モンスター育成して対戦させるアプリ作ろうぜwwwwww #55

551:2015/05/10(日) 14:05:33.20 ID:KcZZO5Mo

プレイヤーユニットじゃないなら各々の命となるオブジェクトがフィールドにあってそれの耐久値を0にするっての考えてたけどそれなら

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5×5ならこんな感じで敵のオブジェクト(星印)を破壊(制圧)したら勝ちとか

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