オリジナルカードを考えるスレ

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1名無しさん@Next2ch:2017/07/05(水) 09:34:18.80 ID:+qeVvZDg

オリカスレです
・オリジナルカードを考えたり評価し合ったりするスレッドです。
・カードゲームの種類は問いません。
・おかしな人が来ても放って置きましょう。

2名無しさん@Next2ch:2017/11/14(火) 17:30:43.75 ID:8V5p8z1Q

遊戯王OCG

ドゴゴ・ファイター (炎)☆4
【戦士族/効果】ATK/1800 DEF/1000
(1):このカードが守備表示モンスターと戦闘を行ったダメージ計算終了時に発動する。
そのモンスターを破壊する。

ギザザ・クレリック (地)☆3
【魔法使い族/効果】ATK/500 DEF/1800
(1)1ターンに1度、このカードは戦闘で破壊されない。

シュババ・シーフ (風)☆3
【戦士族/効果】ATK/900 DEF/500
(1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、
フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。

カードゲーム名は書いておいた方が良いかもね
D&DやWizの戦士・魔法使い(ガガガ)・僧侶・盗賊をイメージして遊馬のオノマトPT再編のイメージ
闇はガガガ、水はシャークさん、光はカイトとホープでバランス良く

3名無しさん@Next2ch:2017/11/15(水) 09:37:42.01 ID:sPxYqUR6

>>2
ズババ・ガガガ・ゴゴゴ・アチャチャはそのままに
カゲトカゲとゴブリンドバーグの効果を取り入れて

スババ:戦闘の要
ガガガ:自身のレベルの変更
ゴゴゴ:他のモンスターの特殊召喚
アチャチャ:自身を特殊召喚

とかもありか

ゴゴゴ・クレリック (地)☆4
【魔法使い族/効果】ATK/1500 DEF/1800
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
この効果を発動した場合、このカードは守備表示になる。

アチャチャ・シーフ (炎)☆3
【戦士族/効果】ATK/1200 DEF/600
(1):自分フィールドにモンスターが召喚された時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、相手に500ダメージを与える。

4名無しさん@Next2ch:2017/12/02(土) 13:10:29.48 ID:Yh5z+8kx

遊戯王OCG

ラストレター 通常魔法
(1):自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を特殊召喚する。

継承の綱 通常罠
(1):自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を特殊召喚する。 

5名無しさん@Next2ch:2017/12/17(日) 11:50:52.78 ID:iDDt+hLj

遊戯王OCG

地勢の利 速攻魔法
(1):手札を1枚捨てて発動できる。
デッキからフィールド魔法カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに発動する。

6名無しさん@Next2ch:2017/12/17(日) 14:11:41.07 ID:iDDt+hLj

遊戯王OCG

ナチュルの繁栄
このカードを発動するターン、自分は地属性モンスター以外特殊召喚できない。
(1):デッキからレベル4以下で地属性の岩石族・昆虫族・植物族を1体ずつ選び、
その内1体を自分フィールドに特殊召喚し、1体を手札に加え、1体を墓地へ送る。

7名無しさん@Next2ch:2017/12/23(土) 02:33:20.68 ID:dvAz6sx+

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ナチュルの大地 フィールド魔法
(1):フィールドの地属性モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
(2):フィールドの岩石族・昆虫族・恐竜族モンスターは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。

氷結界の海域 フィールド魔法
(1):フィールドの水属性モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
(2):フィールドの水族・魚族・海竜族モンスターの戦闘で発生するそのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。。

フレムベルの草原 フィールド魔法
(1):フィールドの炎属性モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
(2):フィールドの炎族・戦士族・獣戦士族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

霞の谷の山岳 フィールド魔法
(1):フィールドの風属性モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。
(2):フィールドの雷族・鳥獣族・ドラゴン族モンスターは直接攻撃できる。
その場合プレイヤーに与える戦闘ダメージは1000になる。

8名無しさん@Next2ch:2018/01/18(木) 23:06:05.39 ID:uHwukHM+

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魔道騎士ガイア (闇)☆6
【戦士族/効果】ATK/2300 DEF/2100
このカード名はルール上「暗黒騎士ガイア」として扱う。
(1):自分フィールドのレベル7以上のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に戻し、手札のこのカードを特殊召喚する。
(2);このカードが守備表示モンスターと戦闘を行う場合、
相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果を発動できない。

デーモンの雷皇 (闇)☆7
【悪魔族/効果】ATK/2500 DEF/1200
このカード名はルール上「デーモンの召喚」として扱う。
このカードは悪魔族モンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。

9名無しさん@Next2ch:2018/01/29(月) 22:17:57.31 ID:wZAx/Z5B

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ギルティギア・フリード (光)☆7
【戦士族/融合/効果】ATK/2700 DEF/1600
「魔導騎士ギルティア」+「鉄の騎士ギア・フリード」
(1):このカードがモンスターと戦闘を行う場合に発動できる。
このカードは攻撃力が800アップし、このターンの終了時に墓地へ送られる。
(2):このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時、以下の効果から1つを選んで発動できる。
●もう1度だけ続けてモンスターに攻撃する。
●もう1度だけ続けて相手プレイヤーに直接攻撃する。

10名無しさん@Next2ch:2018/01/31(水) 22:11:41.76 ID:ISsQCEpM

遊戯王OCG

カブト・ベータ (地)☆4
【昆虫族/効果】ATK/1000 DEF/1250
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「クワガタ・アルファ」1体を特殊召喚する。
このターン、自分は昆虫族モンスター以外で攻撃できない。

11名無しさん@Next2ch:2018/02/01(木) 19:53:07.84 ID:UOaIutOK

遊戯王OCG

アーマンティス (地)☆4
【昆虫族/効果】ATK/1500 DEF/1000
(1):このカードの攻撃力は、このカードの装備カードの数×500アップする。

12名無しさん@Next2ch:2018/02/16(金) 23:21:25.54 ID:GxwGOLza

遊戯王OCG

暗黒の結界術士 (闇)☆3
【魔法使い族/効果】ATK/400 DEF/1200
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手は他の魔法使い族モンスターを攻撃対象にできない。

13名無しさん@Next2ch:2018/02/18(日) 19:19:18.07 ID:vnL4Lzuj

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御恩奉攻 通常魔法
(1):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動する。
ターン終了時までそのモンスターは、攻撃力が700アップし、
戦闘でモンスターを破壊した場合、自分はデッキから1枚ドローする。

天よりの奇襲 通常罠
(1):手札のモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズに墓地へ送られる。

ハーピィの円舞曲 通常魔法
(1):フィールドの魔法・罠カード2枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。

14名無しさん@Next2ch:2018/03/08(木) 08:13:14.69 ID:Pfnv8qxN

遊戯王OCG

真紅眼の竜騎士 (闇)☆7
【ドラゴン族/融合】ATK/2800 DEF/2500
「真紅眼の黒竜」+「暗黒騎士ガイア」

15名無しさん@Next2ch:2018/03/11(日) 21:26:59.62 ID:eoMGhOlA

遊戯王OCG

アムティスの賢人 (地)☆4
【昆虫族/効果】ATK/500 DEF/1500
(1):装備カードがこのカードに装備された場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。

>>11 変更
アムティス (地)☆4
【昆虫族/効果】ATK/1500 DEF/1000
(1):このカードの攻撃力は、このカードの装備カードの数×500アップする。

16名無しさん@Next2ch:2018/04/12(木) 06:45:58.83 ID:zLV05qow

遊戯王OCG

炎の援軍 通常魔法
デッキから炎属性・戦士族モンスター1体を手札に加える。

17名無しさん@Next2ch:2018/04/26(木) 16:50:49.94 ID:k1EQ0r2i

遊戯王OCG

オーバーヒート 速攻魔法
(1):自分フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターは、ターン終了時まで攻撃力が1000アップし、エンドフェイズに裏側守備表示になる。

18名無しさん@Next2ch:2018/04/30(月) 23:21:35.88 ID:JLCD5qkx

遊戯王OCG

フレアローグ・ヘルハウンド (炎)☆4
【獣戦士族/効果】ATK/1800 DEF/1500
(1):このカードがモンスターを戦闘で破壊した場合に発動できる。
自分はデッキから守備力1500以下の炎属性モンスター1体を特殊召喚する。

19名無しさん@Next2ch:2018/05/14(月) 21:49:18.43 ID:ERspfnwS

遊戯王OCG

ヴァーチャル・ヴァルキリア (光) リンク2:右下・左下
【天使族/リンク】ATK/1800
モンスター2体以上

電脳騎士エクサ (闇) リンク3:左・下・右
【戦士族/リンク】ATK/2300
モンスター2体以上

デーモンの接続 (闇) リンク4:左・左下・右下・右
【悪魔族/リンク】ATK/2500
モンスター2体以上

20名無しさん@Next2ch:2018/05/19(土) 19:01:22.44 ID:us0Q9WKf

遊戯王OCG
ウォーテック・ジェノサーカー (炎)☆8
【戦士族/効果】ATK/2800 DEF/1600
(1):このカードは1度のバトルフェイズに2回攻撃できる。
(2):このカードはリリースなしで召喚できる。
この方法で召喚した場合、このカードの攻撃力は1400になる。

21名無しさん@Next2ch:2018/05/21(月) 08:18:11.13 ID:IAB+x5Mj

遊戯王OCG

ヘキサグラム・サーキット 永続罠
(1):相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
その表側表示モンスターの攻撃力は600ダウンし、効果は無効化される。

22名無しさん@Next2ch:2018/05/28(月) 21:14:17.84 ID:qDESXjhL

遊戯王OCG

儀式の綱 通常罠
(1):自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから儀式モンスター1体と儀式魔法カード1枚を手札に加える。

23名無しさん@Next2ch:2018/06/01(金) 21:09:22.39 ID:FwaOQBoE

遊戯王OCG

ロストディメンション・ドラゴン (光)星7
【ドラゴン族/特殊召喚/効果】ATK/2600 DEF/2300
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地からモンスター3体を除外した場合に特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分・相手フィールドのカードをそれぞれ1枚ずつ除外する。
(2):このカードが戦闘で破壊したモンスターは除外される。
(3):フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエンドフェイズまで除外する。

24名無しさん@Next2ch:2018/06/02(土) 10:57:04.38 ID:1e2At+RQ

遊戯王

ゴリラ・コング・バブーン (地)星9
【獣族/融合/効果】ATK/4400 DEF/2500
獣族モンスター×3
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り
相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動できない。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドの獣族モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。

25名無しさん@Next2ch:2018/06/02(土) 17:36:38.79 ID:1e2At+RQ

バーサーク・バブーン (地)星8
【獣族/融合/効果】ATK/3500 DEF/2100
「怒れる類人猿」+「森の番人グリーン・バブーン」
(1):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
(2):このカードが手札・墓地に存在し、
自分フィールドの獣族モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。

マックス・バーサーク・G-オリラ (地)星6
【獣族/融合/効果】ATK/2500 DEF/1200
昆虫族モンスター+獣族モンスター
(1):フィールド・墓地のこのカードの種族は「昆虫族」としても扱う。
(2):1ターンに1度、メインフェイズに発動できる。フィールドの守備表示モンスターを全て破壊する。
その後、この効果で破壊したモンスターの数だけ自分はデッキからドローする。

26名無しさん@Next2ch:2018/06/02(土) 19:30:42.65 ID:1e2At+RQ

Gの軍勢 (地)☆3
【昆虫族/融合/効果】ATK/500 DEF/300
昆虫族モンスター×3
(1):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動する度、自分はデッキから1枚ドローできる。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキ・墓地から攻撃力1500以下の地属性・昆虫族モンスターを3体まで選んで手札に加える。

27名無しさん@Next2ch:2018/06/09(土) 21:59:51.55 ID:KcGxAO3t

ダーク・デーモン (闇)☆4
【悪魔族/効果】ATK/1800 DEF/1100
(1);このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから守備力1000以下のモンスター1体を手札に加える。

シャイン・ヴァルキリア (光)☆4
【天使族/効果】ATK/1800 DEF/1100
(1);このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから攻撃力1000以下のモンスター1体を手札に加える。

28名無しさん@Next2ch:2018/06/11(月) 21:27:21.09 ID:v4NwzQIu

Vクリボー (光)☆2
【悪魔族/効果】ATK/250 DEF/200
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
手札のこのカードを特殊召喚する。
(2):このカードが戦闘を行う場合、
このモンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで、
戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。

29名無しさん@Next2ch:2018/06/11(月) 21:44:57.64 ID:v4NwzQIu

>>28 変更
Vクリボー (光)☆1
【悪魔族/効果】ATK/300 DEF/200
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが戦闘を行う場合、
このモンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで、
戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。

30名無しさん@Next2ch:2018/06/16(土) 06:44:02.02 ID:ucthKYtu

変異同調 通常罠
自分フィールドのレベル6以下のモンスター1体をリリースして発動できる。
そのモンスターと同じレベルを持つシンクロモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。

31名無しさん@Next2ch:2018/06/17(日) 09:47:53.23 ID:sJ9v/gz6

OCG

ネフティスの焔剣士 (炎)☆4
【戦士族/効果】ATK/1800 DEF/1200
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから炎属性の儀式モンスターまたは儀式魔法カード1枚を手札に加える。

ネフティスの焔獣士 (炎)☆4
【獣戦士族/効果】ATK/1600 DEF/1800
(1):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから「ネフティス」モンスター1体を特殊召喚する。

ネフティスの焔精 (炎)☆1
【炎族/効果】ATK/600 DEF/400
(1):炎属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚に必要なレベル分のリリースとして使用できる。

32名無しさん@Next2ch:2018/06/17(日) 20:01:38.36 ID:sJ9v/gz6

遊戯王OCG

絵札の剣士 クイーン (光)☆4
【戦士族/効果】ATK/1500 DEF/1600
このカードはルール上「クイーンズ・ナイト」として扱う。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
手札のレベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚できる。

絵札の剣士 キング (光)☆4
【戦士族/効果】ATK/1600 DEF/1400
このカードはルール上「キングズ・ナイト」として扱う。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功し、自分フィールドに「クイーンズ・ナイト」が存在する場合に発動できる。
デッキから「ジャックス・ナイト」1体を特殊召喚する。

絵札の剣士 ジャック (光)☆4
【戦士族/効果】ATK/1800 DEF/1200
このカードはルール上「ジャックス・ナイト」として扱う。
(1):自分フィールドに「クイーンズ・ナイト」及び「キングス・ナイト」のみが存在する場合
手札のこのカードを特殊召喚できる。

33名無しさん@Next2ch:2018/06/17(日) 21:12:37.12 ID:sJ9v/gz6

>>32変更

絵札の剣士 クイーン (光)☆4
【戦士族/効果】ATK/1500 DEF/1600
このカードはルール上「クイーンズ・ナイト」として扱う。
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
手札のレベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚できる。

絵札の剣士 キング (光)☆4
【戦士族/効果】ATK/1600 DEF/1400
このカードはルール上「キングス・ナイト」として扱う。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功し、自分フィールドに「クイーンズ・ナイト」が存在する場合に発動できる。
デッキから「ジャックス・ナイト」1体を特殊召喚する。

34名無しさん@Next2ch:2018/06/24(日) 01:45:07.29 ID:4A0TrQ+L

焔凰の復活 通常魔法
(1):自分の墓地の炎属性・鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

35名無しさん@Next2ch:2018/06/24(日) 23:00:08.20 ID:4A0TrQ+L

ネフティスの焔凰 (炎)☆8
【鳥獣族/儀式/効果】ATK/2400 DEF/1600
「ネフティスの儀式」により降臨。
(1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、墓地の儀式魔法1枚をデッキに戻して発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはこのターン攻撃できない。

ネフティスの儀式 儀式魔法
「ネフティスの焔凰」の降臨に必要。
(1):自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8以上になるようにモンスターをリリースし、
手札から「ネフティスの焔凰」を儀式召喚する。

ネフティスの再生 儀式魔法
「ネフティスの焔凰」の降臨に必要。
(1):自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8以上になるようにモンスターをリリースし、
手札・墓地から「ネフティスの焔凰」を儀式召喚する。

36名無しさん@Next2ch:2018/06/25(月) 20:22:16.89 ID:Hrr0hgUK

蟲毒の宝札 永続魔法
(1):相手のエンドフェイズ毎に発動する。相手のデッキの上から5枚を墓地へ送る。
その後、自分はこの効果で墓地へ送られた魔法カードの数だけデッキからドローする。

37名無しさん@Next2ch:2018/06/29(金) 22:22:45.09 ID:ico8zbvs

沼魔の呪縛
(1):モンスターの効果が発動した場合発動できる。
EXデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されている
融合素材モンスター1体をデッキから除外し、その発動を無効にする。
その後、除外したモンスター1体とデッキから「融合」1枚を手札に加えることができる。

38名無しさん@Next2ch:2018/08/17(金) 17:33:38.87 ID:T1E74TS2

OCG
サンダーバースト 通常罠
(1):1000LPを払い、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

サンダーバイト 通常罠
(1):フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、自分はデッキの上から3枚を墓地へ送る。

39名無しさん@Next2ch:2018/08/31(金) 06:47:02.70 ID:/+I4ORlR

逆境の女神 (光)星6
【天使族/効果】ATK/1800 DEF/2000
(1):自分LPが相手より少ない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

