DQとFFの二大タイトル以外にも様々な作品が発売されたけど人間ドラマやファンタジー設定はどうしても似通ってしまう
最初は楽しんでたユーザーもやがて飽きてネトゲに移行したというパターン
そんな中でペルソナは1996年の第1作以来から現代社会を舞台としつつ
妖魔や非日常をしっかり描き出して見事に独自の世界観を確立そして固定ファン獲得に成功
冒険を満喫するならRPGが最適なのは間違いないと思うけどヒット作の追随ばかりではジャンルの衰退を招く
ペルソナの大成功からもわかる通りキーワードは独自性じゃなイカ