next2chでカードゲームを作るwwwwwwwwwwwwwww #402

402以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/05/31(日) 20:21:17.82 ID:cBE7JPFw

>>400
その範囲だと低コストが産廃になるから逆に待ち有利にならないか?
低コストの速攻要因がパラメータ高いのと
1マス前進だとプレイヤー殴るまでに召喚ターン含めて5ターン必要で
ユニット間の格差が大きいのが問題な気が


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