積雪がキツいと交易も難しくなるし、ゴブリンも巣から篭って出なくなるだろうし
仕事らしい仕事も無くなるだろうから冬眠期間になるんだろうな>冬
冒険の虫が治まらなかったり、冬眠できるほどの貯蓄も無いようだと
積雪の無い南方の都市に出稼ぎに行くことになりそうだけどw
積雪がキツいと交易も難しくなるし、ゴブリンも巣から篭って出なくなるだろうし
仕事らしい仕事も無くなるだろうから冬眠期間になるんだろうな>冬
冒険の虫が治まらなかったり、冬眠できるほどの貯蓄も無いようだと
積雪の無い南方の都市に出稼ぎに行くことになりそうだけどw
基本的にエルフは指輪物語が広まった大本で、指輪物語だと超絶クソ強い種族だったからな
その流れをくんだD&Dでも、成長こそ遅いものの魔法戦士という強い職業(?)だった
時代が流れると、バランス調整としてウィザードリィなんかでは非力になったりしているけど
ちなみにフォーセリアのエルフは全員不心得者というより、祖先が光の陣営の神とともに
闇の陣営と戦ったため、どちらかと言うと戦友みたいな感じで信仰の対象ではないかららしい?
CardWirthでエルフが少ないのは、Askシナにエルフやドワーフが出て来ないことも一因かも
冒険者ギルドみたいな形で、一律の基準を設ける機構が存在しないなら
登録の基準は宿ごとに異なるんじゃないかなーと思っていたり
他の宿や先輩冒険者からの紹介があったり、○○村の農家の三男坊ですよみたいに
出自がしっかりしている(要するに確実に真っ当な人間である)のが条件の上等な宿から
指名手配や悪評が回ってきてなければOKの普通宿、条件問わずのちょっと後ろ暗い宿まで
思えば悪役シナリオの先駆け「闇の入口」とかだと、宿自体から悪役な感じだったしね
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