「艦隊これくしょん―艦これ―」は、駆逐艦や巡洋艦、航空母艦などの
個性豊かな艦艇娘「艦娘」を収集・育成・編成して、あなただけの無敵
連合艦隊を目指す、艦隊育成型シミュレーションゲームです。
・公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html
・公式トピックTOP
http://www.dmm.com/netgame/social/community/-/detail/=/id=100/
・艦隊これくしょん攻略wiki
http://wikiwiki.jp/kancolle/
・スレまとめwiki
http://www56.atwiki.jp/kancolle/
・艦これロダ
http://ux.getuploader.com/kancolloda/
現在、新規登録は規制中。
仮登録は7/2~
プレイ開始は7/10~
詳しくはこちら
http://www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html
品薄商法な気がしないでもないけど一応仮登録しておいた
おおー艦コレきてるー。えろ抜きでも面白そうだよな
2ちゃんスレはキモヲタがブヒブヒ言ってて相変わらず気持ち悪いが、ユーザーは順調に増えてるな
http://dl6.getuploader.com/g/kancolloda/1164/userdata7-4.jpg
引用元 http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1372925799/98
これのツールとか出てる?画像を硬派な本物に変えて
しまうとかできる?
画像差し替えは残念ながら出来ない
ただ、便利なタイマーが出てるから使うといいよ
既知だと思うけど、修理は一分未満は切り捨てだから、残り一分切ってから入渠画面入れば終わってる
艦これタイマー
http://tek3.blog.fc2.com/blog-entry-47.html
木曜あたりからまた重くなってきた
新規ユーザーが参加する前に重くなるとか、サーバーだらしねぇいな
画像刺し替えはできないのか
まあそれよりもまずはゲームに参加できるかどうかだけども
>>8
正直技術力が足りなそうだよな
ユーザー獲得の大チャンス逃してるし
2ちゃんスレまとめwikiが移設したけど、旧wikiのこれらに相当するページってどこ?
http://www56.atwiki.jp/kancolle/pages/225.html
http://www56.atwiki.jp/kancolle/pages/224.html
ここしかないのかな
http://kancolle.gob.jp/index.php?%E8%89%A6%E5%A8%98%E4%B8%80%E8%A6%A7
旧の方が戦艦、重巡、軽巡~と別けられてて見やすい
もうちょっと何か欲しかったな
ゲームとしては暇つぶしでしかなった
これはアニメ化とか次の展開があるんだろうか
この擬人化艦隊で史実に沿った話を作って欲しい気がする
自衛隊がついに実質軽空母の導入を決定したな
おもっ
おもっ
もえしぬ
舞鶴、この時間でも、猫に平謝り中
この時間(リセット直前)だからなのか?
今もだめだ~
今日のメンテナンスでどうなるかな。
遠征にださせてくれー
いつまでたっても鯖の強化が満足に出来ないゴミクズ運営
ガンオンの丸山と同レベルだわ
慢性的なアクセス障害起きてるのに、メディアミックスがんがんしたり新艦追加とか、先にやることあるだろ
本スレでは工作大変ですねと言いたいほど気持ち悪い擁護が多いし
苦労してサーバやUI整えても、ゲームとしてはどうせ短命のコンテンツだと捉えてるんだろな
イベントや艦娘で参加者を繋いでおくのが手一杯で、手間のかかる改善は後回しじゃないかな
仮スタート時の不安定なサーバで苦労し今安定してるサーバでプレイしてる古参連中にしたら、
新参者の不安定な新規鯖に対する不満は過去の問題。
自分達は過去我慢してきて今快適なんだから、同調してくれと言われても、同情はするが
突き放すしかできることはない。
だから、舞鶴を突き放す心理もわからんでもないよ。
舞鶴を快適にするために、ハードを他の鯖から移し、その鯖が劇重になったらたまらん・・・という心理もね。
しかし、舞鶴、昨日や今朝に比べると劇的に軽くなったな・・・
昼のオンラインメンテでなんか劇的な対処とったな。
横ちんも2時くらいまではエラー連発でまともにプレイできなかった
今後はメンテナンス前日は寝る前に長時間遠征出して、水曜は一日放置かな
2ちゃんの艦これスレ勢いありすぎわろた
あそこは豚が多すぎて見るに堪えない
メモ
「任務」をクリックした際のPOSTによる通信取得内容で以下の項目がある。
svdata.api_data.api_exec_list[i].api_now_count
svdata.api_data.api_exec_list[i].api_clear_count
実行中の任務のi番目の任務の現在の実行回数とクリアに必要な回数。
これを表示させるツールはchromeで作れる。
なお、その作成は、ゴーヤをゲットした後だw
で、ゴーヤ探索をしつつ、艦娘披露度を帰港前(戦闘終了時)にわからないか
調べてる。
何ゴーヤって?
重すぎてやるきしない
駆逐艦も整理しないと全種集められない
潜水艦伊58。イベントマップE2以降でドロップされる筈なんだが、確率が・・・・
レベル50で改造すると、潜水母艦になって、瑞雲艦載。
ツール=悪みたいなの勘弁してほしいな。
なんで艦これぴったんとかは叩かれないんだ・・・
どこかに線を引き、その線を境界にして、善悪もしくは正邪を決める。
そして、自分は、叩かれない側にいると思い込む事によって安心し、
叩かれても良い側を徹底的に叩く事でストレスを解消する。
そして、その境界を弄ろうとする人を感情的に攻撃する。
そういう側面が、人の行動原理にあるんだと思って悟ってますよ。
IXAのツールスレで、moko系は受け入れて、他のツールを攻撃するのも、
moko系以外のツールが盛り上がると、境界線が動いてしまうから。
wikiと解析ツールにしても、その間に線を引き、wikiはOK、解析ツールはNGとし、
自分は解析ツールを否定するから正しいとし、ツールをひたすら攻撃する。
自分で得た知識以外で、ゲームを遂行するという点では、同類なんだけれどね。
線引きに、解析を禁ずるというルールを持ち出すが・・・・あれは、事業を成功させるために
同業他社の行動を制約するためのもの。ユーザを縛るためのルールじゃないんだけれどな。
(解析結果をユーザが同業他社に売る可能性もあるが・・・ある程度のツールで得られる
知識なんて、他社はもともと持ってます。)
なぜ、ルールがあるかを理解せず、ルールそのものを絶対視して、自分を安全な側に
置くための線を引くのに使う。悲しいかな・・・・
と、猫ったので、再起動するまでの間、愚痴を書いてみました。
今、いろいろ調べてるのは、戦闘の際受信するデータの内容
{
"api_dock_id":1,
"api_ship_ke":[-1,505,503,502,502,-1,-1],
"api_ship_lv":[-1,1,1,1,1,-1,-1],
"api_nowhps":[-1,6,-1,-1,-1,-1,-1,33,24,22,22,-1,-1],
"api_maxhps":[-1,15,-1,-1,-1,-1,-1,33,24,22,22,-1,-1],
"api_midnight_flag":1,
"api_eSlot":[[504,525,-1,-1,0],[502,513,-1,-1,0],[502,-1,-1,-1,0],[502,-1,-1,-1,0],[-1,-1,-1,-1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1]],
"api_eKyouka":[[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0]],
"api_fParam":[[14,27,18,9],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0]],
"api_eParam":[[14,24,10,15],[6,16,6,7],[7,16,7,6],[7,16,7,6],[0,0,0,0],[0,0,0,0]],
"api_search":[6,1],
"api_formation":[1,1,2],
"api_stage_flag":[1,0,0],
"api_kouku":{
"api_plane_from":[[-1],[-1]],
"api_stage1":{
"api_f_count":0,
"api_f_lostcount":0,
"api_e_count":0,
"api_e_lostcount":0,
"api_disp_seiku":1
},
"api_stage2":null,
"api_stage3":null
},
"api_support_flag":0,
"api_support_info":null,
"api_opening_flag":0,
"api_opening_atack":null,
"api_hourai_flag":[1,0,0,1],
"api_hougeki1":{
"api_at_list":[-1,1,7,9,8,10,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1],
"api_df_list":[-1,10,1,1,1,1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1],
"api_si_list":[-1,2,504,502,502,502,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1],
"api_cl_list":[-1,2,0,0,1,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1],
"api_damage":[-1,11,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
},
"api_hougeki2":null,
"api_hougeki3":null,
"api_raigeki":{
"api_frai":[-1,0,0,0,0,0,0],
"api_erai":[-1,1,1,1,0,0,0],
"api_fdam":[-1,3,0,0,0,0,0],
"api_edam":[-1,0,0,0,0,0,0],
"api_fydam":[-1,0,0,0,0,0,0],
"api_eydam":[-1,0,0,3,0,0,0],
"api_fcl":[-1,0,0,0,0,0,0],
"api_ecl":[-1,0,0,1,0,0,0]
}
}
>>34
私みたいな書き込みにレス?ありがとうございます。
むーん、でもちょっと安心しましたww
とりあえず静観していようかと思います。
ログ取るのにサーバの負荷も何もあったもんじゃないのに・・・
36は単騎で敵4艦と戦闘のシーン
api_は全部共通なので省略。
dock_idは艦隊No、1~4
ship__keは敵艦の艦種、ship_lvはレベル(1ですね)
nowhpsとmaxhpsは味方6艦と敵6艦の耐久の現在値と最大値(先頭はダミー)
midnight_flagは、0:昼間に決着が付く、1:夜戦へ
e_slotは敵6艦の装備
以上は確定
eKyouka~hourai__flagは調査中(索敵と先制空爆、先制雷撃)
hougeki1は敵味方各最大6艦による12回の戦闘
at_listが攻撃艦、df_listが防衛艦(味方1~6、敵7~12)
si_listは攻撃装備、damageは被害
cl_listはクリティカル関連かな?
こちらの1番艦が10番(敵4番艦)に11×2の被害を与え、耐久22なので撃沈
戦艦ありだとhougeki2が発生
hougeki3はよくわからんw予備かな
raigekiは雷撃。
fraiはこちらの魚雷発射、eraiは敵の魚雷発射(いずれも先頭はダミー)
fdam,edamはその被害
fydam、eydamは与えた被害。
36の例では、敵3艦が魚雷発射し、3番目の艦がこちらの艦に3ダメを与えた(他の艦はmiss)
clはクリティカルかな?
