next2chでカードゲームを作るwwwwwwwwwwwwwww #57

57以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2015/05/20(水) 18:38:01.97 ID:2K3nqDCo

>>19だが、

>>56
升目と召喚可能数はその通り

プレイヤーアタック可能マスなんだが、
そもそもプレイヤーにダメージ与えるというのを無くして、
自分のターンが終わる際に、センターライン含む敵陣地に居る味方モンスターの数だけ1ターンごとにダメージが自動的に発生するようにすればいい

こうすれば前進しなければ勝てない事になる

これでテンポはさらに上がる

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