40名無しさん@Next2ch:2018/09/02(日) 14:38:13.50 ID:jA+EZ++j

>>36 変更

針虫の宝札 永続魔法
(1):相手のエンドフェイズ毎に発動する。相手のデッキの上から3枚を墓地へ送る。
この効果で魔法カードが墓地へ送られた場合、自分はデッキから1枚ドローする。

41名無しさん@Next2ch:2018/09/07(金) 19:25:22.66 ID:TKVZwlEh

OCG
ゴリ押し 通常魔法
(1):手札から獣族モンスターを3体まで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は1000アップする。

42名無しさん@Next2ch:2018/09/09(日) 16:30:49.57 ID:HwvWvqG1

OCG 
サンダーブラスト 通常罠
(1):自分フィールドのモンスター1体を手札に戻し
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

43名無しさん@Next2ch:2018/09/17(月) 04:37:24.65 ID:TOjwFG0D

OCG
マグマリウム・レッドテール (炎)星6
【魚族/効果】ATK/2000 DEF/1500
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「マグマリウム」モンスター1体を特殊召喚できる。

マグマリウム・ピラルク (炎)星6
【魚族/効果】ATK/2300 DEF/1500
(1):このカードの攻撃力は墓地の魚族モンスターの数×300アップする。
(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「マグマリウム」モンスター1体を特殊召喚できる。

マグマリウム・パーチ (炎)星6
【魚族/効果】ATK/2100 DEF/1500
(1):このカードは手札の魚族モンスター1枚を捨てて特殊召喚できる。
(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「マグマリウム」モンスター1体を特殊召喚できる。

マグマリウム・ガー (炎)星6
【魚族/効果】ATK/2200 DEF/1500
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地の炎属性モンスターの数×200ダウンする。
(2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「マグマリウム」モンスター1体を特殊召喚できる。

44名無しさん@Next2ch:2018/09/17(月) 08:01:18.60 ID:TOjwFG0D

ガルザの狩人 (炎)☆3
【獣戦士族/効果】ATK/1300 DEF/700
(1):フィールドのこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから守備力1500以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。

45名無しさん@Next2ch:2018/09/25(火) 19:25:15.73 ID:l90oO1KH

サイバース・バスター (闇)☆4
【サイバース族/効果】ATK/1800 DEF/1500
(1):このカードの攻撃力はフィールドの他のサイバース族モンスターの数×300アップする。

サイバース・リカバー (光)☆3
【サイバース族/効果】ATK/1300 DEF/1000
(1):このカードが召喚に成功した場合、自分の墓地のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。

サイバース・ハンター (闇)☆3
【サイバース族/効果】ATK/1300 DEF/1000
(1):自分フィールドにカードが存在しない場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):1ターンに1度、相手の魔法・罠ゾーンにセットされているカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを確認する。このターン、相手はそのカードを発動できない。

46名無しさん@Next2ch:2018/10/13(土) 23:03:18.41 ID:6aMJA7AJ

ビーストデジター (光)☆4
【サイバース族/効果】ATK/1400 DEF/1800
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
手札からレベル4以下のサイバース族モンスター1体を特殊召喚する。

トラブルシューター (闇)☆3
【サイバース族/効果】ATK/1300 DEF/1000
(1):このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、手札1枚を墓地へ送って発動できる。
ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力・守備力は1000ダウンする。

47名無しさん@Next2ch:2018/10/13(土) 23:06:39.69 ID:6aMJA7AJ

OCG
真炎の衝動 通常魔法
(1):自分の墓地の「フレムベル」モンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

48名無しさん@Next2ch:2018/10/23(火) 22:19:07.23 ID:JenxW25z

>>46 名称変更
ビースト・ジェネレーター (光)☆4
【サイバース族/効果】ATK/1400 DEF/1800
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
手札からレベル4以下のサイバース族モンスター1体を特殊召喚する。

49名無しさん@Next2ch:2018/10/31(水) 12:38:37.41 ID:gM9elnFI

>>4 変更

神秘の綱 通常罠
(1):自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を特殊召喚する。

50名無しさん@Next2ch:2018/11/12(月) 23:11:04.72 ID:TEWD0HEu

OCG

幻想魔獣ダーク・キマイラ (闇)☆5
【獣族/融合】ATK/2100 DEF/1800
獣族モンスター+悪魔族モンスター

51名無しさん@Next2ch:2018/11/22(木) 21:00:56.50 ID:/vgYuopu

OCG

幻揺竜 (闇)☆4
【◇4/P効果】
このカードの(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。
デッキから「幻揺竜」1体を選び、自分のPゾーンに置く。
(2):メインフェイズに発動できる。このカードのPスケールを1つ上げるか1つ下げる。(0~13まで)
【幻竜族/ペンデュラム/効果】ATK/1500 DEF/1800
(1):フィールドのこのカードをリリースして発動できる。
デッキから「幻揺竜」1体を手札に加える。

52名無しさん@Next2ch:2018/11/30(金) 19:03:10.64 ID:W2bWjQbK

OCG

早すぎた納棺 通常罠
(1):自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚し、このカードはそのモンスターの装備カードとなる。
このカードがフィールドから離れた場合、この効果で特殊召喚したモンスターを破壊する。

53名無しさん@Next2ch:2018/12/06(木) 23:19:39.83 ID:mzwAO/ZP

幻想召喚陣 永続魔法
(1):1ターンに1度メインフェイズに発動できる。
手札のレベル4以下のモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターがフィールドを離れる場合、ゲームから除外される。

54名無しさん@Next2ch:2018/12/13(木) 17:10:00.31 ID:qja8QcHV

壁崩壊 通常魔法
(1):フィールドの守備表示モンスターを全て破壊する。

盛者必衰 通常魔法
(1):フィールドの攻撃力2000以上のモンスターを全て破壊する。

55名無しさん@Next2ch:2019/01/14(月) 08:46:54.00 ID:daN+8/JR

OCG
氷結界の幻灯師 (水)☆3
【魔法使い族/効果】ATK/1000 DEF/1000
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
手札からレベル4以下の「氷結界」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンにいる場合、
相手は他の「氷結界」モンスターを戦闘・効果の対象にできない。

氷結界の解呪 カウンター罠
(1):自分フィールドに「氷結界」モンスターが存在する場合、
その数につき以下の効果から1つを選んで発動できる。
●1体以上:相手の罠カードの効果を無効にして破壊する。
●2体以上:相手のモンスター効果の発動を無効にして破壊する。

56名無しさん@Next2ch:2019/01/14(月) 09:36:34.04 ID:daN+8/JR

>>55 変更
氷結界の幻灯師 (水)☆4
【魔法使い族/効果】ATK/1000 DEF/1000
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
手札からレベル4以下の「氷結界」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードがモンスターゾーンにいる場合、
相手は他の「氷結界」モンスターを戦闘・効果の対象にできない。

57名無しさん@Next2ch:2019/01/16(水) 22:57:46.43 ID:hkIdgYJ2

ラーの翼神竜 (神)☆10
【幻神獣族/効果】ATK/? DEF/?
このカードは3体の生贄によって召喚される。
このカードは罠カードの効果を受けず、魔法・モンスターの効果は1ターンのみ受ける。
特殊召喚されたこのカードはエンドフェイズに墓地へ送られる。
(1):太陽神は三体の生贄を束ねてその力を得る。
ただし神を従えし者、古の呪文を天に捧げよ。
(2):神は地より蘇生する。再生の術と従者のの命を与えよ。
時はひとつであろうとも戦場の敵は炎によって屍と化す。
(3):時ひとつとして神は不死鳥となる。選ばれし魔物は大地に眠る。

58名無しさん@Next2ch:2019/01/20(日) 12:24:59.67 ID:xDpHhUBk

グランド・ブレイク 通常罠
(1):自分フィールドに地属性がいる場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、このターン自分は戦闘・効果ダメージを受けない。

オーシャン・ブレイク 通常罠
(1):自分フィールドに水属性がいる場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、自分はカードを1枚ドローして、手札1枚をデッキに戻す。

バーン・ブレイク 通常罠
(1):自分フィールドに炎属性がいる場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、相手に1000ダメージを与える。

スカイ・ブレイク 通常罠
(1):自分フィールドに風属性がいる場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、相手は手札を全てデッキに戻し、戻した枚数分ドローする。

59名無しさん@Next2ch:2019/01/21(月) 18:33:14.08 ID:S7gd1CYo

エナジーボルト 通常罠
(1):1000LPを払い、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

60名無しさん@Next2ch:2019/01/21(月) 22:05:17.49 ID:S7gd1CYo

異次元の抹消者 (闇)☆4
【戦士族/効果】ATK/2000 DEF/2000
(1):このカードがモンスターを戦闘で破壊した場合に発動する。
そのモンスターは墓地へ送られず除外される。
(2):このカードがフィールドから離れた場合、除外される。

61名無しさん@Next2ch:2019/01/25(金) 20:16:45.18 ID:6Lnp1IW+

氷結界の零晶 永続魔法
(1):自分フィールドに「氷結界」モンスターが存在する場合、自分スタンバイフェイズに発動する。
このカードの上に氷結界カウンターを1つ置く。
この効果でこのカードの上に氷結界が6つ置かれた時、自分はデュエルに勝利する。

62名無しさん@Next2ch:2019/01/25(金) 21:04:57.25 ID:6Lnp1IW+

>>61 訂正
氷結界の零晶 永続魔法
(1):自分フィールドに「氷結界」モンスターが存在する場合、自分スタンバイフェイズに発動する。
このカードの上に氷結界カウンターを1つ置く。
この効果でこのカードの上に氷結界カウンターが6つ置かれた時、自分はデュエルに勝利する。

63名無しさん@Next2ch:2019/01/26(土) 08:35:26.88 ID:bZmiAmlz

白炎の剣士 (炎)☆5
【戦士族/シンクロ/効果】ATK/1800 DEF/1600
(1):このカードがモンスターと戦闘を行う場合、
このカードの攻撃力はダメージステップの間700アップする。

64名無しさん@Next2ch:2019/01/29(火) 17:09:12.16 ID:awPu9p5+

森の精霊ノーム (地)☆3
【岩石族/特殊召喚/効果】ATK/1200 DEF/1000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地から地属性モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は自分バトルフェイズの間800アップする。

水の精霊ウンディーネ (水)☆3
【水族/特殊召喚/効果】ATK/1000 DEF/1200
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地から水属性モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
自分はデッキから1枚ドローし、手札から1枚選んでデッキに戻す。

炎の精霊サラマンダー (炎)☆3
【炎族/特殊召喚/効果】ATK/1200 DEF/1000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地から炎属性モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。
(1):このカードの攻撃力は自分バトルフェイズの間800アップする。

風の精霊シルフィード (風)☆3
【雷族/特殊召喚/効果】ATK/1000 DEF/1200
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地から風属性モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
自分はデッキから1枚ドローし、手札から1枚選んでデッキに戻す。

65名無しさん@Next2ch:2019/01/29(火) 17:58:23.46 ID:awPu9p5+

樹皇の鎖鎌兵 ☆2
【昆虫族】ATK/1300 DEF/1000


雷公の棘鞭兵 ☆2
【鳥獣族】ATK/1300 DEF/1000

66名無しさん@Next2ch:2019/01/29(火) 20:43:40.92 ID:awPu9p5+

氷結界の連携 速攻魔法
(1):自分フィールドに「氷結界」モンスターが存在する場合に発動できる。
デッキからレベル3以下の「氷結界」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

緋カエル (炎)☆2
【水族/効果】ATK/500 DEF/500
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「ガエル」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、このカードをデッキに戻す。

67名無しさん@Next2ch:2019/02/09(土) 10:48:28.36 ID:u/q0jeFb

OCG

呪文分散 カウンター罠
(1):カードを対象とするモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。
その発動を無効にして破壊する。

天からの抑止 カウンター罠
(1):モンスターを特殊召喚する効果を含む、
モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した場合、1000LPを払って発動できる。
その発動を無効にし破壊する。

68名無しさん@Next2ch:2019/02/11(月) 19:47:21.70 ID:mEvULQFN

>>55 変更

氷結界の解呪 カウンター罠
(1):自分フィールドに「氷結界」モンスターが存在する場合、
その数につき以下の効果から1つを選んで発動できる。
●1体以上:相手の罠カードの効果を無効にして破壊する。
●2体以上:相手のモンスター効果の発動を無効にして破壊する。
●3体以上:相手の魔法カードの発動を無効にして破壊する。

69名無しさん@Next2ch:2019/02/13(水) 09:55:58.36 ID:chW88IhV

マジックタイフーン 通常魔法
(1):フィールドの表側表示の魔法カードを全て破壊する。

トラップストーム
(1):フィールドの表側表示の罠カードを全て破壊する。

デイブレイク
(1):フィールドのセットされたカードを全て破壊する。

70名無しさん@Next2ch:2019/02/17(日) 00:11:32.85 ID:X9CCXWAW

フレムベル・ボルキャット (炎)☆3
【獣族/効果】ATK/1500 DEF/200
(1):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
デッキからレベル4以下の「フレムベル」モンスター1体を特殊召喚する。

71名無しさん@Next2ch:2019/03/06(水) 13:57:09.77 ID:Xx9vfSgO

雷槌 通常魔法
(1):自分・相手フィールドの表側表示のカードを全て破壊する。

ミステリータイフーン 通常魔法
(1):自分・相手フィールドのセットされたカードを全て破壊する。

72名無しさん@Next2ch:2019/03/06(水) 17:52:51.19 ID:Xx9vfSgO

混沌破壊(カオス・デストラクション) 通常魔法
(1):以下の効果から1つを選んで発動できる。
●フィールドの表側表示のカードを全て破壊する。
●フィールドのセットされたカードを全て破壊する。

73名無しさん@Next2ch:2019/03/06(水) 20:35:09.69 ID:Xx9vfSgO

>>72 変更

混沌破壊(カオス・デストラクション) 通常魔法
(1):LPを半分払って以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドの表側表示のカードを全て破壊する。
●相手フィールドのセットされたカードを全て破壊する。

74名無しさん@Next2ch:2019/03/11(月) 19:02:30.80 ID:Du0ggUiG

二重融合(デュアル・フュージョン) 装備魔法
このカードはデュアルモンスターにのみ装備できる。
このカードの効果で融合召喚する場合、デュアルモンスターしか融合素材にできない。
(1):自分メインフェイズにこの効果を発動できる。
自分の手札・フィールド・デッキから、
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。

75名無しさん@Next2ch:2019/03/13(水) 20:11:03.28 ID:jRHEWVw2

曙光の騎士 (光)☆4 (テキスト変更)
【戦士族/効果】ATK/1400 DEF/1200
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキからレベル5以上の光属性モンスター1体を墓地へ送る。

砂塵の騎士 (地)☆4 (テキスト変更)
【戦士族/効果】ATK/1400 DEF/1200
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキからレベル4以下の地属性モンスター1体を墓地へ送る。

絶海の騎士 (水)☆4 (テキスト変更)
【戦士族/効果】ATK/1400 DEF/1200
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
手札1枚を捨て、デッキから水属性モンスター1体を墓地へ送る。

76名無しさん@Next2ch:2019/03/13(水) 20:16:55.66 ID:jRHEWVw2

紅炎の騎士 (炎)☆4 (テキスト変更)
【戦士族/効果】ATK/1400 DEF/1200
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキからレベル3以下の炎属性モンスター1体を墓地へ送り、相手に500ダメージを与える。

虚空の騎士 (風)☆4 (テキスト変更)
【戦士族/効果】ATK/1400 DEF/1200
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキからレベル4以下の風属性モンスター1体を墓地へ送る。

77名無しさん@Next2ch:2019/03/13(水) 20:34:28.52 ID:jRHEWVw2

>>75 変更

砂塵の騎士 (地)☆4 (テキスト変更)
【戦士族/効果】ATK/1400 DEF/1200
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキからレベル4以上の地属性モンスター1体を墓地へ送る。

78名無しさん@Next2ch:2019/03/13(水) 21:17:41.98 ID:jRHEWVw2

>>75 変更

絶海の騎士 (水)☆4 (テキスト変更)
【戦士族/効果】ATK/1400 DEF/1200
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキからレベル3以下の水属性モンスター1体を墓地へ送り、
自分のデッキの一番上のカードを確認し、デッキの一番上または一番下に戻す。

79名無しさん@Next2ch:2019/03/13(水) 21:26:08.53 ID:jRHEWVw2

>>75 変更

絶海の騎士 (水)☆4 (テキスト変更)
【戦士族/効果】ATK/1400 DEF/1200
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキからレベル3以下の水属性モンスター1体を墓地へ送り、相手の手札を確認する。

80名無しさん@Next2ch:2019/03/18(月) 19:51:52.17 ID:r3N97U/m

昇角竜 (地)☆4 
【恐竜族/効果】ATK/1500 DEF/1200
(1):1ターンに1度、メインフェイズに発動できる。
自分フィールドの全ての恐竜族モンスターのレベルは1つ上がる。
(2):このカードの攻撃力はこのカードのレベル×100アップする。

81名無しさん@Next2ch:2019/03/21(木) 21:13:32.04 ID:AV3DK1f7

勝星士ビクトリー (炎)☆4
【戦士族/効果】ATK/1600 DEF/800
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分フィールドの全ての炎属性モンスターのレベルは1つ上がる。

82名無しさん@Next2ch:2019/03/24(日) 01:00:16.88 ID:qmksPeu0

フレムベル・ヘルハウンド (炎)LINK-2(下・右)
【獣族/リンク/効果】ATK/1900 
炎属性モンスター2体
(1):このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した場合に発動できる。
デッキから炎属性・守備力200以下のモンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキからレベル4以下の「フレムベル」モンスター1体を特殊召喚する。

