID:ufPqdROM

>>186
仕様上作れないな
というか効果の仕様決まったのに全く実装作業進んでなくね?

189企画者:2015/04/11(土) 19:54:23.63 ID:ZBPSrBsF

>>185任意選択できないはず

190企画者:2015/04/11(土) 21:20:31.41 ID:ZBPSrBsF

>>183借りられるみたいだったありがとう

191企画者:2015/04/11(土) 21:24:34.18 ID:ZBPSrBsF

実装できない効果
・任意効果
・選択効果

他にあったら書き足してくれ

192以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 21:32:17.71 ID:u0LLL9H9

>>188
前スレでは出来るような感じだったけど、もしかして効果と能力で分かれるの?

193以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 21:35:12.50 ID:ie2i3vZj

任意と選択は同じ意味だろ・・・

194企画者:2015/04/11(土) 21:39:31.67 ID:ZBPSrBsF

選択効果
・1ドローする
・草1増える
任意効果
召喚時に1ドローできる

こういう意味だったけど言葉がおかしかったか

195以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 21:43:45.05 ID:ufPqdROM

カードデータで説明すると
能力は"Skill"に記述され、効果は"Effect"に記述されるので全く別物
効果モンスターは能力と効果の二つを備える
------------------------------------------------------------------
↓効果モンスターのカードデータ
{
"CardType": “effectMonster",
"ID": 1xxxx,
"Name": "",
"Type": "",
"COST": ,
"ATK": ,
"HP": ,
"MovRange": "0000000000002000000000000",
"AtkRange": "0000000000002000000000000",
"skills": {},←能力(詳細不明)
"Effect": [],←効果(スクリプトで記述)
"FT": ""
}
↑ここまで
------------------------------------------------------------------
効果はスクリプトの仕様に沿っていればできるし、沿ってないものは不可能
能力は反撃や移動後攻撃などに限定される

196以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 21:48:59.77 ID:ufPqdROM

動的選択(プレイヤーが選択して)は不可能(なはず)
・フィールド上から1体を選択して~
・手札から1枚を選んで~

以下は可能
・フィールド上の名前にうんこを含むモンスターを~
・効果範囲内の名前にうんこを含むモンスターを~

197以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 21:53:40.41 ID:u0LLL9H9

>>195
じゃあ>>186はskillに該当する効果もとい能力か

198以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 22:06:32.19 ID:ufPqdROM

>>186の前者は能力案の【再生n】にあたるだろうし、後者は"死亡時に攻撃範囲のモンスターに+0/-nの修正を与える"とかが能力として通れば可能なはず、
効果の仕様上、能力から効果のスクリプトを動かすとかは無理かと思われ

(能力案)
【再生n】・・・このモンスターのHPがn未満の場合、ターン終了時に+0/+1の修正を受ける

199泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/11(土) 22:16:09.86 ID:6inlDpl8

skillsに関してだがここには何の能力を持ってるかだけか入れる予定
例えば反撃、再生を持ってるなら
“skills”:{“skill1”:”counter”, “skill2”:”regene”},
こんな感じで書いて発動しうるタイミングで毎回確認いれる
だから>>186みたいなのは記載するならばここに該当するな

200以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 23:01:13.95 ID:u0LLL9H9

草6で初期1/1のモンスターに、自分のターンの終わりに+1/+1される【成長1(仮)】や死亡時に攻撃範囲内に+0/-1修正の【爆弾1(仮)】、死亡時に1ドローする【遺産(仮)】とかの名称になるのか

201以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/11(土) 23:33:43.72 ID:B1wAC1zQ

今の仕様だと成長はぶっこわれになるな

202泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/12(日) 12:43:17.16 ID:Q21mHU7Z

はー
とりあえず効果とかテキスト整理して3弾リスト追加していこうや

203泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/12(日) 12:47:16.23 ID:Q21mHU7Z

現状
1弾 47種
2弾 29種
と少し差があるな。3弾以降はある程度1度の追加枚数と間隔定めて行きたいな

204泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/12(日) 12:48:40.48 ID:Q21mHU7Z

多くて各種15枚前後で50枚以内くらいがいいかね

205以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/12(日) 12:49:37.36 ID:uYf2zPw8

そうすると目標何日?

206泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/12(日) 12:55:51.03 ID:Q21mHU7Z

あまり早すぎは良くないからなー
2週間おきとかでいいんじゃね

あと比はおかしいが200枚くらい追加して1ケ月くらい追加なしでもいいかもしれん。

とりあえずはある程度環境が定まる程度まってきたなー、ってくらいで追加がいいと思うけど

207以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/12(日) 12:59:46.29 ID:Me8IRes5

バニラ/マジック/効果モンスター
でどのくらいの比率がいいんだろ

208以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/12(日) 13:01:35.17 ID:uYf2zPw8

441 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2015/03/31(火) 01:58:41.86 ID:cCN2wRON
バニラの状況整理
草0・・・炎0水0風0闇1光0 計1
草1・・・炎4水4風3闇5光1 計17
草2・・・炎3水6風2闇5光4 計20
草3・・・炎3水1風3闇2光3 計13
草4・・・炎3水2風1闇2光2 計10
草5・・・炎1水0風0闇1光1 計3

全 ・・・炎14水13風9闇16光11 計63

追加案
炎4 草2,5,6,6
水6 草1,2,5,5,6,6
風3 草5,6,6
闇4 草1,5,6+社長?
光5 草1,5,5,5,6

全属性20枚へ足りないのは炎2水1風8闇0~1光4

209以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/12(日) 13:05:24.46 ID:uYf2zPw8

バニラ17枚入れて各属性16種類ずつに均す
効果モンスターを各属性4種類ずつで計20枚
残りマジック(現在12種類)に14種類ぐらい追加で計50枚ぐらいでどう?

210泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/12(日) 13:26:49.22 ID:Q21mHU7Z

カード案ストックとかってどこにまとめてあるんだ?

211泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/12(日) 14:00:56.52 ID:Q21mHU7Z

で書式とかは俺が勝手に統一していいのか?なんかカード化してあるの無駄にあるけど言い回し統一感なさすぎる

212企画者:2015/04/12(日) 14:01:33.98 ID:hoNV1Vb7

>>211お願いしたい

213泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/12(日) 14:03:06.39 ID:Q21mHU7Z

いや俺が決めてもいいけどカード化するのはお前らだぞ

214以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/12(日) 14:23:47.59 ID:Me8IRes5

何があって何がないのかわからないから案も出せない

215以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/12(日) 14:35:19.62 ID:OvAseBQM

>>213
企画者が進めないのだから、それでいいでしょ

216泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/12(日) 14:45:47.87 ID:wAAhU/Ow

ぶっちゃけ開発モチベがヤバイ

217以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/12(日) 14:48:06.43 ID:1pgHgdie

仕事じゃねえし止めたくなったらいつでも止めよう

218企画者:2015/04/12(日) 14:56:46.14 ID:hoNV1Vb7

止めてもゆっくりでもいいんだよ

219泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/12(日) 14:58:50.71 ID:wAAhU/Ow

^^;

220企画者:2015/04/12(日) 14:59:47.86 ID:hoNV1Vb7

俺が開発引き継ぐよ

221泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/12(日) 15:00:51.06 ID:wAAhU/Ow

お前には無理だからお前には引き継がないから安心しろ

222以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/12(日) 15:01:47.92 ID:ESICDLpQ

ワロタ

223泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/12(日) 15:14:02.68 ID:wAAhU/Ow

とりあえずなんかロダに上がってたカードまとめでは3弾実装予定カードはこんな感じだった
バニラ: 12種
めらむし 炎/10/10/15
3ゲットロボ 水/3/1/9
ところてんマン 水/5/4/4
狂ったお花 水/5/6/6
み鳥 風/2/3/3
ガンマン 風/2/4/1
雷双槌ベルフレイル 風/6/6/6
社長うんこ 闇/10/1/1
半身しか猫な奴 闇/1/1/2
動物好きの殺し屋 闇3/10/1
フランス人形 光/1/0/2
明かりの門番 光5/5/8

効果: 10種
妖狐の女剣士 炎/1/1/1
妖狐の女暗殺者 炎/2/3/2
妖狐の女呪術師 炎/2/1/2
カグツチノツカイ 炎/2/1/2
スサノオノツカイ 水/2/1/2
シナツヒコノツカイ 風/2/1/2
ツクヨミノツカイ 闇/2/1/2
有刺鉄線 闇/3/0/5
アマテラスノツカイ 光/2/1/2
ポーションテンダー 光/3/1/1

マジック: 25種
突然の社長 3
タイムカプセル 2
太陽の光 2
ポンキッキーブヒイ 2
HONDA 2
腕立て 0
投げ縄 0
催眠術 2
進化の光 1
例の爆弾魔 5
闇の力 0
狂った種 5
断頭台 2
ディフェンスモード 0
もうどうにでもな~れ 1
キリガクレ・ジツ 1
水やり 2
おなら 1
プリズム 1
シーフードフェスティバル 1
魂の契約 0
平和への一歩 1
研ぎすまされた精神 1
手札交換 1
つまずき 1

計47種

224泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/12(日) 15:17:49.70 ID:wAAhU/Ow

ところでカード化された奴しかないけど元画像はどこにあるんだ
元画像ないと文修正できんぞ

225企画者:2015/04/12(日) 15:21:24.99 ID:hoNV1Vb7

イラスト大体もってる

226泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/12(日) 15:33:40.72 ID:wAAhU/Ow

じゃあとりあえず1個づつ直していくけれど

妖狐の女戦士
【召喚】場の味方に妖狐と名の付くモンスターが他にいる場合このモンスターは+3/+0の修正を受ける。

まず場に出た時発動する効果は【召喚】って書き方になったのか?【出現】とか【登場】とかのが分かりやすいと思うけれど

227企画者:2015/04/12(日) 15:52:18.80 ID:hoNV1Vb7

>>226場に出すこと自体が召喚だしいいと思う

228泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/12(日) 15:52:33.15 ID:wAAhU/Ow

妖狐の女戦士
【出現】フィールド上にこのカード以外のカード名に”妖狐”と含む自分のモンスターがある場合、このモンスターは+3/+0の修正を受ける。

妖狐の女暗殺者
【起動】フィールド上にこのカード以外のカード名に”妖狐”と含む自分のモンスターがある場合、攻撃範囲内のモンスターは次の相手のアップタイムにアンタップしない。

妖狐の女呪術師
【起動】フィールド上にこのカード以外のカード名に”妖狐”と含む自分のモンスターがある場合、攻撃範囲内のモンスターは+0/-2の修正を受ける。

カグツチノツカイ
【起動】攻撃範囲内の炎属性のモンスターは+2/+0の修正を受ける。このカードを手札に戻す。

スサノオノツカイ
【起動】攻撃範囲内の炎属性のモンスターは+0/+2の修正を受ける。このカードを手札に戻す。

シナツヒコノツカイ
【起動】攻撃範囲内の風属性のモンスターを2マス前シフトする。このカードを手札に戻す。

ツクヨミノツカイ
【起動】攻撃範囲内の闇属性のモンスターは+1/+0の修正を受け1マス前方シフトする。このカードを手札に戻す。

有刺鉄線
【出現】このカードを1マス前方シフトする。
【起動】攻撃範囲内のモンスターは+0/-1の修正を受ける。

アマテラスノツカイ
【起動】攻撃範囲内の光属性のモンスターは+0/+1の修正を受け1マス前方シフトする。このカードを手札に戻す。

ポーション・テンダー
【起動】攻撃範囲内のモンスターは+0/+2の修正を受ける。

何かあれば

229以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/12(日) 15:53:20.30 ID:p1RCBuKY

【出現】がいいと思うけど
後は場じゃなくてフィールドに統一が必要か

230企画者:2015/04/12(日) 15:56:15.65 ID:hoNV1Vb7

出現でも構わないけど

231以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/12(日) 15:57:28.60 ID:p1RCBuKY

シフトするは
~マス前後に移動するの方がいいんじゃないの?