疲労度?みたいなのが分かればなーって仰ってましたっけ。
私もちょっと自分で取ってみてみよっと。
艦これ、立ち上げ時に、マスターデータを受信している。
艦一覧、装備一覧等・・・・
その中に、敵艦や敵の装備のパラメータがある。
画面中には出てこない、敵空母の性能や艦載機の性能もちゃんとある。
艦載機データ等があれば、防御をどれだけあげればいいか
推定できて便利だと思う。
しかし、wikiにその内容を投稿するかどうか、結構悩ましいところがある。
誰も気付かなければいいのだが、ツールを攻撃したい(w)人が、
そのデータはツール以外では入手不可だと気付いたら、もめる。
wikiにデータ投稿する人達は理解があると思うが、揉めるのは
嫌がるから、投稿したら、複雑な心境になるだろう。
なので、いずれ、2chまとめ、アフィ、以外の第3のサイトを
転載可、コメント拒否で上げてみようと思う。
そのほうがいいですね。
わざわざもめるために書き込みに行くのもバカらしいですし。
気まぐれにこんなの見ていました。
/api_get_master/mapinfo
出撃押したら取得できるやつですね。
限定海域1のHP
api_max_maphp":1440,"
多分旗艦に与えたダメージに倍率かかってますね。
5倍くらいかな?未検証・・・
私もゲーム楽しめる範囲でみてみようと思います~
api_get_masterは最初以外にもありましたかw
さて、例によって長くなりますが、battleのデータ
HP見るとわかりますが、潜水艦vs敵2艦
"api_dock_id":1,
"api_ship_ke":[-1,502,501,-1,-1,-1,-1],
"api_ship_lv":[-1,1,1,-1,-1,-1,-1],
"api_nowhps":[-1,10,-1,-1,-1,-1,-1,22,20,-1,-1,-1,-1],
"api_maxhps":[-1,10,-1,-1,-1,-1,-1,22,20,-1,-1,-1,-1],
"api_midnight_flag":0,
"api_eSlot":[[502,-1,-1,-1,0],[501,-1,-1,-1,0],[-1,-1,-1,-1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1],[-1,-1,-1,-1,-1]],
"api_eKyouka":[[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0]],
"api_fParam":[[7,59,0,17],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0]],
"api_eParam":[[7,16,7,6],[5,15,6,5],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0]],
"api_search":[6,5],
"api_formation":[1,1,4],
"api_stage_flag":[1,0,0],
"api_kouku":{
"api_plane_from":[[-1],[-1]],
"api_stage1":{
"api_f_count":0,
"api_f_lostcount":0,
"api_e_count":0,
"api_e_lostcount":0,
"api_disp_seiku":1
},
"api_stage2":null,
"api_stage3":null
},
"api_support_flag":0,
"api_support_info":null,
"api_opening_flag":1,
"api_opening_atack":{
"api_frai":[-1,1,0,0,0,0,0],
"api_erai":[-1,0,0,0,0,0,0],
"api_fdam":[-1,0,0,0,0,0,0],
"api_edam":[-1,36,0,0,0,0,0],
"api_fydam":[-1,36,0,0,0,0,0],
"api_eydam":[-1,0,0,0,0,0,0],
"api_fcl":[-1,1,0,0,0,0,0],
"api_ecl":[-1,0,0,0,0,0,0]
},
"api_hourai_flag":[1,0,0,1],
"api_hougeki1":{
"api_at_list":[-1,8,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1],
"api_df_list":[-1,1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1],
"api_si_list":[-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1],
"api_cl_list":[-1,1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1],
"api_damage":[-1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
},
"api_hougeki2":null,
"api_hougeki3":null,
"api_raigeki":{
"api_frai":[-1,2,0,0,0,0,0],
"api_erai":[-1,0,0,0,0,0,0],
"api_fdam":[-1,0,0,0,0,0,0],
"api_edam":[-1,0,40,0,0,0,0],
"api_fydam":[-1,40,0,0,0,0,0],
"api_eydam":[-1,0,0,0,0,0,0],
"api_fcl":[-1,1,0,0,0,0,0],
"api_ecl":[-1,0,0,0,0,0,0]
}
潜水艦・甲標的母艦(水母)・雷巡による先制雷撃は
"api_opening_flag":1,
"api_opening_atack":{
"api_frai":[-1,1,0,0,0,0,0],
"api_erai":[-1,0,0,0,0,0,0],
"api_fdam":[-1,0,0,0,0,0,0],
"api_edam":[-1,36,0,0,0,0,0],
"api_fydam":[-1,36,0,0,0,0,0],
"api_eydam":[-1,0,0,0,0,0,0],
"api_fcl":[-1,1,0,0,0,0,0],
"api_ecl":[-1,0,0,0,0,0,0]
},
この部分です。通常雷撃と同じ見方でOK
fraiで当方1番艦が雷撃
edamで敵1番艦が36ダメ
fydamでそれは当方1番艦が出したダメ
36と比較すると
opening_flagが0で、雷撃無、1で雷撃有ですね。
他の部分も総合すると、この戦闘は
先制で敵1艦(HP20)が撃沈
砲撃で敵2番艦が当方1番艦に1ダメ(HP10なので沈みません)
雷撃で当方1番艦が魚雷発射敵1番艦に40のダメで撃沈
(fraiが2だな・・・・・なんだろ?)
夜戦無しで終了(midnight_flag=0)
となります。
あ、初見の方向けの解説。
chrome の開発者ツールで、networkタブをクリックすると、
それ以降の通信ログが表示されます。
POST (中略)/battle の項目を選択し、responceを見ると、
36や42のデータが表示されます。
/battleは、戦闘開始(単騎の時は羅針盤クリックのタイミング等、
複数艦の時は陣形選択)で通信が行われてます。
その通信ログを見やすくするChrome Extensionを開発中
(それが28)
試作品を2chの舞鶴スレで公開してみたところ、非難轟々
(一部賛意)でしたw
戦艦vs 敵2艦(これまでの戦闘は1-1-2です。)
砲撃関係部分だけ
api_hourai_flag":[1,1,0,0],
"api_hougeki1":{
"api_at_list":[-1,1,8,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1],
"api_df_list":[-1,7,1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1],
"api_si_list":[-1,7,501,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1],
"api_cl_list":[-1,1,0,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1],
"api_damage":[-1,105,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
},
"api_hougeki2":{
"api_at_list":[-1,1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1],
"api_df_list":[-1,8,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1],
"api_si_list":[-1,11,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1],
"api_cl_list":[-1,1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1],
"api_damage":[-1,105,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]
},
"api_hougeki3":null,
駆逐(36)や潜水(42)と比較するとhourai_flagは、
戦闘があったターンが1ということですね。
イベント終了したら、支援が一時的にできなくなる(そのうち正式採用するだろうが)ので、
支援について調べようと思っていたのに、遠征に送ってしまった。
battleの内容
dock_id:艦隊番号
ship_ke:敵艦構成
api_ship_lv:敵艦Lv
nowhps:HP
maxhps:MaxHP
midnight_flag:夜戦継続の有無
eSlot:敵艦隊装備
eKyouka:敵艦のLv1からの火力・雷装・対空・装甲の増加分(装備加算除く)
fParam:自艦の火力・雷装・対空・装甲(装備加算除く)
eParam:敵艦の火力・雷装・対空・装甲(装備加算除く)
search":索敵
formation:陣形等
stage_flag":[不明]
kouku:先制空爆
support_flag:支援の有無
support_info:支援
opening_flag:先制空爆の有無
opening_atack:先制空爆
hourai_flag:砲撃1,2,3,雷撃の戦闘の有無
hougeki1:砲撃1
hougeki2:砲撃2
hougeki3:砲撃3
raigeki:雷撃
このbattleの内容と直前の自艦隊の構成(ship2)、自艦隊の装備(slotitem)
及び、艦・装備のマスター
これらを組み合わせて、やっと、戦闘の全容を記録できるか・・・・・
あと、夜戦のデータと、戦闘結果もいるかw
/api_get_master/mapcell
海域マップ突入直後。今回は限定海域E-3
api_req_shiptype":["2"] この艦種が自艦隊にいると
api_next_rate_req":[0,"100",0] の確率で次のマスに行く?
req_shiptypeの2は駆逐艦。
ログイン時のログを参考にすると
1:海防艦
2:駆逐艦
3:軽巡洋艦
4:重雷装巡洋艦
5:重巡洋艦
6:航空巡洋艦
7:軽空母
8:戦艦
9:戦艦
10:航空戦艦
11:正規空母
12:超弩級戦艦
13:潜水艦
14:潜水空母
15:補給艦
16:水上機母艦
ただ巡洋艦1隻だけだとルート固定されなかった。
何隻必要かはわからない?
api_color_no":0," マップのマスの色
0:スタート
2:緑(資源)
3:うずしお
4:赤(戦闘)
5:ボス
他にも気になるところあるけど、ここまで。
>>48ミスあり・・・・
巡洋艦じゃなくて駆逐艦1隻だとルート固定されなかった。
なんとまあ通信ログ取るだけで非難してたらブラウザ使えないじゃんw
規約はどう書いてあるのかな
ixaの方は開発者が作ったとは思えない間抜けな規約だったけどこっちはどうだろう
>>50
本当にそうですよね。「ツール」って言葉に拒否反応あるみたいでww
このログ取得に関してだと、こじつけですが・・・
(8)不正な方法(特殊なプログラムを介しての)でのアクセスを試みる行為
(12)その他当社が不適切と判断する行為
ぐらいですかねぇ・・・・
特に(8)は、ある意味どのブラウザにも当てはめることできますよね。
結局は利用者同士で論議してても平行線だから
運営がダメって言ったらダメになるって感じでしょうか。
住み分けるしかないですね。
バグフィックスと表示変更
http://www1.axfc.net/uploader/so/3005292.zip
1)図鑑やクエスト等、URLは同じだが、パラメータが変わる場合、表示しないバグを修正
2)URLとパラメータのみ初期表示し、通信データは、それらをクリックすることで表示/非表示切り替え
3)通信データでapi_data以下のみ表示(他は毎回同じ)
api_data以外の名前でデータを返す/api_start は、データが表示されなくなります。
舞鶴以外の人、ここにいますか? 多分、舞鶴以外は、
次のURLを変更しないといけないかもしれませんが、わかりません。
http://www.dmm.com/netgame/social/-/gadgets/=/app_id=854854/
http://125.6.187.205/kcsapi
もしかしたら、53のURLはメンテで変更があったりするかもしれません。
上のアドレスはURLバー見ればわかります。
下のURLは
Chromeの開発者ツールのNetworkで、POSTメソッドの通信が
行われているURLをチェックすればわかります。
運営がダメと言っても、通信ログの処理だけだから、
Chromeを廃除するかw、53のURLを自動変更するか、通信プロトコルをいじりまくらないと
廃除できなかったりしますw
そういう意味では、BAN等無縁の安全なツールなんですけれどね。
その辺、わかってない人が、自分が理解できないものを廃除しようとする魔女狩り思考で非難するか、
使える人と(こちらが信用できずに)使えない人、そして知らない人の間に不公平が生じると言って非難するか
そして、そういう争いを拒否する意図で、ツールを拒否する
そんなところでしょう・・・・
ただの魔女狩りでしょ
とても参考になるのでこれからもよろ~
ship2とslotitemのデータを受信する度に画面が流れまくって
全体を捉えにくくなってたのを、今回の修正でクリア
あとは、api_startの対応を済ませたら、1次情報ツールとしては完成かな。
アプデお疲れ様です。使わせていただきます~
>>48は私ですが、気になるところっていうのは最初の出撃開始押したところで、ボスまで行くか行かないか分かるかな?ってことだったのですが分からない・・・
これは本当にただのメモ
http://125.6.187.205/kcs/sound/kc(番号1)/(番号2).mp3
番号1の艦の番号2の状況での声
画像の方は
http://125.6.187.205/kcs/ships/(番号1).swf
なんだろうな。番号はapi_startで記述されているようだが・・・・
このswfファイルから、画像ファイル取り出せないか・・・・・
先制空爆はややこしいな・・・・(支援の空爆も同じようだが)
stage1~3があり、
stage1が敵航空機に対する艦戦による攻撃
stage2が敵航空機に対する艦対空兵器による攻撃
stage3が艦攻、艦爆による艦への攻撃
戦闘があればそれぞれフラグが設定される
stage_flag:[1,1,1],
kouku:{
plane_from:[[3,4,5],[8]],
stage1:{
f_count:181,
f_lostcount:19,
e_count:90,
e_lostcount:53,
disp_seiku:2
},
api_stage2:{
f_count:127,
f_lostcount:1,
e_count:25,
e_lostcount:13
},
api_stage3:{
