作り手としてはプレイヤーにストレスを与える可能性があると躊躇するだろうね。まぁ、もっと もっと戦闘がきびしめのシナリオがふえてもいいと思うけどね。ターン数制限とか、回復技能もっているとか 、ちょっとしたことだけど難易度が大きく上がるものは他にもたくさんある。
作り手としてはプレイヤーにストレスを与える可能性があると躊躇するだろうね。まぁ、もっと もっと戦闘がきびしめのシナリオがふえてもいいと思うけどね。ターン数制限とか、回復技能もっているとか 、ちょっとしたことだけど難易度が大きく上がるものは他にもたくさんある。