バットエンド一本道 → 成す術もなく、PC・NPCが悲観的な行動を取っていく
マルチエンド → ハッピーエンド(真END)以外が手抜き
このパターンが多いから、不評になりやすいんじゃないかな。
バットエンドに至るまでの過程で、回避する選択肢があったのに
それに気付けなかった、って話なら好き。現実でもよくある事だし。
安直なバットエンドは、不幸を回避する選択肢が無い。
仮に絶望的な状況でも、PCが最善の行動を考えて実行する事を放棄してる。
作者の視野が狭いだけなのに「世の中は甘くない、これが現実だ」って
反省・教訓にもならないヤツが多くてなぁ…。