1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/17(日) 21:44:45.60 ID:9F61UTPf【カードワースってどんなゲーム?】
自分でキャラメイクができるファンタジーRPGです。
冒険者を作成してパーティを結成し、様々な依頼(=シナリオ)を解決するのが目的です。
シナリオはギルドから落としてくればいくつでも追加可能。(現時点で総数3000以上)
フルパック付属のエディターを使えば自分でシナリオを作ることもできます。
【GROUP ASK WEBSITE(1.20版DL・公式カード画像・MIDI等DL可)】
ttp://www.ask.sakura.ne.jp/
【新・groupAsk official fansite(最新版・旧Editor・カード画像等DL可)】
ttp://cardwirth.net/
【追加シナリオの入手先】
(新・公式ギルド) ttp://cardwirth.net/AdvGuild/
(ベクター) ttp://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/game/rpg/cardw/
(cw-port) ttp://www27.atwiki.jp/cw-port/pages/27.html
----- 以下VIPPER向け案内 -----
【避難所】 ttp://jbbs.shitaraba.net/computer/43495/
【保管庫+】 ttp://vipwirthst.s601.xrea.com/
【wiki】 ttp://wikiwiki.jp/vipwirthfan/
├【よくある質問とその回答】 ttp://wikiwiki.jp/vipwirthfan/?%A3%C6%A3%C1%A3%D1
└【お勧めシナ一覧】 ttp://wikiwiki.jp/vipwirthfan/?%A4%AA%B4%AB%A4%E1%A5%B7%A5%CA
【うpろだ】(プレビューさせたい場合はgifかpng形式で)
(保管用ロダ) ttp://ux.getuploader.com/vipwirthup/
(実況・SS用1) ttp://u3.getuploader.com/JIKYOU/
(実況・SS用2) ttp://u9.getuploader.com/zikkyou/
2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/17(日) 21:46:26.29 ID:9F61UTPf----初心者用ガイド-----
【cw-port - CWの入門ガイド(リンク集)】
ttp://www27.atwiki.jp/cw-port/pages/25.html#id_ea7bd18f
-----PC作成補助-----
【CardWirth冒険者ランダム生成Script】 ttp://yggdraseekers.web.fc2.com/
【新規冒険者歓迎中】 ttp://beginwirth.soragoto.net/top.html
-----シナリオ制作-----
【VIPWirth wiki - 制作小ネタ(VIPPER向けQ&A)】
ttp://wikiwiki.jp/vipwirthfan/?%C0%A9%BA%EE%BE%AE%A5%CD%A5%BF
-----企画-----
【大江戸バリアント】 ttp://oedowirth.jyoukamachi.com/
【妖魔バリアント】 ttp://wikiwiki.jp/vipwirthfan/?%CD%C5%CB%E2%A5%D0%A5%EA%A5%A2%A5%F3%A5%C8
【20コンテンツ縛り】20コンテンツでシナリオを作るお祭り
3 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/17(日) 21:47:40.24 ID:9F61UTPf【Q】エディタを扱っていたら、「システムリソースが足りません」と言われた
【A】エディタのヘルプにもある通り、メモリの空き領域が足りないのが原因
メモリを増設するのが一番なのだが、メモリ解放ツールで改善できる場合も多い
空き領域が50%以上確保されている状態なら、まず問題は起きないだろう
ttp://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/hardware/mem/
【Q】エラーが出てゲームができない、エディタでシナリオが開けない
【A】CardWirth本体を最新のバージョンにしてみよう
CardWirthEditorを開いて起こるのなら、WirthBuilder等使用のこと
WirthBuilderは、Ver1.30以降のCardWirth Full Packに添付されている
【Q】ハードディスクがぶっ壊れた、宿も作成途中のシナリオも吹っ飛んだ
【A】定期的にバックアップを取る、これ以上の対策は無いが
HDDの寿命を予測するソフトで警戒してみるのも、気休めにはなるかも知れない
ttp://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/hardware/disk/
【Q】BGMが変or従来の音源に戻したいんだけど?
【A】サウンドフォントを入れれば直る
詳しくは「サウンドフォント」でググって出てきた好きな奴を選んで保存
拡張子がsf2のファイルをCardWirthフォルダにあるSoundFontフォルダにコピー、
本体起動→歯車アイコン(右下にあるヤツ)→オーディオ→使用するサウンドフォント
…がリストの一番上に来るように設定する
従来の音源に戻したい時は、上記の方法でMSGS SoundFontを入れる
4 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/17(日) 21:48:59.67 ID:9F61UTPf【Q】エンジンの画像ファイルの差し替えってどうやるの?
【A】Dataフォルダ内のResourceフォルダに素材を放り込んでリネーム
名前とかサイズとかは下記を参考に
ttp://cw-fow.uh-oh.jp/Resource/
【Q】高機能ブラウザJaneViewを「next2ch用(VipWirth用)」として新規導入する方法
【A】まずはこちらから本体をダウンロード(開発本流のDoe版で良いと思う)
ttp://www.geocities.jp/jview2000/
その後「設定→設定→ボード一覧取得URL」を、「CBM カスタムBBSMENU」の
ttp://kita.jikkyo.org/cbm/cbm.cgi/nb.st/-all/bbsmenu.html
これに書き換えて「板覧→板一覧の更新」をすると、next2chと、主要したらば掲示板
(「PC(st)」カテゴリに「VIPWirth 新_st」がある)だけが板一覧に表示されるので
VipWirth専用のブラウザとして使うことができるようになると思う
【Q】VIPのスレが落ちちゃってもう書き込めなくなった
【A】そういう時は>1にも書いてある「避難所」のスレにどうぞ
普段はここでいろいろ話してて
毎週土曜日20時にVIPにスレを立てる、というのが恒例行事となっている
【新避難所】 ttp://jbbs.shitaraba.net/computer/43495/
【(旧)避難所】 ttp://jbbs.shitaraba.net/sports/29967/
5 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/17(日) 21:56:10.40 ID:FQZAphX6立て乙!
6 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/17(日) 22:04:59.43 ID:Io7Xs9O8いちおつ!
7 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/17(日) 22:16:23.31 ID:Vi2zYfM1いちおつ
作曲スキルがほしいわ
8 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/17(日) 22:17:09.79 ID:lvLRXBX3カードワースの冒険者の男女比ってどれぐらい?
シナリオ中で見つかる冒険者の死体は9割以上男だけど
9 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/17(日) 22:22:07.02 ID:HzLFaTKKあるシナリオで宿に来た新米が冒険者が美人ばかりで驚くというのがあったな。
連れ込みNPCの女性を見てると、結構リアルだと思った。
10 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/17(日) 22:34:32.53 ID:Qmf9tHYs>>1乙かれさまっしたぁー!
>>8
骸骨にまでなるのは女かもしれないぞ
うまいから喰われてしまうのだ
とはいうものの、割と冗談でもなく連れこみは女ばかりだな。
しかも、社会に行き場がないようなの
これは女に自立できるろくな仕事がないという社会事情が関係していそうだ
11 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/17(日) 22:53:38.49 ID:Io7Xs9O8某氏の影響か、逆に連れこみ女性にはエリートが多いような気がしてたわ
12 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/17(日) 22:55:37.80 ID:guYLNPJp連れ込める男NPCで記憶にあるのは、月光に踊る長靴と水鳥族の森だけかな?
#片方猫だったw
13 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/17(日) 23:01:22.41 ID:k+nsAw2Zまあ、萌え文化の弊害が一番の理由だろうw
14 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/17(日) 23:06:44.44 ID:Vi2zYfM1男キャラの連れ込み事情って難しいんだよな
>>10の言い方の裏返しだけど、あの水準の世界観って子供のうちから労働力だし、冒険者になれる年齢って既に一人前なわけで
手に職あるのが当然、ないならその設定だけでかっこ悪いキャラ確定……連れ込みにくいわ
15 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/17(日) 23:46:19.67 ID:SbNnBY7/意外と続いてるんだな完成したら教えろ
16 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/18(月) 02:15:57.80 ID:FhdzeTFx1乙!
暑くて死にそうなので気合がてら20~500コンテントあたりでシナリオ作りたい
安価から適当に単語拾わせてもらうね!
ジャンル>>17
対応KC>>18
決め台詞>>19
ぶっこむイベント>>20
17 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/18(月) 03:40:08.69 ID:snOGbYomリッチ討伐
18 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/18(月) 06:37:27.61 ID:1G+9XeYw潜水
19 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/18(月) 09:07:26.33 ID:c3nN+w2Qお前はもう死んでいる
20 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/18(月) 09:43:22.82 ID:FWtaVu1l社交ダンス競技
21 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/18(月) 09:51:36.63 ID:FhdzeTFxヒャッハー夏らしい安価みんなサンキュ!ちょっと作ってくる!
ジャンル>>17 リッチ討伐
対応KC>>18 潜水
決め台詞>>19 お前はもう死んでいる
ぶっこむイベント>>20 社交ダンス競技
22 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/18(月) 10:17:29.22 ID:R0hffQhJ社交ダンス競技で一気にカオスになったな。
楽しみにしてるよ。
23 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/18(月) 13:55:40.99 ID:sg8kN3A0梅雨明けたし夏っぽいシナリオやりたい
知ってるだけ教えてほしいな
24 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/18(月) 14:33:59.76 ID:Kw9ie6Nnひたひた…?
25 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/18(月) 15:32:15.12 ID:08QtNI2Vそうめん…せみ…バルドラさんのあのシナリオ17年と7日だっけ?
26 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/18(月) 17:24:24.59 ID:XAk6bhSW夏シナだったら「白黒」「夏の名物とゴブリンの洞窟」「虹色の魚」「ホーム、スイート、ホーム」
27 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/18(月) 20:21:42.49 ID:XAk6bhSW>あるシナリオで宿に来た新米が冒険者が美人ばかりで驚くというのがあったな。
何そのシナやってみたい
28 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/18(月) 20:43:11.70 ID:2fQro8Hf>>27
レカンさんのシナリオでそんな感じの描写あったような気がするぞ
29 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/18(月) 20:52:03.82 ID:P7GKgwuC15年と7日?
30 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/18(月) 21:32:12.64 ID:VglR6N2jところで宿のツケって最初に金庫から持ちだした4000spなのかな?
31 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/18(月) 22:09:57.85 ID:XAk6bhSW連れこみ女性ってそんなにエリート多かったっけ?
レナータ、リノウ、後は他に誰がいた?
32 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/18(月) 23:03:18.98 ID:Kw9ie6Nnシアちゃん…
33 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/19(火) 10:45:01.01 ID:8JTI1TBRレイナ、シニョーレ。
>>27
喪のシナだから書かなかったのだが、「うたかたの華へ」というシナリオだ。
名作だよ。エロ描写もない。
34 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/19(火) 11:32:12.79 ID:zHuSkdwdモルガナとか
連れ込みルートはあんまり好きじゃないけど
35 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/19(火) 17:55:19.05 ID:Yu9wWvLPレイナとシニョーレって何のシナ?
36 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/19(火) 22:13:53.03 ID:60Kqno1kどちらも楓さんのシナで、今はもうDL出来ないね。
37 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/19(火) 23:29:16.84 ID:8JTI1TBR>>35
シニョーレは「銀麗僭女」、
レイナは「Deep Black」、
半年ぐらい前?までならレカンさん(楓さん)が、黄金の宝石箱というブログで公開されてた。
38 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/19(火) 23:35:58.96 ID:rhGXWZfiディプブラならまだ掘れる
>>23
純然
>>31
マルパッチョやベアトリスやパントルやアルルカがいるので
連れ込み女=エリートに素直に頷けないのだった
あと、ストーリー上の描写ではキーニも
39 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 02:04:22.82 ID:CQfb62v2ヒロインより仲間としての連れ込みばかりしてるので
エリートって言われるようなメンバーはほぼいないなあ
ドゥルァグォン伝説の子ぐらいしかいないw(しかも狂いシナ)
みい氏のファルマはエリートかな
40 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 11:56:46.12 ID:6tCQK0js男NPCは大体死ぬか、あるいは「さらばだ、生きていたらまた会おうや!」って去っていくイメージ
41 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 14:24:44.21 ID:FR94fRrMユルヴァは冒険者になると才能が輝くが、ペテンザムではカモもいいとこだったな
冒険者が殺人鬼をSATSUGAIしないと、そのまま餓死でもして朽ちてしまったのだろうか
おお怖い!