83名無しさん@Next2ch:2019/03/26(火) 22:19:19.75 ID:5r6BkqEh

機(からくり)六武衆-ヤリザ (地)リンク1(下)
【戦士族/リンク/効果】ATK/1000
レベル3以下の戦士族1体
(1):このモンスターとこのカードのリンク先のモンスターは相手に直接攻撃できる。

84名無しさん@Next2ch:2019/04/03(水) 21:58:17.06 ID:1zSbY/XG

星守の軌跡(ステラナイト・ルーカス) 永続魔法
(1):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードの上にプトレマイオスカウンターを1つ置く
(2):自分のメインフェイズに、プトレマイオスカウンターが7つ置かれたこのカードを墓地へ送って発動できる。
次の相手ターンをスキップする。

85名無しさん@Next2ch:2019/04/09(火) 00:00:17.37 ID:GprMScuB

オーバーレイ・グリード 通常魔法
(1):自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのランクと同じレベルを持つモンスター1体を
対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。

86名無しさん@Next2ch:2019/04/10(水) 08:26:17.08 ID:UTR/4hEV

ウォリアーズ・ストライク 通常魔法
墓地の通常モンスター2体を除外して発動できる。
デッキ・墓地からデュアルモンスター1体を特殊召喚する。
その後、自分の墓地の装備魔法カード1体を自分フィールドにセットできる。

87名無しさん@Next2ch:2019/05/14(火) 17:11:20.45 ID:YtZG9Y/M

死の影 ☆4(闇)
【悪魔族/効果】ATK/4000 DEF/4000
(1);このカードの攻撃力・守備力は自分LPの数値分ダウンする。

元ネタ:死の影/Death's Shadow(MTG)

88名無しさん@Next2ch:2019/05/22(水) 14:51:41.42 ID:XUQNPVB8

リザローグ・ボマー (炎) リンク2(上・下)
【獣戦士族/リンク/効果】ATK/1600
炎属性モンスター2体
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このカードとこのカードのリンク先のモンスターを破壊し、
この効果で破壊したモンスターの数×500のダメージを相手LPに与える。

89名無しさん@Next2ch:2019/05/22(水) 15:03:18.71 ID:XUQNPVB8

ガヴーのタイタン (地)星4
【爬虫類族/効果】ATK/1800 DEF/1500
(1):このカードを召喚する場合、モンスター2体をリリースして召喚することができる。
この方法で召喚されたこのカードは以下の効果を得る。
●このカードの攻撃力は1500アップする。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

ガヴーのカメレオン (地)星7
【爬虫類族/効果】ATK/2500 DEF/2300
(1):このカードの召喚は無効化されない。
(2):1ターンに1度、属性1つを宣言して発動できる。
このカードの属性は宣言した属性になる。この効果は相手ターンにでも使用できる。

元ネタ:
カヴーのタイタン/Kavu Titan
カヴーのカメレオン/Kavu Chameleon

90名無しさん@Next2ch:2019/05/23(木) 21:04:54.51 ID:0tJ3u+Nt

調律師の契約書 永続魔法
(1):自分フィールドに悪魔族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。
そのモンスターの同名モンスター1体を墓地から守備表示で特殊召喚し、
自分フィールドの全てのレベル5以上の悪魔族モンスターのレベルは4下がる。
この効果で特殊召喚されたモンスターはチューナーとして扱う。
(2):自分スタンバイフェイズに発動する。
自分は1000ダメージを受ける。

91名無しさん@Next2ch:2019/06/05(水) 20:08:30.23 ID:zsBj2Gqn

次元の縛鎖 速攻魔法
(1):モンスターが特殊召喚される度、ターン終了時までこのカードの上に縛鎖カウンターを1つ置く
(2):このカードの上に縛鎖カウンターが3つ以上乗っている場合、お互いに特殊召喚できない。

92名無しさん@Next2ch:2019/06/05(水) 20:19:42.49 ID:zsBj2Gqn

>>90 変更

調律師の契約書 永続魔法
(1):自分フィールドのレベル5以上の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを4つ下げて、以下の効果から1つを適用する。
●そのモンスターをターン終了時までチューナーとして扱う。
●ターン終了時まで自分の特殊召喚は無効化されない。
(2):自分スタンバイフェイズに発動する。
自分は1000ダメージを受ける。

93名無しさん@Next2ch:2019/06/21(金) 23:51:59.60 ID:eOKG89WY

リミテッド・マッチ 通常魔法
(1):1000LPを払って発動できる。以下の効果処理を1ターンに5回以上行ったプレイヤーはデュエルに敗北する。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果

94名無しさん@Next2ch:2019/09/05(木) 06:33:13.15 ID:v4NjSZbV

冥界儀式術
儀式魔法
悪魔族・アンデット族の儀式モンスターの降臨に必要。
(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
自分の墓地から悪魔族・アンデット族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。

95名無しさん@Next2ch:2019/09/25(水) 19:36:37.50 ID:1tctQEpz

>>73 変更

混沌を制する者(インベイジョン・オブ・カオス) 速攻魔法
(1):1000LPを払い、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手フィールドの表側表示のカードを全て破壊する。
●相手フィールドのセットされたカードを全て破壊する。

96名無しさん@Next2ch:2019/09/25(水) 19:42:00.34 ID:1tctQEpz

タイム・サンダー 通常魔法
(1):コイントスを1回行う。
表が出た場合、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
裏が出た場合、自分フィールドのモンスターを全て破壊する。

時の羽根帚 通常魔法
(1):コイントスを1回行う。
表が出た場合、相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
裏が出た場合、自分フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。

97名無しさん@Next2ch:2019/09/25(水) 20:00:32.66 ID:1tctQEpz

サイバーダイス (闇)星3
【岩石族/リバース/効果】ATK/900 DEF/900
(1):このカードがリバースした場合に発動する。
サイコロを1回振り、1が出た場合、フィールドのモンスターを全て破壊する。
その後、お互いにデッキの上から5枚めくり、その中のレベル4以下のモンスターを
全て表側攻撃表示か裏側守備表示で特殊召喚する。残りのカードは手札に加える。

ファイバーダイス (地)星3
【植物族/リバース/効果】ATK/500 DEF/500
(1):このカードがリバースした場合に発動する。
サイコロを1回振り、1が出た場合、お互いの手札・フィールド・墓地のカードをデッキに戻す。
その後、お互いにデッキから5枚ドローする。

98名無しさん@Next2ch:2019/09/25(水) 20:10:04.45 ID:1tctQEpz

盗賊の勅命 永続罠
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
フィールドの全ての魔法カードの効果は無効化される。
(2):このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズにコイントスを1回う。
裏が出た場合、このカードを墓地へ送る。

99名無しさん@Next2ch:2019/09/29(日) 21:12:13.38 ID:/sq4U3UZ

ギャンブル好きな双子悪魔 通常魔法
(1):1000LPを払って発動する。お互いにコイントスをそれぞれ1回行う。
表が出たプレイヤーは相手の手札をランダムに1枚選んで捨て、裏が出たプレイヤーは自分の手札を1枚選んで捨てる。

>>98 変更
盗賊の勅命 永続罠
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
フィールドの全ての魔法カードの効果は無効化される。
(2):このカードのコントローラーはお互いのスタンバイフェイズ毎にコイントスを1回う。
裏が出た場合、このカードを墓地へ送る

100名無しさん@Next2ch:2019/10/02(水) 08:07:03.21 ID:HH2w8bkR

>>93 変更
リミテッド・マッチ 通常魔法
(1):1000LPを払って発動できる。以下の効果処理を1ターンに4回以上行ったプレイヤーはデュエルに敗北する。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果

101名無しさん@Next2ch:2019/10/04(金) 19:28:00.02 ID:EFIaGWMa

賭場烏 (風)星2
【悪魔族/スピリット/効果】ATK/200 DEF/100
このカードは特殊召喚できない。
(1):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。
コイントスを1回行う。表の場合、次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。裏の場合、次の自分ターンのドローフェイズをスキップする。
(2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。
このカードを持ち主の手札に戻す。

102名無しさん@Next2ch:2019/10/05(土) 08:24:08.60 ID:hnZmLktr

ブレイク・イリュージョン 通常罠
(1): 相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。
自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を手札に戻し、そのカードを破壊する。
その後、手札の「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚できる。

103名無しさん@Next2ch:2019/10/06(日) 13:50:50.57 ID:+ud3uhqF

シャイン・ストリーム 通常罠
(1):自分フィールドの攻撃力3000以上のモンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで3000アップする。

>>102 変更
ブレイク・イリュージョン 速攻魔法
(1): 相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。
自分フィールドの魔法使い族モンスター1体を手札に戻し、そのカードを破壊する。
その後、手札の「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚できる。

104名無しさん@Next2ch:2019/10/06(日) 15:33:23.68 ID:+ud3uhqF

ダメージサークル 永続罠
(1):このカードがある限り、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
(2):お互いのエンドフェイズ毎に発動する。自分は1000ダメージを受ける。

>>103 変更
パワーストリーム 通常罠
(1):自分フィールドの攻撃力3000以上のモンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで3000アップする。

105名無しさん@Next2ch:2019/10/06(日) 16:26:03.16 ID:+ud3uhqF

ダークチェンジ 速攻魔法
(1):自分フィールドの闇属性以外のモンスター1体をリリースして発動できる。
リリースしたモンスターと攻撃力・守備力が同じの闇属性モンスター1体をデッキから特殊召喚する。

>>104 変更
ショートダメージ 永続罠
(1):このカードがある限り、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
(2):お互いのエンドフェイズ毎に発動する。自分は1000ダメージを受ける。

106名無しさん@Next2ch:2019/10/07(月) 15:50:50.30 ID:l3PxfqC1

>>103 変更
パワーストリーム 速攻魔法
(1):自分フィールドの攻撃力3000以上のモンスター1体を対象として発動する。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで3000アップする。

107名無しさん@Next2ch:2019/10/10(木) 20:04:19.92 ID:EKOKQk8H

マジクリボー (闇)星1
【悪魔族/効果】ATK/300 DEF/200
(1):手札のこのカードを捨て、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、そのモンスターは攻撃力が自分の墓地のカードの数×300ダウンし、戦闘で破壊されない。

魔人魚 マーメイジ (水)星4
【魚族/効果】ATK/1300 DEF/1000
(1):このカードの召喚に成功した場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローし、手札を1枚捨てる。

屍賊 ネクローグ(闇)星4
【戦士族/効果】ATK/1400 DEF/1000
(1):自分の墓地に闇属性モンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は500アップする。

108名無しさん@Next2ch:2019/10/11(金) 08:02:15.08 ID:Xm0ZBnuX

ウィザーシャドー(闇)星4
【魔法使い族/効果】ATK/1400 DEF/1000
(1):自分の墓地に闇属性モンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は500アップする。

109名無しさん@Next2ch:2019/10/14(月) 22:59:35.00 ID:8RQJOH8/

>>20
ウォーテック・ジェノサーカー (炎)☆7
【戦士族/効果】ATK/2800 DEF/1600
(1):このカードはリリースなしで召喚できる。
この方法で召喚した場合、このカードの攻撃力は1000ダウンする。

110名無しさん@Next2ch:2019/10/18(金) 21:10:41.51 ID:m8XomwWn

OCG
ダイスロール・バトル
(1):お互いのプレイヤーはLPを半分払うかサイコロを1回振り、出た目によって以下の効果を適用する。
●6:攻撃モンスターの攻撃力は1000アップする。
●2:攻撃は無効になる。
●1:攻撃モンスターの攻撃力は1000ダウンする。

111名無しさん@Next2ch:2019/10/18(金) 22:32:13.16 ID:m8XomwWn

OCG
融合継承 通常魔法
(1):自分のEXデッキの融合モンスター1体とその融合素材に記されている自分フィールドのモンスター1体を選び、ターン終了時まで、選んだ自分フィールドのモンスターは選んだ融合モンスターのカード名とモンスター効果を得る。

112名無しさん@Next2ch:2019/10/19(土) 09:16:09.38 ID:1Whq6dTO

OCG
パルスシューター (光)☆4
【機械族/効果】ATK/1000 DEF/1000
(1):このカードが破壊された場合に発動できる。
相手の魔法・罠ゾーンのカードの効果は、ターン終了時まで無効化される。

113名無しさん@Next2ch:2019/10/20(日) 16:23:29.11 ID:SacnbxTE

OCG
破壊輪(テキスト変更) 通常罠
(1):相手モンスターの攻撃宣言時、攻撃モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、相手に1000ダメージを与える。

114名無しさん@Next2ch:2019/10/20(日) 19:10:47.75 ID:SacnbxTE

神の戒告 カウンター罠
(1):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、LPを半分払って発動できる。
その発動を無効にして破壊する。

115名無しさん@Next2ch:2019/10/23(水) 21:46:52.26 ID:Qg7qNqul

リザーキッド (炎)☆2
【獣戦士族/効果】ATK/500 DEF/500
(1):このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。

奇想逆転 通常魔法
(1):フィールドの攻撃力が1番高いモンスター1体と攻撃力が1番低いモンスター1体をそれぞれ選び、そのモンスターの攻撃力を入れ換える。

116名無しさん@Next2ch:2019/10/24(木) 18:14:08.53 ID:pt6/hVkj

OCG
魔道の暗黒騎士ガイア (闇)☆6
【戦士族/効果】ATK/2300 DEF/2100
(1):メインフェイズに発動できる。このカードと自分フィールドの攻撃力1500以下のモンスター2体をリリースし、デッキから「カオス・ソルジャー」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

117名無しさん@Next2ch:2019/10/30(水) 08:16:47.28 ID:BFJ7lDQs

>>52 変更

リビングメイル 通常罠
(1):自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚し、このカードはそのモンスターの装備カードとなる。
このカードがフィールドから離れた場合、この効果で特殊召喚したモンスターを破壊する。

118名無しさん@Next2ch:2019/10/30(水) 21:08:08.46 ID:BFJ7lDQs

OCG
融合光機ライト・ミスリル (光)☆6
【機械族/融合/効果】ATK/2200 DEF/1800
光属性モンスター×2
(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから攻撃力1500以下の光属性モンスター1体を手札に加える。

儀式闇屍ダーク・グール (闇)☆6
【アンデット族/儀式/効果】ATK/2200 DEF/1800
「奈落との契約」により降臨。
(1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから攻撃力1500以下の闇属性モンスター1体を手札に加える。

119名無しさん@Next2ch:2019/11/01(金) 07:29:54.50 ID:l5/Kffsv

>>118 変更
融合光機ライト・ミスリル (光)☆6
【機械族/融合/効果】ATK/2200 DEF/1800
光属性モンスター×2
(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから攻撃力1500以下の光属性モンスター1体を手札に加える。
(2):自分フィールドの光属性モンスター1体をリリースし、相手フィールドの裏側表示のカード1枚を対象として発動する。
そのカードを破壊する。

儀式闇屍ダーク・グール (闇)☆6
【アンデット族/儀式/効果】ATK/2200 DEF/1800
「奈落との契約」により降臨。
(1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから攻撃力1500以下の闇属性モンスター1体を手札に加える。
(2):自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動する。
そのカードを破壊する。

120名無しさん@Next2ch:2019/11/01(金) 20:35:12.98 ID:l5/Kffsv

一族の霊域 フィールド魔法
(1):種族または属性を1つ選んで発動する。
自分フィールドのモンスターが選んだ種族か属性のみの場合、自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は300アップする。

121名無しさん@Next2ch:2019/11/02(土) 12:21:21.48 ID:27BadiAT

苦渋の賭け 通常魔法
(1):自分がコイントスを行い、5回以上表を出したターンに発動できる。
デッキからカードを5枚を相手に見せ、相手はその中から1枚選ぶ。
そのカード1枚を手札に加え、残りを墓地へ送る。

ギャンブル天使リリー (地)☆3
【魔法使い族/効果】ATK/400 DEF/1500
(1):お互いのスタンバイフェイズ毎に発動する。
コイントスを1回行う。表の場合、このカードの攻撃力は1000アップする。
裏の場合、自分は1000LPを失う。

122名無しさん@Next2ch:2019/11/02(土) 15:31:43.62 ID:27BadiAT

>>121 変更
苦渋の賭け 通常魔法
(1):メインフェイズに発動できる。
コイントスを3回行い、全て表だった場合、
デッキからカードを5枚を相手に見せ、相手はその中から1枚選ぶ。
そのカード1枚を手札に加え、残りを墓地へ送る。

123名無しさん@Next2ch:2019/11/09(土) 11:45:01.04 ID:hUUbolJk

MTG
穢火の精霊 (1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
(赤),赤のクリーチャー1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。穢火の悪鬼はそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4/3

124名無しさん@Next2ch:2019/12/06(金) 00:00:12.00 ID:UjXBDfhw

パイロ・カタストロフィ 速攻魔法
(1):フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、相手LPに1000ダメージを与える。

ジオ- ハイドロ- エアロ-

125名無しさん@Next2ch:2019/12/10(火) 00:07:49.80 ID:FLBZuvbt

輝きの光鱗 装備魔法
(1):墓地のドラゴン族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。
(2):装備モンスターは相手に直接攻撃できない。

>>124 変更
フレイム・ブレイク 速攻魔法
(1):フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、相手LPに1000ダメージを与える。

