伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった! 鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima
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HEAVY RAINはちゃんとゲームだったよ
没入感、ストーリー、分岐、、あの楽しさは他のメディアでは味わえない
サウンドノベルの最新型みたいなゲーム
このインタは松野泰己に対する評価が面白い
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