もし仮に「範囲内の敵モンスターを破壊する。」ってあるとするとこうなる
"Effect": [
 {
  "scope": "range",
  "execute": "immediate",
  "process": [
   {
    "do": "check",
    "param": "controllable",
    "val": “false”,
    "trueNext": “1”,
    "falseNext": “-1”
   },
   {
    "do": “destroy”,
    "next": "-1"
   }
  ]
 }
]
つまり“do”:”check”っていうのは分技を担ってるわけだな