126名無しさん@Next2ch:2019/12/18(水) 18:07:31.32 ID:s8Ia1nZ8

エクゾディアの鍵 (闇)☆7
【魔法使い族/効果】ATK/100 DEF/100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。
(1):このカードを手札から墓地へ送って発動できる。
手札を全て捨てる。このターン、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキから1枚ドローしなければならない。
この効果で5枚以上ドローした場合、自分はデュエルに勝利する。

127名無しさん@Next2ch:2019/12/27(金) 19:35:31.06 ID:04CRpmuE

精霊の施し 通常魔法
(1):自分はデッキから1枚ドローし、手札を1枚捨てる。

結界の宝札 通常魔法
(1):自分フィールドに表側標示の魔法・罠カードが2種類以上存在する場合に発動できる。
自分はデッキから2枚ドローす。

128名無しさん@Next2ch:2019/12/29(日) 14:42:30.45 ID:f5uMcZSn

フレムベル・ストライカー (炎)☆5
【炎族/シンクロ/効果】ATK/1900 DEF/200
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
(1):このカードがシンクロ召喚に成功した場合に発動できる。
デッキからレベル4以下の「フレムベル」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このモンスターの攻撃力はフィールドの炎属性モンスター×300アップする。

129名無しさん@Next2ch:2020/01/03(金) 23:54:23.68 ID:IDGX/2sL

真炎の灯火 通常魔法
(1):デッキから名前の異なる「フレムベル」モンスターを2体以上墓地へ送る。この効果で5体を墓地に送った場合、デッキから「真炎の爆発」1枚を手札に加える。

130名無しさん@Next2ch:2020/01/06(月) 18:06:06.40 ID:R7IET+EY

ヨモツザクラ (闇)☆1
【植物族/効果】 ATK/300 DEF/300
(1):このカードをリリースして発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。

欲望の花 通常魔法
(1):自分フィールドに「欲望の花トークン」(植物族・闇・星1・攻/守0)3体を特殊召喚する。

131名無しさん@Next2ch:2020/01/16(木) 23:06:57.32 ID:YfMPOe73

融合爆裂化合体 (炎)☆5
【雷族/融合/効果】ATK/2000 DEF/2000
炎族モンスター+雷族モンスター
(1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動する。お互いのフィールドのカードを全て破壊する。

132名無しさん@Next2ch:2020/01/16(木) 23:39:04.48 ID:YfMPOe73

化石等価 通常魔法
(1):デッキから「フォッシル」カード1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドの岩石族モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

133名無しさん@Next2ch:2020/01/22(水) 22:11:06.78 ID:Ljvsz4xH

真紅の火霊使いヒータ (炎)☆5
【魔法使い族/融合/効果】ATK/1850 DEF/1500
魔法使い族モンスター+炎属性モンスター
自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。
(2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。自分はデッキから守備力1500以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。

134名無しさん@Next2ch:2020/01/23(木) 16:18:02.48 ID:jgkB9QUY

真紅の火霊使いヒータ (炎)☆4
【魔法使い族/融合/効果】ATK/1850 DEF/1500
魔法使い族モンスター+炎属性モンスター
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分はデッキから守備力1500以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。

簡易融合で出せる版

135名無しさん@Next2ch:2020/01/28(火) 20:58:42.38 ID:m3wb5N0h

ピリ辛レッドデーモンズヌードル 通常魔法
(1):LP3000を払って発動できる。
EXデッキから「レッドデーモンズ」Sモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

136名無しさん@Next2ch:2020/01/30(木) 18:32:17.10 ID:k4OchIHx

破壊&強化 速攻魔法
(1):効果から1つを選んで発動できる。
●フィールドのカード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。
●フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで700アップする。

妨害&不意打ち 通常罠
(1):以下の効果から1つを選んで発動できる。
●相手がモンスターを召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。そのモンスターを破壊する。
●:魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。

エレメンタルブレイク 速攻魔法
(1):属性を1つ宣言して発動する。
フィールドの宣言した属性のモンスターを全て破壊する。

137名無しさん@Next2ch:2020/01/31(金) 08:31:43.75 ID:PhS4njwK

ラヴァル・インフレイム (炎)☆9
【戦士族/シンクロ/効果】ATK/2800 DEF/200
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
(1):このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地のチューナーの数×500アップする。
(2):このカードは効果で破壊されない。

138名無しさん@Next2ch:2020/02/13(木) 21:17:09.50 ID:NklxgVVN

フラワリー・ローズ (地)☆4
【植物族】

フラワリー・キューピット (光)☆4
【天使族】

フラワリー・ブロッセル (地)☆5
【天使族/融合】

フラワリー・ブルームトロン (光)☆6
【植物族/融合】

錬金術の宝札 通常魔法
(1):自分の墓地の「融合」の数ドローする

139名無しさん@Next2ch:2020/02/16(日) 11:24:43.26 ID:8rsnO+cq

最先端儀式術 儀式魔法
儀式モンスターの降臨に必要
(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
手札・デッキから儀式モンスター1体を儀式召喚する。

140名無しさん@Next2ch:2020/02/26(水) 07:19:43.40 ID:jfPmv5M+

炎霊魔人カマド (炎)☆7
【戦士族/効果】ATK/2600 DEF/1500
このモンスターは炎属性モンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。

141名無しさん@Next2ch:2020/03/14(土) 22:58:14.82 ID:qIisVKqS

炎陣(フレイム・サークル)

炎陣-インカ (炎)☆4
【炎族/効果】ATK500/DEF2000
(1):1ターンに1度、手札の炎族モンスター1体を捨て、墓地の炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。

炎陣-テンカ (炎)☆1
【炎族/効果】ATK100/DEF100
(1):自分フィールドに炎族モンスターが存在する場合、手札のこのカードを特殊召喚できる。
(2):このカードをリリースして発動できる。デッキからレベル2以上の炎族モンスター1体を特殊召喚する。

炎陣-センカ (炎)☆4
【炎族/効果】ATK1900/DEF400
(1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「炎陣」モンスター1体を特殊召喚する。

炎陣-ダイフンカ (炎)☆7
【炎族/効果】ATK2800/DEF1500
(1):フィールド・手札・墓地から炎属性モンスター2体を除外することで、手札・墓地のこのカードを特殊召喚できる。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

8年くらい前に考えたオリカ
効果がぶっ飛んでるのか自重してるのかよく分からん

142名無しさん@Next2ch:2020/04/14(火) 23:45:40.12 ID:kG+bFh7t

魔神王の呪縛 永続罠
(1):モンスターの効果が発動した場合、墓地の「融合」1枚を除外し、そのモンスターを対象として発動できる。
そのモンスターの効果を無効化する。
(2):フィールドのこのカードが墓地に送られた場合に発動する。
除外されている「融合」1枚を手札に加える。

万手の結界 永続罠
(1):モンスターの効果が発動した場合、墓地の儀式魔法カード1枚を除外し、そのモンスターを対象として発動できる。
そのモンスターの効果を無効化する。
(2):フィールドのこのカードが墓地に送られた場合に発動する。
除外されている儀式魔法カード1枚を手札に加える。

143名無しさん@Next2ch:2020/04/24(金) 22:03:00.39 ID:lBGooj0O

アルティメット・ワイト (闇)☆1
【アンデット族/融合/効果】ATK/4500 DEF/3800
「ワイト」×3
(1):このカードは罠カードの効果を受けず、魔法・モンスターの効果の対象にならない。
(2):このカードは相手フィールドのモンスターにそれぞれ1回ずつ攻撃できる。

ワイト・オブ・カオス (闇)☆1
【アンデット族/儀式/効果】ATK/2800 DEF/2400
「奈落との契約」により降臨。
(1):フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は自分の墓地の「ワイト」の数×300ダウンする。

ワイトワールド フィールド魔法
(1):このカードがある限り、お互いのデッキ・手札・フィールド・墓地のモンスター及びトークンは、ルール上「ワイト」(アンデット族/闇/☆1/ATK300/DEF200)として扱う。
※公式デュエルでは使用できません。

144名無しさん@Next2ch:2020/05/13(水) 08:11:59.55 ID:MT2hzd9i

>>114 変更
神の戒告 カウンター罠
(1):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、2000LPを払って発動できる。
その発動を無効にする。

145名無しさん@Next2ch:2020/06/14(日) 11:35:30.68 ID:RLxkptRZ

セカンド・ディール 通常魔法
(1):お互いにデッキの1番上のカードを除外し、カードを1枚ドローする。

146名無しさん@Next2ch:2020/07/16(木) 08:19:29.97 ID:zsF323Br

>>13 変更
御恩奉攻→武勲の宝札

147名無しさん@Next2ch:2020/09/08(火) 16:14:09.97 ID:f3bfZl15

神罰破り カウンター罠
(1):あなたは相手が召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にするカウンター罠を発動した時にこのカードを発動できる。その発動を無効にし、あなたは2枚ドローする。

148名無しさん@Next2ch:2020/10/29(木) 17:15:25.10 ID:pPkudKkW

血の宝札 通常罠
(1):自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された時に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。

149名無しさん@Next2ch:2020/11/08(日) 21:41:33.21 ID:3B3dDHlK

降臨の宝札 永続魔法
(1):儀式召喚に成功した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。

150名無しさん@Next2ch:2020/11/25(水) 15:47:22.54 ID:X115ZmTd

魔剣双斬撃 通常魔法
(1):相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する

151名無しさん@Next2ch:2020/12/12(土) 08:01:26.96 ID:fFVWwpiv

天智の宝札 永続魔法
(1):このカードが存在する限り、自分はドローフェイズにフィールドの「天智の宝札」の数と同じ枚数をドローする。

飛龍炎融合(サラマンドラ・フュージョン) 通常魔法
(1):自分の手札・フィールドから、炎属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は700アップする。

等価融合 通常魔法
(1):自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
(2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドの融合モンスターが破壊された場合に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。

152名無しさん@Next2ch:2020/12/12(土) 21:55:03.97 ID:fFVWwpiv

万霊を宿す者 (光)☆4
【魔法使い族/効果】ATK/1500 DEF/1800
(1):1ターンに1度、手札の儀式モンスター1体を相手に見せて発動できる。このモンスターのレベル・攻撃力・守備力は見せたモンスターと同じになる。

153名無しさん@Next2ch:2021/01/17(日) 07:46:35.25 ID:sfrLqmuG

こうすればよかったんだ! 通常魔法
(1):相手はデッキの「封印されし」モンスターを可能な限り見せなければならない。その中からランダムに3枚を除外し、残りを墓地へ送る。

154名無しさん@Next2ch:2021/01/18(月) 09:18:43.89 ID:YQGIvQJe

>>153 変更
こうすればよかったんだ! 通常魔法
(1):相手のデッキの「封印されし」モンスターを可能な限り確認し、その中からランダムに3枚を除外して、残りをデッキに加える。

155名無しさん@Next2ch:2021/01/29(金) 22:03:40.12 ID:JFFpjFwB

ヴォルカニック・ツイン 通常罠
(1):自分フィールドの炎族モンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。

156名無しさん@Next2ch:2021/02/07(日) 21:46:30.36 ID:Pr+2dhSK

紅蓮の霊使い ヒータ (炎)星4
【魔法使い族/融合/効果】ATK/1850 DEF/1500
魔法使い族モンスター+炎属性モンスター
(1):このカードが融合召喚に成功した場合、相手フィールドの炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の炎属性モンスター1体を手札に加える。

157名無しさん@Next2ch:2021/02/08(月) 16:47:08.73 ID:aE93dP7u

刻の中断 通常罠
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
(1):相手が以下のいずれかを含む効果を4回以上発動している場合に発動できる。相手のターンを終了する。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果

158名無しさん@Next2ch:2021/02/12(金) 08:24:32.55 ID:IWqlxq5W

真紅眼の黒恐竜 (地)☆8
【恐竜族/効果】ATK/2800 DEF/2400
(1):自分の墓地に恐竜族モンスターが3体以上存在する場合、手札から特殊召喚できる。
(1):墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードの攻撃力は1000アップする。

159名無しさん@Next2ch:2021/02/20(土) 22:34:31.35 ID:Mv3UDmlW

マンジュの恵み 通常魔法
(1):デッキから儀式モンスター1体か儀式魔法カード1枚を手札に加える。

160名無しさん@Next2ch:2021/03/06(土) 10:48:35.82 ID:kJhl12pW

融合再起 通常罠
(1):自分の墓地の「融合」1枚を対象として発動できる。フィールドのカードを1枚選んで破壊する、その後、対象の「融合」1枚を手札に加える。

161名無しさん@Next2ch:2021/03/06(土) 11:42:05.51 ID:zN1ekxc1

>>160
融合再起 通常罠
(1):自分の墓地の「融合」1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加え、フィールドのカード1枚を選んで破壊する。

162名無しさん@Next2ch:2021/03/15(月) 00:28:39.61 ID:kD09X2gF

神の戒告 カウンター罠
(1):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、2000LPを払って発動できる。その発動を無効にして破壊する。

163名無しさん@Next2ch:2021/03/22(月) 12:41:45.98 ID:h4scQoLq

突然変異(テキスト変更) 通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターとレベル・属性(or種族)が同じ融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。

164名無しさん@Next2ch:2021/04/10(土) 23:36:19.90 ID:JaTE0+Tq

アカハデレオン (炎)☆4
【爬虫類族/効果】ATK/1800 DEF/1500
(1):1ターンに1度メインフェイズに発動できる。このカードの属性を変更する。
(2):このカードの攻撃力は自分フィールドの属性の異なる他の爬虫類族モンスターの数×500アップする。

シロハデレオン (光)☆3
【爬虫類族/効果】ATK1500/DEF1200
(1):1ターンに1度メインフェイズに発動できる。このカードの属性を変更する。
(2):メインフェイズに発動できる。手札からこのカードと属性の異なる爬虫類族モンスター1体を特殊召喚する。

165名無しさん@Next2ch:2021/04/11(日) 12:03:16.64 ID:VLcWdgSV

エルフツインズ・アンヌ (地)☆4
【魔法使い族/効果】ATK/1900 DE/900
(1):このカードの召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「エルフツインズ・ビアンカ」1枚を手札に加える。

エルフツインズ・ビアンカ (地)☆4
【魔法使い族/効果】ATK/1900 DE/900
(1):このカードの召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「エルフツインズ・アンヌ」1枚を手札に加える。

166名無しさん@Next2ch:2021/04/12(月) 20:39:01.55 ID:5iNzJdmt

サイバー・ドラゴン・スカイ (光)☆4
【機械族/効果】ATK/1800 DE/300
(1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。
(2):このカードの召喚に成功した場合に発動できる。
デッキからレベル5以上の「サイバー・ドラゴン」モンスター1枚を手札に加える。

サイバー・ドラゴン・ガイア (光)☆6
【機械族/効果】ATK/2300 DE/2100
(1):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
(2):このカードの特殊召喚に成功した場合に発動できる。
デッキからレベル4以下の「サイバー・ドラゴン」モンスター1枚を手札に加える。

167名無しさん@Next2ch:2021/04/12(月) 20:42:29.29 ID:5iNzJdmt

>>166 名前変更
サイバー・ドラゴン・ナイト (光)☆6

168名無しさん@Next2ch:2021/04/25(日) 19:47:37.41 ID:UsIjD4TD

静圧 通常魔法
(1):相手の手札を確認し、その中のチューナーモンスター1体を捨てる。

169名無しさん@Next2ch:2021/05/03(月) 00:12:35.15 ID:2CZc5QfI

鎮魂の術 カウンター罠
(1):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚を相手に見せて発動できる。その発動を無効にし破壊する。

170名無しさん@Next2ch:2021/07/07(水) 16:52:12.21 ID:ot1V2KCo

火花ネズミ (炎)☆3
【炎族/効果】ATK/800 DEF/200
(1):このモンスターは相手に直接攻撃できる。
(2):このモンスターが相手に戦闘ダメージを与えたダメージ計算後に発動する。このカードを次の自分スタンバイフェイズまで除外する。

171名無しさん@Next2ch:2021/07/20(火) 12:39:57.03 ID:Zdu0Ffqi

破魔の鍵 カウンター罠
(1):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、2000LPを払って発動できる。その発動を無効にして破壊する。

172名無しさん@Next2ch:2021/07/21(水) 12:45:49.75 ID:UK5v9EYb

マインドダイバーワールド フィールド魔法
(1):このカードが場にある限り、お互いのモンスターはモンスターに攻撃できず、相手に直接攻撃できるようになり、お互いのプレイヤーはモンスターの直接攻撃で受ける戦闘ダメージがそのモンスターのレベル×300になる。

173名無しさん@Next2ch:2021/07/22(木) 21:34:11.71 ID:uw/h/+s4

闇霊術-「蝕」(むしばみ) 通常罠
(1):自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。フィールドの表側表示のカードを1枚選んで破壊する。

闇霊術-「清」(きよめ) 通常罠
(1):自分フィールドの光属性モンスター1体をリリースして発動できる。フィールドのセットされているカードを1枚選んで破壊する。

174名無しさん@Next2ch:2021/07/25(日) 00:30:21.23 ID:ein07fgC

亜空間防護ネット 速攻魔法
(1):このターン、お互いにカードを除外できない

175名無しさん@Next2ch:2021/07/28(水) 10:58:59.24 ID:Lcns/4RT

THE トリッQ(とりっきゅー) (風)☆4
【魔法使い族/ユニオン/効果】ATK/1800 DEF/1200
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「THE トリッキー」または「トリッキー・マジック」カード1枚を手札に加える。
(2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの(ユニオンモンスター毎に指定されているモンスター)1体を対象とし、
このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
●装備されているこのカードを特殊召喚する。