42 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 14:27:07.40 ID:FR94fRrM>>40
ライゲに至っては2位じゃないとダメなんでほぼ知られていない罠
43 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 14:55:26.64 ID:0gVfwvOB>>42
ついつい優勝しようとしてしまうと絶対連れ込めないんだよなぁ。
44 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 15:11:01.30 ID:3rOFDEK+トゥーレも連れ込める事案外知られていなそう…
シャナン&ベローナはダメっ娘ツートップだとオモ
45 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 17:03:47.47 ID:FR94fRrMユウィン(男)&テルジャ(女)
自称魔術師のダメな子ツートップ
46 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 18:41:24.38 ID:K82NLc8Cついついいろんなキャラ連れ込んじゃうけど元々のPTメンバー6人を変えるのは嫌なせいで結局どのキャラも宿でずっと留守番させてしまう…
47 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 18:56:38.61 ID:DKneQdR3連れ込んだNPCだけでパーティ組んでみたりしてるわ
48 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 19:03:02.91 ID:CQfb62v2連れ込みは自分じゃなかなかつけない特徴もってたりするから
クーポン洞や、麗しの醜女が楽しいぞ~
自作PCってやっぱり傾向が似てくるから、新鮮なんだ
当然だけど連れ込みはランダム作成よりバランスもいい
49 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 19:03:20.38 ID:FR94fRrMそれは基本だね
そして成長したら2世作るのさ
50 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 20:39:52.00 ID:f2YqX2/hむしろ連れ込みNPCとPT組ませるために新規PCを作りまくった結果宿の人数が膨れ上がる
51 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 22:29:57.81 ID:MQgIzZmiニコ生でCardWirth実況見て、何とかやる気が戻ってきたリプレイ始まるよー
前回のリプレイ(幽霊船)のログはこちら
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/55867/1453306369/
冒険するのは、いつものこいつら
http://wikiwiki.jp/vipwirthyado/?%B9%F5%C5%B4%A4%CE%C9%F7%BB%C2%A4%EA%B1%A9%BA%AC
でもって今回のシナリオはこちら、リクエストにあったやつです
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/124/52_001.png
口調はこんな感じ、一人称と口調を別々で選べなかったので、いつもと微妙に違う
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/125/52_002.png
役割も何時も通りだが、本格的に罠対処するのに、アレクシオスが盗賊役でないのは若干不安
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/126/52_003.png
そして始まる何時か何処かのモノローグ、旅立つ男と見送る女という普遍的シチュエーションだが……
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/127/52_004.png
アレクシオス「……ただでさえ狭苦しい部屋が、俺たちの場合だと限界まで狭苦しくなるんだけどな
依頼の話を『花追い人の涙亭』でするわけには行かなかったのか、この依頼人」
美濃牛「スマンナ」
ヴィーヴィ「人に聞かれたら困る依頼内容なのかも知れないけど、腐っても宿の亭主は守秘義務があるし
金にガメつい商人とはいえ、カウンターを借りるお金くらいはケチらないで欲しいわ……」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/128/52_005.png
52 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 22:35:49.98 ID:MQgIzZmiザイウス「スライムの中には、中央に『核』を持っている物もいます。その『核』が分裂することで
個体が増殖するわけです、それが鉱物めいた外観という可能性も無いではないですねぇ」
アレクシオス「商品の仕入れに行く場所か、その場所を競合他社に知られたくないってのが
こんな所で密談している理由なんだろうが。真っ当な村だったら、むしろ村のほうが
妖魔退治を依頼してくるぞ。そこって本当にまともな仕入れ先なのか?」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/129/52_006.png
でもってここから自己紹介&依頼内容の確認タイム、不労所得に反応するのは_遊び人の模様
主な取り扱い商品は、魔法のスクロールの精霊召喚版である『召喚石』という変わり種らしい
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/130/52_007.png
アプリコット「でも火晶石には即効性があるから、どっちが凄いってものでもないと思うな」
アレクシオス「加えて火晶石は誰が使っても効果が同じだ、戦士でも盗賊でも僧侶でも使える
手順をそのまま再現するというが、召喚される精霊の力が『使用者』に依存するのか
『製作者』に依存するのか……精神適性が腐ってる連中揃いのパーティだと、割と問題だ」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/131/52_008.png
アレクシオス「おいおいケツが500spかよ、それだとゴブリン退治の方がまだマシってレベルだぞ」
ヴィーヴィ「悪いけど、多少上乗せが期待できる程度、厄介な事件なことを願っちゃうわね」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/132/52_009.png
セレナ「生きて帰ることだけなら、この悪党の右に出るものは居ません、まあ大丈夫でしょう(笑)」
アレクシオス「底値の報酬で不味い安酒煽るなんてのは、あまり好きじゃないもんでね……
美味い酒はそれなりに値も張るんだ、それなりの額を毟れる程度には力を入れるとするよ」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/133/52_010.png
まあ受けなきゃ話が終わるので受ける方向で、一行はさっそく仕事場となる『仕入れ先』へと
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/134/52_011.png
53 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 22:39:44.91 ID:MQgIzZmiアレクシオス「仕入れ先って、山の中から石を拾ってきてるだけかよ!? いや確かに元手はゼロだが
こんなところ彷徨いてたら、ゴブリンだって湧いて出るっての、正体とか些末事だろ!」
ザイウス「妖魔を見つけたことと、鉱石の量が増えていることの同時性……何だか嫌な予感がしますねぇ」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/135/52_012.png
セレナ「おおっと、アレが問題の妖魔ですね? では早速いつも通りに……って、ええっ!?」
アレクシオス「避けただと!? しまった、アレのどっちが前か後ろか見当もつかないが
そもそも『前後』という概念すら無いモノかも知れないぞ、奇襲が通じないとは厄介な!」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/136/52_013.png
アレクシオス「とは言え一匹だけなら負ける道理も無いし、無傷で楽勝ではあるんだけどな」
ザイウス「うあー、やっぱりそうですか、依頼人が『商品』を作るのに使っている鉱物自体が、この妖魔の
核でもあると。最近その数が増えているということは、もう説明不要の厄ネタですよねぇ」
アプリコット「原因があって増えてるなら良いんだけど、地道に駆除だと疲れそうだよね……」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/137/52_014.png
ヴィーヴィ「この鉱物が妖魔の核だとしても、妖魔その物じゃなく鉱物が大量に散らばってるのは
増えてはいるけど、核を残してすぐに死んでいってる、ってことなのかしら?」
アレクシオス「妖魔自体を見たのもあの一匹きりだ、あまり長生きするモノじゃないのかもな」
セレナ「となると、原因を排除すれば、自動的に解決になる可能性は高いですね」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/138/52_015.png
ザイウス「まあ『誰か』が鉱物をバラ撒いている、というのはある意味では正しいですけどね
その『誰か』が人間ではない、というだけの話です……だからどうしたという話ですが」
ヴィーヴィ「(思ったんだけど……この辺の植生ではありえない鉱物ってことはさ、要するにあの妖魔が
この鉱物の原料なのよね? 全滅させたら、それ以上手に入らなくなったりしないのかしら?)」
アレクシオス「(なに佳人の頼みでもあるまいし、先の事まで考えてやる義理も無いさ
金の分の仕事をすれば良いだけの話だ、結果的に奴が困ろうが金は毟る)」
セレナ「(いやー、相変わらず外道ですね(笑))」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/139/52_016.png
54 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 22:43:45.17 ID:MQgIzZmi美濃牛「ワリト タンジュンナ ハナシ ダナ」
ザイウス「そうですね、わざわざ筋道立てて考えるまでもなく、明らかに怪しい鉱物の
数が多い方向に進んでいけば、この原因にも近づけるだろう程度の話ですかね」
アプリコット「でもこのやり方が通用するってことは、全方向に適当にバラ撒いてるって事だよね?
目的が見えないけど、この鉱物をバラ撒くこと自体が目的なの?」
アレクシオス「分からん……魔眼で見ても、そう特別な鉱物には見えないんだけどな」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/140/52_017.png
ともかく妖魔発生の中心部らしき場所を発見した一行は、慎重に内部へと侵入することに
アレクシオス「……原因らしき物が鎮座しているだろう場所が、遺跡とはな」
ヴィーヴィ「古代の迷惑な遺産が原因、って可能性が割と高くなってきたわね……」
ザイウス「古代の宝物も同時に残っているという、臨時収入に期待するしかありませんか」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/141/52_018.png
ここで同行人ルチルのステータス、万能型なのに知力が高く、だけどスキルは召喚系(精神適性)
というチグハグぶりである。職業が商人で取扱商品が手製の召喚石という設定ゆえだろうか
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/142/52_019.png
サラマンダーが良適性でシルフィードがイマイチという好戦性、加えてノームも良適性(正直適性)
商人としてそれは大丈夫なのかと思わなくもない。商品が自家製なので、職人兼業と言えなくもないが
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/143/52_020.png
アレクシオス「強力かつ長持ちする罠というと、魔法系のトラップっていうのが定石なんだがな」
ヴィーヴィ「残念ながら、この遺跡は機械系の文明の遺跡みたいね。加えて使ってるのが歯車だから
それら機械系の文明の中でも、あまり発達してない時代の遺跡だと思うわ」
アプリコット「となると、お宝はあんまり期待できそうにない、ってことか~」
ザイウス「罠などの仕掛けと同様、大半がサビのカタマリになってるでしょうねぇ」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/144/52_021.png
55 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 22:48:51.79 ID:MQgIzZmiアレクシオス「そういう考えがチョコラテのように甘いというのさ、10年に一人の天才なんか
毎年出てくるもんだし、自分と同じことの出来る人間も3人は居ると思って間違いない
そうでなくても『凡庸な魔術師でも模倣できるまで、工程を分割する』『採算の合う廃棄率なら
粗製濫造を行い、成功品だけ選別する』みたいな手口もあるからな?」
セレナ「魔術師ギルドに加入して技術を守る、という手段も検討したほうが良いかもしれませんね
こういう感じの悪党に、技術を盗用されてコピー商法で被害を被ってしまう前に(笑)」
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こういう軽口の叩き合いは、器用の高いこの二人が一番似合っている感が
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/146/52_023.png
アレクシオス「仕方ないな、じゃあ今度ルース(by 薬草摘みのお手伝い)の店にでも」
アプリコット「前言撤回!」
セレナ「言うと思いました(苦笑)」
ヴィーヴィ「まったく、油断も隙も無い……」
ザイウス「そこで可愛い女の子の店にナンパに行く程度には、抜け目ない人ですからねぇハッハッハ」
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アレクシオス「蛍雪の功と人は言うが、雪明りじゃ読書の採光には役立たないってことだな」
ヴィーヴィ「それを言ったら蛍も似たようなもんだけどね、あいつら『点滅』するから(_田舎育ち)」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/148/52_025.png
アレクシオス「寄越したくないならそう言えよ、いくら俺が_貪欲とは言え、そこまで意地汚くないぞ?
足元を見たつもりなら少しは額を考えろ、殺して埋める手間より高値を吹っ掛けるんじゃない」
ルチル「なにそれこわい、脅迫か何か?」
アレクシオス「ただのアドバイスさ……銀貨を山と積んだ命乞いを、仕事で真っ二つにしてきた冒険者のな
銀貨の価値なんて曖昧なモノ、相手が受け取ってくれなきゃ成立しないっていう話だ」
美濃牛「ヒトモ ソレイガイモ オイツメラレレバ サイゴハ ルールムヨウ ダカラナ」
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56 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 22:53:02.38 ID:MQgIzZmiヴィーヴィ「あ、言い忘れてたけど、そいつ割りと_裕福な家のお嬢様よ?」
ザイウス「加えて_上品で_勤勉ですからね、やる気が無いだけで礼儀作法も十分身に付いてます」
ルチル「……それが何をトチ狂って、冒険者とかやってるわけ?」
セレナ「本人曰く色々理由はあるらしいんですけどね、うっかり悪い男に惚れてしまって
家を飛び出してきたという一言で、だいたい説明がつくと言いますか(笑)」
アレクシオス「おかげで、おちおち佳人も口説けやしない」
アプリコット「あぁ~にぃ~きぃ~?(デロデロデロ)」
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アレクシオス「希少性が高くないなら、わざわざ冒険者雇って拾いに来るよりも、ケチらずに適当な店から
買い付ければ……いや金にならないから、どの店も取り扱ってないって流れかこれは」
セレナ「かくして、野山にまじりて竹を取りつつ、よろづのことに使ひけり……となるわけですね」
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アレクシオス「需要と供給のコントロールと言うとダイヤ産業だな。競合他社を潰しておいて
市場の希少価値を高めるため、採れすぎたダイヤは海の底ってやつ(by ゴルゴ13)」
ヴィーヴィ「悪どい事に手を染めるのも面白く無いわね、まあダイヤ並みまで価値も上げられそうにないし」
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美濃牛「ウデガ ナルナ」
ザイウス「とは言えこの山には、妖魔も大型の獣もいなければ、旅人も通りませんし
来るのは石を拾いに来る物好きくらい、となれば身を削っている確率が高いですねぇ」
アレクシオス「だが身を削っているのなら、そこまでして何をしようとしているかは気になる」
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ヴィーヴィ「……完全にあんたの悪影響よね?」
アレクシオス「必要なぶん(初期資金4000sp)は返した、あとは構わないだろう(目反らし)」
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57 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 22:56:52.96 ID:MQgIzZmiアレクシオス「ツケも冒険者の華ってやつさ、居なかったことにされるくらいならな(by イキテユクコト)
仲介料で5割も取ってるなら問題無い(by メウレンの花)、バックレついでに踏み倒すだけだ」
セレナ「ひっどいセリフですよね(苦笑)」
アレクシオス「帰ったらたまにはエールじゃなくて、スピリッツでもいただこうかね、ツケで」
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アプリコット「あたしたちの探索後に、お宝なんて残ってない、って分かってるから売れないんじゃない?」
アレクシオス「とは言え手を抜くのは面白くないし、わざと残してやるのも馬鹿にしているからな」
ヴィーヴィ「せめて学術的な価値のあるような遺跡なら……」
ザイウス「生憎と、今回も望み薄そうですねぇ」
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/156/52_033.png
アレクシオス「今回の依頼が強力な精霊のせいなら、その封印のためってのがありそうな話だが」
ザイウス「確かに、石拾いに来ていた物好きな商人の財布にダメージを与える程度の強力な精霊ですね」
ヴィーヴィ「人や獣がゴロゴロ死んだり、山が抉れたり不毛の地になったりを期待するのは
不謹慎なんだけど、封印するほど恐ろしい存在でも無さそうなのよね」
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雑談もあらかた回収したので、そろそろ探索を開始、罠は何処にあるかわからないので
一歩進むごとに探索して潰していく。マップが表示されるので、迷うことはないだろう
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ルチル「……どっちが盗賊なんだっけ?」
アレクシオス「何故か俺の方が得意なだけさ」
ヴィーヴィ「悪かったわね!」
アレクシオス「それと冒険者は魔法と古代文明によく関わる、だから魔力の視認と古代文字の解読のため
目を一つ、特別製と入れ換えててな。そいつのおかげで、こういうモノには敏感なんだ」
ルチル「目を入れ換えるとか、割と気合は入ってんのね……」
アレクシオス「訓練期間と引き換えにしたんだ、必要経費がこの程度なら安い方だろう?」
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58 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 23:02:29.47 ID:MQgIzZmi湧いてくる雑魚を適当に蹴散らしながら進む、すると通路の行き止まりに謎の機械が
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/160/52_037.png
アレクシオス「男爵どのに言われて、ようやく価値に気付くのかよ、お前本当に商人の端くれか?」
ルチル「ドラクエじゃあるまいし、商人は鑑定すれば何でも価値がわかると思うなよー!?」
アレクシオス「バーカ、それが鉄クズでも石ころでも、『遺跡の奥で発見された』の一言を枕詞に付ければ
好事家を引っ掛けるには十分、加えて意味ありげに複雑な形状とか言うことなしだぞ」
セレナ「その手口は商人ではなく、むしろ詐欺師ですよね(笑)」
ザイウス「それで結局、この機械どうします? 彼女、物凄い物欲しそうな顔してますが」
アレクシオス「それが何であれ、冒険に役立つ品でないなら、俺たちには結局売るしか使い道は無い
持っていること自体に意味があるような、思い入れのある代物なら話は別だけどな
売りつける相手が誰になるかだけの違いなら構わないぞ? 要するに、報酬に色を付けろ」
ヴィーヴィ「美人が相手じゃないし、そう言うと思ったわ……」
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アレクシオス「特別な鍵が必要か、要するに部屋の中に重要なものがあるんだな」
アプリコット「厳重に守ってるって分かると、逆に大事なものの場所を宣伝する事になっちゃうよね?」
ザイウス「とは言え、開けられるモノは全て開いて根こそぎ持っていく心算の侵入者が相手では
重要でない振りをして見逃してもらおう、という手は無駄ですしねぇハッハッハ」
ヴィーヴィ「罠発見……解除……よし成功、今のところ、調子は良い感じね」
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ヴィーヴィ「大量の矢とか趣味が悪いわね……解除は成功、まだ鍵が掛かってるけど」
アレクシオス「先刻の扉ほどじゃないが、そこそこ重要なものが中にあるんだろう
その辺に、良さ気な錆びきってない鉄クズはないか? 錬成して鍵にするから」
ルチル「盗賊じゃないのなら、実は魔法使い? そうは見えないんだけど」
アレクシオス「限定的な術をツールとして使っているだけだからな、これを魔法使いなんて言ったら
本職は噴飯ものだ。じゃあ何と呼ばれるべきかと言われても、俺の知ったことじゃないが」
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59 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 23:10:17.28 ID:MQgIzZmi扉を開けて部屋に入ると白骨死体がお出迎え、ある意味冒険者には見慣れた光景である
アプリコット「精霊じゃないなら人間の死体、人間の死体なら生前はここの住人、ってことだよね?」
アレクシオス「あとは私物や蔵書を漁れば何者だったかも分かる、日記が出てくれば一発か
今までの流れだと、研究結果を始末する前にうっかりおっ死んだせいで
遠い未来に迷惑をかけた古代の魔術師、というのが冒険者の黄金パターンだけどな」
美濃牛「マッタク ナンギナ ショウバイ ダナ」
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アレクシオス「はるか古代の人間だし、たぶん聖北教徒じゃないと思うぞ?」
セレナ「神の名を知らずとも、善き人を神は救う、というのがあなたの弁でしたからね」
アレクシオス「……ああ、受け売り(by 百年は霧の色)だけどな」
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アレクシオス「……妙な感じだな、古代の魔術師の蔵書にしては、初歩的すぎる」
ヴィーヴィ「今でもリューンで名前を聞くような、普通の精霊の名前ばかりね」
アレクシオス「何より研究の虫が、『建築様式』みたいな一般人の価値観に拘るものか?
