カンストって表現は語弊があるな、キャラクター固有の成長限界みたいな感じ
キャラクターの個性とは話を変えて考えてもらいたい
例として主人公、相棒、ヒロインの3人で進めるRPGをイメージするとして
基本情報として値は99が上限、しかしキャラクターごとの成長限界が定められているって感じ
主人公は攻撃が99まで成長、防御は50まで成長、素早さは80まで成長、攻撃系のスキルをよく覚えるとでもしよう
相棒は攻撃が70まで成長、防御は99まで成長、素早さは50まで成長、支援系のスキルをよく覚えるとしよう
ヒロインは攻撃が50まで成長、防御は80まで成長、素早さは50まで成長、回復系のスキルをよく覚えるとしよう