はいソース
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/121025qa/
>まず、「Nintendo Direct」を始めた非常に大きなきっかけは、
>「私たちが何かゲームの情報を発表したとしても、その情報を私たちがネットに上げるよりも早く、>何らかの形でゆがんだ形で拡散してしまう」ということが当時非常に大きな問題になっていたことでした。
>それは、「私たちのメッセージが正しくお客様にお伝えできない」ということであり、
>「ゲーム内容などのお客様が求めていらっしゃる情報は、お客様に直接お伝えして受け取っていただくほうがよいのではないか」
>ということをちょうど1年前の決算説明会で申し上げた