原作ゲーは膨大な文章と選択肢で主人公士郎の死を繰り返す事が前提で
独特の感情移入が生じて困難を克服しラストを迎えた上でのカタルシスだから
アニメの一本道のシナリオで魅力が活かしきれないのがな
正直原作が同人小説のzeroのほうがアニメで表現しやすかったのは確か
原作ゲーは膨大な文章と選択肢で主人公士郎の死を繰り返す事が前提で
独特の感情移入が生じて困難を克服しラストを迎えた上でのカタルシスだから
アニメの一本道のシナリオで魅力が活かしきれないのがな
正直原作が同人小説のzeroのほうがアニメで表現しやすかったのは確か