232企画者:2015/04/12(日) 15:59:14.76 ID:sTRTWqEW

シフトより移動がいいと

233泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/12(日) 16:03:00.22 ID:wAAhU/Ow

自ら動くmoveとは意味合いが違うから適当にshiftにしただけ。まぁ移動でも別にいいよ

234泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/12(日) 16:08:55.49 ID:wAAhU/Ow

突然の社長
範囲内のカード名に”うんこ”と含むモンスターを「社長」に変更する。
※カード変更の言い回しについては何か良い案があれば言って

タイムカプセル
デッキの一番上のカードを墓地に加える。墓地のカードをランダムで1枚手札に加える。

太陽の光
範囲内の闇属性モンスターは+0/-4の修正を受ける。(そのまま)

ポンキッキー・ブヒィ
範囲内のモンスターは+2/+1の修正を受ける。(そのまま)

HONDA
フィールド上のカード名に”おじさん”、”おじいさん”、”おっさん”の何れかを含むモンスターは+2/+2の修正を受ける。

腕立て
範囲内のモンスターは+1/+0の修正を受ける。

投げ縄
範囲内のモンスターを1マス後する。

催眠術
範囲内のモンスターは+0/-Xの修正を受ける(XはそのモンスターのATK)。

進化の光
範囲内のモンスターは+2/+2の修正を受ける。

例の爆弾魔
範囲内のモンスターを破壊する。

闇の力
範囲内のモンスターは+2/-1の修正を受ける。

狂った種
範囲内の空いているマスに「狂ったお花」を召喚する。範囲内のモンスターをタップする。

断頭台
範囲内のコストが3以下のモンスターを破壊する。

ディフェンスモード
範囲内のモンスターは-1/+4の修正を受ける。

もうどうにでもな~れ
あなたの手札を全て捨てる。捨てた枚数デッキからドローする。

キリガクレ・ジツ
範囲内の水属性モンスターは+0/+3の修正を受ける。

じゃあカード化頼んだ

235以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/12(日) 16:14:55.77 ID:nvX+R2rl

投げ縄ともうどうにでもなーれかなり強いな
仕様上最大2マス前までしか進めないし0コストで確実に1ターン遅延できる投げ縄めっちゃいいやん

236企画者:2015/04/12(日) 16:32:21.46 ID:bhWHfX9u

http://i.imgur.com/e8cfT9x.png
報告遅くて悪い

237以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/12(日) 16:41:53.29 ID:+g9rm3Fm

>>223
「半身しか描な奴」やで
かかなやつ

238企画者:2015/04/12(日) 16:43:02.21 ID:bhWHfX9u

>>237ワロタ
よく気付いたな

239以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/12(日) 16:45:26.87 ID:OvAseBQM

>>228>>234については
・シフト→移動

の表記で修正かけとく

240泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/12(日) 16:50:21.25 ID:wAAhU/Ow

俺はちゃんとなるんだよな
http://i.imgur.com/o6dkV08.jpg

241企画者:2015/04/12(日) 16:54:25.29 ID:bhWHfX9u

泥の欠点か

242泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/12(日) 17:04:17.18 ID:wAAhU/Ow

まぁ多分どうにかできると思うからまぁちょっと待て
泥で画像合成とか初めてやったからよくわからん

243以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/12(日) 17:20:48.07 ID:E2wFtXfs

俺もズレたわ
緊急的には画像なしでやってPCでイラスト張るかな
http://i.imgur.com/u0A8Hht.png

244以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/12(日) 17:21:23.53 ID:E2wFtXfs

ついでに
2chMate 0.8.7.8/Sony/SO-02E/4.4.2/LR

245企画者:2015/04/12(日) 17:58:43.72 ID:hoNV1Vb7

ジェネレータの効果書き込むところで確定した文字が消せないバグがある

246以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/12(日) 18:22:43.78 ID:Me8IRes5

>>235
投げ縄は自分側に引っ張る感じだからむしろ相手モンスターを加速しちゃうんじゃない?

247以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/12(日) 18:31:09.89 ID:AFsd3Lti

>>246
ああそういうことか……
無理矢理自分の攻撃範囲にぶちこめるってならそれはそれで強いな0コストだし

248以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/13(月) 08:52:38.68 ID:Vjgilhs5

カードジェネレーターのテキスト入力で確定した文字がバックスペースで削除できない
googleIMEだからかな

249泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/13(月) 10:21:26.19 ID:mXVkU8uz

特にテキストフィールドに細工はしてないから解決できるかわからんな。使ってるキーボードかテキストフィールド自体(EditTextクラス)がおかしいとしかおもえん。
ちなみに俺はNexus5と7標準のキーボードでは何ともない

250企画者:2015/04/13(月) 14:33:32.21 ID:1A4X97su

どうでもいいけどリフレッシュ品にするから2日ぐらいレスが遅くなります

251以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/13(月) 14:40:00.28 ID:Mekgokdu

そのまま代替機使えるから安心しろ

252以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/13(月) 18:32:32.80 ID:JLoETGhb

久々に来たんだけどexe版できました?

253企画者:2015/04/13(月) 18:41:43.94 ID:mXaZHjjh

>>252開発者が未定です

254企画者:2015/04/13(月) 19:58:07.37 ID:mXaZHjjh

デッキトップとかボトムにカードを行かせることってできる?

255以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/14(火) 12:41:13.09 ID:S1NUfDhI

スマホ届いてデータ復元中

256以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/14(火) 20:39:22.02 ID:S1NUfDhI

今から参加できるようになった

257企画者:2015/04/14(火) 21:04:51.09 ID:gqMLDePF

誰?

