いずみ
@Happy_Pokonyan1
これ意識するだけで、だいぶ"感じのいい人"になる。
・聞かれるまで話さない
・"聞かれたこと"を答える
・話してる途中で遮らない
意外と難しい。
最終更新
午後5:22 · 2025年5月20日
いずみ
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これ意識するだけで、だいぶ"感じのいい人"になる。
・聞かれるまで話さない
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遺体4000体以上を火葬場や病院から違法に入手、中国企業が骨を移植用として販売…18トン押収
2024/08/10 18:30
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香港紙・明報などは9日、中国山西省の医療関係企業が火葬場や病院から遺体を違法に入手して解体し、骨を移植用として販売していたと報じた。4000体以上を集めたとされ、警察が押収した骨は18トンに及んだ。
中国の国旗
死者の尊厳を顧みずに利益を得ていた倫理観の欠如は中国社会にも衝撃を与えた。中国メディアも問題を報じ、ネット上で強い批判を集めたが、当局は次々に関連情報を削除している模様だ。社会不安を抑える目的とみられる。
報道によると、問題となった企業は「山西奥瑞生物材料」。北京市の弁護士が、同社を摘発した警察当局の資料をインターネットで暴露し、明らかになった。
同社は2015年1月~23年7月、四川省や貴州省などの火葬場や山東省青島市の大学付属病院に勤務する医師らから遺体を違法に買った。遺体から取り出した骨を加工し、移植用に病院に販売していた。同社の営業収入は8年半で3・8億元(約78億円)だった。この事件に関係した75人が摘発され、全員が容疑を認めているという。弁護士は、北京市当局から事情聴取を受けているという。(香港支局 鈴木隆弘)
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チフパンル・ァコン
ぶっちゃけ、インフルエンサーって職業かと聞かれると、YesともNoとも言えるグレーゾーンだと思います。確かに、フォロワーを集めてブランドとコラボして収入を得ている人はたくさんいます。コンテンツ作りやマーケティング、トレンド分析など、ちゃんとしたスキルが必要だし、24/7で動いてる人もいるから、「仕事」として成り立ってる側面は間違いなくあります。実際、子供たちの「将来なりたい職業」ランキングでも上位に入るくらい、世の中での認知度も上がってきてます。
でもさ、一方で「職業」と呼ぶにはちょっと怪しい部分もあるんですよ。まず、インフルエンサーになるのに特別な資格や教育が必要ない。運とタイミング、見た目や金銭的な余裕があれば誰でもなれちゃう世界です。ぶっちゃけ、フォロワー買ったり、偽のラグジュアリー感を演出して人気を集めてる人もいるわけで、そういうのは「職業」というより「ビジネスごっこ」に近いんじゃないかと個人的には思います。
それに、インフルエンサーの世界ってめっちゃ不安定。プラットフォームのアルゴリズムが変わったり、アカウントが凍結されたりすれば一夜にして収入ゼロになるリスクもある。安定した「職業」というより、ギャンブルに近い側面もあるんじゃないかな。
結論を言うと、インフルエンサーを職業と呼ぶかどうかは、その人がどれだけ本気でスキルを持ってやってるか次第かなって思います。あなたはどう思いますか?
自他境界線のない親が抱きがちな育児の悩みと、それをどうやって整えるかについて、しっかり考えてみました。ちょっと辛辣な部分もあるかもしれないけど、リアルにいきますね。
まず、自他境界線がない親って、自分の感情や価値観を子どもに押し付けがち。たとえば、「私が辛いんだからあなたも辛いよね」とか、「私がこう思うからあなたもこうしなさい」みたいな感じで、子どもの個別の気持ちやニーズを無視してしまう。結果として、よくある悩みはこんな感じかな:
- **子どもが言うことを聞かない**:親が自分のルールを押し付ける一方で、子どもの気持ちを尊重しないから、子どもが反発する。親は「なんで分かってくれないの?」ってイライラするけど、そもそも子どもの立場を考えていないことが多い。
- **過保護すぎて自立させられない**:子どもの失敗を許せず、「私がなんとかしてあげなきゃ」と過干渉になる。子どもが自分で考えるチャンスを奪っちゃうから、いつまでも親に依存する子になっちゃう。
- **親自身のストレスが爆発**:自分の感情と子どもの感情を分けて考えられないから、子どもがちょっと反抗したり、予定通りに動かなかったりすると、「私がダメな親だからだ」と自分を責めてメンタルがボロボロに。
で、どうやって自他境界線を築くか。まず親自身から!