技術にしても罠やガーディアンは、自身の研究を転用するのがよくある話だろう」
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アレクシオス「明らかに手製の紙束……交流の記録とは言うが、実質的には日記だろうな」
ザイウス「恐らくは。これを読めば、あの白骨死体の顛末も知ることが出来るでしょう」
アプリコット「ここに住んでて、あの青い鉱物の、大きいやつに宿ってる……?」
セレナ「あの青い鉱物が、この辺の植生ではありえないということは、他所から移されてきたと?
そして理由や動機は未だ不明ですが、この遺跡は、白骨死体の彼が、その精霊のために?」
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60 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 23:14:32.70 ID:MQgIzZmiザイウス「とは言え、これだけの大事を引き起こせる『固有の名前を持つ』精霊ですからねぇ
串焼きにされるトカゲや、唐揚げにされるニワトリとは、文字通り格が違う存在でしょう」
美濃牛「アイテニ トッテ フソクハ ナイナ」
セレナ「うちのリーダーは純粋で心優しい女性型という点に興味津々ですけどね(笑)」
アレクシオス「やかましいわ、まあ興味が無いと言ったら嘘だがな(小声)」
アプリコット「あぁ~にぃ~きぃ~?(デロデロデロ)」
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アレクシオス「精霊か……」
ヴィーヴィ「ん、どうかしたの?」
アレクシオス「……いや、この死体の生前の美的感覚が、真っ当だったら嬉しいなと思っただけさ」
ヴィーヴィ「あんたのそれ、いい加減直さないと、今度こそ本気で刺されかねないからね?」
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死体の部屋を調べ終えた一行は、再び遺跡の探索へ
アレクシオス「こっちは鍵穴すら無しか、余程大切なモノが奥にあるらしい……『魔具合成』が使えた頃なら
魔法による施錠とやらの解除に挑戦してみたんだがな、まあ手間に大きな差は無いか」
ザイウス「見つけた鍵の部屋がまだですからねぇ、シラミ潰しなら順路通りで良いでしょう」
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でもって探索を続けていると、遺跡を作るのに使われたらしい謎の機械二つ目
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アレクシオス「……一つ貸しだからな? 忘れないよう、ちゃんとメモもとっておこう」
セレナ「おや、何やら良からぬことを考えていますね?(ニヤニヤ)」
アレクシオス「実行するかどうかは分からんが、布石は打っておかないとな」
ヴィーヴィ「お宝と引き換えとか、どうせろくな事じゃないでしょ……タダより高く付きそうね」
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61 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 23:19:27.32 ID:MQgIzZmiときどき出てくる雑魚を蹴散らしつつ、一行は見つけた鍵の部屋に到着、どうやら書斎らしい
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アレクシオス「六芒星か、魔法の品だな」
セレナ「わざわざ封筒に入れて保管している辺り、重要そうな雰囲気ですね」
ザイウス「便箋が同封されていますし、由来の一つも書いてあれば良いのですが」
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封筒に同封されていた便箋、その内容は生前の白骨死体が、この遺跡を作るに至った理由だった
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アレクシオス「……道理で魔法臭さも研究臭さも無いわけだ、本当に素人の仕事だったのか」
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アレクシオス「験を担いで帰るって言うなら、その時は手間賃を巻き上げた後、俺たちだけで
探索を続けるだけさ。見ての通り_不心得者で_好奇心旺盛なもんでね
件の精霊の顔も拝まずに帰るようなら、冒険者じゃなくてリスクブレイカーやってるよ」
ヴィーヴィ「これで_軟派なのと、その精霊が美人っぽいってのさえ無ければ、良いセリフなんだけどね」
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セレナ「思うほど、善き人では無かったみたいですね……」
アレクシオス「それならそれで、死後は地獄らしい場所に送られているだろうさ」
アプリコット「でも絶対に外に出したくないなら、このアイテム壊しておくべきだよね?」
ザイウス「それ以上に、侵入者が破壊的な手段に出るのを、避けたかったのかもしれません
こういう流れでよくある、『殺して自分のものにする』ことだけは、していませんからねぇ」
ヴィーヴィ「最後の一線を越えない程度には、愛していた……か」
美濃牛「ナンギナ コトダナ」
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62 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 23:23:30.18 ID:MQgIzZmi体力を回復させ、準備を整えた一行は扉の奥へ
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セレナ「それでは感想をどうぞ(笑)」
アレクシオス「あとは煩くなくて恋愛脳でなければ言う事無しだな」
アプリコット「むむむむむむ(デロデロデロ)」
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アレクシオス「オーケー、落ち着いて話しあおう! まずはその物騒な連中を下げてくれないか!?」
ヴィーヴィ「あんたのそれで落ち着いて、話し合いに応じてくれた女なんて見たこと無いわー!」
ザイウス「いやぁ彼も割りと余裕がありそうですし、たぶん大丈夫でしょうハッハッハ」
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かくして会戦
だが強さはreadme.txtの通りレベル7もあれば十分程度、さほどの被害もなく決着は付いた
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アレクシオス「(やむを得なかったとはいえ、宿っていた巨大鉱石を破壊したのは拙かったか?
……急がないと)落ち着いてくれお嬢さん、手荒なことをしてしまったのは謝るからさ
率直に言うと提案があるんだ。悪い話じゃないはずだから、聞いて欲しいな」
ユークレース「……提案、ですか?」
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63 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 23:27:36.90 ID:MQgIzZmiアレクシオス「俺が受けた依頼は二つ、この山で発生した謎の妖魔の排除、そしてその原因の究明
原因究明は解決済みだから、あとは妖魔のことなんだが……落ち着いて聞いてくれお嬢さん
あれらはこの遺跡を出てすぐに力尽き、鉱石に戻って地面に散らばっていた
君では力が足りなかったんだ。加えてここは山中、物好きな商人が時折石を拾いに
来る程度で、人通りは存在しない。あれだけの妖魔も、外では全く噂になっていないんだ」
ユークレース「そんな……!」
アレクシオス「残念だけど無意味なんだよ、だから妖魔を生み出すのは止めて欲しい」
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アレクシオス「……それで、ここからが提案の中身になるんだが」
ルチル「誰が物好きな商人だコノヤロー」
アレクシオス「(無視)お前の取り扱ってる商品は、これらの鉱石に精霊を封じ込めるものだよな
どうだ? 彼女くらい『存在の大きい』精霊を、今すぐ手に入る程度の大きさの鉱石の中に
入れることは可能か? ある程度の大きさが必要でも、美濃が採掘できる」
ルチル「可能だし、コッチからも提案しようと思ってたけど、素直にやりたくなくなってきてるんだよねぇ……」
アレクシオス「遺跡に落ちていた機械の一つ目は、報酬に色が付くことを期待して渡したんだ
少なくとも、500spは色を付けてくれるよな? それと二つ目は『貸し』と言ったはずだ
帰ってこないなら返してくれ、メモも取っているからな(無慈悲)」
ルチル「_若者なのに可愛くないやつめ……そのうち損得抜きで、刺されても知らないからね?」
アレクシオス「佳人以外に素直に刺されてやるほど、敏捷+慎重は低くないから安心しとけ
そちらこそ対価分の仕事もしないなら冒険者未満だ、気合入れろよ?」
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アレクシオス「そして話は変わるが、俺たちは冒険者という、割りと世界を彷徨く仕事をやっていてね
君を連れて方方を回ることも難しくはない……というわけで、これが『提案』の中身
あの妖魔に代わる手段の提供だ。とは言え姿も見えない声も出せないじゃ話にならないから
先に力を取り戻さないとな。その辺は少々責任を感じているし、何とかすると約束しよう」
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64 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 23:34:14.61 ID:MQgIzZmiアレクシオス「もしその彼が外の世界に魅了され、戻る気を失っていたならば……浮気の一つくらい
してやれば良い。お嬢さんほどの佳人なら、俺は大歓迎だ。彼も慌てて帰ってくるかもよ?」
ユークレース「どうして、そこまで……?」
アレクシオス「どうして? お嬢さん、お美しいお嬢さん、それは愚問というものだ……
このアレクシオス・ダーム、何時如何なる時も佳人の味方なのさ!(ドヤァ)」
アプリコット「(無言の抜刀)」
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こいつなら絶対『正面から説得』ではなく、『騙してでも口説く』方向だろうなということで
こういう感じの創作になりました(実に『薬草摘みのお手伝い』以来の長さである)
ザイウス「……本当のこと、彼女の想い人が既に死んでいたことには、全く触れませんでしたね」
アレクシオス「『親身になって恋の相談に乗る』ってのが、横から奪うときの黄金パターンの一つだからな」
ザイウス「これまたエグい話ですねぇハッハッハ」
アレクシオス「それに今回は相手が脱落済みで確実に勝てる。野郎でクズなら遠慮する必要も無いさ
奴が地獄から黄泉帰ってこない限り、時間をかけて口説き落として俺の勝ちだ」
ザイウス「セレナくんが喜々として『死体と記録と便箋を纏めて聖水かけて焼く』と言っていましたし
まあ強制的に成仏ということになるでしょうねぇ、残念ながら諦めて永遠に眠ってもらいましょう」
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ザイウス「しかし居もしない人間を探すという嘘は、なかなか騙し通すのは難しそうですねぇ」
アレクシオス「まずは彼女に言ったとおり、力を取り戻すことを優先する。彼女としても姿も見えない
声も出せないまま彼に再会しても意味が無いから、文句は無いはずだ」
ザイウス「相変わらず抜け目の無い、とは言え力を取り戻したら自力で探し始めるのでは?」
アレクシオス「彼女が本当のことに気づく前に口説き落としてみせる、ボンクラのものにしておくには
惜しい佳人だからな。そのためにも、力を取り戻してもらわないと口説けないのさ
まあ多少戻れば俺には十分、伊達や酔狂で片目を魔眼に入れ替えてない」
ザイウス「なんともはや……他人に見えるようになる、時間差までも計算済みとは」
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65 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 23:37:27.33 ID:MQgIzZmiザイウス「ぶっ、冗談はやめて下さい。私に君と同じ仕事をしろなんて、三日で過労死してしまいます」
アレクシオス「生命力なら美濃以上の男爵どのが過労死するとか、どんなブラック役職だ!?」
ザイウス「いやぁ若さって素晴らしいですねぇハッハッハ」
アレクシオス「……へっぽこ盗賊や似非シスターじゃないんだ、頭を使う仕事は分担を頼むからな?」
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かくして報酬も受け取り、済印も付けてシナリオ終了
美濃牛「コレガ ポ○モン ゲットダゼ! トイウ ヤツカ?」
ヴィーヴィ「……時事ネタは風化が早いわよ?」
セレナ「適性は男爵どのが一番高いようですね(笑)」
ザイウス「とはいえ、ここは口説き落とした当人が持つのが道理でしょう」
アプリコット「むむむむむむ(デロデロデロ)」
アレクシオス「付帯能力ってことは、召喚枠が埋まるな……少し整理しようか」
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ウンディーネ「リストラされたー!」
ユークレース「ごめんなさい……」
アレクシオス「安心しろリストラじゃなくてトレードだ、次回からは法術が残念適性の
似非シスターが、回復量が固定値の代用法術として使い倒してくれるから!」
セレナ「法術が残念適性は余計ですよ!」
アレクシオス「佳人からの贈り物な笛も戻ってきたし、今回は大収穫だな!」
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レベル9でエンディングの予定ですが、全員レベル9までに必要な経験値はあと9点くらい
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リクエストをリプレイ化するのは凄まじく時間がかかるので、残りはノー受け付けで走りきりたい
ということで今回のリプレイはここまで、お付き合いいただきありがとうございました!