258企画者:2015/04/14(火) 21:05:17.79 ID:S1NUfDhI

つけ忘れすまん

259企画者◆FAJMMt2L92:2015/04/14(火) 21:46:06.66 ID:F0u+j81q

>>258
成りすましやめて下さい

260企画者:2015/04/14(火) 22:03:04.11 ID:S1NUfDhI

>>259いま酉適当に考えただろwwww

261企画者:2015/04/14(火) 22:07:57.33 ID:6biQ1fhm

人いないんですか?

262企画者:2015/04/14(火) 22:24:38.42 ID:gqMLDePF

最近過疎すぎ

263以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/14(火) 22:28:06.90 ID:7H44KD1m

もうオワコンゲーやな

264企画者:2015/04/14(火) 23:13:35.90 ID:H84cwHKk

製作者さんたちのモチベーションがほとんどないのはわかっています。
実のところ最近は自分自身もやる気がなくなって来ています。
ですが完成間近なところでやめてしまうのは良くないですし、それ以前に完成させる宣言したので何があろうと完成させます。
なので皆さん手を貸して下さいお願いします。

265以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/14(火) 23:23:37.36 ID:wRDoGoG2

あれ?>>264が本物か
どれが本物かわかんなくなってきたw

266企画者:2015/04/14(火) 23:25:15.40 ID:H84cwHKk

>>265
これが本物
証拠にss撮ろうか?

267以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/14(火) 23:25:37.52 ID:EbCVrRM6

てすと

268以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/15(水) 00:42:10.10 ID:Nj6AsTVq

名前アラン・ハイドレード
属性 風
コスト 攻撃 耐久 464
フレーバー「………」

MovRange, AtkRange
□□■□□ □□■□□
□□■□□ □■■■□
□■▲■□ □■▲■□
□□■□□ □□□□□
□□□□□ □□□□□

【起動】
草を二払うことで範囲内のモンスターは+0/-2の修正を受ける
□■■■□
□□■□□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

269企画者:2015/04/15(水) 00:43:29.36 ID:9/WtomVI

>>268効果範囲は攻撃範囲と同じ範囲になるからどっちかにしてくれ

270以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/15(水) 00:57:45.70 ID:Nj6AsTVq

>>269了解
名前アラン・ハイドレード
属性 風
コスト 攻撃 耐久 464
フレーバー「………」

MovRange, AtkRange
□□■□□ □□■□□
□□■□□ □■■■□
□■▲■□ □■▲■□
□□■□□ □□□□□
□□□□□ □□□□□

【起動】
草を二払うことで攻撃範囲内のモンスターは+0/-2の修正を受ける

271以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/15(水) 01:34:59.36 ID:TJF2qTgp

もうどうにでもな~れは使いやすい墓地回収がない今、自分のリソースを減らしてしまう残念カード

272以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/15(水) 14:12:39.54 ID:aGZ4S5OB

もう終わりにしようぜ
誰も完成なんて求めてないって

273企画者:2015/04/15(水) 14:55:30.86 ID:L90JWofY

本当にお願いします

274以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/15(水) 15:15:04.10 ID:aGZ4S5OB

>>273
何をお願いしてるの?

275企画者:2015/04/15(水) 15:28:20.71 ID:L90JWofY

開発を続けてくれってこと

276以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/15(水) 16:18:58.17 ID:aGZ4S5OB

もう諦めよ
DBまわりに連絡取ってサーバー止めてもらうわ

277企画者:2015/04/15(水) 16:26:55.50 ID:L90JWofY

このままネットの海に沈むのは本当に嫌なんでソースだけでも頂けないでしょうか?
ddda2@svk.jp

278以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/15(水) 16:36:21.59 ID:aGZ4S5OB

ソースコードは資産なんやで?
その人が長年培ってきた技術等が詰まってるものを渡してくださいって言われてはい渡しますって言うやつはそういないと思う
どうしてもソース見たいならapkファイルの中身を解析するなりして頑張るといい

279企画者:2015/04/15(水) 16:37:38.96 ID:L90JWofY

>>278アプリを分解して中身見ろってこと?

280以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/15(水) 16:44:24.65 ID:R6ISt3gh

ソース渡すのってそれなりの準備と手続きひつようやぞ

281以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/15(水) 16:50:16.90 ID:aGZ4S5OB

社長じゃあな

282企画者:2015/04/15(水) 16:57:45.39 ID:L90JWofY

一応このスレは維持する

283企画者:2015/04/15(水) 16:58:49.34 ID:L90JWofY

1日2回保守すればいいんだっけ?

284企画者:2015/04/15(水) 17:04:20.50 ID:L90JWofY

企画は終わったわけじゃないです
もういないと思いますが企画に人がいれば再開します
仮に今後も誰1人いなくても数年後1人で開発します

285以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/15(水) 17:08:34.24 ID:Oh3aa13Z

部屋立てられなくなってるな

286企画者:2015/04/15(水) 17:12:43.75 ID:L90JWofY

ストアのアプリ消さないでください

287以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/15(水) 17:13:54.62 ID:aGZ4S5OB

>>286
ククク・・・・

288以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/15(水) 17:15:32.59 ID:5YbUlQBB

ほんとに建てられなくてワロタ
泥開発者お疲れ

289企画者:2015/04/15(水) 17:19:30.47 ID:L90JWofY

wikiがあるかぎりこの企画は不滅!

