next2chでカードゲームを作るwwwwwwwwwwwwwww ID:1Tgbejt1

487泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/06/06(土) 12:23:42.81 ID:1Tgbejt1

【更新】 Version 0.0.10
http://moguapp.herokuapp.com/vipnextwars/download

対戦後サーバにデッキデータ送信されるようにした更新よろ

489泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/06/06(土) 12:59:45.48 ID:1Tgbejt1

はい

492泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/06/06(土) 14:13:23.86 ID:1Tgbejt1

>>491
報告ありがとう。修正しとく

494泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/06/06(土) 15:06:18.04 ID:1Tgbejt1

3になってるな。ショクスタで落ちんかって気づいた

498泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/06/06(土) 16:25:53.84 ID:1Tgbejt1

【更新】 Version 0.0.11
url >>487

正常にデッキデータ送信できてなかったため

499泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/06/06(土) 16:26:53.82 ID:1Tgbejt1

>>495
両方の評価のせき?

500泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/06/06(土) 16:34:36.98 ID:1Tgbejt1

まだちゃんとした表示とか計算とかしてないけどここで送信されたデッキデータの集計は見れる
https://moguapp.herokuapp.com/vipnextwars/card_ranking

503泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/06/06(土) 17:05:14.51 ID:1Tgbejt1

>>436の表の移動範囲値と攻撃範囲値ってことかな?

505泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/06/06(土) 17:40:26.05 ID:1Tgbejt1

こういうことであってるかな?
https://moguapp.herokuapp.com/vipnextwars/card_review_473

507泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/06/06(土) 17:51:59.88 ID:1Tgbejt1

少し分散が大きすぎる気がするな評価1の値をもう少し押さえたほうがいいかも

511泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/06/06(土) 21:06:33.04 ID:1Tgbejt1

http://moguapp.herokuapp.com/vipnextwars/card_range_review

## 移動範囲マス評価値 ###
MOV_CELL_VALUES = [
1.04, 1.04, 1.04, 1.04, 1.04,
1.02, 1.02, 1.01, 1.02, 1.02,
1.02, 1.01, 1.00, 1.01, 1.02,
1.01, 1.01, 1.01, 1.01, 1.01,
1.01, 1.01, 1.01, 1.01, 1.01
]

### 攻撃範囲マス評価値 ###
ATK_CELL_VALUES = [
1.04, 1.04, 1.04, 1.04, 1.04,
1.02, 1.02, 1.02, 1.02, 1.02,
1.02, 1.02, 1.00, 1.02, 1.02,
1.01, 1.01, 1.01, 1.01, 1.01,
1.01, 1.01, 1.01, 1.01, 1.01
]

として移動・攻撃可能マスの値の積を評価1、>>473を評価2として
(総評価) = (評価1) * (評価2) で出してみた

例)以下の範囲なら
(評価1) = 1.01 * 1.01 * 1.01
□□□□□
□□■□□
□■▲■□
□□□□□
□□□□□

512泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/06/06(土) 21:07:50.85 ID:1Tgbejt1

>>510
意味がよくわからんのだが

514泥アプリ開発◆CEeOGi4Lj.:2015/06/06(土) 22:48:29.93 ID:1Tgbejt1

少しいじった
MOV_CELL_VALUES = [
1.04, 1.04, 1.04, 1.04, 1.04,
1.02, 1.02, 1.02, 1.02, 1.02,
1.03, 1.02, 1.00, 1.02, 1.03,
1.01, 1.01, 1.01, 1.01, 1.01,
1.01, 1.01, 1.01, 1.01, 1.01
]
ATK_CELL_VALUES = [
1.04, 1.04, 1.04, 1.04, 1.04,
1.02, 1.02, 1.02, 1.02, 1.02,
1.03, 1.02, 1.00, 1.02, 1.03,
1.01, 1.01, 1.01, 1.01, 1.01,
1.01, 1.01, 1.01, 1.01, 1.01
]
あとは評価2を見直すべきだな


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