ゲームひとり言スレ #29

29風吹けば名無し:2021/05/29(土) 04:57:11.55 ID:???

パン 材料200G、売値281G、儲け81G(40.5%)
グラタンスープ 材料670G、売値867G、儲け193G(29.4%)
クッキー 材料400G、売値449G?(12.25%?)
どら焼き 材料350G、売値360G、儲け10G

夏の12日に大きな家完成
夏の13(日)にさらなる増築の注文→24(木)の朝にとても大きな家完成
とても大きな家完成後、温室 木材242,440,352、金鉱石36、ダイヤ12、費用70500G注文可能

大きな家になると自動で「冷蔵庫」が手に入る
冷蔵庫は食品カテゴリがかなり収納できるから釣り師にはいいかも
この調子で虫をコレクションする場所など用意してくれればよかったのに

小技というか仕様というかワンポイントアドバイス
料理や鍛冶の依頼など、「手持ちのアイテム欄に変更処理が入る行為」があると
「選択中のアイテム」はアイテム欄の一番左上のものになるっぽい?
具体的にどう困るかというと「料理」後の事故
ジョウロなどを手に持っている→料理をする→料理が選択中になってしまう→料理をしようとして「食べる」暴発…
キッチンの当たり判定は小さいから事故が割と起きる
対処法としては「ジョウロなどの食べられないアイテムを『手持ちの左上』に設定しておくこと」
おそらくこれで所持アイテムの書き換えが防げて料理中に勝手に試食することを防げるかと思う
(ルンファクは手持ちアイテムの使用は少なくともAボタンではなかったし、わくアニでは食べる前に確認されてた)

このゲーム映像と音楽、雰囲気が素晴らしいから始めは面白いんよ
ちょくちょく粗があるけど本当に序盤が終わるとそれが一気に見えてくるな…

今回のテーマは「ショップの仕様」
まずは種屋、今作では種は雑貨屋から購入ということになっている
それ自体はまあルーンファクトリーフロンティアでもそうだったから別段珍しくはない
ただ開店は「午後3時から」、温泉もない今作では午後3時にわざわざ畑から離れた雑貨屋に行くのは億劫である
雑貨屋といっても種以外はリュックと虫取り網くらいしかろくに取り扱っていない
家畜関係はそれぞれ動物屋、鶏屋(ここが無駄に分かれている)、調理器具はなぜかレストランで買う(たしかに調理器具を売るレストランはなくもないだろうが…)
実質種屋、農家相手の商売なのに午後3時から午後8時まで営業して何がしたいんや、しかもしっかり週休2日
ただこれは物語上、「主人が遊びほうけて仕事をろくにせず、実質母と娘の2人で店を切り盛りしている」というダークな設定がある
しかし種屋が裏で何をしているのか分からないが週25時間労働やからなあ

次に大工
時間がかかり過ぎる
確かに増築は一度きりとはいえ10日以上かかったら仕事になんないよー
wiiのわくアニ、ルーンファクトリーフロンティア、オーシャンズは有能揃いやったんやなって


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