THE トリッX(とりっくす) (風)☆4
【魔法使い族/効果】ATK/1600 DEF/1200
このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「THE トリッキー」が存在する場合に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで破壊し、このカードを手札に加える。

176名無しさん@Next2ch:2021/07/28(水) 12:36:06.66 ID:kFgHOiel

>>175
トリッQ
●自分フィールドの魔法使い族1体を対象とし、
このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。

THE トリッX
☆3

177名無しさん@Next2ch:2021/07/28(水) 12:45:53.53 ID:kFgHOiel

THE フェイク・トリッキー (風)☆5
【魔法使い族/効果】ATK/1200 DEF/2000
このカードはルール上「THE トリッキー」として扱う。
(1):このカードは自分フィールドのカード1枚をリリースし、手札から特殊召喚できる。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合、墓地の風属性・魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。

トリッキーズ・マジック1 速攻魔法
(1):自分フィールドの「THE トリッキー」1体を墓地へ送って発動できる。自分の手札・墓地から風属性・魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は2000アップする。

>>175
トリッQ
「トリッキーズ・マジック」カード1枚を手札に加える

178名無しさん@Next2ch:2021/07/31(土) 19:41:26.72 ID:jGacsLGb

超次元の光 カウンター罠
(1):相手フィールドに特殊召喚されたモンスターが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時にできる。その発動を無効にして破壊する。

御霊の沈静 カウンター罠
(1):自分フィールドに特殊召喚されたモンスターが存在せず、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時にできる。その発動を無効にして破壊する。

179名無しさん@Next2ch:2021/08/07(土) 01:39:02.19 ID:AunB+VFJ

死皇帝の兵士像 (光)星5
【岩石族/効果】ATK2100 DEF/2300
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「死皇帝の陵墓」1枚を手札に加え、自分は1000LP回復する。

180名無しさん@Next2ch:2021/08/07(土) 01:45:04.94 ID:AunB+VFJ

御霊の祟り カウンター罠
(1):自分フィールドに特殊召喚されたモンスターが存在せず、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時にできる。その発動を無効にして破壊する。

181名無しさん@Next2ch:2021/08/09(月) 08:53:13.92 ID:9xhxLOTw

真炎への試練 通常魔法
(1):デッキから「フレムベル」モンスター1体または「真炎の爆発」1枚を墓地へ送る。その後、以下の効果から1つを適用する。
●墓地の「フレムベル」モンスター1体を手札に加える。
●墓地に「フレムベル」モンスターが3種類以上存在する場合、墓地の「真炎の爆発」1枚を手札に加える。

182名無しさん@Next2ch:2021/08/12(木) 10:41:04.82 ID:vuQJgoBH

不意打ち 通常罠
(1):フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力・守備力は500下がり、1度のバトルフェイズに2回攻撃できる。

183名無しさん@Next2ch:2021/08/23(月) 08:24:08.64 ID:Egkf+z78

目覚めの舞姫 (光)☆3
【魔法使い族/効果】ATK/1000 DEF/1000
(1):このカードはフィールドから離れない(お互いにこのカードをフィールドから、デッキ・手札・墓地に移動させることはできず、除外することもできない。)

これでも「装備(X素材)化」や「裏守備にして破壊」は効くという

184名無しさん@Next2ch:2021/08/24(火) 00:55:24.67 ID:EftPFcWL

(テキスト変更)
キラー・スネーク (水)☆1
【爬虫類族/効果】ATK/300 DEF/250
(1):このカードが墓地に存在する場合、自分スタンバイフェイズに800LP払って発動できる。このカードを手札に戻す。

185名無しさん@Next2ch:2021/08/25(水) 14:36:14.49 ID:0I0bP9ZA

精霊の鍵 カウンター罠
(1):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、2000LPを払って発動できる。その発動を無効にして破壊する。

御霊の怒り カウンター罠
(1):自分フィールドに特殊召喚されたモンスターが存在しせず、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時にできる。その発動を無効にして破壊する。

186名無しさん@Next2ch:2021/08/31(火) 22:18:42.75 ID:OwKt7ALV

火霊術師 ヒータ ☆3(炎)
【魔法使い族/儀式/効果】ATK1500 DEF/1500
「霊使いの祈り」により降臨
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドのモンスターの属性は炎属性になる。
(2):このカードの攻撃力はフィールドの炎属性モンスターの数×300アップする。

187名無しさん@Next2ch:2021/09/01(水) 12:59:43.71 ID:jJ4adCh4

骸の首飾り 通常罠
(1):自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚し、このカードはそのモンスターの装備カードとなる。
このカードがフィールドから離れた場合、この効果で特殊召喚したモンスターを破壊する。

188名無しさん@Next2ch:2021/09/10(金) 18:16:36.93 ID:7MPTu67s

>>187
『骸の証』

>>186
火霊術師 ヒータ ☆3(炎)
【魔法使い族/儀式/効果】ATK500 DEF/1500
「憑依宣誓」により降臨
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの表側表示モンスターの属性は炎属性としても扱う。
(2):このカードの攻撃力はフィールドの炎属性モンスターの数×800アップする。

189名無しさん@Next2ch:2021/09/10(金) 18:40:43.17 ID:7MPTu67s

憑依祈祷 儀式魔法
魔法使い族の儀式モンスターの降臨に必要。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から魔法使い族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。

>>186
火霊術師 ヒータ ☆3(炎)
【魔法使い族/儀式/効果】ATK500 DEF/1500
「憑依祈祷」により降臨

190名無しさん@Next2ch:2021/09/20(月) 17:05:14.60 ID:sk6bpUrw

異次元の衝突 永続魔法
(1):自分と相手のモンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その戦闘を行ったそれぞれのモンスターを除外する。

191名無しさん@Next2ch:2021/09/23(木) 10:36:38.94 ID:Y3dQWjkR

(テキスト変更)
幽鬼うさぎ
(1):以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その発動を無効にする。
●手札からカードをデッキ・EXデッキに戻す効果
●手札からモンスターを特殊召喚する効果
●手札からカードを墓地へ送る効果

浮幽さくら
(1):以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その発動を無効にする。
●フィールドからカードを手札・デッキ・EXデッキに戻す効果
●フィールドからカードを除外する効果
●フィールドからカードを墓地へ送る効果

192名無しさん@Next2ch:2021/09/23(木) 10:39:16.43 ID:Y3dQWjkR

(テキスト変更)
儚無みずき ☆3(水)
【アンデッド族/チューナー/効果】ATK/0 DEF/1800
(1):以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その発動を無効にする。
●除外されているカードを手札・デッキ・EXデッキに加える効果
●除外されているモンスターを特殊召喚する効果
●除外されているカードを墓地に戻す効果

朔夜しぐれ (風)
●LPを払って発動する効果
●LPにダメージを与える効果
●LPを回復する効果

193名無しさん@Next2ch:2021/10/01(金) 22:50:01.83 ID:l3Gone+m

生命の選択 速攻魔法
800LPを払い、以下の効果から1つを選んで発動する。ターン終了時まで、自分フィールドのカードに選んだ効果を適用する。
●効果で破壊されない。
●効果で除外されない。
●効果で手札・デッキに戻されない。

194名無しさん@Next2ch:2021/10/03(日) 15:47:02.45 ID:R4SZR8xC

武勇の宝札 通常魔法
(1):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動する。
ターン終了時までそのモンスターは、攻撃力が800アップし、戦闘でモンスターを破壊した場合、自分はデッキから1枚ドローする。

195名無しさん@Next2ch:2021/11/19(金) 10:58:33.24 ID:oJlKigJ7

星空の指名者 通常魔法
(1):カード名を1つ宣言して発動できる。自分のデッキを上から5枚めくり、宣言したカードがあれば、そのカードを1枚選んで手札に加える。残りはデッキの下にランダムで戻す。

196名無しさん@Next2ch:2021/11/19(金) 12:33:29.87 ID:I7oTR41F

星空の指名者 通常魔法
(1):カード名を1つ宣言して発動できる。自分のデッキの上から5枚をめくり、その中から宣言した名前のカードを1枚選んで手札に加える。残りはデッキの下にランダムで戻す。

197名無しさん@Next2ch:2022/03/25(金) 14:43:24.95 ID:cRztj9VL

レイジオンの宝札 通常魔法
(1):自分は手札が2枚になるようにドローする。

チェインの施し 通常魔法
(1):手札の炎属性または水属性モンスター1体を見せ、以下の効果から1つを選んで発動できる。
●デッキのカード1枚を墓地へ送る。
●デッキのモンスターカード1枚をデッキの1番上に置く。

198名無しさん@Next2ch:2022/03/27(日) 08:32:46.44 ID:WrEErmdR

インフェルニティ・レクイエム ☆4(闇)
【悪魔族/チューナー/効果】ATK/1300 DEF/0
このカードをS素材とする場合、他のモンスターは全て「インフェルニティ」モンスターでなければならない。
(1):手札がこのカードのみの場合に発動できる。手札のこのカードを特殊する。
(2):このカードをS素材としたシンクロモンスターは、フィールドに存在する限り、「インフェルニティ」モンスターとして扱う。

199名無しさん@Next2ch:2022/04/24(日) 18:11:15.01 ID:zhO1Hb9h

犠牲の宝札 通常罠
(1):自分フィールドのモンスターが破壊された時に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。

200名無しさん@Next2ch:2022/08/16(火) 12:44:11.51 ID:u5XXlfud

六霊の宝札 通常魔法
(1):属性を1つ宣言して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。このターン、自分は宣言した属性のモンスター以外を特殊召喚できない。

201名無しさん@Next2ch:2022/09/03(土) 17:34:02.47 ID:p5eQXCap

MTG

山への畏敬 (2)(赤)
インスタント
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする山1つにつき(1)少なくなる。
(赤)(赤)(赤)を加える

202名無しさん@Next2ch:2022/09/07(水) 00:16:43.60 ID:HA4eUzS6

「唱えた後追放する」必要がありそう

203名無しさん@Next2ch:2022/09/08(木) 06:47:01.45 ID:jNjPq33k

ウラ斬り 通常魔法
(1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にし破壊する。

204名無しさん@Next2ch:2022/10/29(土) 19:08:52.08 ID:EQBhhcxT

フレムベル・ドラグニカ ☆7
【ドラゴン族/効果】ATK/2700 DEF/200
(1):自分の「フレムベル」カードが戦闘・効果で相手のカードを破壊した場合に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。
(2):魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分の墓地の守備力200のモンスター1体を除外して発動できる。その発動を無効にして破壊する。

205名無しさん@Next2ch:2022/10/30(日) 06:02:46.62 ID:lCZhhY/B

フレムベル・ザ・キッド
【ドラゴン族/シンクロ/効果】ATK/2000 DEF/200
炎属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードがS召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
(2):このモンスターは1度のバトルフェイズに2回攻撃できる。

206名無しさん@Next2ch:2022/10/30(日) 12:10:21.55 ID:lCZhhY/B

フレムベル・マグナム ☆2
【ドラゴン族/効果】ATK/1100 DEF/200
(1):カードが「フレムベル」カードによって戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「フレムベル・マグナム」以外の守備力200の炎属性モンスター1体を特殊召喚する。

フレムベル・クラッシュ 速攻魔法
(1):フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「フレムベル」モンスター1体を特殊召喚する。

207名無しさん@Next2ch:2022/10/30(日) 13:40:24.56 ID:lCZhhY/B

フレムベル・ザ・キッド ☆5
【炎族/シンクロ/効果】ATK/2000 DEF/200
チューナー+炎属性モンスター1体以上
(1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「フレムベル」カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力200の炎属性モンスター2体を特殊召喚する。

208名無しさん@Next2ch:2022/10/31(月) 12:57:05.60 ID:14oK9sC3

フレムベル・セイバー ☆4
【炎族/効果】ATK/1400 DEF/200
(1):「フレムベル」カードが戦闘・効果でカードを破壊した場合に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから守備力200の炎属性モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は炎属性しか特殊召喚できない。

209名無しさん@Next2ch:2022/11/01(火) 09:04:38.41 ID:a+HQFsuZ

フレムベル・ザ・キッド (炎)☆1
【炎族/効果】ATK/800 DEF/200
(1):「フレムベル」カードが戦闘・効果でカードを破壊した場合に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから守備力200の炎属性モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は炎属性しか特殊召喚できない。

フレムベル・クレイモア (炎)☆5
【炎族/シンクロ/効果】ATK/2000 DEF/200
チューナー+炎属性モンスター1体以上
(1):このカードがS召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから「フレムベル」モンスター1体を特殊召喚する。
(2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力200の炎属性モンスター2体を特殊召喚する。

フレムベル・ドラグニカ (炎)☆7
【ドラゴン族/効果】ATK/2700 DEF/200
(1):「フレムベル」カードが戦闘・効果でカードを破壊した場合に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。
(2):魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分の墓地の守備力200のモンスター1体を除外して発動できる。その発動を無効にして破壊する。

210名無しさん@Next2ch:2022/11/21(月) 15:06:52.51 ID:/X/+HVBd

パズル・マジシャン (闇)☆4
【魔法使い族/通常】ATK/1500 DEF/1500
魔法使いの少女。幼少の頃に幼馴染と交わした夢を叶えるため、今日も修業に励む。

パズル・ソードマン (光)☆3
【戦士族/通常】ATK/1500 DEF/1500
戦士の少年。大きすぎる夢を見る幼馴染を守るため、今日も訓練に励む。

解読の儀式 儀式魔法
「パズル」儀式モンスターを降臨に必要。
(1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分フィールドのモンスターをリリースし、自分のデッキから「パズル」儀式モンスター1体を儀式召喚する。

パズル・ウィザード (光)☆4
【魔法使い族/儀式/効果】ATK/2000 DEF/1800
「解読の儀式」により降臨
(1):このカードが儀式召喚に成功した場合、フィールドのセットされているカード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。

211名無しさん@Next2ch:2023/01/04(水) 20:04:48.53 ID:D7fcotIC

MTG

ヴォルケーノス/volcanoth (赤)(白)(緑)
クリーチャー ー ビースト
この呪文は打ち消されない。
プロテクション(青)(黒)
(赤)(白)(緑):あなたの墓地にあるヴォルケーノスをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
3/4

212名無しさん@Next2ch:2023/01/04(水) 21:41:18.48 ID:D7fcotIC

ライトロード・ナイト (光)☆5
【戦士族/効果】ATK/2000 DEF/1800
(1):このカードがデッキから墓地に送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
(2):自分エンドフェイズに発動する。デッキの上から3枚を墓地に送る。

ライトロード・メイジ (光)☆4
【魔法使い族/効果】ATK/1400 DEF/1800
(1):このカードをリリースし、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
(2):自分エンドフェイズに発動する。デッキの上から2枚を墓地に送る。

ライトロード・ビースト(光)☆3
【獣族/リバース/効果】ATK/1000 DEF/1000
(1):リバースした時に発動できる。デッキから「ライトロード」カード1枚を手札に加え、デッキの上から2枚を墓地に送る。

213名無しさん@Next2ch:2023/01/07(土) 20:59:21.38 ID:ABMmMe2o

フレムベル・ドラグニカ (炎)☆7
【ドラゴン族/効果】ATK/2700 DEF/200
(1):「フレムベル」カードが戦闘・効果でカードを破壊した場合に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。
(2):魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分の墓地の守備力200のモンスター1体をデッキに戻して発動できる。その発動を無効にする。

214名無しさん@Next2ch:2023/01/11(水) 12:51:45.83 ID:/1kD+XYO

精霊祈祷師ドリアード (光)☆4
【魔法使い族/儀式/効果】ATK/1850 DEF/1500
「憑依祈祷」により降臨。
(1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。その後、手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。
(2):モンスターゾーンのこのカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。

憑依祈祷は>>189

215名無しさん@Next2ch:2023/01/14(土) 10:01:14.56 ID:Cb6i7wg8

憑依祈祷 儀式魔法
魔法使い族の儀式モンスターの降臨に必要。
①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から魔法使い族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。
②:墓地のこのカードをデッキに戻し、デッキから守備力1500の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。

216名無しさん@Next2ch:2023/01/20(金) 07:49:59.95 ID:HCLVpa3e

運命の儀式術
儀式モンスターの降臨に必要。
(1):自分フィールドの攻撃力1500以下モンスター2体をリリースし、デッキから儀式モンスター1体を儀式召喚する。

217名無しさん@Next2ch:2023/01/20(金) 07:56:32.92 ID:HCLVpa3e

結束の儀式術 儀式魔法
儀式モンスターの降臨に必要。
(1):自分フィールドの属性の異なるモンスター2体をリリースし、デッキから儀式モンスター1体を儀式召喚する。

218名無しさん@Next2ch:2023/01/30(月) 11:24:34.12 ID:xL7J/vZR

鎖付き屍冠(ネクロクラウン) 通常罠
①:自分の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。

219名無しさん@Next2ch:2023/03/14(火) 23:20:40.94 ID:7w+CzCfk

ボンタン・ラヴァザウルス (炎)☆5
【恐竜族/効果】ATK/2100 DEF/1300
(1):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動する。デッキからレベル5のモンスター1体を手札に加える。
(2):このカードを手札から捨てて発動できる。フィールドのモンスター1体の表示形式を変更する

パンチ・フレイムザウルス (炎)☆4
【恐竜族/リバース/効果】ATK/1800 DEF/1200
(1):このカードがリバースした場合に発動する。自分フィールドの全てのモンスターのレベルを5にする。
(2):メインフェイズに発動できる。お互いに手札・墓地からレベル5のモンスター1体を特殊召喚する。特殊召喚できない場合、そのプレイヤーは500ダメージを受ける。

