アメリカのデレビ界は、趣味としての創造性と職業としての創造性を隔てる動かしがたい溝を表している。
学校カリキュラムには創造性のための時間があり、教師や教育委員会も肯定的で協力的であるが
その協力は、ひとたび生徒が自分の好きなことを職業にしたいと言うと完全に萎えていく。
信じられないなら、高校の、いや大学のキャリア開発センターに立ち寄ってみるといい。
オピニオンリーダーたちは長年にわたり、人々を職種でラベル付けすることを止め
「自分の仕事をデザイン」するよう薦めてきた。
しかし、それを現実にするための支援を求めると、投資銀行や経営コンサルタント等の職業リストを渡される。
(全文はリンク先で)
関連スレ
【社会】先生、ゲーム開発者は本物の職業です。祝福してやってください@Next2ch
http://next2ch.net/newsplus/1427079344
以下ソース
http://jp.techcrunch.com/2015/03/24/20150323maker-social-status/