兼任不可のシナリオは多いよね
リーダーや盗賊や魔術師が被らない編成の人が多いんだろうなという印象
会話をガッツリ作り込む場合だと被り不可の方が作りやすそうだし
逆にそこまで凝った会話させないなら役割分担はなくてもシナリオ作れるけど
兼任不可のシナリオは多いよね
リーダーや盗賊や魔術師が被らない編成の人が多いんだろうなという印象
会話をガッツリ作り込む場合だと被り不可の方が作りやすそうだし
逆にそこまで凝った会話させないなら役割分担はなくてもシナリオ作れるけど
リーダーと主役が別ってのは理解できる
リーダーはPTの統率者
主役はその話のメインPCであり、PTの役割ではない