next2chでカードゲームを作るwwwwwwwwwwwwwww ID:OJlUUrM+

348以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/19(木) 21:55:32.62 ID:OJlUUrM+

修正
名前 死霊使い
属性 闇
コスト/攻撃/耐久 6/0/8

移動範囲
□□□□□
□□■□□
□■▲■□
□■□■□
□□□□□

攻撃範囲
□■■■□
□□□□□
■□▲□■
□□□□□
□□■□□

効果
①,T:自分の墓地のモンスターを1体選び、このモンスターの左右どちらか空いているマスにタップして出す。この効果で出したモンスターは耐久が1になる。
このモンスターが破壊されたとき、自分の墓地の闇属性モンスターを3体除外してもよい。そうした場合、このモンスターを墓地から元のマスに出す。

フレーバー
死体は財産

349以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/19(木) 21:57:37.89 ID:OJlUUrM+

名前 町の壁職人
属性 水
コスト/攻撃/耐久 1/1/3

移動範囲
□□□□□
□□■□□
□■▲■□
□□■□□
□□□□□

攻撃範囲
□□□□□
□□■□□
□■▲■□
□□■□□
□□□□□

効果
自分の手札の、移動範囲が前方にないモンスターを召喚するとき、自分のフロントラインに召喚してもよい。
自分の手札の、移動範囲が前方にないモンスターを召喚するコストは1下がる。
自分のターンの終わりに、移動範囲が前方にないモンスターの耐久を1回復する。

フレーバー
壁のことはオイラに任せろ!

350以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/19(木) 21:59:46.97 ID:OJlUUrM+

名前 スナイパー
属性 炎
コスト/攻撃/耐久 3/3/1

移動範囲
□□□□□
□■□■□
□□▲□□
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□□□□□

攻撃範囲
□■■■□
□□■□□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

効果
T:このターンにマジックの効果でモンスターにダメージを与えていた場合、そのモンスターの中から1体を選び3点のダメージを与える。

351以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/19(木) 22:01:51.76 ID:OJlUUrM+

マジック
名前 コード:ファイア
コスト 2
フィールド上に自分の炎属性モンスターが2体以上いるときに発動できる。
相手プレイヤーかモンスター1体を対象とする。
それに2点のダメージを与える。
マジック
名前 コード:ウォーター
コスト 2
フィールド上に自分の水属性モンスターが2体以上いるときに発動できる。
相手プレイヤーのモンスター1体を対象とし、そのプレイヤーの手札に戻す。

マジック
名前 コード:ダーク
コスト 2
フィールド上に自分の闇属性モンスターが2体以上、相手ターンの反撃タイムのとき発動できる。
フィールド上の全てのモンスターをタップする。
マジック
名前 コード:ライト
コスト 2
フィールド上に自分の光属性モンスターが2体以上いるときに発動できる。
全てのプレイヤーはこのターンの反撃タイムにマジックを唱えることができない。

352以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/19(木) 22:03:53.19 ID:OJlUUrM+

名前 風化した兵士
属性 風
コスト/攻撃/耐久 2/0/1

移動範囲
□□■□□
□□■□□
□■▲■□
□□■□□
□□■□□

攻撃範囲
□□□□□
□□■□□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

効果
【永続】全てのプレイヤーの墓地にあるカードの枚数をxとする。このカードは+x/+xの修正を得る。

353以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/19(木) 22:05:54.36 ID:OJlUUrM+

マジック
名前 火炎放射
コスト 1
自軍の炎属性モンスターを1体選びタップする。
そのモンスターの前方3マスに居るモンスターに2点のダメージを与える。

確定しない未来
コスト0
お互いのデッキをシャッフルする。

正面衝突
コスト3
このターン自分のモンスターが相手のモンスターの正面に移動したとき、その2体にそれぞれ3のダメージを与える。

光合成
コスト3
フィールド全体の光属性の数だけ自分のライフを回復する。

安売り
コスト1
このターン、バニラモンスターの召喚に必要なコストが1少なくなる(ただし1より低くはならない)。

罰金
コスト4
相手は自身の手札を2枚選んで捨てる。

全力ドロー
コスト7
手札を全て捨て、自分のライフを1にし、デッキから好きなカード1枚手札に加える。

商品券
コスト0
コストを1得る。
その後、このカードは相手の手札となる。

火の海
コスト6
場の火属性以外のモンスター全てに3のダメージを与える。

354以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/19(木) 22:07:55.22 ID:OJlUUrM+

