マリオ、ドラクエ…なぜ昔のゲーム音楽は耳に残るのか?

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1番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/14(土) 15:49:07.31 ID:NuqnMlJL

 ドラマ、CM、バラエティーなど、テレビを観ていると頻繁に耳にする効果音があることにはお気づきだろう。例えば、スーパーマリオ、ドラクエ、メタルギア、ロックマンなど……テレビで流れるゲームの名作には枚挙に暇がない。

スーパーマリオブラザーズ
スーパーマリオブラザーズ

 それにしても、なぜテレビ番組ではゲーム音楽を耳にすることが多いのだろうか? その理由を、ゲーム音楽に詳しいライターK氏は次のように語る。

以下ソース
http://nikkan-spa.jp/798395

2番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/14(土) 16:47:33.11 ID:QXWTAmbn

メモリーが足りないから
頑張ってインパクトのあるメロディを創り
ひたすら繰り返してたからかな

3番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/14(土) 16:54:08.63 ID:1BISUob4

使える音が少ない分記憶に残りやすいイメージもあるなぁ
音楽が豪華になってから記憶に残ってる曲が少ない・・・

4番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/14(土) 16:57:30.45 ID:L+oLSnP1

繰り返しプレイするから

5番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/14(土) 16:59:18.03 ID:lmwp5CO3

子供の頃にやったからじゃない

6番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/14(土) 17:51:44.10 ID:JUS5pfYu

使える音源とかも少いからメロディックな曲を作ることで印象付けようとしてたからかな

7番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/14(土) 18:01:28.17 ID:fJirs3Qd

マリオ、ドラクエって言うか
ゲームミュージックの名曲スレで名前が上がるのは大体旧スクウェアのソフト

8番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/14(土) 18:04:41.09 ID:dr39LQkL

FF ロマサガ 聖剣はSQUARE三銃士
SFC時代のSQUAREは外れが無いからな

9番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/14(土) 18:13:09.87 ID:LPDD15+5

> スーパーマリオブラザーズ
> スーパーマリオブラザーズ
お経かよ

10番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/14(土) 18:14:18.72 ID:+BfCMGU2

>>2-3
ハードの制約もあるだろうけど、基本的に「覚える」のには声数少ない方が向いてるのだろうな。

11番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/14(土) 18:16:27.25 ID:NuqnMlJL

>>9
記事コピペしたら画像のとこがそんな事になってたんだ
すまんな

12番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/14(土) 18:17:34.22 ID:FG7tEL2R

スペランカーのBGMは散歩中によく頭の中でぐるぐるなってる

13番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/14(土) 18:18:13.90 ID:iFWmORHP

金沢駅が影の伝説

14番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/14(土) 18:20:45.43 ID:2zR9E5mz

そういやチーターマンもBGMだけは秀逸だったな

15番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/14(土) 18:31:45.24 ID:QE1Q1PY3

クサメロ最高ってことだな

16番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/14(土) 19:12:55.39 ID:zsQwmIw5

俺はFF3なんかはDS版から入ったんだがそれでも「悠久の風」とか「クリスタルタワー」はかなり耳に残ってるからなあ
ピコピコ音が印象に残りやすいとか音が少ないとかもあるかもだけど単純にメロディとして優れてると思う

17番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/14(土) 19:14:52.28 ID:ib8t4Qjo

大体どのカテゴリーでもそうだが
日本人は前提条件が厳しいほうがまともなものを作る
好き勝手に作らせるとゴミみたいなものを平気で出すけど

18番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/14(土) 19:15:28.03 ID:b62GIJVv

8ビットロックって知ってる?カエルの歌とかどんぐりころころとか
単音は(見に残りやすい

19番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/14(土) 20:00:34.74 ID:jwpgRJVs

FFだかその辺りの作曲家がPS時期に
これからは環境音的な曲作りが求められるみたいな事言ってたなあ

20番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/14(土) 20:34:23.83 ID:cqReipvr

単に年取って飽きただけじゃねーの?

21番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/15(日) 00:15:51.82 ID:1EdGd5WJ

パロディウスのが一番じゃね
あれでコナミの懐にいくらかは入るんだろか

22番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/15(日) 00:16:31.91 ID:ogdcdAm9

思い出補正

23番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/15(日) 00:44:46.14 ID:UzlskBEJ

多分昔のが映像や音の情報量が少ないからだろ。だからメロディが耳に残る

24番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/15(日) 01:18:54.32 ID:hljLRWin

単調なメロディの繰り返し
人間は五感の中で視覚を最も発達させてるから同時に目視したシーンがあればそれに関連付けて記憶に残る

こんなとこか

25番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/15(日) 01:22:30.02 ID:E+ZRBVme

スーパーマリオRPGのサントラは気分落ちてても上がっててもいつでも聴けるしずっと聴いてられる

26番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/15(日) 01:31:24.54 ID:wF10EinC

ハーモニーとしては3音しか使えないから
セブンスコードとかテンションコードとかで非常に困ることになる

解決策もあるけどね
その1つがアルペジオ

ファミコンにおける名曲ってかなりの割合でアルペジオを用いているはず

27番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/15(日) 02:13:51.59 ID:919t51Cc

3音ってBGMだけじゃなくSEもそれに含まれてたんだよな
実質2音でやってるということに

28番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/15(日) 06:33:17.15 ID:gU4zQQeA

ffのオリジナルサウンドトラックを買ってた思い出

29番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/15(日) 06:57:35.21 ID:M/js2AuH

Dr.マリオがオレンジレンジの以心伝心だったよな?


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