frai_flag:[-1,0,0,0,0,1,0],
erai_flag:[-1,1,1,1,0,0,0],
fbak_flag:[-1,0,0,0,0,0,0],
ebak_flag:[-1,0,0,1,0,0,0],
fcl_flag:[-1,0,0,0,0,0,0],
ecl_flag":[-1,0,0,1,0,0,0],
fdam":[-1,0,0,0,0,9,0],
edam":[-1,6,6,23,0,0,0]
}
}
fが自軍(friend)、eは敵軍(enemy)、countが発進数でlostcountが墜落数
disp_seikuは制空権
raiが艦攻機による雷撃、bakが艦爆機による爆撃
damが被ダメージ
支援空爆の場合
support_flag:1, (空爆支援1、砲撃支援2.雷撃支援3)
support_info:{
support_airatack:{
deck_id:2,
ship_id:[7,467,378,449,113,128],
undressing_flag:[0,0,0,0,0,0], undressing_flagは不明
stage_flag:[1,1,1],
plane_from":[[8]],
stage1:{
f_count:224,
f_lostcount:1,
count:24,
lostcount:14
},
stage2:{
f_count:141,
f_lostcount:6
},
stage3:{
erai_flag:[-1,1,1,1,1,0,0],
ebak_flag:[-1,0,1,0,0,0,0],
ecl_flag:[-1,0,1,0,0,0,0],
edam:[-1,0,29,5,8,0,0]
}
},
support_hourai:null
}
支援砲撃
support_flag:2,
support_info:{
support_airatack:null,
support_hourai:{
deck_id:2,
ship_id:[445,1055,305,430,77,2],
undressing_flag":[0,0,0,0,0,0],
cl_list":[-1,1,1,0,0,0,2],
damage":[-1,7,13,0,0,0,108]
}
},
支援雷撃
support_flag:3,
support_info":{
support_airatack:null,
support_hourai:{
deck_id:2,
ship_id:[7,467,405,324,39,282],
undressing_flag:[0,0,0,0,0,0],
cl_list:[-1,0,0,1,1,0,0],
damage:[-1,0,0,5,6,0,0]
}
},
支援雷撃も支援砲撃もsupport_flagが違うだけでフォーマットは
同じですね。
明日のメンテ後から、しばらく支援は使えなくなりますが・・・・
undressing_flagの意味はわからないまま。
58は入手できそうもない・・・・・
E2やE3でのドロップはいつも駆逐だ・・・・
>>59
画像ファイルが欲しいのならhugflashだかで抜き出せば良い
ついでに音楽も抽出出来るしな
ただし何故か画像のガンマ値がおかしいので調整する必要がある(GIMPで再保存しなおせば元に戻るとのこと)
面白そうだけど未だに満員とかどういうこと…
KancolleTool、私は、戦闘の記録をとるために開発してましたが、48さんの様に、
流れを追いかけるのにも使えます。
で・・・その場合、実は、同じコマンド(api_req_map/next)が連続して発信されてます。
しかし、今のバージョン、同じコマンドの発信を想定してなくて、通信エラーとして
2回目以降を無視してしまいます。
その対応の目処はたってますが、次のバージョンの製作の完成が間近なので、少々お待ちください。
で・・・おっかけてわかったんですが、
羅針盤は本当に飾りですね。分岐のどちらへ進むかは、スタート時及び戦闘後は、裸身版クリック以前に
決定されていてSWFは受信済み。羅針盤クリックで、SWFはそれを再生するだけなんですね。
そして、その受信のタイミングで敵のグループNoも受け取ってます。どのNoがどういう編成かは、
事前のマスター等にはない(戦闘開始時に構成は送ってくる)のですが、過去の戦闘をもとに
推定ができます。
空母が来るか、重巡がくるか、戦艦が来るか、陣形を選択する前にわかるわけで・・・・・
これは、ちょっとずるい事になりますなw
やっぱりルートは決定済みか
羅針盤回す時に通信してないみたいだから怪しいなとは思ったが
2ちゃんスレ=萌え豚の巣窟
避難所=実のある話が多い→本スレから豚流出で萌え豚の巣窟
next2ch=超絶過疎→解析スレ
PC故障等で遅れましたが、艦これモニタのバージョンアップです。
http://www1.axfc.net/uploader/so/3020667.zip
主要変更点ですが・・・・・
1)アイコンクリックで立ち上げでモニタ開始→艦これの画面立ち上げでモニタ開始
2)艦隊状況・艦船一覧表示を追加。
3)ログの表示・非表示を切り替え可能・ログ消去ボタンの設置
そして、
api_startのログも表示、
同一コマンド発行時の処理修正(同一コマンドでも跳ねずに表示)
今回追加した、艦隊状況・艦船一覧表示のためには、master_shipやmember_slotitemを
保持する必要があります。立ち上がり時等に取得してlocalStorageに保管しています。
(画面リロードしてもlocalStorageを読みに行くので、途中からの再開が可能です)
/api_get_member/ship2と/api_get_member/deck(_port)の内容を
解析して表示する様にしました。
燃料や弾薬、疲労度等がわかりますが、
帰港で疲労度が変わるので、その変化をチェックしなければ、
キラキラ化の判断には使えんなw
api_cond=49が正常時、それ以上だとキラキラ、それ以下だと疲労なので
49-api_condを疲労度として表示しています。
マイナスだとキラキラ、プラスだと疲労(放置で0になる)です。
次の目的は
戦闘経過(battle,midnaight_battle)の解析結果
戦闘前後の艦娘状態
戦闘結果(battle_result)の解析結果
の表示かな。
それができたら、mapの解析に移ります。
ああ、艦載機搭載数バグってた。すぐ直せるから,
DL待ってて
03は消します。
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/3020810.zip
あっ、ドロップした時、75(71も)おかしくなるな。
艦船データ更新の後に、装備データが更新されるから、
データ無しの装備にアクセスして落ちてる・・・・・
帰港すれば装備データ更新の状態で艦船データ更新されるから
正常になるが。
戦闘前後の艦船データ表示成功。日曜中に73の試作品できるかな。
>>6,7
亀だけど可能ですよ。
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=113358
キャッシュフォルダのswf内にある画像と音声を差し替えて、
ローカルプロキシを作ってあげればいけます。
ホントにここは過疎ってますねww
規約違反…チートに関することもここで話題に出してもいいですか?
解析はかなり踏み込んだ内容で盛り上がっているようですが、あくまで覗き見までなのかなーと。
ネトゲサロンや避難所の解析スレもたまに目を通してます。
メンテ直後に、master_shipを参照して得られる新艦情報、新装備情報
私もたまに流してます
>>78
ここで、kancolletoolや解析の話をするのも、許可とってやってるわけじゃないのでw
チート云々ですが、
通信内容をモニタして把握してるので、それをシミュレートして動作確認なんてのは
たまにやってます。
艦隊解散や1-1回しをほぼ一瞬で実行させるなんてのは、そうしたテクを使えば簡単です。
でも、そうしたテク使ってゲーム進行させても、ゲーム自体が面白くなくなるのでw
解析以外の話でもしておこうか・・・・
響をレベルアップしようとして、バケツ使い切ってしまい、今、バケツ貯め中。
キラキラ化作業での破損状態の艦娘がいっぱい・・・・・
タンカーと鼠と警備でひたすら集めようとしてるが、なかなか
警備任務ってバケツ貰えたっけ?貰えない気が・・・。
長距離練習航海、対潜警戒任務、強行偵察任務とかの方が良い気がする
>>79
規約違反に触れるような"テク"でレベリングや艦娘コンプを達成しましたが、
「ゲーム自体が面白くなくなるのでw」 まさにこれでした。
他者との競争要素が薄いゲームなのに、自らゲーム寿命を縮めてしまった(アヘ顔)。
稚拙な比喩になりますが、週刊少年ジャンプを自分だけ30年先まで読み終えてしまった感じです。
誰も知らない今後の展開や最終話を知った瞬間は確かに優越感・満足感を得られるのですが、
一週一週の合間に、「次週の話はどうなるのだろう」と、
期待や予想、時には意見を対立させながらも楽しそうに話している人達を見ると後悔の念に駆られます。
マクロやスニッフィング、パケットリプレイ…人の楽しみ方はそれぞれですが、
自らのゲーム寿命を縮めないように。反面教師にしてくれればな、と思います。
(Jane Doe Viewだとnext2chに書き込めなくて辛ひ・・・)
4月~5月?の最初期は警備任務でバケツが貰えましたね
今は仕様変更で貰えなくなったので長距離・鼠・タンカー辺りがオススメかな
レベリングは修正後も3-2-1が人気なんでしょうか
若干Expは減りますが2-4-1も気分転換にはいいよ!よ!
「1-1回しをほぼ一瞬で」というのは確かにつまらなくなると思うが、
艦隊編成をボタン一発で変更するマクロとかは良いかなと思う。
ゲームのルールから外れずに、プレイしやすく便利になるのならOKというのが俺の個人的なスタンス。
これを他者に押しつける気は無いけど、今のところ俺自身が艦これを楽しくプレイできてるという事実がある。
まあ、そもそも公式のUIが不便すぎるというのもあるが・・・。
>>6,7
>>77
拡張機能使ってローカル環境のみでできないかと数日ハマったんだけど自分には無理っぽかった
chrome前提、webRequestでredirectUrlすればいけそうかと思ってdataURLとかBlobUrlとかで色々試しても
local Sandboxになっちゃってセキュリティエラーだわ。どっかのあぷろだにホストすればいけるんだけど
いいアイディアないかなぁ
An-Httpd使って、localProxy立ち上げたらどうだろうか
そりゃ出来るの分かるけどツールとして何とかしたかった
かと言ってexeにするのもなんだかなーって感じ・・・
ちなみに差し替えで何をするつもりだったのー?
キャラ画像差し替えやメインswfのAS弄って無用な通信のやり取りを削ったりとかかね
6読んだ時は、他ゲームの艦船の画像や、実艦の写真画像で差し替えて、萌えげー
要素消すのかと思ってたが・・・
DataURIでも駄目なのか・・・
manifest.jsonのcontent_security_policy弄っても無理かもしれんな・・・
>>88
本スレに素材いっぱい落ちてるからさ、自分は>>6じゃないので逆にもっと萌え萌えさせたかったわw
メインのportとかbattleはサイズデカすぎで展開解析発行するだけでも一苦労だし
>>89
ソレっぽいレスに感謝
だがしかしDataURIで読み込みはできてて、mainD2とかportとか上位のswf内から差し替えたships/xxx.swf内のリソースアクセスが出来ないFlash側のセキュリティに引っかかってる感じだから
拡張機能のポリシー設定は大丈夫なんじゃないかと思うけどやってみよう・・・
なるほど。chromeの拡張機能か
自分自身、そっち方面の知識が疎くてローカルプロキシに走ったクチだからアドバイス出来なくてすまんぬ・・・・
差し替え系の話題自体がほぼ皆無だから暫くは自力で突破口開くしかないね
本スレは画像素材が豊富で嬉しいね
…が、拘り始めるとAudacityで音声から弄り始めるから差し替え一つ作るのにも時間かかるwwww
Chromeの拡張機能に突っ走って、艦これ本体を、ただのDBと見なし、
ゲームを拡張機能で再構成するという手もあるw
本スレでAバグが発見されたようだけど
あれってswf内のASに例外処理を追加してあげれば回避できるんでねーの
Aバグ自体試してないから単なる妄想だけどね!
と思ったら鯖の方でエラー吐いてるのか
やっちゃった人はご愁傷様、メンテまで待つしかないね
IDが出ないとはいえ凄い流れになってる
\ /
\ /
\ /
\ /
\ /
\∧∧∧∧/
< 俺 >
< 予 し >
< か >
─────────< 感 い >──────────
< な >
< !!! い >
/∨∨∨∨\
/ ∧_∧ \
/ ( ´_ゝ`) \
/ / \ \
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ \
/ __(__ニつ/ 艦これ /_ \
\/____/
ラキシス生きてたよー(^o^)/
ttp://i.imgur.com/kQfVFED.png
誰かしんねーけど転載さんきゅー
9月以前の不正行為に対しては調査しない方針なのかね
memo
■登録・DL数~のコピペを艦これスレに貼ってる奴
>>595 2013/08/12(月) 18:21:49.76 【避難所】艦隊これくしょん~艦これ~スレ4隻目【ソ連支部】
IPアドレス:218.227.18.145 ホスト名:eAc1Add145.tky.mesh.ad.jp 東京都
>>966 2013/08/30(金) 10:50:12.53 【避難所】艦隊これくしょん~艦これ~スレ6隻目【ソ連支部】
IPアドレス:182.249.66.178 ホスト名:KD182249066178.au-net.ne.jp 該当なし
>>3 2013/08/30(金) 07:29:57.37 【避難所】艦隊これくしょん~艦これ~スレ7隻目【ソ連支部】
IPアドレス:133.205.131.62 ホスト名:eAc1Acz062.tky.mesh.ad.jp 東京都
>>4 2013/09/19(木) 14:09:39.64 【避難所】艦隊これくしょん~艦これ~スレ8隻目【ソ連支部】
IPアドレス:220.5.52.1 ホスト名:softbank220005052001.bbtec.net 茨城県
そういう気持ち悪いのは晒しかネサロでどうぞ
5-1と5-2のマップ
map_noはwikiと照らし合わせ易いように英字表記
ttp://i.imgur.com/Bk0aeUF.png
作成途中に画像データが消えて泣きたくなった
私は生No表示の方が嬉しいけどなw
例の解体バグ、どんな画面になるのか、問題の箇所をクリックしてみた時、
たまたま、画面の調子が悪くなって、一旦抜けたんだが・・・・
翌日、航空遠征出そうと思ったら、蒼龍改さんいなくなってた。どうも解体して
いたようだw
で、なんとか建造で出して、昨夜、やっとLv30に育てあげた。
ついでに建造で、58も出たんだが、Lv50で潜母にしちゃうと遠征に使えない・・・
もう1艦建造かドロップで出したいところ。
で・・・4-4と3-4クリアしました。やっと5-1に行ける・・・・支援がイベントと同じか
どうか確認できるよ。
しっかし、デイリークエ、2-2と2-3絡みのクエがうっとおしい。
2-2、2-3で、ボスと輸送艦、うまく切り分けられる編成ないのかな・・・・
mapの情報の真の意味解明でもいいし、全パターン試行して導くかして。
あと、西部海域もボスに都合よくいく(そして難度もそれほど高くない)編成みつけたいな。
4-4に航巡(高巡)+駆逐2+(高火力部隊(戦艦・空母・雷巡))で行けばいいんだけど
4-1か4-2がいいなw
[2-2]
艦隊に軽空母・正規空母・水上機母艦がいない場合の羅針盤事情
52.5% ボスルート
22.5% 補給艦ルート
25.0% 北東ルート(ハズレ)
いる場合はボスルートと補給艦ルートの確率が入れ替わる
2-2と2-3は前にマップ作って解析スレにうpった筈だけど見つからなかった
>>104
それ軽空母・正規空母・水上機母艦がが居る場合の確率じゃね?
ttp://i.imgur.com/GlrwJiV.png
>>105 oh...指摘の通りだった。SSが見つかったのでついでにうpっておくよ
ttp://i.imgur.com/FhGahYb.png
>>101 のマップも少し修正
g o o . g l / S A R B k i
てーとくのなーつやすみが海外サイトにあがってた
翔鶴が瑞鶴にアイスクリンを渡してる絵が可愛いかったkonami
●軽巡洋艦1隻がさらに【改装】可能に!
