2000年代中盤当時ゲームソフトそのものを購入するのは受け入れられるけど
ゲーム内のアイテムデータに金払う仕様が受け付けられず
こんなにゲーム課金中毒者が量産されるとは思わなかったな
てかスクウェアは2000年代初頭にFF11より
レジェマナかクロノ・トリガー風の2Dか2.5DのMMO作品だしといたほうが良かったんじゃないかと思う
2000年代中盤当時ゲームソフトそのものを購入するのは受け入れられるけど
ゲーム内のアイテムデータに金払う仕様が受け付けられず
こんなにゲーム課金中毒者が量産されるとは思わなかったな
てかスクウェアは2000年代初頭にFF11より
レジェマナかクロノ・トリガー風の2Dか2.5DのMMO作品だしといたほうが良かったんじゃないかと思う