ツイン・ヴォルケーノ 永続魔法
(1):自分スタンバイフェイズに発動する。お互いに500ダメージを受ける。
(2):魔法・罠ゾーンのこのカードを墓地へ送って発動する。自分フィールドのレベル5・ランク5のモンスターの数×500ダメージを相手に与える。

灼熱の淵-ヴォルカ・アビス 通常罠
(1):自分が効果ダメージを受けた場合に発動できる。
相手の手札を確認し、その中からモンスターカード1枚を選んでデッキに戻す。

220名無しさん@Next2ch:2023/04/13(木) 21:29:16.43 ID:tFxQpCr6

ブラック・マジシャン・ゼロ (闇)☆7
【魔法使い族/効果】ATK/0 DEF/0
(1):このカードのカード名は墓地に存在する限り「ブラック・マジシャン」として扱う。
(2):フィールドのこのカードを除外して発動する。除外されている「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。

E・HERO ネオス・ゼロ (光)☆7
【戦士族/効果】ATK/0 DEF/0
(1):このカードのカード名は墓地に存在する限り「E・HERO ネオス」として扱う。
(2):フィールドのこのカードを除外して発動する。除外されている「E・HERO ネオス」1体を特殊召喚する。

221名無しさん@Next2ch:2023/04/26(水) 21:45:02.26 ID:SAXvFqm2

挟み取り 通常罠
(1):フィールドのカード2枚を対象として発動する。そのカードの間(縦・横・斜め)に存在するカードを全て破壊する。

222名無しさん@Next2ch:2023/05/25(木) 14:15:56.35 ID:NGPuhMFE

光をかき消す闇 通常罠
このカードはLPを半分払って手札から発動する事もできる
(1):相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。

223名無しさん@Next2ch:2023/05/25(木) 14:16:54.81 ID:NGPuhMFE

マジシャン・オブ・ゼロ (闇)☆7
【魔法使い族/効果】ATK/0 DEF/0
(1):このカードのカード名は墓地に存在する限り「ブラック・マジシャン」として扱う。
(2):フィールドのこのカードを除外して発動する。除外されている「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。

ネオス・ゼロ (光)☆7
【戦士族/効果】ATK/0 DEF/0
(1):このカードのカード名は墓地に存在する限り「E・HERO ネオス」として扱う。
(2):フィールドのこのカードを除外して発動する。除外されている「E・HERO ネオス」1体を特殊召喚する。

224名無しさん@Next2ch:2023/05/30(火) 21:58:34.53 ID:hvWNj36V

光を飲み込む闇 通常罠
このカードはLPを半分払って手札から発動する事もできる
①:自分・相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。フィールドのモンスターを全て裏側守備表示する。

225名無しさん@Next2ch:2023/06/07(水) 10:32:51.05 ID:jrnUjblQ

特霊点(とくれいてん) 通常魔法
①:デッキから以下のモンスターの内1体を手札に加える。
●風属性以外の雷族モンスター
●水属性以外の水族モンスター
●炎属性以外の炎族モンスター
●地属性以外の岩石族モンスター

226名無しさん@Next2ch:2023/06/19(月) 12:00:05.10 ID:K2VM3b15

砂時計の女神 (光)☆8
【天使族/効果】ATK/0 DEF/3000
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は手札から特殊召喚できない。
②:自分スタンバイフェイズに以下の効果から1つを選んで発動する。
●相手のLPを半分にする。
●相手のLPが1000以下の場合、自分はデュエルに勝利する。

227名無しさん@Next2ch:2023/06/19(月) 13:02:51.15 ID:K2VM3b15

戒天司−サチミ (光)☆4
【天使族/効果】ATK/1000 DEF/2000
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はLPを支払えない。
②:自分スタンバイフェイズに発動する。相手のLPを半分にする。

戒天司−ニギミ (光)☆4
【天使族/効果】ATK/1000 DEF/2000
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は1000LPを支払わなければ、手札のカードを発動及び召喚・特殊召喚できない。
②:自分スタンバイフェイズに発動する。相手のLPを半分にする。

戒天司−クシミ (光)☆4
【天使族/効果】ATK/1000 DEF/2000
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は手札のカードをセットできない。
②:自分スタンバイフェイズに発動する。相手のLPを半分にする。

戒天司−アラミ (光)☆4
【天使族/効果】ATK/1000 DEF/2000
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は1000LPを支払わなければ、ドローできない。
②:自分スタンバイフェイズに発動する。相手のLPを半分にする。

228名無しさん@Next2ch:2023/06/19(月) 13:51:50.99 ID:K2VM3b15

天戒霊−ミツルギ (光)☆4
【天使族/効果】ATK/800 DEF/2000
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は800LPを払わなければ、手札のカードを発動及び召喚・特殊召喚できない。

天戒霊−サカガミ (光)☆4
【天使族/効果】ATK/800 DEF/2000
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はLPを払うことができない。

天戒霊−ゾタマ (光)☆4
【天使族/効果】ATK/800 DEF/2000
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は手札のカードをセットできない。

229名無しさん@Next2ch:2023/06/19(月) 14:15:26.38 ID:K2VM3b15

厄戒霊−ボウガ (闇)☆3
【悪魔族/効果】ATK/800 DEF/0
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は800LPを払わなければ、手札のカードを発動及び召喚・特殊召喚できない。

厄戒霊−ビョウガ (闇)☆3
【悪魔族/効果】ATK/800 DEF/0
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はLPを払うことができない。

厄戒霊−タリガ (闇)☆3
【悪魔族/効果】ATK/800 DEF/0
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は手札のカードをセットできない。

230名無しさん@Next2ch:2023/06/19(月) 14:36:32.22 ID:K2VM3b15

厄戒霊の宝札 通常魔法
①:相手の墓地のカード2枚を対象として発動する。そのカードを相手の手札に戻し、自分は2枚ドローする。

厄戒霊の宝札 通常魔法
①:自分フィールドに「厄戒霊」モンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールドに同名カードが存在しない「厄戒霊」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。

厄戒霊の祟り 永続魔法
①:自分フィールドに「厄戒霊」モンスターが存在する場合、自分スタンバイフェイズに発動する。以下の効果を適用する。●相手のLPを半分にする。●相手のLPが800以下の場合、自分はデュエルに勝利する。

231名無しさん@Next2ch:2023/07/16(日) 00:54:26.47 ID:COweWScJ

轟砲のエルドラン (風)星6
【ドラゴン族/効果】ATK/2300 DEF/1800
①:このカードを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。手札のドラゴン族モンスター1体を召喚する。
②:このカード及びこのカードをリリースしてアドバンス召喚されたモンスターは以下の効果を得る。
●モンスターの効果を受けない。

天凱皇エルドラン (風)星7
【ドラゴン族/効果】ATK/2600 DEF/1800
①:手札のこのカードを見せて発動できる。手札のレベル6以下のドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードは相手フィールドのモンスターにそれぞれ1回ずつ攻撃できる。

エルドランの渦 永続魔法
①:このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、自分のドラゴン族モンスターの攻撃力は300アップする。
②:1ターンに1度、墓地の「エルドラン」モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを手札に加え、手札のドラゴン族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

232名無しさん@Next2ch:2023/07/16(日) 13:40:02.44 ID:COweWScJ

E・HERO ベンヌ (炎)星6
【鳥獣族/融合/効果】ATK/2300 DEF/2000
炎属性の「HERO」モンスター×2
①:1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドのカードが効果の対象になった場合に発動できる。そのカードを手札に戻し、墓地のこのカードを特殊召喚する。

233名無しさん@Next2ch:2023/07/16(日) 20:46:32.36 ID:COweWScJ

E・HERO フレアベンヌ (炎)星6
【鳥獣族/融合/効果】ATK/2300 DEF/2000
炎属性の「HERO」モンスター×2
①:このカードが特殊召喚した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドのカードが効果の対象になった場合に発動できる。そのカードを手札に戻し、墓地のこのカードを特殊召喚する。

E・HERO ジオザウラー (地)星6
【恐竜族/融合/効果】ATK/2000 DEF/2000
地属性の「HERO」モンスター×2
①:「HERO」モンスターがモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。そのモンスターの攻撃力は1000アップする。
②:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。

234名無しさん@Next2ch:2023/07/19(水) 07:35:00.69 ID:hjODkCh0

マジシャンズ・チェンジ 速攻魔法
①:自分フィールドの闇属性・魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。その後、手札から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚できる。

235名無しさん@Next2ch:2023/07/19(水) 19:54:33.51 ID:hjODkCh0

燃え立つ不滅(フレイミング・エタニティ) 通常魔法
①:自分の墓地の炎属性・鳥獣族モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の炎属性・鳥獣族モンスター1体をデッキに戻して発動できる。このカードをフィールドにセットする。

236名無しさん@Next2ch:2023/07/20(木) 17:44:47.65 ID:1JpidVGD

燃え上がる永遠(フレイミング・エタニティ) 通常魔法
①:自分の墓地の炎属性・鳥獣族モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。

237名無しさん@Next2ch:2023/08/18(金) 20:54:08.71 ID:r+Qg4e7J

魔導陣の呪縛 通常罠
①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は700ダウンし、ターン終了時まで攻撃できない。
②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。

238名無しさん@Next2ch:2023/08/27(日) 21:58:31.29 ID:Aad1Tetv

甲虫装機 エクサスカラベ (闇)★3
【エクシーズ/効果】ATK/1000 DEF/1000
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地から「甲虫装機」モンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
②:モンスターが特殊召喚された場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このカードが装備している「甲虫装機」カード1枚を正しい対象となる別のモンスターに装備し、以下の効果から1つを適用する。
●装備モンスターのコントロールを得る。
●昆虫族以外の装備モンスターの効果は無効化される。

239名無しさん@Next2ch:2023/08/27(日) 22:01:24.79 ID:Aad1Tetv

>>238
✕正しい対象となる→ ○装備可能な

240名無しさん@Next2ch:2023/08/27(日) 22:38:34.54 ID:Aad1Tetv

魔導陣の呪縛 通常罠
①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は700ダウンし、ターン終了時まで攻撃できない。
②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が特殊召喚された場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。

241名無しさん@Next2ch:2023/08/27(日) 22:46:27.32 ID:Aad1Tetv

甲虫装機 エクサスカラベ (闇)★3
【エクシーズ/効果】ATK/1000 DEF/1000
レベル3モンスター×2
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地から「甲虫装機」モンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
②:モンスターが特殊召喚された場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分の墓地の「甲虫装機」カード1枚をフィールドのモンスターに装備カード扱いとして装備し、以下の効果を適用する。
●昆虫族以外の装備モンスターの効果は無効化される。

242名無しさん@Next2ch:2023/08/27(日) 22:48:10.76 ID:Aad1Tetv

>>241
②:モンスターが特殊召喚された場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分の墓地の「甲虫装機」カード1枚をフィールドのモンスター1体に装備カード扱いとして装備し、以下の効果を適用する。

243名無しさん@Next2ch:2023/09/16(土) 21:29:15.77 ID:9ITEX6tb

闇・道化師のギーマン (闇) リンク1(下)
【魔法使い族/リンク/効果】ATK/600
魔法使い族モンスター1体
①:このカードの攻撃力は墓地の「闇・道化師のギーマン」の数×600アップする。
②:手札を1枚捨てて発動できる。このカードの攻撃力は倍になる。

244名無しさん@Next2ch:2023/09/27(水) 16:27:50.30 ID:S1nc6BBR

陽炎の甲冑 (炎)☆3
【戦士族/効果】ATK/1000 DEF/200
(1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札のこのカードを特殊召喚できる。
(2):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。デッキから炎属性・レベル3のモンスター1体を手札に加える。

フレイム・ユニコーン (炎)☆3
【獣族/効果】ATK/1250 DEF/800
(1):このカードが召喚した場合に発動できる。自分フィールドのレベル3のモンスターのレベルを6にする。
(2):自分フィールドに炎属性・レベル3のモンスターが存在する場合、手札のこのカードを特殊召喚できる。

245名無しさん@Next2ch:2023/10/03(火) 10:18:32.71 ID:0CD0jnOB

フレムベル・ハイド (炎)☆3
【炎族/効果】ATK/800 DEF/200
①:このカードは直接攻撃できる。
②:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。レベルの合計が6になるようにデッキから「フレムベル」モンスター2体を特殊召喚する。

フレムベル・アサルト (炎)☆2
【炎族/チューナー/効果】ATK/1000 DEF/200
①:自分・相手バトルフェイズに発動できる。自分フィールドの炎属性モンスターのみをS素材としてS召喚する。
②:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。デッキから「フレムベル」カードまたは「真炎の爆発」1枚を手札に加える。

246名無しさん@Next2ch:2023/10/03(火) 10:28:05.37 ID:0CD0jnOB

フレムベルの本能 速攻魔法
①:自分の墓地の「フレムベル」モンスター2体を対象として発動する。そのモンスターをお互いのフィールドに1体ずつ特殊召喚する。この効果で特殊召喚した攻撃可能なモンスターは攻撃しなければならない。

247名無しさん@Next2ch:2023/10/11(水) 16:46:56.25 ID:wFs8omf/

荒廃した堕生門(だしょうもん) フィールド魔法
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から「堕生門」カード1枚を選んで手札に加える。残りのカードはデッキに戻す。
②:自分は通常召喚に加えて1度だけ「堕生門」モンスターを召喚できる。

堕生門の旅人 (地)☆4
【戦士族/効果】ATK/1800 DEF/800
①:このカードの上に羅生門カウンターが置かれてない場合に発動できる。フィールドのカード1枚を破壊し、このカードの上に堕生門カウンターを1つ置く。
②:このカードの上に堕生門カウンターが置かれている場合、相手は効果でデッキのカードを手札に加える事ができない。

堕生門の女郎 (闇)☆4
【魔法使い族/効果】ATK/1600 DEF/1000
①:このカードの上に羅生門カウンターが置かれてない場合に発動できる。墓地のカード2枚を除外し、このカードの上に堕生門カウンターを1つ置く。
②:このカードの上に堕生門カウンターが置かれている場合、相手フィールドのモンスターの攻撃力は、除外されているカードの数×300ダウンする。

248名無しさん@Next2ch:2023/10/16(月) 12:31:04.92 ID:0nAmU8o6

フレムベル・オーガ (炎)☆6
【悪魔族/効果】ATK/2300 DEF/200
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から守備表示で特殊召喚できる。
②:このカードをリリースして発動できる。デッキからレベルの合計が6になるよう「フレムベル」モンスター2体を特殊召喚する。

フレムベル・メガビースト (炎)☆6
【獣族/シンクロ/効果】ATK/2300 DEF/200
炎属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがシンクロ召喚した時に発動できる。墓地の「フレムベル」モンスター1体を特殊召喚する。
②:自分の炎属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、手札から炎属性モンスター1体を捨てて発動できる。その自分モンスターの攻撃力はターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力分アップする。

249名無しさん@Next2ch:2023/10/30(月) 21:27:17.72 ID:hMsstVVk

ユキダルマイン (光)星2
【天使族/効果】ATK/500 DEF/500
①:相手ターンに、手札のこのカードをリリースして発動できる。このターン、相手がモンスターを特殊召喚する度に、相手がこのターンに特殊召喚した回数×500のダメージを受ける。

ネクロワーム (地)星2
【昆虫族/効果】ATK/750 DEF/600
①:このカードを手札からリリースして発動できる。このターン、相手がモンスターを特殊召喚する度に、相手のデッキの上から、相手の墓地のカードの数+1枚を墓地へ送る。

魔王目玉 (闇)星4
【幻想魔族】ATK/1200 DEF/1000
①:相手ターンに手札のこのカードを捨てて発動できる。このターン、相手がモンスターを特殊召喚する度に、以下の効果から1つを選んで適応する。
●自分のデッキの一番上のカードを除外する。
●自分の除外状態のカード1枚を選んで手札に加える。

250名無しさん@Next2ch:2023/11/01(水) 14:48:10.14 ID:+MV9lMBX

墓場のドラゴン・ゾンビ (地)☆5
【アンデット族/効果】ATK/1600 DEF/0
①:このカードが攻撃表示の場合、以下の効果を得る。
●このカードは戦闘で破壊されない。
●このカードがモンスターと戦闘を行ったダメージステップ開始時に発動する。このカードの攻撃力は500アップする。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する場合、自分フィールドの「リビングデッドの呼び声」は破壊されない。

墓場の鎧武者ゾンビ (地)☆5
【アンデット族/効果】ATK/1500 DEF/0
①:このカードが攻撃表示の場合、以下の効果を得る。
●このカードは戦闘で破壊されない。
●このカードがモンスターと戦闘を行ったダメージステップ開始時に発動する。このカードの攻撃力は500アップする。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する場合、自分フィールドの「リビングデッドの呼び声」は効果の対象にならない。

墓場のマーダーサーカス・ゾンビ (闇)☆4
【アンデット族/効果】ATK/1350 DEF/0
①:このカードが攻撃表示の場合、以下の効果を得る。
●このカードは戦闘で破壊されない。
●このカードがモンスターと戦闘を行ったダメージステップ開始時に発動する。このカードの攻撃力は500アップする。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する場合、自分フィールドの「リビングデッドの呼び声」は除外されない。