→軽巡洋艦1隻が、やや高い練度(レベル)で【さらなる改造(改装)】が可能となりました!
●最上改型の性能向上!
→最上改型4隻の【耐久】値がupしました!
●【遠征】が追加実装されました!
→今回新たに2つの「遠征」が追加されました。
●【任務】が追加実装されました!
→今回新たに4つの「任務」が追加されました。
→課金アイテムである【特注家具職人】や【間宮】がゲットできる「任務」もあります。
●#5-2海域の敵艦隊強化
→現時点の最終海域(#5-2)の後半に出現する敵艦隊の護衛艦艇が一部強化されました。
●#5-1海域 及び #5-2海域の取得経験値増加
→#5-1海域 及び #5-2海域での交戦における取得経験値が増加しました。
●#5-1海域の「夕雲」ドロップ率の向上
→同ボス艦隊との交戦における「夕雲」ドロップ率向上しました。
●#5-2海域で「三隈」ドロップ可能に
→同ボス艦隊との交戦で「三隈」がドロップ可能になりました。
●司令部レベル上限値の上昇
→司令部レベルのカンスト値が【105】から【115】に再設定されました。
●【母港拡張】の上限値拡大!
→D/Bの強化により【母港拡張】の最大値が【+20隻】され最大【170隻】の艦娘の運用が可能になりました。
※五十鈴がLv.50で五十鈴改二に改造可能になりました。
五十鈴改二
ttp://i.imgur.com/GFqfYXW.png
[最大能力]
耐久44 装甲69 砲撃59 雷撃79 対空84
対潜94 回避79 策敵59 運13 速力:高速
[初期装備]
22号対水上電探 21号対空電探 三式爆雷投射機
廃墟と化してるけどここは平和でいいなぁ
従来の方法は防がれたみたいだけど
他の方法(速度は落ちるけど)ならまだ防がれてない部分もあるから何とか頑張れそう
メモ用
ttp://2ch-vip.net/memo1
ttp://2ch-vip.net/memo2
ttp://2ch-vip.net/memo3
ラキシス: api_member_id=11803
105 291729 388 292117 1.00 2149 1284 3433 62.60 849 825 97.17 3620229 3500000
暫くは貯蓄資材を使いながら新たな手法を試しまする。
2chのかんこれスレ自重だな。ブラゲ板が勢いソートすると酷いことに
触発されてアドオン作ろうとしてるけど、遅々として進まない→書き込むネタが無いのでROMってるorz
色々二次改装でてきましたね。
もう本スレとか見てないですよ・・・
本スレは長い早いしまとめブログで稀に見る程度で十分
アフィが気になるならここら辺入れておけばおk
■豆腐フィルタ
ttp://tofukko.r.ribbon.to/abp.html
■ABP Japanese filters
ttps://code.google.com/p/adblock-plus-japanese-filter/
夕立改二ちゃんきゃわわ。
ttp://i.imgur.com/NsDLDP0.png
ttp://i.imgur.com/Ke81V6T.png
"api_id":144"
api_stype":2"
api_ctype":23"api_cnum":4"
"api_taik":[31,58]"api_souk":[14,52]"api_tous":[0,0]"api_houg":[17,73]"api_raig":[37,93]"api_baku":[0,0]"api_tyku":[16,59]"api_atap":[0,0]"api_tais":[28,69]"api_houm":[0,0]"api_raim":[0,0]"api_kaih":[46,89]"api_houk":[0,0]"api_raik":[0,0]"api_bakk":[0,0]"api_saku":[12,49]"api_sakb":[0,0]"api_luck":[20,59]"api_sokuh":1"api_soku":10"api_leng":1"api_grow":[0,0,0,0,0,0,0,0]"api_slot_num":3"api_maxeq":[0,0,0,0,0]"api_defeq":[63,15,-1,-1]"api_buildtime":22"api_broken":[1,2,10,0]"api_powup":[2,2,1,1]"api_gumax":[0,0,0,0]"api_backs":5"api_getmes":"こんにちは、白露型駆逐艦「夕立」よ。<br>よろしくね!""api_homemes":null"api_gomes":null"api_gomes2":null"api_sinfo":"白露型駆逐艦の4番艦、夕立です。<br>第三次ソロモン海戦では、けっこう頑張ったっぽい?<br>でも、何気に「アイアンボトム・サウンド」って、ホントに怖い言葉よね?""api_afterfuel":0"api_afterbull":0"api_touchs":[null,null,null]"api_missions":null"api_systems":null"api_fuel_max":15"api_bull_max":20"api_voicef":1
questlistで任務の途中経過見れなくなったな・・・どれだけか教えてくれるとはいえ
完全に過疎っちゃいましたね。
ログ取りツールの人には今でも感謝、なのです!
ageないとトップページに出ないんだよね
とてつもなく雑でやっつけですが、なんとなく・・・
api_no":114 //「南雲機動部隊」を編成せよ!
api_no":123 //「第五航空戦隊」を編成せよ!
api_no":213 // 海上通商破壊作戦
api_no":218 // 敵補給艦を3隻撃沈せよ
api_no":220 // い号作戦
api_no":221 // ろ号作戦
api_no":232 //「航空水上打撃艦隊」出撃せよ!
api_no":233 //「第六戦隊」出撃せよ!
api_no":303 //「演習」で錬度向上!
api_no":405 // 第一次潜水艦派遣作戦
api_no":605 // 新装備「開発」指令
api_no":702 // 艦の「近代化改修」を実施せよ!
相変わらず過疎ってるなー
ただいまー
tablesorter.jsを入れてソート機能いれようとして、沼に嵌まって沈んでました。
とりあえず、おおいっちとケッコンして、大破させて、ダメコン3つ積んで、まるゆ旗艦で5-2に出撃しました。
轟沈しました。ダメコンで復帰したが・・・
おおいっちに殺されるかもしれません
もう誰もいないかな?
一応いますよ
艦これぴったんのapk誰か下さい。削除したGoogleはバカだろ
nextに艦これスレあったのかよ
やってないけどここにスレあるならnext盛り上げるために始めようかな
>>127
くそげだがそれでもよければどうぞいらっしゃい
129 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited:2015/02/18(水) 22:02:23.93 ID:FNK+20te避難所確保?
130 :Please Click Ad !!Reproduction Prohibited:2015/02/20(金) 02:09:44.38 ID:D0NwNIE4てす
なんか個人情報だのなんだの言われてたから来てみた
今日イクちゃん手に入れていいとこだったのに掲示板追加作業とかで時間が無くなってしまったよ
全然人居なくて泣いた
鯖スレもここに移行?
ここが新しい安住の地ね
鯖スレは人が増えてからでいいんでない
しばらくはここで様子見だな
とりあえずお邪魔します
シブヤン海底で武蔵が発見されたらしい、とのこと
「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF · 31 分前
約70年前の秋、捷一号作戦でレイテ沖に出撃し、敵空母機動部隊の艦載機の猛攻によりシブヤン海に沈んだ大和型戦艦二番艦「武蔵」。これまで発見されることはなく、様々な説もありましたが、シブヤン海の水底で発見された報がありました。失われた艦と人達、忘れないでいたいと思います。 #艦これ
前倒しで武蔵改二くるでこれ
武蔵なんて持ってねぇよ!(台バン)
3-2で停滞中
俺の五月雨タソが活躍できるかな
(´・ω・`)おほーっ
涼風(^ω^)ペロペロ
五月雨涼月改二絶望的って言うけど、理由はなんなん?
>>142
絵師の消息不明じゃなかったか?
まじかい
俺の五月雨タンはいったいどうなっちまうんだ…
新規で入れたのはいいけど名前決まらねぇ…
羅針盤仕事しろ
朝潮型はガチって・・・可愛いからいいじゃない
とりあえず改造目指すわ
これが朝潮型駆逐艦のち↑からなんです!
これすき
初潮(;´д`)
矢矧出ねえ…
なんかおかしいと思ったら、バシー用の編成でオリョールを一生懸命まわってた
でち公め、提督をたばかるとはふてぇ輩だ
菱餅集めそろそろやめるか
10個目が出てから四日出ない
余裕で集めたつもりが実はギリギリだったのかも
摩耶さまLv73で大丈夫かな
専ブラがnetで使えなくなったから、こっちもすこしは賑うかな
初めてやってきました
人はいるのかな?
専ブラ死んだから来たけど、鯖スレに慣れすぎてるから間違えないようにしないとな
今回追加された任務簡単で良かった。
簡単だけど報酬もそれなり、って感じか
装備枠が辛いから貰ったもの即カンカンだわ…特に機銃
>>154
.netは串使ったりAPIを使わないで専ブラから書き込む人がいるらしい
そら人来ないわな
ただほぼ毎晩囮機動出してたから、日常のルーチンで装備もらえるってのはとてもおいしかったわw
今回は煽って武蔵レシピ回させれば資源削減が望めるからな大仰な任務はやらないで良いんだろ
…そう頻繁に餅拾いレベルやったら阿鼻叫喚だわ
東方ボス行かねぇ糞羅針盤死ね
>>163
無能
有能は東方の羅針盤も操れるのか(笑)
>>165
羅針盤に発狂するようでは提督としてはまだまだということかもしれない
羅針盤で一番可愛いのは魔女っ子
演習でレベル1の単艦に勝っても貰える経験値0なんだな
バシー三連続バーナー
明石工廠って、開発資材のかわりにバーナー消費でもよかったと思うんだ
ここはアニメの話とかゲーム外の雑談はダメなんだよね?
アニメ板あるじゃん
過疎もいいとこなのにそこで分散してもなーってとこもあると思うけどね
別に攻略専門の板じゃないだろうし、雑談の範疇ならいいんじゃないかなーという希望的観測
あ、でも最終話はまだ観てないから、ネタバレはノーサンキューネ
ビ ッ グ セ ブ ン 長 門
これが面白いかというと微妙なんだよな
ゲームしている人にはとっつき易いだろうな~ってのはわかる
去年末の扶桑姉妹と古鷹改二以来だな
こんなに慢心して改二前のメンテを迎えられるのは
お風呂に間に合わなかった
飛龍大破のままメンテ突入w
風呂と脱衣所装備!
金剛と一緒に入るは
実際今回は無料分の家具職人をいくらか放出しちゃった
岩風呂は季節で絵が変わるっぽい説明文だし
脱衣所なんてセット家具まで出されては…
>>178
\__/.:.:.:.:.:/―┴――=ミ 〈///∧ V.:.:.:.:.:ヽ
,.::´:.:.:.:./.:.:.:.:.:/.:.:-―‐-.:.:〃:.:.:.:.:´"'<//〉 V:.:.:.:.:.:.:.
