もし仮に「範囲内の敵モンスターを破壊する。」ってあるとするとこうなる
"Effect": [
{
"scope": "range",
"execute": "immediate",
"process": [
{
"do": "check",
"param": "controllable",
"val": “false”,
"trueNext": “1”,
"falseNext": “-1”
},
{
"do": “destroy”,
"next": "-1"
}
]
}
]
つまり“do”:”check”っていうのは分技を担ってるわけだな