子供時代は基本的に「過去設定」に費やされるからな>NPC
スラムで飢えた生活してた、修道院で過ごしてた、裕福な家だったが没落etc...
そういう過去設定の後に「かくして冒険者になりました」という結果が来る
だからそのNPCの冒険物語が、若者からスタートって流れになるのは多いと思われ
子供時代は基本的に「過去設定」に費やされるからな>NPC
スラムで飢えた生活してた、修道院で過ごしてた、裕福な家だったが没落etc...
そういう過去設定の後に「かくして冒険者になりました」という結果が来る
だからそのNPCの冒険物語が、若者からスタートって流れになるのは多いと思われ