地下洞窟の墓場 フィールド魔法
①:1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「リビングデッドの呼び声」1枚を自分フィールドにセットするか表側表示で置く。
②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分はカードの効果でのみモンスターを召喚・特殊召喚できる。
③:自分フィールドに「リビングデッドの呼び声」が存在する場合に発動できる。デッキ・墓地から自分フィールドに同名モンスターが存在しない「リビングデッドの呼び声」のカード名が記されたモンスター1体を特殊召喚する。

251名無しさん@Next2ch:2023/11/01(水) 21:11:01.70 ID:+MV9lMBX

地下洞窟の隠し墓地 永続魔法
①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから「リビングデッドの呼び声」1枚を選んでセットする。
●デッキ・墓地からレベルの合計が8になるようにアンデット族・通常モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。このターン、自分は通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
②:このカードが魔法・罠ゾーンに存在する場合、自分フィールドの攻撃表示のアンデット族・通常モンスターは戦闘で破壊されず、攻撃力は500アップする。

252名無しさん@Next2ch:2023/11/15(水) 12:17:52.90 ID:o4HQ5j/M

イク盤 永続罠
①:自分フィールドのモンスターが墓地に送られた時にこのカードを発動できる。
②:お互いのエンドフェイズ毎にこのカードはO・R・G・A・S・Mを1文字ずつ指し示す。
③:②の効果で6文字が揃った時、相手は性の絶頂をむかえ、自分はデュエルに勝利する。

エロトゥーン・ワールド 永続魔法
①:このカードが魔法・罠ゾーンに存在する場合、以下の効果を適用する。
●自分フィールドのモンスターはエロトゥーンモンスターとして扱う。
●エロトゥーンモンスターが戦闘を行う場合、お互いのモンスターは戦闘で破壊されず、お互いに戦闘ダメージを受けず、ダメージ計算後に相手は500LP回復する。

253名無しさん@Next2ch:2023/11/21(火) 08:47:31.35 ID:ShWxwKG0

館の道化師 サギー (闇)星3
【魔法使い族/効果】ATK/600 DEF/1500
①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターの攻撃力は600アップする。
②:攻撃力1000以下のこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。相手の手札・フィールドの攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊する。

254名無しさん@Next2ch:2023/11/21(火) 14:28:05.63 ID:ShWxwKG0

混沌・道化師の サギー (闇)星3
【魔法使い族/効果】ATK/600 DEF/1500
①:1ターンに1度、闇属性モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターの攻撃力は3倍になる。そのモンスターは直接攻撃できない。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。デッキから攻撃力1500以上の光属性モンスター3体を墓地へ送る。

255名無しさん@Next2ch:2023/11/24(金) 22:09:52.82 ID:Ddzl8eCN

混沌道化のサギー (闇)星3
【魔法使い族/効果】ATK/600 DEF/1500
①:このカードがリバースした時、自分フィールドの闇属性モンスターまたは「青眼の白龍」1体を対象として発動する。そのモンスターは攻撃力が3倍になり、直接攻撃できない。
②:このカードがフィールドから墓地へ送れた場合に発動できる。デッキから攻撃力1500以上の光属性モンスター3体を墓地へ送る。

256名無しさん@Next2ch:2023/11/27(月) 09:53:35.50 ID:qTVg5RsD

光の封力剣 通常魔法
①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを永続魔法扱いで相手の魔法・罠ゾーンに置く。

精神支配 通常罠
①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃モンスターの攻撃力以下の相手モンスター全てのコントロールを得る。

257名無しさん@Next2ch:2023/11/30(木) 23:05:09.95 ID:wMp2QC+g

陽炎獣 イナリ (炎)☆6
【炎族/効果】ATK/2300 DEF/200
①:このカードがモンスターゾーンに存在する場合、相手はこのカードを効果の対象にできない。
②:手札のこのカードを見せて発動できる。手札から「陽炎獣」モンスター1体を特殊召喚する。

258名無しさん@Next2ch:2023/12/02(土) 10:34:31.76 ID:+9kdYsPI

アサルト・オブ・ジャスティス 速攻魔法
①:デッキから「A・O・J」モンスター1体を特殊召喚する。

A・O・J バリアアーマー (闇)☆1
【機械族/チューナー/効果】ATK/800 DEF/2000
①:このモンスターが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「A・O・J」モンスター1体を墓地へ送り、このモンスターのレベルは墓地へ送ったモンスターのレベルと同じになる。
②:このカードをS素材としたSモンスターは相手の光属性またはリバースモンスターの効果を受けない。

259名無しさん@Next2ch:2023/12/02(土) 12:07:40.26 ID:+9kdYsPI

A・O・J イントゥダー (闇)☆3
【機械族/効果】ATK/1000 DEF/1000
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。手札・デッキ・墓地から「A・マインド」1体を特殊召喚する。
②:このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。相手のフィールド・墓地の光属性モンスターまたはセットされたカード1枚をデッキに戻す。

260名無しさん@Next2ch:2023/12/03(日) 11:43:28.50 ID:uJsbwcz4

陽炎獣コクリアニマ (炎)★6
【炎族/エクシーズ/効果】ATK/2700 DEF/200
炎属性レベル6モンスター×2体以上
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカードを効果の対象にできない。
②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。手札・墓地から「陽炎獣」モンスター1体を特殊召喚する。

261名無しさん@Next2ch:2023/12/07(木) 11:22:29.24 ID:vMXtK5YQ

結束の綱 通常罠
①:1000LPを払って発動できる。デッキからレベル7以下の通常モンスター1体を特殊召喚する。

幻想のカーテン 通常罠
①:LPを半分払って発動できる。デッキから「ブラック・マジシャン」またはそのカード名が記されたモンスター1体を特殊召喚する。

262名無しさん@Next2ch:2023/12/07(木) 11:41:27.46 ID:vMXtK5YQ

ヒーローズ・ミッション 通常罠
①:EXデッキの「HERO」融合モンスター1枚を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記させている融合素材モンスター1体を特殊召喚する。

263名無しさん@Next2ch:2023/12/07(木) 11:53:04.53 ID:vMXtK5YQ

集いし星 通常罠
①:デッキから「シンクロン」チューナー1体を特殊召喚する。

264名無しさん@Next2ch:2023/12/07(木) 12:37:34.24 ID:vMXtK5YQ

オノマトビング 通常罠
①:デッキから「ズババ」、「ガガガ」、「ゴゴゴ」、「ドドド」モンスターの内1体を特殊召喚する。

265名無しさん@Next2ch:2023/12/07(木) 12:48:45.29 ID:vMXtK5YQ

EMカットイン 通常罠
①:デッキから「EM」モンスター1体を特殊召喚する。

266名無しさん@Next2ch:2023/12/07(木) 13:33:54.24 ID:vMXtK5YQ

サイバネット・エイド 通常罠
①:EXデッキの「コード・トーカー」モンスター1枚を相手に見せ、そのモンスターと同じ属性で、リンクマーカーと同じ数のレベルのサイバース族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。

267名無しさん@Next2ch:2023/12/07(木) 20:17:00.93 ID:vMXtK5YQ

集いし星 通常罠
①:EXデッキのSモンスター1枚を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されているS素材モンスター1体をデッキから特殊召喚する。

268名無しさん@Next2ch:2023/12/09(土) 16:04:29.35 ID:dqFN3kuA

集いし星 通常罠
①:EXデッキの「ウォリアー」Sモンスター1枚を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されているS素材モンスター1体をデッキから特殊召喚する。

269名無しさん@Next2ch:2023/12/18(月) 20:24:01.04 ID:XocWgio+

変形するリバイバルスライム (水)☆4
【水族/効果】ATK/1500 DEF/500
①:このカードはモンスターに攻撃できない。
②:このカードが戦闘・効果で破壊され、墓地へ送られた場合に発動する。このカードを破壊したプレイヤーから見て相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。
③:このカードが特殊召喚した時に発動する。相手は1枚ドローする。

270名無しさん@Next2ch:2023/12/25(月) 17:42:54.48 ID:V7tuuGqQ

ハリクロン 速攻魔法
①:相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。

271名無しさん@Next2ch:2024/01/02(火) 07:55:03.32 ID:uvc1858H

大火炎地獄 通常魔法
このカードを発動するターン、自分は召喚・特殊召喚できず、このカード以外の魔法カードを発動できない。
①:相手に5000ダメージを与える。

272名無しさん@Next2ch:2024/01/05(金) 19:25:04.74 ID:uCTr/3mb

グリーター (闇)☆6
【悪魔族/融合/効果】ATK/2000 DEF/1200
「クリッター」+攻撃力1500以下のモンスター
①:フィールドのこのカードが墓地に送られた場合に発動する。デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を手札に加える。

黒き森のウィザッチ (闇)☆8
【悪魔族/融合/効果】ATK/2200 DEF/2400
「黒き森のウィッチ」+守備表示1500以下のモンスター
①:フィールドのこのカードが墓地に送られた場合に発動する。デッキから守備力1500以下のモンスター1体を手札に加える。

273名無しさん@Next2ch:2024/01/09(火) 19:02:08.09 ID:sm7qTIcS

帰星ラッシュ 通常魔法
①:自分の除外されているカードを全てデッキに戻す。自分フィールドのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果で戻した数×100アップする。

274名無しさん@Next2ch:2024/01/11(木) 09:35:09.48 ID:cqm08Y3s

混沌騎士 カオス・ブレーダー (闇)☆8
【戦士族/シンクロ/効果】ATK/3000 DEF/2500
チューナー+チューナー以外のモンスター1体
このカードは光・闇属性モンスターを1体ずつS素材とした場合にS召喚できる。
①:このカードをS召喚した場合に発動できる。自分・相手フィールドのカードを1枚ずつ除外する。
②:このカードがフィールドから離れた場合に発動する。自分の墓地のレベル7以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する。

275名無しさん@Next2ch:2024/01/11(木) 14:42:53.43 ID:cqm08Y3s

ゼロサウラー (地)☆4
【恐竜族/効果】ATK/0 DEF/0
①:このカードを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。除外されている自分の恐竜族モンスターを全てデッキに戻す。このカードの攻撃力はこの効果で戻した数×1000アップする。

276名無しさん@Next2ch:2024/01/12(金) 16:56:41.89 ID:e4isTDVs

王立魔法図書獣 (光)☆4
【魔法使い族/効果】ATK/2000 DEF/0
①:魔力カウンターが置かれていないこのカードは攻撃できない。
②:手札を1枚捨てて発動できる。このカードに魔力カウンターを1つ置き、このカードの攻撃力は1000アップする。

277名無しさん@Next2ch:2024/01/13(土) 20:14:52.46 ID:vzlPUZEQ

フレムベル・エイプ (炎)☆5
【獣族/チューナー/効果】ATK/2200 DEF200
①:自分フィールド・墓地に炎属性モンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力200のモンスター1体を手札に加える。

278名無しさん@Next2ch:2024/01/13(土) 20:43:26.43 ID:vzlPUZEQ

フレムベル・ディノライダー (炎)☆6
【恐竜族/チューナー/効果】ATK/2300 DEF/200
①:このカードはリリースなしでセットできる。
②:このカードがモンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。そのモンスターを手札に戻す。

279名無しさん@Next2ch:2024/01/13(土) 20:57:26.61 ID:vzlPUZEQ

アサルト・オブ・フレムベル (炎)☆7
【ドラゴン族/チューナー/効果】ATK/2600 DEF/200
①:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。手札のこのカードを特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する場合、相手はバトルフェイズに魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。

280名無しさん@Next2ch:2024/01/13(土) 21:07:55.90 ID:vzlPUZEQ

フレムベル・マギカ (炎)☆8
【魔法使い族/チューナー/効果】ATK/2400 DEF/200
①:このカードは自分フィールドの炎属性モンスター1体をリリースして特殊召喚できる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの炎属性モンスターの攻撃力は400アップする。

281名無しさん@Next2ch:2024/01/13(土) 22:13:36.70 ID:vzlPUZEQ

フレムベル・サジタリ― (炎)☆7
【炎属性/チューナー/効果】ATK/2000 DEF/200
①:このカードは自分フィールドの炎属性モンスター1体をリリースして特殊召喚できる。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の炎属性モンスターの攻撃力は800アップする。

282名無しさん@Next2ch:2024/01/13(土) 22:17:45.82 ID:vzlPUZEQ

アサルト・オブ・フレムベル (炎)☆6
【ドラゴン族/チューナー/効果】ATK/2000 DEF/200
①:このカードはリリースなしでセットできる。
②:このカードがモンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。そのモンスターを手札に戻す。

283名無しさん@Next2ch:2024/01/13(土) 22:21:05.94 ID:vzlPUZEQ

フレムベル・ザ・キッド (炎)☆5
【炎族/チューナー/効果】ATK/2200 DEF200
①:自分のフィールド・墓地に炎属性モンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力200のモンスター1体を手札に加える。

284名無しさん@Next2ch:2024/01/13(土) 22:27:15.05 ID:vzlPUZEQ

フレムベル・ザ・キッド (炎)☆5
【炎族/チューナー/効果】ATK/2200 DEF200
①:自分の墓地に炎属性モンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力200のモンスター1体を手札に加える。

285名無しさん@Next2ch:2024/01/13(土) 22:29:16.37 ID:vzlPUZEQ

黒き森のウィザッチ (闇)☆8
【魔法使い族/融合/効果】ATK/2200 DEF/2400
「黒き森のウィッチ」+守備表示1500以下のモンスター
①:フィールドのこのカードが墓地に送られた場合に発動する。デッキから守備力1500以下のモンスター1体を手札に加える。

286名無しさん@Next2ch:2024/01/13(土) 22:32:40.76 ID:vzlPUZEQ

フレムベル・マギカ (炎)☆8
【魔法使い族/チューナー/効果】ATK/2400 DEF/200
①:炎属性モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:フィールドに他の炎属性モンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は400アップする。

287名無しさん@Next2ch:2024/01/16(火) 11:35:51.99 ID:JtUme2Tc

サラマンドラの儀式 儀式魔法
「龍炎の剣士」の降臨に必要。
①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が5以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「龍炎の剣士」を儀式召喚する。
この効果で「炎の剣士」を使用して儀式召喚したモンスターの攻撃力は1800アップする。

龍炎の剣士 (炎)☆5
【戦士族/儀式/効果】ATK/1800 DEF/1500
①:炎属性モンスターのみを使用して儀式召喚したこのカードは、炎属性以外のモンスターの効果を受けない。
②:このカードがモンスターを戦闘で破壊した場合に発動する。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。

288名無しさん@Next2ch:2024/01/16(火) 12:12:22.37 ID:JtUme2Tc

ダークブレイズの祈り 儀式魔法
「ファイアライズドラゴン」の降臨に必要。
①:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が7以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「ファイアライズドラゴン」を儀式召喚する。
この効果でドラゴン族モンスターを使用して儀式召喚したモンスターの攻撃力は1200アップする。

ファイアライズドラゴン (炎)☆7
【戦士族/儀式/効果】ATK/2400 DEF/2000
①:炎属性モンスターを使用して儀式召喚したこのカードは、炎属性以外のモンスターの効果を受けない。
②:このカードがモンスターを戦闘で破壊した場合に発動する。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。

289名無しさん@Next2ch:2024/01/16(火) 12:17:28.46 ID:JtUme2Tc

ファイアライズドラゴン (炎)☆7
【戦士族/儀式/効果】ATK/2400 DEF/2000
「ダークブレイズの祈り」により降臨。
①:炎属性モンスターを使用して儀式召喚したこのカードは、炎属性以外のモンスターの効果を受けない。
②:このカードがモンスターを戦闘で破壊したダメージステップ終了時に発動する。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。

290名無しさん@Next2ch:2024/01/18(木) 16:43:13.86 ID:ab4IQWH/

闇晦ましの死神 (闇)☆5
【悪魔族/効果】ATK/1800 DEF/2000
①:相手の魔法・罠ゾーンにカードが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
②:このカードの攻撃宣言時に、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手の魔法・罠ゾーンのカード1枚を破壊する。
●デッキから悪魔族・レベル5のモンスター1体を手札に加える。

291名無しさん@Next2ch:2024/01/18(木) 20:39:45.64 ID:ab4IQWH/

闇晦ましの覇王城 (闇)☆5
【悪魔族/効果】ATK/1200 DEF/2500
このカードはルール上「闇」としても扱う。
①:このカードは永続魔法扱いで魔法・罠ゾーンに発動できる。
②:このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、相手は自分の闇属性モンスターを効果の対象にできない。

闇晦まし城の覇王 (闇)☆7
【悪魔族/効果】ATK/2600 DEF/2300
①:自分フィールドに「闇」が存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
②:このカードの攻撃宣言時に、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分・相手フィールドの一番攻撃力が低いモンスター1体を破壊する。
●手札からレベル5の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。

292名無しさん@Next2ch:2024/01/21(日) 11:04:11.87 ID:Khf4GV/8

共闘の絆 通常魔法
①:1000LPを払い、自分フィールドのレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じ種族・属性・レベルでカード名が異なるモンスター1体をデッキから特殊召喚する

293名無しさん@Next2ch:2024/01/24(水) 13:14:19.03 ID:2ZZL5aVS

戦況竜ウォーザウラー (闇)☆7
【恐竜族/効果】ATK/2600 DEF/1500
①:フィールドゾーンにカードが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
②:自分のモンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分フィールドのモンスターの攻撃は200アップする。

294名無しさん@Next2ch:2024/01/30(火) 17:33:38.96 ID:CvFmCpA8

真っ当サイエンティスト (光)☆1
【魔法使い族/効果】ATK/300 DEF/300
①:1000LPを払って発動できる。EXデッキのレベル6以下の融合モンスターを相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター2体と「融合」1枚をデッキから手札に加える。