290DBまわり◆cNY1u5VLPg:2015/04/15(水) 17:20:35.23 ID:jXrx4Ojt

1ヶ月くらいしかまともにかかわってないけど開発楽しかったよ
とりあえず俺は.netに戻るから別のゲーム製作スレとかであったときはよろしくな
1を含め開発陣やスレのみんなお疲れ

291企画者:2015/04/15(水) 17:22:04.59 ID:L90JWofY

言語覚えてまともに書けるようになるのは何年後になるのかなぁ

292泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/15(水) 17:24:14.84 ID:sFmapGai

なんか終わっててワロタ

293企画者:2015/04/15(水) 17:25:13.28 ID:L90JWofY

まだ終わってない

294以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/15(水) 17:25:44.40 ID:aGZ4S5OB

>>290,>>292

295企画者:2015/04/15(水) 17:26:32.30 ID:L90JWofY

過疎で消えるなら線を引こうと思ったからこうした
wikiがある限りこの企画は不滅

296企画者:2015/04/15(水) 17:29:13.43 ID:L90JWofY

そんなわけでプログラミング言語覚えます
Javaからお願いします
いいサイトか本でも教えてください

297DBまわり◆cNY1u5VLPg:2015/04/15(水) 17:30:09.24 ID:jXrx4Ojt

>>296
https://www.google.co.jp/

298企画者:2015/04/15(水) 17:31:21.18 ID:L90JWofY

>>297知ってた

299以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/15(水) 17:36:22.26 ID:Oh3aa13Z

>>298
ねえ?今どんな気持ち?ねえ?今どんな気持ち?wwwwww

300以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/15(水) 17:40:41.63 ID:bRBSVGft

Wiki消したら企画終わるのかな???

301泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/15(水) 19:48:31.35 ID:sFmapGai

残念だな俺は完成させたかったわ

>>298
ソースは公開せんがオンライン対戦の部分だけクラス図書いたから置いとくわ
クラス図とか全然書いたことないから適当だけど
http://i.imgur.com/09bXxNf.png
ほぼ設計なしだからアレかもしれん

これはオンライン対戦の部分だけだが全体でのソースコードは概算5000~6000行ってところかな

302企画者:2015/04/15(水) 19:52:41.43 ID:L90JWofY

>>301てっきり数日来ないから呆れてどっか行ったのかと
俺も完成させたい

303以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/15(水) 19:53:18.27 ID:ThfrisPL

キチガイに絡まれる事はよくある
頑張れ

304企画者:2015/04/15(水) 19:53:49.35 ID:L90JWofY

ソースコードってそんなにあるのか
普通のコンシューマーゲームのソフトって何行あるんだよ…

305企画者:2015/04/15(水) 19:54:31.26 ID:L90JWofY

>>303ありがとう

306以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/15(水) 19:55:04.69 ID:ZJMZJOSa

効果モンスターまってたら終わってたでござる

307泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/15(水) 20:00:18.91 ID:sFmapGai

とりあえずDB鯖管理も下りたみたいだから鯖どうにかせにゃならんな

このまま続けるなら社長誰かやってくれる人探すかしろ


まあ多分誰もやらんから俺がやるしかないんかもな。

308泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/15(水) 20:04:21.97 ID:sFmapGai

まあそこまで負担背負う気はないがな

309泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/15(水) 20:12:08.42 ID:sFmapGai

まあ社長が今のままじゃ続けても意味ないかもな。計画性とか以前にお前は人を舐めすぎだ

310企画者:2015/04/15(水) 20:12:20.36 ID:L90JWofY

前に鯖管理みたいのできるって人.netにいたけど規制が強くてもう向こうたてられないからなぁ

311企画者:2015/04/15(水) 20:13:33.11 ID:L90JWofY

>>309そこのところはどうしたらいいの?

312泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/15(水) 20:15:50.13 ID:sFmapGai

知らんわ俺はお前の親じゃねーんだよ

313泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/15(水) 20:22:02.86 ID:sFmapGai

まぁかなり不正とか安全面で問題あるけれど鯖なしでやる方法いちおう考えたんだけどね

314以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/15(水) 20:28:19.99 ID:0Z9h2otX

見事なドミノ倒し
社長の手腕は素晴らしいな

315企画者:2015/04/15(水) 20:42:04.12 ID:L90JWofY

>>313kwsk

316泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/15(水) 20:45:28.49 ID:sFmapGai

>>315
まあ正確には鯖使わないってのは違うかな。アプリ実装する前にどうやって対人戦してたよ?

317泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/15(水) 20:50:11.04 ID:5ch1EqYw

まあもうめんどいから結論からいうが、アプリからここに読み書きする

318DBまわり◆cNY1u5VLPg:2015/04/15(水) 21:28:29.75 ID:jXrx4Ojt

鯖周りなんてちょっとPHPの知識あれば簡単にできるよ
けどレンタルサーバーはどこも深いところまで触らせてくれないんでできたら自宅サーバー立ててくれる人を探したほうがいいよ

319泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/15(水) 21:39:07.97 ID:sFmapGai

>>社長
まぁ適当にROMるから色々決まったらまた呼んでくれ
じゃあの

320泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/15(水) 21:39:57.34 ID:sFmapGai

ああ一応オンライン対戦入れなくした奴あげるか公開停止かしたほうがいいか

321泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/15(水) 21:42:28.16 ID:sFmapGai

とりあえず一旦公開停止していいか?

322企画者:2015/04/15(水) 21:42:48.96 ID:L90JWofY

>>318ありがとう

323企画者:2015/04/15(水) 21:43:24.86 ID:L90JWofY

>>321お願いします

324泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/15(水) 21:44:21.50 ID:sFmapGai

止めた
そのうちストアから消える。まぁいつでも再公開できるけど

325以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/15(水) 21:49:50.64 ID:0Z9h2otX

あっけねぇ

326企画者:2015/04/15(水) 21:56:05.24 ID:NhtwMYQj

どこで募集したらいいですかね?

327以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/16(木) 07:41:07.12 ID:zRO76ow5

お前がプログラミング勉強すればいいだけだろ

328以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/16(木) 09:37:42.89 ID:2GiGkBSP

もうこのスレ削除依頼だしてこいよ

329◆B8KiGZJfMA:2015/04/16(木) 14:42:01.01 ID:7e3oVoCR

330以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/16(木) 14:48:14.20 ID:zDioDb33

だれ?

