お、ちょうどソース保管庫に貼りに行こうと思ってたやつだ
eショップに参入あたりかなと思ったけどその程度じゃ記者会見はやらないよなあ
お、ちょうどソース保管庫に貼りに行こうと思ってたやつだ
eショップに参入あたりかなと思ったけどその程度じゃ記者会見はやらないよなあ
あー、そっちの線もあるか
もし任天堂がスマホ向けにゲームを提供とかだったらがっかりだな
基本スマホではゲームしないから、そのリソースをCSの方に回してくれって思っちゃう
そういえば配信どこでやるんだろうな
資本提携ってまじか
ゲーム業界総合実況で良さそう
>>539
個人的にスマホゲー開発に任天堂の人員や資金を使ってないのなら許せるわ
怖いのがCS開発のリソース減らされることだし
ただユーザーの間口を広げる目的でスマホにゲーム出すんだろうけど
スマホで任天堂ゲーに触れたユーザーがゲームハードを買って遊ぼうってなるかな
面白いゲームだったらスマホだけで充分ってなるし
面白くないゲームだったらそもそも買う気にはならないだろうし
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2015/150317/index.html
更新きた
>>583
何故DeNAを選んだのかってのは質疑応答の最後の方にちょろっと出てきたけどちょっと弱く感じたな
ざっくり要約すると任天堂側に主導権を渡してくれそうなのがDeNAだけだった的な
既に出ているゲームはそのハードでしか体験できない遊びを作ったつもりだから
それをスマホに移植したところで既存の劣化品にしかならないから移植はしないって言ってたよ
まあ配信を見た限りではDeNAと事業・資本提携って文面だけ見て想像してたものより
前向きな感じがして良かったよ、悪い方面で考える癖がついてるだけかもしれないが
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