嫉妬
コスト3
フィールド上の相手のコスト5以上のモンスターがいるときに発動できる。
相手のデッキの上から3枚破壊する。

睡魔
コスト4
つぎの自分のターンまでお互いにモンスターをアンタップできない。

タンスの角
コスト5
次の自分のターンまでモンスターは移動する度に2のダメージを受ける。

マジック

名前 一斉攻撃
コスト 2
効果
フィールド上の全てのモンスターに+2/+0の修整を与える。

名前 一斉防備
コスト 2
効果
フィールド上の全てのモンスターに+0/+3の修整を与える。

スモールファイア
コスト0
相手のモンスター1体に1のダメージ

355以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/19(木) 22:10:00.13 ID:OJlUUrM+

名前 熟練の忍者
属性 風
コスト/攻撃/耐久 4/x/x

移動範囲
□□■□□
□□■□□
□■▲■□
□□■□□
■■■■■

攻撃範囲
□□■□□
□■■■□
■□▲□■
□□■□□
□□■□□

効果
xは自分の墓地の[忍術]の数
T:手札から[忍術]をコストを支払わずに使用する。
T:自分の墓地の[忍術]を自分の手札に加える。

名前 松純
属性 風
コスト/攻撃/耐久 2/3/3
移動範囲
□□■□□
□□■□□
□□▲□□
□■□■□
□□□□□

攻撃範囲
□□□□□
□□■□□
□□▲□□
□□■□□
□□□□□

効果
カテゴリ:山風,ジャーニズ
T:[山風]は+2/+0

356以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/19(木) 22:12:01.30 ID:OJlUUrM+

名前 ライフちゅっちゅギガント
属性 光
コスト 10
攻撃/耐久 ?/?
移動範囲
□□■□□
□□■□□
□■■■□
□□■□□
□□□□□
攻撃範囲
□□■□□
□■■■□
■■■■■
□□■□□
□□□□□
効果
【出現】
このモンスターの召喚時に自分のライフが1になるように支払う。
このモンスターの攻撃力/耐久力はこのとき払ったライフの数値となる。

名前 尻龍
属性 火
コスト 10
攻撃/耐久 ?/10
移動範囲
□□□□□
□■■■□
□□■□□
□■■■□
□□□□□
攻撃範囲
□■■■□
□□■□□
□□■□□
□□□□□
□□□□□
効果
【常時】
このモンスターの攻撃力は自分の手札の枚数の数値と同じになる。
他のカードの効果によってこのモンスターの攻撃力は変動しない。

名前 青の巨人
属性 水
コスト 10
攻撃/耐久 10/10
移動範囲
□□□□
□□■□□
□■■■□
□□■□□
□□□□□
攻撃範囲
□□■□□
□■■■□
□□■□□
□□□□□
□□□□□
効果
【起動】
自分の場のモンスターを2体墓地へ送り、このターンの間攻撃力を倍にする。ただし、このターン相手への直接攻撃はできない。

357以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/19(木) 22:14:02.26 ID:OJlUUrM+

名前 人形姫
属性 光
コスト 4
攻撃/耐久 ?/5
移動範囲
□□□□□
□□□□□
□□■□□
□□□□□
□□□□□
攻撃範囲
□□□□□
□■■■□
□■■■□
□■■■□
□□□□□
効果
【常時】
このモンスターの攻撃力は場の自分の「人形」と名の付いたモンスターの数と同じになる。

名前 かっぱのうんこ
属性 水
コスト 2
攻撃/耐久 2/3
移動範囲
□□□□□
□□□□□
□□■□□
□■□■□□
□□□□□
攻撃範囲
□□□□□
□□■□□
□□■□□
□■■■□
□□□□□
バニラ
とても珍しい。

