http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20160317_748788.html
―このシネマティックモードもプロセッサーユニットの産物ということですが、プロセッサーユニットはPSVRにまさに欠かせない存在ですね。
吉田氏:
そうですね(笑)。VRコンテンツの時には、VRの映像を普通の映像に直してTVに出力して、
シネマティックモードの時は普通の映像をVRに直すという1台で1人2役ですね。あと3Dオーディオでも使っていますね。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20160317_748788.html
―このシネマティックモードもプロセッサーユニットの産物ということですが、プロセッサーユニットはPSVRにまさに欠かせない存在ですね。
吉田氏:
そうですね(笑)。VRコンテンツの時には、VRの映像を普通の映像に直してTVに出力して、
シネマティックモードの時は普通の映像をVRに直すという1台で1人2役ですね。あと3Dオーディオでも使っていますね。