. /.:.:/:.:/.:.:.:.:.:/.:.:./.:/.:.:.//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:\ |:.:.:.:.:.:.:.: ̄\
〈:.:.//:/.:.:.:.:.:厶イ/}/ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:メ、:.:.|ヾ.:.:.:.:.:.:.:.:i \
. V.:./.:.:/:.:.:.:.:./{ i.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:/.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:!.:.:.:.|――‐┘
__ V.:/.:.:.:.:.:/.:.| x===ミ |.:.:.:.:.:.:/}/|/|/.:.:.:.:.:.:.:l:.:.|i:.|
/.:(.:./:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:| ::::: |.:.:.:/ /.:.:.:.:.:.:./.:.八|ヽ
{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./|:.:.:.:',  ̄ x=ミ 、 /.:.:.:.:.:.:./.:.∧.:.:.:.i
/\.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:|.:.:.:.:.', ‐:.、 ヾ/.:.:.:.:.:.:./.:./.:∧:.:.:| NO THANK YOU
. /.:.:.:.:.:.:.:. ̄:.:.:.:.:.:.:/iYlV:.:.ト { ノ :::::: 厶.:.:.:.:.:.:|//.:∧.:|
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:l l !| V.:j.:.:介c。 イノ:|:.:.:.:.:.:.',:.:.:./.:.:У
. /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:{`| V`ト、ノ / ー―=彡:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:\.:.:∠、
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧ /`、\ `フ⌒7.:.:.:.,ィ//7ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.\):.:ヽ
. /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ./ヽ_/ `、 \/ //.:/ /.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ
_イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} /: : / / `、/ / /⌒ヽ /.:.:.:.:|:.:.:.\.:.:.:.:.:/
|.:.:.:.:.:.:.,.:イ.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:}/: : / </ `、 ̄ <\ V.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.T"´
|.:.:.:./ |.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:/: : / `、 Li /.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:j
|.:.:/ |.:.:.:.:.:.:.:|.:.:./: :.,:' /〉 `、 /.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:/
、:{ !:.:.:/ |.:厶イ 〈/ \ {.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:/
、/ /⌒\ \ {.:.:.:./.:.:.:.:.:./
家具なんてダンボール一つあればいい
最近ほとんど触ってないから
今回の家具交換したら家具コインがなくなってしまった
演習低レベゴミ艦しか置かれてない辛い
168の攻撃が当たってくれなくて辛い
五十鈴のBBA声癒されるなあ
戦争なんてやめておうちで五十鈴おばあちゃんに甘やかされたいお
Exノルマを増やしたらメシマズ低レベ提督群演習から無事脱出
Ex1-6も早々と消化しておかないといけないね、仕方ないね
艦これに関わらずソシャゲやってる奴ってゆとり持ってプレーしてる他のプレーヤを平気で見下す発言するよなあ
ランキング上位はリスペクトすると言うのはゲームの基本だろうけどそれにしたってマナーが悪いというか
2ちゃんねるだから尚更かな
そりゃゲームに限った話じゃないだろ
民度が低いって事かね
艦これくらいユーザーの多いゲームならまったり派も多いと思ったがあまり見かけない
自称まったり派に見下された…
自称まったりはネトゲ界では地雷の象徴なんだよな
停滞してたのに意外に人が居る
20日前後のイベント期間か。わりと規模大きそうだな
イタリアの海軍は強かったんか
艦これスレ元気ないな
やっぱ人のいるとこじゃないとダメなんだ
したらばがありますし
航空戦艦とかいう使えない艦種
>>197
まったくだ(カッコカリした扶桑姉妹を愛でながら)
マジか
伊勢と日向がエースまであるのに進むとゴミ化するのか
悲しいな
伊勢は最初に出た戦艦だった
そのあと戦艦のドロップ建造と続けて5隻伊勢で戦艦がなかなか入手できなかったのも今は昔だわ
任務とかあるから(震え声
戦艦伊勢がアーマーナイトなら航空戦艦伊勢はジェネラルの位置にあるだろう
まあ後部甲板は大盾ではないのだが
航空戦艦って1-5と対空値が微妙に足りない時くらいしか仕事が無い
普通に使うなら普通の戦艦の方がずっと使えるし演習だと昼戦の初撃が潜水艦に吸われるし
仕事一息ついたんで、半年振りに2chいったら専ブラで読み書きできなくなってるんだな
いま あちこち放浪中(;´∀`)
俺の蒼龍ちゃんがすぐ大破して辛い
メロンちゃんにはなぜメロンがついていないのか
なんか2周年おめボイスきてる
主婦を揚げちゃうってどう言うことだよ蒼龍ちゃん
まだ結婚してないだろ
俺の足柄さんの大量のカツ
覚悟を決めて食いつくすか
婚カツかな?
今回のイベントは結構楽だな
まだイベント始めてないわ
情報集まってから一気に行く
谷風きたー
とにかく艦娘揃えたいです
持ってなかった蒼龍もきた
乙でやってるけど雷巡育てておけばもう少し楽だったかな・・・
まだE-4クリアした所だけどマジでヌルゲーだな
まだ資材1万も使ってないぞ
イベ無視で蒼龍ちゃん育成しかしてない俺に隙はなかった
母港あなるキツキツ丸なので拡張してからベするわ
それまで弾薬集め
>>215
俺はE-5でハマり気味だわ
それでも冬よりヌルいけど
瑞鶴きたー
ついにきたー
とりあえず舐めまわすわ
アニメから始めたんだけど4Eとか5Eまで行ける気がしないわ
とりあえず丙でもいいからやれるとこまでやっとけ
イベントはレア落ちやすいから資材と時間があるうちはイベントに行くべき
2Eは乙で行けそうだけど3Eは丙でもいいかなと思ってる
4Eは1、2,3でのドロップ回収できたらいくかんじでいいかな?
資材20万とか30万とか羨ましいわ
E-4報酬の戦艦は強いから先にE-4までは行っとけ
イベント?何それ、美味しいの?
平時は遠征と演習だけこなしておいて
イベントはがっつり消化すると一番美味しい
今回のイベント温かったな
全部甲でやったが一番消費した燃料で2万5千だわ
報酬艦は後から手に入れ難いからとっとと取っておかないといけない急かせゲー
報酬艦は重要だよな
プリンツの時イベント走ってなかったけどあとでイラスト見てめちゃくちゃ欲しくなったわ
今も欲しくてたまらないから建造orドロップはよ
プリンツとか今回のローマとかは大型限定だろうしな
今取っておかないと後で苦労する
ローマはあんまり惹かれるものがないんだよな
まぁとっとかないと後で後悔しそうだからとるけどさ
プリンツは主砲も電探も良い物持ってくるからな
1・2週目はするっとボス叩けたのにそれ以降中破大破祭り
E1から荒ぶる乱数にビキビキする
支援も出せるんやで…
前衛支援は既に出してこのざまよ
最終形態になってないから早過ぎるかと思って艦隊決戦には出してなかった
ヒャアもう我慢出来ねえ!(支援ポチー)
艦隊はどんなもんよ
あ、支援ってあれか
遠征の動きがまともじゃねえから何かと思った
>>229
絵だけ見てローマ微妙とか言ってたら後悔するぞ
この娘のツンの入ったロリ声は、個人的に今回の新艦随一だわ
甲勲章のおかげでイベントクリアアピールの編成がなくなったから演習が快適だわ
演習E5編成だったりE6編成の人が多すぎてキラ付けできんわ
支援艦隊出したらそれにも御札付いちゃう?
つかないし、ついた娘も他の海域で支援に出せる
E6難しいよぉ
燃料がゴリゴリ削られていって死ねる
ボス前の旗艦のおばさん強すぎだろ
あと1回で終わるけど艦隊に女神装備させるか真剣に悩む
ボス前なんて制空権取ってれば楽勝よ
うまくいけば昼でSも取れる
>>240
なるほど
支援してくれるか運次第とはいえないよりましなのかな?
ボーキと弾薬が残り5k…( ;´・ω・`)
資源が心細いからキラ付けも支援も無しでっていうのが一番資源を浪費するのだと、今までのイベントで学んだわ
ちなみに、決戦支援は旗艦キラで確実に来てくれる。全艦キラで、効果抜群
道中支援は全艦キラでほぼ来てくれる。キラ無しだとお察し
>>244
それを早く言いやがれこのすっとこどっこい!!!
5回出撃して支援0とかムダもいいところだった
>>242
制空権か
三式弾積みまくったんじゃ意味ないのかな
対空と制空は違うんじゃないかな
>>245
ひえ~
と思って知らない奴いるのかとwiki見たら
> 旗艦を戦意高揚(キラキラ)にしていれば支援発生確率を大きく上げることが出来ます。
太青文字で書いてあるじゃん読もうよ
攻略本読みながらゲームなど邪道
そう思ってた時期もありました
艦これは攻略本読むとこがスタートラインだから
デイリー消費ついでにE3の三隈くじをやってるけど
ダメみたいですね・・・
三隈は大型で引いたわ
E-6ボスは反航戦しか引けない呪いにでもかかってるのかね
さっきからボス二桁残しが続いて毛根二割減だわ
またギリギリ昨日の午前から始めて今回は最後まで甲クリアできた
RomaとU掘りたかったけどクリアできただけ御の字時間ねぇわ
クリアまで通して燃料弾薬が4万くらい減った
あとS勝利しても最上しかでねぇんだけど
もがみんはそれだけお前の事が好きなんだよ
RomaはダメだったがなんとかUを一人むかえることは出来た
あとむっちゃんが3人来た
今回はうんこしかドロップしないらしいぜ?
>>257
自分の母港にもUチャンきた
なおローマ
今回のイベで反省しないといけないのは武蔵ばっかり演習で鍛えて
伊勢日向ビスコ(高速戦艦)の育成してなかった所か
不幸姉妹は低速だから連合艦隊の制限がね
てかもう300万突破かよ・・・
250万掛け軸もらったばかりなのに
それでも今回のイベントは制限少なかった方だな
高速縛りとかもがくまくらいで細かい編成でのルート制御がなかった
ガッツリやってた頃周り放置は単艦にしてくれる状態に慣れてたから
久しぶりにやって下位にいると育成はかどらん編成放置ばっかで
余計にやる気なくなって繋がなくなるスパイラル
1-5から3-5まで勲章ついでにクリアすれば十分なとこまではいけるだろ
ローマが可愛すぎて弾薬が辛い
>>262
イベ中だから抜け出せなかったが1-5+1-6クリア勢の居る順位はクソ
今年着任しました勢が混ざるからな
周りもやさぐれて酷い編成ばかりになる
単艦放置を途中で投げ出したくなるほど酷い
暁改二!!