66 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 23:38:05.54 ID:MQgIzZmiなお、一発で付帯能力ゲットまでいけた理由、テストランした連中がいたからです
http://dl1.getuploader.com/g/CardWirthReplay05/120/52_999.png
アリシアン「メイン張ってた私たちが、何の因果かテストランナー」
クリスタル「シナリオが取り下げられた技能も増えた、仕方ないことじゃな」
67 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 23:55:26.43 ID:4YTD+N1d乙ー
68 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/20(水) 23:58:12.23 ID:UL+xKMV7乙。
戻ってきてくれて嬉しい。
今はもう眠いから、後でゆっくり読むことにする。
69 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/21(木) 00:31:45.30 ID:ChrnVUL6おおお乙!
リクした本人ですがまさかここまで探索・推理・NPCとのやりとりまで細かく拾ってもらえるとは……!
終盤のイベントだけ見て、このパーティ向けかなあと思って軽くお願いしてしまった申し訳ない。
ラストの展開は予想通りですごくニヤニヤした!
好きなんですよ、アレクシオスさんの軟派なしたたかさ、周囲の突っ込み
今回はNPCが商人ってことでさらにこのパーティの狡猾なところが際立ってて、ありがとう、ありがとう!
70 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/21(木) 13:25:56.58 ID:G3XXBq5x垂直着陸乙プレイ!
ああ~、そういえばこの石、どっかのパーティの袋に入ってるはずだなあ、誰も使ってなくて
71 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/21(木) 16:44:03.08 ID:6zqtwfxcこの石は結構強かったような思い出がある。
ポケモンネタが風化するのは、いつになるだろうな。
72 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/23(土) 15:15:27.27 ID:277G7I+d保守したほうが良いかな? 前回は何日間が空いたから、落ちたんだっけ
73 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/23(土) 15:19:27.84 ID:OspMbLZu3日くらい空いてたっけ?
何にせよ、書き込みがないのは寂しいし1日1回くらい書きたい
と言うわけで・・・バリアント企画がそろそろ終わるなぁ
次に何か企画があるとしたら何だろうな
74 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/23(土) 19:05:38.04 ID:J+6lMNOK残念ながら探偵バリはこなかったが、たまにバリアント支援の企画もあると嬉しいね。
75 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/24(日) 21:25:29.19 ID:rwXhiCJt誰かがスキルかアイテム用の画像をあげると誰かがそれに効果をつけてくれてさらに別の誰かが解説文を書いてくれる企画
76 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/24(日) 21:30:28.36 ID:geQ7Do7w誰かがキャストの画像をあげると誰かがそれに能力をつけてくれてさらに別の誰かが解説文を書いてくれる企画
77 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/24(日) 22:51:02.14 ID:4osUD1D5クドラ、聖海につぐ、第四の宗教を作ろう企画とか
78 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/24(日) 22:57:08.45 ID:Aod5W6H2アッチャラペッサー教
79 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/25(月) 02:57:44.72 ID:IF57rPG2ルール教とか言う空気
80 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/25(月) 20:14:29.35 ID:2HubjCKE新宗教「VIP教団」
81 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/25(月) 21:09:28.63 ID:aDjsY0M8ジヤオ教
82 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/26(火) 16:42:22.80 ID:KgeQ6VtWマイナーなの探すといろいろありそう
街シナリオの歴史の本の中でちょろっと触れられてるだけのやつとか
83 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/27(水) 08:20:53.35 ID:A9k/q+Y8ドゥルイドみたいなのをだそう(提案)
植物スキルとか多くのシナリオであるし
下地も十分でしょ。
84 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/28(木) 00:23:04.87 ID:AAsedlq+>>79
クドラ教も、そこまでしっかりした設定があったわけでもないのに、どうして広まったんだろうか
85 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/28(木) 01:47:49.14 ID:3Ak5F9v6悪役シナリオを提唱した人とクドラを作った人は同じ人だっけ。
どちらも十分広まったから凄い。
86 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/28(木) 02:53:08.79 ID:Ss9+BuJdカルトと
死霊術師っていう
敵にしやすい2大勢力だからじゃないかな
87 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/28(木) 12:24:40.34 ID:jXw3+8exクドラはDOLLからだっけ?広まったの
88 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/28(木) 12:50:28.42 ID:AAsedlq+昔はwikiがあったそうだが、今は「仮DOLL資料」として
圧縮ファイルに固められてる分だけっぽいな>DOLL設定
ttp://cw473956.sss-hs.net/
89 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/28(木) 13:21:26.70 ID:jXw3+8exDOLL設定を使って作られたシナリオってアモーレ・モーテとか禁忌の領域みたいに名作が多いので活用したいところだけど、読む限り専門用語が多すぎて個人的には手を出し難い
90 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/28(木) 13:41:59.69 ID:vvefcT+M新宗教企画は面白そう
91 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/28(木) 14:29:00.53 ID:LrRMHahKああいうガチガチの設定集は「わかる人」向けだから、倣いすぎると「わからない人」からものすごい勢いでそっぽ向かれるよ
設定眺めてシナリオフックを見つけたら、それ以上設定見ずに詳細詰めて、最後にすり合わせの確認をする、くらいにしとくといい
92 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/28(木) 15:31:58.21 ID:Ss9+BuJd設定集はそれを読んでない人にとっては全然知らない知識だからね
ぽっと出の設定でも、プレイしたシナリオによく出てくるもののほうが馴染みは深くなる
新宗教も、いくつかのシナに出したり、そこそこの規模の街シナで商品扱ったりすると
企画の外にも広がっていきそう。
宗教じゃないけどトーベルや「ゴブリンの洞窟で潜入」みたいなSFキャラがファンタジーI型宿に来るのが
今結構広まってて、多分あんな感じかな(ふまえると設定つきの連れ込みNPCやPCに特殊設定がつくとかも有効?)
93 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/28(木) 16:35:22.97 ID:j5Dr7Q1q未来予定図のキャシャリン…
(恐らく生まれ変わりかなんかで、肉体はあの世界で生まれているというが)
桂舟もSFキャラかなあ
94 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/28(木) 19:38:16.87 ID:3Ak5F9v6トーベルシナリオのファンタジーI型の世界でSFの機械を駆使する冒険者という設定がめっちゃ好き。
95 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/28(木) 20:56:00.02 ID:Ss9+BuJdトーベル対応増えたよねえ
砂風で対応してて盛り上がったよ
96 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/29(金) 00:45:56.88 ID:qbfFKh/SSF的新宗教企画?
97 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/29(金) 01:39:22.22 ID:5jlO6BIJ宇宙的宗教というと、クトゥルフ……よりも私的には「新人類」思想が出てくるな
ガンダムでシャア(もしくは彼の父ジオン・ダイクン)の説いた「ジオニズム」みたいに
人類は過酷な宇宙環境に進出・適応することで、生物学的にも社会的にもより進化した存在
つまりニュータイプになることができ「お互いに判り合い、理解し合い、戦争や争いから解放される」とか
「幼年期の終わり」で子供たちに起きた進化・変身のように、文明があるラインを越えたら
上主(オーバーロード)が遣わされて、彼らの管理のもと人類(子供たち)の知能と精神は進化し
最終的には主上心(オーバーマインド)と一つになるべく宇宙へ向かっていくとか
98 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/29(金) 03:32:08.75 ID:afMJgsYL「星界の戦旗」では主人公のジントはごく普通にキリスト教徒だったな。(熱心に信仰はしてなかったが)
未来社会で何でキリスト教と思った。
>>97
宇宙的宗教とか語れる人が羨ましい。
知識が全くない。
99 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2016/07/30(土) 12:17:21.52 ID:3n+PtiDYおれは宗教よりもって冒険してる感のあるものを望みたいな。人間同士の争いは冒険してるってかんじがいまいちしない。
罠と謎解き満載の遺跡探索してえーーー!!
後四ヶ月ぐらいで今年もVIP宿の企画が始まるのかな
大物キャラを考えるのは難しいね
小物キャラだったらすぐに思いつくんだけど
いかにもな大物より小物の方が使いたくなる罠
ってか、次のVIP宿もクロスイベントてんこ盛りになるんだろうか
あれはあれで楽しいけど、何て言うかいろいろ大変な気がするんだよな
かと言って、キャラ数制限のようにイベント数制限…ってのも難しいだろうし
10月くらいに始まるイメージだったが、もう少し余裕があったか
クロスイベントは受け付けるかどうか最初に企画主が決めちゃったらいいと思うわ
自分などは、やるにしても前作みたいな物量に対応するのは無理…
そもそも前回が異常な盛り上がりだったってのもあるし、必ずクロス山盛りになるとも限らない。
100KBまたきた、いろんなところの企画ものが随分増えたね
それから恒例の鈍色投票してきた、ものは試しに、に健闘して欲しい
「ものは試しに、」は大本命だから、他のシナにサプライズを起こしてほしいな。
自分も「ものは試しに、」に入れたけど。
おれは「Mimic」にも入れたぜ
今回は「ものは試しに、」と「Mimic」の二強な気がする
次点で「ワナ罠」あたりかな?
「ものは試しに、」はやっぱり本命なのか
ワナ罠も3位以内だとうれしい、アイデアの勝利だし、ルートも多いし
アケロンにも期待。
低Lvでできる最高のシナリオでしょう。
ところであたらしいmidi素材とか見つけたりできた?
新しいmidi素材かー
最近MP3ばかりで全然見かけなくなったな
CWにmp3は容量食うばかりだからmidiが消えつつあるの困るよな
ところで防具探してるんだけど、性能とデザインが好みに合うの見つからなくて難しい
素材が限られてくるからバリエーションないんだろうなあ
自分で店シナ作ろうにも
今の時代でmp3の容量って言ってもたかが知れてるしなあ……
蒐集家にはつらいよ
クラウドでバックアップしてるけど無料スペースじゃ足りなくなりそう
mp3使うせいで容量が数メガなシナとか結構あるからな…
落としたシナをほとんど残してるから、もしこれが全部mp3使用シナだったらと思うと怖いわw
同じ曲を使ってるシナリオがかさむと、おお、もう…
いつ削除されるかわからないからパソコンから削除できないし
>>112
武器は多くても、防具は少ない気がする。
バランス調整が難しいのかな。
自分のPCも一個も持ってなかった。
正直な所素材用の圧縮音源はDataにおいてもらった方が楽かなとは思う
武器防具は自作に落ち着いたなぁ
素材は要望書けば描いてくれるかも知れんし、ネットで画像拾って加工するのも楽しい
素材作る側としてはアイデアやネタをひりだすのが難しいってのもあるから、積極的にアイデアやネタを提供すればそれだけ防具も増えるかもしれないよ。
最近はギアウッドが防具豊富だね
next常用してないからnextの町シナはプレイする理由なくてな…
ギヤウッドはNextじゃないよ
あ、本当だごめん
落としに行ったらNextって書いててがっかりした記憶があるんだけど別シナと間違えたかな
帰ったら落としてみるありがとう
シナリオを作る人は、そのために何か勉強したとかあるのだろうか。
物語が浮かぶとかは先天的なものなのかな。
>>125
シナリオに限らず創作する人の間でよく言われるのは
「全くの無から物語を作れる奴はいない」って話だな
とにかく色々見たり聞いたりしてネタ溜めとかないと何にも作れないと
創作活動はいろんなものを見聞きして、そこから考えるもの。
と、聞くとヲタク的な趣味とか真っ先に思い浮かべるかもしれないけど、なんでもいいんだ。アニメやドラマやゲームなんかでもいいし、公園とか動物園とかに出かけていろんなものを見たりすることも含まれる。
どんなものを作りたいかで、決めて色々見るといいよ。
シナリオの物語が浮かばない時は安価で作ればいいんじゃね?
現在DLできない古き良き名作を焼き直してみるとか?
DLできてもやってもいいのよ。勝手にクロス・番外編OKなら
どうせならまだ作者が見てる可能性が高い、新しめのクロスとかOKなシナリオと関連したシナリオ作ってみるとか?
焼き直しまでいくとトラブル起きそうだけど
あと民話や都市伝説をパクるとか
結構好きなシナリオの焼きフォウの人氏の『門』が元ネタありのシナリオだった。
大時計もなんとなくな
マイナーなクーポンとかキーコードで、偶然シナリオが対応してくれてると嬉しくなるものって何かある?
