ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ ID:u1NA2rJj

9名無しさん@Next2ch:2015/03/12(木) 23:23:46.62 ID:u1NA2rJj

>>2
世の中には2種類の人間がいる、おかありを義務や潤滑剤と思ってる奴とただうざいだけと思ってる奴だ
つかココそういうスレじゃねーだろ内容について聞けよ

>>3
実際に魔王倒すまでは世界を救う救う詐欺だと思われてるのでむしろぼったくられている
何しろそういう世界の魔王は大抵桁外れに強くて倒せる奴なんてこの世にいるのかと思われてるからな
終盤になると豪華ホテルでもないくせに明らかに庶民の払える額じゃないこと多いだろ

10名無しさん@Next2ch:2015/03/12(木) 23:32:37.39 ID:u1NA2rJj

>>6
お前に倒されて格付けor刷り込みされちゃったからお前の見てる前ではお前より弱くなっちゃうんだよ
お前の見てない所で無双してるから安心しろ

>>8
マジレスすると回復量が絶対値か相対値かの問題=ゲームバランスの都合が発端で
昔のROM容量では変動させられなかったのが未だに伝統扱いされてるだけ
…ではつまらんので
大抵のRPG世界では買ったものは永遠に腐敗も破損もしないという金塊並みに安定した固定資産
宿泊サービスという形のないものとは価値体系そのものが違う


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