402 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/05/31(日) 20:21:17.82 ID:cBE7JPFw0>>400その範囲だと低コストが産廃になるから逆に待ち有利にならないか?低コストの速攻要因がパラメータ高いのと1マス前進だとプレイヤー殴るまでに召喚ターン含めて5ターン必要でユニット間の格差が大きいのが問題な気が