ウィザードリィみたいなもんだ、と言うと分かってもらえるかな>古い新しいはあまり関係ない
それにシナリオ追加型のゲームだから、新しいシナリオが出続ける限りは続いていくし
ウィザードリィみたいなもんだ、と言うと分かってもらえるかな>古い新しいはあまり関係ない
それにシナリオ追加型のゲームだから、新しいシナリオが出続ける限りは続いていくし
技能回数回復アイテムを出すシナリオは割と少ない、他の冒険シナリオにも影響を与えてしまうからか
その分、必要そうな時に『回復ポイントを用意する』ってシナリオが多い気はする、これなら影響はそのシナリオ内にとどまるし
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