マイナーではないが精霊術師は嬉しい。
うちのリーダーが精霊術師だからという個人的な理由だけど。
会計係、料理上手はありそうであまりない気がする。
もっと情報を共有できる場が欲しいな。今どんなクーポンやキーコードがあるのはさっぱりわからん。しかしCWコミュは事実上ろくに機能しないんだよなぁ・・・。
>>135
特に
びっくりしたのは「封印されしフラストレーション」で超能力者クーポンが反応した時か
トーベルと、ゴブリンの洞窟で潜入のミグラトリー対応があると嬉しいな
たまの対応シナでヘルメット使う場面にすごく盛り上がったからね
潜入PCはPTに事情を秘密にしてるおいしさをどこかで味わってみたいと思う
>>139
そういえば、ごく普通のゴブ洞のゴブリンを熱探知するところでテンションがぐっと上がった思い出がある。
>>140
そうそう、あのヘルメットいいよね
砂風でもトーベル対応知って盛り上がったなあ
鈍色はアケロンが一番だったのか。
順当といえば順当なのかな。
Lvの高い回だった。
もう開票の時期か、早いな
>>106-108
アケロンにはかなわなかったよ・・・
>>109
当たり
みんなああいうシナリオを求めていたんだな
低レベルであれほどの大冒険が出来るシナはそうそうないからな……
1位じゃなかったけど「ものは試しに、」も「ワナ罠」も入っていて嬉しいよ
ttp://asanuno.web.fc2.com/CW4koma/index_4koma.html
カードワース四コマ劇場が完成したみたいだな
「盗賊のジレンマ」で思うのは、盗賊は盗賊技能で手札が埋まるのは諦めて
武器アイテムを毎ターンぶん回すのが一番かな、ってところか
「夕日の鉄撃」のツインアサシンとか、カード交換効果も大きいから
暗殺の一撃を引いてこれる確率も高まるんで良いと思うなw
「盗賊の目」、「盗賊の手」を律儀に持たせてるプレイヤーには感心せざるをえない。
慣れてくると別のもので代用してしまわない?
四コマは全体的に良かった。
おーりさんのが一番好き。
ミカサさんの参謀ネタには笑った。
ああいうあるあるネタを読んでると、CWをやりたい気持ちが高まるな。
4コマは狂い系親父シナのが
パターンを網羅してて笑ったw
AskシナリオのアイテムやNPCが出てくるともう笑う
ミューゼル卿とか鋼鉄の箱とか
しるくろさんのテストプレイの洞窟が
バグだらけなのひどくてダメだったw
テストじゃなくても普通にプレイしてて一回ぐらいは経験ある事ばっかりで
>>147
律儀ってわけじゃないが持たせてる
理由はいつも入れてるリューンで調達できるから…
器用判定キャラを2人入れて、1人1枚にすれば戦闘中に動きやすいと思ってそうしている
4コマついに出来たのかー見に行かねば!
盗賊の眼や手が弱いとか不便とか感じるのは、丁寧すぎるシナリオが増えたからだろうな
最初期は扉や宝箱に使うものだったのに、今や何が鑑定に対応してるのかわからない
鑑定だけじゃなくてユーザー発のキーコードも対応してるかどうかわからないから
使って試すしかないし、試して対応してなければスキル持ち込んだことが損になる
アイテムに頼るのが一番という結論
>>153
たしかにそれはいえる。何にどんなキーコードが反応するのか、予測するのはほとんど不可能だ。
4コマ漫画みてると、カンタペルメネタ、ロケランネタにハズレなしとつくづく思う
前者はミスマッチが顔アイコンじゃなく絵で伝わってくるし
ロケランはアイテムカードじゃなく、ずっしりとした無駄な迫力ある画だけでもう笑う
キーコードの種類も割と多いので、スキルとして全種類持たせるのはなかなか厳しいものがある
どこかのシナリオ内でアイテムとして入手できるものはアイテムに頼ってるな
キーコード所持していなくてぐぬぬするプレイも好きだけど、
シナリオ側で対応されている以上反応を見たいというのが心情
ゴブ洞改変シナリオ
http://ux.getuploader.com/shironeko_cat/download/187/%E6%8E%A1%E7%82%B9%E5%BC%8F%E3%82%B4%E3%83%96%E6%B4%9E.cab
しろねこさんシナリオおつ
>>156
乙ー
新規で4人作ってやってみたら2096点だった
二人用読み物シナを子供同士でやると意外に可愛いことに気づいた
ふと思ったけど、死亡、引退シナリオはたまに見るけどパーティー解散する理由づけシナリオって見たことないな
>>159
二人用読み物シナは組み合わせによって印象が大きく変わるね。
あとやる順序でも印象が変わることがあった思い出。
>>160
解散自体想像したことがなかった。
smapも解散するぐらいだから、ありえないことではないか。
いつも解散結成を繰り返しているので意識したことがなかったな
子供のNPC冒険者は数が少ない ましてや、大物の子供冒険者なんてシナ中には出てこない
CWの子供冒険者はやはり少数派
子供時代は基本的に「過去設定」に費やされるからな>NPC
スラムで飢えた生活してた、修道院で過ごしてた、裕福な家だったが没落etc...
そういう過去設定の後に「かくして冒険者になりました」という結果が来る
だからそのNPCの冒険物語が、若者からスタートって流れになるのは多いと思われ
>>163
チュカ
ラディー
戦闘でちょっと凝ったことしようとすると勉強不足をしみじみ感じる
でも台詞書かなくていいからいつもより作業進む
ギミックバトル好きとしては、がんばれと言いたくなる。
最初に戦闘があるシナリオ作ったときは戦闘バランスのとり方でだいぶ悩んだなあ
あるPTでは楽勝な戦闘でもまた違うPTだとスキル構成とかの要因で勝てない場合ってあるから、戦闘バランスって難しいと思う
なーに、推奨スキルも同シナ内で販売してしまえばいい
ASKスキルもバランスいいとは言いがたいしな、超回避ボスが蔓延したのは双狼牙のせいだろうし
販売だとお金足りないと詰む可能性あるし条件満たすと手に入るかレンタルできるようにするのはどうか
ギミックバトル気味で必須レベルならそうなんだけどあくまで推奨なら問題ない
なんか二人用会話シナが大量に出てきてるけど、マジ泣きできたり、心が温かくなるようなシナがあったら教えてくれ
「ヤマアラシの虚構話」は何だかほっこりするので好き
テストプレイに使った宿を同封するというスマートな選択
たまに対象消去とか麻痺とかをボスに使うと一撃死はしないけれどちょっと弱体化してくれるシナリオがあって嬉しい
>>175
効果がなくてもなにかしてくれれば、単に無効化されるだけより何倍も気持ちが楽だよね。
全体攻撃も発動即無効化じゃなくて、壁の数人に当たった後に
その後ろに隠れてる連中には当たらない、となるように敵キャストの並べ方を
一手間考えて頂きたく(ry
>>177
それできるの?
やったことないし意識したこともないんだけど、カードの重なり順と当たり順を別の扱いするの、1.50では無理だよね?
>>173
2人用なのか泣けるシナなのか雑談シナなのか
求めてる主なジャンルはどれだろうw
とりあえず心が温かくなるようなシナだと
爺の帰還・老婦人と絵画・いつもの香り・碧落飛翔(からの「雲海、桃源より」のクロス)
くろがねのファンタズマ・麗しき醜女・プレゼントは私・雪の贈り物
>>174
他の人の宿見たいからそれはうれしい
>>178
どのエンジンでも可能だと思う
壁に攻撃が当たる度にステップをカウントさせて
一定以上の壁に攻撃が当たったら、攻撃を無効化させる
>>178
あ、すまん
カードの重なり順と当たり順を別扱いってのが抜けていた。
でも別扱いってできるの?
>>182
Pyはレイヤがあるからできるはず
Nextは触ってないからわからない
重なりと当たりの順が同期する限り、無効化したい敵に当たったタイミングで無効化するしかないと思うのだけど
>>173
二人用ならこの辺りが好きだな。
あなた色の花束、劣等者、My Own World、篝火、Perspective~観点~。
マジ泣きはできないけど、心が少し温まることはできるかも・・・。
>>173
2人用な、せっかく復活したんだから「幸福な関係」を挙げておくぜ!
5人以上必要だったと思うけど、メインは2人会話だから問題あるまい
㌧ My Own Worldって今はもう落とせないんだっけ
迷惑かけた側が盗賊キャラだったのでツボに入ったなあ
そういえばこんなスレもあったね
自分の好きなシナ挙げたらオススメのシナリオ教えてくれるスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/43495/1351853767/
シナリオのデータは取ってるから、お勧めを教えてくれと言われたら結構答えられる。
でもみんなもう知ってるだろうな。
保守がてらカキコ。
藤野亭でテストプレイ依頼中のありじごくさんの新作が、まだ序盤しかやってないがステキなシナリオな気がする。
この人にしか出せない物語の雰囲気というか間があるな。
ありじごくさんの新作だと……?
まだ旅と日々も極めてないのに
100KBもそうだけど、みんな制作スピード異次元過ぎて
プレイするほうが追いつかないって一体なんだこれw
ありじごくさんの新作と新避難所の書き込みを見ていて思ったのだが、モンスターを倒すと銀貨を落とすのはリアルに考えるとおかしいと引っかかる人っているのかな。
いるかいないかでいうなら、そういう疑問が出てくる時点でいるに違いないよ
多いか少ないかで言うと、気になってストレスを感じるほどの人は少ない
モンスターの死体から換金アイテムが取れるけど荷物袋いっぱいにしたくないし直接spで処理するね!
って言っときゃそういう人も黙るのでは
「魔物を解体し、○spぶんの収穫を得た」みたいな一文を入れるとか?
そういやはるか昔のバージョンではゴブリンとかが普通にお金落としたってマジ?
>>194
その頃のバージョンはちょっとしか触ってないからあんまり覚えてはないけど、
当時はNPCに所持金を設定できて、倒すと戦闘終了時にその金をもらえたんだったかな
>>195
NPCだけでなく、PCも個別にお金を持つ方式になってる(だから裕福老人PCを作ってお金を略奪する人が多かった)。
また、Askのリソースでもゴブリンやオーガなどの亜人はお金持ってるが、ウルフやグリズリーのような野生生物は0spに設定してある。
>>194-195
へええ、ということは当時の設定だと
人間とゴブリンなんかの間に商取引があった可能性もあるわけか
それはそれで面白いな
ドラゴンが金銀財宝を溜め込んでるって設定の物語はいくらでもあるし
カラスみたいにキラキラしてるから持ってただけでは
参考までにお金持ってるモンスターと金額。他のモンスターは全部0sp。全部人型で知能がありそうなやつばかりだな。
正直、シナリオを数こなしていくと、地味に積み重なっていくので実はバランス調整が難しくて廃止されたんじゃないかと思う。・・・オークロードェ。
ゴブリン:12sp、ホブゴブリン:12sp、ゴブリンシャーマン:21sp、ゴブリンロード:35sp
コボルト:3sp、コボルトリーダー:12sp、オーク:8sp、オークロード:100sp、リザードマン:30sp
オーガ:20sp、トロール:20sp、インプ:10sp、グレムリン:5sp、グール:1sp0、ワイト:20sp
>>198
モンスター図鑑の金額設定見る限り、明らかにお金として設定されているので光物だからってわけではないようだ。
そこそこ強い人間がお金目当てでモンスター狩りをしそう。
ゴブリンの12spなんて手頃だな。
それが冒険者と呼ばれる職業では(ry
バランスって当時と今じゃ全然違うし、特に報酬に関しては調整なんて考えるだけ無駄に思えてくる
無限に金が稼げる金策シナなんて本当にバランス考えるなら存在してはいけないものなのに需要あるし
店シナではなく一期一会の普通のシナで売ってるものはとりあえず全部揃えたいって人居るからねぇ
そうなると当然金策シナに頼らないと足りないわけで
逆に金策シナ使うならモンスターからの金なんて焼け石に水出し、やはり効果的に使いにくいかもしれん。
雰囲気の演出にはつかえないしなぁ。
ユーティリティという魔法の金庫を使う人はどれくらいいるのだろうな。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
無意味なバトルをなくすという意味ではそれなりに使えるのではと思える。(モンスターからの金)
例えばダンジョンシナで戦闘に勝つたびにお金がちょっと手に入るなら、エンカウントもそこそこ歓迎する気にならないか。
小銭が手に入ることと体力やスキルを消耗すること
天秤にかけて釣り合うかっていうと微妙だし、個人的にランダムエンカは逃げるに限る
CWとランダムエンカウントって基本的に相性が悪いからな・・・。もちろんランダムエンカウントを上手く使ってるシナリオがないとはいわんが、大多数のシナリオでは特に意味がないし、なくても困らない。
ゴブリンの洞窟では主にペナルティのギミックとして使われているが、スムーズに進めばランダムエンカウントが発生することはないからな。
俺も小銭とランダムエンカウントはつりあわない印象だなぁ。
歩合制ゴブ洞という電波を受信したが、これただの金策シナだわ
家庭用ゲーム機の典型的なRPGでCWほどランダムエンカウントを苦痛に感じないのは
経験値とか職業成長のためのポイントがたまる=キャラの成長=それ以降の戦闘が少し楽になるのも大きいと思うので
戦えば戦うほどボス含む敵が弱体化するシナリオならランダムエンカウントも苦にならないのでは?という電波が飛んできた
CardWirthの場合は、TRPGの「シナリオクリア=経験点&収入」形式を使ってるから
TRPGと同様に「無用な戦闘は避けるのが賢い」という方向性なんだよな
>>210
ランダムエンカウントをこなすほどボス戦の取り巻きが減るとか?
ミマス氏の敵を倒すとちゃんと減っていくってのはよかったな~
どうせならボスのドラゴンがハムスターになるくらいオーバーに弱くしてはどうか
>>211
しかしハック&スラッシュに慣れ親しんだ面々の手にかかると
残党狩りと称して避けた戦闘を回収したがるんだよなw
宝箱をとればとるほど強くなるボスはコンシュマゲーにいた
ペルソナーー!!
それはプレイヤーとしては納得がいくのか?
むしろ最強モードを経験値稼ぎのために出現させたんだ
とりあえず、意味も無くテキトーにランダムエンカウントを搭載するのはCWには向いてないな。きちんと考えて搭載するのはともかく。
初期はまんまDQFFのノリで搭載されていたので20%とか余裕で、まあ面倒くさかった。
調理スキルが手に入るシナリオ誰か知らない?
料理じゃなくて調理キーコードがついてるやつがいい
白亜の城は知ってる
カードの中身見ないで言うけど
ペテンザムのやつは?
