Hirokazu Yokohara
@Yokohara_h
Blender3.3でコレが出来るようになってた!mayaとかで作った髪をalembicで読み込んで新機能のhairカーブへ変換→ブラシやジオメトリノードで髪を編集→パーティクルヘアへ変換。コレが標準機能で出来た。mayaユーザーとかコレは嬉しいのでは!?新しいhair機能まだまだだけど今後期待できる
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1567870801034252289/pu/vid/1280x720/0oLZGg6olU9PF2OB.mp4
https://twitter.com/Yokohara_h/status/1567872396438417408