低遅延のクラウドゲームサービスを実現する「NVIDIA GRID」。GDC 2015の講演で明らかになったその仕組みとは #3

3番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/29(日) 10:35:44.40 ID:VOcWFDRt

やっぱ、かなり厳しいな
鯖でほとんどの処理をして映像、音声として受けとるだけだとしても、高品質のネットワーク回線がないとどうにもならない
ネットワークのブレイクスルーがないと、高度なゲームは無理だと思うわ

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