ペテンザムのは料理だけだった
料理だと消費アイテムにもよくついてるから技能かどうかわからないんだよなぁ
冒険者の宿での野外調理術はどうだろう
料理っぽい技能がある店シナだけあげると
仕返しの洞窟、デューンのフライパン技能
知る者ぞ知るとある宿(デスコック)
Leeffes氏が料理系店新作出してたような?あとトランデルや、東の番人で雑談すると出てくるスキルとか
Mangez la Vieっていう店シナも出ていたはず
ありがとう
調理できそうなスキルは私もいくらか知ってるんだけど、
どれもこれも調理キーコードついてないから、知ってるかぎりのカード名で発火させてみることにする
若草の街トランデルと>>224の書いてるMangez la vie(Next用でスキル使うには料理人関係のクーポンが必要)のスキルには調理ついてること確認した
ああ調べてくれたのかありがとう
Nextのほうはうっかり上書きが怖くてビルダー導入してないからすごく助かった
保守期間分からないけど、そろそろ書き
盲目クーポン持ちが賢者の瞳や解読を使うと、どんな風に見えるんだろう?
メキャアと額に第三の眼が開k(ry
>>228
大脳の視覚野がぶっ壊れてるんでなければ
夢を見るようにか白昼夢を見るように見えるんでないか24時間TV
どうやら、したらばが落ちたっぽいな
割と珍しいが何があったのか
見れないから何だと思ったら落ちたのか。
>>228
盲目になった時期が重要かもね。
5歳未満で目が見えなくなった人は視覚的な夢が見れないそうだから。
その場合は視覚が使えない分、別の感覚で代替するようになるのだろうな。
>>232
そこまでいくとプレイヤーの脳内補完以外にどうしようもないなぁw
病みシナやってるけど、子供同士だとドギツい内容のものが多いな
あれっ?避難所もしかして落ちてる?
本当だ、また落ちてる
どうもここ数日したらばが不安定だな
冒険者の宿でを今さらやり始めたんだけど、このシナだけでレベル10到達してしまった……すげえなこれ
デバグ作業大好きマンとしてはあちこちバグだらけなのが見えて惜しい
1から10までいったならすごいな
称号ではなく内部経験値があるとはいえ……
そういえばフィールドから戻る時たまに真っ暗になるのは直ったのかな
バグを見つけたら、感想とセットで一応報告したほうが良いんじゃ
もうすでに他の人が報告済みってこともあるかもだけど>作者氏サイトの掲示板
感想とバグ報告しようと思ったら、
XEditorで誤り検索の結果が数百件にのぼっていることをまず報告して
使用時イベントでパッケージ呼び出しの前に時限クーポンチェックしてないカードを列挙して
リンクすべき箇所で呼び出ししてる箇所を洗い出して……
作者にドン引きされるんじゃないかと思って動けなくなる
表向きの顔は持ってないし持つ気もないからなおさら
自分は中身が全然わからないし挙動がおかしいことを伝えるしかできないから
そういう、修正する細かいところがわかる報告ってものすごくありがたいんじゃないかな
「変な挙動した」ってだけだと作者がそれを再現するところからはじめないといけないから
バグ報告なんてしてくれるだけ有難いけどね。
気になるものを絞って報告したらと思った。
それはともかく藤野亭のテストプレイなんかやってくれる人が少ないから、241がやってくれるようになったら有難し。
VWFウィキのデータベース弄るネタ探しに最近話題の冒険者の宿でを覗いてみたが、
色々多過ぎて諦めた。これは充分に堪能した強者に任せよう。
>>239
直ってないので日記は必ず持ち歩こう
まあどんなものであれバグ報告はありがたいぜ。態度が悪くなければ迷惑にはならんさ。どんどん報告するといい。
バグのエディタでの該当箇所は教えてもらえるなら個人的にはすごく嬉しい
前にシナリオ名でエゴサーチしてたらバグってるってことだけがTwitterで呟かれてて血眼になってバグを探した思い出がある
自分で自分の作品をテストプレイしてぼろぼろ出てきたバグを修正してる瞬間ってなんかちょっと気持ちいい
いや、バグが出ること自体は別に嬉しくないんだけど
でもどんなに注意してても不具合はでるものだし、自分でテストプレイしても全ては見つけられない。報告はありがたい。
報告したほうがいいのかなあ
不具合報告板見るかぎり一年以上放置されてるし、したほうがいいと思えない……
>>245
以前は日記の使い方がわからず
色んなレアアイテム(市場含む)を藻屑にしてきたことがある……
>>250
jimさんは前に感想を送ったときの返信で、あまりCWに触れなくなってしまったと言ってたからな。
でもまた新しくシナリオを作れたらいい、とも言ってたから、不具合報告が戻ってくるきっかけになるかもしれないし、ならないかもしれない。
>>250
熱い感想と一緒に送るんだ
消えて久しいけど、黄金のVIP亭のような初心者ガイドをまた作るとしたら
ウェブページとしてHTMLで作るのと、第三者でも編集できるwikiで作成するの
どっちが良いんだろうか?
HTMLがよく分からんワイのためにWIKIでよろしくニキー
WIKIの方がVIPぽいと思った。
どっちが良いのかはわからぬが・・・。
254あらため、黒鉄の風斬り羽根の人です
俺のターン! 休日を生け贄に捧げ、「白銀のVIP亭」を召喚!
CardWirth布教用wiki「白銀のVIP亭」
http://wikiwiki.jp/silveryvip/
ぶっちゃけると、WebArchiveに残ってた「黄金のVIP亭」の残骸を掘れるだけ掘って
文章をCardWirth1.50にある程度合わせたり、新しくスクリーンショットを撮り直したものです。
「文章部分のみ、引用・転載・その他もろもろ何でもしていただいてかまいません。」
とあったので、たぶん問題は無い……と思います。
参考にした「黄金のVIP亭」のアーカイブはこちら、誤植とか問題があったら連絡ください。
http://wayback.archive.org/web/20160126072640/http://goldenvip.org/index2.html
あとせっかくwikiにしたんだから、書きたいことがあったり修正した方が良いと思った記事があったら
連絡じゃなくて自分で編集しても良いんだからね? というかwikiってそのためにある(ry
乙 ほんのちょっとだけど書いてみたぜ
これは良いwiki乙!超乙!
VIPwikiの方だけどリンク張り替えてきた
VIP亭wikiの方は分かる所があったら後で手を加えてみるよ
乙。
素晴らしいもんだね。
midiについては意外と分かってなかった。
プレミアカードってShiftキーを押しながらなら捨てられるけど、これは新エンジンの機能?
カードについてるレアとかプレミアって何?の記事に追加しようと思ったのだけど。
>>260
これですね、NEXTのみのようです
ttps://twitter.com/lynatan/status/487804632790360065
おー、ありがとう。
そうだったかなというおぼろな記憶があったのだけど、はっきりしました。
便利だけどNEXT専用なら書かない方がいいね。
NEXT専用ということを明記すれば良いかもしれない
その場合はNEXTやPyといった、その他エンジンについての解説記事も要るかも知れないけど
まだ1.50使っていた時に
プレミアムがShiftで捨てられると聞いて
必死で頑張ったことがあったなーw
ユーティリティーモードで削除できるから
どのエンジンでも削除はできる
まあNEXTのシフデリの方が早くて楽なのはわかるけど
新しい記事を自由に作成できる枠として
「熟練の冒険者になるための心得」という項目を作成>wiki
「一歩進んだ~」に無い記事を書きたくなった際にどうぞ
>>264
今知った
なんでできないのかなと思ってた
○TL
シナリオ探し・Twitter編と企画編を追加しようとしたのだが、
Twitterでシナリオ探しをするとき、どう勧めたらいいのだろう。(Twitterをやらない人)
#cardwirthで検索するのがいいと書こうとしたが、白須氏のツイートが大量に出てくるから書きづらい。
>>268
最近シナリオ宣伝向けアカウントできたからそこからチェックするのも手とか書いてみるとか?
確か@cwnowupと@cw_Scenarionowの2つあったはず
あとは難しそうだな…
>>268
@cw_nowで検索してもそれなりに出てくる
@cw_nowは実況とか感想も含むからシナリオ探しには向かないな
タグだと#CWシナリオとか?
ずっとミュートしてたから、#cardwirthにその人出てくるのすっかり忘れてた
#カードワース #CWシナリオ には出てこないよ
一番シナリオアップの報告が多いのは@cw_nowかな、ただこれは実況兼ねているので
シナリオ探しとしてはどうかな、ってかんじ
企画まとめ
ttps://sites.google.com/site/cwkikaku/
主にツイッターでやってる企画のまとめ、これは単発プラベはないね
あと「cw-port」「ぷちギルドっぽいの」もシナチェックにはいいかも
ツィッターで「CW シナリオ」「カードワース シナリオ」で検索するとプラベシナがゴロゴロ出てくるお
後は、GOOGLEで「カードワース UPLOADER」「CW シナ UPLOADER」で検索するのも吉
個人のうpろだが出てくる
へえ、それはいいことを聞いた。タグとかアカウントのチェックしかしてなかったからなあ
みんなありがと。
ざっくりと書いてみた。
*シナリオ探し・Twitter編 [#kf545461]
(´・ω・`)
昔と違って今はTwitterでかなり活発な活動が行われてるんだ。
Twitterの上だけで公開されているシナリオも多いよ。
( ´∀`)
それはどうしたら見つかるの?
(´・ω・`)
一番いいのは自分もTwitterをやってCardWirth関係の人たちをフォローすることだね。
( ´∀`)
Twitterをやる気がない人は?
(´・ω・`)
その場合は定期的に#cardwirthやCW シナリオまたはカードワース シナリオなどで検索するといいと思うよ。
( ´∀`)
鍵をかけてる人たちもいるんだね。
(´・ω・`)
内輪だけの公開にとどめる人も多いんだ。
その場合は潔く諦めることだよ。
*シナリオ探し・企画編 [#kf545461]
(´・ω・`)
コミュニティの中でたまに企画が立ち上がることがあるんだけど、その企画に向けて投稿されたシナリオもたくさんあるよ。
( ´∀`)
注意してないと逃してしまいそうだ。
(´・ω・`)
企画だから当然宣伝もする。cw-portを見てれば大体は把握できるよ。
昔行われた企画もここで確認できる。
( ´∀`)
たくさん企画がある。
(´・ω・`)
人がいなければ企画は生まれない。
企画が多いのはコミュニティの活発さの証でもあるんだ。
( ´∀`)
めでたいことなんだな。
何かまずいところがあるかな?
分かりやすくていいね
なるほど企画ものは大体cw-portでチェック間に合うのか
ありがとう、これでいく。
スレをあまり占有しては良くないからここで退くわ。
すまん、最後に一つ聞く。
[#kf545461]
この中の英数字はランダムでいいのか?
>>280
それは何も書かなかった場合、勝手にランダムで付与されるから、あまり気にしなくていい=書かなくていいよ
まあWikiなんだから、不備があったら誰かが修正するものだよ
ということで、「レベルってどうやったら上がるの?」の記事を書きました
「必殺兵器ユーティリティ」の記事も書きました
足りてないと思うところや不要と思う箇所があったら
遠慮なく書き足したり削除したりしてください
乙乙
乙。
ユーモアがあるし、必要な情報も入ってるし上手いもんだなー。
「スキルカードについてる「技能レベル」って何?」「新しいパーティを作りたい」を作成しました
割りと粗製濫造かもしれないので、書き足しや編集はよろしくお願いします
>>285
リプレイを書いていた成果、だと思いたいw
乙乙
わかりやすくてナイス
F9ってゴシップ残るのか、知らんかった…
「売れない邪魔なカードが増えてきたんだけどどうしたらいいの?」を書いてみましたが
これって内容的には「カードについてるレアとかプレミアって何?」と被ってる気がしないでもない
ので独自の記述をしてみましたが、拙かったら言ってください。
問題があるようなら削除して、新記事への差し替えも検討しようかなと思っています
記事内容は「先生!盗賊くんが息してません!」あたりで>盗賊の目・盗賊の手関連の話 >>146-147,153
冒険者の宿でみたいなのはゴシップ残ると
入手のために消費した冒険者市場やカレンダーの日付は残ったまま
入手アイテムが消えるんじゃなかったかな
Nextではゴシップ消されるけど、ゴシップを使ってシナリオ中断で出入りしたり
2つのシナをザッピングするシナリオはプレイできなくなったはず
双頭の遺跡・呪符と流刑・所為なる聖の物語かな。
ゴシップが残ることを利用したシナリオ。
>>289
乙。
良い記事連発で読むの楽しみなり。
デバグ宿とは?は自分も気になる。
残念ながら
デバグ宿→簡単な店シナしか作ったこと無いので使ったことがない
特殊型→初代が延々冒険する派なので見たことも無い
実況のやり方→リプレイ書きに転向したため動画実況の諸々は忘却の彼方
ということで、それらは、できれば他の人に書いて欲しいなーと……
あ、「宿のデータが吹っ飛んだ……」の記事も書きました
これで俺の書ける記事はもう全部書いたかなーってところですね
呪符と流刑は知らなかったなー
>>292
宿のデータが吹っ飛んだ…は知らないこといっぱいだった乙!
>>291
双頭の遺跡は二手に分かれて
冒険の再開を利用するシナリオだぞ
F9は裏技
呪符と流刑もそれらしいことをした覚えがない
ユーモアも中身ある文章も書けない者なので、
細々と強調などだけ弄っています。
>>295
そうだった。
F9と中断を混同してた。
呪符と流刑はゴシップ関連でnextではプレイできなかったと思うのだけど、
勘違いか。
>>297
1.28でクリアした時に
F9でゴシップが残るのを利用した覚えがないだけで
Nextでクリアできるかどうかは知らない
すまないな
色々な情報が盛りだくさんだな。
個人的には1.20、1.28特有の仕様も別でどこかにおいておいてほしいなぁ。
主要は1.50でいいけど。
シナリオ作者を目指す人向けのこぉいったページ、どっかに無いかなぁ?
布教用っぽい表現をするなら『依頼主の心得』かな?
