将棋雑談 #23

23名無しさん@Next2ch:2015/03/22(日) 10:18:14.61 ID:QKcoAVTD

コンピュータに不成の処理をショートカットして思考を効率化してたらしいが

PC98での工夫してコンベンショナルメモリを600以上確保した日々
WindowsMeでシステムリソースメモリを90%以上になるよう努力した日々を思い出した・・・・

昔のゲームソフトによってはドット絵の一部の部分を共通パーツにしていて
色変えたり反転させて別のキャラクターグラフィックに見せたり容量節約の工夫していたからな

コンピュータ将棋では開発者さんの節約の知恵が裏目に出てしまたな


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