嫌儲3Dモデル研究会 #6

6番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2015/03/14(土) 02:05:05.84 ID:???

4. データ読み込み
(メニュー)ファイル→インポート→XNALara Extended Mesh (.ascii)から「モデルのファイル (モデル名.ascii)」を選択
http://i.imgur.com/VnI79NJ.jpg

5 右のアウトライナーでテンキー+を押し続けた後、選択部位に変更
http://i.imgur.com/JdKWSdl.jpg

6. 各パーツをすべて以下のようにノード設定していく
http://i.imgur.com/iFiGoyt.jpg
ノードの設定方法は基本的には以下の二種類
画像テクスチャは右のアウトライナーの画像アイコンをD&Dすれば楽
http://i.imgur.com/brwN3ZX.jpg←ノード設定 髪&まつげ
http://i.imgur.com/pS6HTQf.jpg←ノード設定 その他

ヘッダメニューの以下のボタンでコピーとペーストができるので、コピペして3つの画像テクスチャだけ変えればいい
http://cg.xyamu.net/img1/blender/img1882.jpg

この状態は二枚重なってるので、右のアウトライナーの3つのマークをクリックして消す
http://i.imgur.com/v2R22Ee.jpg ←髪の毛、まつ毛、目、服など二重になっているものがある
http://i.imgur.com/l2rcqVs.jpg

7. 壁など配置してレンダリング
http://i.imgur.com/td0CME1.jpg←適当に照明、床、天井の配置
http://i.imgur.com/kl1UGUM.png←パーツ選択後細分化して滑らかに
http://i.imgur.com/bjgkkjh.jpg←レンダリング設定
http://i.imgur.com/T7B88Cs.jpg←結果

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