### 親へのアドバイス
自分の感情と子どもの感情は別物だと認識することから始めて。たとえば、子どもが泣いてるときに「私が悪いのかな」と考える前に、「これは子どもの感情。私が全部背負う必要はない」と一呼吸おいてみる。自分の限界をちゃんと自覚して、「ここまではできるけど、ここからは無理」と自分に正直になるのも大事。たとえば、夜中のグズグズに付き合うのが辛いなら、「私はもう寝るね。明日の朝また話そう」と伝えて、自分の時間を守る。最初は罪悪感があるかもしれないけど、自分のメンタルを守らないと、子どもにも悪影響だよ。
### 子どもへのアドバイス
子どもには、自分の「パーソナルスペース」を教えるのが大事。たとえば、「これは私の時間」「これは私の物」と、子どもが自分の領域を主張できるようサポートしてあげて。親が「ママの言うこと聞かなきゃダメでしょ!」と押し付けるんじゃなくて、「ママはこう思うけど、あなたはどう思う?」と聞いてみる。子どもが自分の意見を持てるようになると、親との境界線も自然と見えてくる。あと、物理的な境界線も大事だよ。たとえば、兄弟で遊んでるときに「ここまでが私のスペース」と線を引いて遊ばせてみるとかね。
### 最後に
自他境界線がない親って、実は自分が子ども時代に境界線をちゃんと持てなかった人が多いんだよね。親自身が「私は私、子どもは子ども」と割り切る勇気を持てば、子育てももっと楽になるはず。子どもにも「自分の気持ちを大切にしていいんだよ」と教えてあげて、互いに尊重し合える関係を目指してみてはどうかな?何か具体的な場面で悩んでたら、また聞いてくださいね!
こうそー
変数や関数に名前を付けるときによく使われる省略形
C++
初心者
ネーミング
最終更新日 2018年02月22日
投稿日 2018年02月07日
初カキコ…ども…
初心者の方がだんだんプログラミングできるようになってくると、次に他人が書いたコードを見る or 他人にコードを見せるケースが増えてくると思うんです。
そうなると人のコードの理解を速くしたい!、分かりやすいコードを書きたいってなりますよね?私はそうでした。
そこで今回は変数や関数に名前を付けるときに参考になるような省略形をまとめてみました。
変数によく使われるもの
略称 元になった単語、由来 用途
c, ch Character 1文字扱う変数
s, str String 文字列を入れるとき
i, j, k fortranの暗黙の型宣言 整数。特にループのカウントによく使われる
buf, buff Buffer バッファ。一時的にデータを保存する場所
temp temporary とりあえず、仮の
n, num Number of ~ 整数、何らかの数を指す
x, y, z (x,y,z) 座標
r Radius 半径
p Pointer ポインタ変数とそうでない変数を区別したいとき
rect Rectangle 長方形
func function 関数
arg argument 引数
これらの表現がよく使われます。
またよく使われるがゆえに他の関数でも頻繁に使用するので、使用する際にはスコープ(変数が使用できる範囲)をローカルに留めておくのを強くお勧めします。
例えば略し方によってはstrがstringかもしれないし、startかもしれない…混乱しますね。
システムハンガリアン記法
変数や関数の型が分かるようにつける接頭語。今では非推奨。
略称 単語 意味
b BOOL型 true/falseを返す論理型
by BYTE バイト型 符号なし1バイト整数
n,i Number,Integer 整数型
ui unsigned int 符号なし整数
w WORD ワード型
dw DWORD ダブルワード型
h HANDLE ハンドル型
ただし現在では、
・修正の際にデータ型を変更すると変数名も変えなきゃいけなくなるので面倒。保守の障害になる。
・Microsoftでは過去に採用されたが.NET Framework で廃止。
と今ではあまり使われなくなりました。過去のソースを読むときに役立てるくらいでちょうどいいかも。
そもそもVisual StudioなどのIDEでは変数にマウスを乗せれば型が表示されますしおすし。不必要な情報は追加しないというのもプログラミングでは大事な考え方です。
母音を消して略すパターン
略称 単語 用途
ctr Control 制御、指令(値)
trgt Target 対象、目標(値)
cmd Command 指令
msg messege (処理に関する)メッセージ
spd Speed 速度
mv Move 動作
cnst Constant 一定、定速
md Mode モード
sts Status ステータス
cnfg configure (設計)構造
母音を消しても良く使われる単語なら何を指しているのか把握しやすいので、これらの表現も良く使われます。
まとめ
よく使われるパターンを覚えておくと人のコードを読むのが楽になる、自分が書くときに統一感が出る、名前が冗長じゃなくなる、といいことずくめです。
上記に挙げた以外にも命名規則はありますし、2(to)や4(for)などのスラングも使えます。
自分でも色々調べてみてください。
参考文献
日向俊二著 「知らないと恥をかくプログラミングの常識」 アスキー・メディアワークス
システムハンガリアン記法は時代遅れ? http://blogs.itmedia.co.jp/yohei/2008/04/post-fcac.html
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つまらない
梶裕貴 Yuki Kaji
@KAJI__OFFICIAL
野生の子安さんとすれ違った
「梶くんと会ったから今日はいい日になるね」って言ってくれた、好き
午前11:40 · 2025年5月21日
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