295名無しさん@Next2ch:2024/01/30(火) 18:43:43.39 ID:CvFmCpA8

スフィンクス・キャニオン フィールド魔法
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選んで発動できる。
●手札を1枚捨て、デッキから「スフィンクス」カード1枚を手札に加える。
●手札の「スフィンクス」モンスター1体を自分フィールドにセットする。その後、自分フィールドの裏側守備表示モンスター1体を反転召喚できる。
②:自分のターン終了時、自分フィールドに「スフィンクス」モンスターが存在しない場合、このカードを墓地に送る。

296名無しさん@Next2ch:2024/01/31(水) 14:50:22.30 ID:FGCTugWS

精霊媒師ドリアード (光)☆4
【魔法使い族/儀式/効果】ATK/1200 DEF/1400
「憑依祈祷」により降臨。
①:1ターンに1度、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。デッキから「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:モンスターゾーンに存在するこのカードの属性は「地」「水」「炎」「風」としても扱う。

憑依祈祷 儀式魔法
「精霊媒師ドリアード」の降臨に必要。
①:レベルの合計が4以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「精霊媒師ドリアード」を儀式召喚する。

297名無しさん@Next2ch:2024/02/02(金) 10:52:42.68 ID:Zt2GIca1

スフィンクスの峡谷 フィールド魔法
①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選んで発動できる。
●手札を1枚捨て、デッキから「スフィンクス」カード1枚を手札に加える。
●手札の「スフィンクス」モンスター1体を自分フィールドにセットする。その後、自分フィールドの裏側守備表示モンスター1体の反転召喚を行う事ができる。
②:自分フィールドに「スフィンクス」モンスターが存在する場合、このカードは相手の効果を受けない。

298名無しさん@Next2ch:2024/02/07(水) 20:06:49.85 ID:ltblQzhQ

封印大師 メイセイ (闇)☆9
【魔法使い族/効果】ATK/3100 DEF/2900
「封印師 メイセイ」+光・闇属性モンスター1体以上
①:フィールドに存在する限り、このカードのカード名は「封印師 メイセイ」として扱う。
②:1ターンに1度、デッキから「罠封印の呪符」また「魔法封印の呪符」1枚をセットする。

299名無しさん@Next2ch:2024/02/07(水) 20:08:17.13 ID:ltblQzhQ

>>298
【魔法使い族/融合/効果】ATK/3100 DEF/2900
②:1ターンに1度、デッキから「罠封印の呪符」または「魔法封印の呪符」1枚をセットする。

300名無しさん@Next2ch:2024/02/08(木) 12:56:53.50 ID:T71GV+hW

ヴォルカニック・フュージョン 速攻魔法
①:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、炎属性の融合モンスター1体を融合召喚する。
「ヴォルカニック」融合モンスターを融合召喚する場合、相手フィールドのモンスター1体を融合素材とする事もできる。

ヴォルカニック・ウォーロード (炎)☆9
【炎族/融合/効果】ATK/3300 DEF/2100
「ヴォルカニック」モンスター+炎族モンスター
①:1ターンに1度、メインフェイズに発動できる。墓地の「ヴォルカニック」モンスターまたは「ブレイズ・キャノン」カード1枚をデッキに戻し、以下の効果を適用する。
●「ヴォルカニック」モンスター:このカードの攻撃力は、戻したモンスターの攻撃力分アップする。
●「ブレイズ・キャノン」カード:このカードの攻撃力以下の相手フィールドのモンスターの効果を無効にする。

301名無しさん@Next2ch:2024/02/08(木) 13:37:53.29 ID:T71GV+hW

ヴォルカニック・ティラノ (炎)☆9
【恐竜族/融合/効果】ATK/3100 DEF/2200
「ヴォルカニック」モンスター+恐竜族モンスター
①:このカードがフィールドに存在する限り、相手はバトルフェイズ中に魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
②:このカードが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。相手フィールドのモンスターを全てデッキに戻し、相手に戻した数×500のダメージを与える。

302名無しさん@Next2ch:2024/02/08(木) 14:37:59.98 ID:T71GV+hW

蛇龍錬成 通常魔法
①:自分の墓地の地・水・炎・風属性モンスターを1体ずつ除外して発動できる。デッキから「錬金蛇龍ウロボロス」1体を特殊召喚する。

錬金蛇龍ウロボロス (闇)☆8
【ドラゴン族/効果】ATK/2000 DEF/2000
①:フィールドに存在する限り、このカードは光属性としても扱う。
②:このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。以下の効果から1つを適用する。
●このカードの守備力は1000ダウンし、攻撃力は1000アップする。
●このカードの攻撃力・守備力を入れ替える。

303名無しさん@Next2ch:2024/02/08(木) 18:44:49.28 ID:T71GV+hW

ヴォルカニック・マリス (炎)☆9
【恐竜族/融合/効果】ATK/3600 DEF/2100
「ヴォルカニック」モンスター+悪魔族モンスター
①:このカードが融合召喚した場合に発動できる。このモンスターの攻撃力以下の攻撃力の相手モンスターを全て手札に戻し、戻した数×500ダメージを相手に与える。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターは全て攻撃表示になり、バトルフェイズの間、その効果は無効になる。

304名無しさん@Next2ch:2024/02/08(木) 18:45:58.95 ID:T71GV+hW

>>303
【悪魔族/融合/効果】ATK/3600 DEF/2100

305名無しさん@Next2ch:2024/02/08(木) 18:53:24.34 ID:T71GV+hW

ヴォルカニック・ウォーロード (炎)☆9
【炎族/融合/効果】ATK/3100 DEF/1800
「ヴォルカニック」モンスター+炎族モンスター
①:このカードを融合召喚した場合に発動できる。相手フィールドのモンスターを全てデッキに戻し、戻した数×500ダメージを相手に与える。
②:このカードがフィールドに存在する限り、相手はこのカード以外を攻撃・効果の対象にできない。

306名無しさん@Next2ch:2024/02/08(木) 22:06:40.17 ID:T71GV+hW

ヴォルカニック・ティラノ (炎)☆9
【恐竜族/融合/効果】ATK/3100 DEF/2200
「ヴォルカニック」モンスター+恐竜族モンスター
①:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
②:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃力はその相手モンスターの攻撃力分アップする。

307名無しさん@Next2ch:2024/02/09(金) 20:48:51.74 ID:B+b0JKP0

侵攻する竜騎 通常魔法
①:手札の通常モンスター1枚を相手に見せて発動できる。デッキ・EXデッキ(表側)から獣戦士族・海竜族・鳥獣族Pモンスター1体を手札に加える。

警戒する騎兵 通常魔法
①:手札の恐竜族Pモンスター1枚を相手に見せて発動できる。デッキ・EXデッキ(表側)から恐竜族Pモンスター1体を手札に加える。

308名無しさん@Next2ch:2024/02/10(土) 14:14:12.93 ID:FkOoxn4I

E・HERO ワードマン (炎)☆3
【戦士族/効果】ATK/1600 DEF/1000
①:このカードを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「H-ヒートハート」「E-エマージェンシーコール」「R-ライトジャスティス」「O-オーバーソウル」のいずれか1枚を手札に加える。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「ヒーローフラッシュ!!」1枚を手札に加える。

309名無しさん@Next2ch:2024/02/11(日) 12:39:06.60 ID:ZiXCt8sn

次元反発 カウンター罠
①:相手がカードを除外するモンスターの効果・魔法・罠カードの発動をした時に発動できる。その発動を無効にして破壊する。
②:このカードが相手によって除外された場合に発動できる。このカードを手札に加える。

310名無しさん@Next2ch:2024/02/11(日) 21:32:05.83 ID:ZiXCt8sn

マジック処理班 Lチーム (炎) リンク2(右/左)
【炎族/リンク/効果】攻撃力/300
Pモンスター2体
①:このカードのリンク先にはPモンスターしか特殊召喚できない。
②:このカードが墓地に存在する場合、自分・相手フィールドの表側表示の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。

311名無しさん@Next2ch:2024/02/13(火) 01:10:21.65 ID:aqRh2YcZ

アンチ・ザ・レイ (闇)☆1
【悪魔族/効果】ATK/100 DEF/100
①:このカードを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。手札・デッキ・墓地から「アンチ・ザ・アース」
「アンチ・ザ・アビス」「アンチ・ザ・スカイ」を1体ずつ特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで、自分はEXデッキから特殊召喚できない。

アンチ・ザ・アース (闇)☆1
【悪魔族/効果】ATK/100 DEF/100
①:「絶望神アンチホープ」が墓地に送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。除外状態のカード名の異なるレベル1モンスターを4体まで特殊召喚する。

312名無しさん@Next2ch:2024/02/14(水) 21:44:04.35 ID:3iEinDnu

リメイクアップ 通常魔法
①:デッキ・EXデッキから効果モンスター以外のモンスター1体を除外し、除外したモンスターと種族・属性・レベル・攻撃力・守備力が同じでカード名が異なるモンスター1体をデッキから手札に加える。

313名無しさん@Next2ch:2024/02/14(水) 22:00:37.18 ID:3iEinDnu

モンスタージュ 通常魔法
①:手札のカード名が異なるモンスター3体を1体ずつ相手に見せて発動できる。1体目のモンスターと属性が同じで、2体目のモンスターとレベルが同じで、3体目のモンスターと種族が同じモンスター1体をデッキから手札に加える。

314名無しさん@Next2ch:2024/02/14(水) 22:10:29.22 ID:3iEinDnu

ヴォルカニック・マリス (炎)☆9
【悪魔族/融合/効果】ATK/3600 DEF/2100
「ヴォルカニック」モンスター+悪魔族モンスター
①:相手はこのカードを効果の対象にできない。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、バトルフェイズの間、相手フィールドのモンスターは全て表側攻撃表示になり、その効果は無効化される。

315名無しさん@Next2ch:2024/02/15(木) 07:49:22.98 ID:bFGX9YSF

アンチ・ザ・アビス (闇)☆1
【悪魔族/効果】ATK/100 DEF/100
①:このカードがフィールドから墓地に送られた場合、自分フィールドの「絶望神アンチホープ」1体を対象として発動できる。そのモンスターは以下の効果を得る。
●相手がX召喚をする際に発動できる。そのX召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。

アンチ・ザ・スカイ (闇)☆1
【悪魔族/効果】ATK/100 DEF/100
①:自分フィールドに「絶望神アンチホープ」が存在し、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃モンスター1体を破壊する。

316名無しさん@Next2ch:2024/02/16(金) 10:39:09.88 ID:GZW94hAD

ブレイズドラゴン (炎)☆3
【ドラゴン族/効果】ATK/1200 DEF/1000
①:このカードが戦闘でモンスターを破壊したダメージステップ終了時に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。

317名無しさん@Next2ch:2024/02/16(金) 11:11:26.40 ID:GZW94hAD

ディノブレイズドラゴン (炎)☆7
【ドラゴン族/融合/効果】ATK/3600 DEF/3000
「ダークブレイズドラゴン」+恐竜族モンスター
①:このカードが戦闘でモンスターを破壊したダメージステップ終了時に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。墓地の「ダークブレイズドラゴン」1体を特殊召喚する。

318名無しさん@Next2ch:2024/02/16(金) 14:02:55.07 ID:GZW94hAD

人造人間-サイキック・ショッカー (闇)☆7
【サイキック族/シンクロ/効果】ATK/2900 DEF/1500
チューナー+「人造人間-サイコ・ショッカー」
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は罠カードの発動と罠カードの効果の発動ができず、相手フィールドの罠カードは破壊される。
②:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードの攻撃力は300アップする。

人造人間-サイコ・ワン (闇)☆1
【サイキック族/チューナー/効果】ATK/100 DEF/100
①:このカードを特殊召喚した時に発動できる。墓地から「人造人間-サイコ・ショッカー」1体を特殊召喚する。

319名無しさん@Next2ch:2024/02/19(月) 08:55:34.42 ID:5ZzQq/Cb

竜剣士ラスターL (光) リンク2(左下/右下)
【ドラゴン族/リンク/効果】ATK/1850
Pモンスター2体
①:このカードをL召喚した場合に発動できる。EXデッキから表側のPモンスター1体を手札に加える。
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分のPゾーンのカード1枚を破壊し、その同名カード1枚をデッキから手札に加える。

真竜剣皇マスターL (光) リンク3(左下/下/右下)
【幻竜族/リンク/効果】ATK/2950
Pモンスターを含むモンスター2体以上
①:このカードは自分フィールドに存在する他のカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の効果を受けない。
②:1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。フィールドのカード1枚を破壊する。

320名無しさん@Next2ch:2024/02/23(金) 20:42:35.68 ID:0EnV1K4f

デーモンの虚像 闇・星3
【悪魔族/チューナー/効果】攻1250/守1200
①:このカードを召喚した時、自分の墓地の「デーモンの召喚」1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは3になる。

321名無しさん@Next2ch:2024/02/25(日) 17:16:39.65 ID:6SZfJxh4

電闇石火 通常罠
このカードはルール上「堕天使」カードとして扱う。
①:相手がモンスターを特殊召喚した時に発動できる。そのモンスターを破壊する。

獄炎 通常罠
このカードはルール上「堕天使」カードとして扱う。
①:相手モンスターの攻撃宣言時、手札を1枚捨てて発動できる。攻撃モンスターを破壊し、破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。

322名無しさん@Next2ch:2024/02/25(日) 17:26:26.19 ID:6SZfJxh4

ダーク・ミスト 通常罠
このカードはルール上「堕天使」カードとして扱う。
①:このターンの間、相手モンスターの攻撃宣言時に、デッキから攻撃モンスターと同じレベルの闇属性モンスター1体を墓地へ送ることで、その攻撃を無効にする。

堕天使降臨 通常罠
①:相手モンスターの攻撃宣言時、LPを半分払って発動できる。攻撃モンスターと同じレベルの闇属性・天使族モンスター2体を墓地から特殊召喚する

323名無しさん@Next2ch:2024/02/25(日) 17:38:59.07 ID:6SZfJxh4

堕天使の幻惑 通常罠
①:このターン、相手モンスターの攻撃対象は自分が選択した自分フィールドの「堕天使」モンスターになる。

闇に堕ちた天使 通常罠
このカードはルール上「堕天使」カードとして扱う。
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの天使族モンスター1体を墓地へ送り、手札のレベル7以上の闇属性・天使族モンスター1体を特殊召喚する。
●レベル7以上の闇属性・天使族モンスター1体の召喚を行う。

324名無しさん@Next2ch:2024/02/26(月) 06:43:52.40 ID:7+wWp1lt

突然変異(テキスト変更) 通常魔法
①:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターと同じレベル・属性・種族の融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。

325名無しさん@Next2ch:2024/02/28(水) 13:39:42.90 ID:NgUUBffv

フェンリル・ゾンビ 地・星7
【アンデット族/効果】攻2400/守0
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードの攻撃宣言時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●フィールドの表側表示のカード1枚を除外する。
●デッキからレベル7のアンデット族モンスター1体を手札に加える。

326名無しさん@Next2ch:2024/02/29(木) 10:31:56.76 ID:8/QZXfo+

フレムベル・アサイカリバー 炎・星5
【炎族/効果】攻2100/守200
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:相手がモンスターの効果を発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にして除外する。

フレムベル・エアゴーズ 炎・星7
【炎族/効果】功2700/守200
①:LPを半分払って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードを特殊召喚した場合に発動できる。デッキから守備力200の炎属性モンスター2体を選び、その内の1体を特殊召喚し、もう1体を手札に加える。

327名無しさん@Next2ch:2024/03/01(金) 07:15:12.84 ID:khMQJ9l/

フレムベル・エアゴーズ 炎・星7
【炎族/効果】功2700/守200
①:LPを半分払って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカードを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから守備力200の炎属性モンスター1体を手札に加える。

328名無しさん@Next2ch:2024/03/01(金) 21:25:25.78 ID:khMQJ9l/

DMコマンド 通常魔法
①:メインフェイズ開始時に発動する。EXデッキから以下のモンスターを上から順に相手に見せる。1番下まで見せた時、見せたモンスターの種類×1000ダメージを相手に与える。
●リンクマーカーが上のリンク1のモンスター1体
●リンクマーカーが下のリンク1のモンスター1体
●獣族モンスター1体
●リンクマーカーが下のリンク1のモンスター1体
●リンクマーカーが下のリンク1のモンスター1体
●リンクマーカーが上のリンク1のモンスターと獣族モンスターを1体ずつ
●獣族モンスター1体

329名無しさん@Next2ch:2024/03/25(月) 10:47:55.08 ID:/hWJiVs8

精神操作(原作風) 通常罠
①:相手モンスターの攻撃宣言時、攻撃モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターは次のターンの終了時に破壊される。

330名無しさん@Next2ch:2024/03/27(水) 12:29:00.95 ID:HL4O3x6D

魔導師の集い 通常魔法
①:デッキからレベル4以上の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。

精霊術の導き 通常
①:デッキから地・水・炎・風属性の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。

331名無しさん@Next2ch:2024/04/05(金) 19:10:49.75 ID:Ocwa1v2H

吸血樹
効果モンスター
植物族・地・星9・攻2000/守2000
①:1ターンに1度、LPを半分払って発動できる。このカードの攻撃力・守備力は払った数値分アップする。
②:自分のLPが相手のLPより少ない場合、このカードは効果で破壊されない。


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