>>759
そうそう
悲劇的な対決はむしろたいていの人間が大好物だと思うんですよ
運命さえ違えば酒を飲み交わせたヤツだろうに…みたいな雰囲気に浸りながら必殺の技能カードを選択するのは最高のロールプレイングの一種になりうるはず
そこで「俺には…できねぇ」みたいなこと言って戦闘放棄するのを高レベル向けでやられて「今まで生きるか死ぬかの瀬戸際を散々さ迷ったろうに何を今さら言ってんだコイツ」と、ああシナリオの都合で今殺されると困るんだなと白けてしまった。全部自分個人の好みの話なんで、だから人類全員こーしろみたいな意見ではないんだけれども
序盤のレベル設定の貼り紙ならまだ経験の一部として納得できるからむしろ好きだったんだ…