プレイヤーユニットじゃないなら各々の命となるオブジェクトがフィールドにあってそれの耐久値を0にするっての考えてたけどそれなら
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5×5ならこんな感じで敵のオブジェクト(星印)を破壊(制圧)したら勝ちとか