モンスターハンターが廃れた理由は難易度だけのゲームにプレイヤーが追いついたからだと思う ID:CdbESptL

2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/25(水) 16:12:02.09 ID:CdbESptL

メーカーがやり込みと意地悪をはき違えたかユーザーがゆとり化したか
メーカーの提唱する遊びをユーザーが嫌がらせだと感じ楽しいと思わなくなったからじゃないの
マゾゲーで喜ぶ人が多数派だったらセガは旧路線で成功してたはず


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