モンスターハンターが廃れた理由は難易度だけのゲームにプレイヤーが追いついたからだと思う ID:h1hnR8od

16番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/25(水) 17:45:37.03 ID:h1hnR8od

4と4Gは開発が簡単に攻略されたら悔しいじゃないですかとか
アホなプライド出したせいで糞になった印象
ギルクエの発想自体は悪くなかったのに
改良すべき4Gで極限とかさらに糞要素入れたせいで完全に終わった


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