作者むけページか。結構わかりやすいとこって少ないんだよな。
つくってもいいかもしれないね。
そこは熟練の心得の所に書いたらいいのでは。
まだ記事がないので何が書かれるか分からないけど。
カードワースのVIP宿にはエルフがいるけど、
エルフの里から人間界に出るのってそれなりの覚悟がいると思う
沖縄や離島出身の人が本土に生活拠点を移すような一大決心に似たようなもんだろうか
誰か沖縄や離島出身の人がいたら教えてクレメンス
避難所で盗賊技能について議論が活発化してたので
「熟練の冒険者になるための心得」に「先生! 盗賊くんが息してません!」を増設しました
今までにないほどカッ飛ばしてますので、問題があったら修正お願いします
と言うか編集合戦の一つも起きないかなって(ry
>>303
個人差もあるし、積極的に出たがる奴がいても何も不思議はないんだが。
>>304
それなりに面白かった。好きにやるのが一番だよな。
おつー
盗賊が眼と手を引いてくるの嫌な人多いのかね
いや、自分もボス戦で技能配布系の技能を何度か盗賊に使ったら
そのたびに眼と手しか引いて来なくてイラッとしたことはあるが…
普段はあまり気にならないけどな
レベルが上がれば攻撃技能もたくさん持てるし
眼と手ばかり引いてるときのそのPCって
戦闘中なのに鑑定や解錠のことばかり頭に浮かんできてしまって困ってるような状態なんだろうか
あのゴブリンが扉だったらばっちり解錠してやるのに!とか
>>303
好奇心旺盛で気性の激しい人でないと出来ないイメージがある。
でも自分の決断であるという支えがあるからあまり後悔はしないと思う。
>>304
乙。
何書くところなんだと思っていたから、記事ができたのは良かった。
内容も素晴らしいね。知らないことがたくさん。
好奇心旺盛で気性の激しい人でないと出来ないイメージ
これはエルフのことね、と一応書いとく。
>>307
たまたまゴブリンの鼻の穴に目が行ってしまい、鼻毛が出てないか鑑定したくなってしまっている
あるいは、ゴブリンが来ている服のヒモが解けかけていて、解錠の技術を応用すれば服を盗めそうだと考えてしまっている
どちらも実行しても意味は無いので何も起こらない(ゴブリンの服なんて1spにもならなそうなので
里から出たいエルフは少数派だろうが、いることはいるだろうし、100人中100人全員が全く同じ思考しているわけではあるまい。
例外がいてはいけないのか?
8割9割は里からでたくないとしても、1割くらいそういう変わり者くらいいるだろ。
そういう変わり者がいない種族はちょっとしたアクシデントで滅ぶので
生物は必ずイレギュラーがいるのさ
何かきっかけがあって里にトラウマ持っちゃったなら
臆病で控えめな子でも逃げ出すことはあり得ると思う
結果生き延びることには失敗しそうだけど
エルフからみたハーフエルフというのは人間からみたハーフゴブリンみたいなものなんだろうか?
「里の掟で成人の儀式として外の世界で修行する」とかそういうエルフ族がいてもおかしくないわけだし
カードワースにはエルフの設定なんかないんだからあんまり頭固くしても意味はないよ
エルフNPCを作った時に
「このエルフが産まれたエルフの里では人間に対する偏見があるので人里に出るのは云々」
的な設定を持たせてそういう台詞を喋らせたりするのは自由だけど、
それが一般的なイメージだよねと同意を求める必要はないと思う
今までのVIP宿に出てきたエルフキャラ
アドラシオン(白日)
エミリア(待宵)
リカルド(星霜)
意外にも3人しかいない ありがち過ぎて敬遠されがちなのかも
つ ネフェリィ(黄昏) マーヤ、マルヤム(東雲) マルレーネ(白日)
探せばまだまだ出てくるじゃないか。ついでに黒や半も含めれば
エスペランサ(白日、黒) アルベルタ(待宵、黒) キリアン(星霜、半)
黒はともかく。半が意外に少ないな、もしかして一人か?これ
本当だ 顔グラをパッと見ただけでは気づかないのも多いな
VIP宿はレアな人外(蛙人とか水死体とかミミックとか)がいるから
エルフは多いだろと考えてたけど案外と少ないんだな
エルフも少ないけど吸血鬼はもっと少ないね
紅葉(早晨)ベルンハルト(東雲)シャロー(星霜)ぐらいしか見当たらない
そこそこいると思ったのに
エルフとかドワーフとかのステレオタイプな異種族が少ないのは、
無難なのが好きな人は人間一択だし、
奇をてらうのが好きな人はキワモノに走るから、
コアなマニアにしか選ばれなくなってるんじゃないかなー
エルフやドワーフは外見がほぼ人間ってかんじだから、人外感は薄いな。
そうでなくても、人間以外の種族キャラって元々多くないからなぁ。
あとはAskデフォルトでゴブリンやコボルト、リザードマンみたいな人外丸出しタイプはいるが、エルフはいないしドワーフも素材のみだから、ファンタジーに疎いと思い浮かばないのかも?
吸血鬼はわりと自作PCを、局外者ほかクーポン配布で吸血鬼化させる流れが多い気がする
やはり各自設定に対してこだわりの強い種族なんだと思う>吸血鬼
その種で生まれないとなれない種族と違って
吸血鬼や人狼は該当シナで途中かららなれるからなあ(クーポンだけでいいなら)
サイボーグも腕切って義手つけましたでなれそう
なんか伝承や民話みたいなエピソードをつけると水妖にもなれそう
あと、吸血鬼以外の動死体になるシナはもうあるね
吸血鬼は局外者がメジャーだけど呪われし者の昼と夜を前作と合わせて特殊なルートでやると非常にドラマチック
>>315
一応ある
それによるとハーフエルフはいないようだ
>>317
むしろCWに純エルフが少ない様な気がする
少ないのが当たり前の気もするが
>>321
モンスター枠だから少なくて当たり前だと思うんだが…
カテゴリ的にはゾンビや幽霊と同じだよ?まあなぜか幽霊が複数いるVIP宿もあるけど…
数えてないけどVIP宿って無機物はたくさんいるイメージがある
無機物どころか、キャラクターなのか?という冒険者すらいるしなw
調理済みの冒険者が居る時点で何でもありなんだよなぁ
目玉焼きの事かと思ったら、うな重とそばもいたなぁ…
掌破とか物理的存在ですらないよな
女性キャラの秀麗率って、待宵や星霜が高そうに見えるけど、実は早晨の模様
そうなのか、知らんかった>女性キャラの秀麗率
そろそろVIP宿の時期だね、凄く楽しみだ
白銀のVIP宿の素質の説明の更新乙
案の定ワイの認識は間違っている部分が多数あった模様
勇将型ってマルチクラスを狙いやすそうだけど実際は非常に狙いづらいからあんまり使わないなあ
勇猛ならなんでも持てるから前衛とおもっていたけど
人によっては精神高い僧侶系になったり
影緑ばっかになったりするみたいね
標準よりぶれやすい?
内部数値は知らないが自分は軽戦士を作るときに勇将型にするな。
もしかしてピント外れ。
VIP宿の季節が近いのか
まだ全然キャラを考えてないけど楽しみだ
他の人のキャラを見るだけでも楽しいよね
>>334
ぶっちゃけ「性格づけ次第」って言ってる箇所は、能力±0(豪傑の精神周りなら-1)の部分だからね
そこに能力値が上がるか、性格が向くかする特性が集中しないといけないわけだから
狙うのはわりかし難しいんじゃないかなぁと編集後に言ってみる俺
ゴブ洞の後書き?は何を書くつもりだったのかな。
微妙に気になる。
>>339
どういうこと?
白銀のVIP宿でちょっち気になったのはカドワス4コマ漫画に関しての記述
あれ1年間限定公開だから、あとでわからなくなってしまうかも
重要な部分でもないし、本を買ったら関係ないけど…
>>340
白銀のVIP亭で5.iiにある後書きが書かれてないって話じゃないかな
>>342
なるほど
ASKシナリオに後書きなんてあったか?とか見当違いなこと考えてたわ
>>339
あれは「黄金のVIP亭」の時点で、「旅に出よう(ゴブリンの洞窟編)」の末尾に
ttp://goldenvip.org/omake.txt へのリンク、要するに後書きがくっついてたんだけど
その中身がWebArchiveにも残ってなくて、覚えてた人が書いてくれたらいいなってことで
作っておいたもので、なにか書く文章を私が持ってるってもんではないんですよね
>>341
そのときは随時書き換えちゃって良いんじゃないかなと、そのためのWikiですし
「先輩冒険者の経験に学ぼう」という記事を追加
ニコニコ動画から引用してきてるので、問題ありそうだったら消してください
乙。
面白かった。
リプレイでCWの流れを学ぶという発想はなかった。
記事追加乙!
分かりやすくて面白かった!動画もあるんだね、知らんかった
完全に入門者むけの動画ってのは意外とないもんなんだな。
つくってみようかしらん。
完全に入門者むけの動画があるなら
布教用wikiのトップに乗っけてもいいくらいかもしれん
実際やってるところを見るのが、一番わかり易いのは確かだしなぁ
Ver1.50でEPを-にしてパーティ解散すると、EPが一気に65000辺りに跳ね上がるんだけど、これはずっとあったバグなの。
それとも自分が何か間違ってる?
nextだとそうならない。
もう一つ聞きたいんだが、EPの消費が若者40、大人30、老人20、永眠10になっているのはどういう理由からなのだろうか。
何かもっともな理由があるのか。
一応特殊型の記事を書いてみようかと思って聞いてます。
EPってマイナスに出来たっけ?消費したらってこと?
1.28から1.50にPCをバージョンアップした人が65000辺りにEPが跳ね上がったって聞いたことがあるけどそれかな?
1.29以前のバージョンでは起こらない(1.30は未確認)ので、1.50特有のバグかもしれないね
EPの消費の幅の理由はASKが言及していないので推測でしかないが、精神的ゆとりや経済的なものかもしれない
永眠は10ではなく÷2になってるのか。
これもVerによってどう違うのかが出てくるし、まだ無謀だったかもしれん。
若いのに子沢山っていうのが不自然だからじゃない?
単純に人生の長さ的に
とりあえず1.50を基準に書いて他Verは保留にしといたら詳しい人が追記してくれるかもしれない
EPが出てきたのは、1.28かららしい
ttp://nanashino.s11.xrea.com/untitled/QnA/ans/02_029.html
ttp://nanashino.s11.xrea.com/untitled/QnA/
実際、年をとればとるほど子供たくさんいるよね
昔の人とか
まとめてだがありがとう。
>>352
プラスのクーポンを削除してレベルダウンするとEPもマイナスしていく。
0以下になると-になる。
EPの跳ね上がりは、ver1.28だと確かに出なかった。
1.30でも確認できず。
ver1.50だと三人やって三人ともそうなったから、1.50特有のバグか。
>>EPの消費の幅の理由はASKが言及していない
これだけ分かれば十分です。
マイナスのクーポンが配布されて、次のレベルへのアップが遅れることはあっても
プラスのクーポン自体が削除されて『レベルダウン』することは、通常のプレイではまず無い
ユーティリティーを使わないと無いことだから、見つからなかったんだろうな
ちなみに、EPがおかしくなって気になるときはユーテリティでPCの称号に
「@レベル原点」(1点)
「@EP」(全て全角・0点)
この二つをつけるとレベル相応のEPに修正してくれるよ
ああ、もう1.28もわからんっていう人も増えてるのか。
昔からやってるとしんみりしてしまうなぁ。
子作り全然してねーのでEPは全然わからぬw
2代3代と重ねていくのは特殊型がうまれる楽しみもあって
きっと面白いんだろうなーと思いながら
今日も初代と連れ込みパーティで冒険をはじめるのだった……w
子供PCを_若者にして子作りしたら_子供に戻す
>>363
やるよw
まだそのキャラをその年齢で使いたいが、次世代が欲しい時に…
連れ込みで16歳とか15歳とかいう設定だったら若者にしたままにするが…
ところで素材投稿用の画像掲示板って需要ある?
あったら適当に無料のところレンタルしようと思うんだけど
避難所>>848
Ask曲がいい感じの音になるね
でもピアノやストリングス系が弱くて個人的に残念
私はGeneralUser GS派
>>365
気軽に画像素材を投稿できる場所はあると便利かもしれない
自分は絵とか描けないからよくは分からないけど
>>365
こういうのはやってみないと分からないからな。
やってみれば意外と利用されるかもしれんし、されないかもしれない。
とにかくやってみよう、とは言いたい。
久々に素材投下
おっさん二人
http://download1.getuploader.com/g/vipwirthup/483/vipwirthup_483.png
http://download1.getuploader.com/g/vipwirthup/484/vipwirthup_484.png
>>365
あれば便利…かも
とりあえず画像掲示板作ってみた
なにかここはこうした方がいいとかあったら言ってね
http://rara.jp/gobudoukutsu/
>>369
一人目、なんか胡散臭く好きだ
>>370
GJ!
試しに画像付きで返信してみた
あと、画像貼りました的な報告する時に画像に直リンしてもいいのかな?
>>369
味のあるおっちゃん乙!
怪しい雰囲気がイイね!
>>370
使いやすそうな掲示板乙!