とうとうお子様ランチから卒業するのか
これからは旗のないお子様ランチだな
うちもさっき足柄さんが改二になったよ
ためしうちで鎮守府滅びたよ
暁ちゃんならいつ来ても良いぞ
Lv85だから
遠征オンリーで育てたうちの暁ちゃんはまだ67だわ
奇遇だな。レベリングしまくって、今うちの暁もLv67だ
遠征にしか使ってなかった駆逐がレベル20になって改にしたまま放置してるのが何隻かあるんだけど
ぶっ壊していいものかどうか迷う
高レベルが必要な遠征もあるんだし、そのまま育てればいいのに
最近はほとんどつないでないけど半年遠征回してるだけで60は超えるな
軽巡以上のキラ付け随伴してた駆逐も30近くになってた
磯風の中破絵のヒロイン力は凄まじいな
ずっと放置してたからいまさら初めて見たわ
中破絵最高なんだけど、中破台詞とのミスマッチが惜しい気がする
くまりんこくまりんこ糞うぜぇ娘がやっと改になった
解体してやろうかと思ったけど何度も思いとどまった
クマー
熊野ですわー
加古ちゃんかっこ良くなってもアホのままなんね
あのアホさがいいんじゃないか
何度大型を回しても軽巡が能代しか出ない
能代はどんだけ俺の事好きなんだよ
能代って三人の中ではむしろ低確率なんだが…早くケッコンしろw
能代が低確率とか嘘だろwww
一昨年の秋イベで手に入れて以来イベントでも大型でも能代ばっかで一向に阿賀野矢矧は来る気配もないのに
最低値wikiだと矢矧9%>阿賀野7%>能代2%、DBだと阿賀野3%>能代2%>矢矧1%ね
うちは矢矧→阿賀野→能代(→酒匂)の順で出た
まあ持ってない艦は出にくいというオカルトもあるし、5-4や6-2も回った方がいいかもしれんね
イベント以外で出る気がしない
イベントであっても出る気がしない
しかし2ch.netのブラゲ板は阿鼻叫喚だってのにここは静かね
艦これはしたらばの避難所があるから大丈夫そう
混乱しそうなのは普段あんまり人のいないブラゲスレなのかな
阿鼻叫喚って何があったんだ
>>289
つまりこゆこと
【艦これ】艦隊これくしょん 避難所 922隻目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1434464976/525
サンクス
なんというかコントみたいだな
ガンダムなりえばーなり
大きくなりすぎると専用板で隔離されてたけど
今はどうなんだろうなー
みんなこっちに移れば目立った嵐もないけど
個人契約でやってる鯖っぽいからあまり増えすぎても申し訳ない
/ ̄ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒ ヽ
/ ( ●)(●) |
| (__人__) } うーっす
/、. ` ⌒´ ヽ
/ |
| | /
ヽ_| ┌──┐ |丿
| ├──┤ |
| ├──┤ |
今週こそろ号クリアしよう→駄目みたいですね
ろ号は毎日南西クエこなせばあっという間に終わる
まさかのレス
次からそうしてみる・・・
ありがとね
あ号終わらせてろ号出すまでは遠征用にキラ付けするのも良いぞ
あ号に手間取る原因の9割はボス到達24回だから
4-5が今月もキツイわ
先月は全部4戦ルートでやって4戦ペナルティの回避減少がボスで効いて撃ち漏らしが相当あったから
今月はラストだけ夜戦通る3戦でやってるがフラリ改のカットインに7大破
運良く中破で耐えたらツ級の連撃で大破に追い込まれるのが2回と個人的には5-5より数倍キツイ
無理にやらなくてもいいのよ
あそこと6-3は完全にバランスおかしい
そもそも4-5とか6-3が追加された事を知らなかった
前はnetの艦これスレ覗いてたから自然と耳に入ったんだがな
1-5,6やってればまぁいいかなくらい
イベントまで温存しないと
1-5、6までだと演習がちょっとね
無抽選&常時着任可能鯖が出来たから既存鯖での新人の提督=サンは減ると思いたい
3-5と2-5はやってるわ
3-5は水雷戦隊で2~3日かけてのんびりやると資材にもバケツにも優しい
3-5終わった
これで暫くの間は安心安心(毛根が)
3-5は航巡1軽巡3駆2の準下ルートでやってるわ
途中上に逸れたらとっとと撤退かF5しなきゃいけないけど
雷撃戦一発大破のストレスに比べれば遥かにマシだしバケツも節約出来て結構いいよ
削りは上ルートor下ルートで(今月は上ルート)
ラストだけ航巡1軽巡1駆4のBよりのランダムスタート少しGよりのランダム分岐ルートでやってる
来月は>>306を試してみるど
もうすぐ夏イベな訳だが今回はどれくらい資源を使うのだろう
クリアだけならボーキ以外全5万にバケツ300ぐらいありゃ行けるんじゃないかね
大和型を最終マップ以外でも投入するなら7万ぐらいは余裕見といたほうがいいけど
あとはromaみたいな掘りもあるかもしれないが、前回のKマス止めみたいな救済措置があれば時間さえかければ安く掘れていいんだけどね
大型で久々に1時間キターと思ったらまた能代だよ
本当に何なのこの子…
はー、今月も4-5最終形態で地獄を見てる
最後手前までは戦艦4空母2で上通る4戦ルート
最後は弾薬燃料ペナ避けるために戦艦5空母1の夜戦突破の3戦ルートやってるんだけど
夜戦マスのエリツの連撃がリ級改のカットイン以上に戦艦を一発大破させて嫌になるわ
やっと突破して中破2でボス到達したら開幕触接付きの空爆で、偶には実戦で使うかと連れてった2nd大和が一発大破で夜戦まで行くも撃ち漏らしとかイベントやってる気分になる
5-5は支援使えるしエリレさえ突破してボス付けば消化試合だからそれほどキツく無いんだけど、4-5は支援使えなくて道中お祈りとボスも強いと一番キツイEOな気がする
つれぇ
E-4が嫌な予感がするステージ名だな
わざわざ真っ昼間に敵飛行場を制圧しに行く馬鹿は居ないし秋イベ夜戦MAPの悪夢が…
>>311
4-5夜戦リスクの方が連戦ペナより大きいと思うから、ラストは中下ルートでやってるし、それで苦労した覚えがない
ちなみに5-5は未体験
もひとつ言うと、イベントからの逃避でレスつけてる
ちょっと札多すぎじゃない?
札つくって前もって告知されてたからイベントは様子見安定だわ
何日か待って情報出揃ってから最後まで編成決めてから行く
K 過疎は
H 榛名が
Y 許しません
の略としてKHYを提唱したい
せっかく榛名を改二のレベルまであげたのに銀の延べ棒が足りなくて改造できない
どっかの海域に2000くらいポンと置いてないのか
1-6ぐるっと回ってくるだけであら不思議
1-6?知らない海域ですね
その前にうちで赤い潜水艦とまともに勝負できるのが由良ちゃんだけと言う
朝潮ちゃんが墜ちてから出てこない
辛い
浴衣の名取可愛い
じわじわレベル上げるしかすることがない
資源貯めつつレベル上げてる時が一番楽しいという矛盾
58が可愛すぎて生きるのが辛い
過疎の板からこにちわぁ~
翔鶴なんて持ってない
通常建造でも出まっせ
翔鶴は俺も一番最後だったわ
その後の大鳳も大概だったけど
万年鋼材不足のウチに建造の選択肢はない
大型建造を間違ってクリックするだけで過呼吸になるまである
電ちゃんキャワワ
丙提督だが雷巡って強くね?
先制ボカーンとかマジクール
しかしビジュアルが
大井と北上って人気ないのか
改二での上がり目が最早ないのがダメなのか
秋刀魚イベってなんだよ、おっかねえ
名取っパイ拝もうと思って出撃させまくったのになかなか中破しないと言う
磯風ムーリー
4艦隊平行で掘り続けりゃなんとかなるさ
5周目で2-4任務終わったぞ。
今回も、初クリアの時も、ボス確定ルート引いてクリア
ルート固定できないマップはつらいの~
羅針盤の胸先三寸だよね
てか秋イベント用に備蓄する余裕がなくて辛い
弱い内は人の集まるスレなんて行くもんじゃないなあ
資材何十万溜まってるスクショとか見せられると吐血しそうになるわ
備蓄なんぞ遠征遠征ひたすら遠征よ
キラ付けして艦隊決戦や囮起動、水上機系に東急回してれば2ヶ月で各資源10万は余裕で貯まるわ
あとは無駄に使わない事ね…大型建造はしない、高燃費艦のレベリングはイベントでやるetc
遠征かー
バケツばかり集めてちゃダメなんだよな
しかし流石に秋イベは無理ポ
丙でやるにしても報酬なんなんじゃろう?
冬イベ開幕あげ
E1甲Dマスで大淀ドロップした!!
おめでとう
うちの淀ちゃんはE1E2で大活躍だったよ
>>344
あり!
昨日は大淀×2と瑞穂ドロップしたから何事かと思ったわ
枠がギリギリになってきたから課金しろって事なのかもw
甲とかガチ勢杉やろ…
いつもは丙クリアだがE1甲の報酬が良さそうだったから挑戦してみたんだ
まだ突破出来てないが削り自体の難易度は低そうだぞ
レベル30の霞を旗艦にしてプレイしてるが問題なく削れている
丙で何でもいいからレア艦ゲットできたら御の字かなってレベルっす
E1甲クリア出来たから調子に乗ってE2乙で挑んだがなかなか厳しい
頑張れ
上下それぞれ試したり、支援を出したりしていけばクリアできるさ
シャアみたいな奴硬いよー
>>350
上ルート試して駄目だったから下行ってみるわ
やっとE2突破出来たよ
下の方が難易度高そうだったから上+支援でどうにか
ボスがなかなか面白キャラだったわ
E3輸送ゲージ破壊完了
終わりが見えてきた
冷静さを失って大破進軍した結果、主力艦を失ってしまった無能提督はわたしです
馬鹿め!と言って差し上げますわ
時々思うことはあるけどね…でもその艦を手に入れるまでの苦労、育ててきた軌跡を思い出せば自然に撤退する事になるな
資材の底が見え始めて焦っていたんです
もうこんなチャンスは訪れないのではないかと突っ込んだ結果無残に散りました
龍驤ちゃん馬鹿なわたしを許して下さい
>>355
oh…
うちも朝潮ちゃんが墜ちた時は半泣きになったなあ
結構凹むし引きずる
同じ艦を手に入れてもどこかでこの娘は2隻目だという感覚が残ってるというか・・
E3乙突破!
イベント報酬艦をロックしないで改修素材にした俺も慰めてください
イベント期間中はやりがちだよね
まあなんだその・・ドンマイとしか言えないが早目に再会できることを願ってるよ
>>362
改修や解体で居なくなった艦は沈んだわけじゃないから…
陸で休暇を満喫してるんだよきっと
だから時が経てば帰ってくる
優しくされると泣いちゃう
任務画面で大淀さんが何か持ってるけど何だろ?
牛丼
すき家キャンペーンのあれ
あー牛丼なんだ
なんか季節物かとw
すき家でキャンペーンしてるのも知らなかったよ
運営電文ぐらい読んであげてw
今度からチェックしますw
「すき家」×「艦これ」コラボの配布カード一覧に赤城さんがいないのは何故なんだぜ
大食いキャラと言ったら赤城さんなのに
ボーキサイトが入ってないからだな
1 募集趣旨
海上自衛隊では、いずも型護衛艦2番艦として平成29年就役予定の護衛艦「かが」のロゴマークを広く募集します。
採用作品は、護衛艦「かが」のロゴマークとして広く使用します。
奮ってご応募ください。
2 募集期間
平成28年3月8日(火)~平成28年4月8日(金)(必着)
3 募集作品
護衛艦「かが」をイメージした分かり易く、親しみの持てるロゴマークデザイン
4 応募資格
どなたでもご応募できます。複数応募可。
ただし、日本国内在住者に限ります。
http://www.mod.go.jp/msdf/formal/special/kaga/index.html
初めて来ました
ココは落ち着いてますね
ようこそ辺境へ
初心者からガチな人まで誰でもウェルカム
イベントも終わってまったりモード
春イベ記念age
神風と春風は何としてもゲットしたいところだ
春の方は何処でドロップするんだろうなあ
と思ってDBアクセスしてみたが重い重い
そしてE7っすか…また次回以降だなこりゃ
よし
春風は諦めた
E1乙クリアー
E2は難易度高いらしいので乙は無理かな
大発動艇を装備できる艦がいない件
春風どころか神風も怪しくなってきた
E2最後上から行くと火力足りないしそもそも夜戦にすら持ち込めないし
下から行くとFが通れない・・
潜水艦マスにだけ毎回駆け付けてくれる支援艦隊が最高に苛々させてくれるぜw
4-3でレベリング中
睦月を改二にしてもう一度E2挑んでみる
甲は本隊キラ付けまで要るけど乙なら道中撤退要素は少ないはず
頑張れ
…あと大発屋増やしたところで、最後は三式弾とできればWG持った航巡がぶち込むしかないのは確か
確かに大発動艇は意味がないようですね
丙でキラ付けしてやってもまるでクリアが見えないので諦めようと思います
まともにやるのがあほらしいな
http://mmoloda-kancolle.x0.com/image/223101.png
http://mmoloda-kancolle.x0.com/image/223102.png
資源と共にやる気が回復してきたぜ
神風ムーリー
ボスの初撃で沈む確率が高い睦月を装甲硬めの駆逐艦に代えて
下ルートで行ったら拍子抜けするほどぬるっと突破出来てしまった
秋津洲&速吸編成 7周目で終了
(配布分で実質タダだけど)課金アイテム消費して負け続けるのは精神的に来る
http://mmoloda-kancolle.x0.com/image/225520.png
http://mmoloda-kancolle.x0.com/image/225521.png
http://mmoloda-kancolle.x0.com/image/225522.png
秋津洲いいね
E3E4クリアして無事神風ゲットできました
E5は難しいみたいだから置いておいてまずはE3でWG42の入手を目指そうかな
伊401げーっと
なおU-511はドロしない模様
梅雨画千代田が可愛すぎてつらい
>>394
検索したら中破絵がめっちゃエロかった
千歳の中破絵もエロすぎでやばいね
ローター入れてるのかおしっこ我慢させてるみたい
その発想はなかった
朝潮ちゃん改二age
尚うちの朝潮はレベル30未満の模様
>>399
演習させまくるんだよあくしろよ
工房の明石さんが痴女にみえてしまった……
明石さん水着モードになってるね
最近さぼり気味だったから気付かなかった
地味に任務のメニューにも変更があってビックリしたよ
曙が焼き鳥食ってて笑うw
任務メニューは梅雨から変わったね
今の方が楽で好きだよ
曙優遇されてるよな
若葉贔屓にしてるのに一度もイベント見聞きしたことなくて悲しい
山城扶桑がエロくてすき
贔屓キャラが不遇だと悲しいよね
うちの贔屓キャラは改二やイベ絵はないものの追加ボイスが多いから恵まれてる
>>404
潮は改二、朧は恒常絵変わって漣と曙も季節絵豊富なとこ見ると
曙とか描いてるdrewは絵柄相当変わったし正直描き直したいのかもね
十年来の付き合いのある友人で同人やってるのが居るんだが
描けない自分から見ると巧いと思うのに、二年ぐらい前の自分の絵を見ると下手すぎて発狂しそうになるとかよく言ってるので
仕事とはいえ昔の自分の絵をゲーム内でずっと見てるのが嫌なのかもしれん
俺の五月雨ちゃん、初期選択艦なのに
艦これの初期艦はみんな地味な印象がある
ブッキーの美少女化が止まらない
伊58の夏ボイス泣けてきた
オリョクル控えてあげよう
【速報】夏イベは8月12日(金)開始
でち公の夏ボイスは12日に確認しよう・・・
ログインできるようになった
やるか
三隈の水着なんだこれ
露出すりゃあいいってもんじゃないんだよおおおと声を大にして言いたい
さてイベントですね
とりま攻略法が出るまで待ちます
E1乙ではじめてみたがボスにまるでダメージが入らないな
やっとE-1終わった
由良と五十鈴最高だわ
E-1と比べてE-2は割と楽そう
乙とか凄いな
一度もマラソンできたこと無いから丙でひとまずマラソン目指すわ
報酬に釣られて乙に挑んだがいまのところ一度もボスを削り切れないから丙に変更する事になりそう
どうにかE1乙で突破できた
軽巡3、駆逐2、軽空母1だと削り切れなかったから
軽巡3、駆逐1、軽空母1、戦艦1にしてごり押しました
E2乙E3丙で突破
今回は道中で大破撤退する事がほとんどないからストレスが溜まらなくていい
E4ゲージ削り中に秋月ゲット!