331以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/16(木) 16:25:14.30 ID:2GiGkBSP

確かweb版のジェネレーター作ってくれてた人

332先攻:2015/04/16(木) 16:40:26.11 ID:CdsvlaXl

俺のターン
AT:
CoDT:1ドロー
MT:なし

後攻 山札 17 手札 3 墓地 0 草 3 命 10
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
先攻 山札 16 手札 4 墓地 0 命 10

後攻CTどぞ

333以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/16(木) 19:29:45.31 ID:zDioDb33

スレ立てたなら保守くらいしとけよ

334企画者:2015/04/16(木) 19:46:31.96 ID:4kDDX088

風呂入ってた

335企画者:2015/04/16(木) 20:17:57.16 ID:4kDDX088

効果モンスターのジェネレータの案考えた


対象モンスターを選んで下さい
・攻撃範囲全てのモンスター
・攻撃力が(1)(「以上」「以下」「の」)のモンスター
・耐久力が(1)(「以上」「以下」)のモンスター
・草が(1)(「以上」「以下」「の」)のモンスター
・(光(ここは複数選択可能)属性)のモンスター

効果を選んで下さい
・(+か-)(1)/(+か-)(1)の修正を与える
・破壊
・手札に戻す
・デッキに戻す
・草を(+か-)(1)(「増やす」「減らす」)
・(1)マス(前か後か左か右)に移動させる


こんな感じにできるかな?

336以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/16(木) 20:40:41.17 ID:CdsvlaXl

誰に言ってんの?

337企画者:2015/04/16(木) 20:42:19.93 ID:4kDDX088

ジェネレータ作ってるアプリ開発者

338以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/16(木) 20:48:11.74 ID:wwgShDlF

泥開発じゃね?というか鯖無い現状をどうにかするんじゃないのか?
nextでやるなら企画者がPC所持して、PHP覚えてレンタル鯖借りる
しか鯖周り整える方法ないだろ

339企画者:2015/04/16(木) 20:48:48.86 ID:4kDDX088

そうそう泥開発者のこと

340企画者:2015/04/16(木) 20:49:47.11 ID:4kDDX088

.net行くしかないか

341以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/16(木) 20:52:15.38 ID:zDioDb33

どうせ保守さぼって落とすじゃん

342企画者:2015/04/16(木) 20:54:29.80 ID:4kDDX088

風呂とか飯ぐらい許してよ

343以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/16(木) 20:57:00.46 ID:zDioDb33

やろうとすれば風呂入りながらでもスマフォいじれるでしょ

344以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/16(木) 20:59:42.98 ID:wwgShDlF

.netのゲ製作板なら人見つかるんじゃね?
そっちに移って、このスレは落とせばいいだろ

345企画者:2015/04/16(木) 21:09:21.17 ID:4kDDX088

>>344どういう感じのところなの?

346以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/16(木) 21:17:38.09 ID:wwgShDlF

>>28
ゲーム製作技術(.net)
http://peace.2ch.net/gamedev/

>>29
製作速報VIP(VIPサービス)
http://ex14.vip2ch.com/news4gep/

実際に見て確かめれば?住民とかローカルルールまでは知らん

347以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/16(木) 21:18:32.04 ID:scVOTOzb

企画者はPC持ってないの?

348企画者:2015/04/16(木) 21:32:36.52 ID:4kDDX088

>>347ない

349企画者:2015/04/16(木) 21:33:16.43 ID:4kDDX088

俺がこういう人だから専門板はちょっと抵抗がある

350以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/16(木) 21:43:32.53 ID:pnh6Yn0i

こういう人?

企画者◆dNPUr8Et03.0の謎、問題発言や行動

・開発組が問題点について話し合っている中、「(^q^)がんばってください」と挑発的な発言
・自分の案を否定されると、「案を書いただけだから」とよくわからない言い訳
・3分間隔で保守
・他の皆が話し合っているときに保守が多いことやどうでもいいことに対してレスをすることを指摘されると「暇だから」とやる気の感じられない発言
・やる気無さそうとか、やる気あるなら~という指摘に対して、「やる気だけならあるぞ」と口だけで全くやる気の感じられない発言
・皆が意見や案を言って議論してるときに今何の時間なのかと聞かれ、「文句言ったり文句の返事をする」と、意見や案を文句と表現
・本スレで叩かれてるときにNEXTのスレで応援を呼ぶ
・叩かれると黙って逃げるか寝る
・いきなりプログラマーに対して面接を始める
・「やる気ある」発言の後、wiki更新を頼まれ、「できるだけやる」発言
・嫌いだからの理由で案を却下する
・言い訳は決まって「~しただけ、~なだけ」
・喧嘩売るような言い方をする理由を聞かれ、「そうしたら叩けて満足するでしょ」と、憎たらしい態度は故意であると宣言、スレの荒れる原因が判明

351以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/16(木) 21:44:39.80 ID:wwgShDlF

人引っ張ってくるのもしないなら>>284でのレスどおりに一旦終わらして、
数年後に一人ででも開発再開するしかないんじゃね?



352以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/16(木) 22:03:16.10 ID:aMU8LKma

>>1よ、もうこの企画は死んでるんだよ。もうダメだ、ここまでやってくれた人に感謝し、謝罪して終えるべきだ。お前に出来ることはそれくらいしかない。

353以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/16(木) 22:10:25.26 ID:mtp3D7OJ

企画者さえいなければよかった

354以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/16(木) 22:11:10.29 ID:CdsvlaXl

>>350
その通り

355企画者:2015/04/16(木) 22:20:52.59 ID:4kDDX088

じゃあ俺がいなければできるの?

356以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/16(木) 22:32:58.70 ID:wwgShDlF

企画者が違ってたら少なくとも完成はしてたでしょ
今更いなくなろうが現状は変わらないけどな

357企画者:2015/04/16(木) 23:15:40.32 ID:4kDDX088

死ぬ前にスマホ持ってたからだと予想

358以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/16(木) 23:26:46.08 ID:wwgShDlF

鯖を自分で用意しない、新しい鯖担当見つけてこないで現状どうするのさ?
方針決めるまで泥開発はROMってるわけだし

失踪するならきちんと企画終わらせていくべきじゃね?