VIPWirth専用とはありがたいね、何か描いたらうpるよ
>>371
ごめん、書き忘れてたけど直リンは禁止みたい
直リン大丈夫なところ探したけど見つからなかった
>>370
乙! wikiのメニューに追加しといたー
特殊型について記事を書いといた。
慣れてないといろいろ大変だなー(しみじみ)。
補足、改変、削除どれも自由にどうぞ。
実況はやったことなくてさっぱりなので、誰か分かる人がいたら記事を書いてほしい。
「最強のパーティ」のページの最後のほう笑ったわw
言葉で羅列すると、確かになに言ってるかわかんない
はじめて子作りしたら思ったよりすごくわくわくした
いつも最初のPTで遊び続けちゃうからキャラ増やしてもなーって思ってたんだけど、
Pyで新宿作って親を転送して引退→子作りだと親の宿はそのまま遊べるし、
子の宿はまっさらな状態から遊べることに気づいた
親の持ってたカードを使い続けたりもできるし改めてすごいなカードワース
それレベル上限に到達するたびにやってるわw
Pyじゃないエンジン使ってるからそういう便利機能は無いけど、パーティデータをコピーすれば同じことできるからなー
一時期やたらたくさん子供キャラ作ってたけど神仙型は一度も見たことない
英雄まではそれなりに出たんだけど
キャラ絵を自分で描けると楽しさが倍増しそうだな。
この二人の子供ならこんな感じでオリジナルキャラが作れる。
>>379
凡庸型は出たのかな。
こっちも意外とレアだよ。
親だけ新宿に移すのって子作りする人にとっては常識テクなのかな
キャラ絵描くのに忙しくて新宿で遊ぶのがどんどん遅くなる
親は特性全部自分で選んだけど、子はランダムにしたからどんな挙動するのか楽しみだ
顔と振る舞いが合ってないキャラが一人や二人は出るんだろうな
絵は親と雰囲気の似たものを探してきて使うかガジェットで捏造してるね
>>379
一度だけナチュラルに神仙型生まれた
計算して生まれさせることは今はいくらでもできるが…(Not特殊な種)
>>380
レベルマックスの連れ込み同士で次世代作った時にたくさん生まれた(ヒント)
キャラの年代別で素材があると
回想の他にも子供の顔にしやすくていいよね
ぶっちゃけ特殊型作りたいってだけならビルダで作って連れ込むのが一番早いしなあ
知将型作ろうとしたら無双型が生まれて産廃にとかないし
知将型を作ろうとして無双型ができる時は天才型が生まれるはずだよ
すまんミス。知将型・策士型を作ろうとすると無双型は生まれない
天才型になるはず
>>380
大量に作ってたせいか凡庸型も結構出たな
1パーティー凡庸型だけで組んだりもした
子供の絵が上手く描けるなら次世代を作ってみたい。
今の所作っても親世代と同じくらい好きになれるか未知数。
親の技能を子供に受け継がせるのは素敵だと思った。
次世代は無限のロマンを感じる
だが、絵が描けないので親と似てるキャスト絵を探すのに苦労する
Gimpを用意します
親の画像を開きます
色(C)→脱色(D)...で適当にグレー化します
透明レイヤーを作ってモードをオーバーレイにします
透明レイヤーをもう一人の親に似せた色で塗ります
絵がかけない人もこれで子供画像が作れるよ!
_子供じゃないかもしれないけど
「きせかえ ゲーム」とか「アバター 無料」なんかで検索すると出てくるゲームやツールでよくキャラクター作ってるけど
男性キャラや年のいったキャラを作れるのは少ないから子供か若者の女性ばかりのパーティーになってしまう
俺もアバター作成ツールでキャラ絵作ってるわ
アメリカさんのツールのせいか男性までは結構作れるけどやっぱり老人はキツイ
あと顔が濃い
子世代を作るわけなので子供か若者作れれば十分
子供→若者→大人→老人と絵を変える猛者もいるのだろうか。
前にどこかでそんな素材を見たっけ
年代別に4パターン作ってある顔素材
にふQさんの100題にそういうお題があるね
思えばワーネバ2は世代交代要素の強いゲームなだけに
全顔グラが子供~老人まで完備
遺伝子情報(肌の色とか髪や目の色)も子供に受け継がれるからすごかったな……
CardWirthは世代交代は出来るんだけど、「クーポンへの対応」が良し悪しなんだよな
対応した展開を見るために、一つのパーティを使い続けることになりがちだから
シナリオクリア時のクーポンへの反応も様々なフレーバークーポンへの反応も楽しみたいけど
PCへの設定盛りすぎは個人的に避けたくてよくそこで葛藤する
「よし、こいつを今日から錬金術師にしよう」はよくやる
>>398
そこで子世代は新しい宿にお引越しですよ
>>400
斜陽の魔法店のアルルカは最近死霊術師になりますた
店に死体貯めてるからしかたないね
>>400
わかる
設定はあとから生えてくるもの!
異種族と人造系とトーベル出身者とミグラトリー出身者(ゴブリンの洞窟で潜入)は
「今日から」任命しづらいんだよなあ~w
トーベルシナリオやって砂風やりたいと思いながらずるずる後回しになってる。
クロスオーバー見たい。
「白銀のVIP亭」で、今のところ一番見られてる記事は
「最強のパーティ編成ってどんなの?」なんだな
みんな気になるもんなのか
自分の場合、更新されてるで何回か見た。
記事としてはmidiのやつが一番好きだ。
更新されれば全て見ているので何回も見ている口
どれもこれも説明が上手くて面白いな
更新されたとこ見ると、微妙に現代風にアレンジされてるよな
キャラクタの強さはレベルより、スキルに依存するという箇所を見て、「なるほど」と納得したわ
宿の親父が体調崩したら大変だろうなとオモタ
いや、昨日体調悪かったから思っただけだけど
体調が悪い親父の代わりに宿の仕事をこなす冒険者たちのシナリオ わりと面白そうに思えてきた
>>410
いつ寝てるんだろう、みたいなとこはあるかも
宿の食事以外にも依頼の裏取りしてるシナもあるから
宿で親父と話す日常シナ、最近いくつか出てて結構好き
「なあ親父よ」ってシナがなんか空気いい、寝る前のとりとめない話につきあってくれる親父
>>410
NPCパーティの編成見ながら
駆け出し向け、対不浄向け、悪役向けみたいに
張り紙をおススメするシナとかやってみたいw
「冒険者の宿」経営シナリオか
なんか、CW以外のゲームで既にありそうなネタだが、面白そうだな
>>414
もう入手不可能だけど宵闇氏の「宵闇亭の冒険者」がそれな
はまれば本当に何年でも遊べるのが怖いなこのゲームは
もう数年にわたって合計何時間費やしたことか
今でも追加シナリオが出ているからハマっちゃうと俺的最終回を作らない限り際限がなく遊べちゃうよね
良い事だけど
そういえば弧月残雪氏のサイトが見れないんだけど、俺だけ?
消えてるね、ウェブアーカイブに残ってるのが不幸中の幸いだが……
oh…消えてしまったのか、なんてこったい!
ウェブアーカイブに残ってるのがせめてもの救いだが…誰か移転中だと言ってくれ!
最後に残っているページ(2016年3月か4月更新)が縮小中でシナリオも共同制作以外は下げられてるから
シナリオの公開終了か移転のどちらかだろうな・・・移転でありますように!
4人PTで遊ぶのがマイブームなんだが
6人専用シナリオがプレイできなくてちょっと寂しい
娘さんも若い娘なわけだから、宿にいる冒険者とロマンスの一つや二つあってもいい気がする。
いつから娘さんが若い女性だと錯覚していた?
何代代替わりしても、同じ若さをたもち続けるバケモノなんだぜ?
親父さんと娘さんの若さの秘訣は永遠の禁句…ロマンだぜ
そういえば、冒険者と娘さんとのロマンス系シナリオってあった気がする
>>421
そんな時の高レベル連れ込みNPC!
またはしろねこ氏の所の対象消去されるために生まれた「連れ込むだけ」のNPCを利用すると便利だよ
>>421
少人数パーティいいよな。俺も好きだ
ソロやペアもよくやるが、これもやはりシナに弾かれやすい
雑談や役割分担をさせようと思うと、どうしても要求人数は増えるもんだしなぁ
多人数でも少人数でも、雑談・役割分担対応OKなシナリオ構成って、どうすりゃ良いもんなんだ
人数判定分岐でステップ代入してソロ用と数人以上~って感じで各会話パターンを組む
役割分担は盗賊だけだと比較的楽だけど、リーダーや魔術師などを増やすとソレに応じて会話パターンが増える
↓
それに口調を足すと作業量が増える
↓
更にクーポン分岐を加えて(ry
↓
ヒャッハーエターナル!!!!!
役割分担や雑談を無理に入れる必要はないです
入れたいなら入れればいいけどね
>>426
全部ランダムメンバにしちゃう
>>429
そしてPCが自分で言ったことに自分で相槌を打つ現象が発生する
役割分担は喋らせる役の選択が楽ということで導入してる人もいるっぽいね
それこそ会話で一人芝居にならないようにとか
緑帽おじさん
http://rara.jp/image_view/a5010b34286f609c2962b2224ba5dd67/3365529
ほのぼのする。
>>432
商売うまそう
森っぽいドット三枚
http://rara.jp/image_view/c95e96a504cd98121e97cd0531c39949/3366577
>>432
都会っぽくも田舎っぽくも見えるおじさんだな
間違いなくいい人
>>435
すげえ
色数押さえてるのにめちゃくちゃ綺麗
>>435
木の形が怪しい雰囲気な割に後ろが明るいのが気になる
>>435
スタイリッシュな背景だな
水は水、木や草花はそのものとして自然の雰囲気が伝わって来て凄い!
>>435
すげー好き
16色フェチにはたまらない
>>435
いいねー。使いやすそう
おっさん
http://rara.jp/image_view/b711422090af195527a42954cccf2e11/3366883
>>441
支配人って感じだな
カジノシナリオとかに出てきそう
>>441
カコイイ
穏やかなのもキリッとしてるのも好きだ
この画像掲示板は投稿から板に戻れないのが難だなー
でもDLせずに画像見れるのありがたい
>>443
管理者だけど、いろいろ設定見てみたけどどうしようもなさそうだ、ごめんよ
アイテム画像素材
http://ux.getuploader.com/vipwirthup/download/485/vipwirthup_485.zip
>>446
おつ!!バリエーション豊かで見ているだけでワクワクしてくる
こんな時間だと言うのにお腹すいた
>>446
圧倒的なケーキ力が凄い!
最近甘いモノをあまり食べてないので堪らん…
乙!
>>446
これはすごい
ケーキはうまそうだわ花は綺麗で細かいわ瓶も盛りだくさんだわで
特に瓶は、かぶりを気にし始めるといくら素材があっても足りないよね
>>446
想像以上に凄い量で驚きだわ!
短剣がかっこよくて気に入った
>>446
アクセサリも綺麗だなー
素材有り難く使わせてもらいます!
>>446
乙!好きな画風だ
ケーキがどれもおいしそう
中高年
http://rara.jp/image_view/4a4596044471eef5be2df0566209067f/3368077
http://rara.jp/image_view/052f4d0b5d9a568dec92bcf85edcf1d4/3368079
http://rara.jp/image_view/9cbc947e4733625a043eb5ece4bf0b0f/3368080
http://rara.jp/image_view/ef413b1d45ba785a8afc7b25d28b1c31/3368081
http://rara.jp/image_view/e3a33343ce444ded4c71541e5babe3fc/3368082
http://rara.jp/image_view/cb2218730a6693ff8c2a1dad06160033/3368086
>>453
ファンタジーでも使えそうだけど探偵バリで映えそう
おばあさんはクッキー焼いてそう乙
yui.oopsup.comアップローダの閉鎖により、黒鉄の風斬り羽根リプレイの
第01~37話の画像が見れなくなっていたのでウェブページとして作成してみました。
ガッツリとスクリーンショットを使用しているため、検索エンジンおよびアーカイブ避けで
BASIC認証による鍵をかけていますが、そのへんはどうかご了承ください。
ちなみにIDとパスは衛兵の質問どおり、何者で何処から来たか
そりゃもちろん「vipper」で「vip」でしょうってことでよろしく
『黒鉄の風斬り羽根』の人のリプレイ置き場
ttp://remexfeather.web.fc2.com/index.html
>>456
乙、「リンクが前のまま?」と思ったら
リンクアドレスはただのテキストで、ちゃんとスクショにジャンプできるようになってるんだね
作業量が半端ないから大変だったと思うわ……
サイト作成乙乙です!
もう通算52回目…SAMURAI軍団のリプレイで知ったシナリオが沢山あるので非常に感慨深いです
爺婆
http://dl1.getuploader.com/g/vipwirthup/493/vipwirthup_493.png
http://dl1.getuploader.com/g/vipwirthup/492/vipwirthup_492.png
>>456乙!
改めてみると本当にたくさんのドラマがあったんだなあ
>>458
乙!江戸バリにも和風店シナにも使えそうでいい感じだ
おじいさんの渋さが好き
少女
http://dl1.getuploader.com/g/vipwirthup/495/vipwirthup_495.png
http://dl1.getuploader.com/g/vipwirthup/496/vipwirthup_496.png
童話のような世界に向いてそうな絵だと思った。
森っぽいのと血塗れの包丁
関連性が見当たらない
http://rara.jp/image_view/f30f5b1c229c367cd6200d9911afb272/3369831
森で殺人事件が起きたのかな?
二枚目の森いいなーきれい歩きたい
森の素材にミスがあったので修正
パレットそのままとかどんだけ
http://rara.jp/image_view/4ab56d4225f7f925646c4ca2eb55bcf4/3369883
ついでに悪魔っぽい三つ矛も投稿
この方の絵すごく好きだ
>>462>>464
きれいだ、雰囲気あるなあ
包丁と矛も禍々しくて好き
ところで、今年のVIP宿は俺が仕切る!って人はいるのかい?
今のところVIP宿やるよー!って言う人は残念ながら出ていないね
やる人がいるのならロダとか借りたり、ちょっとしたお手伝いなら出来るけど
おっさん
http://rara.jp/image_view/b86790bd4a7d8fa9fa419acbc40cf52a/3370672
しかしもうVIP宿の季節か早いねぇ
フード女
http://download1.getuploader.com/g/vipwirthup/500/vipwirthup_500.png
VIP宿用にNPCをそろそろ用意しておくかな
>>470
なんだか錬金術師っぽいな
VIP宿か
前回、提出できなかったキャラを完成させようかね
>>469
悪そうなおっさん良いな
>>470
可愛いけど性格不器用そうな子良いな
自分用のスキル絵をちまちま描いてると、店シナ量産作者すげーなと思う
素材を発見する能力がほしい
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