弾薬の減りが半端ないがどうにかクリアは出来そうだ
クリア出来たらAquilaスルーしてオイゲン掘るぜ
アクィラ可愛いぞ
掘らないのはもったいない(煽り
E1ニムちゃん出ないなー…二艦隊平行で掘ろうか
アクィラは弾薬が足りないから無理なんだよー
さて戦艦夏姫のけしからんケツを拝みに行くか
全甲&掘り完走
燃料(-103642)弾薬(-46161)鋼材(-58263)ボーキ(-38123)バケツ(-377)洋上補給(-4)女神(-2)
E1E2マラソンに戻ろう・・・
全甲とか神かよ
おつかれー
うちは最後だけ乙にして、掘り含めて半分ぐらいの消費だった
二艦隊平行掘りは効果あったと申し上げておこうw
というか最初からやればよかった…
オイゲンとうーちゃんゲット
もう大満足です
なんも出ないしボスまで行けないしボーキはないしもうダメぽ
E-4って出撃制限無いことを初めて知ったわ
wikiは見るべきなんだな
イベの度にアリとキリギリスの童話を思い出す
何回やっても何回やってもE-3が倒せない
ボス目前で大破する悲しみ
もうE-1の潜水艦堀に徹しようかな
艦隊司令部施設は使ってる?
持ってないです
まだ半分しか削れてないのに資源尽きたし、今回のイベント諦めるわ
代わりに潜水艦だけは手に入れてやる
そっか、司令部ないと厳しいね
Hマスで大体一隻は大破する
丙でも尻2つは流石に厳しいよなー…
他の難易度バランスが比較的いいだけにちょっと勿体ない
E3無理だぁ
アクィラ、ニム堀り中に持ってなかった夕雲ゲット
多少モチベが持ち直した
E-1にて伊26確保
踏破はできなかったけどエリザベス級以外の目的は達したし新しい艦も確保できたし一応満足かな
何やらローソンでキャンペーンやってるらしいぞ
漣改の新グラかわええ
しおいの運とレベルカンストした
Twitterのロゴかわいい
フルでみたいな
さすが赤城さんドンブリ持つ姿が様になる
私服金剛イイネ
ちょっとやらないうちに新グラ色々きてるな
秋雲がかつ丼かっ食らってる
白タートルネックニットRomaとうどん曙の破壊力が凄まじい
どっちもそんなに好きなキャラではなかったのに好感度急上昇ですよ
我ながらちょろい
敷波可愛すぎた
敷波ちゃんがどうかしたのか
サンマ漁イベント明けで各艦の会話聞いてたんだけど、個人的に敷波が一番グッときたわ
Z1と曙がイベント絵かわいい
× 明けで
○ 開始で
敷波ちゃんの台詞いいね~
今回の限定グラもどれも良いんだけど個人的には多摩がグッと来た
あとはザラ可愛い最高、この後のクリスマス時期に去年同様来るリットリオサンタの絵といいホントいい仕事してますわ
扶桑中破グラが好み
描いた人センスあるわ
曙の絵師はフル稼働だな
そろそろ秋刀魚漁に出ないといかんな
みなさん釣果はどんなもんよ?
秋刀魚終わった
3-3で約20匹で残り1-1だった、1-5は一匹もこなかったわ
6-5開けてればそっちも行っただろうけど面倒だから6-4いまだに放置してたのが失敗だったか
3-3だけでほぼコンプ出来るんだね
最低でも8尾は確保してWG42と交換してもらわねば
やっと終わった間に合った
キラ付けついでの1-1と戦艦ガン積み3-4で大半穫れたわ
もう最終日か
結局14尾しか集められなかったよ
イベント終了時に秋刀魚は消えるみたいだからさっさと調理しておくか
遠征メインで他ゲーばっかやってたから資材溢れそうっていうか溢れた
やっと豪快に資材飛ばせそう
E3までは甲でもギミック気にせず楽勝で終わったけどE4が狂った難易度だな…
カタパルトくれるんじゃなきゃとっとと乙に落とすんだが厳しすぎるわ
>>463
二隻目も揃えたい奴や沈めた奴は地獄を見てねというわけだな
イベント始まってたのか
>>464
今まさに地獄見てるわ
ラストまではそれなりにすんなり来たが
最後になって20~30残しで撃破できず苦しんでる…
今回は掘り重視で早々に丙に落としてクリア
山風も出たから後は朝風だけ…
大和型入りのゴリ押しでE4甲終わった\(^o^)/
ムキになってやってしまった ダメコン進軍無し
掘りは終わってるんであとは消化試合ですね
E5甲まで無事ALL甲で完走出来た
E4甲は最初から戦力ゲージのあのMAPだったらまだいいのに
あの面倒くさい輸送ゲージ割って、しかもラスト編成があれだから
今更乙や丙に変えるのをためらってより嵌って苦しんでる人を出してるから本当意地悪いMAPだよ
E2丙挑戦中
E2が突破出来ぬ
E-1で26回出撃
E-2で42回出撃
これからE-3だけどもう資源キツい
なんとかE2は突破出来たわ
E3は丙かな
お疲れ
潜水空襲ルート抜けてけば全ステージの中でも一番楽よ
どもども
E3簡単でほぼストレートで突破出来たよ
秋津洲初ドロップしたしえかった
E4道中大破撤退率がやばい
E2に神風でるってWikiに書いてあるの見て以来攻略やめて延々襲撃してたのについにでんかったわ
次回イベント時にも出して欲しいな
E4クリアで力尽きてしまった無念
冬仕様は谷風可愛い
若葉セリフ聞けて満足だわ
ジェット機のSEかっけえな
早く使いたいが48時間遠征2回分が遠い
昨晩出したから最速で火曜の晩か…
ねんがんのGFCSをてにいれたぞ
うへへ、橘花改手に入ったぜ
あとは景雲フル改修すれば景雲改もゲットや
5-3突破記念
古鷹見直したわ
2群マン一年続けてみたけど飽きてきた
褒章には満足してるけど
霞の新年ボイス凄い可愛い
【演習】新マッチングシステムは一群が割と美味しい
イベント早くきてー
モチベの低下が止まらないの
今晩からイベントか、資材30万まで貯めて放置してたが久しぶりに起動するか
いよいよ今日からか
二軍メンバーで初の甲行ったら一戦目でボコボコにされてワロタwww
舐めプよくない(´;ω;`)
なんか曙の顔が変わってる気がする
去年から同じ絵では
E1丙突破
ここは簡単だった
潜水艦さえ揃ってりゃ甲でもかなり簡単だった
E2もボスたどり着いてA勝利すればいいだけではある
輸送量気にせず機動で回数こなすのがオススメ
E2ボスマスに辿り着けない
13掘りだけで燃弾70kボーキ50k開発資材600消えた つらい
やっと掘れたけどもうイベント終わった気分
対空カットインとやらが初めて発動した
これでE2安定して進める
松風かわいいぞーこれ
E-3、調子乗って乙で進んだけど全くボス撃破できる気がしない
時間的に今から丙にする勇気もないし資源もないし詰んだ詰んだ
丙は楽しいぞ
彩雲の代わりに九七式廃棄だから今から開発する必要もないし、早めに切り替えるほうが気が楽だぞ
甲丙丙で終了、お疲れ様でした
ステージ毎の難易度としてはそこまで高くはなかったけど札と掘りの多さが面倒さを増してた印象
装備に拘らず丙に落として掘りのS勝利優先した成果は出たのでまあ良しとする
乙乙丙でクリア
スマホからだが未所持艦をたくさんお迎えできて嬉しかった
イベントずっと未参加で前々回から参戦だがもっと早くイベント始めてればよかった…
全艦コンプ目指して備蓄開始するか
http://i.imgur.com/mQ4ENyt.png
始めてから一周年経った
結婚カッコカリも海域全踏破も出来なかったけど長く飽きずに遊べていいゲームだ
海域全踏破なんて一部の変態しかやってないから気にしなくていいさ
俺もEOは3-5までしかやってない
一日遅れたけど4周年おめ
山城こえーよ
そろそろ春イベ
E1だけ甲でやった…なおフル支援
残りは掘りもあるし丙だな
E-1 乙終了
甲の姫堅すぎて断念したわ
取り敢えず乙で行けるところまで行ってみよう
新艦娘パッとしないな
ロシア艦ロシアっぽくて格好いいやん
早く欲しい
確かにガングートは格好いい
資源が心許ないから丙でE5まで駆け抜けるっ
4日掛けてE-2ボスのゲージが割れない問題
まだ序盤なのに資源ががが
カットイン艦並べるしかない…今回の一番の難所なのは確か
乙甲甲甲甲で完走~
E-5のボスのゲージが割れず沼ってたけど神風入手できたから俺の中のイベントが終わった感あるわ
一年越しのドロップで凄い嬉しい
甲丙乙甲乙で掘りまで完走
最後甲も考えたけど無理する事はないと判断…飛燕で十分と信じたい
お疲れ様
万年丙提督の俺は丙丙乙丙乙だ
新艦は全員お迎えできたがリットリオが出ない…
明日までに掘れるだろうか
ttp://www.asahi.com/sp/articles/ASK5T5DZFK5TULBJ009.html
伊58見つかったっぽいな
展示されるなら見に行きたい
由良改二はなかなか可愛い
川内の時報もいい感じ
夏イベ告知来たね
公式ツイッター、三日月改二くるかな
ローソンのキャンペーン すっかり定着したな
藤波可愛い
ttp://www.lawson.co.jp/sp/campaign/kccp/
メンテ22時までかよ
長いね
メンテ終わったな
ヒャッハー大規模イベントだー
旗風いいぞこれ
今日はE-2のギミックを解除したところで終了
新キャラ可愛い子多いからモチベ上昇気味
E2で早くも丙落とし決定
あいつらマジパナイの
E-2丙突破
旗風かわいい
随分離れてたからローソンキャンペーン今更知ったわ
敷波ちゃんのグッズなんて滅多に手に入らないのに惜しい事をした・・
うおおお天津風ゲット出来た嗚呼ああ嬉しいいいいいい
E-3丙突破
燃料と弾薬が2万を切ってしまった
さてどこまで行けるか
E1で狭霧出たのでひとまず堀りを休んでE2E3行く
E2E3だけ乙で行って他は全部丙の予定
乙がんばる
今回イベントで掘る予定の娘
大淀、松輪、山風、鹿島、グラーフ、プリン
秋月、照月、時津風、秋津洲、磯風、三隈
リットリオ、アクィラ、ヲースパイト、春風
ルイ、早霜、天霧、沖波
E-2あと一回
もう少しで旗風に出会える
E-4のゲージ2本目きっつい
たとえ削れてもボスが硬すぎて撃破出来る未来が見えない
燃料と弾薬の残りは13000程度、諦めて狭霧堀りに賭けるべきか否か
E-4ボス、編成と装備を再考してキラ付けしてチャレンジしたら
オイゲンちゃんの魚雷カットインが炸裂してなんとか倒せた
今のところ狭霧、択捉、旗風、翔鶴、天城を入手
今回のイベントは豊作だわ
今回手に入れたのは巻雲、天霧、天津風、旗風、リシュリュー
なんとか狭霧は手に入れたい
甲丙丙丙乙丙丙で掘りまで完走
今回ドロップ雪風だった反動がどこかで来そうで怖い
速いなー
乙乙丙でまだ3海域目だわ
このままだと5海域目で資材が尽きるので遠征ましまし中
DMMカード1000円から売ってくれい
枠増やしたいが2000円の買うと余計なものを買ってしまう
つDMMR-18
母港一つ開けて、イベントが始まったらもう一枠開けようと思ってたらエロ動画購入しちゃって死ぬほど後悔してる…
あるある過ぎる
まんまとDMMの手のひらで踊らされてるぜ
コンビニ端末のポイントコードで1000円から買えるぜ
まじか!知らなかった
教えてくれて有難う
第四海域の二つ目戦力ゲージで沼
丙なのにボス固すぎて泣きそう
全甲で掘りも終了
資源は10万で充分だった(備蓄してないとは言っていない)
全甲はすげえ
全甲凄いな レベルが違いすぎる
沼ってたE-4やっと突破!
