反撃は受けるわけだけど攻撃回数増えるのは結構壊れでないかい?
単純に自分の攻撃の時にコストの差分を攻撃力に乗せるくらいの効果の方がよくない?
反撃は受けるわけだけど攻撃回数増えるのは結構壊れでないかい?
単純に自分の攻撃の時にコストの差分を攻撃力に乗せるくらいの効果の方がよくない?
1ターンチャージすればコスト+2だから4だとあまり制約になってないと思うわ
俺なら手札にあったらバックラインから動かさずチャージして
低コスト使って攻撃して弱らせてから別の移動させて攻撃とかして相手の強カード破壊に使っちゃうね
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