358以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/19(木) 22:16:10.12 ID:OJlUUrM+

名前 粘着荒らし
属性 水
コスト 3
攻撃/耐久 1/5
移動範囲
□□□□□
□□■□□
□■■■□
□□■□□
□□□□□
攻撃範囲
□□□□□
□□■□□
□■■■□
□□■□□
□□□□□
効果
【起動】
このカードをタップし、相手モンスター1体の正面に移動する。

名前 連投荒らし
属性 火
コスト 5
攻撃/耐久 1/5
移動範囲
□□□□□
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□■■■□
□□□□□
□□□□□
攻撃範囲
□□□□□
□□■□□
□■■■□
□■■■□
□□□□□
効果
【起動】
コストを1払うことでもう1度攻撃できる。
この効果は自分のコストがある限り、何度でも発動できる。

名前 コピぺ荒らし
属性 光
コスト 5
攻撃/耐久 1/2
移動範囲
□□□□□
□□■□□
□□■□□
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攻撃範囲
□□□□□
□□■□□
□■■■□
□□□□□
□□□□□
効果
自分の手札から「コピぺ」をコストを払わず好きなだけ好きな位置に召喚する。

名前 コピぺ
属性 光
コスト 2
攻撃/耐久 ?/1
移動範囲
□□□□□
□□□□□
□□■□□
□□□□□
□□□□□
攻撃範囲
□□□□□
□□■□□
□□■□□
□□□□□
□□□□□
効果
【出現】
場のモンスター1体を選択し、そのモンスターと同じ攻撃力になる。

359以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/19(木) 22:18:22.56 ID:OJlUUrM+

名前 燃える門番
属性 炎
コスト/攻撃/耐久 5/8/5
移動範囲
□□□□□
□□■□□
□■▲■□
□□■□□
□□□□□

攻撃範囲
□■■■□
□□□□□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

効果
バニラ

名前 凍える門番
属性 水
コスト/攻撃/耐久 5/4/9
移動範囲
□□□□□
□□■□□
□■▲■□
□□■□□
□□□□□

攻撃範囲
□□■□□
□□□□□
■□▲□■
□□□□□
□□□□□

効果
バニラ

名前 嵐の門番
属性 風
コスト/攻撃/耐久 5/6/7
移動範囲
□□■□□
□□■□□
□■▲■□
□□■□□
□□□□□

攻撃範囲
□■□■□
□□□□□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

効果

名前 漆黒の門番
属性 闇
コスト/攻撃/耐久 5/7/6
移動範囲
□□□□□
□□■□□
□■▲■□
□□■□□
□□□□□

攻撃範囲
■□□□■
□□□□□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

効果
バニラ

名前 明かりの門番
属性 光
コスト/攻撃/耐久 5/5/8
移動範囲
□□□□□
□□■□□
□■▲■□
□□■□□
□□□□□

攻撃範囲
□□■□□
□□□□□
□□▲□□
□□□□□
□□■□□

効果
バニラ

360以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/03/19(木) 22:20:24.51 ID:OJlUUrM+

名前 巨大人形
属性 光
コスト/攻撃/耐久 5/9/10
移動範囲
□□□□□
□□□□□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

攻撃範囲
□□□□□
□□□□□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

バニラ
無駄に大きいので邪魔になる。

名前 憑依霊
属性 光
コスト/攻撃/耐久 3/1/1
移動範囲
□□□□□
□□■□□
□■▲■□
□□■□□
□□□□□

攻撃範囲
□□□□□
□□■□□
□■▲■□
□□■□□
□□□□□

効果
【起動】
自分のモンスター1体を選択する。
選択したモンスターはこのモンスターと同じ移動範囲・同じ攻撃範囲となる。
選択したモンスターがフィールドを離れるまでこのカードをアンタップできない。

名前 ところてんマン
属性 水
コスト/攻撃/耐久 5/5/5
移動範囲
■■■■■
□□□□■
□■▲■□
□■□■□
■□□□■

攻撃範囲
□□□□■
■□□■□
□■▲□■
■□■□■
□■□■□

バニラ


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