359企画者:2015/04/16(木) 23:27:30.57 ID:4kDDX088

>>357誤爆

360企画者:2015/04/16(木) 23:29:29.90 ID:4kDDX088

>>358数日探す
いなければそういう対処する

361以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/17(金) 00:19:26.85 ID:HXf/dBWl

誰一人として楽しいと思ってないカードゲーなんて誰も引きつがねえよ
なんで開発者が軒並み降りたのか考えろカス

362以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/17(金) 06:42:56.62 ID:hnhPdszC

おっはー社長

363泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/17(金) 14:31:48.50 ID:jHXF+gPO

今更言うことじゃないけど残念だがダメだなこりゃ。
今で1ヶ月半くらいになるんかな、何やってたかわからんわ

364以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/17(金) 15:53:44.31 ID:kprF+oX7

企画者がもう少し有能だったら成功してただろうけど
流石に無能すぎた

365以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/18(土) 01:32:43.92 ID:9KhhRWGi

こういう一部の小規模の集団の中で個人レベルでゲームの企画する人っていうからプログラミングとかできる人なのかと思っちゃうよね

お疲れ様

366泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/18(土) 21:03:08.48 ID:brPpXiQx

>>1はこのまま失跡か?

367企画者:2015/04/18(土) 21:11:39.00 ID:KMn9rHGS

いるよ

368企画者:2015/04/18(土) 21:16:30.68 ID:fAQh61HY

サーバー管理人は見つかりませんでした
近い内にプログラミング言語覚えますので数年後また立てるかもしれませんのでその時はよろしくお願いします

369以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/18(土) 21:16:52.52 ID:fcRb4h2B

やったー終わりだー

370泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/04/18(土) 21:25:37.50 ID:RA3wFolj

降りていったかもしれないが今まで開発に携わってくれた人間に対してお礼とお詫びの言葉の1つも並べられないのか。無能以前に人間としてゴミ以下だな。


俺のアプリで遊んでくれた人や一緒に作ってきてくれた人ありがとう。いい経験になったわ。
こんなんなったのが本当に残念だ

371以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/18(土) 21:30:52.35 ID:SEZ3Le5g

>>370
作ってくれて有り難う
楽しかったよ

372以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/18(土) 22:52:48.61 ID:K/xGhYgA

373以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/18(土) 23:43:08.68 ID:cQt30X0h

おつかれさまです

374以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/19(日) 01:00:19.04 ID:YscjxSp2

わお、ちょっと見ない間に企画倒れしちゃったのか
予想はしてたけども残念だ
とりあえずお疲れ様
ちょっとだけ関わらせてもらったけど楽しかった

375以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/19(日) 01:03:29.65 ID:IGsZh3vC

>>370のカリスマ性は異常
370が企画したら俺ついていきたいけど一人で完成させてしまいそうだよな

ありがとう面白かったよ、乙

376以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/19(日) 01:05:40.18 ID:hZ8I3+JG

>>370
お疲れ様でした

377以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/19(日) 06:38:17.54 ID:iNNIsBTa

この企画主は引きこもり高校生?
PCももってないし頭も相当悪いな

378企画者:2015/04/19(日) 08:58:51.26 ID:3VBu+1nL

今までこの企画に参加してくれてありがとうございました。
無能な企画者でしたが、初期の頃から皆さんの熱い応援と一人じゃ思い付かなかったことなどとても感謝しています。
2ヶ月という長い期間でしたが、自分自身色々なことが身に付いたと思います。
今後はそれを生かして頑張って行きます。
あらためて、ありがとうございます。そして今までのご無礼いたしましたことをお許し下さい。

379企画者:2015/04/19(日) 09:00:15.94 ID:3VBu+1nL

すみません昨日書き込み押したつもりが押してませんでした

380以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/19(日) 09:33:19.50 ID:iNNIsBTa

最後までカスだったな

381企画者:2015/04/19(日) 09:53:58.15 ID:Gtip6KuD

偽物やめろ

382以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/19(日) 13:05:04.90 ID:1pqqpdi9

http://imgur.com/a/Uxslxの画像
今後素材として使わないでね
はっきりさせないとろくなこと無いだろうと思うので念の為言っておきます
御了承下さい

383以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/20(月) 15:32:05.35 ID:UO0JO2Di

>>1がやる気あるならゲームシステムの見直し必要だと思うけど
アプリの開発が困難になっただけでまだまだできることはあるのに>>1はやらないんだね

384以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/20(月) 17:21:38.75 ID:wEhi1xTT

まぁやってもらっといてこういうのも何だけどアイデアにシステムが追いついてなかった感はあったかな
wikiのマジック案はほとんど使えなくなって
効果モンスターにしても条件発動型の能力とかターン終了時効果すら実装できないってんじゃ似たようなカードしか作れんだろうし

385◆B8KiGZJfMA:2015/04/20(月) 17:47:54.04 ID:Gl57Lb55

>>370

386企画者:2015/04/22(水) 11:33:08.64 ID:0K0oaNxd

プログラミングの本買ってきた
これから勉強する

387以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/22(水) 13:13:41.16 ID:8ptIco6B

pcは?

388以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/22(水) 13:56:23.72 ID:tqj5IpSp

>>386
どれかってきたの?
あまぞんのリンク張ってや

389◆CEeOGi4Lj.:2015/04/22(水) 15:23:22.62 ID:7CxCMLUg

PCないならとりあえずBluetoothキーボード買ってこい。
それと "AIDE" っていうAndroid上で動くIDE(統合開発環境)使えばスマホだけでも最低限Androidプログラミングの勉強できる環境は作れる

390以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/22(水) 21:53:52.45 ID:M6RO7KAf

っていうかプログラム覚える前にやることあるよね?

391以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/22(水) 22:05:29.63 ID:3kp5NxXM

謝罪会見?

392企画者:2015/04/22(水) 22:15:30.34 ID:0K0oaNxd

やることって?

393企画者:2015/04/22(水) 22:40:44.00 ID:kp7Ks3VC

なりすましするマジでのやめろ

394企画者:2015/04/22(水) 22:41:24.17 ID:kp7Ks3VC

俺が本物ということを証明する方法なんかない?