暁最高だ結婚してくれ
暁「700円になります」
イベ諦めて未クリアだったシナリオ進めてるが5-3で止まった
なにこの鬼畜マップ
サブ島かな
リアルで3ヵ月掛かったわ
次の海域は編成次第で癒しだから頑張れ
潜水6居ればただ回数こなすだけで済むぜ
水上艦でやるなら川内改二にして夜戦装備作らんと
三か月はきついな…
戦戦重重駆駆でやってたが初戦大破撤退が多いので潜水6に変えてみようかな
でもレベルの高い潜水艦が6隻ないかもしれない
最低限改造してカットインが撃てるぐらいが目安かな
潜水艦編成はそれなりの艦が6隻に満たないから泣く泣く諦めたよ
それでも何とかあと2回でゲージ破壊出来るところまで来たので数をこなします
ひょっとしてセブンの端末でDMMポイント売ってない?
らしい
ファミマローソンミニストップの扱い
やっぱりか
どこ探しても見つからなかった
5-3突破出来たー
精神がすり減ったわ
おめでとう!!
5-4は天国だぞ
ありあり
E-5丙突破
E-4で止めるつもりだったがもう少し期間あるから頑張ってみようかな
E-6で朝霜、酒匂げっと
E-7まで来たが基地航空隊がボスマスまで届かず火力不足
二式大艇かPBY-5A Catalinaがあれば届くようになるらしいので
任務達成で入手可能なPBY-5A Catalinaを求めて3-3攻略中
先ほどE-6丙突破
E-7辛そう.....
E7は攻略よりもギミック解除が辛い…
E7攻略で無断バケツ消えそうだから削り中にウォースパイトとグラーフでないかなあ…
丙だけどやっとE-7終わった
途中で何度か集中力切れて数日ログインしなかったこともあったけどなんとか完走出来てよかった
掘り艦は誰も来なかったけどもうイベント触りたくも無いからこれで終わりにしよ…
お疲れ様です
わいもE-7丙クリア
今回はまだやる気に満ち溢れてるからE-1 Sマスで狭霧と山風狙うよ!
俺もE7丙クリア
堀の結果ウォースパイトも掘れたし後はグラーフと天霧とリットリオとルイージだ
見た目がどストライクだからグラーフだけでも欲しい
グラーフ欲しいがバケツが足りん
やっとE-7丙クリア
E-1乙: 12戦
E-2丙: 10戦
E-3丙: 12戦
E-4丙: 15戦
E-5丙: 21戦(乙→丙に変更)
E-6丙: 29戦
E-7丙: 17戦
もっと戦ってたと思ったがこうしてみるとあまり出撃数はなかった模様
E-5乙が一番辛かったな
丙提督にとって乙の壁は高い
おめ🎉
やっと狭霧きた
残り時間はAquilaに全力
Aquilaと藤波ゲット出来た
今回なんだかツキまくってる
イベントお疲れさま(ヽ´ω`)
自分史上最高に掘りを出来たイベントだったので次も掘りに徹底して艦娘コンプ目指したいな
丙乙丙丙丙丙丙だったけど掘りできたので満足
お疲れ様
天霧、松輪、ルイージが来てくれなかったけど、U-511が来てくてたので個人的に満足なイベントでした
イベントでドロップ運が良かった分今回の新任務で帳尻が…まあ資源が飛ぶわ飛ぶわ
後夜祭の溶鉱炉で矢矧きた!
これで残るは大和だけだ…
来年html5移行や友軍実装するらしいね
フラッシュと運命を共にするわけじゃなくて良かった
html5移行で実質1から作り直すわけだから友軍艦隊だけじゃなく色々不便な部分にも手入れて欲しいね
よく言われる戦闘高速化とかもそうだけど、ここの所全体的に改造レベルが上ってきていて
神風型なんか夕立改二とかと同じ50とかで面倒くさくて結局放置してるとかもあるから演習とは別にレベル上げ専用海域みたいなの欲しい
もう立ち上げ時と違ってユーザー層もかなり変化してるんだからもうちょっとユーザーフレンドリーな方向に運営もシフトしてほしいな
白露可愛すぎてヤバい
中破もヤバい
白露ちゃんお芋食べてるな
秋季限定グラだとRichelieuが好き
なんか遠征画面変わってる
◎西村艦隊
扶桑/山城/最上/朝雲/山雲/時雨/満潮
◎志摩艦隊
那智/足柄/阿武隈/曙/潮/霞/不知火
この辺をチェックしておこう。
ツイッターで七隻編成確定きたね
第三艦隊使うとか遠征部隊層が薄くなるな
バグ祭りワロエナイのう…
新しい設定がまったく分からんから情報待つことにした
乙丙丙丙で上がり
攻略中に二人とも出たので新艦掘りはなし
後日海防艦でも探すかー
おめでとう
速いね
情報出揃ったので始めたらE2で早速沼りそう
今回はフル史実艦でクリアしたいんだけどなあ
全甲で掘りも終了
資源は3万で充分だった(備蓄してないとは言っていない)
やっとE-4乙 全ギミッククリアしたわ
このあとダブルゲージだけど初めて資材に課金するかもわからんね
E-4 乙 クリアできず、西村艦隊申し訳ない......
あと百ダメでゲージ割れると思って丸一日資材溶かし尽くして終わった
やはり丙ユーザはどんなに自信をつけても丙でいくのが一番やね
滑り込みで西村艦隊でクリアした
雲龍と葛城掘る時間無かったのが悔しいけどクリアできただけでありがたい
疲れた
長月と翔鶴かわいいな
秋イベント未クリアには時雨ボイスが厳しすぎる
武蔵ドロップ率上がってるっぽい
後編やってもらおうと必死やな
育てなきゃいけない子多いなとか大規模とか聞くとモチベ上がらね
でもどうせイベ始まればやる気出てくるから無理してでも備蓄とレベリングしなきゃ
3~4日に1回くらいしか開けてないけど
球磨可愛
力入ってるなあ
あと3時間半笑
今日は無理だな
Twitter復活したか
災難だったな
日振来たくっっっそかわいい
あとは大東とイントレピッドちゃんか
しばふ艦好きすぎて俺得イベ
E-4で既に2万以上油消費中......
ラスダンまでは順調だったのに辛い
2月中に全甲掘り完遂で満足
おめでとう
過去最高難度らしいのに凄い
やっとE-7着
武蔵改二強すぎ問題
全甲おめでとう!
まだ後段攻略中だけど頑張れる
E-7 クリア
久々にイベント完走できた
途中丙→丁に変えてのクリアだから喜び半分だけどアイオワとグラーフ来てくれたから満足
燃料一桁久々にいった
あとミニ金剛っぽいのでコンプだったけどタシュケント掘れたからまあいいや
> そして、第二期への移行を開始します。各サーバ群の再編成、今年度中のHTML5への完全移行を敢行します。画面解像度もup予定!
> 今春より、一つ一つ慎重に実施してまいりますので、提督の皆さん、何卒ご理解とご協力、よろしくお願い致します!まずは、今春の希望提督の現サーバ間抽選異動から!
祭りは兎も角、HTML5と解像度upはいいね
エイプリルフールネタで高解像度は嘘とか言うかも知れないぞ
メンテ開けた
五周年おめでとう
next2chも五周年なのか
イベント始まった
今回意味わかんね
春ミニイベやっと終了
新艦こなかったけどもう疲れてダメだわ
今回のイベントはあまり楽しめんかった
反動で夏がキツそうだけどそっちを楽しもうっと
駆け込みでカタパルト三つ目確保、イベント完ッ!
余ったのは梅干し一つだった
とにかく疲れた…来月ぐらいまで資源回復に努めよう
夏はちゃんとイベントやるみたいで良かった
Block-1とか意味わからんけど
ラバウルどんまい
> 3.各【作戦海域】は「一部更新/新規実装予定」です。
> 4.各【作戦海域方面】開放状況は、上記3実装に伴い、「各第二作戦海域以降は初期化予定」です。
by twitter
初期化かあ
南方以降はもう一度やるの面倒なあ
南方はまだなんとなるけど中部…というか6-3最終がなあ
旗艦わるさめちゃんブチ抜ける気がしない
> 次回「艦これ」稼働全サーバ群メンテナンスは、「艦これ」史上最大規模となるメンテナンス&アップデートです。安全第一での作業に努めます。
> 同開始予定は【8/15(水) AM11:55】、第二期(HTML5化)【Block-1】への換装完了は【8/17(金) 18:00】を予定しています。大変恐縮です…(続きます)
> #艦これ
予定の時点で1日超えとかヤバい
54時間メンテ(現段階の予定)
艦これできなくて暇だ…思ってたよりつらい
入れた
軽く感動した 運営GJ
嫁が高画質で感動した
何より艦首ソートが便利だ
8/31 夏イベか
海域解放止めて資源備蓄に努めるか
Paidyで後払い2000円チャージで1000円キャッシュバック(9/3まで)
https://www.dmm.com/top/special/pf/paidy_campaign_02.html
イベント始まってた
凄い久々な感じするわ
E1が最近のイベントに比べてえらく素直なマップで楽しかった
さてE2行くか
E3甲終わり
今までで一番の運ゲーだった・・・
E-2ラスダン突破できない
あと少しなのに
警戒陣なのに道中大破多すぎて嫌になるわ
E-2 突破
次から3連続新艦報酬なので難易度落としてでも完走はしたいな
甲丙丙丙丁で掘りまで終了
使ったバケツの半分が岸波捜索という…集積地を何回吹き飛ばしたことかw
E-3乙 クリア
編成と武器をコロコロ変えたせいで余計に札がついてしまった
全甲でゴトランド2隻掘って終了
燃料溶けたー
E-4 一週間ラスダンし続けて、今日難易度下げてクリアしたら物凄い解放感に包まれた
実質敗北でまだ E-5 があるのにもう満足したわ
甲乙乙丙丙終了
E4で辛かったからE5も丙にしたけど、正直E5は乙で良かった気がする
後は資源許す限り掘るか
みんなおつかれ
今回は時間ないからカタパルトと掘り優先して丙乙丙丁丁丁
E5-2で詰まって丁に落としたけどE5-3やってて丙にしときゃよかったかもと思った
今まで万年丙提督だったけどこれからは丁督になりそうだ…
5chもしたらばも死んでるとここぐらいしか覗くとこがないw
ながもんタッチ楽しみ
甲乙丙で完了
さあ次は掘りだ…
全甲で終わるもイベ艦ドロップ無し
どっちも連合掘りなのがきつい
e-3最後で猫出た、、、
丙丙丙丁丙で掘りまでさっくり
心穏やか
前段久々の全甲で掘りまで上がり
1週間空くと間が長いな…
後段は丙丁でさらっと完了
掘りが実質半分になってくれたのは大変ありがたかった
甲乙甲丙乙丙丁で掘りまで終了
長い戦いであった
乙乙丙丙丁で掘りまで完了
札気にしなくていいから楽ね
歴史あるスレだなぁ
まだ続いてるんだもんな
このスレについては怪しいけど…
ここってまだ生きてるの?