395以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/22(水) 22:43:57.20 ID:3kp5NxXM

酉付けろよ

396以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/22(水) 22:44:40.14 ID:FXkHom8q

果てしない今更感

397◇てすと:2015/04/22(水) 22:45:38.60 ID:kp7Ks3VC

398以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/22(水) 22:46:51.36 ID:FXkHom8q

この間抜け加減は本物ですわ

399以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/22(水) 22:49:23.84 ID:vzx7dtem

これはひどい

400企画者:2015/04/22(水) 22:50:54.37 ID:0K0oaNxd

は?

401◆tFKcvvOATw:2015/04/22(水) 22:53:43.25 ID:kp7Ks3VC

402◆sr03aNhztY:2015/04/22(水) 22:54:20.80 ID:kp7Ks3VC

ミスに今気付いた

403◆sr03aNhztY:2015/04/22(水) 22:56:08.42 ID:kp7Ks3VC

↑これが本物です

404以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/22(水) 22:56:48.82 ID:lmChtCIW

今さら本物とかどうでもよくね?
早く消えろよ

405以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/22(水) 22:56:59.24 ID:dYWObcxU

もうお前が本物でいいから働け

406以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/22(水) 23:02:11.39 ID:bWQD8rQP

.netのどっかで12ケタトリップ使って書き込めばいいじゃん
こっちにリンク貼ってくれれば見に行く

407企画者:2015/04/22(水) 23:06:59.80 ID:0K0oaNxd

話変わるが泥開発者に聞きたいけど

・なんでプログラミング言語で覚えた?(趣味とか職業とか)
・覚えて何年目?
・覚えるのどれぐらいかかった?(1年とか)

解答お願いします

408◆sr03aNhztY:2015/04/22(水) 23:08:18.26 ID:kp7Ks3VC

http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1429711498/
2ch.netへのリンク

409以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/22(水) 23:10:54.32 ID:lmChtCIW

>>407
これは本物だわ

410以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/22(水) 23:13:14.50 ID:DpF9fH3a

>>407
社長こんばんはー

411以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/22(水) 23:17:17.12 ID:bWQD8rQP

>>408
ありがとう
次はここhttp://trip.ageruo.jp/trip/triptest.cgi
に行ってトリップキーを一文字ずつ削りながらsr03aNhztYになるまで試す
例:#あいうえおかき→#あいうえ
あとはそのキーでそのスレに同IDで書き込めばこっちでも使えるようになる

412以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/22(水) 23:27:17.26 ID:bWQD8rQP

って思ったけど酉割れてんのか…

413以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/22(水) 23:30:27.96 ID:kp7Ks3VC

割れてない
◆てすと

はテストだ
違ってた場合の為の保険

414以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/22(水) 23:33:36.94 ID:bWQD8rQP

違うsr03aNhztYの方
日付変わったらまた誰が誰だか分からなくなるし
この際新酉にした方がいいかも

415以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/22(水) 23:34:51.73 ID:lmChtCIW

もう企画終わってんだから誰が本物とかどうでもいいだろって

416以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/22(水) 23:35:45.68 ID:kHBvJ9s6

もういいよこのすれ

417以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/23(木) 01:27:34.79 ID:JUaKX7oa

社長は中学生?高校生?それだけ教えてくれ

418以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/23(木) 03:07:29.00 ID:x7aEmMPq

お前ら未練タラタラじゃねえか

419以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/23(木) 07:19:04.53 ID:gQJkVNmI

>>418
社長は全治3分間

420以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/23(木) 12:52:33.44 ID:9+1NwHKf

アプリできた?

421以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/24(金) 02:39:58.82 ID:mhjhaLhc

こんばんわ

422以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/25(土) 12:44:42.25 ID:jFMwisiI

社長いる?

423企画者:2015/04/25(土) 15:15:53.14 ID:BUsMAEt6

はい

424以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/25(土) 18:29:48.39 ID:bUNE2enW

酉つけろやボケ

425企画者◆EyxoNGEAWg:2015/04/25(土) 20:11:28.06 ID:fiuCaw4O

なんですか?

426企画者◆ocEa5z8sLQ:2015/04/25(土) 20:14:41.62 ID:7CqzghFv

ニセモノおおいなあ

427企画者◆MSKEobRqzo:2015/04/25(土) 20:16:45.94 ID:+MkLgtle

俺が本物です

428企画者:2015/04/25(土) 20:58:06.98 ID:2MhvMhXT

なりすましするマジでのやめろ

429以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/25(土) 21:07:13.21 ID:SH5phY8Z

>>427
この酉見たことある気がするんだよなぁ

430企画者◆rthpm2Fp3c:2015/04/25(土) 22:04:05.83 ID:fiuCaw4O

やる気だけはあります(やるとはいっていない)

431以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/25(土) 22:05:20.69 ID:UT4vCR9P

全部違う奴でワロタ

432◆8DC9Wjvqvc:2015/04/25(土) 22:19:25.45 ID:bUNE2enW

やりまぁす

433以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/25(土) 23:51:56.41 ID:JW7M2n2A

◆sr03aNhztY
コレ付いてない奴は本物偽物に関わらず無視すればいいよ

434企画主◇sr03aNhztY:2015/04/26(日) 06:12:19.41 ID:ZaGXe9oA

プログラミング買いました
カンタンそうなので3週間でドロアプリ作れそうです

435企画者◆TyvGlW6KlM:2015/04/26(日) 12:09:35.91 ID:Rx3CMFc8

すみません。前の鳥忘れました…
以後これでお願いきます。

436以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/04/27(月) 14:45:04.10 ID:Ln5tAWpR

DBまわりの鳥は #鯖管理 な

自由に使っていいぞ

437企画者◆cNY1u5VLPg:2015/04/27(月) 15:15:13.26 ID:cca7mjXp

シャチョウデス

438企画者◆cNY1u5VLPg:2015/04/27(月) 17:33:49.48 ID:WjtmZuQM

企画は終わりました


このスレッドは過去ログです。